7 Wonders board game Rules (GR)

download 7 Wonders board game Rules (GR)

of 13

Transcript of 7 Wonders board game Rules (GR)

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    1/13

    ΚΑΝΟΝΕΣ

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    2/13

    Περιεχόμενα Περίληψη και Στόχος του παιχνιδιούΜια παρτίδα 7 Wonders διαρκεί 3 Εποχές, στην κάθε μία από τις οποίες χρησιμοποιείται

    μια από τις 3τράπουλες (Εποχή Ι, Εποχή ΙΙ και τέλος Εποχή ΙΙΙ).

    Οι Εποχές αυτές παίζονται με τον ίδιο τρόπο, με τον κάθε παίκτη να έχει την ευκαιρία να

    παίξει 6 κάρτες ανά Εποχή, αναπτύσσοντας την πόλη του και κατασκευάζοντας το

    Θάυμα της.

    Στο τέλος κάθε Εποχής, κάθε παίκτης συγκρίνει τη στρατιωτική του δύναμη με τις δύο

    γειτονικές πόλεις (που ανήκουν στους παίκτες στα δεξιά και τα αριστερά).

    Στο τέλος της τρίτης Εποχής, οι παίκτες υπολογίζουν τους πόντους τους. Ο παίκτης με

    τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής.

    7 ταμπλό Θαυμάτων

    7 κάρτες Θαυμάτων

    49 κάρτες Εποχής Ι

    49 κάρτες Εποχής ΙΙ

    50 κάρτες Εποχής ΙΙΙ

    46 δείκτες Σύγκρουσης

    24 νομίσματα αξίας 3

    46 νομίσματα αξίας 11 μπλοκ καταγραφής σκορ

    1 εγχειρίδιο κανόνων

    2 κάρτες “2 παικτών”

    Ηγηθείτε μιας εκ των επτά σημαντικών πόλεων του Αρχαίου κόσμου. Εκμεταλευτείτε τους

    φυσικούς πόρους της γης, συμμετέχετε στη συνεχή πρόοδο, αναπτύξτε τους εμπορικούς σας

    συνδέσμους και οργανώστε τη στρατιωτική σας δύναμη.

     Αφήστε το σημάδι σας στην ιστορία και τον πολιτισμό κατασκευάζοντας ένα αρχιτεκτονικό θαύμα

    του οποίου το μεγαλείο θα αναγνωρίζεται για πολλούς αιώνες μετά.

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    3/13

    Περιεχόμενα Προετοιμασία

    Ταμπλό Θαυμάτων

    Κάθε ταμπλό αναπαριστάνει το Θαύμα που μπορεί να κατασκευάσει ο παίκτης και τα

    υλικά που παράγει από την αρχή του παιχνιδιού (στην πάνω αριστερή γωνία του

    ταμπλό). Τα ταμπλό αυτά είναι διπλής όψεως, προσφέροντας δύο διαφορετικές εκδοχές

    του ίδιου Θαύματος. Κάθε Θαύμα αποτελείται από δύο, τρία ή τέσσερα στάδια, τα οποία

    φαίνονται στο ταμπλό. Κάθε στάδιο έχει το δικό του κόστος κατασκευής, καθώς και

    ανταμοιβή για την ολοκλήρωσή του.

    Νομίσματα

    Τα νομίσματα χρειάζονται για τις εμπορικές συναλλαγές μιας πόλης με τις δύο γειτονικές

    της.

    Δεν υπάρχει όριο στον αριθμό των νομισμάτων που μπορεί να αποκτήσει ένας παίκτης στη

    διάρκεια του παιχνιδιού. Τα νομίσματα αξίζουν πόντους στο τέλος του παιχνιδιού.

    Δείκτες Σύγκρουσης

    Οι δείκτες Σύγκρουσης χρησιμοποιούνται για να αναπαραστήσουν τι ήττες και τις νίκες

    στις μάχες μεταξύ γειτονικών πόλεων.

    Χρησιμοποιούνται δείκτες 4 ειδών:

      οι δείκτες Ηττας, με αξία -1 στο τέλος κάθε μιας από τις 3 εποχές.

      οι δείκτες Νίκης με αξία +1 στο τέλος της Εποχής Ι.

      οι δείκτες Νίκης με αξία +3 στο τέλος της Εποχής ΙΙ.

      οι δείκτες Νίκης με αξία +5 στο τέλος της Εποχής ΙΙΙ.

    Κάρτες

    Στο 7 Wonders, όλες οι κάρτες Εποχής αναπαριστούν κτίρια.

    Υπάρχουν 7 είδη κτιρίων, τα οποία ξεχωρίζουν από το χρώμα του περιγράμματος τηςκάρτας.

      Ακατέργαστα Υλικά (καφέ κάρτες): τα κτίρια αυτά παράγουν τα υλικά:

      Εμπορεύματα (γκρι κάρτες): τα κτίρια αυτά παράγουν τα υλικά:

      Αστικά Κτίρια (μπλε κάρτες): τα κτίρια αυτά δίνουν πόντους.

      Κτίρια Επιστημών (πράσινες κάρτες): τα κτίρια αυτά δίνουν πόντους ανάλογα

      με την πρόοδό σας στους τρεις τομείς των επιστημών:

      Εμπορικά Κτίρια (κίτρινες κάρτες):  τα κτίρια αυτά δίνουν νομίσματα, παρά-  γουν υλικά, μετατρέπουν τους κανόνες του εμπορίου και σε κάποιες περιπτώ-

      σεις προσφέρουν πόντους.

      Στρατιωτικά Κτίρια (κόκκινες κάρτες): τα κτίρια αυτά αυξάνουν τη στρατιω-

      τική σας δύναμη, η οποία χρειάζεται στην επίλυση των Συγκρούσεων.

      Συντεχνίες (μωβ κάρτες): τα κτίρια αυτά επιτρέπουν στους παίκτες να κερδί-

      σουν πόντους, ανάλογα με κάποια κριτήρια.

     Σημείωση: Η τράπουλα Εποχής ΙΙΙ δεν περιέχει Ακατέργαστα Υλικά (καφέ κάρτες)  ή

    Εμπορεύματα (γκρι κάρτες) , αλλά περιέχει τις Συντεχνίες (μωβ κάρτες).

    Κόστος καρτών

    Η πάνω αριστερά περιοχή κάθε κάρτας, αναγράφει το κόστος κατασκευής της. Αν η

    περιοχή αυτή είναι κενή, δεν απαιτείται κάποια πληρωμή για την κατασκευή της.

    Παράδειγμα: Η Αγορά (Marketplace) είναι δωρεάν, το Ορυχείο (Mine) κοστίζει ένα νόμισμα,

    τα Λουτρά (Baths) κοστίζουν μια πέτρα, και η Αρένα (Arena) κοστίζει δύο πέτρες και έναν

     χρυσό.

    Ξεκινώντας την Εποχή ΙΙ, μερικά κτίρια μπορούν να κατασκευαστούν είτε δίνοντας τα

    απαιτούμενα υλικά, ή εναλλακτικά, μπορούν να κατασκευαστούν δωρεάν αν ο παίκτης

    έχει κατασκευάσει ήδη το κτίριο που αναγράφεται στην κάρτα.

    Παράδειγμα: η κατασκευή των Στάβλων (Stables) απαιτεί ένα τούβλο, ένα ξύλο και έναν

     χρυσό Η την κατοχή του Φαρμακοποιού (Apothecary).

    Στην κάτω δεξιά γωνία αναγράφονται τα κτίρια (αν υπάρχουν) που μπορούν νακατασκευαστούν δωρεάν στην επόμενη εποχή, μέσω της κάρτας αυτής.

    Παράδειγμα: Αν κατά την Εποχή Ι έχει κατασκευαστεί το Δωμάτιο Συγγραφής (Scriptorium),

    αυτό επιτρέπει τη δωρεάν κατασκευή του Δικαστηρίου (Courthouse) και της Βιβλιοθή-

    κης (Library), στην

    Εποχή ΙΙ.

    Στο κέντρο της κάτω μεριά της κάρτας, αναγράφεται ο αριθμός των παικτών στον οποίο

    θα χρησμοποιηθεί κάθε κάρτα.Παράδειγμα: σε παιχνίδι 4 παικτών, οι κάρτες 3+ και 4+ χρησιμοποιούνται.

    Μία τράπουλα ανά Εποχή

    Από κάθε μία από τις 3 τράπουλες, επιστρέψτε στο κουτί τις κάρτες που δεν θα

    χρησιμοποιηθούν, αναλόγως των παικτών της παρτίδας.

    Παράδειγμα: σε παιχνίδι 6 παικτών, χρησιμοποιούνται οι κάρτες 3+, 4+, 5+ και 6+. Οι κάρτες

    7+ επιστρέφονται στο κουτί.

