Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS AGROPECUARIAS PORTAFOLIO ALUMNO: Jaime Andrés Aguilar Placencio DOCENTE: Milton Stalin Collaguazo ASIGNATURA: Informática I SEMESTRE: Primer CICLO: Primer “A”

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preguntas del examen de informática I del primer ciclo de acuacultura

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA

UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS AGROPECUARIAS

PORTAFOLIOALUMNO: Jaime Andrés Aguilar Placencio DOCENTE: Milton Stalin Collaguazo

ASIGNATURA: Informática I

SEMESTRE: Primer

CICLO: Primer “A”

MACHALA – EL ORO – ECUADOR2015 – 2016

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ÍNDICE DE CONTENIDO

1 I N F O R M Á T I C A I 1

1.1 Origen De Internet 1

1.2 Concepto De Internet 1

1.3 Indique Cuantas Clases De Internet Existe Y Cuál Es Su Diferencia 2

1.3.1 Analógica: 2

1.3.2 Idsn: 2

1.3.3 B-Idsn: 2

1.3.4 Dsl: 2

1.3.5 Cable: 2

1.3.6 Conexión Inalámbrica: 3

1.3.7 Líneas T1: 3

1.3.8 Satelital: 3

1.4 Indique Las Características De Internet. 3

1.4.1 Universal 3

1.4.2 Fácil De Usar 3

1.4.3 Variada 4

1.4.4 Económica 4

1.4.5 Útil 4

1.4.6 Libre 4

1.4.7 Anónima 4

1.4.8 Autoreguladora 4

1.4.9 Un Poco Caótica 5

1.4.10 Insegura 5

1.5 Servicios Que Presta Internet. 5

1.5.1 El Correo Electrónico 5

1.5.2 Los Mp3 5

1.5.3 La Videoconferencia 6

1.5.4 El Comercio Electrónico 6

1.5.5 Bajar Programas 6

1.5.6 Otros Servicios 7

1.6 Tipos De Redes (Lan , Man Y Wan), Concepto De Cada Una. 7

1.6.1 Las Redes Lan 7

1.6.2 Las Redes Wan 7

II

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1.6.3 Las Redes Man 8

1.7 Concepto De Correo Electrónico E Indique Sus Partes. 8

1.8 ¿Qué Es Una Firma Digital En Un Correo, De Un Ejemplo 9

1.9 Indique Los Pasos Para Enviar Un Archivo Por Correo Electrónico. 10

1.9.1 Paso 1: 10

1.9.2 Paso 2: 11

1.9.3 Paso 3: 11

1.9.4 Paso 4: 11

1.10 ¿Qué Son Las Cuentas De Correo Electrónico? 12

1.11 Indique 5 Cuentas De Correo Electrónico Y Su Respectivo País Que Pertenecen 12

1.12 Indique Los Pasos Para Publicar Información En La Web (Internet) 13

1.13 ¿Qué Es La Seguridad En Línea? 13

1.14 Concepto De Página Web 13

1.15 Concepto De World Wide Web 14

1.16 Características World Wide Web Y Su Concepto 14

1.17 ¿Qué Es Un Protocolo De Internet? (Http) 15

1.18 Concepto De Los Navegadores. Mosilla Firefox, Netscape E Internet Explore 15

1.18.1 Mozilla Firefox 15

1.18.2 Netscape 15

1.18.3 Internet Explorer 16

1.19 Concepto De Buscador. 16

1.20 Concepto De Google 16

1.21 Indique 10 Buscadores De Información De Internet En Español Y Su Respectivo Concepto 17

1.21.1 Google 17

1.21.2 Ask 18

1.21.3 Bing 18

1.21.4 Hispavista 18

1.21.5 Lycos 19

1.21.6 Trovator 19

1.21.7 Altavista 20

1.21.8 Terra 20

1.21.9 Chacha 21

1.21.10 Aol Explorer 21

III

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1.22 Indique 5 Buscadores En Inglés (Los Más Importantes) Y Su Respectivo Concepto22

1.22.1 Yahoo! 22

1.22.2 Mywebsearch 22

1.22.3 Excite 22

1.22.4 Onekey 23

1.22.5 Blinks 23

1.23 Concepto De Operadores Lógicos De Internet Para Buscar Información. 24

1.24 Indique Los Pasos Para Buscar Información En Internet. Enumere 3 Ejemplos 24

1.25 ¿Qué Son Imágenes Jpg Y Gif Y Png? 25

1.25.1 Jpg 25

1.25.2 Gif 25

1.25.3 Png 25

1.26 ¿Qué Son Los Dominios En El Internet, E Indique Por Lo Menos 20 Según Su Clasificación, Elabore Una Tabla, Indicando Al Grupo Que Pertenece. 26

Dominios Cctld 26

Dominios Gtld 26

1.27 Indique Los Pasos Para Copiar La Información E Imágenes De Internet A Word Sin Formato 27

1.28 Concepto De Virus Y Cuáles Son Los Virus Más Dañinos Del Momento 28

1.28.1 Troyano: 28

1.28.2 Gusano: 28

1.28.3 Duqu 2.0 28

1.29 Que Son Los Spyware (Antivirus) 28

1.30 ¿Cómo Se Comprime Un Archivo, Y Que Programas Se Utiliza? 29

1.31 Indique Los Pasos Para Traducir Una Página Web En Inglés Al Español 29

1.32 ¿Qué Es Software Libre? 29

1.33 ¿Qué Son Los Programas? Shareware, Freeware, Download, Portables, Concepto De Cada Uno. 30

1.33.1 Concepto De Programas 30

1.33.2 Shareware 30

1.33.3 Freeware 31

1.33.4 Download 31

1.33.5 Portables 31

1.34 Indique Los Pasos Que Realizo Para Imprimir El Documento 32

IV

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1.35 Que Son Las Redes Sociales Hable De Cada Una De Ellas 32

1.35.1 Facebook 32

1.35.2 Google+ 33

1.35.3 Youtube 33

1.35.4 Twitter 33

1.35.5 Linkedin 34

1.35.6 Reddit 34

1.35.7 Instagram 35

1.35.8 Pinterest 35

1.35.9 Tumblr 35

1.35.10 Flickr 36

1.35.11 Badoo 36

1.35.12 Tagged 36

1.35.13 Foursquare 37

1.35.14 Myspace 37

1.35.15 Hi5 37

1.36 Indique Cuáles Son Las Bibliotecas Virtuales De La Universidad, Concepto De Cada Una De Ellas E Indique Sus Categorías 38

1.36.1 Scopus 38

1.36.2 Ebooks 39

1.37 Concepto Organizadores Gráficos 39

1.38 Indique Los Diferentes Organizadores Gráficos 39

1.38.1 Mapas Conceptuales 39

1.38.2 Mapa De Idea 40

1.38.3 Linea De Tiempo 40

1.38.4 Organigramas 41

1.38.5 Diagrama De Flujo 42

1.38.6 Diagrama De Venn 43

1.39 Indique Para Qué Sirve El Programa Winrar, Indique Ejemplo 44

1.40 ¿Qué Son Los Organizadores Gráficos?, E Indique Por Lo Menos Tres 44

1.40.1 Mapas Conceptuales 45

1.40.2 Organigramas 45

1.40.3 Linea De Tiempo 46

1.41 Indique Un Tema De Actualidad Relacionado Con La Informática 47

1.42 ¿Qué Es Una Video Conferencia? 48

V

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1.43 Elementos Necesarios Para Crear Un Video Conferencia 48

