Feuille Ref Wy Siwy g

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Feuille de Référence sur Feuille de Référence sur Feuille de Référence sur Feuille de Référence sur le WYSIWYG le WYSIWYG le WYSIWYG le WYSIWYG Version du 6 décembre 2013 Cette feuille de référence a été éditée par des organisateurs du grand tournoi Games Workshop Throne of Skulls. Elle n’était pas destinée à faire office de document officiel s’imposant à tout joueur de Warhammer. Elle peut par contre s’avérer utile à tout groupe de joueurs, club ou organisateur de tournoi, en rappelant notamment certaines règles officielles du jeu. Qu’est ce que le « Qu’est ce que le « Qu’est ce que le « Qu’est ce que le « WYSIWYG WYSIWYG WYSIWYG WYSIWYG » ? Littéralement « What You See Is What You Get », soit « ce que l’on voit c’est ce que l’on a ». Ce principe existe dans plusieurs domaines comme par exemple l’informatique (un traitement de texte ou un logiciel de mise en page est bien souvent WYSIWYG). Le WYSIWYG Le WYSIWYG Le WYSIWYG Le WYSIWYG à Warhammer à Warhammer à Warhammer à Warhammer La traduction appropriée ici serait « on joue avec ce que l’on voit on joue avec ce que l’on voit on joue avec ce que l’on voit on joue avec ce que l’on voit ». Le principe est que les figurines représentent effectivement le type de troupe qu’elles sont censées être, équipement compris. Les introductions des Listes d’Armée V8 rappellent désormais les deux optiques pour aborder cette base du jeu : « Cette section vous aide a transformer votre collection de figurines Citadel en une armée transformer votre collection de figurines Citadel en une armée transformer votre collection de figurines Citadel en une armée transformer votre collection de figurines Citadel en une armée », c’est à dire « mes figurines disponibles entrainent ma fiche d’armée ». Ou bien « Cette section vous donne toutes les indications pour mettre en mettre en mettre en mettre en forme votre collection de figurines forme votre collection de figurines forme votre collection de figurines forme votre collection de figurines» », c’est à dire « je fais ma fiche d’abord, je monte/convertis mes figurines ensuite ». En cas de En cas de En cas de En cas de contradiction entre la fiche d’armée et les figurines alignées contradiction entre la fiche d’armée et les figurines alignées contradiction entre la fiche d’armée et les figurines alignées contradiction entre la fiche d’armée et les figurines alignées, le même mode d’emploi définit la la la la prio prio prio priorité aux figurines rité aux figurines rité aux figurines rité aux figurines, et donc la modification à effectuer sur la fiche : « Le guerrier squelette à gauche porte une lance et un bouclier. Si vous vous referez à l’entrée de la liste ci-dessus, vous verrez qu’il coûte 5 points » Rappelons au passage que Warhammer est avant tout un jeu de figurines, et pas un jeu de fiches d’armée. D’ailleurs la page 2 des règles rappelle que listes et fiches d’armée ne sont pas forcément nécessaires pour jouer : « Vous pouvez tout simplement utiliser toutes les figurines de votre collection ». Les Règles du Jeu à ce Niveau Les Règles du Jeu à ce Niveau Les Règles du Jeu à ce Niveau Les Règles du Jeu à ce Niveau La page 3 du Livre de Règles va dans le sens qu’une figurine ne doit pas être jouée pour une autre (mais est-ce vraiment nécessaire de le rappeler ?). Le Livre de Règles page 88 tolère qu’u Le Livre de Règles page 88 tolère qu’u Le Livre de Règles page 88 tolère qu’u Le Livre de Règles page 88 tolère qu’une minorité ne minorité ne minorité ne minorité seulement des figurines d’une unité soit équipée de manière différente seulement des figurines d’une unité soit équipée de manière différente seulement des figurines d’une unité soit équipée de manière différente seulement des figurines d’une unité soit équipée de manière différente. Attention ceci concerne l’équipement et PAS le type des figurines, qui doit être le même pour toute l’unité. Pour rappel la page 88 