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    UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJA

    TOMAS ALEJANDRO FOLATELLI

    UNIRUGBY:

    o surgimento de uma micro-empresa entre os gigantes do

    mercado.

    Balnerio Cambori

    2010

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    TOMAS ALEJANDRO FOLATELLI

    UNIRUGBY:

    o surgimento de uma micro-empresa entre os gigantes do

    mercado.

    Balnerio Cambori

    2010

    Monografia apresentada como requisito parcial para a obteno do ttulo de Bacharel em Administrao nfase em Marketing, na Universidade do Vale do Itaja, Centro de Educao Balnerio Cambori. Orientador: Prof. Aloisio Vicente Salomon

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    TOMAS ALEJANDRO FOLATELLI

    UNIRUGBY:

    o surgimento de uma micro-empresa entre os gigantes do

    mercado.

    Esta Monografia foi julgada adequada para a obteno do ttulo de Bacharel em

    Administrao e aprovada pelo Curso de Administrao nfase em Marketing da

    Universidade do Vale do Itaja, Centro de Educao de Balnerio Cambori.

    rea de Concentrao: Plano de marketing

    Balnerio Cambori, 29 de Novembro de 2010.

    _________________________________

    Prof. MSc. Aloisio Vicente Salomon

    Orientador(a)

    ___________________________________

    Prof. MSc. Robson Freire

    Avaliador(a)

    ___________________________________

    Prof. MSc. Snia Regina de Oliveira Santos Luna

    Avaliador(a)

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    EQUIPE TCNICA

    Estagirio(a): Tomas Alejandro Folatelli

    rea de Estgio: Marketing

    Professor Responsvel pelos Estgios: Lorena Schrder

    Supervisor da Empresa: Sebastian Luca Folatelli

    Professor(a) orientador(a): Aloisio Vicente Salomon

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    DADOS DA EMPRESA

    Razo Social: Tomas Alejandro Folatelli 01123071918 - Unirugby

    Endereo: Rua 800, n 50, Balnerio Cambori, Centro, Santa Catarina

    Setor de Desenvolvimento do Estgio: Marketing

    Durao do Estgio: 240 horas

    Nome e Cargo do Supervisor da Empresa: Sebastian Luca Folatelli

    Carimbo do CNPJ da Empresa: 12.288.729/0001-94

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    AUTORIZAO DA EMPRESA

    Balnerio Cambori, 29 de outubro de 2010.

    A Empresa Tomas Alejandro Folatelli 01123071918 - Unirugby, pelo presente

    instrumento, autoriza a Universidade do Vale do Itaja UNIVALI, a divulgar os

    dados do Relatrio de Concluso de Estgio executado durante o Estgio Curricular

    Obrigatrio, pelo acadmico Tomas Alejandro Folatelli.

    ___________________________________

    Responsvel pela Empresa

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    DEDICATRIA

    queles que contriburam para a realizao deste trabalho e aos que me ajudaram a extrair da vida as melhores lies. Em especial:

    minha me, que sem ela eu no estaria aqui, fez sacrifcios e

    me indicou o caminho certo para dar sempre o melhor na minha vida.

    A meu pai, que a partir deste ano no est mais presente entre ns, ele que foi um grande inspirador do rugby e me estimulou para praticar este

    maravilhoso esporte.

    meu irmo Sebastian, que foi meu melhor amigo e superamos juntos qualquer dificuldade.

    toda minha famlia e minha namorada, que me deram fora

    em todas as etapas da minha vida.

    Ao meu sobrinho Nahuel, que nos momentos mais difceis conseguia me fazer rir e encontrar as foras para continuar.

    Prof. Lorena, principalmente, pela sua pacincia e

    por me ajudar sempre que preciso.

    Ao Prof. Mrcio Kiesel, pela sua grande disponibilidade e por ter me ajudado a superar as dificuldades finais do curso.

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    RESUMO

    O presente trabalho de concluso teve por objetivo aplicar os conceitos que o acadmico adquiriu em todo o curso da faculdade e utiliz-los para realizar o sonho de ter um negcio prprio. O Rugby um esporte coletivo originrio da Inglaterra de intenso contato fsico, chamado anteriormente de futebol-rugby, atualmente o segundo esporte de equipe mais praticado no mundo, sendo superado apenas pelo futebol. Desde a dcada de 80, a modalidade ganhou cada vez mais espao na mdia e no mercado mundial. A recente incluso do esporte nos jogos olmpico de 2016, no Rio de Janeiro, fez aumentar o interesse do pblico brasileiro pelo esporte. A copa do mundo de rugby o terceiro evento mais assistido no mundo. A modalidade, nos ltimos dois anos, vem se estruturando no Brasil e captando sempre mais novos praticantes, e o interesse da mdia. Desta forma, identificou-se um novo nicho de mercado, at agora mal atendido: os jogadores de rugby. O nmero de praticantes deste esporte est crescendo continuamente e o mercado tende a crescer a um forte ritmo. Devido necessidade dos jogadores de rugby comprarem indumentria especfica do esporte, idealiza-se a marca Unirugby, pensada para atender e superar as expectativas dos jogadores e consumidores de rugby no Brasil. Em face deste pressuposto, o objetivo geral que norteou este estudo foi implantar um plano de marketing na micro-empresa Unirugby de roupa e acessrios de rugby, tendo em vista o posicionamento favorvel da marca na percepo dos jogadores de rugby. Procurou-se desenvolver um plano de marketing para a Unirugby seguindo os seguintes objetivos especficos: analisar a situao atual da empresa (seu macro e micro ambiente); identificar os concorrentes e analisar os pontos fracos e fortes, as ameaas e oportunidades; definir o pblico-alvo e identificar seus hbitos, valores e comportamento; estabelecer objetivos de marketing; montar um plano de ao; e definir um programa de avaliao e controle dos resultados. Este trabalho classifica-se como qualitativo e quantitativo e a coleta de dados primrios foi realizada por meio de questionrios com os jogadores de rugby em Santa Catarina. Os principais resultados sugerem um perfil introvertido dos atletas, equilibrado e disciplinado, porm, preocupando-se com o status social, querendo enriquecer adquirindo bens materiais. Alm disso, destaca-se a importncia do justo equilbrio entre qualidade e preo dos produtos. Embora o mercado seja altamente segmentado, o assunto interessante quando se trata de estruturar uma empresa nova para competir com organizaes multinacionais. Palavras-chave: Marketing Esportivo; Plano de Marketing; Posicionamento, Rugby.

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    ABSTRACT

    This conclusion work aimed to apply the concepts that the student acquired in any college course and to use them to accomplish the dream of owning his own business. Rugby is a team sport originating in England of intense physical contact, formerly called football-rugby, it is currently the second most played team sport in the world, surpassed only by soccer. Since the 80s, the sport has gained increasing attention in the media and world markets. The recent inclusion of this sport in the Olympic Games 2016 in Rio de Janeiro, has increased brazilian public interest in this sport . The rugby world cup is the third most watched event in the world. The mode in the last two years, is being structured in Brazil , attracting more and more new players, and media interest. Thus, it has been identified a new market niche, also if poorly serviced: rugby players. The number of practitioners of this sport is growing steadily and the market tends to grow at a strong pace. Due to the need for rugby players to buy specific clothing sport , it was idealized a Unirugby brand, designed to meet and exceed the expectations of consumers and rugby players in Brazil. Given this assumption, the general goal that guided this study was to implement a marketing plan in micro-enterprise Unirugby of rugby clothing and accessories, in view of the favorable position of the mark in the perception of rugby players. It attempted to develop a marketing plan for Unirugby by following specific objectives: to analyze the company's current situation (macro and micro environment), to identify the competitors and to analyze the strengths and weaknesses, threats and opportunities, defining the public target and identifying the habits, values and behavior, to establish marketing objectives, to build a plan of action, and to establish a program for evaluating and tracking results. This work is classified as a qualitative and quantitative primary data collection and was conducted through questionnaires with rugby players in Santa Catarina. The main results suggest an introvert profile athletes, balanced and disciplined, however, concerned with social status, wanting to get rich buying property. It also highlights the importance of the right balance between quality and price of products. Although the market is highly segmented, the subject is interesting when the idea is to structure a new company to compete with multinational organizations. Keywords: Sports Marketing, Marketing Plan; Positioning Brand, Rugby.

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    LISTA DE FIGURAS

    Figura 1 Dimenso do campo de rugby...................................................... 21

    Figura 2 Formao de scrum...................................................................... 23

    Figura 3 O modelo de administrao do marketing esportivo..................... 30

    Figura 4 Logo Kipsta................................................................................... 67

    Figura 5 Logo Topper.................................................................................. 71

    Figura 6 Logo Slav Rugby........................................................................... 73

    Figura 7 Organograma Unirugby................................................................. 93

    Figura 8 Modelos camisetas Unirugby........................................................ 94

    Figura 9 Logo Unirugby............................................................................... 95

    Figura 10 Comparao logo Ralph Lauren e Unirugby................................. 104

    Figura 11 Modelo de camiseta Plo............................................................. 105

    Figura 12 Modelo de camiseta jogo e treino................................................. 106

    Figura 13 Apresentao da camiseta de jogo Blumenau Rugby.................. 107

    Figura 14 Modelo de etiqueta de papel (TAG).............................................. 107

    Figura 15 Site Unirugby................................................................................. 108

    Figura 16 Modelo de sacola de papel........................................................... 109

    Figura 17 Modelo de caixa............................................................................ 109

    Figura 18 Modelo de mini-loja Unirugby........................................................ 110

    Figura 19 Modelo do adesivo fundo transparente......................................... 110

    Figura 20 Modelo do chaveiro....................................................................... 111

  • 11

    LISTA DE TABELAS

    Tabela 1 Nmero de questes no instrumento de coleta de dados............. 52

    Tabela 2 Pesquisa Decathlon em todos site da empresa............................ 66

    Tabela 3 Participao do mercado Slav Rugby........................................... 75

  • 12

    LISTA DE QUADROS

    Quadro 1 Modelo Kotler, Plano de Marketing............................................. 37

    Quadro 2 Modelo de plano de marketing.................................................... 38

    Quadro 3 Estrutura geral da pesquisa........................................................ 48

    Quadro 4 Legenda do clculo do erro amostral.......................................... 48

