Manual AutoCAD Bidimensional 2015_GEIH5

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    ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA HIDRÁULICA 2

    CAPITULO 1  –  El ambiente de AutoCAD Introducción / El inicio de AutoCAD / La interfaz de AutoCAD / Estudiando el ambiente de AutoCAD 2D /Los Ambientes de Trabajo (Workspaces) / Opciones de Configuración / Unidades de medida / Retícula y

    Tabulador de Coordenadas / Uso de la rueda del mouse

    Pág. 1 

    CAPITULO 2 - Introducción a losComandos de Dibujo y Modos de Trabajo Creación de un archivo nuevo: Uso de Plantillas / Creación de Plantillas personalizadas / El ComandoLINE (L) / El Comando ERASE (E) / Otras formas de borrar / Uso del modo Dynamic Input (EntradaDinámica) (F12) / Uso de Comandos activando la Entrada Dinámica / Tipos de Coordenadas / El modoORTHO (F8) / El modo POLAR (F10) / El Comando UNDO (U) y el Comando REDO / Guardando un archivode dibujo

    Pág. 25 

    CAPITULO 3  –  Comandos de Dibujo Otros comandos de dibujo: Construction Line (XL)  – Polyline (PL) – Polygon (POL) – Rectangle (REC) - Arc – Circle (C) - Revision Cloud - Spin Line (SPL)  –  Ellipse (EL)  – Círculos en Dibujo Isométrico - Hatch (H)  – Edición de Texturas – Gradient - El grupo de comandos ZOOM (Z) – El comando PAN (P)

    Pág. 51 

    CAPITULO 4  –  Comandos de Edición Point (PO) / El modo OSNAP / Nodos / Divide / El Panel MODIFY / Move (M)  – Copy (CO) – Rotate (RO) – Stretch – Scale (SC)  – Offset (O)  – Mirror (MI) – Explode (X)  – Trim (TR) – Extend (EX)  – Chamfer (CHA) – Fillet (F)  – Blend Curves – Edición de Polilíneas con PEDIT (PE) - Align (AL) - Break (BR)  – Break at Point – Array (AR) – Arrayclassic - Join (J) / Uso de GRIPS

    Pág. 74 

    CAPITULO 5  –  Creación de Bloques, Capas y Textos Pestaña INSERT / Creación de Bloques / Insert / El modo OTRACK (Object Snap Tracking) / Layers / Elmodo LWT (Lineweigth) / Creación de Textos

    Pág. 114 

    CAPITULO 6  –  Acotado de Dibujos Acotado en AutoCAD: Text Style  –  Dimension Style / Acotando un dibujo: Tipos de acotado: Linear  – Continue  –  Baseline  –  Aligned  – Angular  – Radius  – Diameter  –  ArcLength  –  Jogged  –  Ordinate - Quick

    Dimension – DimensionUpdate  – Dimension Break  – Center Mark  – Otros Comandos / Cómo cambiar laposición de las Cotas manualmente / Leaders: Multileaders / Edición de cotas usando Grips

    Pág.142 

    CAPITULO 7 - Visualización de Dibujos - Interacción entre Dibujos - Propiedades de Objetos  –  Paletas de Herramientas UCS (UserCoordinateSystem) / Visualización de dibujos: Uso de Viewports / Uso de diferentes ventanas /Interacción entre ventanas usando herramientas de Windows / Propiedades de Objetos en AutoCAD /Quick Properties / Match Properties / Edición de Bloques / Opciones de selección: Previous  – Remove /Paletas de Herramientas en AutoCAD / Express Tools / Apagado de la Línea de Comandos / CleanScreen /DrawOrder / SelectionCycling

    Pág. 173 

    CAPITULO 8 - Uso del Espacio Papel - Impresión de Dibujos con AutoCAD Nociones básicas acerca de la impresión de dibujos con AutoCAD / Configuración de un Estilo deImpresión / Imprimir desde el Espacio Modelo / Presentaciones del Dibujo: Espacio Modelo y Espacio

    Papel / Uso de Viewports en el Espacio Papel / Cómo crear nuevos Layouts / Cotas y Textos en el EspacioPapel / Uso del Autodesk DesignReview / CONCLUSION

    Pág. 207 

    APENDICE Lo nuevo de AutoCAD 2015

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    CAPITULO 1 

    Introducción / El inicio de AutoCAD / La interfaz de AutoCAD / Estudiando el ambiente de AutoCAD 2D /Los Ambientes de Trabajo (Workspaces) / Opciones de Configuración / Unidades de medida / Retícula yTabulador de Coordenadas / Uso de la rueda del mouse

    INTRODUCCIÓN: ¡BIENVENIDO AL CURSO DE AUTOCAD 2D! 

    Nos iniciaremos en el manejo del programa AutoCAD, dando los primeros pasos para lograr una

    comprensión del entorno virtual del Dibujo en dos dimensiones .Nuestra meta será la de enseñar

    las herramientas necesarias para abordar un proyecto de Dibujo, a través del uso de la

    Computadora como instrumento de dibujo y diseño, usando el programa AutoCAD. 

    EL INICIO DE AUTOCAD 

    Lo primero que notarás en esta nueva versión es la Nueva Pestaña inicial (New Tab). Esta pestaña

    se mostrará al iniciar AutoCAD, cuando no haya dibujos abiertos, y cuando generes una nueva

    pestaña. La Nueva Pestaña contiene dos ambientes deslizantes: Learn (Aprendizaje) y Create 

    (Creación).

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    Create 

    La página de Creación se muestra por defecto, y funciona como una plataforma de lanzamiento en

    la cual puedes tener acceso a Archivos de Ejemplos, Archivos Recientes, Plantillas, actualizacionesdel programa, y la Comunidad en línea. Está dividida en tres columnas: Get Started (Iniciar),

    Recent Documents (Documentos Recientes)y Connect (Conectarse).

    En la columna Get Started puedes usar la herramienta Start Drawing para

    comenzar rápidamente un nuevo dibujo a partir de la plantilla por defecto;

    o puedes escoger una plantilla deseada desplegando el botón Templates.

    La última plantilla que uses se convertirá en la nueva plantilla por defecto. 

    Las demás herramientas te permitirán: abrir dibujos o grupos de planos

    existentes, obtener nuevas plantillas en línea, y explorar dibujos de

    ejemplo.

    En la columna Recent Documents puedes ver y abrir tus dibujos

    recientes. Puedes aplicar un Pin a un archivo para hacer que

    permanezca en la lista. Los íconos en la parte inferior de la

    columna permitirán escoger el modo de pre visualización de los

    archivos: Vista en miniatura, Vista en miniatura con Texto, o

    simplemente la Vista en forma de lista.

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    Learn 

    En la columna Notifications se mostrarán algunos avisos, tales como:Información sobre la aceleración del hardware, duración del período de

    prueba y dónde conseguir ayuda fuera de línea. También te permitirá

    conectarte a tu cuenta de Autodesk 360 y enviar feedback directamente a

    Autodesk. 

    Puedes desplazarte desde la página de Creación a la página de

    Aprendizaje haciendo clic sobre la palabra Learn en la parte inferior

    izquierda de la página.

    La página de Aprendizaje está dividida en tres columnas: What´s New(Qué hay de nuevo), Getting 

    Started Videos (Videos Iniciales) y Tip/Online Resources (Sugerenciasy Recursos en línea).

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    LA INTERFAZ DE AUTOCAD 2D 

    Esta nueva versión ofrece una moderna interfaz, basada en colores oscuros, que incluye las fichas

    (Ribbons), la Barra de Estado y las Paletas. La nueva interfaz basada en colores oscuros, combinada

    con el tradicional Espacio Modelo oscuro, minimiza el contraste entre el área de dibujo y las

    herramientas adyacentes, reduciendo así el cansancio visual.|

    Se puede intercambiar fácilmente entre el tema oscuro y un tema claro más tradicional, usando el

    Esquema de Colores en la pestaña Display en la Caja de Diálogo de Opciones del programa.

    La interfaz de AutoCAD está basada en “Fichas”  o “Pestañas”  (Ribbons), similar ala interfaz de

    Microsoft Office. A continuación mostraremos cuáles son sus componentes básicos:

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    A través de este cuadro podemos tener acceso a las herramientas básicas de AutoCAD, así como

    también a los Documentos Recientes y los Documentos Abiertos. También se nos presenta un

    botón para ingresar a las Opciones del programa, y otro botón para salir de AutoCAD. 

    La Barra de Acceso Rápido (Quick Access Toolbar) nos permite tener acceso rápido a comandos

    de uso frecuente. Esta barra se puede personalizar a gusto del usuario.

    Al desplegar la flecha ubicada a la derecha de la Barra, podemos elegir cuáles comandos deseamos

    que aparezcan en la Barra de Acceso Rápido:

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    Las Fichaso Pestañas (Ribbons) constituyen uno de los elementos más importantes de AutoCAD. 

    Cada Ficha nos presenta una serie de íconos agrupados en Paneles. Al seleccionar una pestaña

    diferente, podemos apreciar una nueva Ficha con varios paneles de comandos. Por ejemplo:

    Pestaña Home: Esta es la Pestaña donde se encuentran los comandos de uso más frecuente en

    AutoCAD.

    Pestaña Insert: En esta pestaña se encuentran los comandos para insertar bloques, imágenes y

    otros elementos.

    Pestaña Annotate: Aquí se encuentran los comandos para crear textos, cotas, notas y tablas.

    Pestaña Parametric: Aquí encontraremos las herramientas para establecer restricciones

    paramétricas en nuestro dibujo.