toujours, suppose que toutes les figurines du jeu portent une arme de base (même si naturelle, comme des griffes, dents…), et rend donc sa représentation non nécessaire. Les pages 93, 94 et 95 exemptent les figurines d’états-majors de devoir porter l’équipement de l’unité (sauf si un champion a un équipement différent de son unité), elles ne sont donc pas à prendre en compte dans le calcul de la majorité. La page 173 du Livre des Règles (page 501 dans le livre gros format) précise que les armes de base magiques avec un nom d’arme particulier (Épée de Puissance par exemple) peuvent être représentées par n’importe quel type d’arme de base (une hache sur la figurine devient alors une Hache de Puissance). L’Esprit à Respecter L’Esprit à Respecter L’Esprit à Respecter L’Esprit à Respecter N’oubliez pas que le WYSIWYG est plus une question de bonne volonté le WYSIWYG est plus une question de bonne volonté le WYSIWYG est plus une question de bonne volonté le WYSIWYG est plus une question de bonne volonté et d’ et d’ et d’ et d’intention intention intention intention. Souvent, il importe plus de montrer qu’on a fait l’effort de représenter quelque chose de façon simple (peinture, ajout d’élément sur le socle…), plutôt que de rien faire par peur de lourdes conversions. Notez aussi qu’il est toléré de jouer une il est toléré de jouer une il est toléré de jouer une il est toléré de jouer une figurine pour une autre figurine pour une autre figurine pour une autre figurine pour une autre UNIQUEMENT en cas de peinture et/ou de conversion convaincante UNIQUEMENT en cas de peinture et/ou de conversion convaincante UNIQUEMENT en cas de peinture et/ou de conversion convaincante UNIQUEMENT en cas de peinture et/ou de conversion convaincante. Quels Equipements et Quels Equipements et Quels Equipements et Quels Equipements et Améliorations Améliorations Améliorations Améliorations Représenter Représenter Représenter Représenter ? Les armes armes armes armes sont toujours à représenter sont toujours à représenter sont toujours à représenter sont toujours à représenter (sauf les armes de base, voir plus haut). Leur type doit être clair. Il en va de même pour les de même pour les de même pour les de même pour les armures armures armures armures. Cependant la différence entre pas d’armure/une armure légère/une lourde étant variable dans les figurines de la gamme. Faites donc en sorte de respecter une logique de représentation intrinsèque à votre armée (une même pièce au sein de celle-ci devra figurer une même protection, même si on peut y voir une différence avec l’armée du voisin). Pour être un caparaçon caparaçon caparaçon caparaçon, une protection ne doit pas se limiter à une seule partie de la monture (que le poitrail, que la croupe…) Pour les aut aut aut autres options res options res options res options/améliorations /améliorations /améliorations /améliorations, toutes n’étant pas forcément « visibles » (comme du poison ou un pouvoir mental par exemple), elle sont à représenter à représenter à représenter à représenter uniquement si l’option uniquement si l’option uniquement si l’option uniquement si l’option est possible/prévue dans est possible/prévue dans est possible/prévue dans est possible/prévue dans la la la la gamme actuelle gamme actuelle gamme actuelle gamme actuelle (ce qui inclut les états majors, certains ajouts exotiques, quelques mutations de monstres…) Les Objets Magiques Les Objets Magiques Les Objets Magiques Les Objets Magiques Les objets magiques qui possèdent un équivalent non magique à habituellement représenter (comme les armes et armures armes et armures armes et armures armes et armures) tombent sous les règles strictes de représentation de l’équipement. Les armes magiques sont à représenter par toute arme de base appropriée (page 173 ou 501 VO), ou par l’arme dont le type apparaît explicitement dans les règles spéciales, ou à défaut le descriptif de l’objet (comme « hallebarde » par exemple). Les armures magiques sont