    Επιπλέον, για την τράπουλα Εποχής ΙΙΙ:

      Αφαιρέστε τις 10 Συντεχνίες (μωβ κάρτες) και κρατήστε τυχαίες (και κρυφές)

      κάρτες, στην ποσότητα που αντιστοιχεί στον αριθμό των παικτών.

      Επειτα, ανακατέψτε τις κάρτες Συντεχνίας που κρατήσατε με τις υπόλοιπες

      της τράπουλας της Εποχής ΙΙΙ.

    3 Παίκτες: 5 Συντεχνίες

    4 Παίκτες: 6 Συντεχνίες

    5 Παίκτες: 7 Συντεχνίες

    6 Παίκτες: 8 Συντεχνίες

    7 Παίκτες: 9 Συντεχνίες

     Σημειώσεις:

    - Αν έχετε αφαιρέσει τον σωστό αριθμό καρτών στην αρχή του παιχνιδιού, θα πρέπει στην

    αρχή της κάθε Εποχής οι κάρτες της αντίστοιχης τράπουλας να μοιράζονται ακριβώς στους

    παίκτες (7 κάρτες για κάθε παίκτη).

    - Για τα ανήσυχα μυαλά, ο αριθμός των Συντεχνιών που χρησιμοποιούνται, είναι ίσος με τον

    αριθμό των παικτών +2.

    Θαύματα

    Ανακατέψτε τις 7 κάρτες Θαυμάτων, κλειστές, και μοιράστε από μια σε κάθε παίκτη. Η

    κάρτα και η εικόνα της καθορίζουν ποιό Ταμπλό Θαύματος θα πάρει κάθε παίκτης, καθώς

    και ποιά μεριά του θα χρησιμοποιηθεί στο παιχνίδι.

     Σημειώσεις:

    - Για τις πρώτες παρτίδες σας, καλό θα ήταν να χρησιμοποιήσετε την πλευρά Α των ταμπλό,

    μιας και είναι ευκολότερα στη χρήση.

    - Αν όλοι οι παίκτες συμφωνήσουν, τα ταμπλό Θαυμάτων μπορούν να επιλεγούν αντί ναμοιραστούν τυχαία.

    Νομίσματα

    Κάθε παίκτης ξεκινάει το παιχνίδι με 3 νομίσματα αξίας “1”, τα οποία και τοποθετεί πάνω

    στο ταμπλό του.

    Τα υπόλοιπα νομίσματα σχηματίζουν την τράπεζα (οι παίκτες μπορούν να μετατρέπουν

    τα νομίσματα αξίας “1” σε λιγότερα αξίας “3”, όποτε είναι αναγκαίο).

    Δείκτες Σύγκρουσης

    Οι δείκτες Σύγκρουσης σχηματίζουν ένα απόθεμα, δίπλα στα νομίσματα.

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    4/13

    Κατασκευή ΚτιρίωνΣτη διάρκεια των 3 εποχών του παιχνιδιού οι παίκτες θα κατασκευάσουν κτίρια (κάρτες)

    και Θαύματα (ταμπλό).

      Τα περισσότερα κτίρια έχουν ένα κόστος σε υλικά, ενώ άλλα μπορεί να κοστί-

      ζουν νομίσματα ή να είναι και δωρεάν. Μερικά ενώ έχουν κόστος υλικών,

      μπορούν αν υπάρχει συγκεκριμένη κατάσταση, να κατασκευαστούν δωρεάν.

      Τα Θαύματα έχουν όλα κόστος υλικών.

    Κόστος σε Νομίσματα

    Κάποιες από τις καφέ κάρτες έχουν κόστος σε νομίσματα, το οποίο θα πρέπει να

    πληρωθεί στην τράπεζα όταν αυτές κατασκευάζονται.

    Παράδειγμα: η κατασκευή της Αποθήκης Ξυλείας (Timber Yard) κοστίζει 1 νόμισμα.

    Δωρεάν Κατασκευή

    Κάποιες κάρτες δεν έχουν κόστος και μπορούν να κατασκευαστούν δωρεάν.

    Παράδειγμα: η κατασκευή του Ανατολικού Εμπορικού Σταθμού (Eastern Trading Post

    είναι δωρεάν).

    Κόστος σε Υλικά

    Κάποιες κάρτες έχουν κόστος κατασκευής σε υλικά.

    Για την κατασκευή τους, ο παίκτης πρέπει να παράγει τα αντίστοιχα υλικά ΚΑΙ/Η να τα

    αγοράσει από μία εκ των δύο γειτονικών του πόλεων.

    Παραγωγή

    Τα υλικά μιας πόλης παράγονται από το ταμπλό Θαύματος, τις καφέ, τις γκρι και κάποιες

    από τις κίτρινες κάρτες.

    Για να κατασκευαστεί ένα κτίριο, η πόλη του παίκτη πρέπει να παράγει τα υλικά που

    χρειάζεται η αντίστοιχη κάρτα.

    Παράδειγμα: η Γκίζα παράγει 2 Πέτρες, 1 Πηλό, 1 Χρυσό, 1 Πάπυρο και 1 Υφασμα:

    - ο παίκτης που έχει τη Γκίζα μπορεί να κατασκευάσει τους Στρατώνες (Barracks) (κόστος 1

     Χρυσός) ή την Αίθουσα Συγγραφής (Scriptorium) (κόστος 1 Πάπυρος).

    - ο παίκτης που έχει την Γκίζα δεν μπορεί να κατασκευάσει το Υδραγωγείο (Aqueduct)

    (κόστος 3 Πέτρες) καθώς η πόλη του παράγει τις δύο από τις τρείς Πέτρες που απαιτούνται

    για την

    κατασκευή του κτιρίου

    αυτού.

      Σημαντικό: τα υλικά δεν ξοδεύονται κατά την κατασκευή.

      Μπορούν να χρησιμοποιούντα σε κάθε γύρο, σε όλο το παιχνίδι. Η  παραγωγή κάθε πόλης δεν μειώνεται ποτέ (οι κάρτες που έχουν προ-

      στεθεί στην πόλη δεν αφαιρούνται.

    Εμπόριο

    Συχνά, μπορεί κάποιος παίκτης να θελήσει να κατασκευάσει ένα κτίριο για το οποίο

    όμως δεν παράγει η πόλη του τα κατάλληλα υλικά.

    Αν τα υλικά αυτά παράγονται από μια γειτονική πόλη (ο παίκτης στα αριστερά ή στα

    δεξιά του παίκτη αυτού) τότε μπορεί να πάρει τα υλικά που του λείπουν μέσω

    εμπορίου.

    Τα υλικά που μπορεί να αγοράσει κάποιος από τις γειτονικές του πόλεις είναι:

      τα αρχικά υλικά που παράγει η πόλη (σημειωμένα στο ταμπλό)

      τα υλικά των καφέ καρτών της πόλης (ακατέργαστα υλικά)

      τα υλικά των γκρι καρτών της πόλης (εμπορεύματα)

    Ωστόσο, είναι αδύνατο να αγοράσει υλικά που παράγονται από τα εμπορικά κτίρια

    (κίτρινες κάρτες) ή από κάποια Θαύματα. Τα υλικά αυτά είναι δεσμευμένα για τον

    ιδιοκτήτη τους.

    Για κάθε υλικό που αγοράζει, ο παίκτης πρέπει να δώσει 2 νομίσματα στον ιδιοκτήτη

    του υλικού.

    Διευκρινήσεις:

      η πώληση υλικών σε μια γειτονική πόλη ΔΕΝ εμποδίζει τον παίκτη να τα χρη-

      σιμοποιήσει, στον ίδιο γύρο, για τις δικές του κατασκευές.

      είναι πιθανό, στον ίδιο γύρο, να αγοραστούν περισσότερα από ένα υλικά και  από τις δύο γειτονικές πόλεις.

      τα υλικά που αγοράζονται μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο στον γύρο

    αυτό, και όχι να αποθηκευτούν για επόμενο γύρο.

      οι παίκτες δεν μπορούν να μη δεχθούν να πουλήσουν υλικά.

      κάποια εμπορικά κτίρια (κίτρινες κάρτες) μειώνουν το κόστος αγοράς υλικών

      από 2 σε 1 νόμισμα.

      αν και οι δύο γειτονικές πόλεις παράγουν τα επιθυμητά υλικά, ο παίκτης μπο-

      ρεί να τα αγοράσει από όποια πόλη θέλει.

      για να αγοράσει υλικά, ο παίκτης πρέπει να έχει τα νομίσματα από την αρχή

      του γύρου. Τα νομίσματα που κερδίζει μέσω εμπορίου σε έναν γύρο δεν μπο-

      ρούν να χρησιμοποιηθούν στον ίδιο γύρο, παρά μόνο από τον επόμενο και

    μετά.

     

    Παράδειγμα Α: ένας παίκτης θέλει να κατασκευάσει το Πανεπιστήμιο (University)

    (κόστος 2 Ξύλα + 1 Γυαλί + 1 Πάπυρος) αλλά παράγει μόνο 1 Ξύλο και 1 Γυαλί.