    Pestaña View: En esta pestaña se encuentran diversas herramientas para controlar la

    Visualización de objetos y dibujos.

    Pestaña Manage: Aquí podemos hallar herramientas que tienen que ver con la configuración del

    programa.

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    Pestaña Output: Aquí se encuentran los comandos para configurar una lámina para impresión.

    Pestaña Add-ins: A través de estos comandos, podemos ingresar al Administrador de Aplicaciones

    que hayamos descargado desde Autodesk Exchange Apps, y revisar la disponibilidad de

    actualizaciones. También podemos importar archivos de Google SketchUp. 

    Pestaña Autodesk 360: Aquí encontraremos las herramientas para crear una cuenta de Autodesk 

    360, tener acceso a los archivos en nuestra cuenta, y compartir información con otros usuarios.

    Pestaña Express Tools: Esta pestaña contiene una serie de comandos complementarios a las

    herramientas de Dibujo, Bloques, Textos, Anotaciones, etc.

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    Pestaña BIM 360: AutoCAD incluye una nueva opción para instalar el complemento Autodesk BIM 

    360. Este complemento soporta los flujos de trabajo de coordinación BIM ida-y-vuelta entre

    AutoCAD y la nube BIM 360.

    Pestaña Performance: AutoCAD incluye nuevas herramientas para ayudarte a analizar y

    diagnosticar problemas de desempeño que pudieras experimentar al usar el programa. Estas

    herramientas se encuentran en la nueva ficha Performance.

    Pestaña Featured Apps: A través de esta pestaña podemos tener acceso al sitio Autodesk

    Exchange Apps, donde podremos descargar aplicaciones complementarias de AutoCAD. Al estar

    conectados a internet, también se nos mostrarán algunas aplicaciones recomendadas.

    Las Fichas (Ribbons) le dan al programa una interfaz bastante dinámica y organizada, donde los

    comandos pueden ser hallados con facilidad, sin perder espacio en el área de trabajo.

    La Barra de Ayuda permite buscar ayuda sobre cualquier tema, bien sea en el Archivo de Ayuda

    del programa, o a través de una Ayuda en línea de Autodesk. 

    También es posible tener acceso a nuestra sesión de Autodesk 360. 

    Pestañas para abrir diferentes archivos: AutoCAD ofrece la visualización de diferentes archivos a

    través de pestañas, como una manera más rápida para movernos entre varios dibujos abiertos, o

    crear nuevos dibujos. Puedes activar o desactivar la opción de visualizar a través de pestañas en la

    pestaña VIEW  –  FILE TABS.

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    El Área de Trabajo de AutoCAD ocupa el espacio más importante de la pantalla, en un color gris

    oscuro, a diferencia de otras versiones más antiguas, en las que era completamente negro. Lo más

    interesante de esta nueva Área de Trabajo es su tamaño, mucho más grande, y además, el hecho

    de no verse interferida por la Barras de Herramientas. Si Ud. Lo desea, podrá cambiar

    posteriormente el color del Área de Trabajo al tradicional negro, u otro color.

    La Barra de Coordenadas nos indica la posición de puntos en el espacio, a través de un sistema de

    coordenadas XYZ, predeterminado por AutoCAD. En este Curso Bidimensional nos limitaremos a

    trabajar exclusivamente con Coordenadas XY. 

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    Para poder visualizar la Barra de Coordenadas, tienes que hacer lo siguiente:

    • 

    En la Barra de Estado, presiona el botón Customization: 

    • 

    Aparecerá el siguiente panel lateral:

    •  Activa la opción Coordinates: 

    •  En la Barra de Estado se mostrará la Barra de Coordenadas:

    En el mismo panel lateral, se muestran las distintas opciones de Modos de Trabajo, que iremos

    estudiando más adelante.

    Al lado de cada uno de estos botones aparece una pequeña flecha que, al presionarla, se

    despliegan las diferentes opciones de configuración de los Modos de Trabajo.  

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    La Línea de Comandos se visualiza en la parte inferior de la pantalla, y nos indica el Comando que

    estamos utilizando en cada momento, así como las opciones de cada comando. Cuando veamos la

    palabra Type aCommand: seguida de un espacio en blanco, se nos indica que el programa no estáhaciendo nada, y está a la espera de que introduzcamos un comando. La Línea de Comandos se

    puede abrir o cerrar presionando la combinación de teclas Ctrl 9. 

    La Línea de Comandos se puede desplazar a cualquier lugar de la pantalla. Basta con colocar el

    cursor sobre la pequeña barra gris a la derecha, presionar y arrastrar, hasta colocar la Línea de

    Comandos en la posición deseada.

    La Bandeja de Servicios (ServicesTray) es parte de la Barra de Estado, y nos presenta una serie deservicios disponibles en el programa. Aparecen aquí una serie de herramientas, especialmente

    para establecer las Escalas de representación de los dibujos en las láminas para impresión, el

    botón para intercambiar los Ambientes de Trabajo, el botón para activar el Acelerador de

    Hardware, entre otros que estudiaremos en detalle más adelante.

    También encontramos las pestañas para intercambiar entre el Espacio Modelo y el Espacio Papel:

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    ESPACIO 

    MODELO 

    ESPACIO

    PAPEL

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    Las Paletas de Herramientas son un método eficaz para organizar Comandos, así como también

    bloques y texturas. Una vez que los bloques y texturas están organizados en las paletas de

    herramientas, pueden ser insertados fácilmente en el dibujo. En la pestaña View, el programa

    ofrece unas Paletas de Herramientas predeterminadas, pero también permite la posibilidad de

    crear nuestras propias paletas. Estos son ejemplos de algunas paletas:

    ToolPalettesDesign Center 

    LOS AMBIENTES DE TRABAJO (WORKSPACES) 

    AutoCAD nos permite trabajar en varios ambientes de trabajo (llamados WORKSPACES),

    dependiendo de si queremos trabajar en 2D o en 3D.También es posible configurar un ambiente

    de trabajo personalizado.

    En la Barra de Acceso Rápido podemos activar la opción Workspace para desplegar los diferentes

    Ambientes de Trabajo:

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    Estos son:

    • 

    Drafting&Annotation 

    •  3D Basics 

    • 

    3D Modeling 

    El ambiente Drafting&Annotation es el que contiene las herramientas para trabajar en unambiente Bidimensional. Es el que usaremos en este Curso.

    El ambiente 3D Basics contiene las herramientas esenciales para el trabajo en tres dimensiones.

    El ambiente 3D Modeling contiene todas las herramientas para trabajar en tres dimensiones.

    También se puede tener acceso a los Ambientes de Trabajo desplegando un botón en la Barra de

    Estado:

    OPCIONES DE CONFIGURACION 

    Al presionar el Botón Principal, encontraremos el botón Options, el cual nos permite tener acceso

    a las opciones de configuración del programa. 

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    Nota importante: Recomendamos no modificar las opciones de configuración del programa, a menos que

    tengas pleno conocimiento de lo que estás haciendo. De lo contrario, es aconsejable mantener las  

    opciones por defecto. 

    Vamos a aplicar algunas opciones de configuración sencillas recomendadas para el programa. Para

    ello, haremos lo siguiente:

    •  Ingresa el botón Options. Aparecerá una ventana de diálogo con varias Pestañas.

    •  Selecciona la pestaña Display: 

    Desmarca la opción Display scroll bars in drawing window. Las barras de desplazamiento se

    ocultarán. Esto permitirá ampliar el área de trabajo de AutoCAD. 

    Presiona el botón Colors. Aparecerá el siguiente cuadro:

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    En este cuadro podemos personalizar los colores de todos los elementos de AutoCAD. Está

    dividido en tres columnas: Context, Interface Element y Color. 

    Uno de los elementos más comunes que los usuarios gustan de personalizar, es el color de fondo

    del Ambiente de Trabajo. Si deseas cambiar el color del fondo a Negro, selecciónala opción 2D

    Model Space-Uniform Background  –  Color y elige el color Negro.

    Otro de los elementos más “personalizables” es el color del Cursor. Si deseas cambiarlo, selecciona

    la opción 2D ModelSpace-Crosshairs  –  Color y elige el color que desees.

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    A continuación, mostramos la función que cumplen los siguientes botones:

    Terminamos de configurar presionando el botón Apply&Close. 

    Donde dice “Crosshairsize” podemos aumentar el tamaño del cursor. El valor predeterminado es

    5. Si escribes 100 (el valor máximo), esto hará que el cursor de AutoCAD 2D abarque toda lapantalla. Algunos usuarios colocan valores entre 18 y 26. Nuestra recomendación es mantener el

    valor predeterminado.

    •  Ahora selecciona la pestaña Open and Save: 

    En la casilla File Save podemos apreciar que la opción por defecto para guardar archivos es

    AutoCAD 2013Drawing (*.dwg). Este formato es actualizado cada tres años. La última

    actualización está vigente desde el lanzamiento de AutoCAD 2013.

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    Es importante hacer notar que los archivos guardados bajo el formato *dwg AutoCAD 2013no son

    compatibles con versiones anteriores a AutoCAD 2013. Sin embargo, si deseas que tus dibujos

    creados con AutoCAD sean compatibles con versiones anteriores del programa, puedes elegir que

    tus archivos sean guardados con el formato AutoCAD 2010 o anteriores. 

    La opción “AutomaticSave”  nos muestra cada cuánto tiempo se guardará un archivo temporal .

    Estos archivos temporales sirven para recuperar nuestro trabajo, en caso de alguna falla del

    programa, o una falla eléctrica. La opción por defecto es cada 10 minutos.