représentées par une armure du même type. Ce type est donné dans les règles, l’historique ou la description. Choisir l’armure de son choix s'il n'y a pas de précision d’armure (souvent nommée « armure » tout court). Ne pas obligatoirement représenter, si ça ne correspond pas à une pièce d’armure non-magique couverte par les règles (Heaume, masque, gantelet, coiffe…). Les autres objets magiques (ou ce qui compte dans Les autres objets magiques (ou ce qui compte dans Les autres objets magiques (ou ce qui compte dans Les autres objets magiques (ou ce qui compte dans leur total) n’ont pas à être représentés leur total) n’ont pas à être représentés leur total) n’ont pas à être représentés leur total) n’ont pas à être représentés. Les Personnages Spéciaux Les Personnages Spéciaux Les Personnages Spéciaux Les Personnages Spéciaux Les personnages spéciaux, et toutes figurines nommées (comme les champions nommés ou les régiments de renom), sont à représenter par leur figurine officielle si elle existe (anciennes versions incluses, si modifiées pour être bien équipées). Cependant des conversions convaincantes sont acceptées (surtout pour les personnages avec sortie de figurines tardive). Mais en aucun cas, une autre figurine non modifiée de la gamme actuelle ! Les Servants de Machine Les Servants de Machine Les Servants de Machine Les Servants de Machines de Guerre de Guerre de Guerre de Guerre Les règles p 108 indiquent que ces figurines peuvent être ignorées « dans la plupart des cas », SAUF justement en ce qui concerne leur retrait, entrainant la perte de la machine: « Une fois que la dernière figurine de servant est retirée… ». Bref elles doivent bien être alignées doivent bien être alignées doivent bien être alignées doivent bien être alignées et présentes sur la tabl et présentes sur la tabl et présentes sur la tabl et présentes sur la table (si fournies séparément dans la gamme actuelle). Les « Les « Les « Les « Unit Unit Unit Unit-Filler Filler Filler Filler » ou « » ou « » ou « » ou « Rank Rank Rank Rank-Filler Filler Filler Filler » Ces scénettes (ou décors) sont souvent utilisés pour embellir les unités, en comblant les rangs grâce à un socle prenant exactement la place de plusieurs figurines. Elles sont en général incompatibles avec les règles strictes concernant le WYSIWYG. Cependant, elles peuvent être alignées si elles ont un caractère « convainquant convainquant convainquant convainquant », et si elles représentent une forte minorité forte minorité forte minorité forte minorité en effectif. À propos du Soclage de vos Figu À propos du Soclage de vos Figu À propos du Soclage de vos Figu À propos du Soclage de vos Figurines rines rines rines Le paragraphe « Figurines et Taille de Socles » de la page 80 donne des indications on ne peut plus claires sur comment vos figurines doivent être soclées. Les entrées de liste d’armée jamais commercialisées peuvent être considérées comme des figurines vendues sans socle à ce sujet (« vous êtes libre de fixer la figurine sur le socle de votre choix, ou de considérer qu'elle est fixée sur un socle imaginaire d'une taille raisonnable »). Pensez donc à vérifier le socle fourni avec une des une des une des une des figurines figurines figurines figurines actu actu actu actuellement ellement ellement ellement disponibles disponibles disponibles disponibles représentant cette entrée de votre liste d’armée. Le site www.games-workshop.com aide à savoir celles qui sont encore en vente, et donne le type de socle fourni (dans la description du produit, ou à défaut sur la photo officielle). Ci Ci Ci Ci- - -dessous, dessous, dessous, dessous, rappels rappels rappels rappels et éléments notables et éléments notables et éléments notables et éléments notables, , , armée par armée armée par armée armée par armée armée par armée Objets magiques communs Objets magiques communs Objets magiques communs Objets magiques communs - Une Paire d’Armes doit être représentée par une arme de base additionnelle.