    Ενας από τους γείτονες παράγει ξύλο, ενώ ο άλλος παράγει πάπυρο...

    Ο παίκτης πληρώνει 2 νομίσματα σε κάθε γείτονα παίρνοντας τα αντίστοιχα υλικά και

    έτσι μπορεί πια να κατασκευάσει το κτίριό του.

    Παράδειγμα Β: σε έναν γύρο, και οι δύο γειτονικές πόλεις αγοράζουν από τον παίκτη

    από 2 Πέτρες πληρώνοντάς τον συνολικά 8 νομίσματα (2 ανά υλικό).

     Στον ίδιο γύρο, μπορεί να κατασκευάσει τη Βιβλιοθήκη (Library) (κόστος 2 Πέτρες + 1

    Υφασμα) χάρη στα υλικά που παράγει, παρόλο που τα έχει επίσης πουλήσει στις

    γειτονικές του πόλεις.

    Παράδειγμα Γ: ο παίκτης του προηγούμενου παραδείγματος, θέλει να κατασκευάσει

    την Αγορά (Forum) (κόστος 2 Πηλό), αν και παράγει 1 Πηλό και μια γειτονική του πόλη

    άλλον ένα. Στην αρχή του γύρου του, δεν έχει αρκετά νομίσματα στο θησαυροφυλάκιό

    του. Ακόμη κι αν οι γειτονικές πόλεις τον έχουν πληρώσει για την αγορά υλικών του

    στον ίδιο γύρο, τα νομίσματα αυτά δεν μπορούν να ξοδευτούν αμέσως για την αγορά

    του Πηλού που του υπολείπεται.

    Τα χρήματα αυτά θα είναι διαθέσιμα για το εμπόριο του επόμενου γύρου. Η κατασκευή

    της Αγοράς, συνεπώς είναι αδύνατη στο γύρο αυτό και ο παίκτης θα πρέπει να εκτελέ-

    σει μια άλλη ενέργεια...

    Δωρεάν Κατασκευή (Αλυσίδες)

    Κάποια κτίρια στις Εποχές ΙΙ και ΙΙΙ, έχουν δίπλα στο κόστος υλικών, το όνομα ενός

    κτιρίου μιας προηγούμενης Εποχής.

    Αν ο παίκτης έχει κατασκευάσει το κτίριο που αναγράφεται σε προηγούμενη Εποχή,

    μπορεί να κατασκευάσει το νέο κτίριο δωρεάν, χωρίς να χρειάζεται να έχει τα υλικά

    που ζητάει η κάρτα.

    Παράδειγμα: η Βιβλιοθήκη (Library) μπορεί να κατασκευαστεί δωρεάν στην Εποχή ΙΙ , αν

    ο παίκτης έχει κατασκευάσει την Αίθουσα Συγγραφής (Scriptorium) κατά την Εποχή Ι.

    Παράδειγμα: αν κατασκευαστεί στην Εποχή Ι, το Θέατρο (Theater) επιτρέπει στον

    παίκτη να κατασκευάσει δωρεάν το Αγαλμα (Statue) στην Εποχή ΙΙ, και αντίστοιχα

    αυτό επιτρέπει τη δωρεάν κατασκευή των Κήπων (Gardens) στην Εποχή ΙΙΙ.

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    5/13

    Πορεία του ΠαιχνιδιούΤο παιχνίδι ξεκινάει με την Εποχή Ι, συνεχίζει στην Εποχή ΙΙ και τελειώνει με την Εποχή ΙΙΙ.

    Οι πόντοι υπολογίζονται μόνο στο τέλος της Εποχής ΙΙΙ.

    Πορεία μιας Εποχής

    Στην αρχή κάθε Εποχής, ο κάθε παίκτης παίρνει στο χέρι του 7 κάρτες, οι οποίες

    μοιράζονται τυχαία, από την τράπουλα της αντίστοιχης εποχής.

    Κάθε Εποχή διαρκεί 6 γύρους. Κατά τη διάρκεια κάθε γύρου οι παίκτες βάζουν

    ταυτόχρονα από μια κάρτα στο παιχνίδι.

    Ενας γύρος παίζεται ώς εξής:

      1. Επιλέξτε μια κάρτα

      2. Ενέργεια

      3. Δώστε τις υπόλοιπες κάρτες του χεριού σας στον παίκτη στα αριστερά ή

      στα δεξιά και πάρτε νέες κάρτες από έναν παίκτη δίπλα σας.

    1. Επιλέξτε μια Κάρτα

    Κάθε παίκτης κοιτάζει τις κάρτες του χεριού του χωρίς να τις εμφανίζει στους υπόλοιπους

    παίκτες και επιλέγει μία την οποία τοποθετεί κλειστή μπροστά του.

    Οι υπόλοιπες τοποθετούνται μεταξύ του παίκτη και του γείτονα στα αριστερά του (δείτε

    τέλος μιας Εποχής).

    2. Ενέργεια

    Μόλις όλοι οι παίκτες έχουν επιλέξει και έχουν κατεβάσει από μια κάρτα, εκτελούν

    ταυτόχρονα τις ενέργειές τους.

    Υπάρχουν τρεις πιθανές ενέργειες για την επιλεγμένη κάρτα:

      α. Κατασκευή ενός κτιρίου

      β. Κατασκευή Τμήματος ενός Θαύματος

      γ. Ξεσκαρτάρισμα της κάρτας για 3 νομίσματα

     Σημείωση: Στο πρώτο σας παιχνίδι, για να εξοικειωθείτε με το παιχνίδι, μπορεί κάθε παίκτηςνα εκτελεί την ενέργειά του στη σειρά...

    2.α. Κατασκευή ενός Κτιρίου

    Τις περισσότερες φορές, ο παίκτης θα κατασκευάσει το κτίριο που αναπαριστά η

    επιλεγμένη κάρτα (δείτεΚατασκευή).

      Σημαντικό: δεν μπορεί κάποιος παίκτης να κατασκευάσει δύο ίδια κτίρια

    (δηλαδή δύο κτίρια με το ίδιο όνομα / το ίδιο σχέδιο).

    ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ

    Οι καφέ και γκρι κάρτες τοποθετούνται η μία κάτω από την άλλη ξεκινώντας από την

    πάνω αριστερή γωνία του ταμπλό Θαύματος. Ετσι οι παίκτες μπορούν εύκολα να

    βλέπουν τα υλικά που παράγει κάθε παίκτης.Οι υπόλοιπες κάρτες τοποθετούνται ανοιχτές στην περιοχή πάνω από το ταμπλό

    Θαύματος του παίκτη. Η περιοχή αυτή αντιστοιχεί στην πόλη του παίκτη.

    Για να κερδίσετε χώρο, τοποθετήστε τις κάρτες ανά χρώμα, αφήνοντας το όνομα και

    τα χαρακτηριστικά κάθε κτιρίου ορατά.

    2.β. Κατασκευή Τμήματος ενός Θαύματος

    Για να κατασκευάσει κάθε τμήμα του Θαύματός του, ο παίκτης θα χρησιμοποιήσει μια

    κάρτα της επιλογής του, σαν δεί κτη κατασκευής:

    Για να γίνει αυτό, ο παίκτης πρέπει να πληρώσει την τιμή που εμφανίζεται στο ταμπλό

    Θαύματος και όχι αυτή που αναγράφεται στην κάρτα που χρησιμοποιεί.

    Επειτα τοποθετεί την κάρτα κλειστή, μισοκρυμμένη κάτω από το ταμπλό Θαύματος

    ώστε να φαίνεται ότι το τμήμα αυτό του Θαύματος έχει κατασκευαστεί. Η κάρτα δεν έχει

    άλλη ιδιότητα και δεν υπολογίζεται σαν κτίριο.

    Παράδειγμα: ένας παίκτης θέλει να κατασκευάσει το δεύτερο τμήμα του Φάρου της

     Αλεξάνδρειας. Επιλέγει μια κάρτα από το χέρι του. Η πόλη του παρέχει τις δύο μονάδες

     Χρυσού που απαιτούνται για την κατασκευή, και έτσι τοποθετεί την κάρτα μπροστά από το

    αντίστοιχο τμήμα κατασκευής του θαύματος, μισοκρυμμένη κάτω από το ταμπλό, για να

    φαίνεται ότι έχει ολοκληρωθεί το συγκεκριμένο τμήμα.

    Διευκρινήσεις:

      Τα τμήματα του Θαύματος ΠΡΕΠΕΙ να κατασκευαστούν στη σειρά, δηλαδή

      από αριστερά προς τα δεξιά.

      η κατασκευή του Θαύματος δεν είναι υποχρεωτική. Μπορεί ένας παίκτης να  κερδίσει το παιχνίδι χωρίς να έχει τελειώσει (ή ακόμη και χωρίς να έχει ξεκινή-

      σει) την κατασκευή του Θαύματός του.

