CURSO BASICO MINESIGHT.pdf

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MANUAL BASICO DE MINESIGHT Nombre: Villalobos Suazo Neil Año: 2015 Curso: Minesight.

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Excelente resumen para los que desean aprender este software minero

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  • MANUAL BASICO DE MINESIGHT

    Nombre: Villalobos Suazo Neil

    Ao: 2015

    Curso: Minesight.

  • MINESIGHT

    Al instalar el programa se crean en el escritorio dos carpetas de nombre:

    1. Ms3d

    2. Mscompass

    MS3D: En esta carpeta se podr realizar modificaciones en 3D y 2D, es parecido

    al AutoCAD. Aqu se podr visualizar lo que se ponga en el mscompass.

    Mscompass: En este interfaz se podr crear carpetas e incluso permite cargar

    archivos de Excel y poder convertirlo al Minesight.

    Iniciaremos primero creando una carpeta en donde guardaremos todos nuestros

    archivos a la cual le daremos por nombre: Minesight curso, esa ser una carpeta

    en donde automticamente se guardara cada cambio que se haga en el programa,

    es decir si en caso se cierre inesperadamente el programa no hay porque

    preocuparse ya que el guardado es automtico.

  • Investigando cada una de estas carpetas. Ingresamos a mscompass, en donde

    surgir esta pequea ventana:

    Le damos click en el botn ok y aparecer esto, en donde cargaremos nuestra

    carpeta creada.

  • Hecho eso aparecer esto:

    Ahora le damos en la opcin File y luego en New, y cargamos nuestra carpeta.

    Luego saldr la siguiente ventana , all modificaremos a sistema mtrico, en un

    proyecto en 3d. Adems, es necesario que el nombre del proyecto sea de 2 a 4

    caracteres, ese nombre se va a usar varias veces por lo cual no es recomendable

    usar nmeros. Tambin, colocaremos tipo de mineral con el q se va a trabajar y la

    descripcin del proyecto.

  • Le damos siguiente y le damos coordenadas, para definir las lneas, de lo contrario

    no se podr seguir.

    Es necesario tener las coordenadas, para ello importaremos la informacin que el

    profesor nos dio, y crearemos una carpeta de nombre DATA, para alli copiar los

    archivos a importar.

  • Ahora vemos que en esta carpeta existen 3 carpetas de suma importancia, de

    nombre: el collar, survey y assay. Las dos primeras tienen que ver mucho con la

    geologa, en cambio la tercera solo contiene informacin de los taladros.

    Al ir realizando labores de exploracin con perforacin diamantina en la

    superficie, se puede obtener informacin para ordenarla en cada una de las tres

    carpetas mencionadas.

    1. Collar:

    Coordenada (x,y,z).

    TALADROS

    ORIENTACIN

    ELEVACIN

  • 2. Survey: Vemos la inclinacin y la orientacin donde se encuentra el taladro

    El azimut es con respecto al eje de

    coordenadas, nuestro collar puede

    estar en cualquiera de los

    cuadrantes; es el ngulo que se mide

    con respecto al norte.

    Es positivo cuando

    estoy perforando hacia

    arriba y viceversa.

    Cantidad de

    metros

    perforados

  • 3. Assay: Se analiza cada taladro y se analiza de parte en parte, el ensayo

    qumico para conocer su composicin.

    Analizamos el collar determinamos el mnimo y el mximo en el norte, de la

    misma manera en la profundidad para que salga en un cubo para no

    trabajar en el espacio y tratar de redondear los nmeros a una cifra exacta.

  • Con el assay se puede determinar cul es la zona

    ms econmica por explotar. Hay q trabajar en

    bloques.

    El block size tiene que ser mltiplo de las

    diferencias de sus costados, columna y coordenada

    depende mucho de los intereses.

    Dimensiones mina de cobre

    (20, 20,25)

    Oro (5, 5,10)

  • Una vez que le de los valores le doy siguiente y me aparecer esto:

  • Nmero de bloques mnimo mximos de x,y, z.

  • Lo importante es que se haya creado GEO10.DAT.

    Ahora habamos creado un pdf para un proyecto. Toda la data que se ha llenado

    est en la carpeta geo10.dat.

  • Le damos click y se carga.

    En extensin tenemos un resumen:

    Tenemos 5

    bancos con sus

    cotas cada uno.

  • Estas opciones

    sirven para

    nivelar.

  • Le damos click en convert solar y aparece esto.

    En data cover

    solo aparecen de

    un solo color.

  • Subo los Cdigos, le

    doy en edit file

    chooser.

  • Una vez que hago esto saco de la carpeta data el collar hacia la carpeta en

    general y luego lo subo.

    Obviamos la primera lnea porque no nos da nada de informacin, luego ponemos

    el nmero de tems.