1.43.1 La Red De Comunicaciones. 48

1.43.2 La Sala De Videoconferencia. 49

1.43.3 El Codec 50

1.44 Concepto De Un Bloger 50

2 Bibliografía 51

2.1 Bibliografía Básica 51

2.2 Web Grafía 51

VI

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ÍNDICE DE FIGURAS

FIGURA DETALLE PAGFig. 1 partes del correo electrónico 9Fig. 2 Ejemplo de firma digital 10Fig. 3 paso 1 para enviar archivo por correo 11Fig. 4 paso 4 para enviar archivos por correo 12Fig. 5 Mozilla Firefox 15Fig. 6 Netscape 16Fig. 7 Internet Explorer 16Fig. 8 Google 17Fig. 9 Google 17Fig. 10 Ask 18Fig. 11 Bing 18Fig. 12 Hispavista 19Fig. 13 Lycos 19Fig. 14 Trovator 20Fig. 15 AltaVista 20Fig. 16 Terra 21Fig. 17 ChaCha 21Fig. 18 AOL 22Fig. 19 Yahoo! 22Fig. 20 Mywebsearch 23Fig. 21 Excite 23Fig. 22 Onekey 23Fig. 23 Blinkx 24Fig. 24 Facebook 32Fig. 25 Google+ 33Fig. 26 YouTube 33Fig. 27 Twitter 34Fig. 28 Linkedin 34Fig. 29 Reddit 35Fig. 30 Instragram 35Fig. 31 Pinterest 35Fig. 32 Tumblr 36Fig. 33 Flickr 36Fig. 34 Badoo 36Fig. 35 Tagged 37Fig. 36 Foursquare 37Fig. 37 My Space 37Fig. 38 HI5 38Fig. 39 Scopus 39Fig. 40 Ebook 39Fig. 41 Mapa conceptual 40Fig. 42 Línea de tiempo 41Fig. 43 Mapa de ideas 41Fig. 44 Organigrama 42Fig. 45 Diagrama de flujo 43Fig. 46 Diagrama de venn 44Fig. 47 Mapa conceptual 45

VII

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Fig. 48 Organigrama 46Fig. 49 Línea de tiempo 47Fig. 50 Red de comunicación 49Fig. 51 Sala de videoconferencia 50

VIII

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1 I N F O R M Á T I C A I

1.1 ORIGEN DE INTERNET

Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA, las siglas en

inglés de la Defense Advanced Research Projects Agency), como respuesta a la necesidad de

esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero

enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener

sus propios computadores, lo que no solo era más costoso, sino que provocaba una

duplicación de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de Internet microsiervos

(2005)</ref> Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la

Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó

el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose

otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.

En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento

sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la

factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó

ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental

fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts

conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una

línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de

computadoras de área amplia jamás construida.

1.2 CONCEPTO DE INTERNET

Internet es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a

través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orígenes en 1969, cuando

una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos comenzó a buscar

alternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera incomunicar a las personas. Tres

años más tarde se realizó la primera demostración pública del sistema ideado, gracias a que

1

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tres universidades de California y una de Utah lograron establecer una conexión conocida

como ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).

1.3 INDIQUE CUANTAS CLASES DE INTERNET EXISTE Y CUÁL ES

SU DIFERENCIA

1.3.1 ANALÓGICA:

Esta tecnología, también conocida bajo el nombre Dial Up se caracteriza por ser lenta pero

económica. Para hacer uso de esta se precisa un Módem que se conecta a una línea telefónica.

A partir del número telefónico la PC recibe el IPS por medio del cual se conecta a Internet.

1.3.2 IDSN:

Por las siglas en inglés de Integrated Services Digital Network, este tipo de conexión a

internet es un estándar para la comunicación internacional que permite el envío de datos, voz

y videos, por medio de una línea digital telefónica. La velocidad de esta conexión es de entre

64 y 128 kbps.

1.3.3 B-IDSN:

Tiene las mismas funciones de la anterior, pero en vez de utilizar el cableado normal del

teléfono para transmitir datos, lo hace a partir de fibra óptica.

1.3.4 DSL:

Esta conexión, si bien utiliza la línea telefónica, permite hacer uso del teléfono a la par.

Además, es más veloz que las anteriores y no precisa conexión al IPS ni esperar a que se

marque el teléfono. Dentro de esta conexión hay dos clases: ADSL y SDSL.

1.3.5 CABLE:

Para la conexión a Internet esta tecnología precisa un cable-módem que permite acceder a la

banda ancha que ofrecen los servicios de cable de televisión. Esta tecnología hace uso de un

canal de televisión que ofrece un mayor ancho de banda que las líneas de teléfono

2

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1.3.6 CONEXIÓN INALÁMBRICA:

Esta no utiliza ni la red del cable ni la línea telefónica, en lugar de esto recurre a bandas de

frecuencia de radio. Esta tecnología ofrece una conexión dentro del área de cobertura de

forma permanente.

1.3.7 LÍNEAS T1:

Esta línea telefónica soporta transferencias de hasta 1,544 mbps y consiste en 24 canales que

soportan 64 kbits por segundo cada uno. Esta tecnología permite configurar a cada uno de los

canales para transmitir voz y datos.

1.3.8 SATELITAL:

Por medio de esta tecnología se accede a Internet por medio de un satélite. Como la señal

debe viajar de la Tierra al satélite y volver, es una conexión más lenta, su velocidad va desde

los 492 a 512 kbps.

1.4 INDIQUE LAS CARACTERÍSTICAS DE INTERNET.

Características que definen a Internet

1.4.1 UNIVERSAL

Internet está extendido prácticamente por todo el mundo. Desde cualquier país podemos ver

información generada en los demás países, enviar correo, transferir archivos, comprar, etc.

1.4.2 FÁCIL DE USAR

No es necesario saber informática para usar Internet. Podríamos decir que usar Internet es tan

sencillo como pasar las hojas de un libro, sólo hay que hacer clic en las flechas avanzar y

retroceder.

3

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1.4.3 VARIADA

En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo útil que falte, el que se dé cuenta se

hará rico.

1.4.4 ECONÓMICA

Si piensas lo que te costaría ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas

para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el

ahorro de tiempo y dinero es impresionante.

1.4.5 ÚTIL

Disponer de mucha información y servicios rápidamente accesibles es, sin duda, algo útil.

Hay muchos ejemplos sobre cosas que son más fáciles a través de Internet.

1.4.6 LIBRE

Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet información sin censura previa, esto

permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qué uso damos a Internet. Es algo

importante que permita que las personas se sientan más libres y tengan más capacidad.

1.4.7 ANÓNIMA

Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante sencillo

en Internet.

1.4.8 AUTOREGULADORA

¿Quién decide cómo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como Internet y que

maneja tanto dinero no tiene un dueño personal. No hay ninguna persona o país que mande en

Internet

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1.4.9 UN POCO CAÓTICA

Después de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que Internet es caótica.

Es caótica en el sentido que no está ordenada ni tiene unas reglas estrictas de funcionamiento

que permitan asegurar que todo funciona correctamente, fundamentalmente en el aspecto del

contenido.

1.4.10 INSEGURA

La información de Internet viaja de un lugar a otro a través de la línea telefónica. Por lo tanto

es posible interceptar una comunicación y obtener la información. Esto quiere decir que se

puede leer un correo u obtener el número de una tarjeta de crédito.

1.5 SERVICIOS QUE PRESTA INTERNET.

En la actualidad, la oferta de esta gran red es impresionante; es que los servicios que ofrece

son innumerables, satisfaciendo plenamente las necesidades de la comunidad. Veamos cuáles

son los principales, los más usados y los más famosos que existen hoy.

1.5.1 EL CORREO ELECTRÓNICO

El correo electrónico o e-mail (electronic mail) es el servicio más utilizado y más común en la

red. Si antes debíamos esperar días para recibir una carta del extranjero, hoy nos basta con

unos minutos o incluso segundos. Este servicio permite enviar textos y archivos de imagen o

sonido de forma muy fácil y sencilla, transmitiendo mensajes rápidos entre personas o grupos

alrededor de todo el mundo en un tiempo récord.

1.5.2 LOS MP3

Sin duda este servicio se ha convertido en uno de los más utilizados por los cibernautas, en

especial por niños y jóvenes.

5

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Un mp3 es un sistema de compresión de audio con el que podemos almacenar música con la

misma calidad de un cd, pero en mucho menos espacio.

Esto nos permite bajar a nuestro computador todo tipo de archivos de sonido o música; es

decir, si quieres tener en tu computador la canción de tu grupo favorito, no tienes más que

entrar a algunos de los sitios que ofrecen este servicio, escoger lo que te interesa y bajarlo a tu

computador. Así, podrás escuchar las canciones cuantas veces quieras.