      η κάρτα που χρησιμοποιείται για την κατασκευή του τμήματος του Θαύματος

      παραμένει κρυφή. Μια καλή επιλογή θα ήταν μια κάρτα που ο παίκτης θα ή-

      θελε να αποφύγει να δώσει στον επόμενο παίκτη (δείτεΟι επόμενες Κάρτες).

      τα περισσότερα Θαύματα έχουν 3 τμήματα, χωρίς όμως αυτό να έχει κάποια

      σχέση με τις Εποχές. Είναι πιθανό να κατασκευαστούν πολλά τμήματα στην

      ίδια Εποχή ή να ξεκινήσει η κατασκευή στην Εποχή ΙΙΙ.

      κάθε τμήμα μπορεί να κατασκευαστεί μία φορά σε κάθε παρτίδα.

    2.γ. Ξεσκαρτάρισμα της Κάρτας για 3 ΝομίσματαΜπορεί κάποιος παίκτης να ξεσκαρτάρει την κάρτα του, ώστε να πάρει 3 νομίσματα από

    την τράπεζα και να τα προσθέσει στο θησαυροφυλάκιό του.

    Οι κάρτες που ξεσκαρτάρονται με τον τρόπο αυτό παραμένουν κλειστές σε μια στοίβα

    ξεσκαρταρίσματος στο κέντρο του τραπεζιού. Είναι καλό να ξεσκαρτάρετε κάρτες που

    δεν μπορείτε να κατασκευάσετε ή θα ήταν χρήσιμες στους επόμενους παίκτες.

     Σημείωση: Αν ένας παίκτης έχει επιλέξει μια κάρτα, αλλά δεν μπορεί να πληρώσει ούτε το

    κόστος του κτιρίου, ούτε το κόστος τμήματος του Θαύματός του, είναι υποχρεωμένος να

    την ξεσκαρτάρει, παίρνοντας 3 νομίσματα από την τράπεζα.

    3. Οι επόμενες κάρτες

    Κάθε παίκτης παίρνει στο χέρι του τις κάρτες που του έδωσε ο γείτονάς του.

      Προσοχή: η πορεία της μεταφοράς των καρτών αλλάζει σε κάθε

    Εποχή:

      στην Εποχή Ι, οι κάρτες δίνονται στον παίκτη που κάθεται στα

      αριστερά (δεξιόστροφα).

      στην Εποχή ΙΙ, οι κάρτες δίνονται στον παίκτη που κάθεται στα

      δεξιά (αριστερόστροφα).

      στην Εποχή ΙΙΙ, οι κάρτες δίνονται στον παίκτη που κάθεται στα

      αριστερά (δεξιόστροφα).

    Ειδική περίπτωση: έκτος γύρος

    Στην αρχή του έκτου και τελευταίου γύρου κάθε Εποχής, οι παίκτες παίρνουν δύο

    κάρτες από τον γείτονά τους.

    Κάθε παίκτης επιλέγει μία (όπως και στους προηγούμενου γύρους) και ξεσκαρτάρει

    κλειστή τη δεύτερη.

    Η επιλεγμένη κάρτα παίζεται κανονική.

    Επειτα η Εποχή τελειώνει.

    Διευκρίνηση: η κάρτα που δεν χρησιμοποιείται ξεσκαρτάρεται χωρίς ο παίκτης να

    πάρει 3 νομίσματα για αυτή.

    Παράδειγμα: Η Σοφία παίρνει 7 κάρτες στην αρχή της πρώτης Εποχής. Στον πρώτο

    γύρο, παίζει μία από τις κάρτες της.

    Επειτα δίνει τις 6 υπόλοιπες κάρτες στον παίκτη στα αριστερά της και παίρνει 6 κάρτες

    από τον παίκτη στα δεξιά της.

     Αργότερα, στον έκτο γύρο της Εποχής, παίρνει 2 κάρτες από τον παίκτη στα δεξιά της.

    Ξεσκαρτάρει τη μία και βάζει στο παιχνίδι την άλλη, ακολουθώντας μια από τις τρεις

    επιλογές για τις κάρτες.

    Τέλος μιας Εποχής

    Κάθε Εποχή τελειώνει μετά και τον έκτο γύρο της.

    Οι παίκτες προχωράνε στην επίλυση των στρατιωτικών συγκρούσεων.

    Κάθε παίκτης συγκρίνει τον αριθμό των ασπίδων που έχει στα στρατιωτικά του

    κτίρια (κόκκινες κάρτες) με το αντίστοιχο σύνολο των δύο γειτονικών πόλεων:

      Αν ο παίκτης έχει μεγαλύτερο σύνολο από μια γειτονική πόλη,  παίρνει έναν δείκτη Νίκης της αντίστοιχης Εποχής που μόλις τε-

      λείωσε (Εποχή Ι: +1, Εποχή ΙΙ: +3 ή Εποχή ΙΙΙ: +5).

      Αν ένας παίκτης έχει χαμηλότερο σύνολο από μια γειτονική πό-

      λη, παίρνει έναν δείκτη Ηττας (-1 πόντος).

      Αν ένας παίκτης έχει ίδιο σύνολο με μια γειτονική πόλη δεν παίρνει

      κανέναν δείκτη.

    Κάθε παίκτης δηλαδή, ανάλογα με την κατάσταση παίρνει 0, 1 ή 2 δείκτες οι οποίοι

    τοποθετούνται στο ταμπλό Θαύματός του.

    Παράδειγμα: Μόλις τελείωσε η Εποχή ΙΙ. Η Αλεξάνδρεια (3 Ασπίδες) γειτονεύει με τη

    Ρόδο (5 Ασπίδες) από αριστερά και την Εφεσσο (2 Ασπίδες) από δεξιά. Η Αλεξάνδρειαπαίρνει έναν δείκτη Ηττας (-1 πόντος) και έναν δείκτη Νίκης (+3 πόντοι) και τους

    τοποθετεί πάνω στο ταμπλό Θαύματός.

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    6/13

    Τέλος του ΠαιχνιδιούΤο παιχνίδι τελειώνει με το τέλος της τρίτης Εποχής, αφού επιλυθούν οι στρατιωτικές

    συγκρούσεις και μοιραστούν οι αντίστοιχοι δείκτες.

    Κάθε παίκτης προσθέτει το σύνολο των πόντων πολιτισμού του και νικητής

    αναδεικνύεται ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους.

    Σε περίπτωση ισοπαλίας, νικητής είναι ο παίκτης με τα περισσότερα νομίσματα στο

    θησαυροφυλάκιό του. Ισοπαλία και σε νομίσματα, δίνει τη νίκη και στους δύο παίκτες.

    Σημείωση: Υπάρχει ένα μπλοκ για το σκορ στο κουτί, ώστε να μπορέσετε να υπολογίσετε

    τους πόντους ευκολότερα στις πρώτες σας παρτίδες... ή για να καταγράψετε τις πιό

    σημαντικές σας!

    Υπολογίστε τους πόντους με την εξής σειρά:

      1. Στρατιωτικές συγκρούσεις

      2. Περιεχόμενα θησαυροφυλακίου

      3. Θαύματα

      4. Αστικά κτίρια

      5. Κτίρια επιστημών

      6. Εμπορικά κτίρια

      7. Συντεχνίες

     

    1. Στρατιωτικές Συγκρούσεις

    Κάθε παίκτης προσθέτει τους δείκτες Νίκης και Ηττας του (το σύνολο μπορεί να είναι και

    αρνητικό!).

    Παράδειγμα: Η Αλεξάνδρεια τελειώνει το παιχνίδι με τους εξής δείκτες: +1, +3, +5, -1, -1, -1 σε

    σύνολο 6 πόντους.

    2. Περιεχόμενα Θησαυροφυλακίου

    Για κάθε 3 νομίσματα στην κατοχή του, ο κάθε παίκτης κερδίζει 1 πόντο. Τα νομίσμα-

    τα που περισσεύουν δεν δίνουν πόντους.

    Παράδειγμα: Η Αλεξάνδρεια τελείωσε το παιχνίδι με 14 νομίσματα στο θησαυροφυ-

     λάκιό της και συνεπώς κερδίζει 4 πόντους (4 σετ 3 νομισμάτων συν 2 νομίσματα που

    περισσεύουν).

    3. Θαύματα

    Κάθε παίκτης προσθέτει στο σύνολό του, τους πόντους του θαύματός του.

    Παράδειγμα: Η Αλεξάνδρεια κατασκεύασε και τα 3 τμήματα του Θαύματος (πλευρά Α)

    κερδίζοντας 10 πόντους (3 για το πρώτο τμήμα και 7 για το τρίτο) οι οποίοι

    προστίθενται στο σύνολό της.

    4. Αστικά Κτίρια

    Κάθε παίκτης προσθέτει τους πόντους των Αστικών κτιρίων του. Ο αριθμός των

    πόντων αναγράφεται πάνω σε κάθε αντίστοιχο κτίριο.