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  • Feuille de Rfrence sur Feuille de Rfrence sur Feuille de Rfrence sur Feuille de Rfrence sur le WYSIWYGle WYSIWYGle WYSIWYGle WYSIWYG

    Version du 6 dcembre 2013

    Cette feuille de rfrence a t dite par des organisateurs du grand tournoi Games Workshop Throne of Skulls. Elle ntait pas destine faire office de document officiel simposant tout joueur de Warhammer. Elle peut par contre savrer utile tout groupe de joueurs, club ou organisateur de tournoi, en rappelant notamment certaines rgles officielles du jeu.

    Quest ce que le Quest ce que le Quest ce que le Quest ce que le WYSIWYGWYSIWYGWYSIWYGWYSIWYG ???? Littralement What You See Is What You Get , soit ce que lon voit cest ce que lon a . Ce principe existe dans plusieurs domaines comme par exemple linformatique (un traitement de texte ou un logiciel de mise en page est bien souvent WYSIWYG).

    Le WYSIWYGLe WYSIWYGLe WYSIWYGLe WYSIWYG Warhammer Warhammer Warhammer Warhammer La traduction approprie ici serait on joue avec ce que lon voiton joue avec ce que lon voiton joue avec ce que lon voiton joue avec ce que lon voit . Le principe est que les figurines reprsentent effectivement le type de troupe quelles sont censes tre, quipement compris. Les introductions des Listes dArme V8 rappellent dsormais les deux optiques pour aborder cette base du jeu : Cette section vous aide a transformer votre collection de figurines Citadel en une armetransformer votre collection de figurines Citadel en une armetransformer votre collection de figurines Citadel en une armetransformer votre collection de figurines Citadel en une arme , cest dire mes figurines disponibles entrainent ma fiche darme . Ou bien Cette section vous donne toutes les indications pour mettre en mettre en mettre en mettre en forme votre collection de figurinesforme votre collection de figurinesforme votre collection de figurinesforme votre collection de figurines , cest dire je fais ma fiche dabord, je monte/convertis mes figurines ensuite . En cas de En cas de En cas de En cas de contradiction entre la fiche darme et les figurines alignescontradiction entre la fiche darme et les figurines alignescontradiction entre la fiche darme et les figurines alignescontradiction entre la fiche darme et les figurines alignes, le mme mode demploi dfinit la la la la priopriopriopriorit aux figurinesrit aux figurinesrit aux figurinesrit aux figurines, et donc la modification effectuer sur la fiche : Le guerrier squelette gauche porte une lance et un bouclier. Si vous vous referez lentre de la liste ci-dessus, vous verrez quil cote 5 points Rappelons au passage que Warhammer est avant tout un jeu de figurines, et pas un jeu de fiches darme. Dailleurs la page 2 des rgles rappelle que listes et fiches darme ne sont pas forcment ncessaires pour jouer : Vous pouvez tout simplement utiliser toutes les figurines de votre collection .

    Les Rgles du Jeu ce NiveauLes Rgles du Jeu ce NiveauLes Rgles du Jeu ce NiveauLes Rgles du Jeu ce Niveau La page 3 du Livre de Rgles va dans le sens quune figurine ne doit pas tre joue pour une autre (mais est-ce vraiment ncessaire de le rappeler ?). Le Livre de Rgles page 88 tolre quuLe Livre de Rgles page 88 tolre quuLe Livre de Rgles page 88 tolre quuLe Livre de Rgles page 88 tolre quune minorit ne minorit ne minorit ne minorit seulement des figurines dune unit soit quipe de manire diffrenteseulement des figurines dune unit soit quipe de manire diffrenteseulement des figurines dune unit soit quipe de manire diffrenteseulement des figurines dune unit soit quipe de manire diffrente. Attention ceci concerne lquipement et PAS le type des figurines, qui doit tre le mme pour toute lunit. Pour rappel la page 88 toujours, suppose que toutes les figurines du jeu portent une arme de base (mme si naturelle, comme des griffes, dents), et rend donc sa reprsentation non ncessaire. Les pages 93, 94 et 95 exemptent les figurines dtats-majors de devoir porter lquipement de lunit (sauf si un champion a un quipement diffrent de son unit), elles ne sont donc pas prendre en compte dans le calcul de la majorit. La page 173 du Livre des Rgles (page 501 dans le livre gros format) prcise que les armes de base magiques avec un nom darme particulier (pe de Puissance par exemple) peuvent tre reprsentes par nimporte quel type darme de base (une hache sur la figurine devient alors une Hache de Puissance).

    LEsprit RespecterLEsprit RespecterLEsprit RespecterLEsprit Respecter Noubliez pas que le WYSIWYG est plus une question de bonne volont le WYSIWYG est plus une question de bonne volont le WYSIWYG est plus une question de bonne volont le WYSIWYG est plus une question de bonne volont et det det det dintentionintentionintentionintention. Souvent, il importe plus de montrer quon a fait leffort de reprsenter quelque chose de faon simple (peinture, ajout dlment sur le socle), plutt que de rien faire par peur de lourdes conversions. Notez aussi quil est tolr de jouer uneil est tolr de jouer uneil est tolr de jouer uneil est tolr de jouer une figurine pour une autre figurine pour une autre figurine pour une autre figurine pour une autre UNIQUEMENT en cas de peinture et/ou de conversion convaincanteUNIQUEMENT en cas de peinture et/ou de conversion convaincanteUNIQUEMENT en cas de peinture et/ou de conversion convaincanteUNIQUEMENT en cas de peinture et/ou de conversion convaincante.