1.5.3 LA VIDEOCONFERENCIA

Si fueras periodista y tuvieras que entrevistar a alguien que vive a miles de kilómetros de

distancia, lo normal sería tomar un avión y pasar varias horas en el aire hasta llegar a tu

entrevistado. Sin embargo, con la videoconferencia esto ya no es necesario, porque lo puedes

hacer desde tu casa, oficina, colegio o universidad, sin tener que viajar fuera del país.

1.5.4 EL COMERCIO ELECTRÓNICO

Después de todo lo que hemos mencionado, difícilmente el comercio y cualquier cosa que

permita un ingreso extra podría quedar atrás. Por lo mismo, se creó el ya conocido comercio

electrónico, que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a través de internet.

La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo que

podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y sin

movernos de nuestro hogar.

1.5.5 BAJAR PROGRAMAS

En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas más actuales

que se están utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.

De todo lo que puedes conseguir en lo relativo a software, existen dos tipos: shareware y

freeware, en cambio, es gratuito, por lo que su duración es indefinida.

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1.5.6 OTROS SERVICIOS

Internet es un lugar prácticamente infinito, donde podemos encontrar de todo, desde la

historia de un país hasta una receta de cocina. Pero como el espacio que tenemos aquí no es

muy amplio, te mostramos algunos de los servicios más importantes. Sin embargo, además de

los ya mencionados, existen diversas temáticas que podemos encontrar en la red y que son de

gran utilidad en su mayoría. Veamos algunas, de las cuales te daremos ciertas direcciones que

creemos te pueden interesar

1.6 TIPOS DE REDES (LAN , MAN Y WAN), CONCEPTO DE CADA

UNA.

1.6.1 LAS REDES LAN

(Local Área Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir,

aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas

las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy

rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en

tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce.

Además, simplifica la administración de la red.

Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que

están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.

1.6.2 LAS REDES WAN

(Wide Área Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que interconectan países

y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las

LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran

área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una vasta

cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de

comunicación o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc.

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Una red de área extensa WAN es un sistema de interconexión de equipos informáticos

geográficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las líneas utilizadas para realizar

esta interconexión suelen ser parte de las redes públicas de transmisión de datos.

1.6.3 LAS REDES MAN

(Metropolitan Área Network, redes de área metropolitana), comprenden una ubicación

geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts.

Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en

cuanto a la transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una

tecnología similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta

puede ser pública o privada. El mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión

de datos que usan las MANs, es DQDB.

DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones están

conectadas, cada bus tiene una cabecera y un fin. Cuando una computadora quiere transmitir a

otra, si esta está ubicada a la izquierda usa el bus de arriba, caso contrario el de abajo.

1.7 CONCEPTO DE CORREO ELECTRÓNICO E INDIQUE SUS

PARTES.

Correo electrónico (en inglés: e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar

y recibir mensajes (también denominados mensajes electrónicos o cartas digitales) mediante

sistemas de comunicación electrónica. Principalmente se usa este nombre para denominar al

sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por

extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por

medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo

de documentos digitales dependiendo del sistema que se use.

Antes escribir su primer correo electrónico necesita entender las partes de un correo

electrónico.

Un mensaje de correo electrónico es compuesto de tres partes:

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El encabezado del mensaje (localizado en la parte superior de la ventana del correo

electrónico) – Esta área contiene toda la información sobre el mensaje.

-De quien es el mensaje – el remitente

-Para quien es el mensaje – el destinatario

-El asunto – de que se trata el mensaje

El cuerpo del mensaje – el mensaje que vas a escribir usando tu teclado

Firma – de quién es el mensaje e información adicional de contacto

Figura 1: partes del correo electrónico

Fuente: Google imágenes

1.8 ¿QUÉ ES UNA FIRMA DIGITAL EN UN CORREO, DE UN

EJEMPLO

Una firma digital es un mecanismo criptográfico que permite al receptor de un mensaje

firmado digitalmente determinar la entidad originadora de dicho mensaje (autenticación de

origen y no repudio), y confirmar que el mensaje no ha sido alterado desde que fue firmado

por el originador (integridad).

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La firma digital se aplica en aquellas áreas donde es importante poder verificar la autenticidad

y la integridad de ciertos datos, por ejemplo documentos electrónicos o software, ya que

proporciona una herramienta para detectar la falsificación y la manipulación del contenido.

Mediante la firma digital de un mensaje de correo electrónico, se aplica una marca digital

única al mensaje. La firma digital incluye el firma digital certificado y la firma digital

certificado clave público, que proceden de la firma digital certificado clave público. Digital.

Un mensaje firmado digitalmente demuestra al destinatario que el usuario, y no un impostor,

ha firmado el contenido del mensaje y que el contenido no se ha modificado durante el

tránsito. Por aumentar la privacidad, también puede cifrar los mensajes de correo electrónico.

Es fácil para algunas personas falsificar el correo electrónico (spoofing): es decir, enviar

correo electrónico que aparenta ser de otra persona. Para combatir esto, puede firmar

digitalmente el correo electrónico saliente de Zendesk para probar que un mensaje de correo

electrónico en realidad vino de alguien dentro de su organización y no de alguien que aparenta

ser de su organización.

Figura 2: Ejemplo de firma digital

Fuente: Google imágenes

1.9 INDIQUE LOS PASOS PARA ENVIAR UN ARCHIVO POR

CORREO ELECTRÓNICO.

1.9.1 PASO 1:

10

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Luego de haber escrito tu mensaje, ubica y haz clic en el icono Insertar, Adjuntar

Archivo o Archivos adjuntos (según corresponda), que tiene forma de clip, ubicado dentro de

la barra de funciones del texto.

Figura 3: paso 1 para enviar archivo por correo

Fuente: Google imágenes

1.9.2 PASO 2:

Se abrirá un cuadro que te muestra los archivos que tienes guardados en tu computador. Busca

el que quieras incluir al mensaje. Cuando encuentres el archivo, haz clic sobre él.   

1.9.3 PASO 3:

Haz clic en el botón Abrir que está ubicado en la parte inferior derecha de ese cuadro. Tendrás

que esperar unos segundos a que tu archivo se cargue. Cuando eso pase, verás que se ha

añadido tu mensaje.

1.9.4 PASO 4:

Ahora, envía tu mensaje con el archivo adjunto como lo haces usualmente, haciendo clic en el

botón Enviar. Puedes adjuntar más de un documento a cada mensaje, siguiendo el mismo

procedimiento.

11

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Figura 4: paso 4 para enviar archivos por correo

Fuente: Google imágenes

Otra manera muy práctica de adjuntar archivos, consiste en arrastrar el archivo deseado, desde

su carpeta de origen, hasta el espacio en blanco en donde estas escribiendo el mensaje.

1.10 ¿QUÉ SON LAS CUENTAS DE CORREO ELECTRÓNICO?

(Cuenta de e-mail, e-mail account). Servicio online que provee un espacio para la recepción,

envío y almacenamiento de mensajes de correo electrónico en internet. Una cuenta de e-mail

se asocia a un único usuario, el cual puede acceder a su cuenta a través de un nombre de

usuario y contraseña. Las cuentas de e-mail suelen ser servicios que ofrecen empresas de

forma gratuita (los más populares) o de pago. Algunos de estos servicios populares son Gmail

de Google, Yahoo! Mail de Yahoo! y Hotmail de Microsoft. Los servicios mencionados

anteriormente son todos del tipo webmail.

1.11 INDIQUE 5 CUENTAS DE CORREO ELECTRÓNICO Y SU

RESPECTIVO PAÍS QUE PERTENECEN

Outlook pertenece a california

Gmail pertenece a estados unidos

Facebook pertenece a estados unidos

Yahoo pertenece a estados unidos

AOL pertenece a New York

12

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1.12 INDIQUE LOS PASOS PARA PUBLICAR INFORMACIÓN EN LA

WEB (INTERNET)

El primer paso es buscar la carpeta con el archivo que queremos subir.

El segundo paso es ir a la página de google sites: http://sites.google.com.

El tercero es registrarse en google o si ya tuenen una cuenta iniciar sesión.

Luego le dan click en "crear nuevo sitio" y después le dan clic en "crear sitio".

Listo, su sitio esta creado, ahora le damos clic a "adjuntar archivos".