    Παράδειγμα: Η Αλεξάνδρεια έχει κατασκευάσει τα εξής Αστικά κτίρια: Βωμός (Altar)

    (2 πόντοι), Υδραγωγείο (Aqueduct) (5 πόντοι), Δημαρχείο (Town Hall) (6 πόντοι),

    κερδίζοντας σύνολο 13 πόντους.

    5. Κτίρια Επιστημών

    Οι κάρτες επιστημών δίνουν πόντους με δύο διαφορετικούς τρόπους: από τα σετ

    των ίδιων συμβόλων και τα σετ 3 δ ιαφορετικών.

    Προσοχή: οι πόντοι που κερδίζονται με κάθε έναν από τους δύο τρόπους

    είναι προστιθέμενοι.

    Σετ ίδιων συμβόλων

    Για κάθε ένα από τα επιστημονικά σύμβολα, ο παίκτης κερδίζει τους εξής πόντους:

      μόνο 1 σύμβολο: 1 πόντος

      2 ίδια σύμβολα: 4 πόντοι

      3 ίδια σύμβολα: 9 πόντοι

      4 ίδια σύμβολα: 16 πόντοι

     Σημειώσεις:

    - ο αριθμός των πόντων που κερδίζονται ισούται με τον αριθμό των συμβόλων στο

    τετράγωνο.

    - υπάρχουν 4 πράσινες κάρτες για κάθε σύμβολο, στο μέγιστο των 16 πόντων ανά είδος

    συμβόλου.

    - το μέγιστο αυτό μπορεί να αυξηθεί με τη Συντεχνία των Επιστημόνων και το Θαύμα

    της Βαβυλώνας: 5 ίδια σύμβολα δίνουν 25 πόντους και 6 ίδια 36 πόντους.

    Παράδειγμα: Η Αλεξάνδρεια έχει κατασκευάσει 6 κτίρια επιστημών με τα εξής

    σύμβολά: 3 , 2 , 1 . Κερδίζει 9 πόντους για τα 3 σύμβολα (3x3), 4

    πόντους για το σύμβολο (2x2) και τέλος 1 πόντο για το (1x1), έχοντας σύνο-

     λο 14 πόντους.

    Σετ 3 διαφορετικών συμβόλων

    Για κάθε σετ 3 διαφορετικών συμβόλων, κάθε παίκτης

    κερδίζει 7 πόντους.

    Παράδειγμα: Συνεχίζοντας το προηγούμενο παράδειγμα, η Αλεξάνδρεια έχει κατα-

    σκευάσει 6 κτίρια επιστημών, αλλά έχει μόνο ένα σετ 3 διαφορετικών συμβόλων,

    κερδίζοντας 7 επιπλέον πόντους, σε σύνολο 21 μαζί με τους προηγούμενους.

     Αν η Αλεξάνδρεια είχε κατασκευάσει άλλο ένα κτίριο με το σύμβολο , θα είχε

    κερδίσει: (9+4+4) + (7+7) =31 πόντους.

    6. Εμπορικά Κτίρια

    Κάποια εμπορικά κτίρια της Εποχής ΙΙΙ δί νουν πόντους.

    Παράδειγμα: Η Αλεξάνδρεια έχει κατασκευάσει το Υπουργείο Εμπορίου (Chamber of

    Commerce), το οποίο δίνει 2 πόντους για κάθε γκρι κάρτα που βρίσκεται στην Πόλη. Η

     Αλεξάνδρεια έχει δύο γκρι κάρτες και κερδίζει 4 πόντους.

    7. Συντεχνίες

    Κάθε Συντεχνία αξίζει πόντους αναλόγως των κριτηρίων που ζητάει και αντίστοιχα

    των κτιρίων που έχει η πόλη του παίκτη και/ή οι δύο γειτονικές πόλεις (δείτε την

    περιγραφή των κτιρίων).

    ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ

    Εμποδίστε τους αντιπάλους σας: Για να κερδίσετε στο 7 Wonders πρέπει να

    προσέχετε τις δύο γειτονικές σας πόλεις, ώστε να καταλάβετε τη στρατηγική τους.

    Δεν πρέπει να τους δίνετε κάρτες που χρειάζονται, οπότε είναι καλό να τις

    χρησιμοποιείτε για την κατασκευή του Θαύματος ή ξεσκαρτάροντάς τις για

    νομίσματα.

    Στρατηγικές: Υπάρχουν πολλές στρατηγικές που οδηγούν στη νίκη. Εστιάστε στην

    κατασκευή κτιρίων ενός συγκεκριμένου χρώματος ή λίγο από όλα, ξεκινήστε μάχεςή παραμελείστε το στρατό σας, παράγετε πληθώρα υλικών ή βασιστείτε στο

    εμπόριο...

    Η πορεία της προόδου: Αν κατασκευάσετε κτίρια επιστημών, προσπαθήστε να

    φτιάξετε σετ διαφορετικών συμβόλων, μιας και δίνουν περισσότερους πόντους.

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    7/13

    “Ειδική” παραλλαγή για 2 παίκτεςΟι παρακάτω αλλαγές στους κανόνες επιτρέπουν το παιχνίδι με 2 παίκτες.

    Επιπλέον των κομματιών του βασικού παιχνιδιού, θα χρειαστείτε δύο ειδικές κάρτες που

    υπάρχουν στο κουτί.

      Προσοχή: προτείνεται να παίξετε πρώτα μερικές παρτίδες με 3 - 7

      παίκτες, πριν δοκιμάσετε την παραλλαγή αυτή με 2 παίκτες!

     

    Προετοιμασία

    Οι παίκτες χρησιμοποιούν τις ίδιες κάρτες με το παιχνίδι 3 παικτών (3+ κάρτες μόνο).

    Κάθε παίκτης παίρνει ένα ταμπλό, και έπειτα ένα τρίτο ταμπλό τοποθετείται ανά-

    μεσά τους. Το ταμπλό αυτό ονομάζεται Ελεύθερη πόλη.

    Η κάρτα Συνόρων τοποθετείται μεταξύ των δύο παικτών.

    Κάθε παίκτης παίρνει 7 κάρτες στο χέρι του και οι 7 κάρτες που περισσεύουν

    σχηματίζουν μια κλειστή στοίβα, δεξιά της κάρτας Συνόρων.

    Ο παίκτης στα αριστερά της Ελεύθερης πόλης προσθέτει την κάρτα Ελεύθερης πόλης

    στο χέρι του. Οι παίκτες αλλά και η Ελεύθερη πόλη παίρνουν από 3 νομίσματα στην

    αρχή του παιχνιδιού.

    Πορεία του Παιχνιδιού

    Το παιχνίδι προχωράει με τον ίδιο τρόπο όπως και με 3 έως 7 παίκτες. Η διαφορά

    είναι η διαχείριση της Ελεύθερης πόλης. Οι παίκτες θα παίξουν ο κάθε ένας τη σειρά

    τους και επιπλέον της δικής τους κάρτας, και μια κάρτα για την Ελεύθερη πόλη.

    1. Επιλέξτε μια Κάρτα

    Ο παίκτης που έχει την κάρτα Ελεύθερης πόλης στο χέρι του παίρνει την πρώτη κάρτα της

    κλειστής στοίβας και την προσθέτει στο χέρι του.

    Ο παίκτης έπειτα επιλέγει δύο κάρτες από το χέρι του, την πρώτη για τη δική του πόλη και

    την άλλη για την Ελεύθερη Πόλη, καθώς ο αντίπαλός του επιλέγει μια κάρτα για αυτόν.

    Κάθε παίκτης αφήνει τις υπόλοιπες κάρτες δίπλα στην κάρτα Συνόρων από τη δική του

    μεριά.

     Διευκρίνηση:

    Η Ελεύθερη Πόλη δεν μπορεί να ξεσκαρτάρει μια κάρτα για 3 νομίσματα εκτός κι αν δεν

    μπορεί να παίξει κάρτα με άλλο τρόπο. Ο παίκτης πρέπει δηλαδή να διαλέξει, αν είναι

    δυνατό, μια κάρτα η οποία μπορεί να παιχθεί από την Ελεύθερη Πόλη (κατασκευή κτιρίου ή

    τμήματος του Θαύματος). Η επιλογή της κάρτας αυτής γίνεται ΑΦΟΥ επιλεγεί πρώτα η

    κάρτα που θα παίξει η δική του πόλη.

    2. Ενέργεια

    Ο παίκτης που έχει την κάρτα Ελεύθερης πόλης παίζει την κάρτα της και έπειτα την κάρτα

    της δικής του πόλης, καθώς ο αντίπαλός του εκτελεί την δική του ενέργεια.

    Κανόνες για την Ελεύθερη πόλη:

      Η Ελεύθερη Πόλη μπορεί να αγοράσει υλικά από τις δύο γειτονικές της πόλεις

      ακολουθώντας τους βασικούς κανόνες εμπορίου. Οταν ένα υλικό είναι διαθέ-

      σιμο και στις δύο γειτονικές πόλεις, ο παίκτης που ελέγχει την Ελεύθερη Πόλη

      επιλέγει από που θα αγοραστεί το υλικό (άσχετα με το κόστος του).