    Quels Equipements et Quels Equipements et Quels Equipements et Quels Equipements et AmliorationsAmliorationsAmliorationsAmliorations Reprsenter Reprsenter Reprsenter Reprsenter ???? Les armes armes armes armes sont toujours reprsentersont toujours reprsentersont toujours reprsentersont toujours reprsenter (sauf les armes de base, voir plus haut). Leur type doit tre clair.

    Il en va de mme pour lesde mme pour lesde mme pour lesde mme pour les armuresarmuresarmuresarmures. Cependant la diffrence entre pas darmure/une armure lgre/une lourde tant variable dans les figurines de la gamme. Faites donc en sorte de respecter une logique de reprsentation intrinsque votre arme (une mme pice au sein de celle-ci devra figurer une mme protection, mme si on peut y voir une diffrence avec larme du voisin). Pour tre un caparaoncaparaoncaparaoncaparaon, une protection ne doit pas se limiter une seule partie de la monture (que le poitrail, que la croupe) Pour les autautautautres optionsres optionsres optionsres options/amliorations/amliorations/amliorations/amliorations, toutes ntant pas forcment visibles (comme du poison ou un pouvoir mental par exemple), elle sont reprsenter reprsenter reprsenter reprsenter uniquement si loptionuniquement si loptionuniquement si loptionuniquement si loption est possible/prvue dans est possible/prvue dans est possible/prvue dans est possible/prvue dans la la la la gamme actuellegamme actuellegamme actuellegamme actuelle (ce qui inclut les tats majors, certains ajouts exotiques, quelques mutations de monstres)

    Les Objets MagiquesLes Objets MagiquesLes Objets MagiquesLes Objets Magiques Les objets magiques qui possdent un quivalent non magique habituellement reprsenter (comme les armes et armuresarmes et armuresarmes et armuresarmes et armures) tombent sous les rgles strictes de reprsentation de lquipement. Les armes magiques sont reprsenter par toute arme de base approprie (page 173 ou 501 VO), ou par larme dont le type apparat explicitement dans les rgles spciales, ou dfaut le descriptif de lobjet (comme hallebarde par exemple). Les armures magiques sont reprsentes par une armure du mme type. Ce type est donn dans les rgles, lhistorique ou la description. Choisir larmure de son choix s'il n'y a pas de prcision darmure (souvent nomme armure tout court). Ne pas obligatoirement reprsenter, si a ne correspond pas une pice darmure non-magique couverte par les rgles (Heaume, masque, gantelet, coiffe). Les autres objets magiques (ou ce qui compte dans Les autres objets magiques (ou ce qui compte dans Les autres objets magiques (ou ce qui compte dans Les autres objets magiques (ou ce qui compte dans leur total) nont pas tre reprsentsleur total) nont pas tre reprsentsleur total) nont pas tre reprsentsleur total) nont pas tre reprsents.

    Les Personnages SpciauxLes Personnages SpciauxLes Personnages SpciauxLes Personnages Spciaux Les personnages spciaux, et toutes figurines nommes (comme les champions nomms ou les rgiments de renom), sont reprsenter par leur figurine officielle si elle existe (anciennes versions incluses, si modifies pour tre bien quipes). Cependant des conversions convaincantes sont acceptes (surtout pour les personnages avec sortie de figurines tardive). Mais en aucun cas, une autre figurine non modifie de la gamme actuelle !

    Les Servants de MachineLes Servants de MachineLes Servants de MachineLes Servants de Machinessss de Guerre de Guerre de Guerre de Guerre Les rgles p 108 indiquent que ces figurines peuvent tre ignores dans la plupart des cas , SAUF justement en ce qui concerne leur retrait, entrainant la perte de la machine: Une fois que la dernire figurine de servant est retire . Bref elles doivent bien tre alignes doivent bien tre alignes doivent bien tre alignes doivent bien tre alignes et prsentes sur la tablet prsentes sur la tablet prsentes sur la tablet prsentes sur la tableeee (si fournies sparment dans la gamme actuelle).

