Adobe Captivate 7 basico

download Adobe Captivate 7 basico

of 42

  • date post

    19-Oct-2014
  • Category

    Education

  • view

    2.512
  • download

    8

Embed Size (px)

description

Como utilizar el mejor programa actual para la creación de contenidos e-learning

Transcript of Adobe Captivate 7 basico

Captivate 7 bsico

CAPTIVATE 7 BSICO Demostraciones y exmenes para E-learning

DESCRIPCIN Captivate 7 es un software de

Adobe para la creacin de

contenidos y una herramienta

para la generacin de cursos

online. Permite crear

exmenes on-line con

mltiples tipos de preguntas y

exportar los resultados a un

LMS

Profesor: Jos Javier Monroy Vesperinas

Contenido

1. Introduccin .............................................................................................................................. 3

1.1. El entorno de trabajo ......................................................................................................... 3

Vista Guin Grfico................................................................................................................ 4

Vista Edicin .......................................................................................................................... 4

1.2. La importancia de definir una buena estructura................................................................ 6

Vista de Ramificacin ............................................................................................................ 6

2. Grabacin manual automtica .................................................................................................. 8

2.1. Ajustes de la pelcula .......................................................................................................... 8

2.2. La grabacin ....................................................................................................................... 8

2.3. Previsualizacin ................................................................................................................ 10

2.4. Guardar ............................................................................................................................ 11

2.5. Cambiar el tamao de una pelcula .................................................................................. 11

Cambiar la escala del proyecto al nuevo tamao ............................................................... 11

Acciones al final del proyecto ............................................................................................. 13

3. Edicin bsica .......................................................................................................................... 15

3.1. Frames o diapositivas ....................................................................................................... 15

Propiedades de las diapositivas .......................................................................................... 16

3.2. Ttulos ............................................................................................................................... 17

3.3. Cursores............................................................................................................................ 17

Propiedades del cursor........................................................................................................ 18

3.4. Imgenes .......................................................................................................................... 18

Propiedades de la imagen ................................................................................................... 20

3.5. Insertar un texto animado................................................................................................ 21

3.6. Interactividad bsica ........................................................................................................ 21

reas de clic......................................................................................................................... 22

Cuadros de entrada de texto............................................................................................... 24

3.7. Insertar rollovers, widgets y botones ............................................................................... 25

Widgets ............................................................................................................................... 26

3.8. Unir objetos al frame ....................................................................................................... 26

3.9. Revisin de textos ............................................................................................................ 27

4. Importar ficheros de otros programas .................................................................................... 28

4.1. Diapositivas de PowerPoint ............................................................................................. 28

Insercin de diapositivas de una presentacin de PowerPoint .......................................... 28

4.2. Flujo bidireccional con Microsoft PowerPoint ............................................................... 29

5. Creacin de pruebas y cuestionarios ...................................................................................... 30

5.1. Tipos de cuestionarios existentes .................................................................................... 31

Preguntas de opcin mltiple ............................................................................................. 31

Preguntas de verdadero/falso ............................................................................................. 32

Preguntas de relleno de espacios en blanco ....................................................................... 32

Preguntas de respuesta corta ............................................................................................. 33

Preguntas de asociacin ...................................................................................................... 34

Preguntas con zonas interactivas ........................................................................................ 35

Preguntas aleatoria ............................................................................................................. 36

Preguntas de escala de calificacin (Likert) ........................................................................ 36

Diapositiva de resultados .................................................................................................... 36

5.2. Configuracin de test y evaluaciones ............................................................................... 36

5.3. Permisos e intentos de repeticin ................................................................................... 37

5.4 Caso Prctico: Desarrollo de un test con opciones mltiples y nota de corte. ................. 40

Recursos on-line .......................................................................................................................... 41

1. Introduccin Captivate 7 es un software para la creacin de contenidos y a su vez, una herramienta para la

generacin de cursos online. Est basada en contenido flash pero con la comodidad de no

tener que programar ni una sola lnea de cdigo.

El funcionamiento es como el de una cmara fotogrfica, que toma instantneas del rea que

especifiquemos cada vez que se produce un cambio en el rea de grabacin o un evento de

ratn o teclado.

Posteriormente, podemos introducir en el proyecto diferentes tipos de objetos como leyendas

de texto, textos animados, imgenes, animaciones, vdeos flv, botones que dotaran a nuestro

proyecto de contenido multimedia interactivo.

1.1. El entorno de trabajo El espacio de trabajo de Captivate 7 est basado en una estructura de paneles, que podemos

mostrar u ocultar dependiendo de nuestras necesidades. Disponemos de 3 vistas de trabajos

principales:

1. Guin grfico

2. Ramificacin

3. Edicin

Vista Guin Grfico

Al abrir cualquier proyecto de Captivate, por defecto accedemos a la vista de Guin grfico, en

la que podemos ver todas las diapositivas que contiene en miniatura.

Desde esta vista, podemos realizar determinadas acciones como, reordenar las diapositivas,

copiarlas, pegarlas, eliminarlas y editar sus propiedades, ya sea mediante el panel de tareas

situado a la izquierda como en el men contextual que aparece al pinchar con el botn

derecho del ratn.

A su vez, podemos aadir notas a cada una de las diapositivas, teniendo en cuenta que no

sern visibles a la hora de publicar la pelcula. No obstante, las notas pueden resultarnos tiles

para aadir informacin explicativa del contenido de la diapositiva, para generar subttulos

que acompaen al audio del vdeo o para tener un guion a la hora de grabar el audio.

Al hacer doble clic en una de las diapositivas accedemos a la vista de edicin.

Vista Edicin La vista de edicin es en la que trabajaremos la mayor parte del tiempo, y por tanto, es

tambin la que contiene mayor nmero de herramientas y opciones. Aunque en principio,

pueda llegar a abrumar la cantidad de mens contextuales, paneles y barras de herramientas

existentes, en realidad, la mayora de veces existen funcionalidades repetidas, o ms bien, se

puede decir que, en general, tendremos diferentes caminos para llevar a cabo una accin

determinada.

El rea de trabajo tiene una estructura similar a la de programas de realizacin de

presentaciones como MS PowerPoint.

E