      Αν η κάρτα που έχει επιλεγεί για την Ελεύθερη Πόλη μπορεί να ωφεληθεί από

      δωρεάν κατασκευή (αλυσίδα), τότε αυτή ΠΡΕΠΕΙ να εκτελεστεί.

     Σημείωση: κατά τον έκτο γύρο μιας εποχής, θα μείνει μόνο μια κάρτα στη στοίβα της

    Ελεύθερης πόλης. Η τελευταία αυτή κάρτα ξεσκαρτάρεται μαζί με την έβδομη και τελευταία

    κάρτα κάθε παίκτη.

    3. Οι επόμενες κάρτες

    Μόλις παιχθούν και οι τρεις κάρτες, οι παίκτες μεταφέρουν τη στοίβα της Ελεύθερης

    πόλης στην άλλη μεριά των συνόρων. Στον επόμενο γύρο, θα παίξει ο άλλος παίκτης

    για την Ελεύθερη πόλη, κι έτσι εναλλάξ συνεχίζουν σε όλο το παιχνίδι.

    Παράδειγμα: Ο Μιχάλης και ο Νίκος αρχίζουν ένα παιχνίδι. Ο κάθε ένας παίρνει 7 κάρτες

    στο χέρι του και φτιάχνουν μια κλειστή στοίβα με τις υπόλοιπες 7 κάρτες στα δεξιά της

    κάρτας Συνόρων. Ο Μιχάλης, που βρίσκεται δεξιά της Ελεύθερης πόλης, παίρνει στο

     χέρι την κάρτα Ελεύθερης πόλης. Στην αρχή του παιχνιδιού ο Νίκος επιλέγει μια κάρτα

    από το χέρι του για να παίξει και ο Μιχάλης παίρνει την πρώτη κάρτα της κλειστής

    στοίβας Ελεύθερης πόλης. Επειτα επιλέγει μια κάρτα για την Ελεύθερη πόλη και μια για

    τη δική του Πόλη. Οι παίκτες ανοίγουν τις κάρτες που επέλεξαν, και τις παίζουν

    ξεκινώντας από την Ελεύθερη πόλη. Μετά και την εκτέλεση ενεργειών η στοίβα

    μεταφέρεται στην άλλη μεριά της κάρτας Συνόρων, με τον Νίκο να τις έχει κοντά του

    για τον δεύτερο γύρο του παιχνιδιού. Είναι σειρά του να τραβήξει μια κάρτα και να

    παίξει για τη δική του Πόλη αλλά και την Ελεύθερη...

    Τέλος μιας εποχής

    Ο παίκτης που ξεκινάει με την κάρτα Ελεύθερης πόλης αλλάζει σε κάθε εποχή:

      Εποχή Ι: την κάρτα έχει ο παίκτης στα αριστερά της Ελεύθερης πόλης.

      Εποχή ΙΙ: την κάρτα έχει ο παίκτης στα δεξιά της Ελεύθερης πόλης.

      Εποχή ΙΙΙ: την κάρτα έχει ο παίκτης στα αριστερά της Ελεύθερης πόλης.

    Οι κανόνες της επίλυσης Συγκρούσεων δεν έχουν αλλαγές.

    Τέλος του Παιχνιδιού

    Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

    Σε περίπτωση ισοπαλίας, νικητής είναι ο παίκτης με τα περισσότερα νομίσματα στο

    θησαυροφυλάκιό του.

    Κάρτα που επιλέγει ο

    Μιχάλης για την πόλη του

     Στο τέλος του γύρου, ο Μιχάλης

    βάζει τις κάρτες του εδώ

     Στο τέλος του γύρου, ο Νίκος

    βάζει τις κάρτες του εδώ

    Κάρτα που επιλέγει ο

    Νίκος για την πόλη του

    Η κάρτα που

    παίζει ο Μιχάλης

    για την

    Ελεύθερη

    Πόλη

    Κάρτα Ελεύθερης πόλης

    Κάρτα Συνόρων

     Στοίβα Ελεύθερης

    Πόλης

    Ελεύθερυ Πόλη

    Κάρτα Συνόρων

    Κάρτα ΣυνόρωνΚάρτα Ελεύθερης

    Πόλης

    Η Πόλη του ΝίκουΗ Πόλη του Μιχάλη

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    8/13

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    9/13

    Πλευρά [Β]

    Η πλευρά Β των Θαυμάτων είναι λίγο πιο περίπλοκη. Ωστόσο, οι δύο πλευρές παραμένουν ισορροπημένες και μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο ίδιο

    παιχνίδι.

    Ο Κολοσσός της Ρόδου

    Ο Κολοσσός κατασκευάζεται σε 2 τμήματα:

      το πρώτο τμήμα αξίζει 1 Ασπίδα, 3 νομίσματα και 3 πόντους.

      το δεύτερο βήμα αξίζει 1 Ασπίδα, 4 νομίσματα και 4 πόντους.

    Οι Κρεμαστοί Κήποι της Βαβυλώνας

      το πρώτο τμήμα αξίζει 3 πόντους.

      το δεύτερο τμήμα δίνει στον παίκτη την επιλογή να παίξει την έβδομη κάρτα

      Εποχής του αντί να την ξεσκαρτάρει. Η κάρτα αυτή μπορεί να παιχθεί πληρώ-

      νοντας το κόστος της, να ξεσκαρταριστεί για 3 νομίσματα ή να χρησιμοποιη-

      θεί για να κατασκευαστεί το επόμενο τμήμα του Θαύματος.

      το τρίτο τμήμα δίνει στον παίκτη το σύμβολο επιστημών της επιλογής του.

     Διευκρίνηση:

    - κατά τον έκτο γύρο, ο παίκτης μπορεί να παίξει και τις δύο κάρτες που έχει στο χέρι του. Αν

    το δεύτερο τμήμα του Θαύματος δεν έχει κατασκευαστεί, τότε ο παίκτης της Βαβυλώνας

    μπορεί να το κατασκευάσει στον έκτο γύρο και έπειτα να παίξει την έβδομη κάρτα του, αντίνα την ξεσκαρτάρει.

    - η επιλογή του συμβόλου επιστημών γίνεται στο τέλος του παιχνιδιού και όχι στη φάση

    κατασκευής του τμήματος του Θαύματος.

    Η Πυραμίδες της Γκίζας

    οι Πυραμίδες κατασκευάζονται σε 4 τμήματα, με το κάθε ένα να αξίζει πόντους (3, 5, 5, 7)

    σε τελικό σύνολο 20 πόντων.

    Ο Φάρος της Αλεξάνδρειας

      το πρώτο τμήμα επιτρέπει στον παίκτη να πάρει ένα υλικό της επιλογής του

      μεταξύ των 4 ακατέργαστων υλικών [Πέτρα, Πηλός, Ξύλο, Χρυσός] σε κάθε

    γύρο.

      το δεύτερο τμήμα επιτρέπει στον παίκτη να πάρει ένα υλικό της επιλογής του

      μεταξύ των 3 εμπορευμάτων [Γυαλί, Υφασμα, Πάπυρος], σε κάθε γύρο.

      το τρίτο τμήμα αξίζει 7 πόντους.

     Διευκρίνηση: τα υλικά αυτά δεν μπορούν να αγοραστούν από τις γειτονικές πόλεις.

    Το Αγαλμα του Ολυμπίου Διός

      το πρώτο τμήμα επιτρέπει στον παίκτη να αγοράσει ακατέργαστα υλικά [Πέ-

      τρα, Πηλός, Ξύλο, Χρυσός] από τις γειτονικές πόλεις για 1 νόμισμα αντί 2.

      το δεύτερο τμήμα αξίζει 5 πόντους.

      το τρίτο τμήμα επιτρέπει στον παίκτη να “αντιγράψει” μια Συντεχνία (μωβ

      κάρτα) της επιλογής του, που έχει μια από τις δύο γειτονικές του πόλεις.

     Διευκρινήσεις:

    - το πρώτο τμήμα είναι αντίστοιχο με τους δύο Εμπορικούς Σταθμούς (Trading Posts), τον

     Ανατολικό και τον Δυτικό (κίτρινες κάρτες). Οι ιδιότητές τους δεν είναι προστιθέμενες, αλλά

    δεν απαγορεύεται η κατασκευή τους...

    - για το τρίτο τμήμα, η επιλογή της Συντεχνίας γίνεται στο τέλος του παιχνιδιού, κατά τονυπολογισμό των πόντων. Ο παίκτης υπολογίζει το σύνολό του, σαν να είχε κατασκευάσει τη

     Συντεχνία αυτή.

    - Η αντιγραφή μιας Συντεχνίας δεν επηρεάζει την πόλη της οποίας η Συντεχνία αντιγράφηκε.

    Ο Ναός της Αρτέμιδος της Εφέσου

      το πρώτο τμήμα αξίζει 4 νομίσματα και 2 πόντους.

