Union btl y digital cielak
-
Upload
moises-cielak -
Category
Career
-
view
218 -
download
0
Transcript of Union btl y digital cielak
Módulo VIMarketing Digital
Dr. Moisés C. Katz @mcielakCEO/Founder y Keynote Speaker www.influenciadigital.com.mx Facebook.com/mcielak
Innovar en la experiencia: la uniónentre Marketing Digital y BTL paracrear relaciones de valor
Mtro. Moisés Nathán Cielakwww.influenciadigital.com.mxtwitter @[email protected]
Mayo 2014
Socio Director: ACADI RENATA P.R. FOR THE AMERICAS, ONG DEDICADA A LAS PYMES
Formación AcadémicaITESM, CCMMaestría en EconomíaMaestría en AdministraciónTecnológico de MonterreyLic. en Sistemas de ComputaciónMiami Dade CollegeCertificación en Redes SocialesIntérprete certificado de la corte US Embassy in MexicoDiplomado por la Social Media Marketing AcademyDoctor A Prima, Univ. Wisconsin-Madison
Grandes Campañas y Afiliaciones Congresista ProRP y PRSAInvestigador del área de redes sociales de la Association forInternet Marketing y de la U.S. Social Media Marketing AcademyEx-Director de Campaña Digital para la Florida para Barack Obama para la presidencia en 2007-2008
Impacto EmpresarialConsultor en Estrategia de Marketing Digital y Desarrollo de hábitos de consumo.Clientes más exitosos : FedEx Nestlé, Arcelor Mittal, DHL Miami, Master Research, Tecnotoon.comEx-Marketing Manager para Hewlett Packard Latam,.Ex.Editor en jefe para Editorial Televisa, Colaborador asiduo en medios como Expansión, Obras, Turnberry International Real Estate Review, entre otras
moises.cielak.net
Innovar en la experiencia: la uniónentre Marketing Digital y BTL para
crear relaciones de valorAprender a construir experiencias de marca de valor para el consumidor.
AGENDA1. ¿Qué es una experiencia de marca? ¿Cómo lo hacemos en digital?2. El consumidor buscador de experiencias y el ZMOT3. Modelizar una experiencia de marca a través de la identificación de touchpoints.4. La interacción BTLy digital como clave para la construcción de unaexperiencia de valor.5. Ejemplos aplicados a marcas B2B y B2C.6. Casos prácticos
EXPERIENCIAS DE MARCA
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
5
MARCAS•La credibilidad•La confianza•La imagenSe resume en un nombre “MARCA” el cual será el estigmade su negocio.Anthony Weir, Publicista Estadounidense“ Se puede cambiar la formula de un producto, su color, suempaque, su precio, y posicionamiento. Pero no se puedecambiar su nombre sin comenzar de nuevo”.
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
7
Formas de asociatividad• Explicita: Analogía, semejanza perceptiva entre la imageny que lo representa.
• Alegoría: Se combinan en la imagen elementosreconocidos en la realidad, pero recombinada de formainsólita.
• Lógica: Elemento representado mediante una imagen. Ejfuego, caja de fósforos.
• Valores: es el empleo de elementos emblemático, el cualtransfiere a la marca significados ya institucionalizados.Ej Banderas, escudos.
• Símbolo: Figura altamente ritualizada y una idea (nuncaun objeto) Ej: Corazón, Amor, Pareja.
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
10
Factores memorizantes de la Marca• Originalidad: se logra con hacer una investigación icónica y de la memoria
visual (VALS). Al receptor le permite cierto registro.• Gama Cromática: a la marca le infiere poder, para generar el signo.• Valor Simbólico: las denotaciones y connotaciones están dado por el sistema
de signos que refleja.• La denotaciones:marcas que se pretenden explicitas, figurativas y analógicas,
en los primeros niveles de la escala de Iconocidad.• La connotaciones: Investigaciones de valores ¿Cuáles son los valores
personales?.• Pregnancia: se define como la medida de la fuerza con que una forma se
impone en el espíritu. Al tener formas simples lleva a mayor nivel de impacto.• Potencial memotécnico: Notoriedad: es el resultado acumulado de dicha
difusión. Es el aspecto cuantitativo de la marca. Al tener mayor repeticióntiene mayor registración.
