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HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

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HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

Historia de la informática

Introducción

Desde tiempos remotos el hombre ha tenido necesidad de calcular y, para ello, se ha ido

inventando artilugios y métodos de todo tipo. Casi con toda seguridad, lo primero que se le

ocurrió fue contar con los dedos de la mano. Como resulta que la mayoría tenemos diez dedos,

se impuso el sistema de base 10 o decimal.

Capítulo 1: Edad de Piedra

En el paleolítico, la especie humana tiene la capacidad de aprendizaje, tanto mental como corporal, lo que les permite comenzar a utilizar objetos de forma útil.

En los primeros tiempos, empleaban estos utensilios hechos de piedra o de madera, y tenían como función, facilitar la caza para los hombres y, ya que las mujeres tenían un gran papel en la contabilidad, debían encontrar la forma de memorizar lo que habían plantado y lo que habían recolectado, por ejemplo.

Al principio, grabarían los datos en la corteza de un árbol o plantarían palitos en función de los cultivos que tenían. Más tarde, y con años de por medio, tras la invención del fuego, sería de nuevo la mujer la que debería tener un cálculo de cuánta comida

había que hacer para todos.

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Capítulo 2: Edad Media

Las nuevas técnicas de la agricultura introdujeron nuevos conceptos matemáticos y mecánicos.

El comercio se efectuaba en forma de simple trueque, luego la pecunia y más tarde el crédito, hicieron que el mundo de la contabilidad tuviera una base y una gran importancia.

Los comerciantes llevaban a cabo sus cuentas mediante tablillas de barro en las que se grababan sus

cuentas o simplemente pintaban en las paredes de la cueva.

De esta necesidad de llevar las cuentas para poder tener un comercio sostenible, surgió

la invención del ábaco…

Si queremos que nuestro comercio

funcione, tendremos que inventar

un sistema para llevar las cuentas

de los mercaderes!

Y si utilizamos cuentas que se

deslicen por unas barras de metal

para representar las unidades?? Buenísima

idea!!

Capítulo 3: S.XVII

Blaise Pascal

Gottfried Leibniz

Nos encontramos a mediados del S.XVII, en el que están presenten la crisis

económica, las epidemias, las muertes, la carestía y el hambre.

Pascal fue el primero en diseñar y construir una máquina sumadora.

Quería ayudar a su padre, quien era cobrador de impuestos,.

La máquina era mecánica y tenía un sistema de engranes cada uno

con 10 dientes; en cada diente había grabado un dígito entre el 0 y el

9. Así para representar un número, el engrane del extremo derecho

se movía hasta tener el dígito de las unidades, el engrane que le

seguía a la izquierda tenía el dígito de las decenas, el siguiente el de

las centenas y así sucesivamente. Los números se representaban

en la máquina como nosotros lo hacemos en notación decimal. Es

decir, la pascalina fue la primera calculadora, y por lo tanto,

antecesora del actual ordenador.

Centrando su interés en las matemáticas, empezó a trabajar en el

perfeccionamiento de la máquina de sumar de Blaise Pascal,

inventada en 1642.

Leibniz intentó mejorarla de forma que fuera capaz de multiplicar y

dividir. Lo logró mediante un dispositivo mecánico llamado “cilindro

de Leibniz”. No se sabe exactamente cuantas versiones diferentes se

hicieron. Algunas fuentes dicen que había una versión con 12 dígitos,

aunque solo se conserva un prototipo con 16 dígitos

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Capítulo 4: S.XIX

Babbage

Charles Babbage (Teignmouth, Devonshire, Gran Bretaña, 26 de diciembre de 1791 -

Londres, 18 de octubre de 1871) fue un matemático británico y científico de la computación.

Diseñó y parcialmente implementó una máquina para calcular, de diferencias mecánicas para

calcular tablas de números. También diseñó, pero nunca construyó, la máquina analítica para

ejecutar programas de tabulación o computación; por estos inventos se le considera como

una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaríamos

una computadora, por lo que se le considera como «El Padre de la Computación». En

el Museo de Ciencias de Londres se exhiben partes de sus mecanismos inconclusos.

