Geração Net
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Geração Net
Tapscott, D. (1998) Growing up digital, the rise of net generation; New York, Mc Graw Hill
Diferentes “Gerações” do Séc. XX
Geração perdida (Hemingway) Geração modern jazz (Fitzgerald) Geração da Guerra Geração do pós-guerra Geração Rock Geração Punk Geração da Televisão e Geração MTV Geração X (Coupland) Geração Cyber Geração Rave / Geração Ecstasy Geração Rasca (VJ Silva)
global generation (Generation G) Network generation (N-Gen) Net Genaration (Net Gen)
Geração Net / Don Tapscott “Pela primeira vez na história da
humanidade as crianças têm mais saber e conhecimento, são mais letradas e sentem-se mais confortáveis do que os pais sobre um aspecto crucial do desenvolvimento da nossa sociedade – as novas tecnologias digitais.”
“Estamos a passar de um fosso geracional para dois mundos em paralelo. Na linguagem dos slogans de um generational gap (fosso de gerações) para um generational lap (salto de gerações). A sociedade nunca experimentou coisas dessas: o colocar da hierarquia do saber de pernas para o ar. As crianças são pela primeira vez, as autoridades e os especialistas, em algo central para o futuro da humanidade: as novas tecnologias e a ascensão da Net.”
“Hoje sente-se um claro desalinhamento entre quem manda (autoridade) e quem percebe dos assuntos (competência). Como a Geração Net nasceu com as novas tecnologias, assimila-a. Os adultos pelo contrário, têm de acomodar-se a ela. Há uma grande diferença entre assimilar os novos conhecimentos na fase de crescimento e fazer um esforço de actualização na fase de maturidade.”
Net gen como consumidores Procuram ter o maior numero de opções de compra, odeiam ser
forçados a uma escolha limitada. Querem coisas mais personalizadas, ou seja, feitas à medida das
suas preferências Desejam experimentar muitas vezes os produtos e serviços antes de
os comprar ou de se fidelizar às marcas . Eles não são espectadores, ouvintes ou leitores; são utilizadores. Como no software deverá propor-se um periodo gratuito de experimentação. Se o produto tornar a vida mais rápida, animada e fácil então tornar-se-à indispensável.
Querem saber o que a tecnologia faz e não o que ela é; Preferem o conteúdo à forma
Exigem ser tratados como pessoas e não como números, são mais sensíveis ao mkt de relacionamento.
Abominam os esforços de publicidade indesejada
Net gen como cidadã(o)s
Falta de confiança nas elites, no governo e nas instituições.
Valorização dos direitos e liberdades individuais, direito à privacidade e a estar sozinho, e a expressar os seus pontos de vista
Aceitação da diversidade como natural Imediatismo / Instantâneo Sensíveis aos interesses corporativos Querem autenticação das fontes
Valores Forte independência Abertura intelectual e emocional Inclusão social Livre expressão e fortes pontos de vista Inovação Preocupação com a maturidade Investigação
“Geração da Pizza hut” – habito de compor a pizza, óptica de serviço ao cliente, diversão além da alimentação, espaço agradável, cores quentes
A partir de agora as gerações crescerão digitais
Esta geração está habituada nos videojogos a poder corrigir de os erros imediatamente e de recriar as situações, de poder voltar a tentar.
VelocidadeNovoDesmate-rialização
Ciclos curtos
Mobilidade
Gera Abundância
Exige Prazer
Promove a “Juvenilização”
NET GEN e a ESCOLA
E que respostas precisa encontrar o sistema educativo para esta turbulência?
06-07-08
Velocidade
Impaciência. Trepidação. Turbulência. Noção de ritmo. Gozo da velocidade.
Sabem mais, mais cedo e mais superficialmente (?) Cansaço » procura de outros ritmos mais calmos.
Vazio provocado pela voragem.
Cultura de Contra-Rotina. Formação de todos os intervenientes para o ritmo.