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
12
El sistema de la MARCAEl significado de “garantía”, que es supuestamente inherente en la marca generaTres Vertientes• Garantía de responsabilidad publica: supone que toda marca como signo de
representación (como “ente moral y “signatura”) que compromete implícitamentetodos sus productos y mensajes.
• Garantía de autenticidad que es de creación original, exclusividad del fabricante.• Garantía de constancia de calidad: cuando la calidad fue aceptada por su publico, debe
tener continuidad, mantenida en el tiempo.La marca constituye un sistema de atributos• Atributo de “Firma”: Valoración de marca sombrilla. La empresa diversifica y se
extiende amparando sus productos y servicios.• Atributo “personalismo” cuando el nombre de la marca es el nombre de una persona
reconocida dentro de un sector o especialidad.• Atributo de procedencia: referido al origen.• Atributo psicológico: Antigüedad, modernidad
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
13
Identidad de la MARCA
Signos deIdentidad
Naturaleza Cualidad Función Nivel dePercepció
nLogotipo - Lingüístico
- Gráfico- Denotativo- Connotado
- Designación- Referente
- Semántico- Estético
Símbolo - Gráfico- Signico
- Connotado- Connotativo
- Referente- Impacto
- Estético- Sensación
Cromatismo - Signico- Físico
- Connotativo- Abstracto
- Impacto- Seducción
- Sensación- Señalitico
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
14
Identidad de la MARCA• NOMBRE O FONOTIPO: Constituido por la parte de lamarca que se puede pronunciar. Es la identidad verbal dela marca.
• LOGOTIPO: Es la representación gráfica del nombre, lagrafía propia con la que éste se escribe.
• ISOTIPO: Es la representación grafica de un objeto, quees un signo- icono
• GAMA CROMÁTICA o CROMATISMO: es empleo ydistribución de los colores.
• DISEÑO GRAFICO O GRAFISMO: Son los dibujos,ilustraciones, no pronunciables, que forma parte de laidentidad visual de marca
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
17
Integración de los símbolos deidentidad
Cromatismo• Su naturaleza indica una idea sobre el objeto. Y física por poseer una
constitución especifica, que esta asociado al estudio del empleo ydistribución de los colores.
• Cualidad primero es connotativo permite al receptor a reinterpretarla ideología del objeto, y esa reinterpretación esta medida por losconocimientos que le evoque el objeto. Y abstracto ya que denotaalguna condición considerada con exclusión del sujeto.
• Función de impacto permite romper barreras emocionales que tieneel receptor sobre el objeto. Y impregnar en la mente del sujeto. Y deseducción ejerce en el animo del receptor
• En el nivel de percepción, sensación se da en el receptor, evaluandoal objeto, condicionado por sus emociones.
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
21
Topologías de MARCASMarcas identificadas con animales• En número de marcas identificadoscon animales es abundante., Elperro es el símbolo de Bagley, el tigre de Esso, el camello de Camel,cocodrillo de Lacoste,, el murciélago deBacardi.
Marcas que son también nombres geográficos• Los nombres de marcas abarcan los más diversos sustantivos yorígenes. Sin salirnos del mercado automovilístico tenemos losnombres geograficos: Toledo, Sevilla, Córdoba, Pontiac, Caribe,Atlantic, Riviera, El dorado, Newyorker, Eurosport. La geografía debenombres famosos a la inventiva comercial y publicitaria que los haconvertido en sinónimos famosos de marcas genéricas de productos:Colonia, en perfumería, Cognac y Tequila, en bebidas espirituosas,Champagne, en el vino blanco espumoso, elevado a la máximacategoría social, Jerez y Oporto en vinos generosos.
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
23
Según Willian P. Aston:• Las palabras, por naturaleza que estánadaptadas a su fin, vienen a ser empleadaspor los hombres para que sirvan de signos asus ideas en una voluntaria imposición, por lacual un nombre dado se conviertearbitrariamente en marca de una ideadeterminada.
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
24
Concepto y Función de Branding• En nuestros días la importancia estratégica de las marcases tal que por muchos de sus propietarios ya sonconsideradas como activos en sí mismas: son sujeto deinversión y evaluación de igual manera que otros bienesde cualquier empresa.