Luego damos clic en abrir.

Una vez que el archivo se subió que son menos de 5 segundos lo que demora.

Luego copiamos la url de la página.

Y lo pegamos en google y aparecerá nuestra información que acabamos de subir.

1.13 ¿QUÉ ES LA SEGURIDAD EN LÍNEA?

La seguridad en línea es el área de la informática que se enfoca en la protección de la

infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta y, especialmente, la información

contenida o circulante. Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas,

herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la

información.

1.14 CONCEPTO DE PÁGINA WEB

Una página web, página electrónica o cyber página, es un documento o información

electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas

13

Page 22: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un

navegador. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y

puede proporcionar navegación (acceso) a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto.

Las páginas web frecuentemente también incluyen otros recursos como ser hojas de estilo en

cascada, guiones (scripts), imágenes digitales, entre otros.

Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o en un servidor web remoto.

El servidor web puede restringir el acceso únicamente a redes privadas, por ejemplo, en una

intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso a las

páginas web es realizado mediante una transferencia desde servidores, utilizando el protocolo

de transferencia de hipertexto (HTTP).

1.15 CONCEPTO DE WORLD WIDE WEB

En informática, la World Wide Web (WWW) o red informática mundial comúnmente

conocida como la Web, es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o

hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario

visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos

u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.

1.16 CARACTERÍSTICAS WORLD WIDE WEB Y SU CONCEPTO

Facilita el acceso a la información: desde un documento almacenado en la web se pueden

acceder a otros que tratan del mismo tema simplemente haciendo clic con el ratón. Esta

característica se conoce como hipertexto.

Permite mostrar la información de manera atractiva, en páginas que contiene textos e

imágenes, como en cualquier revista, e incluso ir más allá introduciendo sonidos y videos

(es un servicio MULTIMEDIA).

A través de la Web se pueden utilizar otros servicios de Internet (como el FTP o el Chat).

1.17 ¿QUÉ ES UN PROTOCOLO DE INTERNET? (HTTP)

14

Page 23: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

El Protocolo de Transferencia de Hipertexto (Hypertext Transfer Protocol) es un sencillo

protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes Web

y los servidores HTTP. La especificación completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida en

el RFC 1945. Fue propuesto por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades de un sistema

global de distribución de información como el World Wide Web.

1.18 CONCEPTO DE LOS NAVEGADORES. MOSILLA FIREFOX,

NETSCAPE E INTERNET EXPLORE

1.18.1 MOZILLA FIREFOX

Otro grande entre los navegadores de internet, actualmente ocupa el tercer lugar detrás de IE y

Chrome con una cuota del 23% del mercado, este navegador es un proyecto de software libre

desarrollado por la fundación Mozilla es decir que su código fuente es libre y abierto.

Figura 5: Mozilla Firefox

Fuente: Google imágenes

1.18.2 NETSCAPE

Netscape Navigator fue un navegador web, el primer producto comercial de la compañía

Netscape Communications creada por Marc Andreessen (uno de los autores de Mosaic)

cuando se encontraba en el National Center for Supercomputing Applications (NCSA: Centro

Nacional de Aplicaciones para Supercomputadoras) de la Universidad de Illinois en Urbana-

Champaign.

Netscape fue el primer navegador comercial.

15

Page 24: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 6: Netscape

Fuente: Google imágenes

1.18.3 INTERNET EXPLORER

Hasta hace algunos años el líder indiscutible del mercado de navegadores de internet gratis,

después de derrotar a Netscape parecía que nadie lo podría opacar, a pesar de sus evidentes

fallos de seguridad y la lentitud con que trabajaba. Es obvio que la principal razón de la

predominancia de Internet Explorer se debe a que viene listo para usar en todos los sistemas

operativos Windows.

Figura 7: Internet Explorer

Fuente: Google imágenes

1.19 CONCEPTO DE BUSCADOR.

Un buscador es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se

relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Su uso facilita enormemente la

obtención de un listado de páginas web que contienen información sobre el tema que nos

interesa.

1.20 CONCEPTO DE GOOGLE

16

Page 25: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Google es la página web más popular del mundo, es el motor de búsqueda más utilizado en el

mundo, creado el en año 1998 por Larry Page y Sergey Brin, estudiantes de la Universidad de

Stanford como parte de un proyecto de grado, cumplía en sus inicios con una función en

específico: mejorar las búsquedas en internet. El rápido crecimiento de Google como un

poderoso motor de búsqueda represento la caída de altavista.com, que en ese momento era el

buscador más usado. Google como motor de búsqueda es el producto más utilizado en el

mundo, pero a raíz de su creación se ha desarrollado aplicaciones web y de escritorio que

complementan y construyen la compañía Google Inc., en la que actualmente se desarrolla la

vida de todas esas aplicaciones, a continuación te mostramos un pequeño paseo por esta gran

empresa que hoy en día es catalogada como el mejor sitio para trabajar en el mundo entero

Figura 8: Google

Fuente: Google imágenes

1.21 INDIQUE 10 BUSCADORES DE INFORMACIÓN DE INTERNET

EN ESPAÑOL Y SU RESPECTIVO CONCEPTO

1.21.1 GOOGLE

Empresa especializada en búsquedas por internet y publicidad online.

Figura 9: Google

Fuente: Google imágenes

17

Page 26: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

1.21.2 ASK

Ask.com, también conocido como Ask Jeeves o Asko, es un motor de búsqueda de Internet.

Es parte de la compañía InterActive Corporation, fundada en 1996 por Garrett Gruener y

David Warthen en Berkeley, California.

Figura 10: Ask

Fuente: Google imágenes

1.21.3 BING

Bing (anteriormente Live Search, Windows Live Search y MSN Search) es un buscador web

de Microsoft. Presentado por el antiguo director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, el 28

de mayo de 2009 en la conferencia All Things Digital en San Diego. Fue puesto en línea el 3

de junio de 2009 con una versión preliminar publicada el 1 de junio del 2009.

Figura 11: Bing

Fuente: Google imágenes

1.21.4 HISPAVISTA

HispaVista SL. Es un portal web guipuzcoano (País Vasco, España) dedicado al público de

habla castellana. Fue fundado en 1996 por los hermanos Elósegui (Jon, Paul y Unai Elósegui;

tres ingenieros industriales por la Universidad de Navarra) Desde entonces, ha desarrollado su

actividad en el mercado publicitario en línea.

18

Page 27: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 12: Hispavista

Fuente: Google imágenes

1.21.5 LYCOS

Lycos es un portal web que incluye un buscador. Surgió como un proyecto de desarrollo de un

motor de búsqueda liderado por el Dr. Michael Mauldin de la Universidad Carnegie Mellon

en 1994. Se incorporó en 1995 y llegó a ser uno de los sitios web más visitados de internet

con una presencia global en alrededor de 40 países.

Figura 13: Lycos

Fuente: Google imágenes

1.21.6 TROVATOR

Trovator es un buscador español que comenzó a funcionar en el año 1996 como un motor de

búsqueda orientado al mundo hispano.

Fue el primer buscador de habla hispana que hacía uso de arañas para el rastreo e indexado de

páginas, mediante el robot Httpbot, también de creación española.

19

Page 28: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 14: Trovator

Fuente: Google imágenes

1.21.7 ALTAVISTA

Altavista fue un buscador en inglés y español, propiedad de la empresa Overture Service Inc.

La cual, a su vez fue comprada por Yahoo!. Su sede se encontraba en California y se llegaron

a realizar unas 61.000 búsquedas cada día.

Figura 15: AltaVista

Fuente: Google imágenes

1.21.8 TERRA

Terra Networks S.A. o Terra es la filial dedicada a contenidos de Internet y portales de

Internet del Grupo Telefónica de España. Fue fundada en 1999. A mediados del 2004, Terra

Networks, en su junta de accionistas, decidió integrar todos sus activos y filiales dentro del

grupo Telefónica. En 2005, Telefónica integró a Terra Networks1 dentro del grupo. Hoy

Terra es una marca de la Unidad de Negocios Digitales de Telefónica.

