FORTALEZA - Saludes Play | Parques infantiles - Suelo de … · imposible de prever en un despacho...

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SERIE MEGA JUEGOS “Fortaleza” Ref. ST-605 Ficha técnica Página 1 de 5 SOL Y LUNA, S.L. P.I. La Capellanía Fase II Parc. 34.· 30600 Archena – Murcia · Tlfo.: 968674772 · Fax: 968674848 · www.grupovimalto.com FORTALEZA FORTALEZA FORTALEZA FORTALEZA MEMORIA DESCRIPTIVA EMORIA DESCRIPTIVA EMORIA DESCRIPTIVA EMORIA DESCRIPTIVA La fortaleza, es un castillo amurallado formado por una torre central de casi seis metros de altura y una sucesión de seis torres en el perímetro formando la muralla de forma ascendente, de modo que se dibuja una espiral que nace desde abajo y sube hasta dejar apenas asomando el pico de la torre central. Este conjunto no es solo un juego de grandes dimensiones, sino que está diseñado para que no exista un solo segmento del juego sin una actividad o actividades concretas que se puedan desarrollar, siempre sin dejar de lado la posibilidad de utilizar el objeto como cabalgaduras abstractas, donde la imaginación del niño convierte su entorno en una entidad de un valor lúdico imposible de prever en un despacho de diseño. Uno de los grandes méritos del juego, es que a pesar de la espectacularidad de los volúmenes y alturas en ningún caso, la altura de caída supera el metro cuarenta, por lo que no es necesarios suelos de absorción con índices especiales. La primera torre está pensada para niños de menos de tres años, tiene una altura de 590mm un tobogán doble, una escalerilla de recorte y un ábaco. Desde ella se accede a la segunda torre por medio de una barra de equilibrio enfundada por una red, a la cual se accede solo en caso de tener ciertas aptitudes ya que existe una barrera que impide que los niños pequeños, suban a sitios más peligrosos. A la segunda torre se accede desde la primera como ya hemos explicado o por medio de una escalerilla de recorte, su plataforma es el comienzo del circuito deportivo y accedemos en el sentido de la muralla con un rocódromo horizontal, único en el mercado, que exige al niño, o no tan niño, a esforzarse al máximo para poder acceder a la tercera torre. Esta actividad representa un verdadero desafío y exige al usuario un aprendizaje ya que es muy difícil pasarlo a la primera vez. Ayuda a controlar la estabilidad del cuerpo y fortificar las extremidades inferiores, superiores y los músculos abdominales y de la espalda, por supuesto siempre de un modo divertido. La tercera torre tiene acceso desde el rocódromo horizontal y desde un rocódromo de recorte. Cuenta en una de sus caras con una barra de bomberos y en el sentido ascendente con una pasarela en túnel, donde el diseñador ha jugado con los “vistos y ocultos” dejando como puntos de vistas hacia el exterior, recortes en forma de ojos de estilo Azteca, que le dan un toque siniestro como advirtiendo al niño que a partir de ese punto, las cosas no son tan fáciles, “solo pasan los valientes”.

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SERIE MEGA JUEGOS “Fortaleza” Ref. ST-605

Ficha técnica

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SOL Y LUNA, S.L. P.I. La Capellanía Fase II Parc. 34.· 30600 Archena – Murcia · Tlfo.: 968674772 · Fax: 968674848 · www.grupovimalto.com

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MMMMEMORIA DESCRIPTIVAEMORIA DESCRIPTIVAEMORIA DESCRIPTIVAEMORIA DESCRIPTIVA La fortaleza, es un castillo amurallado formado por una torre central de casi seis metros de altura y una sucesión de seis torres en el perímetro formando la muralla de forma ascendente, de modo que se dibuja una espiral que nace desde abajo y sube hasta dejar apenas asomando el pico de la torre central. Este conjunto no es solo un juego de grandes dimensiones, sino que está diseñado para que no exista un solo segmento del juego sin una actividad o actividades concretas que se puedan desarrollar, siempre sin dejar de lado la posibilidad de utilizar el objeto como cabalgaduras abstractas, donde la imaginación del niño convierte su entorno en una entidad de un valor lúdico imposible de prever en un despacho de diseño. Uno de los grandes méritos del juego, es que a pesar de la espectacularidad de los volúmenes y alturas en ningún caso, la altura de caída supera el metro cuarenta, por lo que no es necesarios suelos de absorción con índices especiales. La primera torre está pensada para niños de menos de tres años, tiene una altura de 590mm un tobogán doble, una escalerilla de recorte y un ábaco. Desde ella se accede a la segunda torre por medio de una barra de equilibrio enfundada por una red, a la cual se accede solo en caso de tener ciertas aptitudes ya que existe una barrera que impide que los niños pequeños, suban a sitios más peligrosos. A la segunda torre se accede desde la primera como ya hemos explicado o por medio de una escalerilla de recorte, su plataforma es el comienzo del circuito deportivo y accedemos en el sentido de la muralla con un rocódromo horizontal, único en el mercado, que exige al niño, o no tan niño, a esforzarse al máximo para poder acceder a la tercera torre. Esta actividad representa un verdadero desafío y exige al usuario un aprendizaje ya que es muy difícil pasarlo a la primera vez. Ayuda a controlar la estabilidad del cuerpo y fortificar las extremidades inferiores, superiores y los músculos abdominales y de la espalda, por supuesto siempre de un modo divertido. La tercera torre tiene acceso desde el rocódromo horizontal y desde un rocódromo de recorte. Cuenta en una de sus caras con una barra de bomberos y en el sentido ascendente con una pasarela en túnel, donde el diseñador ha jugado con los “vistos y ocultos” dejando como puntos de vistas hacia el exterior, recortes en forma de ojos de estilo Azteca, que le dan un toque siniestro como advirtiendo al niño que a partir de ese punto, las cosas no son tan fáciles, “solo pasan los valientes”.