      το δεύτερο τμήμα αξίζει 4 νομίσματα και 3 πόντους.

      το τρίτο τμήμα αξίζει 4 νομίσματα και 5 πόντους.

     Διευκρίνηση: τα νομίσματα κερδίζονται από την τράπεζα μια μόνο φορά, αμέσως μετά την

    ολοκλήρωση του αντίστοιχου τμήματος.

    Το Μαυσωλείο της Αλικαρνασσού

      το πρώτο τμήμα αξίζει 2 πόντους και ο παίκτης μπορεί να κοιτάξει τις κάρτες

      που έχουν ξεσκαρταριστεί από την αρχή του παιχνιδιού κατασκευάζοντας

      μια δωρεάν.

      το δεύτερο τμήμα αξίζει 1 πόντο και ο παίκτης μπορεί να κοιτάξει τις κάρτες

      που έχουν ξεσκαρταριστεί από την αρχή του παιχνιδιού κατασκευάζοντας

      μια δωρεάν.

      όταν κατασκευαστεί το τρίτο τμήμα, ο παίκτης μπορεί να κοιτάξει τις κάρτες

      που έχουν ξεσκαρταριστεί από την αρχή του παιχνιδιού κατασκευάζοντας

      μια δωρεάν.

     Διευκρίνηση: η ειδική αυτή εν έργεια εκτελείται στο τέλος του γύρου που κατασκευά-ζεται το τμήμα αυτό. Αν οι παίκτες ξεσκαρτάρουν κάρτες στο γύρο αυτό (στην

    περίπτωση του 6ου γύρου μιας εποχής), οι ξεσκαρταρισμένες αυτές κάρτες είναι επίσης

    διαθέσιμες στον παίκτη που θα εκτελέσει την ενέργεια.

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    10/13

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    11/13

    ΕΠΟΧΗ Ι ΕΠΟΧΗ ΙΙ ΕΠΟΧΗ ΙΙΙ ΕΠΟΧΗ Ι ΕΠΟΧΗ ΙΙ ΕΠΟΧΗ ΙΙΙ

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    12/13

    Περιγραφή των συμβόλωνΚάρτες Εποχής Ι

    η κάρτα παράγει τα ακατέργαστα υλικά που εμφανίζονται πάνω της.

      Πηλός Χρυσός Πέτρα Ξύλο

      η κάρτα παράγει σε κάθε γύρο ένα από τα δύο υλικά που

    εμφανίζονται.

     Διευκρίνηση: ο παίκτης μ πορεί να χρησιμοποιήσει το ένα Η το άλλο υλικό για την κα-

    τασκευή ενός κτιρίου (ή τμήματος του Θαύματος) αλλά ΟΧΙ και τα δύο στον ίδιο

    γύρο. Οι γείτονες μπορούν να αγοράσουν οποιοδήποτε από τα δύο, ανεξάρτητα ποιό

     χρησιμοποίησε ο ιδιοκτήτης της κάρτας.

    η κάρτα παράγει τα εμπορεύματα που εμφανίζονται πάνω της.

      Γυαλί Υφασμα Πάπυρος

      η κάρτα αξίζει τους πόντους που αναγράφονται.

      η κάρτα παρέχει 1 Ασπίδα.

      η κάρτα χρησιμέυει για τον υπολογισμό πόντων.

      η κάρτα χρησιμέυει για τον υπολογισμό πόντων.

      η κάρτα χρησιμέυει για τον υπολογισμό πόντων.

      η κάρτα αξίζει τον αριθμό τον νομισμάτων που αναγράφονται. Τα νομί-

      σματα παίρνονται από την τράπεζια μία μόνο φορά, όταν η κάρτα παιχθεί.

      ξεκινώντας από τον επόμενο γύρο ο παίκτης μπορεί να

      αγοράσει ακατέργαστα υλικά από την πόλη που δείχνουν

      τα βέλη, για 1 νόμισμα αντί για 2.

      ξεκινώντας από τον επόμενο γύρο ο παίκτης μπορεί

    να αγοράσει εμπορεύματα από την πόλη που

    δείχνουν τα βέλη, για 1 νόμισμα αντί για 2.

     Διευκρινήσεις για τον Ανατολικό Εμπορικό Σταθμό, τον Δυτικό Εμπορικό Σταθμό και την

     Αγορα: τα βέλη δείχνουν την πόλη για την οποία ισχύει η έκπτωση.

    Ταμπλό

      Μια φορά ανά εποχή, ο παίκτης μπορεί να κατασκευάσει ένα κτίριο από

    το χέρι του δωρεάν.

      Ο παίκτης μπορεί να παίξει την τελευταία κάρτα κάθε εποχής αντί να

      την ξεσκαρτάρει. Η κάρτα μπορεί να παιχθεί πληρώνοντας το κόστος

      κατασκευής, να ξεσκαρταριστεί για 3 νομίσματα ή να χρησιμοποιηθεί 

      στην κατασκευή τμήματος του Θαύματος.

      Ο παίκτης μπορεί να κοιτάξει όλες τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες από

      την αρχή του παιχνιδιού, να πάρει μία και να την κατασκευάσει δωρεάν.

      Ο παίκτης μπορεί, στο τέλος του παιχνιδιού, να “αντιγρά-

      ψει” μία Συντεχνία της επιλογής του (μωβ κάρτα), που

    έχει κατασκευάσει μια γειτονική πόλη.

    Κάρτες Εποχής ΙΙ

      η κάρτα παράγει δύο μονάδες του ακατέργαστου υλικού.

      η κάρτα παρέχει 2 Ασπίδες.

     

    η κάρτα αξίζει 1 νόμισμα για κάθε καφέ κάρτα στην πόλη

      του παίκτη ΚΑΙ στις δύο γειτονικές πόλεις.

       Διευκρίνηση: Οι καφέ κάρτες που έχουν κατασκευαστεί 

      στις γειτονικές πόλεις στον ίδιο γύρο, υπολογίζονται.

      η κάρτα αξίζει 2 νομίσματα για κάθε γκρι κάρτα στην

    πόλη του παίκτη ΚΑΙ στις δύο γειτονικές πόλεις.

       Διευκρίνηση: Οι γκρι κάρτες που έχουν κατασκευαστεί 

      στις γειτονικές πόλεις στον ίδιο γύρο, υπολογίζονται.

      σε κάθε γύρο, η κάρτα παράγει μια μονάδα από τα

      τέσσερα υλικά που εμφανίζει, επιλογής του παίκτη.

       Διευκρίνηση: τα υλικά αυτά δεν μπορούν να αγορα-

      στούν από τις γειτονικές πόλεις.

      η κάρτα παράγει μια μονάδα από τα τρία εμπορεύμα-

      τα που εμφανίζει, της επιλογής του παίκτη.

       Διευκρίνηση: τα υλικά αυτά δεν μπορούν να αγορα-

      στούν από τις γειτονικές πόλεις.

    Κάρτες Εποχής ΙΙΙ

      η κάρτα παρέχει 3 Ασπίδες.

    Συντεχνίες

    Οι περισσότερες Συντεχνίες δίνουν πόντους με βάση τα κτί ρια που έχουν κατασκευάσει οι

    γείτονές σας.

     Σημείωση: τα δύο βέλη, στις δύο μεριές της κάρτας σημαίνουν ότι υπολογίζονται οι κάρτες

    των δύο γειτονικών πόλεων, αλλά όχι της πόλης του παίκτη.

    Οι υπόλοιπες Συντεχνίες δίνουν πόντους ακολουθώντας συγκεκριμένους κανόνες.

     Διευκρίνηση: Τα υλικά που παράγονται από τα ταμπλό ΔΕΝ υπολογίζονται σαν κάρτες

    (Αμπέλι, Παζάρι, Συντεχνίες...)

    Συντεχνία των Κατασκόπων:  1 πόντος για κάθεκόκκινη κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Σοφών:  1 πόντος για κάθε μπλε

    κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Εργατών:  1 πόντος για κάθε καφέ

    κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Τεχνιτών: 2 πόντοι για κάθε γκρι

    κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Εμπόρων:  1 πόντος για κάθε

    κίτρινη κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Φιλοσόφων:  1 πόντος για κάθε

    πράσινη κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Αρχιτεκτόνων: 1 πόντος για κάθε

    τμήμα Θαύματος που έχει κατασκευαστεί στις δύο

    γειτονικές ΚΑΙ στη δική σας πόλη.

    Συντεχνία των Στρατηγών:  1 πόντος για κάθε

    δείκτη Ηττας των δύο γειτονικών πόλεων.

    Συντεχνία των Επιστημόνων: ο παίκτης κερδί-ζει ένα επιπλέον επιστημονικό σύμβολο της

    επιλογής του.

     Διευκρίνηση: Η επιλογή του συμβόλου γίνεται στο

    τέλος του παιχνιδιού και όχι όταν κατασκευαστεί η

     Συντεχνία.