  • Luego rellenamos lo requerido, en el orden del Excel.

  • Procedemos y hacemos el mismo paso para survey.

    Le damos siguiente:

    Le damos en siguiente y le ponemos 1 si es un carcter o 2 si es un nmero.

  • Lo dejamos en blanco.

  • Sale esto:

    Aparece un resumen de lo que se ha realizado, que aparece en pginas conforme

    se vaya bajando con el cursor.

    S i se van a utilizar ms taladros se tiene q modificar la carpeta en donde se tiene

    guardado todos los documentos q se ha realizado.

    Resumen de lo hecho: Crear un proyecto de control, crear un constan.

  • Luego ponemos estos datos.

  • Ref # = nmero de taladros perforados / from = mximo / AI = from to / la

    precisin es con cuantos decimales estamos trabajando.

  • Precisin por nmeros:

    1. 1 decimal= 0.1 / 2 decimales =0.01

    Por caracteres: min= 0 / Max= 0 / precisin =-1

    Se da siguiente hasta el final:

  • No se rellena nada:

    Con esto se crean dos archivos ms:

  • Abrimos Minesigth 3d:

  • Le damos a initialize from an existing, y sale esto:

    Le damos en OK.

  • Data manager: paleta de opciones / el negrito lo maximizamos porque all se va a

    ver el dibujo y tambin se puede cambiar de color.

    En la opcin polyline se puede crear rectngulos, crculos, etc. Antes de crear un

    dibujo se necesita una carpeta en donde guardar ese dibujo.

  • Le damos anticlick y le damos en objeto directo:

  • Le doy en editar y luego selecciono la polylinea, no doy importancia a los cuadros.

    Las vistas son 3:

    Noreste NE ests vindolo desde arriba , Z ESTE es la cota se ve de costado, Z

    NORTE voy a ver la cara lateral

    Se puede ver el rea de las figuras trazadas dando click al signo de interrogacin

    en la barra de herramientas.

  • Guardar.

    Para guardar.

    Para poder obtener le dibujo

    cuando se nos ha perdido.

  • Como cambiar de color:

    Primero selecciono, luego me voy a propiedades de la carpeta y luego le doy

    guardar y automticamente se cambia de color.

  • Modificar cubo:

  • Para poder modificar los nmeros se entra a minesight, lo modificas en extend y

    en rotacin.

    Luego lo guardo y cierro, luego lo vuelvo a abrir, luego elimino las dos carpetas

    luego vuelvo a abrir selecciono la carpeta.

  • Para volver a abrir entramos a ms3d, luego le damos a la carpeta en donde hemos

    guardado nuestros documentos, luego le damos en fild y luego en proyect setting.

    Luego activamos show bounding boz y show axes.

    Y luego aparecern los trabajos realizados el da anterior.

  • Creo una nueva carpeta en meresuerces llamada topografa. Ahora le damos en la

    carpeta e importamos archivos de diferentes extensiones en este caso un archivo

    de DXF DE AUTOCAD.

    Una vez importado los archivos me saldr esto:

  • Deben aparecer dos check en cada capa, seal de q ya cargo.

    Ahora arreglaremos algunas curvas de nivel q estn incorrectas, las eliminaremos.

    Para poder eliminarla primero seleccionamos primero la herramienta de puntos,

    luego a la herramienta seleccionar. Una vez seleccionado todo le podemos dar en

    X.

    Para poder crear una superficie como esta:

    Es necesario crear una nueva carpeta de nombre superficie Luego le damos

    anticlick y luego le damos en new folder y geometric object.

  • Una vez hecho eso seleccionamos toda la imagen, luego le damos en Surface,

    luego triangule Surface y luego with seleccin in pain. En propiedades ponemos lo

    siguiente:

  • Luego abrimos el compass y ponemos estas opciones:

    Luego le damos en load asciih data y ponemos las siguientes opciones:

  • Luego hacemos el mismo proceso sin check ya q sino el programa no lo leer.

  • Luego le damos en men y ponemos las opciones siguientes:

    Luego abrimos y creamos una carpeta de nombre TALADROS, luego le damos

    anticlick y las opciones siguientes:

    Next dh view minesight luego le damos en la siguiente opcin.

  • Abrimos el GEO10.DAT:

  • Seguimos con ok y luego sale:

    Damos ok:

  • Aparecen estos colores porque pregunta por el porcentaje de cobre. Le vamos a

    dar colores a los taladros de acuerdo a su ley, mientras ms azul sean se acercan

    al 0 y ms al rojo es 8.

    En mina se maneja una ley de corte, es la mnima ley q paga todos mis costos, E

    n el caso de algunas mineras se est trabajando con 0.4 % a partir de 0.5 % es

    rentable, es una baja ley porque el cobre se encuentra de manera diseminada,

    saco todo un tajo y todo ello pasa a una planta de tratamiento.

