Leerstrategieen van een nieuwe generatiegeneratie leerlingen … · 2009. 2. 2. · Second Life:...
Transcript of Leerstrategieen van een nieuwe generatiegeneratie leerlingen … · 2009. 2. 2. · Second Life:...
Homo Zappiens
Leerstrategieen van een nieuwe generatie leerlingengeneratie leerlingen
Prof. Wim VeenFaculteit Techniek, Bestuur en Management
Homo Zappiens
Regie voeren over informatiestromen
Daily Media Uses
Homo Zappiens
De generatie die
• computerspellen speelt G T A , C , W W , PS2, Grand Theft Auto, Counterstrike, World of Warcraft, PS2,
PSP, Xbox, LAN Parties• 24/7 online is of bereikbaar• 24/7 online is of bereikbaar
Via SMS, MSN, chat rooms, mobieltjes• v rt e e vr e de et ec t v dt a s ec te• virtuele vrienden net zo echt vindt als echte• nooit een handleiding leest• • die liever chat dan leest
Homo Zappiens
De generatie voor wie leren spelen is
Homo Zappiens
De generatie die regie voert over eigen spellen
Games sites voor gratis online spellen
Wereldwijde spellen op het Internet
Second Life: mensen ontmoeten
Second Life: Je zelf uitdrukken in een virtuele wereld
Second Life: leren in een virtuele wereld
Second Life: conferenties bezoeken in een virtuele wereld
Homo Zappiens
De generatie voor wie er geen verschil bestaat tussen virtueel en echt
Massamedia bieden geen regievoering voor Homo Zappiens
Maak je eigen radio stations: mass customization
Opgroeien in een beeldcultuur
Muziek en videoclips delen met anderen
10 gesprekken tegelijk en meer dan 200 contacten
Tagclouds: in contact komen met gelijkgestemden
Mijn foto’s op het net en iedereen kan trefwoorden toevoegen
Je deelt je interessen wereldwijd
Scuttle.orgg
Social Network Services
Een sociaal netwerk is een sociale structuur bestaande uit ‘knooppunten’ die vaak individuen zijn of Een sociaal netwerk is een sociale structuur estaande uit ‘knooppunten die vaak individuen zijn oforganisaties. Het netwerk laat zien hoe deze individuen en organisaties met elkaar verbonden zijn. Deze verbindingen kunnen varieren van hechte familiebanden tot toevallige kennissen of relaties.
De term werd het eerst gebruikt in 1954 door J. A. Barnes (in: Class and Committees in a Norwegian Island Parish, "Human Relations").1
De eerste definitie van een sociaal netwerk
Een classificatie van sociale netwerken
Homo Zappiens’ writing
Het verband tussen techniek, cultuur en taal
Homo Zappiens is
Skateboarden Surfen en Snowboarden Zoeken naar extremen
Homo Zappiens
De generatie voor wie het net is als zuurstof
Homo Zappiens
• Having controlHaving control– On producing information
• Publishing: perso pages, Flickr.com, YouTube, Hyves• Sharing: del.icio.us; blogging; wiki’s• Sharing: del.icio.us; blogging; wiki’s• Commenting: local & regional journalism, chat rooms
– On using services:• P , BBC K , E b , , x , • Pandora, BBC-Knowledge, E-bay, e-government, tax-services, tesco online
• Interactive– Communities: yahoo, game-communities, chat rooms,, broadcast websites, gmail
• Parallel processing– Media richness: multi channel and multimedia input, condensed and discontinued information
Homo Zappiens is
School is for meeting friends rather than for learning
Homo Zappiens is
Homo Zappiens is
Homo Zappiens aan het werk
Iconische vaardigheden Multi-TaskingIconische vaardigheden Multi-Tasking
Discontinue informatie verwerken
Niet lineaire aanpakken
: S b , , b , b Zoekgedrag: Scannen van symbolen, kleuren, beelden, geluid en beweging
Multi-Tasking
L L Vriend bellenVriend bellenLuisteren naar muziekLuisteren naar muziek Vriend bellenVriend bellen
Op het net zoekenOp het net zoeken
Wiskunde huiswerk makenWiskunde huiswerk maken
Problemen oplossen
Processing Discontinued Information
Zappen is de vaardigheid om betekenisvolle kennis te construeren uit discontinue audio-visuele and tekstuele informatiestromen visuele and tekstuele informatiestromen
Non Linear Approach
Een niet lineaire aanpak is de vaardigheid om vanuit zelf geformuleerde zoekvragen leerinhouden te bevragen. Dat betekent een actieve leerhoudingleerinhouden te evragen. Dat etekent een actieve leerhouding
Niet-lineair
A B C D E F
B
C
DLineair
A B C D E F ACF
E
Mind Mapping
Een ‘tekening’ van de conceptuele structuur van een hoofdstuk wiskunde: vormen, kleuren
• Interpreteren• Alles heeft hetzelfde belang • b
• Configureren • Verschillende paden en mogelijkheden om te
• Object • Statisch• Altijd hetzelfde einde
kiezen• Object en een proces• Dynamisch
• Eenrichtings communicatie• Lezer is beschouwer
Dynamisch• Meerdere einden• Spel als gemeenschap• Speler wordt ondergedompeld
Verschillende media leiden tot…
…verschillende vaardigheden
Ouders zijn goed in lezen…
A E , ' Aoccdrnig to a rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae.