    La opción “Create backup copy with each save” permite crear un archivo de respaldo (*.bak) cada

    vez que guardamos un archivo. En caso de que nuestro dibujo original se pierda accidentalmente,

    o se corrompa, basta con cambiar la extensión *.bak por *.dwg y podremos recuperar la últimaversión guardada de nuestro dibujo.

    •  Selecciona la pestaña Plot And Publish: 

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    En esta pestaña podemos configurar las opciones para impresión. Podemos elegir una impresora

    cualquiera, o una impresora virtual (por ejemplo, la impresoraDWF6 ePlot.pc3 nos permitirá crear

    archivos que posteriormente podremos visualizar con el Autodesk Design Review). También se

    puede elegir la opción DWG to PDF.pc3. Al hacerlo, en vez de imprimir un plano en físico, podrás

    guardar tus dibujos con el formato *.pdf.

    •  En la pestaña Selection se puede configurar el tamaño de la Caja de Selección del Cursor

    (Pickbox).

    Este se puede configurar manualmente (moviendo el botón) o ingresando en la Línea de

    Comandos la variable PICKBOX. El valor por defecto es 3.

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    • 

    Terminaremos las opciones de configuración seleccionando Apply y después OK. 

    UNIDADES DE MEDIDA 

    A través del Botón Principal  –   DrawingUtilities  –   Units podemos configurar las unidades de

    trabajo de AutoCAD: 

    Aparecerá la siguiente ventana de diálogo:

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    AutoCAD fija por defecto las unidades de longitud en Decimales, que serán las unidades con las

    que trabajaremos.

    La casilla Precision nos muestra la precisión o grado de exactitud en decimales de las unidades.Por defecto aparecen 4 decimales.

    En la parte derecha, aparece por defecto el sistema de Decimal Degrees para medir los ángulos.

    Por defecto, AutoCAD mide los ángulos en sentido anti horario. Es decir, si ingresamos un ángulo

    negativo, éste se medirá en sentido horario (por ejemplo: un ángulo de -45° equivale a un ángulo

    de 315°). La precisión de los ángulos viene predeterminada en 0.

    Un aspecto importante a considerar es que AutoCAD establece por defecto las unidades de

    medida en milímetros. Para efectos prácticos, nosotros trabajaremos como si las unidades fueran

    metros (es como si estuviéramos trabajando en Escala 1:1000). De momento no cambiaremos

    nada, por lo que puedes pulsar la opción OK para salir de este cuadro de diálogo.

    RETÍCULA Y TABULADOR DE COORDENADAS (GRID / SNAP) 

    La Retícula (GRID) es una malla o patrón de puntos que podemos mostrar u ocultar en la pantalla y

    que nos ayuda a visualizar el tamaño de las unidades en la pantalla al ampliar o reducir un dibujo.

    Podemos también alinear objetos y percibir la distancia entre ellos. Seguidamente veremos cómo

    activar la Retícula y cómo definir la separación entre puntos de la misma.

    El Tabulador de Coordenadas (SNAP) sirve para forzar al cursor a desplazarse obligatoriamente a

    un punto de la Retícula. Normalmente, cuando dibujamos y desplazamos el cursor, éste se mueve

    libremente. Ajustar el cursor en un punto determinado sería bastante complejo (La posición del

    cursor en la pantalla la podemos observar en la Barra de Coordenadas).

    En la Barra de Estado, haz clic sobre el menú desplegable:

    y elige la opción Snap Settings. Aparecerá un cuadro de diálogo con varias Pestañas. Elige la

    pestaña Snap and Grid. Debe verse así:

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    Primero debes notar que la opción GridOn está seleccionada. Es por eso que en el Ambiente de

    Trabajo vemos una retícula.

    Podrás ver que AutoCAD 2Destablece como valor predeterminado para el espaciamiento de la

    Retícula y el Tabulador de Coordenadas = 10 mm. También tenemos las opciones de escoger una

    Retícula rectangular o Isométrica, además de tabular usando coordenadas polares.

    En el renglón GridBehavior verás seleccionada las opción Adaptive Grid. Si además marcas la

    casilla Allow subdivisión below grids pacing, el tamaño de la retícula se irá regenerando mientras

    nos alejamos o nos acercamos al dibujo. Al estar activa la casilla Display Grid beyond limits, la

    retícula se mostrará infinitamente, sin límites. La opción Follow Dynamic UCS aplica para el dibujo en

    tres dimensiones, y por consiguiente, no la activaremos ahora.

    Si seleccionas Snap Ony Grid On, para aceptar los valores predeterminados, y pulsas OK, al momento

    de trazar líneas verás que si mueves el cursor, su movimiento está restringido a los puntos de la

    retícula. Hemos definido la frecuencia de la retícula de 10 en 10, de forma que según los límites que

    tenemos asignados, una línea que vaya de punto a punto, tendrá 10 mm., o sea, un centímetro.

    Los modos GRID y SNAP son modos de trabajo que se pueden activar o desactivar en la Barra de 

    Modos, simplemente haciendo clic en los íconos Snap Modey GridDisplay.

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    USO DE LA RUEDA DEL MOUSE 

    La rueda (Scroll) del mouse sirve también para realizar acciones de acercamiento y alejamiento:

    •  Al mover la rueda, ejecutamos Zoom Real time (en tiempo real). Este nos permitealejarnos y acercarnos de un punto en el dibujo donde coloquemos el cursor.

    • 

    Al hacer doble clic sobre la rueda, ejecutamos Zoom Extents, es decir, el dibujo se ajustará altamaño de la ventana.

    •  Manteniendo presionada la rueda y moviendo el mouse, ejecutamos el comando Pan. Estecomando nos permite desplazarnos en el dibujo.

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    CAPITULO 2 

    Creación de un archivo nuevo: Uso de Plantillas / Creación de Plantillas personalizadas / El Comando

    LINE (L) / El Comando ERASE (E) / Otras formas de borrar / Uso del modo Dynamic Input (EntradaDinámica) (F12) / Uso de Comandos activando la Entrada Dinámica / Tipos de Coordenadas / El modoORTHO (F8) / El modo POLAR (F10) / El Comando UNDO (U)y el Comando REDO / Guardando un archivode dibujo

    CREACIÓN DE UN ARCHIVO NUEVO: USO DE PLANTILLAS 

    Cada vez que abrimos un archivo nuevo en AutoCAD, lo que se nos presenta es una Plantilla

    donde podemos trabajar. El concepto de Plantilla lo podríamos comparar con una hoja nueva,

    configurada con ciertas propiedades para facilitar nuestro trabajo.

    Si seleccionamos el Botón principal de AutoCAD, y seleccionamos crear un archivo nuevo de

    dibujo, se nos presentará una ventana con la ubicación de todas las plantillas disponibles en el

    programa:

    O también, podemos presionar el botón New en la Barra de Acceso Rápido:

    El programa nos llevará directamente a la carpeta Templates(Plantillas):

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    Allí se nos muestran varias plantillas a las que podemos tener acceso en AutoCAD.

    • 

    Las plantillas de tipo acad vienen especialmente diseñadas para trabajar el Sistema Inglés

    de medidas (llamado Imperial). Estas plantillas facilitarán la inserción de elementos cuyas

    medidas sean los pies y las pulgadas.

    • 

    Las plantillas de tipo acadiso están formuladas para trabajar en el Sistema Métrico de

    medidas (acorde con las normas internacionales ISO). Entonces, estas plantillas nos

    permitirán la inserción de elementos en milímetros. Por lo tanto, nuestra recomendación

    será utilizar este tipo de plantillas.

    • 

    Las plantillas con el sufijo Tutorial vienen con unos Layouts y Formatos de láminas

    predeterminados.

    Las plantillas acad y acadiso son recomendadas para trabajar en un ambiente bidimensional;

    mientras que las plantillas acad3D y acadiso 3D son ideales para un entorno tridimensional.

    Las plantillas con el sufijo NamedPlotStyles vienen configuradas para trabajar con Estilos de Ploteo

    basados en el nombre, mientras que las otras plantillas permiten configurar los Estilos de Ploteo

    basándose en los colores de los Layers o Capas. Estudiaremos este tema con más profundidad en

    un capítulo posterior.

    Para trabajar en una plantilla, basta con seleccionarla en la ventana de diálogo, y presionar el

    botón Open.

    CREACIÓN DE PLANTILLAS PERSONALIZADAS 

    AutoCAD nos permite crear plantillas personalizadas. Por ejemplo, podemos tomar como punto

    de partida la plantilla acadiso. Luego, podemos generar dentro de ella nuestros Layers con sus

    colores y grosores de línea; además de nuestros Estilos de Texto y de Acotado. Incluso podemos

    crear nuestros Layouts con las medidas de las láminas para impresión y sus formatos. Una vez

    hecho esto, guardaremos ese archivo como una nueva plantilla, de la siguiente manera: Botón 

    Principal  –  Save As  –  DrawingTemplate. Debemos asignarle un nombre a nuestra nueva plantilla.

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    Al hacer esto, nuestro archivo se almacenará dentro de la Carpeta Templates como una nueva

    plantilla que podremos usar para nuestros proyectos. Si ya hemos configurado dentro de ellanuestros Layers, Estilos de Texto y Acotado, y los Layouts; esto nos facilitará mucho el trabajo, ya

    que no tendremos necesidad de crear estos elementos vez tras vez.

    EL COMANDO LINE (L) 

    Estudiaremos ahora nuestro primer comando de dibujo, el comando LINE. Tal como lo indica su

    nombre, este comando nos servirá para trazar segmentos de líneas rectas.