    Quadro 5 Clculo da amostra com erro amostral do 6%............................ 49

    Quadro 6 Pesquisa Decathlon em todos site da empresa.......................... 65

    Quadro 7 Formas de financiamento da Decathlon...................................... 67

    Quadro 8 Financiamento Exclusivos........................................................... 67

    Quadro 9 Anlise SWOT da Unirugby........................................................ 96

    Quadro 10 Cenrio de atuao da empresa................................................. 97

    Quadro 11 Anlise SWOT dos concorrentes................................................ 98

    Quadro 12 Matriz SWOT da empresa Unirugby........................................... 100

    Quadro 13 Ao 01 relacionada estratgia 01........................................... 102

    Quadro 14 Ao 02 relacionada estratgia 02........................................... 102

    Quadro 15 Ao 03 relacionada estratgia 03........................................... 103

    Quadro 16 Ao 04 relacionada estratgia 04........................................... 103

    Quadro 17 Ao 05 relacionada estratgia 05........................................... 103

    Quadro 18 Ao 06 relacionada estratgia 06........................................... 105

    Quadro 19 Plano de ao Unirugby.............................................................. 111

    Quadro 20 Demostrativo resultado............................................................... 112

  • 13

    LISTA DE GRFICOS

    Grfico 1 Tipo de valores.............................................................................. 77

    Grfico 2 Personalidade dos jogadores de rugby......................................... 78

    Grfico 3 Interesse do pblico-alvo.............................................................. 79

    Grfico 4 Conforto material do pblico-alvo................................................. 79

    Grfico 5 Relacionamento afetivo do pblico-alvo....................................... 80

    Grfico 6 Escolaridade do pblico-alvo........................................................ 81

    Grfico 7 Renda familiar do pblico-alvo...................................................... 81

    Grfico 8 Anlise do perfil psicogrfico........................................................ 89

  • 14

    SUMRIO

    1 INTRODUO ................................................................................... 16

    1.1 Tema de pesquisa............................................................................... 17

    1.2 Problema de pesquisa ........................................................................ 18

    1.3 Objetivos da pesquisa ........................................................................ 18

    1.3.1 Obejtivo geral ..................................................................................... 18

    1.3.2 Objetivos especficos ......................................................................... 19

    1.4 Justificativa da pesquisa .................................................................... 19

    2 FUNDAMENTAO TERICA .......................................................... 21

    2.1 Rugby.................................................................................................. 21

    2.1.1 Historia do rugby................................................................................. 24

    2.1.2 Rugby no Brasil................................................................................... 25

    2.2 Marketing............................................................................................. 27

    2.3 Marketing esportivo............................................................................. 29

    2.4 Composto de marketing..................................................................... 31

    2.5 Posicionamento e imagem................................................................. 32

    2.6 Plano de marketing............................................................................. 35

    2.6.1 Contedos do plano de marketing...................................................... 39

    2.6.1.1 Anlise ambiental................................................................................ 39

    2.6.1.2 Anlise do ambiente interno................................................................ 39

    2.6.1.3 Anlise do ambiente externo............................................................... 40

    2.6.1.4 Objetivos e metas de marketing.......................................................... 42

    2.6.1.5 Estratgias de marketing..................................................................... 43

    2.6.1.6 Plano de ao..................................................................................... 44

    2.6.1.7 Avaliao e controle............................................................................ 44

    3 METODOLOGIA CIENTFICA ............................................................ 46

    3.1 Caractersticas da pesquisa ............................................................... 46

    3.2 Procedimentos e instrumentos de pesquisa....................................... 48

    4 RESULTADOS ................................................................................... 55

    4.1 Anlise ambiental ............................................................................... 55

  • 15

    4.2 Anlise do ambiente externo.............................................................. 55

    4.2.1 Analise do macroambiente................................................................ 56

    4.2.1.1 Ambiente demogrfico........................................................................ 56

    4.2.1.2 Ambiente social/cultural...................................................................... 57

    4.2.1.3 Ambiente tecnolgico.......................................................................... 58

    4.2.1.4 Ambiente poltico/legal........................................................................ 59

    4.2.1.5 Ambiente ecolgico............................................................................. 60

    4.2.1.6 Ambiente econmico........................................................................... 60

    4.2.2 Anlise do microambiente................................................................... 62

    4.2.2.1 Concorrncia....................................................................................... 62

    4.2.2.2 Clientes............................................................................................... 75

    4.2.2.2.1 Anlise psicogrfica do pblico-alvo................................................... 76

    4.2.2.3 Fornecedores...................................................................................... 91

    4.3 Anlise do ambiente interno................................................................ 92

    4.4 Anlise SWOT..................................................................................... 96

    4.5 Objetivos de marketing........................................................................ 100

    4.6 Estratgias de marketing..................................................................... 101

    4.7 Plano de ao..................................................................................... 102

    4.8 Avaliao e controle............................................................................ 112

    5 CONSIDERAES FINAIS ............................................................... 114

    REFERNCIAS.................................................................................. 119

    APNDICES ...................................................................................... 124

  • 16

    1 INTRODUO

    Muitas empresas internacionais j perceberam o esporte como um grande

    cenrio para divulgar a prpria marca. Empresas como Nike, Adidas, Puma e

    marcas mais especficas do rugby j patrocinam eventos mundiais.

    Algumas organizaes internacionais j deram certo no rugby, no s no

    esporte, mas tambm com a comercializao de roupa e acessrios especficos

    para o esporte. Muitas empresas fracassaram por tentar vender um produto bom,

    mas que no tem mercado ou no foi bem comercializado. No adianta ter somente

    um produto bom. preciso ainda uma boa comercializao e pensar como vai

    posicionar o produto no mercado, analisando todos os fatores que podem afetar o

    negcio, e prestar ateno nas tendncias. Por conseguinte, no mercado preciso

    escolher se quer ser o lder ou o liderado.

    Hoje em dia, cada vez mais, cada ano mais, surgem empresas novas que

    buscam encontrar um espao no mercado, e que procuram nichos no atendidos ou

    diferenciados. O grande desafio no mundo dos negcios, atualmente, diferenciar-

    se dos concorrentes para ser lembrado no momento da compra, ser preferido, e

    estar posicionado na mente do consumidor. Se uma empresa quer continuar

    existindo, se quer vender mais ou vender menos, pouco importa, necessrio ter

    um posicionamento definido na mente do consumidor. Diante disso, a empresa

    precisa desenvolver um plano de marketing e estabelecer controles de forma

    contnua, realizando um aprofundado monitoramento do ambiente que a circunda.

    preciso saber tudo sobre o ambiente e os fatores que os influenciam. claro que

    para uma empresa nova, que est tentado entrar no mercado, a tarefa de conhecer

    seu ambiente muito importante, este a chave do sucesso, o fator que vai dar

    s empresas entrantes no mercado as ferramentas essenciais para a consecuo

    dos objetivos da empresa. O momento de entrada no mercado a fase mais

    importante de uma nova empresa. Nesta, vale a primeira impresso dos clientes, o

    primeiro posicionamento dos consumidores diante do produto. Por isso, uma

    situao muito delicada, e a organizao precisa tomar cuidado para que no

    prejudique seu produto no comeo e consiga transmitir uma imagem positiva para o

    cliente.

    Diante de vrias alternativas de produtos que o cliente possui, a empresa que

    recm entrou no mercado precisa diferenciar-se, e um produto ou servio, algo

  • 17

    novo, que o cliente aprecie, com mais valor. Por isso, o estudo do cliente de

    fundamental importncia. necessrio conhecer o consumidor para-se conhecer a

    marca. preciso conhecer o cliente, para saber como gravar a marca

    permanentemente. Ser lembrado pelos clientes um luxo que poucas empresas

    tem. Isso porque, na mente do consumidor, s tem espao para poucas

    organizaes do mesmo segmento, sendo esta guerra muito competitiva.

    Principalmente com o advento das empresas multinacionais, que no tem

    problemas financeiros para investir em publicidade e forar o cliente a lembrar da

    sua marca. Sendo assim, as organizaes que pretendem conquistar o prprio

    espao no mercado, devem estar cientes das variveis ambientais para no perder

    de vista o objetivo, que o cliente, sendo que sem eles, organizaes e mercado

    no existiriam. As empresas precisam saber transformar os prprios defeitos em

    qualidades, transformando assim as qualidades dos concorrentes em defeitos,

    conseguindo ser uma alternativa vlida para os clientes e penetrar na mente do

    consumidor. Isto s um comeo, sucessivamente a empresa deve conseguir se

    manter e aumentar sua participao da marca. Uma vez que se est na mente do

    cliente, tudo possvel.

    1.1 Tema de pesquisa

    Um plano de marketing , em geral, um documento escrito que estabelece os

    objetivos de uma organizao, referentes a um perodo de atividades, e define os

    programas de ao necessrios para o alcance desses objetivos (CAMPOMAR E

    IKEDA, 2006). Dessa forma, o plano de marketing desempenha um papel

    importante quanto definio de atividades, aos papis e s responsabilidades dos

    participantes, evidenciando os obstculos potenciais a serem superados.

    Este trabalho tem como rea o marketing, e como tema de pesquisa o plano

    de marketing focado no posicionamento. Esta temtica foi estabelecida para

    proporcionar informaes valiosas para uma micro-empresa de confeco e

    acessrios esportivos que pretende entrar no mercado regional e nacional.

  • 18

    1.2 Problema de pesquisa

    O nmero de jogadores de rugby no Brasil vem crescendo a cada ano, e

    junto crescem tambm os simpatizantes deste esporte. O crescimento deste

    esporte implica um crescimento do interesse das empresas patrocinadoras, que

    assim podero associar suas marcas ao esporte em geral e ao esprito do rugby.

    Grandes empresas como a Topper/Alpargatas e o Bradesco, j identificaram

    no rugby uma oportunidade de mercado, entrando como entidades patrocinadoras

    da seleo masculina e feminina de rugby. Isto tende a proporcionar uma

    divulgao ainda maior deste esporte, com diversos comerciais na televiso

    nacional j veiculados, fomentando o crescimento desta modalidade no Brasil.

    Aumentando o nmero de interessados pelo rugby, aumentam o interesses das

    empresas, e cria-se oportunidade de mercado para este segmento, para

    organizaes novas que desejam satisfazer a necessidades dos rugbiers1.