Tarjeta perforada : pieza de cartulina que

contiene información digital representada mediante la

presencia o ausencia de agujeros en posiciones

predeterminadas. A mediados del siglo XX empezaron

a usarse en los ordenadores para el almacenamiento

de programas y datos.

Máquina analítica

En realidad, la Máquina Analítica no es una única máquina física, sino más bien

una serie de diseños en los cuales Babbage estuvo trabajando hasta su muerte

en 1871. No fue capaz de acabarla, porque la muerte se le había adelantado, sin

embargo, el concepto de esta máquina era sorprendente.

La diferencia con máquinas anteriores es que a la Máquina Analítica se la

programaba con el uso de tarjetas perforadas. Se podían poner programas en

estas tarjetas de forma que las personas sólo tenían que crear el programa

inicial, y luego se ubicaban en la máquina para que se ejecutaran. La maquina

estaba pensada para emplear muchas características que luego se usaron en

computadoras modernas, como ser el control secuencial, ramificación y ciclos,

y hubiera sido la primera máquina en ser un sistema de Turing Completo.

Y recordemos, toda esta máquina era completamente mecánica.

Capítulo 4: S.XX (1939-1945)

Nos encontramos en un momento de conflicto militar en el que se ven implicadas la mayor parte de naciones

del mundo, incluyendo a las grandes potencias.

La 2ª Guerra Mundial será la mayor contienda bélica de la historia; con más de 100 millones de militares

movilizados y un estado de guerra total en el que los grandes pretendientes destinan toda su capacidad

económica, militar y científica a la defensa de sus territorios.

La máquina Colossus fue el secreto mejor guardado por

los ingleses durante la Segunda Guerra Mundial. Se la

considera una de las primeras computadoras

electrónica, aunque más que una computadora era una

"super-calculadora" con un fin muy específico: descifrar

los mensajes de los alemanes codificados por Enigma.

La primera Colossus se puso en funcionamiento en

1943, se basaba en la idea de universalidad de la máquina

de Turing, estaba compuesta por más de 1500 tubos de

vacío, la entrada de datos era por medio de tarjetas

perforadas y los resultados se almacenaban en relés

temporalmente hasta que se les daba salida a través de

una máquina de escribir. Era totalmente automática,

medía 2.25 metros de alto, 3 metros de largo y 1.20

metros de ancho.

En 1931, el matemático checo Kurt Godel descubrió que había teoremas

matemáticos que eran verdaderos aún cuando no se pudiesen probar.

Ante esto, Alan Turing se puso a investigar aquellos que sí podían ser

probados. Quería intentar demostrar la vieja idea de que las

matemáticas no son un arte misterioso, sino una ciencia exacta regida

por reglas lógicas.

Para hacerlo, ideó una máquina imaginaria capaz de realizar de

manera totalmente mecánica los procesos que normalmente llevaría a

cabo un matemático. Había una máquina para cada proceso; así, había

una máquina que sumaba, otra que multiplicaba, etc. Estas máquinas

acabarían por recibir el nombre de "Máquinas de Turing". Básicamente,

lo que quería era hacer una lista de los problemas que una máquina

sería capaz de resolver siguiendo reglas lógicas. Si esta lista abarcaba

todos los problemas matemáticos, entonces su tesis quedaría

demostrada, y con ella la teoría de la computabilidad.

Tras estudiar con detenimiento el funcionamiento de sus máquinas,

concluyó que era posible diseñar un artilugio único capaz de cumplir

las funciones de cualquier otra máquina de Turing. A ésta se le llamó la

"Máquina Universal de Turing".

Historia de la informática

El ENIAC fue un ordenador electrónico digital con fines generales a

gran escala. Fue en su época la máquina más grande del mundo,

compuesto de unas 17468 tubos de vacío, esto producía un problema ya

que la vida media de un tubo era de unas 3000 horas por lo que

aproximadamente cada 10 minutos se estropeaba un tubo y no era nada

sencillo buscar un tubo entre 18000, consumiéndose gran cantidad de

tiempo en ello. Tenía dos innovaciones técnicas, la primera es que

combina diversos componentes técnicos (40000 componentes entre

tubos, condensadores, resistencias, interruptores, etc.) e ideas de

diseño en un único sistema que era capaz de realizar 5000 sumas y

300 multiplicaciones por segundo. La segunda era la fiabilidad de la

máquina, para resolver el problema de los tubos de vacío se aplicaron

unos estrictos controles de calidad de los componentes utilizados. Salió

a la luz pública el 14 de febrero de 1946, apareciendo en la prensa con

calificativos como "cerebro electrónico", "Einstein mecánico" o

"Frankenstein matemático", como por ejemplo en el diario Newsweek.