    El comando LINE se puede activar de las siguientes maneras: 

    •  Haciendo clic en el ícono LINE (en el Panel Draw, a la izquierda de la pantalla),

    • 

    Escribir directamente en la Línea de Comandos la palabra: LINE, y pulsar el botón Enter. 

    •  Ingresando en la Línea de Comandos el ALIAS (o acceso rápido) del comando, en este caso,

    la letra L y luego presionando la tecla Enter. 

    Haciendo clic en varios puntos de la pantalla, podemos dibujar líneas libremente.

    Como regla general en AutoCAD, para terminar un comando, presionamos la tecla Enter. 

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    EL COMANDO ERASE (E) 

    El comando ERASE, como su nombre lo indica, sirve para borrar cualquier entidad que deseemos,

    hasta un dibujo completo si es necesario. Se puede introducir de dos formas:

    •  A través de la Línea de Comandos, escribiendo la palabra ERASE (o simplemente su

    alias, la letra E) y tecleando Enter. 

    •  Haciendo clic en el ícono Erase en el Panel Modify (es muy fácil de reconocer: es una 

    goma de borrar de un lápiz).

    Haz la prueba ahora, dibujando varias líneas al azar. Después de introducir el comando Erase,

    aparecerá en pantalla la instrucción Selectobjects: la cual nos insta a seleccionar el o los

    elementos que vamos a borrar. Notarás que el cursor de AutoCAD cambia para convertirse en un

    pequeño cuadrado que nos permite seleccionar los elementos deseados.

    Ahora selecciona una línea cualquiera que desees borrar, colocando el pequeño cuadrado sobre

    ella, y haciendo clic con el botón izquierdo del mouse. Notarás que la línea se vuelve punteada, y

    en la Línea de Comandos aparece la palabra: 1 found. Esto significa que AutoCAD reconoció tu

    orden.

    Si deseas borrar otro elemento, lo puedes hacer de la misma forma. Cuando acabes de seleccionar

    los elementos que quieres borrar, simplemente teclea Entero presiona el botón derecho del

    mouse. Los elementos seleccionados se borrarán automáticamente.

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    OTRAS FORMAS DE BORRAR 

    •  Usando una ventana de selección normal (ventana azul): Vamos a hacer la prueba,

    dibujando una figura con el comando Line. Por ejemplo:

    Supongamos que queremos borrar sólo algunas líneas. Introduciremos el comando Erase, pero en

    vez de tocar lado por lado de la figura, abriremos una ventana que abarque las líneas que

    queremos borrar.

    • Coloca el cursor (el pequeño cuadrado) en cualquier parte fuera dela figura, hacia la partesuperior izquierda de ésta.

    • Haz clic con el botón izquierdo del mouse, y mantén presionado el botón.

    • Desplaza el mouse hacia tu derecha y hacia abajo. Notarás que se abre una ventana de

    color azul. En pantalla aparece la instrucción: Specify opposite corner: Lo que AutoCAD te está

    pidiendo es que definas el otro extremo de la ventana.

    • Con el botón izquierdo del mouse presionado, abre la ventana hasta que abarque las

    líneas que deseas borrar. Por ejemplo:

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    • Una vez que hayas abarcado las líneas, haz clic para cerrar la ventana. Las líneas ahora severán punteadas, y en la Línea de Comandos nos indicará: 2found(dos elementos encontrados).

    Además, el comando te da la posibilidad de seguir seleccionando otros objetos.

    • Tecleando Enter, el comando terminará y las líneas se borrarán. La Línea de Comandos

    debe aparecer en blanco, indicando que ya no hay un comando activo.

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    •  Usando una ventana de barrido (ventana verde): Supongamos ahora que deseas borrar

    otras líneas del dibujo. Usando el mismo ejemplo anterior, digamos que queremos borrar las dos

    líneas más a la derecha.

    •  Primero que nada, ejecuta UNDO en la Barra de Acceso Rápido para deshacer el comando

    anterior, y vuelva a aparecer la figura completa.

    • Ejecuta el comando Erase. Cuando aparezca el pequeño cuadrado, ubícalo en un área libre

    por debajo delas líneas.

    • De manera similar a la anterior, haz clic con el botón izquierdo del mouse y mantenlo

    presionado, sólo que ahora, abre la ventana desplazando el mouse hacia arriba y hacia tu

    izquierda, haciendo que la ventana “toque”  las líneas que deseamos borrar. Es importante que

    notes que no hace falta abarcar completamente dichas líneas. En pantalla aparece otra vez la

    instrucción: Specify opposite corner: Debe verse una ventana de color verde, así:

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    • Una vez que hayas definido la ventana, haz clic con el botón izquierdo del mouse. En la

    Línea de Comandos podrás leer: 2found, lo que significa que AutoCAD reconoció tu orden, y

    seleccionó los 2 lados que tocó la ventana verde.

    • Tecleando Enter, los lados se borrarán. El resultado debe verse de esta manera:

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    Puedes abrir tantas ventanas de barrido como desees, antes de terminar el comando.

    •  Usando “Erase all” (Borrar todo):Si deseas borrar todo el dibujo, no necesitas seleccionar

    elemento por elemento. Basta con ingresar por teclado la letra E y cuando el programa te solicite

    seleccionar los objetos (Selectobjects:) escribe la palabra ALL en la Línea de Comandos y teclea

    Enter. El dibujo se borrará completamente.

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    • Usando la tecla DEL (DELETE) o SUPR (SUPRIMIR):Sin necesidad de ingresar el comando

    Erase , basta con seleccionar el elemento que deseas borrar haciendo clic sobre él (o abriendo una

    ventana de selección) y presionar la tecla DEL (o SUPR, si tu teclado está en español).

    USO DEL MODO DYNAMIC INPUT (ENTRADA DINÁMICA) (F12) 

    El modo de trabajo Dynamic Input (Entrada Dinámica) permite que, al ingresar comandos y

    valores, éstos se vean directamente en la pantalla, lo cual facilita enormemente el trabajo.

    Para configurar la Entrada Dinámica, hacemos clic-derecho sobre el ícono ubicado en la Barra

    de Estado, y seleccionamos Settings. Se puede activar o desactivar este ícono, presionando el

    botón Customization y seleccionando el botón Dynamic Input:

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    La opción Enable Pointer Input permite que podamos ingresar en pantalla los valores de

    coordenadas relativas de elementos. En este renglón, al presionar el botón Settings veremos las

    opciones de configuración:

    Allí podemos escoger entre: Formato Polar o Cartesiano, y Coordenadas Relativas o Absolutas.

    También podemos elegir cómo deseamos que el programa nos muestre las Coordenadas.

    Dejaremos marcadas las opciones predeterminadas.

    La opción Enable Dimension Input where posible nos permitirá ingresar, cuando sea posible, la

    longitud de un elemento. Al presionar el botón Settings veremos las opciones de configuración:

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    Allí podemos elegir si queremos que el programa nos muestre un solo campo o dos campos de

    dimensión, o los campos que seleccionemos. Dejaremos marcadas las opciones predeterminadas.

    La instrucción Show command prompting …es la que permite que veamos los comandos y valores

    al lado del cursor.

    La instrucción Show adittional tips …mostrará algunos “tips” al ingresar ciertos comandos (por

    ejemplo, si es necesario activar las teclas Shift y Control para opciones adicionales).

    Marcaremos todas las casillas, y cerraremos el cuadro.

    USO DE COMANDOS ACTIVANDO LA ENTRADA DINÁMICA 

    Manteniendo el modo de Entrada Dinámica activo, ingresaremos ahora el comando Line porteclado (o su abreviatura o “alias” L). Veremos lo siguiente en pantalla:

    Presionando Enter el comando se ejecutará, y AutoCAD comenzará a pedirnos en pantalla que

    definamos cuál será el punto inicial de la línea (Specify first point).

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    Hacemos clic en cualquier lugar de la pantalla para comenzar a dibujar la línea. Luego el programa

    nos pide definir el siguiente punto:

    Con la Entrada Dinámica activada, podemos ingresar el valor de la longitud de la línea, y su ángulo.

    Para intercambiar entre los dos valores, presionamos la tecla TAB. 

    Ahora podemos pulsar un clic en cualquier parte de la pantalla. Si movemos el mouse, veremos

    cómo las líneas se van dibujando. Podemos ir pulsando clics en diferentes puntos y veremos que

    AutoCAD siempre continúa pidiendo el próximo punto.

    Después de dibujar varias líneas, veremos que en pantalla aparece la siguiente instrucción:

    Al lado de la instrucción “Especifique el próximo punto o” aparece una flecha que nos indica que

    podemos seleccionar otras opciones. Si presionamos la flecha hacia abajo en el teclado

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    podremos ver en pantalla otras opciones del comando, en este caso: Close (Cerrar) y

    Undo(Deshacer).

    Notarás que las mismas opciones las podemos seleccionar en la Línea de Comandos:

    Para seleccionar cualquiera de estas opciones, basta con hacer clic sobre la opción deseada, bien

    sea en pantalla o en la Línea de Comandos. Si acercas el cursor a cualquiera de las opciones en la

    Línea de Comandos, notarás que este se transforma en una mano.

    Si eliges Close la figura se cerrará, dibujando una línea hasta el punto donde empezaste a dibujar,

    y se terminará el comando. Si eliges Undo el programa deshará el último segmento que dibujaste.Si seleccionas Undo varias veces, se irán deshaciendo los segmentos de la línea de acuerdo al

    orden en que los dibujaste.

    TIPOS DE COORDENADAS 

    Para dibujar líneas con precisión en AutoCAD, tenemos a nuestra disposición la utilización de

    Coordenadas. De esta forma podemos indicar exactamente la longitud y el ángulo de una línea, o

    las coordenadas X (horizontal) e Y (vertical).