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    propos du Soclage de vos Figu propos du Soclage de vos Figu propos du Soclage de vos Figu propos du Soclage de vos Figurinesrinesrinesrines Le paragraphe Figurines et Taille de Socles de la page 80 donne des indications on ne peut plus claires sur comment vos figurines doivent tre socles. Les entres de liste darme jamais commercialises peuvent tre considres comme des figurines vendues sans socle ce sujet ( vous tes libre de fixer la figurine sur le socle de votre choix, ou de considrer qu'elle est fixe sur un socle imaginaire d'une taille raisonnable ). Pensez donc vrifier le socle fourni avec une des une des une des une des figurines figurines figurines figurines actuactuactuactuellement ellement ellement ellement disponiblesdisponiblesdisponiblesdisponibles reprsentant cette entre de votre liste darme. Le site www.games-workshop.com aide savoir celles qui sont encore en vente, et donne le type de socle fourni (dans la description du produit, ou dfaut sur la photo officielle).

    CiCiCiCi----dessous, dessous, dessous, dessous, rappelsrappelsrappelsrappels et lments notables et lments notables et lments notables et lments notables,,,, arme par arme arme par arme arme par arme arme par arme

    Objets magiques communsObjets magiques communsObjets magiques communsObjets magiques communs - Une Paire dArmes doit tre reprsente par une arme de base additionnelle.

  • Hauts ElfesHauts ElfesHauts ElfesHauts Elfes - la croupe des coursiers elfiques des Heaumes dArgent est elle aussi protge par le flancart des cavaliers, ils portent donc bien un caparaon. HommesHommesHommesHommes----LzardsLzardsLzardsLzards - Il faut reprsenter les javelines de Lustrie sur LOracle Skink sur Troglolodon, si elles veulent tre joues.

    Dmons du ChaoDmons du ChaoDmons du ChaoDmons du Chaossss - Souvenez vous que les Dons Dmoniaques suivent les rgles des Objets magiques (p26), y compris ici niveau reprsentation. Cependant les armes magiques obtenues par un rsultat de 0 sur la table, peuvent tre toutes considres comme armes de base.

    GueGueGueGuerriers du Chaosrriers du Chaosrriers du Chaosrriers du Chaos - Les units dElus doivent tre diffrenciables de celles de Guerriers du Chaos - De nouveau les marques du chaos sont bien visibles ( lapparence est faonne () Ils arborent des signes et des stigmates dappartenance p24, Marques du Chaos ), donc reprsenter reprsenter reprsenter reprsenter librementlibrementlibrementlibrement sur la figurine ou son socle. - LArmure du Chaos tant dcrit comme pouvant mme tre une peau, sa reprsentation nest pas obligatoirement limite une armure de plate. - Un Troll du Chaos peut tre reprsent par un figurine de Troll dEau ou de Troll de Pierre , SI une peinture et/ou conversion convaincante a t effectue.

    LEmpireLEmpireLEmpireLEmpire - Une majorit des figurines dune unit de milice franches-compagnies doit bien avoir ses 2 armes de bases reprsentes - Le units de chevaliers de la Reiksguard et du cerle intrieur doivent tre diffrentiables de celles des autres ordres de chevalerie. - Si vous utilisez les figurines de Pistoliers sortis par GW (avec une armure lgre consquente), veillez ce que les autres armures/non-armures de votre arme gardent une mme logique de reprsentation.

    CCCComtes Vampiresomtes Vampiresomtes Vampiresomtes Vampires - Si vous utilisez les Guerriers Squelettes de la gamme actuelle (avec quelques casques pour toute armure lgre), veillez ce que les autres armures/non-armures de votre arme gardent une mme logique de reprsentation. - Les amliorations du Carrosse Noir ne sont pas reprsenter en cours de jeu ! - Les Esprits du Trne de Sabbat/de la Machine Mortis portent un quipement disparates, sans aucune majorit dentre eux avec le mme. Ils sont donc bien quips dune simple arme de base.

    Lgion dAzgorhLgion dAzgorhLgion dAzgorhLgion dAzgorh - Pensez reprsenter les couteaux de lancer sur les figurines (ou leurs socles) de Coupe-Jarrets Hobgobelins.