Un circuito integrado, también conocido como chip o

microchip, es una pastilla de pequeño tamaño fabricada

de material semiconductor, sobre la que se fabrican

circuitos electrónicos que están protegidos dentro de un

encapsulado de plástico o cerámica. El encapsulado

posee conductores metálicos apropiados para hacer

conexión entre la pastilla y un circuito conectado.

Además de ser la primera computadora comercial estadounidense, el

UNIVAC I fue la primera computadora diseñada desde el principio para su

uso en administración y negocios (es decir, para la ejecución rápida de

grandes cantidades de operaciones aritméticas relativamente simples y

transporte de datos, a diferencia de los cálculos numéricos complejos

requeridos por las computadoras científicas). UNIVAC competía directamente

con las máquinas de tarjeta perforadahechas principalmente por IBM;

curiosamente, sin embargo, inicialmente no dispuso de interfaz para la lectura

o perforación de tarjetas, lo que obstaculizó su venta a algunas compañías

con grandes cantidades de datos en tarjetas debido a los potenciales costos

de conversión. Esto se corrigió eventualmente, añadiéndole un equipo de

procesamiento de tarjetas fuera de línea, el convertidor UNIVAC de tarjeta a

cinta y el convertidor UNIVAC de cinta a tarjeta, para la transferencia de

datos entre las tarjetas y las cintas magnéticas que empleaba UNIVAC

nativamente.

Capítulo 5. S.XXI

Steve Jobs

International Business Machines Corporation (IBM) (NYSE: IBM) es

una empresa multinacionalestadounidense de tecnología y consultoría con sede en Armonk, Nueva York. IBM fabrica y

comercializa hardware y software para computadoras, y ofrece servicios de infraestructura, alojamiento de Internet,

y consultoría en una amplia gama de áreas relacionadas con la informática, desde computadoras

centrales hasta nanotecnología.2

La empresa fue fundada en 1911 como Computing Tabulating Recording Corporation, el resultado de la fusión de cuatro

empresas: Tabulating Machine Company, International Time Recording Company, Computing Scale Corporation, y Bundy

Manufacturing Company.3 4 CTR adoptó el nombre International Business Machines en 1924, utilizando un nombre

previamente designado a un filial de CTR en Canadá, y posteriormente en América del Sur.

Steven Paul Jobs (San Francisco, California, 24 de febrero de 1955 – Palo Alto, California, 5 de octubre de2011),8 9 10 11 mejor conocido

como Steve Jobs, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del entretenimiento estadounidense.

Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc.12 y máximo accionista individual de The Walt Disney Company.13

¿Quién no ha oído hablar de la historia del garaje, de los dos amigos que, con sus ahorros y un poco de imaginación, se hicieron multimillonarios gracias a una brillante idea? Ese es el retrato del nacimiento de Apple, una empresa

surgida del corazón de Steve Jobs y Steve Wozniak en 1976 en el garaje de la casa del primero. Pero después, hubo

mucho más.

En enero de 1977, los dos amigos empezaron a vender ordenadores ya montados a las tiendas. De ahí hasta

principios de los 80, todo fue una carrera vertiginosa para ambos, que empezaron a ganar dinero con su pequeña

empresa -llamada Apple sin motivo alguno- y con ya más de un centenar de empleados.

En 1981, sin embargo, un accidente de avión dejó a Wozniak gravemente herido, y cuando se recuperó no quiso

volver al trabajo, sino disfrutar del dinero ganado en los años anteriores. En 1983, y como parte de su campaña

para buscar alguien con quien compartir de cabeza visible de Apple, Jobs convenció al entonces presidente de

Pepsi, John Sculley, para que se uniera a Apple

Historia de la informática

En 1984, Apple logró fama mundial gracias a un anuncio de su nuevo ordenador rodado por Ridley Scott llamado '1984

y que se emitió por primera vez en la final de la Superbowl, el acontecimiento más visto de EEUU.