    Los siguientes son los tipos de Coordenadas que podemos usar en AutoCAD:

    Coordenadas absolutas: Son las coordenadas X e Y en referencia al Origen de Coordenadas 

    Absoluto (0,0) establecido por AutoCAD, el cual está situado en el punto de corte entre los ejes X

    (color rojo) e Y (color verde). Ambos valores deben ir separados por una coma.

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    En el sentido del eje X, los puntos ubicados a la derecha del origen tendrán coordenada positiva, y

    aquellos ubicados a la izquierda tendrán coordenada negativa.

    En el sentido del eje Y, los puntos ubicados por encima del origen tendrán coordenada positiva, y

    aquellos ubicados por debajo tendrán coordenada negativa.

    La manera más sencilla de trabajar con coordenadas absolutas, es desactivando la Entrada 

    Dinámica (Dynamic Input). 

    Para demostrar esto con un ejemplo, vamos a dibujar una línea con las siguientes coordenadas

    absolutas:

    ORIGEN DE LA LINEA: X=40, Y=45

    FIN DE LA LINEA: X=320, Y=225

    Después de introducir el Comando Line, escribiremos:

    •  Specify first point: 40,45 

    • 

    Specify next point: 320,225 

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    Para finalizar, presiona la tecla Enter. El resultado debe verse como sigue:

    Punto B (320,225)

    Punto A (40,45)

    Coordenadas relativas: Normalmente, es difícil determinar la ubicación de un punto con respecto

    al origen absoluto de Coordenadas (0,0). Por eso, es conveniente usar Coordenadas Relativas. Esto

    significa que las coordenadas del punto que vamos a definir se referirán, no al Origen de

    Coordenadas Absoluto, sino al último punto introducido. Para trabajar con coordenadas

    relativas, tenemos que activar la Entrada Dinámica (Dynamic Input). 

    Para ilustrar el uso de coordenadas relativas, vamos a dibujar esta figura, con las medidas

    indicadas:

    Para ello:

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    • 

    Ingresamos el comando Line. Comenzaremos dibujando la línea horizontal que mide 150

    unidades.

    • 

    Para establecer el primer punto de la línea, hacemos clic en cualquier punto en pantalla. 

    • 

    Teniendo activada la Entrada Dinámica, escribimos: 50,0

    Nuestro origen relativo será el primer punto que introdujimos en pantalla. A partir de ese punto,

    el programa dibujará una línea con coordenada X=50 y coordenada Y=0

    • 

    Presionamos la tecla Enter y la línea se dibujará. Ahora el comando está esperando que

    indiquemos el siguiente punto.

    •  Para llegar al siguiente punto, debemos avanzar 10 unidades hacia la izquierda (en sentido

    del eje X) y subir 30 unidades en sentido del eje Y, tomando en cuenta que nuestro origen

    relativo será el último punto introducido, es decir, el extremo derecho de la línea anterior.

    El origen relativo se va desplazando a medida que dibujamos. Por lo tanto, las nuevas

    coordenadas a ingresar son: -10,30.

    • 

    De nuevo, el origen relativo se desplazará al último punto introducido. Por lo tanto, siqueremos ahora dibujar una línea horizontal hacia la izquierda que mida 30 unidades, las

    coordenadas a introducir serán: -30,0.

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    • 

    Para finalizar, a partir del último punto introducido, las coordenadas que introduciremos

    serán: -10,-30.

    • 

    Terminamos el comando presionando Enter. El resultado debe verse así:

    Coordenadas Polares: Nos permiten indicar la longitud de un segmento y el ángulo que forma éste

    con respecto al ángulo 0 en sentido anti horario. Para trabajar con Coordenadas Polares,

    mantendremos activada la Entrada Dinámica (Dynamic Input).

    Por ejemplo, supongamos que deseamos dibujar un triángulo equilátero de lado = 240 unidades.Los pasos que seguiremos serán los siguientes:

    • 

    Dibujaremos el primer lado del triángulo usando el Comando Line. Como primer vértice

    del triángulo, fijaremos cualquier punto en la pantalla.

    • 

    Para dibujar el primer lado, indicaremos la longitud del segmento: 240. 

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    • 

    Presionando la tecla TAB podemos ingresar el ángulo de60°. 

    • 

    Para dibujar el segundo lado, movemos el mouse hacia abajo. Introduciremos: 240y un

    ángulo de 60°.Veremos que, con la Entrada Dinámica activada, no hace falta indicar

    ángulos negativos. 

    •  Para cerrar el triángulo, fíjate que la Línea de Comandos nos da dos opciones: Close/Undo

    (Cerrar/Deshacer). También se muestran esas opciones en pantalla, usando la Entrada

    Dinámica. Sin embargo, para seguir ejercitándonos con el uso de Coordenadas Polares,

    vamos a ingresar la longitud = 240 y el ángulo de 180°. 

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    • 

    Terminamos el comando presionando Enter. El resultado debe verse así:

    EL MODO ORTHO (F8) 

    Una manera sencilla y muy útil para trazar líneas horizontales y verticales es usando el modo

    ORTHO. Este se activa (y se desactiva) en la Barra de Estado(en la parte inferior de la pantalla)

    simplemente haciendo clic sobre el ícono ORTHO. También se puede activar presionando en el

    teclado la tecla F8. 

    Veamos cómo funciona, a través de un ejemplo en el que construiremos un rectángulo, de lados =

    400 x 250unidades:

    • 

    Activa el modo ORTHO. • 

    Accesa al comando Line. Establece cualquier punto en pantalla como primer punto.

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    •  Ahora, mueve el mouse libremente hacia tu derecha (sin hacer clic). Notarás en pantalla

    que la línea se desplaza horizontalmente hacia la derecha. 

    • 

    Escribe simplemente con el teclado: 400, y teclea Enter. Verás que AutoCAD 

    automáticamente fija el segundo punto de la línea a 400 unidades del punto inicial. 

    • 

    Ahora, mueve el mouse libremente hacia delante (como si lo dirigieras hacia tu monitor).

    Verás cómo la nueva línea se desplaza verticalmente hacia arriba. 

    • 

    Escribe: 250, y teclea Enter. AutoCAD fija el nuevo punto automáticamente. 

    •  Mueve el mouse ahora hacia tu mano izquierda. Notarás que la nueva línea ahora se

    desplaza horizontalmente hacia el mismo lado. Escribe: 400 (Fíjate en que no necesitas

    usar el signo -)y teclea Enter. Habrás dibujado el tercer lado del rectángulo.

    • 

    Para terminar de dibujar la figura, mueve el mouse hacia abajo (alejándolo de la pantalla),

    escribe: 250 y teclea Enter. Has terminado de dibujar el rectángulo, y debe verse así:

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    Como te habrás dado cuenta, el modo ORTHO es fácil de usar, y resulta muy útil a la hora de

    dibujar elementos ortogonales. Si necesitas desactivarlo, simplemente haz clic en el ícono ORTHO

    en la Barra de Estado cuando lo desees.

    Todos estos distintos tipos de Coordenadas se pueden usar indistintamente, según la necesidad o

    la preferencia de cada quien.

    EL MODO POLAR (F10) 

    El modo POLAR sirve para trazar líneas con una longitud dada formando un ángulo específico.

    Para configurarlo, ubicamos el cursor sobre el botón Polar Tracking y hacemos clic con

    el botón derecho del mouse. Luego elegimos Tracking Settings. Debe aparecer el siguiente cuadro:

    En la casilla Increment Angle podemos establecer un valor para el incremento de ángulos, bien sea

    desplegando la flecha o escribiendo cualquier valor deseado.

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    Para el ejemplo a continuación, establecemos el valor para el Incremento de Ángulos en 15°, y

    luego presionamos el botón OK. 

    Esto también se puede hacer directamente en pantalla, presionando la flecha al lado del botón del

    modo Polar Tracking:

    Vamos a dibujar un triángulo equilátero de lado= 75 unidades, usando el Modo Polar. El proceso

    es el siguiente:

    •  Dibujaremos el primer lado del triángulo usando el Comando Line. Como primer vértice

    del triángulo, fijaremos cualquier punto en pantalla.

    • 

    Con el modo POLAR activado, movemos el cursor hasta que el programa nos indique la

    dirección del ángulo de 60°, a través de una línea punteada de color verde. Notarás que se

    establece una restricción en el movimiento del cursor. Cuando lo haga, simplemente

    escribimos la longitud: 75y presionamos Enter. 

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    • 

    Para dibujar el segundo lado, movemos el cursor hacia abajo hasta que el programa nos

    indique la dirección del ángulo de 60°. No hace falta ingresar un ángulo negativo.

    Escribimos la longitud: 75y presionamos Enter. 

    •  Para cerrar el triángulo, movemos el cursor hasta que el programa nos indique la dirección

    del ángulo de 180°. Cuando lo haga, escribimos la longitud: 75y presionamos Enter. 

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    EL COMANDO UNDO (U) Y EL COMANDO REDO 

    Para finalizar este capítulo, estudiaremos un comando muy útil: El Comando UNDO. Como su

    nombre lo indica, se usa para deshacer la última acción que hayamos ejecutado.

    Hay dos formas en que podemos ejecutar este comando:

    • 

    Haciendo clic sobre el ícono UNDOen la Barra de Acceso Rápido:

    • 

    Escribiendo UNDO(o su “alias”U) en la Línea de Comandos, y presionando la tecla Enter. 

    Si queremos deshacer varias acciones, podemos ejecutar varias veces seguidas el comando UNDO 

    hasta que sea necesario.