    Por este motivo, com o propsito de coletar o maior nmero de informaes e

    estudar o mercado interno e externo, define-se como problema de pesquisa a

    seguinte questo: quais estrgias de marketing devem ser desenvolvidas pela

    Unirugby, a fim de possibilitar o seu ajuste no mercado em que est inserida?

    1.3 Objetivos de Pesquisa

    Com o propsito de atender ao problema de pesquisa indicado no item

    anterior, a seguir so apresentados o objetivo geral e os especficos que guiaram

    este estudo.

    1.3.1 Objetivo Geral

    O presente projeto de estgio tem como objetivo geral propor um plano de

    marketing para a empresa Unirugby de Balnerio Cambori.

    1 Pessoas que praticam rugby.

  • 19

    1.3.2 Objetivos Especficos

    Considerando o objetivo geral apresentado no item anterior, definem-se os

    seguintes objetivos especficos:

    Analisar a situao atual da empresa (seu macro e micro ambiente);

    Identificar os concorrentes e analisar os pontos fracos e fortes, e as

    ameaas e oportunidades;

    Definir o pblico-alvo e identificar seus hbitos, valores e

    comportamento;

    Estabelecer objetivos de marketing;

    Elaborar uma estratgia de marketing;

    Montar um plano de ao;

    Definir um programa de avaliao e controle dos resultados.

    1.4 Justificativa

    Antigamente, no incio da formao das empresas, dentro do que se

    convencionou chamar de sistema capitalista, a marca tinha um valor muito baixo, ou

    seja, a marca era apenas o logotipo no produto que identificava a sua origem. O

    que importava no produto no era o nome, mas o seu desempenho quanto sua

    funcionalidade e ao preo compatvel com seu nvel de renda e a sua utilidade para

    o consumidor.

    Com o surgimento do mercado competitivo, ou seja, com a entrada livre de

    concorrentes no mercado, que passam a comercializar similares ou substitutos, a

    dinmica muda radicalmente. Neste tipo de mercado, quando surge a concorrncia,

    o objetivo da empresa, alm de vender, conquistar uma parte do mercado em que

    atua. Com isso, a empresa passa a competir com seus concorrentes pela

    preferncia do cliente. Alm da capacidade de produzir e distribuir, as organizaes

    devem ter essencialmente habilidade de marketing de seus produtos, deve ser

    capaz de fazer comprar aos consumidores seus produtos e no os dos

    concorrentes, sendo assim o incio do marketing nas empresas.

    Nota-se que a preocupao com o consumidor est fundamentada pelo

    aparecimento dos concorrentes e no pelo consumidor em si. Cada vez mais,

  • 20

    surgem marcas e empresas que pretendem penetrar no mercado por meio de

    estratgias de marketing, determinando quais objetivos devem ser alcanados para

    chegar a uma determinada situao no ambiente. Atualmente o mercado est

    voltado para os consumidores, desta forma as empresas precisam deter o maior

    market share possvel, dependendo do consumidor escolher determinada marca e

    no seu concorrente no momento da compra do produto. Ento desta forma, a

    organizao precisa conhecer seu consumidor, qual sua deciso de escolha; e s

    aps ter entendido isso poder influenciar uma deciso de compra do consumidor.

    Em funo destes cuidados, criou-se a pesquisa de mercado aplicada a

    consumidores atuais e potenciais, sendo esta uma ferramenta valiosa que pode

    compreender o processo de deciso de compra, por meio de estudos sobre hbitos

    e atitudes de consumo. A pesquisa de mercado tem como objetivo melhorar a

    performance de seu produto antes e melhor dos concorrentes (NUNES E HAIGH,

    2002). Alm disso, outra ferramenta se tornou importante nas empresas para

    entender melhor a si mesma e seus clientes, que a pesquisa de marketing.

    Segundo Kotler (2003, p.170), no comeo as pesquisas de marketing

    destinavam-se mais ao descobrimento da tcnica para o aumento das vendas do

    que conhecer os clientes. Hoje, os profissionais de marketing utilizam todo um

    conjunto de tcnicas de pesquisa de marketing para compreender os clientes e os

    mercados e avaliar a eficcia de suas prprias prticas de marketing.

    Levando em considerao o mercado do rugby no pas neste 2010,

    importante para uma empresa que quer entrar no mercado, analisar a situao e

    identificar qual a melhor estratgia de penetrao no mercado. Para isto, a

    presente investigao ir estudar e analisar o micro e macro ambiente e identificar

    oportunidades para identificar uma situao favorvel para a empresa, propondo

    sugestes e melhorias, para que esta marca, seja referncia de produto vinculado

    ao rugby no Brasil.

    A importncia do presente trabalho reside no estabelecimento de uma ponte

    entre o meio acadmico e a prtica profissional. A pesquisa visa a identificar o nvel

    de conhecimento do mercado, fornecendo assim, um diagnstico que contribua ao

    direcionamento de aes para melhorias em todos os aspectos da empresa, e para

    a identificao de estratgias que possam proporcionar empresa a posio que

    pretende atingir, bem como a oportunidade de aprendizado do acadmico

    pesquisador e seu futuro profissional na empresa.

  • 21

    2 FUNDAMENTAO TERICA

    Este captulo apresenta uma reviso da literatura sobre temas importantes,

    que daro continuidade ao desenvolvimento do trabalho e que servir como base

    para o desenvolvimento do plano de marketing, com nfase no posicionamento para

    uma empresa no ramo de confeces e acessrios esportivos.

    De acordo com Vergara (2003), o referencial terico nada mais do que um

    captulo do projeto ou de um trabalho de concluso de estgio, que tem por objetivo

    apresentar os estudos sobre o tema, ou especificamente sobre o problema, que j

    foram realizados por outros autores.

    2.1 Rugby

    O Rugby o segundo esporte de equipe mais praticado no mundo, sendo

    superado apenas pelo futebol (RUGBYMANIA, 2010). disputado em mais de 100

    paises, sendo extremamente popular no Reino Unido, na Austrlia, na Nova

    Zelndia e na frica do Sul, sendo essas as grandes foras do esporte. tambm

    bastante popular na Frana, Itlia e Argentina.

    O campo de rugby de formato retangular, parecido com o de futebol, e

    pode ter um cumprimento mximo de 144 metros e uma largura mxima de 70

    metros. As divises do campo so bem diferentes, como mostra a Figura 1.

    Figura 1: Dimenses do campo de Rugby Fonte: Wikipedia, 2010.

    Cada time possui 15 jogadores no campo, divididos por posio em 8 forward

    (jogadores mais pesados) e 7 trs-quartos (jogadores mais leves). O objetivo do

    jogo consiste em apoiar a bola oval na rea alm da linha do gol. Cada vez que um

  • 22

    time consegue apanhar a bola, chama-se de try, valendo 5 pontos. Aps a

    marcao de um try, a equipe pode tentar a converso de mais dois pontos

    chutando a bola sobre o travesso e entre os postes, a partir de um ponto na linha

    que passa pelo local onde o try foi marcado.

    possvel marcar pontos em mais duas situaes: quando concedida uma

    penalidade aps ocorrer uma infrao dos adversrios, a equipe pode optar por

    chutar para os postes (vale trs pontos), e tambm com o chamado Drop goal, que

    marcado quando um atleta chuta para o gol (entre os postes) durante o jogo

    aberto imediatamente aps a bola cair e tocar o solo (vale trs pontos).

    A bola entra em jogo de distintas maneiras. Quando se inicia o jogo, realiza-se

    o Drop desde a metade do campo de jogo at o campo do adversrio. Este usado

    tambm depois de apoiar a bola dentro da rea do gol (try). Quando a bola sai pela

    lateral (do campo de jogo), se faz o line-out, que consiste em formar duas fileiras de

    jogadores (foward) a um metro de distncia entre eles e perpendicular a linha

    lateral. O time que obteve a posse de bola arremessa no corredor formato, e quem

    conseguir ganhar a disputa de bola no ar, ataca.

    Sendo este o nico esporte que se corre para frente e se passa a bola para

    trs, cada vez que um jogador passa a bola para frente ou derruba para frente

    comete uma infrao. Nestes casos cometem-se infraes leves e se reinicia o jogo

    formando um scrum. O scrum serve para concentrar todos os forwards em um local

    do campo, proporcionando a oportunidade para os trs-quartos prepararem um

    ataque usando o espao criado em outro lugar. Para fazer o scrum se faz uma

    formao de 8 jogadores (forwards) por cada time, abraados entre si em trs

    fileiras, e cada time tenta empurrar o outro no momento que a bola introduzida no

    meio, conforme ilustra a Figura 2.

  • 23

    Figura 2: Formao do scrum. Fonte: Wikipedia, 2010.

    Para obstacular o outro time, s permitido usar as mos respeitando uma

    regulamentao muito rgida, para evitar possveis danos que se podem ocasionar a

    um jogador. No final do jogo ganha o time que tiver conseguido fazer o maior

    nmero de pontos (IBR; RUGBY READY, 2010).

    A bola pode ser chutada para frente, mas os atletas da equipe que tm o

    posse da bola necessitam estar atrs da mesma no momento em que ela

    chutada.

    Esta aparente contradio cria a necessidade de um bom trabalho de equipe e

    uma enorme disciplina, uma vez que pouco resultado pode ser obtido por um atleta

    individualmente. Somente trabalhando em equipe os atletas conseguem mover a

    bola para frente na direo da linha de gol dos adversrios e eventualmente vencer

    o jogo. O Rugby tem suas caractersticas mpares, mas como muitos outros

    esportes trata essencialmente da criao e utilizao do espao. Os vencedores de

    um jogo de Rugby sero os atletas da equipe que conseguir coloc-los no espao

    criado e utiliz-lo com sabedoria, e que consigam tambm negar aos seus

    adversrios tanto a posse da bola quanto o espao para utilizar essa posse.

    No rugby, diferentemente de outros esportes, existe o primeiro tempo, o

    segundo tempo e o terceiro tempo. Os primeiros dois tempos so de jogo e o

    terceiro tempo consiste na reunio das duas equipes para comemorar o jogo e

    comentar lances e expectativas dos dois times. No terceiro tempo esquecida a

    possvel rivalidade existente entre as duas equipes, o que resulta numa das

    melhores caractersticas do esporte, que a camaradagem entre os jogadores e

  • 24

    entre as torcidas. de costume que terceiro tempo seja bancado pelo time da casa

    e oferecido ao time visitante. Este, evidentemente, no oficial e no h referncias

    a ele nas regras da International Rugby Board (IRB).