    Royaumes OgresRoyaumes OgresRoyaumes OgresRoyaumes Ogres - Chacune des figurines dune unit de Mangeur dHommes doit porter loption darme individuellement choisie. - Comme dcrit p 48, nimporte quelle arme (voir objet !) porte par une figurine de Gnoblar compte comme une arme de base et une arme de jet. - Il faut au moins deux figurines de Trappeurs dans une unit Gnoblar , pour reprsenter cette option. - Si vous utilisez la figurine officielle non modifie de Ventre-feu (avec sa plaque ventrale, mais sans armure lgre), veillez ce que les autres plaques ventrales de votre arme garde la mme logique de reprsentation. - La figurine de Golgfag na pas reprsenter la Masse-Tonnerre ou le Brise-Murs obtenu par la rgle Un de Perdu, Dix de Trouvs.

    Orques & GobelinsOrques & GobelinsOrques & GobelinsOrques & Gobelins - Les units de Kostos doivent tre diffrenciables de celles de Guerriers Orques

    - Les units dOrques Noirs peuvent contenir un mlange en proportions libres de figurines avec : arme de base, paire darme de base, arme lourde. - Un Troll Commun peut tre reprsent par un figurine de Troll dEau ou de Troll de Pierre , SI une peinture et/ou conversion convaincante a t effectue.

    SkavensSkavensSkavensSkavens - La Pique Btail et lAttrape-Chose doivent tre reprsentes par une arme deux mains. - Les Technomages qui portent un pistolet et/ou une arme de Technomage sur leur figurine doivent le payer sur la fiche darme. - Les Esclaves doivent tre diffrenciables des Guerriers des Clans (par la prsence ou non darmure lgre par exemple). Lhistorique des Esclaves page 36 dit Parfois, des non-skavens rejoignent leurs rangs, mais les autres races ne font pas long feu sous les fouets de leurs matres hommes-rats . Bref, quelques rares figurines non skavens peuvent donc se trouver dans les units, mais en nombre trs limitmais en nombre trs limitmais en nombre trs limitmais en nombre trs limit. - Lharnachement (et/ou les masques, et/ou lengin en lui mme) reprsente dj larmure lourde des armes rgimentaires et des Globadiers.

    NainsNainsNainsNains - Les seuls Objets Runiques reprsenter sont les armes et armures (ainsi que les machines de guerre !!). - Les units de Tueurs peuvent contenir un mlange en proportions libres de figurines avec Arme de Base, Arme Lourde et Arme Additionnelle. Les personnages Tueurs peuvent porter nimporte laquelle des deux options. - Les units de Longues-Barbes doivent tre diffrenciables de celles de Guerriers Nains (amlioration reprsentables avec la grappe et gamme actuelle voir p 68 et 80)

    Elfes SylvainsElfes SylvainsElfes SylvainsElfes Sylvains - Comme prcis dans le livre darme, les figurines de Danseurs de Guerre/Gardes ternels peuvent porter nimporte quelles armes et armures. - Lappartenance un clan nest reprsenter que par les contraintes dquipement/monture normal quelle impose. - Pour tirer avec lArc Long des figurines dEnchanteurs et de Tisseurs de Charme, il faut le reprsenter.

    BretonnieBretonnieBretonnieBretonnie - Doivent tre visibles : les Serments de la Qute (pas de lance de cavalerie) et du Graal (Graal reprsent ou peint quelque part sur la figurine). - Pieux et Brasros sont bien reprsenter (prsents dans la grappe actuelle).

    KislevKislevKislevKislev - La Lgion du Griffon doit tre diffrenciable des Lanciers Ails.

    MercenaireMercenaireMercenaireMercenairessss - Si vous utilisez les squelettes de la Compagnie Maudite (avec peu d armure lgre), veillez ce que les autres armures/non-armures de votre arme gardent une mme logique de reprsentation. - LArbalte de Pirazzo doit tre reprsente si elle veut tre joue. - LArme Additionnelle doit tre reprsente sur Lucrezzia., si elle veut tre joue.

    Nains du Chaos Nains du Chaos Nains du Chaos Nains du Chaos (Hordes Sauvages) (Hordes Sauvages) (Hordes Sauvages) (Hordes Sauvages) - Les units dOrques Noirs peuvent contenir un mlange en proportions libres de figurines avec : arme de base, paire darme de base, arme lourde.