    También es importante saber que, si hemos introducido un comando por error, y queremos

    anularlo, basta con presionar la tecla Escape (Esc). 

    Si hemos anulado una orden, y queremos rehacerla, debemos ejecutar el comando REDO 

    (Rehacer). La manera de acceder a este comando es similar a la del comando UNDO:

    • 

    Haciendo clic sobre el ícono REDO 

    •  Escribiendo REDO en la Línea de Comandos

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    GUARDANDO UN ARCHIVO DE DIBUJO 

    Para guardar un archivo nuevo de AutoCAD, simplemente presionamos el comando Save As 

    usando el Botón Principal, o su ícono en la Barra de Acceso Rápido:

    Al hacerlo, el programa nos permitirá elegir una ubicación donde guardar nuestro archivo (p.ej., la

    carpeta Mis Documentos). La extensión de los archivos de AutoCAD es*.dwg. 

    También podemos guardar archivos directamente en nuestra cuenta de Autodesk 360 usando

    la opción Save As – 

     Drawing to the Cloud. 

    Una recomendación útil es que, a medida que vayamos trabajando en un archivo, es conveniente

    ir guardando los cambios cada cierto tiempo, usando el Botón Save en la Barra de Acceso Rápido.

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    CAPITULO 3 

    Otros comandos de dibujo: Construction Line (XL) –Polyline (PL) –Polygon (POL) –Rectangle (REC) - Arc – Circle (C) - Revision Cloud - Spin Line (SPL)  –  Ellipse (EL) –Círculos en Dibujo Isométrico - Hatch (H)  – Edición de Texturas – Gradient - El grupo de comandos ZOOM (Z) – El comando PAN (P)

    OTROS COMANDOS DE DIBUJO 

    Vamos a seguir estudiando los comandos del Panel DRAW. Iremos analizando las instrucciones deuso más frecuente incluidas en este Panel.

    Primero, desplegaremos el Panel DRAW presionando sobre su nombre:

    Al presionar este pin, el Panel se inmoviliza,quedando todos los íconos visibles en la pantalla

    CONSTRUCTION LINE(XL) 

    Como su nombre lo indica, este tipo de líneas son útiles cuando necesitamos trazar líneas deconstrucción (por ejemplo, ejes estructurales en un edificio, ejes de simetría, líneas guías, etc.).

    Vamos a ingresar a este comando directamente a través de su icono en el Panel DRAW (oingresando su alias XL en la Línea de Comandos). Al hacerlo, notarás que aparecen las siguientesinstrucciones en pantalla:

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    AutoCAD te ofrece varias opciones para trazar líneas de construcción:

    • 

    Libremente, como una línea, haciendo clic sobre dos puntos cualesquiera en la pantalla, ytecleando Enter para finalizar.

    •  Si eliges Hor la línea que obtendrás será horizontal. Haciendo clic, podrás ubicar la líneadonde lo desees. El comando se repetirá hasta que teclees Enter. 

    • 

    Si eliges Ver, obtendrás una línea vertical.

    • 

    Si eliges Ang, AutoCAD te pedirá que introduzcas el valor del ángulo que desees.Recuerda que medimos los ángulos en sentido anti horario. 

    •  La opción Bisect nos permite hallar la bisectriz de un ángulo. Hagamos la prueba:

    −  Dibujemos dos líneas formando un ángulo cualquiera:

    −  Ingresa a Construction Line, y elige la opción Bisect. 

    −  En pantalla leerás: Specify angle vertex point: 

    −  Con el botón OSNAP activado, selecciona el vértice del ángulo

    −  Después leerás Specify angle start point: Selecciona uno de los extremos del ángulo

    −  Ahora leerás Specifyangle endpoint: Selecciona el otro extremos del ángulo

    −  Teclea Enter para finalizar el comando.

    −  Verás dibujada la bisectriz del ángulo como línea de construcción.

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    • 

    Por último, la opción Offset nos permite trazar líneas de construcción paralelas a unalínea de referencia una distancia dada. 

    Las opciones del comando Construction Line también se pueden ingresar de la siguiente manera:

    •  Ejecuta primero el comando a través de su icono, o a través de su alias XL.

    • 

    Para elegir una opción, haz clic con el botón derecho del mouse, y se desplegará un sub-menú que te permitirá seleccionar la que desees:

    (Nota: Este procedimiento es válido de aquí en adelante para cualquier otro comando en el quehaya que elegir opciones. Igualmente, esta es una manera de sustituir la tecla Enter.)

    Líneas de Construcción horizontales 

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    Líneas de Construcción verticales 

    Líneas de Construcción con ángulo 

    POLYLINE (PL)

    Este comando es muy similar al comando Line. De hecho, podemos dibujar figuras usandoPolyline en lugar de Line, y la apariencia será idéntica. La diferencia fundamental está en que, sidibujamos una figura usando Line, AutoCAD reconoce a cada línea como una entidad

    independiente, mientras que si dibujamos la misma figura usando Polyline, el programa lareconocerá toda como una sola entidad. 

    Dicho en otras palabras: si dibujas una figura usando Line, podrás borrar cualquier lado sin afectara los demás. En cambio, si usas Polyline, e intentas borrar un lado, notarás que se borra toda lafigura.Otra característica de Polyline es que te ofrece varias opciones para trazar líneas. Al introducir elcomando, observarás que en pantalla se lee lo siguiente:

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    Según la opción que elijas, Polyline te ofrece la posibilidad de dibujar:

    • 

    Arcos de circunferencia

    •  Polilíneas con un grosor o una longitud determinados

    • 

    Deshacer la última orden introducida.

    Ejemplo de Polilínea 

    POLYGON (POL) –  RECTANGLE (REC) - ARC –  CIRCLE (C) 

    A continuación estudiaremos unos comandos muy útiles y fáciles de usar. Tal como lo indican susnombres, sirven para dibujar figuras geométricas bastante usuales. Al introducir cada comando,en pantalla se nos pedirán instrucciones para definir cada figura.

    Por ejemplo, si ingresamos a Polygon, AutoCAD nos pedirá que determinemos:

    • 

    Primero cuantos lados tendrá el polígono,

    •  Luego, si deseamos dibujarlo a partir del centro o de un lado,• 

    Después, si queremos que esté inscrito o circunscrito a una circunferencia,

    •  Por último, el radio de dicha circunferencia.

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    Para dibujar rectángulos, el procedimiento usual es el siguiente:

    •  Ingresa al comando Rectangle por medio de su icono.

    • 

    El programa nos pide que determinemos una primera esquina (FirstCorner Point) delrectángulo. Puedes hacer clic en cualquier lugar de la pantalla.

    •  El programa nos pide especificar las dimensiones del rectángulo. Como estamos usandocoordenadas relativas al tener activada la Entrada Dinámica (Dynamic Input), podemosescribir las medidas del rectángulo en formato X,Y. El primer valor siempre será ladistancia en el sentido del eje X, y el segundo valor, la distancia en el sentido del eje Y.

    •  Ingresa Enter para terminar.

    Para dibujar arcos, el procedimiento es como sigue:

    •  Al desplegar el comando, se nos presentan todas las opciones para crear arcos:

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    • 

    Estas opciones incluyen las siguientes variables: Punto de inicio del arco, Punto final delarco, Centro, Angulo, Longitud, Radio y Dirección.

    •  Al momento de introducir el ángulo de apertura de un arco, hay que tener en cuenta queAutoCAD mide los ángulos en sentido anti horario.

    • 

    Algunos ejemplos de arcos:

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    Para dibujar círculos, el procedimiento es el siguiente:

    • 

    Al desplegar el comando se nos presentan las siguientes opciones:

    • 

    Se puede dibujar un círculo a partir de las siguientes variables: Centro y Radio, Centro yDiámetro, 2 Puntos que definen un diámetro, 3 Puntos no alineados, 2 Tangentes y unRadio, Tres tangentes.

    • 

    Si ingresamos el comando a través de su alias por el teclado (C), se nos presentan lassiguientes opciones en la Línea de Comandos o en pantalla:

    REVISION CLOUD

    Este es un comando muy sencillo de usar, que permite encerrar en una “nube” alguna porción denuestro dibujo que deseemos revisar posteriormente. Podemos crear una “nube”  con formairregular, o podemos convertir un rectángulo, un círculo o una polilínea cerrada en “nube”,usando la opción Object. 

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    Ejemplo de Revision Cloud 

    SPLINE FIT Y SPLINE CV (SPL)  

    Este comando permite crear líneas curvas irregulares. Por lo general, basta con indicar los puntospor donde pasará la curva, y el comando la creará.

    Presenta dos variantes: SPLINE FIT y SPLINE CV. Con la primera, podemos crear curvas por mediode puntos fijos. Y con la segunda, la curva es creada por medio de puntos o vértices de control.

    SplineFit 

    Spline CV Presionando la pequeña flecha azul a la izquierda de la curva, se puede intercambiar entre ambosmétodos.

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    Hay que tener en cuenta que, a mayor cantidad de puntos introducidos, mayor será la precisiónde la curva.

    Al seleccionar una Spline, se activan los puntos que la definen:

    La manera más sencilla de editar una Spline es haciendo clic sobre estos puntos y modificar lacurva “halando” dichos puntos como deseemos. Por ejemplo:

    De la misma manera se puede editar la curva moviendo los Vértices de Control:

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    ELLIPSE (EL) 

    Tal como lo indica su nombre, este comando permite dibujar elipses. El programa nos permite tresopciones: generar la elipse a partir de su centro, a partir de sus ejes o dibujar un arco elíptico.