Integração no processo educativo do “saber mais…”
Assunção lúcida, esclarecida e partilhada de um ritmo mais lento, propício ao Conhecimento
06-07-08
Ciclos curtos
Dificuldade de concentração. Zigue-zague. Pensamento em rede e lógica de hipertexto
expandido a toda a actividade mental Desconforto da mudança permanente
Abandono progressivo das formas expositivas clássicas para formas interactivas
“Aprendizagem em rede”, capaz de agregar e ligar conteúdos e formas diversas
Dar a segurança de que alguma coisa permanece
06-07-08
Império do Novo
Atenção ao novo que é portador de um valor intrínseco
Valorização da experimentação Percepcionam que o mercado valoriza a
capacidade de inovação e de adaptação
Pesquisa permanente de caminhos, temas e perspectivas novas e divertidas na aprendizagem
Formar para a criatividade e inovação. Valorizar na avaliação a capacidade de gerar e gerir o novo / inesperado
Transformar em novo o antigo relevante
06-07-08
Abundância e Diversidade Habituados a uma oferta exponencial de
recursos informativos e de produtos de consumo. Oferta segmentada e personalizada.
Desperdício. Dificuldade de escolha.
Pleno acesso e integração dos recursos educativos na aprendizagem.
Saber que informação precisa, como a encontrar, avaliar e tratar. Espírito crítico.
Fim do monopólio da Escola clássica. Ascensão de outros ambientes de Aprendizagem. Soluções de aprendizagem personalizada.
Aprendizagem para processos de escolha e decisão
Prazer
Baixa tolerância à falta de prazer.Geração “Bife do Lombo”
Valorizar a Aprendizagem com prazer
Recurso intenso a “aditivos de prazer” para áreas mais áridas
Treino para sobreviver na ausência de prazer imediato. Diferir gratificações
Interactividade
Habituados a interagir entre si, com os pais e com os instrumentos de lazer e tempos livresCom opiniãoSem a reverência pela hierarquia clássica
Promover a A. intensamente interactiva - entre a comunidade escolar e com a comunidade envolvente, usando todos os recursos disponíveis
Saber ouvir
Retirar distância formal entre educandos e educadores
Desmaterialização
Convívio com intangíveis. Reconhecimento que a Nova Economia espera deles flexibilidade, inovação, funcionamento em rede e aptidão para aprenderem sempre
Escola maior que o seu espaço físico: a ciberescola e a escola integrada.
Colocar os educadores como nós funcionantes da rede.
Mobilidade
Cultura de intensa mobilidade fisica e virtual: Viajam regularmente, integram as comunicações móveis, navegam na Internet...
Aprendizagem experimental de competências e saberes para enfrentar a mobilidade »»» capacidade de autonomia e adaptação, conhecimento de outras línguas e culturas…
Dar mobilidade à aprendizagem - no espaço e no tempo - A “escola” em qualquer lugar, a qualquer hora…
Os novos anciãosInfluência crescente dos jovens na familia e na sociedade, pela relevância das suas competências e melhor sintonia com as tendências emergentes.Potencial arrogância e auto-convencimento
Abrir os ambientes educativos à participação efectiva dos jovens, transferindo poder e responsabilidade
Ajudar a valorizar a riqueza das diferenças inter-geracionais e compreensão da complexidade
Era do feminino
Ascensão dos valores “femininos”
Valorizar a inteligência emocional
Cultivar competências “soft” e relacionais
As sete mudanças que se adivinham na educação 1. do ensino linear à aprendizagem hipermédia, interactiva e
não sequencial. 2. Do ensino guiado pela pedagogia do professor para a
aprendizagem experimental e espírito de descoberta. 3. Do ensino cinzento à aprendizagem e entretenimento
apelativos e criativos. 4. De uma geração que absorvia e analisava para uma que
navega e sintetiza. 5. Do ensino como período exclusivo da vida jovem para a
aprendizagem ao longo da vida 6. Do ensino massificado para a aprendizagem personalizada 7. Do saber transmitido à aprendizagem pela prática Do ensino nas instituições escolares para o ensino integrado na
vida empresarial.