    Vamos a ir dividiendo por criterios y le vamos a poner calor.

    Entonces voy a hacer lo siguiente:

    0.4 ley de corte

    0.5

    0.7

    1.2

    2.0

    4.0

    8.0

    Gris

    rojo

    Amarillo

    Naranja

    Azul

    Celeste

    Blanco

  • Seleccionamos todos los colores y presionamos delete, y aparecer esto:

    Le asignamos los valores establecidos anteriormente en la lnea.

  • El 0.4 pertenece al siguiente a partir de all ya no es otro color. Le damos

    propiedades y le ponemos gris.

    Le asignamos su color a cada uno:

    Cerramos esta ventana y pasamos ac.

  • Seleccionar todo cargar

    Como consecuencia resulta esto.

  • Ahora cortaremos con planos a los taladros para poder ver que hay alrededor,

    sera entonces dndole una proyeccin en el plano para poder ver lneas y poder

    interpretar mejor, es decir interpretando puntos.

  • Le damos 15, esto depende del rea de geologa.

    Ahora vamos a survey, y le seleccionamos texto en 3 d y 2d. Para poner etiquetas.

    Se le va aponer su nombre a cada taladro.

  • Ahora le damos al costado en intervalos: aqu la ley se pondr en cada tramoentonces

    agregamos etiqueta

  • Le damos ok y salimos.

    Con la ley de corte pago los costos: exploracin, etc. Antiguamente se le conoca

    como ley econmica, las minas trataban q estas leyes sean lo ms bajo posible,

    porque si es ms bajo voy a tener ms mineral x explotar, la diferencia es q la ley

    econmica tiende a bajar, Cuando yo tengo un yacimiento, por ejemplo, no quiere

    decir que todo es factible para poder extraer, a todo eso se le conoce como

    recurso, este recurso se puede convertir en reserva, la reserve es la parte del

    recurso y es lo econmicamente explotable, generalmente se encuentra en la

    superficie. Lo q en la mina se explota actualmente es su reserva, y lo q se est

    buscando es aumentar su reserva. El objetivo es aumentar reservas como

    tambin disminuyendo

    Vamos a hacer una grfica de cmo es la relacin entre la variacin del precio con

    la ley de corte.

    reserva

    Recurso

    PRECIO

    LEY DE CORTE

    MAYOR

    RESERVAS

    LEY DE

    CORTE

    LC LC

    15

    5

  • Aparece la ley de corte operacional, AUMENTAR BENEFICIO (TEORIA DE

    LANE).

    Apagamos todo, solo que se note el cubo. Le damos en mrsourse para crear

    griillas. Creamos carpeta en new fold con el nombre: 5.GRILLAS las grillas son

    planos cuadriculados.

    L.C. OPERACIONAL = AUMENTAR

    BENEFICIO (TEORIA DE LANE)

    L.C.= AUMNTAR RESERVAS

    +

    -

  • Ahora all mismo en esa carpeta anticlick de nuevo new y le damos GRIP SET.

  • Salen estos dos cuadros juntos:

    Tenemos un cubo:

    Rellenamos as el cuadro anterior:

    Para que las grillas hay que restar entre las coordenadas de una misma y con

    una misma x.

    X

    X= VISTA DE PLANTA

    X

    Y

    z

    X 1 Y 1 Z1

    Va de 10 en 10 tanto para el vertical

    como horizontal.

    X1 Y1 Z1

    X 2 Y 2 Z3

  • Ahora vamos a crear un plano, ESTE- OESTE.

    Para poner coordenadas le damos en file. Project setting. Luego en propiedades.

  • Entramos en propiedades y le damos en nodel labels:

  • Aqu podemos hacer las operaciones para sacar los nmeros exactos:

  • Tambin hay que utilizar las opciones norte este z este para poder

    ayudarnos a cuadrar las grillas.

    Le damos en esta opcin:

  • Le hacemos click a EW:

  • En la barra de herramientas en la parte baja de los puntos esta la opcin para

    poder ver en 3d o en 2d.

    Ahora ponemos nuestro trabajo en 2d.

    Creamos un nuevo EW y le ponemos estas opciones:

  • Luego vamos a los taladros para q pueda contener los taladros, para que sean menos planos.

    :

    Damos ok y seleccionamos 2d.

  • Con esta informacin podremos delimitar en que zona es donde se encuentra la

    mayor concentracin de cobre.

    Ahora vamos a mrsouse y creamos una nueva carpeta de nombre : 6.GEOLOGIA

    .

  • LE DAMOS ANTICLICK en geologa para crear un nuevo objeto geomtrico de

    nombre polilineas.