20

Page 29: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 16: Terra

Fuente: Google imágenes

1.21.9 CHACHA

ChaCha es un motor de búsqueda de Internet que paga a las personas para responder

preguntas a los usuarios. Esta técnica es conocida como búsqueda social. ChaCha fue creado

por Scott A. Jones.

Figura 17: ChaCha

Fuente: Google imágenes

1.21.10 AOL EXPLORER

AOL Explorer, anteriormente conocido como AOL Browser es un navegador web con

entorno gráfico basado en el motor Trident y desarrollado por AOL. En julio de 2005, AOL

lanzó AOL Explorer como una descarga gratuita y como una opción de descarga con AIM

versión 5.9. AOL Explorer soporta la navegación por pestañas.

21

Page 30: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 18: AOL

Fuente: Google imágenes

1.22 INDIQUE 5 BUSCADORES EN INGLÉS (LOS MÁS

IMPORTANTES) Y SU RESPECTIVO CONCEPTO

1.22.1 YAHOO!

Yahoo! Inc. es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos, posee un portal de

Internet, un directorio web y una serie de servicios, incluido el popular correo electrónico

Yahoo!. Su propósito es "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y

negocios"

Figura 19: Yahoo!

Fuente: Google imágenes

1.22.2 MYWEBSEARCH

Depende también de Google, pero a diferencia de los demás, permite hacer un enlace directo

con redes sociales como Facebook, Twitter, Linkedin y enviar la búsqueda que realicemos por

correo electrónico al instante. Tiene un plugging de búsqueda muy utilizado en el navegador

Firefox. Hay que cuidar los datos que se colocan en las redes sociales, sobretodo porque

búsquedas que no quieres pueden ser publicadas en la red social.

22

Page 31: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 20: Mywebsearch

Fuente: Google imágenes

1.22.3 EXCITE

Portal de internet con un potente buscador. Fue una de las marcas más reconocidas de internet

y una de las puntocom pioneras en los 90 junto con Yahoo! y Netscape.

Figura 21: Excite

Fuente: Google imágenes

1.22.4 ONEKEY

"el buscador seguro para los niños", se asoció con Google para crear lo que califica como la

mayor base de datos online de sitios "seguros para los niños". OneKey usa una combinación

de sitios ya filtrados por mano humana con la información ya filtrada por Google para

determinar los sitios disponibles para la búsqueda.

Figura 22: Onekey

Fuente: Google imágenes

23

Page 32: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

1.22.5 BLINKS

Introduce la posibilidad de buscar documentos, archivos o carpetas dentro del disco duro del

ordenador, y personaliza las búsquedas inapropiadas o erróneas para ajustarlas a las

necesidades del usuario.

Figura 23: Blinkx

Fuente: Google imágenes

1.23 CONCEPTO DE OPERADORES LÓGICOS DE INTERNET PARA

BUSCAR INFORMACIÓN.

Los operadores son aquellos términos y símbolos que se utilizan en el proceso de búsqueda de

información, para elaborar estrategias de búsqueda más eficientes. Aunque pueden varias de

un catálogo a una base de datos, los más utilizados son:

OR – AND – NOT

1.24 INDIQUE LOS PASOS PARA BUSCAR INFORMACIÓN EN

INTERNET. ENUMERE 3 EJEMPLOS

1.-Aclara tus objetivos antes de buscar la información.

2.-Usa la herramienta apropiada para encontrar lo que se esté buscando.

3.-Usa una buena estrategia de búsqueda para encontrar información confiable y no sea

información basura.

4.- ¿Es fiable la información obtenida? Saber de dónde se obtuvo la información.

1 ejemplo: búsqueda de Word concepto.

24

Page 33: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

El programa WORD es un poderoso procesador de textos en español, desarrollado

específicamente para ser ejecutado bajo Microsoft Windows. En consecuencia posee una

marcada tendencia gráfica y esto se manifiesta en el diseño de las pantallas, en los cuadros de

diálogos y en la forma de elegir una actividad determinada dentro de las mismas mediante el

uso de íconos. Básicamente, un procesador de texto, es un programa que nos permite escribir,

y luego realizar todas las modificaciones necesarias para poderlo imprimir.

2 ejemplo: búsqueda de Excel concepto.

Excel es un programa de Microsoft, el cual consiste en una hoja de cálculo, utilizada para

realizar fórmulas matemáticas y cálculos aritméticos exhaustivos, o simplemente bases de

datos. El programa posee una interfaz intuitiva, con herramientas de cálculos y gráficos de

muy fácil uso. Sus trabajos son almacenados en archivos con extensión .xls, aunque soporta

otras extensiones como .csv.

3 ejemplo: búsqueda de Publisher concepto.

El denominado formal y oficialmente como Microsoft Office Publisher, es una aplicación de

autoedición de Microsoft Corporation. Generalmente, se lo considera como un programa

netamente para principiantes que se diferencia ciertamente del popular procesador de textos

Word por que el Publisher especialmente hace hincapié en el diseño y la maquetación de

páginas antes que en el proceso y la corrección de los textos tal lo que ocurre con Word.

1.25 ¿QUÉ SON IMÁGENES JPG Y GIF Y PNG?

1.25.1 JPG

El nombre JPG viene de (Joint Photographic Experts Group). Las imágenes en jpg están

comprimidas, por lo tanto ocupan mucho menos espacio que sus versiones sin comprimir, por

cierto, una imagen sin comprimir se guarda en formato bmp.

1.25.2 GIF

25

Page 34: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Formato de intercambio de gráficos, gif (compuserve gif), es un formato gráfico utilizado

ampliamente en la world wide web, tanto para imágenes como para animaciones.

1.25.3 PNG

PNG (portable network graphics) (siglas en inglés de Gráficos de Red Portátiles,

pronunciadas "ping") es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida

para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar

las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad

de contraste y otros importantes datos.

1.26 ¿QUÉ SON LOS DOMINIOS EN EL INTERNET, E INDIQUE POR

LO MENOS 20 SEGÚN SU CLASIFICACIÓN, ELABORE UNA

TABLA, INDICANDO AL GRUPO QUE PERTENECE.

Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o

equipos conectados a la red Internet.

El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de

dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada modo activo en la red, a términos

memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de

red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio

implique que tendrá una dirección IP diferente.

CLASIFICACIÓN DE LOS DOMINIOS EN EL INTERNET

Dominios ccTLD (country code top level domain)

( dominio de nivel superior de códigos de país)

Dominios gTLD(geographical top level domain)

( dominios de primer nivel genérico)

.ad .gov

.ae .mil

.af .edu

.ag .int

26

Page 35: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

.ai .com

.al .net

.ar .org

.ca .aero

.cl .coop

.es .museum

.ec .pro

.hu .med

.gi .cpa

.fj .law

.im .kids

.it .sex

.km .mobi

.ln .name

.ml .biz

Elaborado por: el autor

1.27 INDIQUE LOS PASOS PARA COPIAR LA INFORMACIÓN E

IMÁGENES DE INTERNET A WORD SIN FORMATO

1. seleccione el texto que desee mover o copiar y, a continuación, presione ctrl+x si desea

moverlo o ctrl+c si desea copiarlo.

2. haga clic en el lugar donde desee pegar el texto y, a continuación, presione ctrl+v.

3. haga clic en opciones de pegado, que aparece después de pegar el texto.

No veo un botón opciones de pegado al pegar texto.

Si no ve un botón opciones de pegado al pegar texto, active la opción correspondiente para que

se muestre.

a. presione ctrl+z para deshacer la operación de pegar.

b. haga clic en el botón de microsoft office y, a continuación, haga clic en opciones de word.

c. haga clic en avanzadas y, a continuación, desplácese a la sección cortar, copiar y pegar.

d. active la casilla de verificación mostrar los botones de las opciones de pegar.

e. haga clic en aceptar.

27

Page 36: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

f. presione ctrl+v para pegar el texto.

4. haga clic en conservar sólo texto.

1.28 CONCEPTO DE VIRUS Y CUÁLES SON LOS VIRUS MÁS

DAÑINOS DEL MOMENTO

Un virus informático es un malware que tiene por objetivo alterar el normal funcionamiento

del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente,

reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden

destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también

existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.

Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software,

son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos

objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o

bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.