• Por ello resulta indispensable para toda compañíarealizar una inversión en el branding de sus productos,que se define como el proceso de creación y gestión demarcas
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
27
Nueve decisiones para crear unamarca
• Simpleza.-• Práctico.-• Consistente.-• Único.-• Memorable.-
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
29
¿Publicidad de producto o creación demarca?
• La eficacia de los banners que promocionan productos o servicios estádescendiendo de forma constante. De unas tasas de click-through delorden del 2-3 por ciento se ha bajado a menos del 0,5 por ciento enmuy poco tiempo. Y no importa si se intenta justificar esta situación enel hecho de que la densidad de anuncios en los sitios web aumenta deforma constante, la verdad es que cada vez es más difícil intentarvender a través de un banner.
• Por esta razón, el branding (creación de marca) se está revelando comoun componente crítico de la publicidad en Internet. Se entiende porbanner-branding, por contraposición al banner tradicional que anunciaun producto o servicio, al anuncio publicado en Internet que tiene porobjeto crear o consolidar una imagen de marca, el nombre de una webo empresa, sin que haga referencia a ningún producto en concreto.
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
30
El efecto del banner branding puede ser medido sondeando a determinadosgrupos sobre sus percepciones sobre una marca.
•Percepción de la publicidad
una mejora en la percepción de su publicidad. Una impresión adicional aumentó lapercepción en torno a un 30 por ciento.
Cinco de cada doce banners demostraron un cambio positivo claro en la percepciónde la marca por parte de los usuarios, mientras que el resto se divide entre
•Valor de la exposición del anuncio
significantemente mayor al del click-through. Más concretamente, el recuerdo deun anuncio aumentó cuatro décimas de punto (de un 43,7 a un 44,1 por ciento)como resultado de un click sobre un banner. Esto significa un incremento de menosfue causado por la mera exposición (96 %), en tanto que el click-through solo causó
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
31
• Los resultados de varios estudios demuestran que el click-through nodebería ser el único objetivo de una campaña de banners. El bannerpuede aumentar considerablemente la audiencia a la que llega elmensaje, tanto si hace click como si no. (POR TANTO, NO ESSINÓNIMO DE EXPERIENCIA DE MARCA)
• La obsesión por el click-through puede ser negativa para la mejora dela imagen de marca. Los banners sin marca, diseñados parapromocionar un producto o servicio, pueden tener mayor tasa de click-through apelando a la curiosidad de los consumidores. Por ejemplo,banners que incluyan una pregunta cuya respuesta requiere un clickpor parte del usuario pueden aumentar el número de clicks. Sinembargo, sólo una minoría de anuncios serán "clickeados". De hecho,el efecto que produce el aumento del click-through no será superior alefecto producido por la potenciación del branding de un banner conmarca, aunque este último tenga una menor tasa de click-through.
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
32
La impresión de la marca• Después de decir que la publicidad de banners no debería centrarsesólo en el click-through, podemos volver a la comparación con lasvallas publicitarias.
• Sabemos que en un 90 por ciento de los casos los banners son pasadospor alto, al igual que una valla publicitaria en una carretera.
• Por tanto, el objetivo de la publicidad por banners debería ser similaral de las vallas: Crear una impresión positiva y permanente de la marcaen la mente del consumidor de forma que pueda ser recordada en elmomento en que el consumidor interactúe con otras marcas.Esta estrategia requiere la ejecución de varios pasos:
Por Fabian Muñoz ->www.onlinecuador.com
34
Conclusión• Cuando diseñemos una campaña publicitariatenemos que tener muy en cuenta siqueremos promocionar nuestros productos oservicios o nuestra marca, ya que elplanteamiento comunicacional de nuestrosbanners será totalmente diferente en uno uotro caso.
“El Marketing es una batalla de percepciones, no de productos”
Las 22 Leyes “Inmutables” del Marketing
de : Al Reis y Jack Trout
1. Ley del Liderazgo“Es mejor ser el primero que ser el mejor”.
Ej. VHS vs. Beta
“Si usted no puede ser el primero en unacategoría, cree una en que usted puedaserlo”.
2. Ley de la Categoría
Ej. Hollywood mentolados
3. Ley de la Mente
“Es mejor ser el primero en la mente que el primero en el punto de venta”.
Ej. Bayer. Turismo.
4. Ley de la Percepción
“Batalla por percepciones, no por productos”.
Ej. Adidas.
5. Ley del Enfoque“El principio más poderoso en MK es poseer una
palabra en la mente de los clientes”.