    Le damos ok y damos click en polilineas le damos en editar. Luego a poli lnea,

    luego crate 2d, Luego nos sale esto:

  • Con la letra L de la barra de herrmientas se puede quitar los numeros de ley de

    cada tramo.

    AHORA PARA DELIMITAR LAS ARES DE MINERALIZACIN

    SELECCIONAMOS POLILINEA, CREATE 2D.

  • Uno de los criterios para poder seleccionar son los colores de cut off,

    Exista la opcin snap en la barra que sirve para darle exactamente al inicio del

    punto.

    Ahora vamos a unir los planos

  • Me voy al primer archivo de la carpeta de geologa, le soy en propiedades y me

    voy a polilineas. Activamos el poligon fill

    .

    Hacemos lo mismo con todas las opciones:

  • Si quiero editar activo grillas y taladros, selecciono el plano a modificar , lo pongo

    en 2d y all puedo editar.

    Cuando sale de color celeste el plano es decir q no hay ningn error, en cambio

    cuando sale de otro color significa que hay un error en algn plano del conjunto.

    Es una forma para comprobar que el polgono esta cerrado o no. Lo que hemos

    hecho es crear lneas para diferenciar leyes altas.

    Ahora le quitamos la opcin poligon fill, que sirve para comprobar si hay algn

    error. Ahora seleccionamos todo y le damos en mostrar puntos.

  • Ahora vemos si todas las lneas tienen el mismo sentido.

    Ahora vamos a poliline, luego le damos en redefine, y luego a direccin. A hora

    saldr esto:

    Esto sirve por ejemplo, en un caso tenemos un polgono, saldrn flechas en

    sentido horario.

    Le damos en reselect y seleccionamos todo el mapa, ahora le damos anticlick, le

    damos en aplicar y listo. Todos los planos tienen q estar en la misma direccin

    Poligon fill que el polgono sea cerrado y redefine mismo sentido.

    Poliline - redefine all end points., todos los puntos finales

  • Alineacin de los puntos finales de la poli lnea

    Ahora creamos una nueva carpeta en msresources de nombre 7. Modelo geolgico

  • Ahora creamos un geometric object.

  • le damos ok.

  • Le damos editar.

    Ahora vamos a linker tool: eso lo encontramos en utilities.

  • Ahora vamos a propiedades y seleccionamos esta opcin para seleccionar.

    Ahora nos vamos a Surface en la opcin Marge. Aparece esto:

    Para seleccionar

    plano por plano,

    para triangular. Y el

    otro es para

    seleccionar todo.

    Para cerrar cuando

    est abierto.

  • ok

    Ahora entraste a Surface, marge, luego l singno de interrogacin, luego preosias en el plano y te

    sale un cubo.

    Le damos en esta opcin,

    seleccionamos la imagen y le

    damos ok.

  • Ahora vamos a Surface, luego a marge , seleccionamos todo,

    Le damos ok y ok.

    Ahora le damos en el signo de interrogacin y luego damos en el punto para hallar el rea.

  • Alineamos todos los puntos para poder hacer clculos.

    Damos en polyline, redifine, all endpoints. SELECCIONAMOS TODO Y EMPEZAMOS A AJUSTAR.

  • Creamos una nueva carpeta de nombre Plot, luego le damos click y le ponemos leyend. Luego le

    damos doble click a leyen sin ates que debe de estar activado una imagen,, luego aparecer esto.

  • Vamos de nuevo a la carpeta Plot le damos click derecho y le damos en titulo. Aparece esto:

  • Ahora hacemos click en crear nueva carpeta tltle bock y le damos en propiedades.TA

    Ahora creamos una nueva carpeta en el mismo plot , en donde sleccionamos plot layaut y le

    ponemos como nombre impresin.

    Le damos click en propiedades y me sale esto:

  • All modificamos:

  • Le damos en print, luego preview,luego sale esto

  • Le damos en selecta ll y luego ok:

    Sale esto y es all en donde podemos fijar o centrar la imagen a nuestro gusto:

  • Nos vamos al compass y ponemos esto:

  • Le damos click all

  • next

    Rellenamos esto, tenemos q ir a la data para poder recordar los valores:

    Tonelada x bloque= densidad por volumen (152*25)

  • LE DAMOS SGTE EN TODO:

    Ahora creamos una nueva carpeta de nombre Modelo de bloques , luego la damos anticlick y le

    damos en model view. Y le ponemos de nombre block.

  • Ahora sale esto:

    Cargamos el geo10.dat porque all es nuestros limites:

  • Activamos solido:

    Ahora vamos aqu:

  • Le damos

    en el cubito rojo.

  • Le damos de nuevo en el cubito rojo:

  • Le damos en el cubo rojo:

  • Una vez que carga le damos ok.

    El code lo ponemos en 1..

  • Ahora vamos a a qui

  • Ahora le damos en code y en si.