1.28.1 TROYANO:

Consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite

que un usuario externo pueda controlar el equipo.

1.28.2 GUSANO:

Tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de

un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.

1.28.3 DUQU 2.0

Este virus también se aprovechaba de los sistemas de instalación de Windows, en este caso

para conseguir información que fue utilizada por la mayor arma informática descubierta hasta

el momento.

1.29 QUE SON LOS SPYWARE (ANTIVIRUS)

28

Page 37: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Este programa malicioso graba y transfiere pulsaciones de teclado, datos del portapapeles,

capturas de pantalla y conversaciones de audio, según expertos en seguridad informática.

1.30 ¿CÓMO SE COMPRIME UN ARCHIVO, Y QUE PROGRAMAS SE

UTILIZA?

WinRar

1.- Click derecho en el archivo a comprimir 

2.- Click en la opción Añadir al Archivo 

3.- En la ventana de winrar, en la sección "partir en volúmenes" selecciona la que más te

convenga. 

En mi versión de winrar 3.9, al seleccionar CD700 (700 Mb para que quepa en CD) te saldrán

un aprox de 11 archivos (dependiendo del tamaño y la compresión), si seleccionas ZIP100

saldrán unos 75 archivos. 

Espero te sirva

1.31 INDIQUE LOS PASOS PARA TRADUCIR UNA PÁGINA WEB EN

INGLÉS AL ESPAÑOL

Haz clic con el botón derecho del ratón en cualquier página y selecciona Traducir a

español. Puedes hacer esto aunque hayas desactivado la opción de traducción para un sitio

web o un idioma.

puedes usar este paso en google chrome.

1.32 ¿QUÉ ES SOFTWARE LIBRE?

Software libre (en inglés free software, aunque esta denominación a veces se confunde con

«gratis» por la ambigüedad del término free en el idioma inglés, por lo que también se usa

libre software) es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios

que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo, puede ser usado,

29

Page 38: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. Según su

principal impulsora, la organización Free Software Foundation, el software libre se refiere a la

seguridad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir y estudiar el software, e incluso

modificarlo y distribuirlo modificado.

1.33 ¿QUÉ SON LOS PROGRAMAS? SHAREWARE, FREEWARE,

DOWNLOAD, PORTABLES, CONCEPTO DE CADA UNO.

1.33.1 CONCEPTO DE PROGRAMAS

Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones,

escritas para realizar una tarea específica en una computadora.1 Este dispositivo requiere

programas para funcionar, por lo general, ejecutando las instrucciones del programa en un

procesador central.2 El programa tiene un formato ejecutable que la computadora puede

utilizar directamente para ejecutar las instrucciones. El mismo programa en su formato de

código fuente legible para humanos, del cual se derivan los programas ejecutables (por

ejemplo, compilados), le permite a un programador estudiar y desarrollar sus algoritmos. Una

colección de programas de computadora y datos relacionados se conoce como software.

1.33.2 SHAREWARE

Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario

puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en

algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.

Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera completa se

requiere de un pago, aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta

modalidad es poco común.

No debe confundirse el shareware con el sistema freeware que indica que el software es

totalmente gratuito. Tampoco debe confundirse el hecho de que el software sea shareware o

freeware con el hecho de que sea de código abierto, ya que esto último depende de la

30

Page 39: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

disponibilidad o no del código fuente, mientras que los primeros son denominaciones de la

forma o sistema de comercialización.

1.33.3 FREEWARE

El término freeware ("software gratis", del inglés free software, aunque esta denominación

también se confunde a veces con "libre" por la ambigüedad del término en el idioma inglés)

define un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo

ilimitado, y se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un

usuario pruebe el producto durante un tiempo (trial) limitado y, si le satisface, que pague por

él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.

El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas

restricciones, como no modificar la aplicación en sí ni venderla, y dar cuenta de su autor.

También puede desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una entidad

gubernamental, o bien requerir pagos si se le va a dar uso comercial. Todo esto depende del

tipo de licencia en concreto a la que se acoge el software.

1.33.4 DOWNLOAD

Descargar (download en inglés) es copiar datos (generalmente un archivo entero) de una

fuente principal a un dispositivo periférico. El término se utiliza a menudo para describir el

proceso de copiar un archivo de un servicio en línea a tu propio ordenador. El término

descargar puede también referir a copiar un archivo de un servidor de archivos de red a un

ordenador en la red.

1.33.5 PORTABLES

Una aplicación portátil (Un Portable) es una aplicación informática que puede ser utilizada en

cualquier ordenador que posea el sistema operativo para el que fue programada; esto significa

que no es necesaria la instalación de bibliotecas adicionales en el sistema para su

funcionamiento.

31

Page 40: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Se conocen con distintos nombres; Portables, software alone, etc. Aunque la definición no es

exactamente la misma su aplicación es muy similar, funcionar sin necesidad de instalar nada

en el S.O (en este caso Windows).

1.34 INDIQUE LOS PASOS QUE REALIZO PARA IMPRIMIR EL

DOCUMENTO

1 dar clic en archivo.

2 dar clic en la opción imprimir.

3 hacer las configuraciones que se desee.

4 elegir la impresora a la cual se va a enviar el documento.

5 dar clic en imprimir y listo.

1.35 QUE SON LAS REDES SOCIALES HABLE DE CADA UNA DE

ELLAS

Las redes sociales en internet son aplicaciones web que favorecen el contacto entre

individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a través de la red.

Contactar a través de la red puede llevar a un conocimiento directo o, incluso, la formación de

nuevas parejas.

Están ordenadas de acuerdo al tráfico y popularidad de cada una, este se sabe por el índice

que poseen en Alexa, sitio web dedicado a monitorear el tráfico de los sitios de internet, a más

bajo el índice, más visitantes y tráfico posee un sitio.

1.35.1 FACEBOOK

Figura 24: Facebook

Fuente: Google imágenes

32

Page 41: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Facebook es la red social más exitosa, conocida y popular de internet.

Es una herramienta social para conectar personas, descubrir y crear nuevas amistades, subir

fotos y compartir vínculos se paginas externas y videos.

1.35.2 GOOGLE+

Figura 25: Google+

Fuente: Google imágenes

Google+ es la más nueva y reciente de las redes sociales y ya cuenta con una inmensidad de

miembros.

No posee las características de Facebook, ni pretende imitarlo. Gracias al inmenso

protagonismo y poder de Google en internet, puede llegar a ser una de las redes más grandes y

poderosas.

1.35.3 YOUTUBE

Figura 26: YouTube

Fuente: Google imágenes

YouTube es un sitio de almacenaje gratuito en la red, donde es posible subir para compartir,

ver, comentar, buscar y descargar videos.

Es uno más de los varios servicios que ofrece Google

33

Page 42: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

1.35.4 TWITTER

Figura 27: Twitter

Fuente: Google imágenes

Twitter es una red social de microblogging, o sea una red para publicar, compartir,

intercambiar, información, mediante breves comentarios en formato de texto, con un máximo

de 140 caracteres, llamados Tweets, que se muestran en la página principal del usuario.

1.35.5 LINKEDIN

Figura 28: Linkedin

Fuente: Google imágenes

LinkedIn es una red orientada a los negocios y para compartir en el ámbito profesional.Están

representadas en ella la gran mayoría de las empresas de más de 200 países. Indispensable

para la promoción profesional y muy útil para buscar y compartir información técnica y

científica.

1.35.6 REDDIT

34

Page 43: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 29: Reddit

Fuente: Google imágenes

Reddit es un sitio web de marcadores sociales y agregador de noticias donde los usuarios

pueden dejar enlaces a contenidos web.

1.35.7 INSTAGRAM

Figura 30: Instragram

Fuente: Google imágenes

Instagram es una aplicación muy popular para dispositivos móviles, permite editar, retocar y

agregarle efectos a las fotos tomadas con los celulares.

1.35.8 PINTEREST

Figura 31: Pinterest

Fuente: Google imágenes

Pinterest es una red social de reciente surgimiento que evoluciona y se hace popular de forma

vertiginosa. Se ha convertido en la tercera red social más visitada en los Estados Unidos,

detrás de Facebook y Twitter.