    La opción Center permite crear una elipse ubicando primero su centro, y después dos extremos de susejes.

    La opción Axis-End permite crear una elipse ubicando primero dos extremos de un eje, y después unextremo del otro eje.

    Y la opción EllipticalArc nos permite crear un arco de elipse, indicando primero dos extremos de uneje, luego un extremo del otro eje, después el ángulo de inicio del arco, y por último, el ángulo finaldel arco.

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    CIRCULOS EN DIBUJO ISOMETRICO 

    AutoCAD nos permite realizar dibujos isométricos. Para ello, debemos activar el ambiente isométrico.

    Una nueva herramienta, ubicada en la Barra de Estado, provee de acceso con un solo clic a unambiente isométrico.

    Puedes activar el ambiente isométrico seleccionando cualquiera de las opciones en el menúdesplegable en la Barra de Estado: IsoplaneLeft, Isoplane Top, IsoplaneRight. Podrás ver allí unosejes de colores que indican que nos encontramos en un ambiente isométrico.

    Al hacer clic sobre el ícono del modo isométrico en la Barra de Estado, éste se volverá de color blancoy el modo isométrico se desactivará, regresando al modo ortogonal.

    Para trabajar en dibujo isométrico, es indispensable activar el modo ORTHO. 

    Al dibujar líneas, verás que adoptan las direcciones isométricas. De esta manera, podrás realizardibujos como éste:

    Los círculos en el dibujo isométrico se ven como elipses. Para poder dibujar fácilmente círculos endibujo isométrico, debemos hacer lo siguiente:

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    •  Seleccionamos el comando Ellipse  –  Axis, End: 

    • 

    Elegimos la opción Isocircle: 

    •  El programa nos pedirá especificar el centro y el radio del círculo. Lo dibujamosnormalmente: 

    • 

    Cambiando la posición de los ejes, podemos dibujar círculos en isometría en diferentesplanos: 

    HATCH (H)

    El comando Hatch nos permite aplicar texturas dentro de un contorno plano cerrado. AutoCADnos ofrece una gran variedad de texturas, que podemos utilizar, por ejemplo, para simularparedes de ladrillo, vidrio, grama, concreto, tierra, acabados de pisos, etc.

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    Dibuja ahora varias figuras planas separadas, como: triángulos, rectángulos, polígonos, círculos,etc. Puede ser algo similar a esto:

    Ingresa al comando Hatch a través de su icono o tecleando su alias, H. Se activará una pestañatemporal para la creación de texturas, llamada HatchCreation:

    En el panel Pattern, aparecen los nombres de los diferentes patrones de texturas. Si haces clic

    sobre el botón podrás ver la representación de éstas. 

    Escoge la que desees haciendo clic sobre su icono. Al acercar el cursor a cualquiera de loscontornos cerrados, podrás tener una vista previa de la textura:

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    En el panel Properties puedes asignar propiedades a la textura: Transparencia, ángulo y escala: 

    •  Para aplicar transparencia a una textura, basta con desplazar la pequeña barra o escribir unvalor y presionando Enter.

    • 

    Para poder apreciar la Transparencia, tiene que estar activado el ModoShow/HideTransparency en la Barra de Estado:

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    •  El ángulo del Hatch se puede cambiar desplazando la barra con el mouse, o escribiendo un

    valor para el ángulo y presionando Enter: 

    •  La escala del Hatch permite ajustar el tamaño del “grano” de la textura. Si deseamos verlacon mayor densidad, debemos ingresar un valor mayor que 1, y con menor densidad, un valormenor que 1. Se puede ajustar la escala escribiendo un valor deseado y presionando Enter, otambién, presionando las pequeñas flechas hacia arriba o abajo.

    En el panel Origin puedes asignar un punto de origen a partir del cual se aplicará la textura:

    Cuando estés conforme, puedes aplicar la textura haciendo clic + Enter en cualquier punto dentro delcontorno deseado. Puedes repetir el mismo proceso para los demás contornos, eligiendo diferentes

    texturas:

    El panel Boundaries nos ofrece dos posibilidades para aplicar texturas:

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    • 

    Con Pick Points podemos señalar cualquier punto dentro de un contorno.

    •  Con SelectObjects debemos seleccionar una polilínea cerrada. Si

    queremos modificar el contorno de una textura:

    •  Primero la seleccionamos,

    • 

    La opción Remove nos permite deseleccionar o remover un contorno.

    •  La opción Recreate genera una polilínea o una región alrededor de la textura, que seasocia a ésta, y nos permite modificarla.

    Al activar el comando Hatch podemos seleccionar la opción Settings. 

    Al hacerlo aparece el siguiente cuadro:

    Si presionamos la pequeña flecha ubicada en la parte inferior derecha del cuadro, éste se

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    despliega mostrando la totalidad de las opciones:

    En el lado derecho del cuadro aparece el renglón Islands. Verás que hay tres maneras de aplicar elHatch: 

    Las figuras se explican por sí solas. Puedes elegir la opción que te convenga en un momentodeterminado.

    EDICIÓN DE TEXTURAS 

    Habrás notado que cada textura (Hatch) se comporta como un bloque. Si deseas editar un Hatch después de haber sido creado, el procedimiento es el siguiente:

    •  Selecciona el Hatch haciendo clic con el botón izquierdo del mouse.

    • 

    Al hacerlo, se activa una pestaña temporal llamada Hatch Editor: 

    •  Allí puedes aplicar los cambios que desees. Para terminar, haz clic sobre el botónCloseHatch Editor. 

    • 

    También notarás que al seleccionar una textura, dentro de ella aparece un punto azul.

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    • 

    Si ubicas el cursor sobre este punto (sin hacer clic), aparece un menú de opciones:

    • 

    Al hacer clic sobre cualquiera de estas opciones, el programa te permitirá modificarlasmanualmente.

    GRADIENT

    Al desplegar el comando Hatchse nos presenta el comando Gradient, el cual es simplemente otrotipo de textura, basada en una degradación de colores.

    Al seleccionarlo se abre la siguiente pestaña temporal:

    Este comando nos ofrece la posibilidad de crear texturas usando degradaciones de colores.

    Si desplegamos la pequeña flecha en la parte inferior derecha del Panel Pattern, el programa nosofrece varias posibilidades para aplicar la degradación:

    En el Panel Properties podemos elegir la combinación de colores. Al desplegar la pequeña flecha allado de cada color, podemos seleccionar un color Estándar:

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    Introduciendo el comando Zoom (o su alias Z) en pantalla. Con la flecha del tecladodesplegaremos todas sus opciones. También las podemos ingresar desde la Línea deComandos:

    Veamos ahora las posibilidades que nos ofrece el grupo de comandos ZOOM: 

    • 

    Zoom All: Permite observar la totalidad del área de trabajo de AutoCAD. 

    •  Zoom Center: A través de esta opción podemos ubicar un punto deseado en el centro de lapantalla.

    • 

    Zoom Dynamic: Nos permite desplazar una ventana de acercamiento y aumentar odisminuir su tamaño. Después de fijar la ventana, Hay que teclear Enter. 

    •  Zoom Extents: Nos permite observar la totalidad del dibujo dentro de la extensión total de lapantalla.

    • 

    Zoom Previous: Activándolo, podemos ver el zoom previo al último que hayamos realizado.

    • 

    Zoom Scale: Podemos ampliar una imagen de acuerdo a un factor de escala (es decir, 2, 3, 510 veces su tamaño original)

    •  Zoom Window: A través de esta opción, podemos encerrar en una ventana una porcióndeterminada del dibujo que queramos mirar con detalle. Al activarlo, leerás en pantalla lainstrucción Specifyfirstcorner: Haciendo clic en cualquier punto de la pantalla, comenzará adesplegarse la ventana. Luego leerás la instrucción Specifyoppositecorner: De igual manera,podrás cerrar la ventana, y al hacer clic, verás la imagen en detalle. Puedes volver a ejecutarZoom Window tantas veces como lo necesites.

    •  Zoom Object: Acerca a un objeto seleccionado.

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    •  Zoom Realtime: Al ejecutar esta opción, notarás que el cursor cambia, y se convierte en una“lupa”. Haz clic en el botón izquierdo del mouse, y dejándolo presionado, mueve el mousehacia delante o hacia atrás. Al moverlo hacia delante, la imagen se amplia, y al desplazarlo

    hacia atrás, la imagen se reduce. Suelta el botón cuando obtengas la imagen que deseas.Para terminar el comando, haz clic en el botón de derecho del mouse, y teclea Exit. 

    Habrás notado que, cuando hiciste esto último, apareció un pequeño menú con varias opciones:

    A través de esta ventana, si lo necesitas, puedes escoger las opciones más comunes de Zoom que allíse presentan, y también al comando Pan, que estudiaremos ahora.

    EL COMANDO PAN (P)

    Para finalizar esta lección, estudiaremos el comando Pan. Para ingresarlo, podemos hacer clic en su

    respectivo icono, ubicado en la Barra de Navegación, o también a través de su alias (P) en el teclado .Al hacerlo, el cursor se convierte en una “mano”. De manera similar al comando Zoom Realtime,dejando presionado el botón izquierdo del mouse, y desplazando éste, el dibujo se moverá librementedentro de la pantalla. Podemos ejecutar Pan tantas veces como sea necesario. Para finalizar elcomando, también debemos hacer clic con el botón derecho del mouse, y seleccionar Exit. 