    2.1.1 Histria do rugby no mundo

    O Rugby surgiu em 1823, durante uma partida de futebol na The Close at

    Rugby School, na cidade de Rugby, na Inglaterra. Diversas testemunhas relatam

    que o ex-goleiro de Futebol William Webb Ellis, sem ter muita habilidade com os

    ps, ficou nervoso ao ver sua equipe perder, recolheu a bola com as mos e partiu

    em direo ao gol adversrio. Alguns destes, vendo a cena, tentaram impedi-lo de

    correr, enquanto outros falavam mal. O que para alguns pareceu inusitado, para

    outros pareceu um ato fantstico. A partir deste episdio, nos anos seguintes

    comearam a surgir regras para este esporte que acabou ganhando o nome da

    cidade.

    O rugby foi divulgado muito rpido para outros pases, principalmente para as

    colnias inglesas graas aos sditos da Rainha Vitria que espalharam o esporte

    pelo mundo. Sua difuso, encontrava imediata aceitao entre as escolas,

    universidades e foras armadas. Os soldados que eram enviados em misses para

    outros pases acabavam promovendo este esporte, com a finalidade de desenvolver

    o fsico, a mente e o esprito de grupo. Na frica do Sul, este esporte foi praticado

    para aproximarem os britnicos e africanos, onde o presidente Mandela, utilizou o

    rugby com a finalidade de romper barreiras raciais, e unir os brancos e negros

    africanos em uma nica nao. Na Irlanda, serviu para reconciliar catlicos do sul e

    protestantes do norte. Graas atitude irreverente de William Webb Ellis, o Rugby

    tornou-se um esporte que tem a capacidade de unir as pessoas.

    A Copa do Mundo de Rugby o principal evento entre selees. Disputada a

    cada quatro anos desde 1987, trata-se do terceiro evento desportivo mais visto no

    planeta (atrs apenas da Copa do Mundo de Futebol e dos Jogos Olmpicos). A

    ltima edio do evento, ocorrida em 2007, foi assistida por mais de 4,2 bilhes de

    pessoas (conforme informao do site Rugby Football History). Esta edio,

    ocorrida na Frana, foi vencida pela seleo da frica do Sul que, com essa vitria,

    igualou Austrlia, ambas agora com dois ttulos.

  • 25

    Disputado em mais de 120 pases, o rugby extremamente popular,

    sobretudo nas partes do mundo de forte influncia inglesa, como nas Ilhas

    Britnicas, na Austrlia (chamados de Wallabies), na Nova Zelndia (All Blacks) e

    na frica do Sul (Springboks), alm da Frana (Les Bleus), sendo essas as grandes

    foras do esporte. tambm popular na Itlia (Gli Azzurri), na Argentina (Los

    Pumas) e no Uruguai (Los Teros). Fora dos Jogos Olmpicos desde 1928, o Comit

    Olmpico Internacional confirmou a volta do desporto na famlia olmpica nos jogos

    Olmpicos de 2016, no Rio de Janeiro (mas com a sua verso reduzida, o rugby de

    sete jogadores, conhecida como Rugby Sevens).

    De acordo a Confederao Brasileira de Rugby (CBRU, 2010), o esprito do

    rgby uma doutrina para seus praticantes. Prega-se que o esporte praticado por

    um grupo de trinta pessoas, que somente no momento do jogo divide-se em dois

    grupos de quinze. Portanto, fora do campo, no h lugar para rivalidades e atitudes

    antiesportivas. Prova disso que aps as partidas, os jogadores tradicionalmente

    renem-se no chamado "terceiro tempo" em que, comendo e bebendo em alegria,

    cantam, socializam e comentam os principais lances da partida (CBRU, 2010).

    2.1.2 Rugby no Brasil

    O Rugby chegou ao Brasil no Sculo XIX, em So Paulo, trazido por Charles

    Miller, que tambm apresentou o futebol aos brasileiros. O primeiro clube a praticar

    o esporte, o Clube Brasileiro de Futebol Rugby, foi fundado em 1891. Apesar de

    caminhar paralelamente ao futebol, at o comeo dos anos 1960 o Rugby era um

    esporte de elite. S com a realizao do Campeonato Sul-Americano, em So

    Paulo (SP), em 1964, comeou a ser mais difundido no pas. Em 6 de outubro de

    1963, foi fundada, com sede em So Paulo, a Unio de Rugby do Brasil, com a

    finalidade de organizar e dirigir o Rugby brasileiro. No ano seguinte a entidade

    patrocinava o III Campeonato Sul-Americano de Rugby, quando o Brasil sagrou-se

    Vice-Campeo. Em 1972, foi fundada a Associao Brasileira de Rugby, em

    substituio Unio de Rugby do Brasil, sendo reconhecida pelo Conselho

    Nacional de Desportos (CND).

    Atualmente, o rugby no Brasil tem o maior contingente em So Paulo

    representando 42% dos times no pais (CBRu, 2009). Mas muitos outros Estados

  • 26

    Brasileiros possuem clubes de Rugby. O Sul do pas responsvel por 22% do

    times de rugby (CBRu, 2009). Apesar de ser um esporte considerado bruto e

    masculino, as mulheres esto ganhando cada vez mais espao, sendo que em

    Janeiro de 2007, a equipe feminina brasileira tornou-se tri-campe invicta do

    campeonato Sulamericano de Rugby Feminino da modalidade Seven-a-side. O time

    mostrou-se um dos mais desenvolvidos, com uma qualidade tcnica superior a de

    pases j tradicionais no jogo masculino, como Argentina, Chile e Uruguai.

    Destaca-se que o Brasil vive sua melhor fase no Rugby em toda a sua

    hstoria. Do incio de 2008 at o final de 2009, o nmero de jogadores cresceu

    aproximadamente o 79,18% (CBRu;RUGBIER, 2009), esses dados mostram o

    grande crescimento do esporte em um ano. As maiores dificuldades desta

    modalidade no Brasil a falta de divulgao, por isso, com a atual confirmao da

    participao do rugby nas olimpadas 2016 em Rio de Janeiro, estima-se um

    aumento ainda maior visto a sua maior divulgao da modalidade no pas.

    Junto ao crescimento exponencial da modalidade no pas, cresce o interesse

    de empresas patrocinadoras, proporcionando uma visibilidade ainda maior (CBRu,

    2010). Assim como faz o Banco Bradesco agora e a Topper desde dezembro do

    2009, esta ltima foi a primeira empresa a patrocinar a equipe brasileira de rugby,

    produzindo e veiculando comerciais na televiso, que deram mais visibilidade ao

    esporte.

    2.2 Marketing

    A traduo do marketing para o portugus mercadologia, embora muitos

    dicionrios j contemplaram este neologismo, a terminologia grega logia se refere

    especificamente idia de estudo, cincia, isso refora a tematica de um novo

    campo de estudos. Mercado o local no qual agentes econmicos procedem a

    troca de bens e servios por uma unidade monetria ou por outros bens. Ento,

    analisando o significado de mercado com a terminologia logia, pode-se afirmar

    que o significado literal da palavra mercadologia (marketing) o estudo do mercado

    (AURLIO, 2010).

    Existem muitas noes equivocadas de marketing que restringem sua

    aplicao nas empresas. No Brasil, o termo muito utilizado, mas na realidade

  • 27

    pouco compreendido. Para muitas pessoas o marketing pode parecer enganao

    ou enrolao. Este tipo de preconceito se deve a uma srie de fatores. Uma das

    razes a confuso que se tem entre marketing, publicidade, propaganda e

    vendas.

    Conforme comentado anteriormente, entende-se o marketing como o estudo

    de mercado, ou seja, conhecer o mercado de atuao da organizao, para

    oferecer com inovao e criatividade os produtos e servios que o mercado deseja.

    Em uma abordagem operacional, Richers (2000) afirma que marketing

    simplesmente entender para atender o mercado. Portanto, considera o marketing

    como operao, tendo que conhecer o consumidor para depois saber o que

    oferecer para ele e atender seus desejos.

    Para Kotler e Keller (2006), marketing envolve a identificao e a satisfao

    das necessidades humanas e sociais. Resumidamente, o autor define o marketing

    como sendo a satisfao das necessidades lucrativamente, isto , saber fazer

    marketing saber transformar uma necessidade particular ou social em uma

    oportunidade de negcio lucrativa.

    A American Marketing Association no seu prprio site, oferece uma definio

    de marketing traduzida por Kotler e Keller (2006, p.22): o marketing uma funo

    organizacional e um conjunto de processos que envolvem a criao, a comunicao

    e a entrega de valor para os clientes, bem como a administrao do relacionamento

    com eles, de modo que beneficie a organizao e seu pblico interessado.

    Seguindo o raciocnio de Kotler e Keller (2006), existem diversas definies e

    conceitos diferentes de marketing na perspectiva social e gerencial:

    Uma definio social mostra o papel do marketing na sociedade. Certo empresrio disse que o papel do marketing fornecer um padro de vida mais alto. Eis uma definio social que atnde ao nosso objetivo: marketing um processo social pelo qual indivduos e grupos obtm o que necessitam e desejam por meio da criao, da oferta e da livre troca de produtos e servios de valor com outros. Como definio gerencial, o marketing muitas vezes descrito como a arte de vender produtos. De fato, as pessoas se surpreendem quando ouvem que a parte mais importante do marketing no vender! Vendas so a ponta do iceberg do marketing. (grifo do autor)

    Acompanhando o pensamento, o que importante no marketing no

    vender, mas sim, conforme o conceito de marketing original, estudar os

    consumidores, entend-los de maneira to profunda para saber perfeitamente o que

    eles desejam, e tornar o produto ou servio disponvel, e assim este se vender

  • 28

    sozinho. Com isso, importante ressaltar que o marketing anseia conhecer to

    bem o cliente-alvo a ponto de dispensar o esforo de vendas (KOTLER e KELLER,

    2006, p.121). Druker (apud KOTLER, 2003, p.10) sustentou que o propsito do

    marketing tornar suprfluas as atividades de vendas. Mark-eting a capacidade

    de atingir o alvo (mark) (Kotler 2003, p.10-11, grifo do autor).