35

Page 44: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

1.35.9 TUMBLR

Figura 32: Tumblr

Fuente: Google imágenes

Tumblr es una plataforma de publicación de microblogging o sea blogs cortos. Se caracteriza

por su sencillez y rapidez para publicar.Es posible crear entradas entrando al servicio, desde

otras páginas usando un marcador en el navegador o hasta por el correo electrónico.

1.35.10 FLICKR

Figura 33: Flickr

Fuente: Google imágenes

Flickr es un sitio web que permite subir, almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir

fotografías y videos en internet, es como una enorme galería de fotos en la red.

1.35.11 BADOO

Figura 34: Badoo

Fuente: Google imágenes

Badoo es una red social creada en 2006 y gestionado desde su sede central en Londres. El

principal objetivo de sus miembros es encontrar amigos o parejas.

Es uno de los sitios más visitados del mundo

36

Page 45: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

1.35.12 TAGGED

Figura 35: Tagged

Fuente: Google imágenes

Tagged es una red social con sede en San Francisco (California), fundada a mediados del

2004 por los empresarios Greg Tseng y Johann Schleier Smith.

1.35.13 FOURSQUARE

Figura 36: Foursquare

Fuente: Google imágenes

Foursquare es un servicio basado en localización web aplicada a las redes sociales. La

geolocalización permite localizar un dispositivo fijo o móvil en una ubicación geográfica.

1.35.14 MYSPACE

Figura 37: My Space

Fuente: Google imágenes

37

Page 46: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

MySpace es una red de interacción social constituido por perfiles personales de usuarios que

incluye redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vídeos y música, además de una red interna de

mensajería que permite la comunicación de los usuarios y un buscador interno.

1.35.15 HI5

Figura 38: HI5

Fuente: Google imágenes

hi5 es una red social fundada por Ramu Yalamanchi (actual director general de la empresa hi5

Networks) y que fue lanzada en el 2003. Al finalizar el año 2007 tenía más de 70 millones de

usuarios registrados, la mayoría de ellos en América Latina; además, era uno de los 40 sitios

web más visitados del mundo

1.36 INDIQUE CUÁLES SON LAS BIBLIOTECAS VIRTUALES DE LA

UNIVERSIDAD, CONCEPTO DE CADA UNA DE ELLAS E

INDIQUE SUS CATEGORÍAS

1.36.1 SCOPUS

Incluye más de 20,000 revistas, patentes, sitios web de investigación, libros, etc para estudiar

el estado del arte de cualquier tema y realizar análisis bibliométricos sobre autores, revistas,

etc.

38

Page 47: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 39: Scopus

Fuente: UTMACH

1.36.2 EBOOKS

La Biblioteca General pone a disposición de la comunidad universitaria 15 e-books totalmente

gratuitos sobre los temas de Pedagogía, Economía, Ecología, Universitología y

Epistemología, los cuales han sido publicados por la Universidad de Málaga, España.  

Figura 40: Ebook

Fuente: UTMACH

1.37 CONCEPTO ORGANIZADORES GRÁFICOS

Los organizadores gráficos son técnicas activas de aprendizaje por las que se representan los

conceptos en esquemas visuales. El alumno debe tener acceso a una cantidad razonable de

información para que pueda organizar y procesar el conocimiento.

1.38 INDIQUE LOS DIFERENTES ORGANIZADORES GRÁFICOS

39

Page 48: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

1.38.1 MAPAS CONCEPTUALES

Técnica para organizar y representar información en forma visual que debe incluir conceptos

y relaciones que al enlazarse arman proposiciones. Cuando se construyen pueden tomar una

de estas formas: Lineales tipo Diagrama de Flujo; Sistémicos con información ordenada de

forma lineal con ingreso y salida de información; o Jerárquicos cuando la información se

organiza de la más a la menos importante o de la más incluyente y general a la menos

incluyente y específica.

EJEMPLO:

Figura 41: Mapa conceptual

Fuente: Google imágenes

1.38.2 MAPA DE IDEA

Forma de organizar visualmente las ideas que permite establecer relaciones no jerárquicas

entre diferentes ideas. Son útiles para clarificar el pensamiento mediante ejercicios breves de

asociación de palabras, ideas o conceptos. Se diferencian de los Mapas Conceptuales por que

no incluyen palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones. Utilizan

palabras clave, símbolos, colores y gráficas para formar redes no lineales de ideas.

Generalmente, se utilizan para generar lluvias de ideas, elaborar planes y analizar problemas.

EJEMPLO:

40

Page 49: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 42: Mapa de ideas

Fuente: Google imágenes

1.38.3 LINEA DE TIEMPO

Esta herramienta del conjunto de Organizadores Gráficos (OG) permite ordenar una secuencia

de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación

temporal entre ellos. Para elaborar una Línea de Tiempo sobre un tema particular, se deben

identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los

eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos más relevantes del tema estudiado para

poder establecer los intervalos de tiempo más adecuados; agrupar los eventos similares;

determinar la escala de visualización que se va a usar y por último, organizar los eventos en

forma de diagrama.

EJEMPLO:

Figura 43: Línea de tiempo

41

Page 50: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Fuente: Google imágenes

1.38.4 ORGANIGRAMAS

Sinopsis o esquema de la organización de una entidad, de una empresa o de una tarea. Cuando

se usa para el Aprendizaje Visual se refiere a un organizador gráfico que permite representar

de manera visual la relación jerárquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes

de una estructura o de un tema.

EJEMPLO:

Figura 44: Organigrama

Fuente: Google imágenes

1.38.5 DIAGRAMA DE FLUJO

Se conocen con este nombre las técnicas utilizadas para representar esquemáticamente bien

sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso. Esta última se

refiere a la posibilidad de facilitar la representación de cantidades considerables de

información en un formato gráfico sencillo. Un algoritmo está compuesto por operaciones,

decisiones lógicas y ciclos repetitivos que se representan gráficamente por medio de símbolos

estandarizados por la ISO: óvalos para iniciar o finalizar el algoritmo; rombos para comparar

42

Page 51: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

datos y tomar decisiones; rectángulos para indicar una acción o instrucción general; etc. Son

Diagramas de Flujo porque los símbolos utilizados se conectan en una secuencia de

instrucciones o pasos indicada por medio de flechas.

EJEMPLO:

Figura 45: Diagrama de flujo

Fuente: Google imágenes

1.38.6 DIAGRAMA DE VENN

Este es un tipo de Organizador Gráfico (OG) que permite entender las relaciones entre

conjuntos. Un típico Diagrama de Venn utiliza círculos que se sobreponen para representar

grupos de ítems o ideas que comparten o no propiedades comunes. Su creador fue el

matemático y filósofo británico John Venn quién quería representar gráficamente la relación

matemática o lógica existente entre diferentes grupos de cosas (conjuntos), representando

cada conjunto mediante un óvalo, círculo o rectángulo. Al superponer dos o más de las

anteriores figuras geométricas, el área en que confluyen indica la existencia de un

subconjunto que tiene características que son comunes a ellas; en el área restante, propia de

cada figura, se ubican los elementos que pertenecen únicamente a esta.

EJEMPLO:

43

Page 52: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 46: Diagrama de venn

Fuente: Google imágenes

1.39 INDIQUE PARA QUÉ SIRVE EL PROGRAMA WINRAR,

INDIQUE EJEMPLO

Es un programa para comprimir archivos como el win zip yo prefiero win rar, también existen

otros tipos de programas para comprimir, esto dice en la página de win rar: WinRAR es un

potente programa compresor y descompresor de datos multi-función, una herramienta

indispensable para ahorar espacio de almacenamiento y tiempo de transmisión al enviar y

recibir archivos a través de Internet o al realizar copias de seguridad.

Ejemplo

Quieras comprimir un archivo de Word que esa bastante lo puedes hacer con este programa

siguiendo los pasos y lo haces menos pesado e incluso lo puedes dividir por partes.

1.40 ¿QUÉ SON LOS ORGANIZADORES GRÁFICOS?, E INDIQUE

POR LO MENOS TRES

Los organizadores gráficos son técnicas activas de aprendizaje por las que se representan los

conceptos en esquemas visuales. El alumno debe tener acceso a una cantidad razonable de

información para que pueda organizar y procesar el conocimiento.