    Como habrás notado, los comandos Zoom y Pan se relacionan y son intercambiables. Esimportante destacar que, al usar estos comandos, el tamaño real del dibujo no se modifica, tampocosu ubicación con respecto al sistema de coordenadas. Como ya lo hemos dicho anteriormente, estoscomandos sólo sirven para acercar o alejar la imagen, y así facilitarnos el trabajo.

    Por último, recordemos que las opciones más frecuentes de Zoom, así como también el comando

    Pan, se pueden manejar muy fácilmente a través de la rueda del mouse.

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    ed  CAPITULO 4 

    Point (PO) / El modo OSNAP / Nodos / Divide / El Panel MODIFY / Move (M)  – Copy (CO) – Rotate(RO)  –  Stretch  –  Scale (SC)  –  Offset (O)  –  Mirror (MI)  –  Explode (X)  –  Trim (TR)  –  Extend (EX)  – Chamfer (CHA) – Fillet (F) – Blend Curves – Edición de Polilíneas con PEDIT (PE) - Align (AL) - Break(BR) – Break at Point – Array (AR) – Arrayclassic - Join (J) / Uso de GRIPS / Mejoras en el Cursor

    POINT (PO) 

    Este comando permite ubicar puntos específicos dentro del dibujo.

    Un caso muy común en el que se utiliza este comando es para ubicar puntos de una superficietopográfica a través de sus coordenadas. En este caso, es recomendable desactivar al Modo deEntrada Dinámica (Dynamic Input) para poder trabajar con las Coordenadas Absolutas de lospuntos.

    Para poder visualizar los puntos en pantalla, es necesario utilizar un Estilo de Puntos. Esto lopodemos hacer a través de la herramienta Point Style(alias: DDPTYPE), que se encuentra aldesplegar el Panel Utilities: 

    Al seleccionar esta herramienta, aparece el siguiente cuadro:

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    El tamaño de los puntos en pantalla se puede establecer de acuerdo a un porcentaje relativo con

    respecto a la pantalla, o un tamaño fijo en unidades absolutas.

    Para ilustrar este comando, ubicaremos los siguientes puntos en pantalla, con sus coordenadasabsolutas:

    PUNTO 1: 200,300 PUNTO 2: 500,300 PUNTO 3: 500,475 PUNTO 4: 200,475 

    •  Primero que nada, desactivaremos la Entrada Dinámica.

    • 

    Escogeremos un Estilo de Punto, por ejemplo:

    •  Activamos el comando Point. 

    •  Ingresaremos las coordenadas de cada punto.

    • 

    El resultado debe verse así:

    EL MODO OSNAP (OBJECT SNAP) 

    El modo OSNAP(Object Snap) es un complemento muy útil para el trazado de líneas y el dibujo engeneral. Usando el modo OSNAP podemos ubicar puntos de precisión (también llamados Puntosde Adherencia o Pinzamientos) de objetos: el punto final de una línea, el punto medio de unalínea, una línea perpendicular a otra, puntos de tangencia de una circunferencia, etc.

    Podemos activar los distintos tipos de OSNAP (o Puntos de Adherencia) de dos formas:

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    Usando el cuadro OBJECT SNAP SETTINGS: 

    Ubica el cursor sobre el botón del modo OSNAP, y despliega la pequeña flecha a la derecha delícono. Debe aparecer una lista como esta:

    Podemos activar directamente los OSNAPS en esta lista, o a través de la opción Object Snap Settings. Al hacerlo, aparecerá el siguiente cuadro: 

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    Allí podemos escoger el OSNAP que deseamos usar en un momento determinado.

    Cuando está activo el modo OSNAP, en la Barra de Estado aparece iluminado en azul el íconocorrespondiente. Podrás activar o desactivar el modo OSNAP en la Barra de Estado, según tunecesidad.

    NODOS 

    Veamos, a través de una aplicación práctica, el uso de los Nodos.

    En una sección anterior, ubicamos los siguientes puntos de acuerdo con sus coordenadasabsolutas:

    PUNTO 1: 200,300 PUNTO 2: 500,300 PUNTO 3: 500,475 PUNTO 4: 200,475 

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    Vamos a activar el OSNAP: Node. 

    Al activar este OSNAP, el programa reconocerá a los puntos como Nodos. Vamos a dibujar unaPolilínea para unir los puntos, formando un rectángulo:

    NODOS  

    DIVIDE

    Este comando sirve para dividir a una entidad en partes iguales. Este se puede ingresar porteclado, escribiendo su nombre completo, o a través de su icono en el panel Draw. 

    Una de los usos más comunes de este comando es cuando queremos dividir una recta en partesiguales.

    •  Dibuja ahora una recta horizontal cualquiera.

    • 

    Ahora, ingresa el comando Divide. Leerás la instrucción Select object to divide.

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    • 

    Selecciona la recta.

    •  El programa ahora te pide que indiques en cuántas partes quieres dividir el segmento

    (Enter the number of segments). Para este ejemplo, escribe 5 y teclea Enter. • 

    La línea está dividida en 5 partes, aunque aparentemente no pasó nada.

    •  Para que la ubicación de los nodos sea visible, vamos a configurar el Estilo de Punto (Point Style). 

    • 

    Vamos al panel Utilities y seleccionamos Point Style. 

    • 

    Aparecerá el siguiente cuadro:

    •  Allí puedes elegir el estilo de punto que desees.

    • 

    La línea ahora se verá así, con sus divisiones:

    •  Ingresa ahora a Construction line, y escoge la opción Vertical.

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    •  En pantalla aparece la instrucción: Specify through point: 

    • 

    Debes tener activado el OSNAP Node. 

    • 

    Al hacer clic, verás que la línea de construcción se ubica sobre el nodo. Volverá a apareceren pantalla la instrucción Specify through point: Repite el proceso anterior hasta ubicarlíneas de referencia en todos los nodos. El resultado final debe verse así:

    Utilizando los conceptos que has aprendido podrás dibujar una estrella de siete puntas:

    EL PANEL MODIFY 

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    Este es otro grupo de comandos que estudiaremos, y que, como verás, hacen de AutoCAD unpoderoso instrumento para el dibujo por computadora. Vayamos analizando estos comandosdetenidamente.

    MOVE (M)

    Un comando muy útil y de uso frecuente. Con él, podemos mover objetos, cambiándolos deposición dentro del dibujo, sin que éstos pierdan sus proporciones ni sus propiedades.

    Es muy fácil de usar. Para probarlo, dibuja un objeto cualquiera, y activa el comando. El programa

    te pedirá:

    •  Primero, que selecciones el objeto que deseas mover.

    • 

    Luego, que especifiques el punto de origen del desplazamiento.

    •  Y por último, el punto a donde deseas mover el objeto.

    Recuerda que puedes usar coordenadas relativas, y también los modos ORTHO y OSNAP, para

    definir con precisión los desplazamientos que desees realizar. 

    COPY (CO)

    Con este comando podrás crear copias de un determinado objeto a una distancia específica deloriginal. Al activarlo, verás que en pantalla el programa te pide:

    • 

    En primer lugar, que selecciones el (o los) objetos que vas a copiar. Una vez seleccionadoslos objetos, teclea Enter para cerrar el comando.

    •  Luego, debes especificar el punto de origen del desplazamiento (Specify base point ordisplacement:). Recuerda que puedes usar el modo OSNAP para elegir un puntodeterminado de la figura. También puedes usar coordenadas, o simplemente hacer clic enun punto cualquiera de la pantalla.

    •  Una vez escogido el punto de origen, desplaza la figura copiada libremente, moviendo elmouse, y colócala donde desees.

    Haz la prueba ahora, dibujando una figura cualquiera, y usa el comando Copy Objects. 

    Copia Múltiple de Objetos 

    En AutoCAD, la copia múltiple de objetos viene como opción predeterminada; es decir, se puedecopiar uno o varios objetos varias veces antes de cerrar el comando.

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    Para terminar el comando, teclea Enter. 

    ROTATE (RO)

    Como se deduce fácilmente, este comando sirve para rotar objetos. Al activarlo, el programa tepedirá que selecciones el (o los) objetos que van a ser rotados. Luego, debes escoger el centro dela rotación, y por último, el ángulo con que deseas rotar los objetos. Recuerda, una vez más, quelos ángulos se miden en sentido anti horario.

    En AutoCAD, el comando Rotate se puede combinar con la opción Copy, que nos permiteconservar el objeto original y obtener una copia rotada.

    STRETCH

    Con este comando, podemos modificar figuras alterando sus proporciones originales, inclusivedeformándolas, si así lo queremos.

    Para demostrar el uso de este comando de una forma rápida y sencilla, vamos a dibujar unrectángulo cualquiera, como éste:

    Supongamos que queremos “estirar” el vértice superior derecho a una cierta distancia a laderecha. Este sería el proceso:

    •  Ingresa al comando Stretch. En pantalla leerás una instrucción que nos dice que debemosseleccionar los lados que vamos a modificar usando una ventana de barrido (ventanaverde de selección). 

    • 

    Abre una ventana de barrido que toque sólo al lado derecho y al lado superior delrectángulo. Después haz clic para terminar la selección.

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    •  Teclea Enter para terminar de seleccionar objetos.

    • 

    En pantalla el programa te pide que selecciones el punto base del desplazamiento.Usando Snap to Endpoint, escoge el vértice superior derecho y haz clic.

    •  Moviendo el mouse libremente, notarás cómo la figura se “estira”. Haz clic donde deseespara indicarle el programa la nueva ubicación del punto.

    • 

    Si activas el modo ORTHO, puedes escribir en pantalla a qué distancia deseas que sedesplace el punto. Por ejemplo:

    También es posible estirar varios lados de una figura. Por ejemplo, dibujaremos de nuevo unrectángulo:

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