    Mesmo assim, lderes de negcios ainda no percebem a importncia do

    marketing, achando que suprfluo, que caro e recorrem ao marketing

    especialmente quando os negcios esto em baixa. Os lderes precisam entender a

    importncia do marketing, no confundi-lo com vendas ou publicidade, mas

    entend-lo como uma ferramenta que engloba todas as partes da empresa, eis uma

    definio completa:

    O marketing uma funo empresarial que identifica necessidades e desejos insatisfeitos, define e mede sua magnitude e seu potencial de rentabilidade, especifica que mercados-alvos sero mais bem atndidos pela empresa, decide sobre produtos, servios e programas adequados para servir a esses mercados selecionados e convoca a todos na organizao para pensar no cliente e atnder ao cliente. (KOTLER, 2003, p.11, grifo do autor)

    Desta forma, o trabalho de marketing identificar as necessidades, em

    contnua evoluo, das pessoas e convert-las em oportunidades lucrativas para as

    empresas. O marketing vai alm da simples realizao de transaes, o objetivo

    dos profissionais de marketing construir relacionamento a longo prazo com os

    consumidores, e no focar em somente uma venda (KOTLER, 2003).

    Entende-se que o marketing foca os clientes porque so eles que do vida a

    uma organizao, no entanto, assim como do vida podem tir-la, se no cuidar

    bem deles e de suas necessidades. Por isso, o marketing muito importante nas

    organizaes deste sculo.

    De forma geral, a funo do marketing dentro de uma empresa

    desenvolvida somente de outro seu departamento especfico, isso tem um lado

    positivo e negativo. positivo porque dentro do departamento se renem pessoas

    qualificadas, com habilidades especficas para conhecer os clientes, prestar-lhes

    servios e atender as suas necessidades. Por outro lado, ruim porque leva a

    acreditar que as atividades de marketing competem a uma nica rea dentro da

    empresa, no envolvendo toda a empresa, numa organizao de marketing

  • 29

    verdadeiramente eficaz, no se consegue identificar o departamento de marketing

    (KOTLER, 2003,p.12).

    Desta forma, entende-se a importncia das funes do marketing para as

    empresas. No prximo capitulo ser abordado o tema do marketing esportivo, e sua

    similaridade com o marketing tradicional.

    2.3 Marketing esportivo

    O termo marketing esportivo comeou a ser usado pela Advertising Age em

    1978, como descrio de atividades desenvolvidas por profissionais de marketing

    ,que utilizavam cada vez mais o esporte como meio para a divulgao de seus

    produtos e servios (MULLIM, HARDY, SUTTON, 2004).

    O marketing esportivo ainda um campo novo se for comparado com outros

    campos de estudo como a Medicina, o Direito, a Administrao ou o Marketing. Por

    isso, ainda no envolve um campo de conhecimento substancial, por exemplo, ao

    se levantar livros para o estudo deste tema, nota-se que poucos autores abordam a

    temtica, e isso acontece de forma sucinta. Ao passo que, existem centenas de

    livros sobre administrao, por sua vez tambm entre os acadmicos parece no

    existir consenso em relao a definio de marketing esportivo. Alguns acreditam

    que a atividade envolve apenas a venda de eventos esportivos, sendo que outros,

    acreditam que a aplicao dos princpios de marketing a qualquer produto da

    indstria do esporte. Embora o marketing esportivo seja um campo de estudo em

    crescimento, as prticas e os princpios de marketing tm sido aplicados em muitos

    segmentos da indstria do esporte ao longo da sua histria (PITTS e STOTLAR,

    2002).

    A definio de marketing esportivo conforme sua atividade, no pode ser

    diferente do conceito do marketing propriamente dito, ela somente deve ser

    relacionada a disciplina do esporte. Conforme Mullin, Hardy e Sutton (2004, p. 18)

    o marketing esportivo consiste em todas as atividades designadas a satisfazer as

    necessidades e os desejos dos consumidores esportivos atravs de processos de

    troca.

    O marketing esportivo atualmente a funo mais importante de um negcio

    esportivo, isso porque a indstria do esporte no d sinais de esgotamento e

  • 30

    continua crescendo sem parar. Este contnuo crescimento sugere um nmero cada

    vez maior de empresas e produtos esportivos, e com isso, de concorrentes. Neste

    sentido, as empresas da indstria do esporte devem empregar as ferramentas do

    marketing esportivo como guia para seguir atuando no mercado, de extrema

    importncia que estas organizaes exeram as funes principais do marketing,

    como a anlise externa e interna, analise SWOT e mix de marketing.

    Toda atividade de marketing comea com o entendimento profundo da

    misso e da situao da empresa. Desta forma, os profissionais de marketing

    esportivos podero tomar decises e elaborar estratgias. Aps ter, definido a

    misso da empresa, identificam-se os objetivos especficos e geral, assim como nas

    atividades de marketing.

    A Figura 3 mostra por meio de um fluxograma os passos para a elaborao

    de uma estratgia de marketing eficiente.

    Figura 3: O modelo de administrao do marketing esportivo Fonte: Pitts e Stotlar (2002, p.91)

    MISSO DA EMPRESA ESPORTIVA E ANLISE DE SITUAO

    PESQUISA DE MARKETING ESPORTIVO E SISTEMA DE ADMINISTRAO DE INFORMAES

    ANLISE DO CONSUMIDOR DA INDSTRIA DO ESPORTE

    SEGMENTAO DO CONSUMIDOR

    ANLISE DA INDSTRIA DO ESPORTE

    SEGMENTAO DA INDSTRIA DO

    ESPORTE

    DESIES DE MERCADO-ALVO

    DESIES/ESTRATGIA DE COMPOSIO DE MARKETING ESPORTIVO

    PRODUTO PREO PONTO PROMOO

    ESTRATGIAS DE ADMINISTRAO DE MARKETING Administrao Implementao Avaliao de todos os elementos do

    marketing

    AJUSTES DA ESTRATGIA DE MARKETING

    LIGADOS

  • 31

    Se tirarmos da definio de marketing esportivo, a palavra esporte ou

    esportivo, o conceito vai ficar idntico s definies clssicas de marketing

    (CONTURSI, 2000). Isso indica que a nica diferena est, na verdade, no pblico-

    alvo, que no marketing esportivo j definido, referindo-se ao consumidor esportivo,

    e no caso do marketing clssico se refere ao mercado como um todo. Ambos os

    profissionais de marketing precisam conhecer profundamente o perfil psicolgico

    das pessoas, que podem estar interessadas na compra de seus produtos. Por tanto,

    conhecer os consumidores sempre uma tarefa difcil, principalmente o consumidor

    esportivo, que muito diferenciado, e pode at declarar seus desejos e

    necessidades, mas age de maneira diferente, e manifesta suas motivaes e

    reagendo s influncias que mudam sua mente durante um espetculo esportivo

    (CONTURSI, 2000).

    Neste caso, se torna importante conhecer no somente o pblico-alvo, mas

    tambm o ambiente que o circunda. O profissional que atua na indstria do esporte,

    deve buscar informaes que o ajudem a entender a situao na qual se encontra,

    o que influencia o consumidor no momento da compra, o que pode afetar a indstria

    para poder reagir rapidamente s mudanas e se adaptar. Enfim, preciso planejar

    seus negcios, a fim de reduzir o risco, controlando as ferramentas de marketing,

    com a finalidade de manter e conquistar novos clientes.

    No capitulo a seguir, para entender melhor do assunto ser abordado o

    composto de marketing e suas caractersticas operacionais.

    2.4 Composto de marketing

    De acordo com Campomar e Ikeda (2006, p.19), os 4 Ps, ou seja, produto,

    promoo, praa e preo so as quatros variveis controlveis de marketing , isso

    porque o composto de marketing ou mais comunemente chamado marketing mix

    so consideradas controlveis porque cada varivel pode ser modificada, ajustada

    e adaptada por decises gerenciais. Entende-se que o profissional de marketing,

    deve gerenciar essas variveis de maneira equilibrada, a fim de conseguir seus

    objetivos.

    Kotler (2006) tem a mesma definio de composto de marketing, mas

    levanta diversos pontos para serem discutidos, as quais muitas vezes so

    ignorados pelas organizaes. O outor critica os 4 Ps, sendo que estes

  • 32

    representam a mentalidade do vendedor e no a mentalidade do cliente. Kotler e

    Keller (2006) alegam que, antes de definir os 4Ps os vendedores deveriam primeiro

    trabalhar com os 4Cs, assim sendo so:

    valor para o cliente (customer value), em vez de produto; custos para o cliente (customer cost), em vez de apenas preo; convenincia (convenience), em vez de ponto; e comunicao (communication), em vez de promoo. Quando os profissionais de marketing raciocinam sob a abordagem dos 4Cs para os clientes-alvos, fica muito mais fcil definir os 4Ps. (KOTLER e KELLER, 2006,p.152).

    Os autores oferecem uma viso interessante, sendo que o motivo para uma

    empresa existir satisfazer as necessidade dos clientes. Em vista disso, o

    marketing vai alm dos 4Ps, e dependendo do produto ou servio que a empresa

    vende preciso ter outros Ps, como por exemplo: poltica, relaes pblicas (politic

    e public relations) mas tambm pessoal, procedimentos e peculiaridades fsicas

    (personnel, procedures e physical evidence) (KOTLER E KELLER, 2006).

    Segundo Hooley e Saunders (1996, p.7) o mix de marketing, so os meios

    pelos quais a empresa traduz sua estratgia de uma declarao de inteno em um

    esforo no mercado. Diante deste cenrio, os profissionais de marketing deveriam

    usar estes meios de maneira equilibrada, porm na viso de Campomar e Ikeda

    (2006, p.19), em uma realidade como o Brasil isso difcil de acontecer, visto que a

    maioria do produtos so produzidos por multinacionais, o preo, devido legislao

    e aos impostos muito altos, uma varivel de difcil administrao, a praa

    (distribuio) est dominada por poucos atacadistas e varejistas. Restou apenas a

    promoo para os administradores de marketing no Brasil gerenciarem o que fez

    que essa varivel ganhasse uma importncia muito grande no processo

    (CAMPOMAR e IKEDA, 2006, p. 18). Os profissionais de marketing, no Brasil, usam

    toda sua criatividade na varivel de promoo para atingir seus objetivos, inclusive

    o Pais bastante reconhecido no exterior pelos seus anncios publicitrios,

    provavelmente por isso, que a propaganda muitas vezes confundida, sendo

    entendida como sinnimo de marketing.