. Ej. Yale, Coppelia, Habanos
6. Ley de la Exclusividad
“Dos empresas no pueden poseer la misma palabra en la mente del cliente”.
Ej. Volvo
7. Ley de la Escalera
“La estrategia a utilizar depende del peldaño que se ocupe”.
Ej. Glaxo SK - Pfizer
8. Ley de la Dualidad
“A la larga, cada mercado se convierte en la carrera de dos participantes”.
Cristal y Bucanero, Kodak y Fuji
9. Ley de los Opuestos
Si opta por el 2do. puesto, su estrategia está determinada por el líder.
Ej. Coca y Pepsi
10. Ley de la División
“Con el tiempo, una categoría se dividirá para dar lugar a dos o más categorías Nuevas”.
Ej. Computadoras, telefonía
11. Ley de la Perspectiva
“Los efectos del Marketing son a largo plazo”.
12. Ley de la Extensión de Línea
“Existe una presión irresistible que lleva a laextensión de la marca”.
Disney, Havana Club
13. Ley de los Atributos
“Para cada atributo hay otro opuesto de igualeficacia”.
Hotel lujoso- hotel económico.Auto caro- auto barato
14. Ley de la Franqueza
“Cuando admita algo negativo, el cliente leconcederá algo positivo”.
Clinton- Lewinski
15. Ley de la Singularidad“En cada situación, sólo una “jugada” producirá resultados sustanciales”.
Ej. Fusión, venta, compra...
16. Ley de lo Impredecible“Salvo que escriba los planes de sus competidores, usted
no podrá predecir el futuro”.
Ej. Filmografía (Waterworld)
17. Ley del Exito
“El éxito suele preceder a la arrogancia y la arrogancia al fracaso”.
18. Ley del Fracaso
“El fracaso debe ser esperado y aceptado”.
19. Ley del Bombo
“A menudo la situación de la empresa es lo contrario de como se publica”.
Ej. Worldcom, Parmalat
20. Ley de la Aceleración
“Los programas que triunfan no se construyen sobre novedades, sino sobre tendencias”.
Ej. Barbie
21. Ley de los Recursos
Sin los fondos adecuados, una buena idea no despegará.
22. Ley de la Comunicación
“ Lo que no se comunica bien, no se vende bien”.
Ej. Tommy
Un Momento cero de la Verdad es (el siguiente) :
UNA MADRE MUY OCUPADA EN UNAMINIVAN mira (busca) RUTAS MASDESAHOGADAS en su teléfono móvil mientras espera para recoger a su hijo en laescuela.
UN GERENTE DE OFICINA EN SU ESCRITORIO, compara precios deimpresoras láser y los costos de los cartuchos de las tintas antes de dirigirse a latienda de suministros de oficina
UN ESTUDIANTE EN UN CAFÉ, explorando sus calificaciones mientras buscaun hotel barato en Acapulco.
UN FANÁTICO DE LOS DEPORTES DE INVIERNO EN UNA TIENDA DEESQUÍ, sacó un teléfono móvil para buscar en las revisiones de vídeo(Youtube) loultimo en tablas de snowboard
UNA JOVEN EN SU HOGAR, busca en la web hermosos detalles para unapersona antes de una cita a ciegas.
Estímulo Segundo momentode la verdad(EXPERIENCE)
Primer momentode la verdad(SHELF)
Se convierte en el ZMOTde la siguiente persona
de las personas utilizan el interneta diario para sus decisiones de
compra de negocios
Una impresión es formadaen 1/20 vo de segundo.
Haz tu cuenta
SIETE CARACTERÍSTICAS que hacenexitosos/ganadores los momentos de verdad.
…………………………………-Impresión instantánea
-Comprometerse profundamente-Experimentar valientemente-Moverse rápidamente
- Target Preciso-Desempeño agradable-Conectar en todas partes
1. Impresión instantánea
La belleza es subestimadaLa gente juzga un libro por su portada.
Surtido de imágenes
Diseños torpes o Incómodos
Carece de credibilidad
¿Está haciendo una buena primera impresión?
¿Te preocupas por la experiencia de tus visitantes?
Diferenciar su marca del resto.