The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit porbelm. The rset can e a toatl mses and you can sitll raed it wouthit por elm.Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe.
…maar minder goed in het verwerken van kleuren
Look at the chart and say the COLOUR not the word
YELLOW BLUE ORANGEBLACK RED GREENBLACK RED GREEN
PURPLE YELLOW REDORANGE GREEN BLACKORANGE GREEN BLACK
BLUE RED PURPLEGREEN BLUE ORANGEGREEN BLUE ORANGE
Left - Right ConflictLeft Right ConflictYour right brain tries to say the colour but your left brain insists on reading the word
Kenmerken van Homo Zappiens
• meerdere virtuele identiteiten meerdere virtuele identiteiten• zelfexpressie naar anderen• in- en uitstappen in virtuelein en uitstappen in virtuele
gemeenschappen• winnen door te delen• continue bereikbaarheid• het net als een verlengstuk vang
jezelf
Homo Zappiens leert anders…
Homo Zappiens Homo SapiensHomo Sapiens
zeer hoge snelheid <multi tasking <
> Conventionele snelheid> mono tasking> Conventionele snelheid> mono tasking
Niet linearie aanpak <Iconische orientatie <
b <
> lineaire aanpak> Lees orientatie
A
> lineaire aanpak> Lees orientatie
A verbonden <samenwerkend <
Leren door zoeken <
> Alleen staand> concurrerend> Leren door absorberen
> Alleen staand> concurrerend> Leren door absorberenLeren door zoeken
Spelend leren leren door te externaliseren <
> Leren door a sor eren> Spelen en leren gescheiden> Leren door te internaliseren
> Leren door a sor eren> Spelen en leren gescheiden> Leren door te internaliseren
fantasie < > realiteit> realiteit
Homo Zappiens ontwikkelt meta cognitieve vaardigheden
• • onderzoekend leren • netwerkend leren• experimenterend leren• samenwerkend lerensamenwerkend leren• actief leren•• zelfsturend• probleem oplossings strategieen • kennis delen met anderen
Homo Zappiens heeft een ander referentie kader
• is digitaal en multi media georienteerd• is digitaal en multi media georienteerd
• is menu, trefwoorden en tags georienteerd
• wil uitdaging en creativiteit
Homo Zappiens is
• b • een creatieve probleem oplosser • een ervaren communicator• een zelfsturende leerling • een digitale denkereen digitale denker
…scholen zijn lineair en analoog
Wat betekent ICT nu voor leren?
• b• Leren is zoeken naar betekenis van informatie
• Kennis is communicatie over betekenisgeving • Kennis is communicatie over betekenisgeving
• Digitale data en info worden een gereedschap eng ggeen doel voor kennisverwerving
• • Leren met ICT gaat verder dan reproductie, hetgaat om zelf je eigen kennis maken, nieuwekennis toevoegenkennis toevoegen
Leren door aggregeren Leren door aggregeren
• D • Digitaal leren is samenvoegen van verspreide stukken en brokken informatie tot iets n g n n n n n n
waar je wat mee kunt doen:Daarv r c mmun ceer e n net erken – Daarvoor communiceer je in netwerken
– Waarin ieder een deel weet – En kennis wordt gedeeld– Om kennis te maken
Inhoud ten over
Gebruikers maken gratis informatie
Teleblik en andere leeractiviteiten online
YouTube: User Generated Content
Leermateriaal en geheel verzorgde lesplannen voor docenten PO
Leeromgevingen met inhoud
Nog meer gratis inhoud
Samenwerken met collega’s
Nieuwe modellen voor leerinhouden
5 uitdagingen voor scholen…
1 Leren in lessen van 50 minuten2 A ’2 Allemaal hetzelfde jaarprogramma’s3 One-size-fits-all leerplannen4 Vakkenscheidingen 5 Allemaal hetzelfde diplomah
Als we een creatieve kenniseconomie willen worden hebben we creatief onderwijs nodig gebaseerd op nodig gebaseerd op
• Vertrouwen• Uitdaging Uitdaging• Zelfsturing• R• Relevantie• Onderdompeling•• Passie• Talenten
bwww.bol.com
61Voor de lezers…