    2.5 Posicionamento e imagem

    A varivel promoo a mais usada no composto de marketing, isso porque

    as empresas pretendem resolver seus problemas sempre fazendo mais publicidade.

  • 33

    Conforme Ries e Trout (2002), o mundo hoje vive uma situao de excesso de

    comunicao, as grandes corporaes gastam milhes de dlares por ano para

    bombardear o consumidor com sua marca. Por onde as pessoas andam sempre

    est cheio de publicidades e campanhas que tentam atrair a atno do consumidor

    ao consumo de uma determinada marca. Na estrada est cheio de publicidade

    como outdors, placas, panfletagem, agora com a internet ainda mais, porque as

    pessoas passam mais tempo na internet e isso se tornou mais uma ferramenta de

    divulgao.

    Em uma sociedade com excesso de comunicao, a mente do consumidor

    se comporta como uma defesa contra o volume desproporcional de comunicao,

    como se fizesse uma triagem e rejeitasse grande parte das informaes que lhe so

    oferecidas. Em geral, a mente aceita somente aquilo que se enquadra previamente

    com um conhecimento ou uma experincia anterior (RIES e TROUT, 2002, p.21).

    Vrios milhes de dlares foram desperdiados tentando mudar as mentes das

    pessoas por meio da propaganda:

    Quando uma mente chega a uma concluso quase impossvel demove-la. E, certamente, isso no se realizara por meio de uma fora fraca como a propaganda. [] A pessoa comum pode tolerar ser informada a respeito de algo sobre o qual nada conhece a respeito (por esse motivo as noticias representam um mtodo eficaz de propaganda.) Mas essa mesma pessoa no tolera ser notificada de que esta errada. Mudar a mente dos indivduos o caminho para o fracasso da propaganda. (RIES e TROUT, 2002, p. 67).

    Em uma sociedade com excesso de comunicao, o posicionamento assume

    um papel de sistema organizado para encontrar janelas na mente do consumidor.

    Os autores Ries e Trout (2002) explicam que existem dois modos para entrar na

    mente do consumidor: o modo fcil e o modo difcil.

    O modo fcil de entrar na mente de uma pessoa consiste em ser o primeiro.

    A primeira coisa que voc precisa pra fixar sua mensagem indelevelmente na

    mente simplesmente no uma mensagem. Uma mente inocente. Uma mente que

    no tenha sido trabalhada por terceiros (RIES e TROUT, 2002). Se a empresa

    chega primeiro, na mente ainda inexplorada do consumidor, esta ter grande

    chances de sucesso, porque foi a primeira a penetrar a mente daquele cliente, ser

    a primeira a ser lembrada no momento da compra.

    A maneira difcil de penetrar na mente ser o segundo. Em competies

    fsicas, as probabilidades de sucesso so maiores para o time mais forte, o melhor

  • 34

    jogador, mas isso no acontece nas competies mentais. Em uma batalha mental

    as chances favorecem a primeira pessoa, o primeiro produto, o primeiro poltico a

    penetrar na mente de um interlocutor potencial (RIES e TROUT, 2002, p.34).

    As pessoas so bombardeadas pelas marcas com imagens publicitrias para

    entender, e absorver conceitos que enfatizam a necessidade de fixar atributos da

    marca na mente do consumidor.

    De acordo com Kotler ( 2003, p.177) se o produto no for identificado como

    o melhor sob algum aspecto significativo para um conjunto de clientes, estar mal

    posicionado e ser mal lembrado. Referindo-se sobre o assunto lembra-se das

    marcas que se destacam como superiores ou melhores sob algum critrio, como

    por exemplo a marca Volvo, que consegue fixar um conceito de segurana,

    posicionando um valor claro envolvendo a alma da empresa sob uns aspectos que

    estabelecem clima de seguridade para o cliente. Por outro lado, se a Volvo, por

    exemplo afirma Kotler (2003, p.179), desse menos nfase segurana e mais

    importncia ao estilo, os aficionados 2 de mentalidade mais prtica talvez optassem

    por outras marcas.

    O valor do posicionamento essncial para as empresas que visam o

    sucesso cuja foco reconhecimento e expanso do mercado no qual atua, sendo

    assim, seus valores e objetivos convergiro para o conceito estabelecido, como por

    exemplo: a Apple desde o comeo, afirmou-se e apontou todas as foras em criar

    seus produtos, com carter inovador alinhando suas produes e pesquisas para

    a busca do novo, acelerando seu ritmo de descobertas; afirma Thompson (1995,

    p. 114). Os executivos da Apple visualizam como ser a indstria, o que os clientes

    estaro exigindo, o que os concorrentes estaro fazendo projetando o prprio

    conceito para o futuro, alcanando objetivos definidos que apresentam produtos

    inovadores.

    A importncia da imagem, na viso dos autores, essncial para a alma do

    negcio, e determina o sucesso ou fracasso de uma empresa exibindo a essncia

    dos objetivos. O principal foco, transmitir essa imagem e trabalhar para reforar

    conhecimento e a intimidade na mente do consumidor com a finalidade de

    estabelecer liderana de marca.

    As marcas lderes so aquelas que souberam afirmar qual era o principal

    foco da empresa, reforar seu diferencial para orientar as decises de marketing,

    2 Fantico.

  • 35

    evidenciando os benefcios funcionais e psicolgicos relevantes do produtos: isto

    um esforo direcionado que caminha em uma nica direo: o conceito de liderana

    (KOTLER, 2003).

    De acordo com Ries e Trout (1993, p. 20), a empresa alcana um sucesso

    incrvel se descobre um meio de representar uma palavra na mente do cliente em

    perspectiva. No uma palavra complicada. No uma palavra inventada. As palavras

    simples so as melhores, palavras tiradas diretamente do dicionrio. Por isso

    identifica-se: Mercedes - Engenharia, BMW - Direo, Volvo Segurana,

    PepsiCola - Juventude. neste contexto que nasce a necessidade de planejar para

    posicionar a marca no mercado, para obter um posicionamento favorvel na mente

    do consumidor preciso planejar as estratgias da empresa para chegar a seus

    objetivos.

    2.6 Plano de marketing

    Segundo Las Casas (2001), ainda existe certa resistncia quanto aceitao

    do planejamento para os proprietrios de micro e pequenos empreendimentos.

    Muitos empresrios acham que o planejamento para grandes corporaes,

    porque as pequenas empresas esto muito ocupadas com a produo. Existe

    tambm uma concepo diferente do que planejamento entre aqueles que fazem

    planejamento, portanto, vale explicar e simplificar o assunto. Planeja-se quando h

    um objetivo a alcanar, delineando-se as formas de alcan-lo. Quando no se

    pensa no que ser feito, h ausncia de planejamento. Nesse caso, as atividades

    so do tipo apagar o fogo (LAS CASAS, 2001, p. 12). O planejamento para

    Campomar e Ikeda (2006) o processo de antecipar eventos e condies futuras e

    determinar os cursos de ao necessrios para alcanar os objetivos

    organizacionais.

    Segundo os autores, o planejamento ocorre de duas maneiras: informal e

    formal. Informal quando se estabelecem o objetivo e os possveis caminhos para

    chegar a tal objetivo, tendo sempre uma reao programada para os

    acontecimentos. O formal, em geral tem uma metodologia e geralmente por

    escrito. Para que seja elaborado, precisa ter o conhecimento de algumas tcnicas e

    conceitos que levam a melhores resultados. Este planejamento feito nos

  • 36

    departamentos de uma empresa, que se unem para fazer um nico planejamento

    tendo em vista os objetivos da organizao, para a qual se da o nome de

    planejamento estratgico o processo gerencial de desenvolver e manter uma

    direo estratgica que alinhe as metas e os recursos da organizao com suas

    mutantes oportunidades de mercado (LAS CASAS, 2001, p. 13).

    Campomar e Ikeda (2006, p.2003) elaboram um conceito um pouco mais

    complexo e afirmam que planejamento estratgico:

    [] o processo de determinar os objetivos principais da organizao, alocar fundos e iniciar aes designadas para alcanar esses objetivos. o processo de desenvolvimento e manuteno de uma adequao estratgica entre os objetivos e as capacidades da organizao e suas oportunidades de marketing em constante mudana.

    De acordo com os autores, afirma-se que planejar de extrema importncia

    para as empresas, o planejamento tem por finalidade definir o posicionamento da

    empresa em relao ao seu meio ambiente futuro assim, como as operaes de

    negcio atual, para decises de longo e curto prazo.

    Ter um planejamento de marketing a base e o fim da estratgia de

    negcios. De acordo com Campomar e Ikeda (2006, p.83) proporciona uma

    estrutura analtica, bem como os meios de identificar uma forma efetiva de

    diferenciao. Como filosofia, a muito tempo o marketing foi considerado uma

    pedra fundamental efetiva da estratgia de negcio. O marketing como conjunto

    de tcnicas, identifica percepes e preferncias dos consumidores como base na

    estratgia o que vital (CAMPOMAR e IKEDA, 2006). Como funo tem um

    papel importante na implementao de estratgia de negcios.

    O plano de marketing, para Kotler e Keller (2006), o instrumento central

    para direcionamento e coordenao dos esforos de marketing. Para Campomar e

    Ikeda (2006), , em geral, um documento que estabelece os objetivos de uma

    organizao, referente a um perodo de atividades, e que define programas de ao

    necessrios para atingir esses objetivos.

    Las Casas (1997, p.27) afirma que:

    O plano de marketing vem a ser, a parte escrita do planejamento. o documento que contem todos os detalhes para a ao a ser desenvolvida pelos administradores responsveis. Como ele deve ser um documento operacional, ele deve ser simples, de forma que todos o entendam bem, deve tambm ser prtico e flexvel (LAS CASAS, 1997, p.27).