Dispositivo Optimo
Mensaje Claro
Diseño intuitivo
Finger friendly (Dedo Amigable)
Hermosas imágenes
Simple, Contenido Enfocado
Claro, “Llamada a la Acción”
Multi-página
Multi-paso
Conversión progresiva
Las grandes experiencias digitales nosuceden por accidente... se debendiseñar activamente.
¿Has tenido una experienciaonline influenciada (si o no)comprando un producto oservicio de una marca?
Si
2. Comprometerse Profundamente
Olvídese de fórmulas prestablecidas.Salga del aburrimiento, 1- Una pagina de su destino
"74% de las empresas creen que laexperiencia del usuario es clavepara mejorar las ventas“
-eConsultancy Q1 2013
No hay imágenes
Ningún diseño
Ninguna llamada a la acción
Forma que da Pena
Convences a tus visitantes a tomar acción?
Demasiada copia
Página abrumadora
Ninguna llamada a la acción
¿Va más allá de la página?
Contenido genérico
Pobre focalización
Ningún valor Prop
¿Te estás diferenciando de tus competidores?
Diseño seductor
Muy relevante
Muy valiosa
Profunda participación
Hyper dirigido
Altamente concentrado
Contextualmente relevante
Conversión progresiva
Impulsa a través de embudo
Experiencia personalizada
Centrado en el usuario
App - Like
No hay desplazamiento. No Pinching
3. Experimentar valientemente
4. Moverse rápidamente
Se ágil, Muévete rápidoMantente Ligero
A pesar de la explosión de los puntos de contactode marketing online ...
…Debemos asegurarnos de que cada experiencia sea grandiosa
Ampliar las ganancias rápido. Y fácilmente.
Ver rápidamente los resultados y mejoras.
Elimina los cuellos de botella
Empowers marketing
Acorta el tiempo de lanzamiento al mercado (feedback loop)
Agile marketing:
Las Experiencias de aterrizaje deben serReutilizables y desechables.
Los objetivos deAgileMarketing son mejorar lavelocidad, la previsibilidad, la transparencia y lacapacidadde adaptaciónal cambio de la funciónde marketing ".
-Jim Ewel
La dependencia de los recursos disminuye la velocidad del mercado .
Agile Marketing pone a los Mercadologos en el asiento delconductor y aumenta la velocidad del mercado.
5. Target Preciso
Segmentación de la audiencia
Fijar y olvidarsede él ,es acercamientoalcontenidode la web, simplemente no va afuncionar en el entorno demarketingdinámico.
Aberdeen group, June 2012
6. Desempeño agradable
Ningún momento de la verdad es una isla.
Grandes experiencias post-clic ayudan a generar más valorde otras inversiones en marketing
7. Conectar en todas partes
$ 24. 5 mil millonesde ingresos en
publicidad móvil en2016
Conecte con todo el mundo. En todos lados. En cadadispositivo.
"Las empresas estánutilizando los teléfonospara impulsar compromisosmás que de beneficios."
Sólo el 28% de seguimientode los indicadores de
desempeño
En resumen….LAS CARACTERÍSTICASque hacen exitosos los momentos de verdad.
…………………………………-Impresión instantánea
-Comprometerse profundamente-Experimentar valientemente-Moverse rápidamente
- Target Preciso-Desempeño agradable-Conectar en todas partes
de mejora de la conversión.
de mejora de la conversión.
de nuestros clientes divulgan
de nuestros clientes reportan
Innovar en la experiencia: la uniónentre Marketing Digital y BTL paracrear relaciones de valor
Aprender a construir experiencias de marca de valor para el consumidor.
AGENDA1. ¿Qué es una experiencia de marca? ¿Cómo lo hacemos en digital?2. El consumidor buscador de experiencias y el ZMOT3. Modelizar una experiencia de marca a través de laidentificación de touch points.4. La interacción BTLy digital como clave para la construcción de unaexperiencia de valor.5. Ejemplos aplicados a marcas B2B y B2C.6. Casos prácticos
Innovar en la experiencia: la uniónentre Marketing Digital y BTL para
crear relaciones de valor3. Modelizar una experiencia de marca a través de laidentificación de touch points.