En el 85, sin embargo, empezaron los serios problemas para la compañía de la manzana. Jobs y Sculley comenzaron

a tener frecuentes discusiones, que acabaron con la dimisión de Jobs en mayo de ese mismo año. El carismático

joven se dedicó entonces a otras tareas, hasta su vuelta a la compañía en julio de 1997. Mientras tanto, la situaciónd e

Apple fue pasando de mala a peor, y sólo el regreso del hijo pródigo poduo sacarla de la banca rota.

Con la vuelta de Jobs, Apple ha vivido un renacimiento espectacular, no sólo por el diseño de su nueva gama de

computadoras, sino también porque ha sido capaz de obtener beneficios contínuos desde la salida a la venta del iMac,

algo especialmente valorable en una época de crisis como la que ha vivido el sector en los últimos años.

Steve Jobs: "No somos una ONG, queremos ganar dinero"

El Hombre que Pensó Diferente.

Después de dos años de sequía -el año pasado suspendieron la Expo de Paris por culpa de los atentados del 11-S-

Steve Jobs ha vuelto a encontrarse en la capital francesa con sus enfervorizados seguidores. Cinco mil personas que

abarrotaban el auditorio donde dio una charla de hora y media cual si de una estrella del rock se tratara. Ya quisiera

Bill Gates que sus clientes le ovacionaran como hacen los 'macadictos'.

Bill Gates

William Henry Gates III (Seattle, Washington, 28 de

octubre de 1955),1 conocido como Bill Gates, es un

empresario, informático y filántropo4 estadounidense,

cofundador de la empresa de software Microsoft junto

con Paul Allen.5 Su fortuna está estimada en 80,2 mil

millones de dólares según Forbes, convirtiéndolo en el

segundo hombre más rico del mundo, solo por detrás

del mexicano Carlos Slim.2 Además, cabe recordar que

Bill Gates donó 38 mil millones de dólares a caridad

mediante su Fundación Bill y Melinda Gates, esto quiere

decir que si no le interesara la filantropía, tendría 118 mil

millones de dólares de patrimonio neto.6 7 En marzo

de 1999, antes del estallido de la burbuja de las punto

com, su patrimonio neto ascendió a 136 mil millones

de dólares, lo que lo convirtió en la duodécima persona

más rica en toda la historia de la humanidad.8

En 1980 IBM era el gigante del sector de la informática gracias a la revolución que supuso la comercialización de los PCs (Personal

Computer). En ese momento se pone en contacto con Microsoft, que estaba desarrollando un proyecto “Chess”, para colaborar en un nuevo

sistema operativo. De esa colaboración saldría el sistema operativo “MS-DOS”.

MS-DOS es eficaz, pero también de difícil comprensión para muchas personas. Se trataba de acercar la informática a todo tipo de usuarios así

que Microsoft se puso a trabajar en un nuevo sistema. El 20 de noviembre de 1985 Microsoft lanza Windows 1.0, un sistemainnovador que

acerca el uso de los ordenadores personales a los ususarios sin conocimentos previos de su manejo.

El usuario pasa de escribir comandos MS-DOS a utilizar menús desplegables, barras desplazables, iconos y cuadros de diálogo que facilitan el

aprendizaje y el uso de los programas. Se puede alternar entre varios programas sin tener que salir de ellos y reiniciarlos de manera

individual. Además Windows 1.0 incorpora varios programas (Paint, Windows Writer, Bloc de notas, Calculadora, etc.) que ayudan a administrar

las actividades diarias.

IBM deja pasar la oportunidad

El hecho es que el objetivo de IBM de mantenerse como lider del sector se basaba exclusivamente en la venta de hardware y no vió al nuevo

sistema operativo como un negocio. El aumento de la demanda de PCs parecía bastarles para lograrlo y por eso sólo se dedicaron a la venta

de ordenadores y delegaron los otros aspectos en pequeñas empresas.

Por tamaño y posición en el mercado IBM podría haber absorbido a Microsoft o bien hacer que ésta trabajara en exclusiva para ellos. Sin

embargo tanto el MS-DOS inicialmente y como Windows después acabaron convirtiendose en un standard que prácticamente todos los

fabricantes adoptaron, mientras que IBM fue perdiendo cuota de mercado.