44

Page 53: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

1.40.1 MAPAS CONCEPTUALES

Técnica para organizar y representar información en forma visual que debe incluir conceptos

y relaciones que al enlazarse arman proposiciones. Cuando se construyen pueden tomar una

de estas formas: Lineales tipo Diagrama de Flujo; Sistémicos con información ordenada de

forma lineal con ingreso y salida de información; o Jerárquicos cuando la información se

organiza de la más a la menos importante o de la más incluyente y general a la menos

incluyente y específica.

EJEMPLO:

Figura 47: Mapa conceptual

Fuente: Google imágenes

1.40.2 ORGANIGRAMAS

Sinopsis o esquema de la organización de una entidad, de una empresa o de una tarea. Cuando

se usa para el Aprendizaje Visual se refiere a un organizador gráfico que permite representar

de manera visual la relación jerárquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes

de una estructura o de un tema.

EJEMPLO:

45

Page 54: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 48: Organigrama

Fuente: Google imágenes

1.40.3 LINEA DE TIEMPO

Esta herramienta del conjunto de Organizadores Gráficos (OG) permite ordenar una secuencia

de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación

temporal entre ellos. Para elaborar una Línea de Tiempo sobre un tema particular, se deben

identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los

eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos más relevantes del tema estudiado para

poder establecer los intervalos de tiempo más adecuados; agrupar los eventos similares;

determinar la escala de visualización que se va a usar y por último, organizar los eventos en

forma de diagrama.

EJEMPLO:

46

Page 55: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

Figura 49: Línea de tiempo

Fuente: Google imágenes

1.41 INDIQUE UN TEMA DE ACTUALIDAD RELACIONADO CON LA

INFORMÁTICA

¿Te vas de vacaciones? Cuidado con conectarte a redes de WiFi abiertas

Estás de vacaciones en el extranjero y llevas días sin poderte conectar a Internet. De repente,

tu Smartphone te avisa de que hay una red WiFi a tu alcance, que tiene el mismo nombre del

bar donde estás desayunando. ¡Y no pide contraseña! ¿Qué suele ocurrir? te conectas y

piensas que has sido afortunado. Cuidado: quizá has picado y te acabas de convertir en la

víctima perfecta de alguien dispuesto a robarte claves, números de cuenta o fotos personales.

“El problema es que no sabes de quién es la red. Podría ser maliciosa o hackeada”, comenta

Luis Corrons, director técnico en la empresa de antivirus Panda Security. El experto en

seguridad informática alerta de la necesidad de tomar precauciones antes de ponerte a

navegar. Pero, ¿cuáles son los riesgos que corremos y cómo podemos defendernos de ellos?

¿Qué riesgos corremos?

Más del 73% de los usuarios utiliza redes WiFi públicas gratuitas, de acuerdo con la última

encuesta de Kaspersky Lab sobre Hábitos de Seguridad Multidispositivo en España. Hasta

47

Page 56: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

aquí comprensible. Lo preocupante es que un 40% de ellos comparte datos sensibles,

personales y financieros, a través de este tipo de señales.

1.42 ¿QUÉ ES UNA VIDEO CONFERENCIA?

Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo

mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí.

Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio

de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el pc, etc.

El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los

flujos de audio y video en tiempo real. Su implementación proporciona importantes

beneficios, como el trabajo colaborativo entre personas geográficamente distantes y una

mayor integración entre grupos de trabajo.

1.43 ELEMENTOS NECESARIOS PARA CREAR UN VIDEO

CONFERENCIA

Para fines de estudio y de diseño los sistemas de videoconferencia suelen subdividirse en tres

elementos básicos que son:

La red de comunicaciones,

La sala de videoconferencia

El CODEC.

1.43.1 LA RED DE COMUNICACIONES.

Para poder realizar cualquier tipo de comunicación es necesario contar primero con un medio

que transporte la información del transmisor al receptor y viceversa o paralelamente (en dos

direcciones). En los sistemas de videoconferencia se requiere que este medio proporcione una

conexión digital bidireccional y de alta velocidad entre los dos puntos a conectar. Las razones

por las cuales se requiere que esta conexión sea digital, bidireccional y de alta velocidad se

comprenderán más adelante al adentrarnos en el estudio del procesamiento de las señales de

audio y video.

48

Page 57: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

El número de posibilidades que existen de redes de comunicación es grande, pero se debe

señalar que la opción particular depende enteramente de los requerimientos del usuario.

Es importante hacer notar que, como se observa en la figura 1 el círculo que representa al

CODEC no toca al que representa a la red, de hecho existe una barrera que los separa la que

podemos denominarle como una interface de comunicación, esto es para representar el hecho

de que la mayoría de los proveedores de redes de comunicación solamente permiten conectar

directamente equipo aprobado y hasta hace poco la mayoría de los fabricantes de CODECs no

incluían interfaces aprobadas en sus equipos.

Figura 50: Red de comunicación

Fuente: Google imágenes

1.43.2 LA SALA DE VIDEOCONFERENCIA.

La sala de videoconferencia es el área especialmente acondicionada en la cual se alojará el

personal de videoconferencia, así como también, el equipo de control, de audio y de video,

que permitirá el capturar y controlar las imágenes y los sonidos que habrán de transmitirse

hacia el(los) punto(s) remoto(s).

El nivel de confort de la sala determina la calidad de la instalación. La sala de

videoconferencia perfecta es la sala que más se asemeja a una sala normal para conferencias;

aquellos que hagan uso de esta instalación no deben sentirse intimidados por la tecnología

requerida, más bien deben sentirse a gusto en la instalación. La tecnología no debe notarse o

debe de ser transparente para el usuario.

49

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Figura 51: Sala de videoconferencia

Fuente: Google imágenes

1.43.3 EL CODEC

Las señales de audio y video que se desean transmitir se encuentran por lo general en forma

de señales analógicas, por lo que para poder transmitir esta información a través de una red

digital, ésta debe de ser transformada mediante algún método a una señal digital, una vez

realizado esto se debe de comprimir y multiplexar estas señales para su transmisión. El

dispositivo que se encarga de este trabajo es el CODEC (Codificador/Decodificador) que en el

otro extremo de la red realiza el trabajo inverso para poder desplegar y reproducir los datos

provenientes desde el punto remoto.

1.44 CONCEPTO DE UN BLOGER

La definición de este vocablo es toda persona que ha creado, mantiene y gestiona un blog.

También se utiliza para designar lo relativo o lo que pertenece a los blogs. La palabra Blogger

ha sido una creación de Pyra Labs que es un servicio que permite la creación y la publicación

de un blog de una forma fácil y rápida. Esto es así porque el interesado no tiene que anotar

ningún código ni siquiera instalar algún programa de scripting o de servidor. De esta manera

el hosting de los blogs puede ser tanto el propio servidor o también llamado Blogspot como el

servidor SFTP o FTP que elija y especifique el usuario.

50

Page 59: Informatica Deber Andres Aguilar Placencio (1) (1)

2 BIBLIOGRAFÍA

2.1 BIBLIOGRAFÍA BÁSICA

• Elias Ascoy Angulo. Microsoft office, 2013.

• Windows 8 articulo official (ingles) June 01, 2012. Julie Larson-Green.

• Windows 8 noticias en ABC.es

2.2 WEB GRAFÍA

• http://www.significados.com/word/

• http://es.scribd.com/doc/234693504/Entorno-de-Word-2013#scribd

• http://definicion.de/software/#ixzz3ZTwRdNBu

• http://www.monografias.com/trabajos69/microsoft-word-dos-mil-sieste/microsoft-word-

dos-mil-sieste2.shtml

• http://www.aulaclic.es/word-2010/t_17_4.htm

• http://www.monografias.com/trabajos69/microsoft-word-dos-mil-sieste/microsoft-word-

dos-mil-sieste2.shtml

• http://www.aulaclic.es/word-2010/t_17_4.htm

• http://www.puce.edu.ec/portal/content/Bibliotecas%20Virtuales/174?link=oln30.

redirect

• http://www.wdl.org/es/

• http://search.ebscohost.com/

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