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A partir de la cuarta torre se ve un claro cambio de tipologías, las alturas ya son considerables y comenzamos a ver accesos en forma de red, uno de esos accesos llega a la torre central en su piso superior, es un túnel cilíndrico cuya altura mínima en el extremo superior es de tres metros. Debajo de ésta hay otras dos redes que permiten trepar sin riesgo desde abajo, pero en ningún caso acceder a la torre central. En sentido ascendente se continúa por una pasarela, similar a la de los ojos, pero en lugar de paredes y techo opaco, solo hay cuerdas, estimulando la sensación de vértigo, pero con riesgo cero. La quinta torre es la de los túneles, desde ella sale un túnel por el que hay que trepar por medio de una cuerda y va hasta una boca de acceso inferior, igual a las ventanas de las torres altas, este túnel es una gran “C” que da propone una actividad poco habitual en los juegos de exteriores. Otro de los túneles es el que lleva a la sexta torre, haciendo cambio de sentido tanto en dirección vertical como horizontal, por los que su posición oblicua obliga al niño a hacer un pequeño esfuerzo para nos resbalar y volver a la torre anterior. Por último tenemos un tobogán túnel, el único en Europa que va de una torre a otra, y no al suelo o plataforma, su destino es la primera planta de la torre central y representa todo una singularidad, además de una salida alternativa para quien no se atreve a seguir adelante a la zona más emocionante del juego. La sexta torre es de la muralla la más alta, dos de sus cara tienen ojos de buey semiesféricos que permiten asomarse y observar en sentido vertical hacia arriba o abajo como si no hubiera suelo o techo. La salida por excelencia es el laberinto de los dragones, que lleva a la planta alta de la torre central. El laberinto de los dragones es un pasadizo con barras horizontales que obstruyen el paso, aunque son de necesario uso para pasar a través de él, ya que el suelo, tremendamente resbaladizo y con forma de arco de círculo, lleva a todo el que lo pisa a caer al fondo solo pudiendo salir por medio de las barras del laberinto. Para mayor emoción los laterales son completamente transparentes, por lo que es como estar haciendo equilibrio a tres metros de altura. También tiene en la parte superior un pasamanos que permite cruzar colgado, eso sí, salvando las barras horizontales que obstruyen también en lo alto el desplazamiento. Desde la planta baja de esta torre se accede a un pasamanos de anillas colgantes. La torre central es el premio de todo el juego, es la más alta y desde ella puede verse todo el entorno. Tiene dos telescopios, los accesos desde el túnel de cuerdas y el laberinto de dragones y una salida especial como gran premio que consiste en un tobogán túnel curvo de once metro de longitud total. El circuito deportivo es un conjunto de elementos como escaleras horizontales y verticales, barras de bombero, pilotes, barras paralelas, etc. que permiten al usuario realizar otro tipo de actividades desconectadas en alguna medida del juego principal en sí.

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INFORMACIÓN TÉCNICAINFORMACIÓN TÉCNICAINFORMACIÓN TÉCNICAINFORMACIÓN TÉCNICA DIMENSIONES SEGURIDADDIMENSIONES SEGURIDADDIMENSIONES SEGURIDADDIMENSIONES SEGURIDAD

MEDIDAS: Dimensiones: 10,27 X 14,03 M. Altura libre de caída: < 90 cm. Área de seguridad: 12,91 x 15,41 m. MATERIALES: Planchas polietileno 15 mm. alta densidad Suelos y rampas en contrachapado de abedul antideslizante Toboganes de polietileno alta densidad obtenido por rotomoldeo Herrajes de nylon de gran calidad Tornillería galvanizada en caliente Postes de madera tratados en autoclave Tuercas y tornillos protegidos con tapones protectores Accesorios metálicos con cantos redondeados Posibilidad de instalar a tierra o a hormigón 20 años de garantía de repuestos en el mercado

La empresa se reserva el derecho a realizar modificaciones sin previo aviso

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