TOUCHPOINTS
134
TOUCHPOINTS
135
TOUCHPOINTS
136
TOUCHPOINTS
137
TOUCHPOINTS
138
TOUCHPOINTS
139
TOUCHPOINTS
140
Por qué experiencias de marca
151
Por qué experiencias de marca
154
RELACION ENTRE DIGITAL Y BTLIntroducción al DIGITALMARKETING¿Qué ha cambiado en el Marketing?Social Media como estrategiaEstrategia de Social Media
Investigación y escuchaHerramientas de mediciónCuánto valen tus usuariosObjetivos de negocio
Social Media Planning, Social Media DirectorDecisiones de Mkt Mix¿Site o Blog?Arquitectura de informaciónSEOSEM
Políticas & digital BriefPolítica de comunicación internaPolítica de comunicación digitalgeneración de contenidoManejo de reputación
Innovar en la experiencia: la uniónentre Marketing Digital y BTL para
crear relaciones de valor
4. La interacción BTL y digitalcomo clave para laconstrucción de unaexperiencia de valor.
112
113
RELACION ENTRE DIGITAL Y BTLIntroducción al DIGITALMARKETING¿Qué ha cambiado en el Marketing?Social Media como estrategiaEstrategia de Social Media
Investigación y escuchaHerramientas de mediciónCuánto valen tus usuariosObjetivos de negocio
Social Media Planning, Social Media DirectorDecisiones de Mkt Mix¿Site o Blog?Arquitectura de informaciónSEOSEM
Políticas & digital BriefPolítica de comunicación internaPolítica de comunicación digitalgeneración de contenidoManejo de reputación
Innovar en la experiencia: la uniónentre Marketing Digital y BTL para
crear relaciones de valor
4. La interacción BTL y digitalcomo clave para laconstrucción de unaexperiencia de valor.
El futuro de los sitios corporativos
Esta era una serie de predicciones de lo que serían las campañas corporativas en unfuturo:
El contenido será amorfo, tendrá muchas formas, desde un RSS a un Widget.
1.El contenido será ubicuo -tendrás acceso en cualquier lugar.2.Las comunicaciones se moverán de asincrónicas a tiempo real.3.Los sitios corporativos serán irrelevantes, se convertirán en comunidades.4.Empleados y clientes se comunicarán en tiempo real y de manera colaborativa enla red. Esto ya comienza a suceder con Facebook y Ustream, por ejemplo.5.Los sitios corporativos se humanizan.6.El video en vivo o archivado se vuelve un factor importante.7.El marketing Web corporativo se va a expandir más allá del sitio corporativo, dondeotras comunidades se forman8.El rumor de que la marca es de quien participa en la conversación se hará cierta9.Los corporativos, las compañías de medios, empleados y público están creandomedios de manera colectiva
¿Qué ha cambiado en el Marketing?
1. La forma en que nos comunicamos (Skype– Email– vídeo conferencia)
2. La forma en que compramos (Amazon)
3. La forma que consumimos música (Itunes)
4. La forma de hacer negocios ( Deremate)
5. La manera de conseguir pareja ( Facebook
6. La manera como nos educamos ( Wikipedia– cursos online)
7. La manera de trabajar (Networking)
8. El entretenimiento (Angry Birds- juegos online)
9. La forma de almacenar información (Dropbox– Google Drive)
10. Cambio al consumidor, hoy tiene a la mano la información por ende el poder.
Evolución en las relacionespúblicas en la distribución de lainformación es mejor que sea"social" a que sea solo internoes mejor ser útil que fantásticoser claro en tus intenciones(efecto Walmart)
Social Media como estrategia¿Por Qué compartimos?
excitación y el valor emocionalSe comparte porque:
Mejores experiencias y decisionesAltruismoReciprocidadSentimiento positivoReciprocidadReconocimiento y autoridad
Social Media como estrategia¿Qué hace a uncontenido viral?
No hay una ciencia exacta, lo que hayson reglas generales y no siempre aseguran
la viralidad de un contenido.
• uso de emociones o sentimientos.• libre uso,modificación y distribución.• mensajes y contenido positivo.• sentido del humor.• impactantes.• aspiracionales.• "innovadores".
Social Media como estrategia
Social Media es parte de una estrategia, no ES LA estrategia, a menos queno tengas ninguna.
EvaluaciónResearch & listeningEstablecimiento de objetivosSistema de métricas
objetivos de negocio, métricas tradicionales ymétricas emergentes
ROI (return of Investment)PresupuestoPolíticas
Internas y externasAdministración y reputación
Generación de contenidos