  • 37

    Hisrich e Peters (2004) reforam que, o plano de marketing uma parte

    importante do plano de negcio, descrevendo como os produtos e servios sero

    distribudos e quais as condies de mercado. Na viso de Dolabela (1999, p.149,

    grifo do autor):

    O Plano de Marketing constitudo pela Anlise de Mercado, voltada para o conhecimento dos clientes, dos concorrentes, dos fornecedores e do ambiente, para saber se o negcio realmente vivel, e pela Estratgia de Marketing, em que se faz o planejamento da forma como a empresa oferecer seus produtos ao mercado, visando otimizar suas potencialidades de sucesso (DOLABELA, 1999, p.149, grifo do autor).

    No entendimento de Kotler (2003, p.174), o desenvolvimento e detalhamento

    de um plano de marketing so imprescindveis para o sucesso da organizao. O

    autor afirma que o plano de marketing composto de seis passos: anlise

    situacional, objetivos, estratgia, ttica, oramento e controles. Sendo assim, foi

    simplificado no Quadro 1 as fases que segundo a opinio de Kotler (2003) um plano

    de marketing deve englobar.

    Quadro 1 Modelo Kotler, plano de marketing Fonte: Kotler (2003).

    J Campomar e Ikeda (2006, p.123) conceituam o plano de marketing como sendo

    uma comunicao organizada, documentada e formal, um documento que estabelece

    os objetivos de uma organizao e, define programas de ao necessrios para atingir

    estes objetivos. Existem diversas formas de apresentar um plano de marketing, mas

    existe um modelo padro que pode ser modificado e adaptado conforme as exigncias

    da empresa. O modelo de plano de marketing padro engloba 4 fases. O Quadro 2 a

    seguir mostra como dividido um plano de marketing.

    1. Anlise situacional A empresa examina as foras macro e os atores, em seu ambiente. Anlise SWOT.

    2. Objetivos Oportunidades identificadas por meio da anlise situacional, fixam-se metas e elaboram-se cronogramas para a sua consecuo.

    3. Estratgia Escolha do curso de ao mais eficaz para alcanar os objetivos.

    4. Tticas A estratgia deve ser descrita minuciosamente quanta s aes, aos prazos e aos responsveis, com vista a execuo do plano

    5. Oramento Clculo dos custos para captao da verba.

    6. Controles A empresa deve programar revises peridicas e definir indicadores que possibilitem a avaliao do progresso.

  • 38

    Quadro 2 Modelo de plano de marketing Fonte: Campomar e Ikeda (2006)

    Entender a importncia de um plano de marketing faz parte da aprendizagem

    de um bom profissional, assim como conseguir compreender as variveis que

    influenciam toda a organizao, estabelecer metas, para a consecuo de objetivos

    organizacionais.

    O plano de marketing importante para as empresas, uma vez que resultado de um processo de planejamento. O processo de planejamento toma forma no momento em que o administrador escreve o plano. Por isso mesmo se diz que um bom plano no valida uma idia de marketing, mas uma boa idia de marketing validade com um bom plano. Ele usado para concretizar a criatividade, a imaginao e a inovao (LAS CASAS, 2001, p.31).

    Portanto, fazer planos de marketing formais sempre recomendado em

    qualquer situao, porm, como uma estratgia depende das condies do

    mercado, aceitvel pensar que uma maior ou menor necessidade de

    planejamento dependa das condies do ambiente no qual a empresa se encontra.

    Geralmente, quanto mais complexo e incerto for o mercado, maior a

    necessidade de planejamento. Em mercados previsveis e estveis, a necessidade

    de planejamento menor e a empresa pode at dispens-lo, mas nunca

    recomendado (LAS CASAS, 2001). Na seo a seguir aborda-se separadamente,

    as diversas partes que constituem o plano de marketing desta investigao.

    2.6.1 Contedos do plano de marketing:

    Existem diversos modelos de plano de marketing, que podem ser ou no

    eficientes para as empresas, por isso, muito difcil construir um modelo perfeito a

    1. Anlise da situao: - Anlise interna - Anlise externa - Situaes favorveis e desfavorveis e pontos fortes e

    fracos

    2. Objetivos

    3. Programa de ao

    4. Controle

  • 39

    ser seguido. Nesta seo, sero abordados, passo a passo, as diversas etapas que

    sero desenvolvidas para o plano de marketing desta investigao, tais como:

    anlise ambiental, objetivos e metas de marketing, estratgia para chegar a estes

    objetivos, plano de ao, avaliao e controle.

    2.6.1.1 Analise ambiental

    Conforme Kotler e Keller (2006), Las Casas (2001), Mattar (2009), a anlise

    ambiental no processo de planejamento de marketing muito importante. Para Las

    Casas (2001, p.48) o primeiro passo para realizar um plano de marketing fazer

    uma anlise ambiental. Neste contexto, Mattar (2009, p. 63) afirma que:

    Muitos executivos de marketing, [] tendem a no efetuar a anlise da situao para a elaborao do plano de marketing. Essa situao pode ser considerada similar aquela do engenheiro que constri um prdio sem se preocupar com a construo das fundamentaes e alicerces que possam suport-lo.

    Por isso entende-se a importncia da anlise ambiental no processo de

    planejamento de marketing, conforme Campomar e Ikeda (2006, p.127) esta

    anlise deve ser feita com base em informaes internas e externas a organizao.

    [] Deve ser a mais completa possvel. Depois de analisar a situao e conhecer

    as ameaas e as oportunidades que a organizao tem, pode-se fixar: os objetivos,

    as estratgias para chegar nestes objetivos, o plano de ao para identificar as

    prioridades e responsabilidades, a avaliao do resultado e o controle.

    2.6.1.2 Anlise do ambiente interno

    A primeira parte de um plano de marketing a anlise da situao, este tipo

    de avaliao fundamental para entender at que ponto uma organizao pode

    chegar. Em uma anlise situacional minuciosa possvel identificar os pontos fortes

    e fracos da empresa em relao aos concorrentes (anlise interna), e as

    oportunidades e ameaas que o ambiente pode criar (anlise externa).

    A anlise ambiental interna, trata dos pontos fortes e fracos da empresa e

    segundo Las Casas (2001, p.68):

  • 40

    Pontos fortes so todos os fatores que apresentam vantagem competitiva da empresa em relao aos concorrentes ou ao exerccio de qualquer atividade. Um ponto forte pode ser a capacidade administrativa deferenciada, muitos recursos financeiros ou humanos, domnio de tecnologia etc. Ponto fracos so todos os aspectos que interferem negativamente nessa capacidade (LAS CASAS, 2001, p. 68).

    Na opinio de Oliveira (2001, p.83), os pontos fortes so variveis internas e

    controlveis, que fornecem uma condio favorvel para a empresa, em relao ao

    seu ambiente. Entende-se com isso, que os pontos fracos so as fraquezas da

    organizao que, aps serem identificadas, podem ser amenizadas ou eliminadas.

    Ento os pontos fortes, representam todos os aspectos positivos de uma

    empresa que podem gerar uma vantagem competitiva em relao aos concorrentes

    e que ento podem ser utilizados como estratgias, enquanto os pontos fracos so

    vistos como as variveis internas e controlveis, que provocam uma situao

    desfavorvel para a empresa, em relao ao meio ambiente (OLIVEIRA, 2001,

    p.83), e que ento devem ser trabalhados e resolvidos para aumentar a

    competitividade da empresa no mercado.

    2.6.1.3 Analise do ambiente externo

    Afirma Hitt (2002, p.52), que para enfrentar o problema de informaes

    geralmente ambguas e incompletas sobre o setor e para aumentar o grau de

    compreenso do ambiente geral, adotado o processo denominado anlise do

    ambiente externo. Entender o ambiente externo muito importante para todas as

    empresas, pois assim estaro preparadas quando algum fato ocorrer.

    O ambiente externo se divide em macroambiente e microambiente. O

    Macroambiente engloba todas as variveis que afetam as empresas, so elas:

    variveis econmicas, variveis tecnolgicas, variveis culturais, dentre outras. O

    microambiente compreende todas as variveis que afetam uma determinada

    empresa, ou seja, as foras que afetam imediatamente a organizao, so os

    concorrentes, clientes e fornecedores, ect. Um importante objetivo do estudo do

    ambiente a identificao das oportunidades e ameaas (HITT, 2002, p.52), o

    estudo do ambiente externo permite identificar as oportunidade e ameaas de um

    determinado ambiente.

    Ento, as empresas precisam entender todas as foras que influenciam seu

  • 41

    ambiente externo:

    Em um cenrio global em rpida alterao, a empresa deve monitorar seis foras importantes: a demogrfica, a econmica, a natural, a tecnolgica, a poltica-legal e a sociocultural. Essas foras sero descritas separadamente, embora os profissionais e marketing, devam prestar atno a suas interaes causais, porque elas preparam o palco para novas oportunidades e tambm para novas ameaas. O explosivo crescimento populacional (fora demogrfica), por exemplo, leva ao esgotamento mais rpido de recursos e a nveis mais elevados de poluio (ambiente natural), o que faz os consumidores existem mais leis (fora poltico-legal). As restries estimulam novos produtos e solues tecnolgicos (fora tecnolgica) que, se forem acessveis (fora econmica), podem mudar atitudes e comportamento (fora sociocultural). (KOTLER, 2000, p.162)

    Conforme o autor, todas as variveis so importantes no processo de estudo

    do ambiente externo, os profissionais de marketing ao analisar as foras podem

    descobrir oportunidade e ameaas no mercado.

    Segundo Churchill Jr. e Peter (2000, p. 26):

    Os profissionais de marketing devem examinar todas as dimenses do ambiente externo. As informaes resultantes podem ajud-los a identificar as oportunidades para servir melhor seus mercados, criando valor superior. A anlise tambm pode ajudar a identificar ameaas a capacidade de uma organizao em manter suas vantagens competitivas, sobreviver e prosperar (CHURCHILL E PETER, 2000, p. 26).

    De acordo com esta viso, os profissionais de marketing precisam identificar

    os fatores que interferem na empresa e tentar gerar vantagens competitivas para

    satisfazer os clientes da melhor maneira. Para Kotler e Armstrong (1998) s

    organizaes e todos os fatores operam em um macroambiente maior de foras,

    com isso surgem oportunidades e impem-se ameaas para a empresa. Para

    identificar as oportunidade e ameaas que o mercado oferece a uma empresa no

    estudo do seu ambiente externo, necessrio fazer um estudo das foras que

    influenciam diretamente o ambiente no qual a empresa se encontra.