En la actualidad el fundador de Microsoft, Bill Gates, es uno de los hombres más ricos del mundo, mientras que IBM se ha convertido en un

referente en los servicios informáticos a empresas, pero no ha vuelto a tener el éxito de antaño.

Historia de la informática

Primeros ordenadores domésticos

Spectrum fue un ordenador de 8 bits basado en el

microprocesador Zilog Z80A, fabricado por la

compañía británica Sinclair Research y lanzado al mercado el 23

de abril de 1982.

En Europa, el Sinclair ZX Spectrum fue uno de los

microordenadores domésticos más populares de los años 1980.

Su optimizado y compacto diseño hizo las delicias de miles de

aficionados a la informática y los videojuegos. Aún hoy perduran

miles de fans del Spectrum que siguen jugando a sus juegos

(con emuladores que cargan sus ficheros volcados de cintas).

Además hay un mercado de coleccionismo tanto de cintas de

juegos originales como de los propios Spectrum.

MSX es el nombre de un estándar de microordenador

doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio

de los años 1990. Fue definido por Kazuhiko Nishi y presentado el 27

de junio de 1983 en Japón, donde se convirtió en el dominador del

mercado doméstico.

Tuvo además éxito en Europa (España, Francia y Países

Bajos), Brasil, Chile, Argentina y la Unión Soviética, donde el

ministerio de educación compró miles de unidades para equipar

escuelas. Es prácticamente desconocido en Estados Unidos y pese a

verse al principio como una amenaza para el liderazgo británico en el

mercado europeo, registra unas pobres ventas en el Reino Unido.

Capítulo 6: Actualidad y futuro de la informática

Un entretenimiento común es imaginar qué podrán hacer los ordenadores del futuro… y la

imaginaciónel único límite. Pero todas las especulaciones parten de que vamos a tener

máquinas capaces de funcionar a mucha mayor capacidad, con mucho mayor almacenamiento

de datos. El problema es cómo conseguirlo.

Quizá las moléculas vivientes, como el ADN, puedan ser las sucesoras del ordenador

electrónico que ha dominado nuestra vida desde la década de 170. Ya en 2003, el científico

israelí Ehud Shapiro consiguió crear un “ordenador” biomolecular en el que moléculas de ADN

y enzimas que hacen que el ADN produzca determinadas proteínas podrían resolver problemas

como la identificación de ciertos tumores en sus etapas más tempranas. Un ordenador que

utilizara cadenas de ADN para realizar las operaciones de proceso de datos podría ser, en

teoría, miles de veces más poderoso y rápido que los mejores procesadores electrónicos de

hoy en día, al menos en ciertos tipos de procesos.

Pese a que en la actualidad la mayoría de personas

piensan que todos los ordenadores son iguales y que en

todas partes se trabaja con ordenadores personales

(compatibles con el PC de IBM), la situación real es muy

distinta. Hay gran diversidad de ordenadores, no sólo de

marcas diferentes sino de potencias y características,

además de finalidades distintas.

Seguidamente se da una clasificación de los

ordenadores que se pueden encontrar en diversos

entornos, tanto informáticos como de ocio y domésticos:

Superordenadores

Estaciones de trabajo

Ordenadores personales

Tablet pc…

Webgrafía

http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada

https://www.google.es/imghp?hl=es&tab=wi&ei=qNI-

VKXSHtGtadzxgfgN&ved=0CAQQqi4oAg

http://www.slideshare.net/maamaa/breve-resumen-de-la-historia-de-la-

informtica?related=1

http://informatica3sendariasgenerales.blogspot.com.es/2012_05_01_arc

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http://www.maestrosdelweb.com/apple/

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http://www.thinkfuture.es/archives/1926

https://es.pinterest.com/

http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2014-02-27/la-tecnologia-

del-futuro-ordenadores-inteligentes-controlados-con-la-mente_94361/

http://thefuturecomputers.blogspot.com.es/

Blanca Gómez Casal

1º Bachillerato A

IES Sofía Casanova, Ferrol

Octubre 2014