Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

40
XXI Panorama (trans) midiático da Comunicação Luiz Adolfo de Andrade Universidade do Estado da Bahia

description

Participação na mesa de Novas Tecnologias da Comunicaçã. II ECOVALE - Encontro de Comunicação dp Vale do São Francisco. Uneb, Juazeiro, nov/2011.

Transcript of Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Page 1: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Cibercultura no século XXIPanorama (trans)

midiático da Comunicação

Luiz Adolfo de AndradeUniversidade do Estado da Bahia

Page 2: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Virada espacial nos estudos de midia

Modos como os meios de comunicação se relacionam com o espaço físico e com a localização

Pensar como a audiência produz lugares de acordo com o conteúdo midiático

Espaço: fluxo, abstração

Local: infraestrutura

Lugar: simbólico, sentido

Televisão: Meyrovitz (1984)

Computador: Mark Weiser (1991)

Geografias da Comunicação: Jansson e Falkmheir (2006); Adams (2009)

Page 3: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Computação ubíqua (2005-2020)

XEROX PARC (1998)

Mark Weiser (1991)

Computadores integrados ao ambiente do homem

Redes sem fio

Midias locativas

Computação pervasiva

Ciencia de contexto

Internet das Coisas

Page 4: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Ubiquidade computacional?

1- Computação centralizada (mainframes): muitos usuários compartilham um computador

2 – Computadores pessoais (PCs): um computador para um usuário

3 – Período de transição: internet sem fio

4 – Computaçao ubíqua: muitos computadores para um usuário

Page 5: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Computação Centralizada (ENIAC, 1949)

Page 6: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Computador Pessoal (Desktop, 1983)

Page 7: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Computação ubíqua (2005)

Page 8: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Cidade, mídia e informação digital

Page 9: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Novo ambiente midiático…

…nova linguagem.

Page 10: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Transmidia

Page 11: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Mas…o que é transmidia?

Paradigma comunicacional contemporâneo: Convergencia Midiática

Everything goes transmidia (Rose, 2011)

Consumidores são incentivados a procurar novas informações e fazer conexões em meio aconteúdos dispersos em diferentes ambientes caracterizando um novo sistema midiático. (Jenkins, 2006)

Page 12: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

DefiniçõesPadrão estético

Produzir e circular conteúdo para além de uma plataforma

Diversos meios de comuniacção

Três pemissas da transmidia:Transição cultural = participação ativa do público (Cultura participativa e Inteligencia coletiva)

Convergencia de conteúdo

Ubiquidade computacional

Page 13: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Produtos em transmidia

Narrativas

Games

Publicidade

Page 14: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

A Bruxa de Blair (1999)

Page 15: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Matrix (1999)

Page 16: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Inteligência Artificial (2001)

Page 17: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

I Love Bees (2004)

Page 18: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Lost (2004-2010)

Page 19: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Pac-Manhattan (2004)

Page 20: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Can You See me Now? (2005)

Page 21: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Nova Schin (2006)

Page 22: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Fast Shop (2006)

Page 23: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Meu Nome Não é Johnny (2008)

Page 24: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Desenrola (2009)

Page 25: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Why so serious? (2009)

Page 26: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

A Formula do Conhecimento (2009)

Page 27: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Caçadores de Energia (2010)

Page 28: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Pôneis Malditos (2011)

Page 29: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Capitães da Areia (2011)

Page 30: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação
Page 31: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Robert Kirkman

EUA, 2003

Edição mensal, Public Comics

9 temporadas

Page 32: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Televisão

Seriado

AMC, EUA, 2010

1 temporada (out,2010)

6 episódios

Adaptação dos qudrinhos

Page 33: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Em 2011

Page 34: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Televisão

2 temporada AMC (16/08)

13 episodios

Salta de adaptação para transmidia

Games, boardgames, websodes, TV e HQs

Page 35: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Websodes (youtube)

Page 36: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Jogo de tabuleiro

2011

Z-Man Games

Boardgame Geek

Jogar com elementos e caracteres do seriado

Page 37: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

HQs: 9 temporada

Page 38: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Videogame

Telltalegames (2011)

Lee Everett

Ajudar o personagem a sobreviver no apocalipse Zumbi

Conhecer novos fatos na perspectiva de outro personagem

Page 39: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Considerações finais

Transmidia: estética relacionada ao novo paradigma midiático

Usa a midia digital ubiqua como suporte

Transição cultural

Desafio da próxima década

Como relacionar transmidia e jornalismo? O que esta reconfiguração midiatica renovou no mercado da comunicação? Como o jornalismo pode se posicionar neste cenário?

Page 40: Cibercultura no século XXI.Panorama (trans) midiático da Comunicação

Game Over

Twitter.com/luizadolfo

[email protected]

www.porretagames.com.br