    Na viso de Hitt (2002, p. 52), a oportunidade representada por uma

    condio no ambiente geral que pode ajudar a empresa a alcanar a

    competitividade estratgica, enquanto a ameaa representada por qualquer

    condio no ambiente geral que possa vir a prejudicar os esforos da empresa para

    alcanar a competitividade estratgica.

    Desta forma, identificar oportunidades e ameaas pode ser fundamental para

    estabelecer um resultado final para todas as organizaes. Exemplifica Kotler

    (2000, p.158):

  • 42

    As empresas bem-sucedidas tm vises do ambiente interno e externo de seus negcios. Elas reconhecem que o ambiente de marketing est constantemente apresentando novas oportunidades e ameaas e compreendem a importncia de continuamente monitorar e se adaptar ao ambiente (KOTLER, 2000, p.158).

    No ponto de vista de Kotler (2000, p.157, grifo do autor), hoje necessrio

    correr mais rpido para se continuar no mesmo lugar. Todas as grandes

    corporaes j entenderam o quanto estes fatores podem resultar decisivos nos

    negcios da empresa, e as empresas de todos os tamanhos precisam compreender

    tambm. Enfim, as ameaas e oportunidades do ambiente externo so variveis

    incontrolveis, que no dependem diretamente da empresa mas do ambiente que o

    circunda.

    2.6.1.4 Objetivos e metas de marketing

    Aps ter analisado o ambiente interno da organizao, sendo possvel:

    identificar seus pontos fortes e fracos em relao aos concorrentes, analisar a

    situao do ambiente externo e conhecer as ameaas e oportunidades, podem-se

    fixar os objetivos de marketing.

    Para Las Casas (2001, p.52), os objetivos de marketing so como uma

    bssola para o administrador, e estes podem ser responsveis pelo sucesso ou

    pelo fracasso de uma estratgia de marketing. Os objetivos ajudam a direcionar o

    esforo da empresa, e no desperdiar tempo e dinheiro em coisas inteis, Yogi

    Berra (apud KOTLER, 2003, p.146, grifo do autor) advertem que quando voc no

    sabe para onde est indo, provvel que acabe em outro lugar.

    Utiliza-se o termo objetivo e metas como sinnimos, mas para Jain (apud

    MATTAR, 2009, p. 158) os objetivos so uma proposta de longo prazo, no

    quantificada nem definida para um perodo de tempo especfico enquanto as metas

    dizem respeito a um objetivo mensurvel em um horizonte de tempo bem definido.

    Na viso de Mattar (2009, p.158) objetivo a manifestao de inteno a ser

    alcanada e pode ser estabelecido para qualquer perodo de tempo. E meta a

    quantificao dos objetivos em perodos de tempo bem definidos.

    De acordo com Campomar e Ikeda (2006, p.132), os objetivos devem ser

    especficos, mensurveis, realistas, desafiadores, harmoniosos e estabelecidos de

    comum acordo entre a administrao e os responsveis por seu atingimento. Os

  • 43

    autores ainda reforam dizendo que preciso abranger todos os aspectos da

    atividade de marketing que podem ser controlados. Os objetivos de marketing

    devem ser compatveis com os objetivos estratgicos da organizao

    (CAMPOMAR e IKEDA, 2006, p. 154)

    Em sntese, direcionar um plano de marketing de acordo com os objetivos,

    uma etapa muito importante, saber quais sero os objetivos fundamental para

    traar o caminho para no se perder direcionando o esforo em aes inteis para

    a empresa.

    2.6.1.5 Estratgias de marketing

    Conhecendo os objetivos, a prxima etapa procura determinar qual caminho a

    ser percorrido para alcan-los e quais, as estratgias, que representam o meio

    para atingir esses objetivos nos prazos estipulados na elaborao de um plano.

    Conforme Kotler (apud MATTAR 2009, p.177), as metas indicam o que se deseja

    atingir; a estratgia responde como chegar l. Na viso de Mattar (2009), para que

    as estratgias de marketing sejam bem sucedidas precisam ser estabelecidas de

    forma que atendam alguns pontos bsicos:

    - Assumir e praticar estratgias orientadas para os desejos e as necessidades dos

    consumidores.

    - Definir estratgias de forma que gerem vantagem competitiva do produto/servio

    no mercado, quando comparado com os concorrentes.

    - Assegurar a integrao e o funcionamento eficaz de todas as atividades da

    empresa que tenham ou possam ter conseqncias sobre o marketing.

    - Reconhecer a importncia da prtica da anlise, do planejamento e do controle de

    marketing e da utilizao das tcnicas de marketing como forma de soluo de

    problemas na gesto dos esforos de marketing.

    - Definir as estratgias, objetivando gerar volumes crescentes de receitas lucrativas.

    2.6.1.6 Plano de ao

    O prximo passo procura realizar um plano de ao, ou seja, definir o que

  • 44

    ser implementado, as responsabilidades de cada departamento e de cada pessoa,

    a forma como deve ser executado, os custos associados as aes, os prazos de

    incio e concluso a serem cumpridos e os motivos pelos quais executa-se s

    aes. Para Campomar e Ikeda (2006, p.132) indispensvel indicar, sempre, com

    clareza, quem vai fazer o que, quando e quanto vai custar. Conforme Westwood

    (1997, p.26), so os planos de ao que lhe permitiro executar a estratgia de

    marketing definida e atingir seus objetivos de marketing. Na viso de Las Casas

    (2001) o plano de ao corresponde as atividades operacionais de uma empresa,

    onde vem explicado detalhamente o que se deve fazer, quando fazer e quem

    dever fazer. Este tipo de plano distribudo entre os vrios participantes ajuda a

    entender qual a sua participao no plano geral.

    A propsito do que fora descrito pelos autores, o plano de ao parte

    integrante do processo operacional, este se ocupa de dividir as atividades e ordena-

    las para cada setor responsvel. Com a identificao das oportunidades para

    melhoria, estabelecem-se as pessoas responsveis por implement-las. O passo

    seguinte a verificao da eficcia das melhorias propostas, que registrada em

    uma tabela no formato 5W2H. O 5W2H uma ferramenta prtica utilizada para

    montar um plano de ao baseado em sete perguntas essenciais para analisar o

    objeto de estudo em questo, sendo elas:

    What: O que ser implementado? (Aes propostas)

    Why: Porque implementar as aes propostas?

    How: Como elas sero implementadas?

    Where: Onde sero implementadas?

    Who: Quem implementar as propostas?

    When: Quando e at quando ser implementada? (Prazo para implementao)

    How much: Quanto custar a implementao? (Esforo para implementao)

    A tcnica 5W2H chamada de plano de ao, sendo capaz de orientar as

    diversas aes que devero ser implementados. Uma ferramenta de carter

    gerencial, que se aplica realidade das equipes de aprimoramento no planejamento

    e conduo de suas atividades identificando as aes e as responsabilidades de

    forma organizada para sua execuo (OLIVEIRA, 1996, p. 113). Entende-se que o

  • 45

    plano de ao permite considerar todas as tarefas que devero ser executadas ou

    selecionada, de maneira objetiva e cuidadosa, podendo assegurar uma

    implementao de forma organizada.

    2.6.1.7 Avalio e controle

    Como caracteriza Campomar e Ikeda (2006, p.134), o plano deve conter as

    condies para o seu controle por meio de parmetros que serviro para comparar

    os objetivos pretendidos com os realizados. Mattar (2009, p.294) alega que a

    avaliao est associada ao controle, uma das atividades essenciais da

    administrao: planejar, liderar, executar e controlar. Ainda continua o autor:

    De nada adianta planejar se no houver controle. O controle comea com o esquema de expectativas representado pelos padres e consiste em uma serie de passos que visam fazer com que o desempenho real se amolde ao planejado. A deciso comea com a implementao do plano e revista a partir das informaes geradas pelos controles (MATTAR, 2009, p.294).

    Na viso de Westwood (1997), controlar, representa um processo

    fundamental em marketing, pois permite que o responsveis identifiquem, por meio

    das comparaes, os fatos ocorrido com os fatos desejados no planejamento de

    marketing. Para qualquer plano necessrio determinar os indicadores que sero

    considerados para comparar os resultados obtidos com os esperados, com isso,

    algumas informaes internas da empresa devem ser analisadas, como por

    exemplo: total das vendas, receita bruta, total de acessos ao site, ect.

  • 46

    3 METODOLOGIA

    O presente captulo tem como finalidade apresentar as definies

    metodolgicas utilizadas no desenvolvimento do trabalho. A metodologia, segundo

    Roesch (2005) trata-se do trabalho que ser realizado, partindo dos objetivos para

    verificar que tipo de projeto mais apropriado.

    Neste captulo sero descritos os aspectos referentes ao levantamento das

    informaes: mtodo da pesquisa; definio da rea ou populao alvo do estudo;

    plano de amostragem; plano e tcnicas de coleta de dados e outras informaes

    julgadas relevantes.

    3.1 Caractersticas da pesquisa

    De acordo com os objetivos traados neste trabalho, o tipo de pesquisa a ser

    utilizado ser do tipo exploratrio, descritivo onde sero abordadas as informaes

    de forma quantitativa e qualitativa.

    Inicialmente a pesquisa do tipo exploratria, que de acordo com Mattar

    (2005, p.86) a pesquisa exploratria visa prover o pesquisador de um maior

    conhecimento sobre o tema ou problema de pesquisa em perspectiva. Este tipo de

    pesquisa usada quando se busca uma maior compreenso do problema de

    pesquisa, as possveis hipteses alternativas e as vrias variveis que precisam ser

    consideradas (AEKER, 2004). Para Malhotra (2006, p.100), o objetivo da pesquisa

    exploratria explorar ou fazer uma busca em um problema ou em uma situao

    para prover critrios e maior compreenso.

    Conforme Mattar (2005, p.85):

    Este tipo de pesquisa particularmente til quando se tem noo muito vaga do problema de pesquisa. Ser preciso conhecer de maneira mais profunda o assunto para estabelecer melhor o problema de pesquisa atravs da elaborao de questes de pesquisa e do desenvolvimento ou criao de hipteses explicativas para os fatos e fenmenos a serem estudados (MATTAR, 2005, p.85).

    Os profissionais de marketing e os pesquisadores, devem s