    Συντεχνία των Πλοιοκτητών: 1 πόντος για κάθε καφέ, γκρι

    και μωβ κάρτα στην πόλη σας.

     Διευκρίνηση: η κάρτα της Συντεχνίας των Πλοιοκτητών

    υπολογίζεται επίσης στο σύνολο των πόντων.

    η κάρτα δίνει 3 νομίσματα ανά τμήμα ενός Θαύματος που έχει

    κατασκευαστεί, όταν εισέλθει στο παιχνίδι (3, 6, 9 ή 12 νομίσματα).

    Στο τέλος του παιχνιδιού, αξίζει 1 πόντο ανά τμήμα του Θαύματος στην

    πόλη της (1, 2, 3 ή 4 πόντους).

    η κάρτα δίνει 1 νόμισμα για κάθε καφέ κάρτα που υπάρχει στην πόλη του

    παίκτη, όταν παιχθεί. Στο τέλος του παιχνιδιού, η κάρτα αξίζει 1 πόντο για

    κάθε καφέ κάρτα στην πόλη του παίκτη.

    η κάρτα δίνει 2 νομίσματα για κάθε γκρι κάρτα που υπάρχει στην πόλητου παίκτη, όταν παιχθεί. Στο τέλος του παιχνιδιού, η κάρτα αξίζει 2

    πόντους για κάθε γκρι κάρτα στην πόλη του παίκτη.

    η κάρτα δίνει 1 νόμισμα για κάθε κίτρινη κάρτα στην πόλη του παίκτη,

    μαζί με την ίδια, όταν παιχθεί. Στο τέλος του παιχνιδιού η κάρτα αξίζει 1

    πόντο για κάθε κίτρινη κάρτα στην πόλη του παίκτη.

     Διευκρίνηση για την Αρένα (Arena), το Λιμάνι (Port), το Υπουργείο Εμπορίου (Chamber of

    Commerce) και τον Φάρο (Lighthouse): Τα νομίσματα κερδίζονται μια μόνο φορά, όταν

    κατασκευαστεί το κτίριο. Οι πόντοι υπολογίζονται στο τέλος του παιχνιδιού, ανάλογα με τιςκάρτες και τα τμήματα του Θαύματος που υπάρχουν τη στιγμή εκείνη.

  • 8/16/2019 7 Wonders board game Rules (GR)

    13/13

    Περιγραφή των συμβόλωνΚάρτες Εποχής Ι

    η κάρτα παράγει τα ακατέργαστα υλικά που εμφανίζονται πάνω της.

      Πηλός Χρυσός Πέτρα Ξύλο

      η κάρτα παράγει σε κάθε γύρο ένα από τα δύο υλικά που

    εμφανίζονται.

     Διευκρίνηση: ο παίκτης μ πορεί να χρησιμοποιήσει το ένα Η το άλλο υλικό για την κα-

    τασκευή ενός κτιρίου (ή τμήματος του Θαύματος) αλλά ΟΧΙ και τα δύο στον ίδιο

    γύρο. Οι γείτονες μπορούν να αγοράσουν οποιοδήποτε από τα δύο, ανεξάρτητα ποιό

     χρησιμοποίησε ο ιδιοκτήτης της κάρτας.

    η κάρτα παράγει τα εμπορεύματα που εμφανίζονται πάνω της.

      Γυαλί Υφασμα Πάπυρος

      η κάρτα αξίζει τους πόντους που αναγράφονται.

      η κάρτα παρέχει 1 Ασπίδα.

      η κάρτα χρησιμέυει για τον υπολογισμό πόντων.

      η κάρτα χρησιμέυει για τον υπολογισμό πόντων.

      η κάρτα χρησιμέυει για τον υπολογισμό πόντων.

      η κάρτα αξίζει τον αριθμό τον νομισμάτων που αναγράφονται. Τα νομί-

      σματα παίρνονται από την τράπεζια μία μόνο φορά, όταν η κάρτα παιχθεί.

      ξεκινώντας από τον επόμενο γύρο ο παίκτης μπορεί να

      αγοράσει ακατέργαστα υλικά από την πόλη που δείχνουν

      τα βέλη, για 1 νόμισμα αντί για 2.

      ξεκινώντας από τον επόμενο γύρο ο παίκτης μπορεί

    να αγοράσει εμπορεύματα από την πόλη που

    δείχνουν τα βέλη, για 1 νόμισμα αντί για 2.

     Διευκρινήσεις για τον Ανατολικό Εμπορικό Σταθμό, τον Δυτικό Εμπορικό Σταθμό και την

     Αγορα: τα βέλη δείχνουν την πόλη για την οποία ισχύει η έκπτωση.

    Ταμπλό

      Μια φορά ανά εποχή, ο παίκτης μπορεί να κατασκευάσει ένα κτίριο από

    το χέρι του δωρεάν.

      Ο παίκτης μπορεί να παίξει την τελευταία κάρτα κάθε εποχής αντί να

      την ξεσκαρτάρει. Η κάρτα μπορεί να παιχθεί πληρώνοντας το κόστος

      κατασκευής, να ξεσκαρταριστεί για 3 νομίσματα ή να χρησιμοποιηθεί 

      στην κατασκευή τμήματος του Θαύματος.

      Ο παίκτης μπορεί να κοιτάξει όλες τις ξεσκαρταρισμένες κάρτες από

      την αρχή του παιχνιδιού, να πάρει μία και να την κατασκευάσει δωρεάν.

      Ο παίκτης μπορεί, στο τέλος του παιχνιδιού, να “αντιγρά-

      ψει” μία Συντεχνία της επιλογής του (μωβ κάρτα), που

    έχει κατασκευάσει μια γειτονική πόλη.

    Κάρτες Εποχής ΙΙ

      η κάρτα παράγει δύο μονάδες του ακατέργαστου υλικού.

      η κάρτα παρέχει 2 Ασπίδες.

     

    η κάρτα αξίζει 1 νόμισμα για κάθε καφέ κάρτα στην πόλη

      του παίκτη ΚΑΙ στις δύο γειτονικές πόλεις.

       Διευκρίνηση: Οι καφέ κάρτες που έχουν κατασκευαστεί 

      στις γειτονικές πόλεις στον ίδιο γύρο, υπολογίζονται.

      η κάρτα αξίζει 2 νομίσματα για κάθε γκρι κάρτα στην

    πόλη του παίκτη ΚΑΙ στις δύο γειτονικές πόλεις.

       Διευκρίνηση: Οι γκρι κάρτες που έχουν κατασκευαστεί 

      στις γειτονικές πόλεις στον ίδιο γύρο, υπολογίζονται.

      σε κάθε γύρο, η κάρτα παράγει μια μονάδα από τα

      τέσσερα υλικά που εμφανίζει, επιλογής του παίκτη.

       Διευκρίνηση: τα υλικά αυτά δεν μπορούν να αγορα-

      στούν από τις γειτονικές πόλεις.

      η κάρτα παράγει μια μονάδα από τα τρία εμπορεύμα-

      τα που εμφανίζει, της επιλογής του παίκτη.

       Διευκρίνηση: τα υλικά αυτά δεν μπορούν να αγορα-

      στούν από τις γειτονικές πόλεις.

    Κάρτες Εποχής ΙΙΙ

      η κάρτα παρέχει 3 Ασπίδες.

    Συντεχνίες

    Οι περισσότερες Συντεχνίες δίνουν πόντους με βάση τα κτί ρια που έχουν κατασκευάσει οι

    γείτονές σας.

     Σημείωση: τα δύο βέλη, στις δύο μεριές της κάρτας σημαίνουν ότι υπολογίζονται οι κάρτες

    των δύο γειτονικών πόλεων, αλλά όχι της πόλης του παίκτη.

    Οι υπόλοιπες Συντεχνίες δίνουν πόντους ακολουθώντας συγκεκριμένους κανόνες.

     Διευκρίνηση: Τα υλικά που παράγονται από τα ταμπλό ΔΕΝ υπολογίζονται σαν κάρτες

    (Αμπέλι, Παζάρι, Συντεχνίες...)

    Συντεχνία των Κατασκόπων:  1 πόντος για κάθεκόκκινη κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Σοφών:  1 πόντος για κάθε μπλε

    κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Εργατών:  1 πόντος για κάθε καφέ

    κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Τεχνιτών: 2 πόντοι για κάθε γκρι

    κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Εμπόρων:  1 πόντος για κάθε

    κίτρινη κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Φιλοσόφων:  1 πόντος για κάθε

    πράσινη κάρτα στις δύο γειτονικές πόλεις.

    Συντεχνία των Αρχιτεκτόνων: 1 πόντος για κάθε

    τμήμα Θαύματος που έχει κατασκευαστεί στις δύο

    γειτονικές ΚΑΙ στη δική σας πόλη.

    Συντεχνία των Στρατηγών:  1 πόντος για κάθε

    δείκτη Ηττας των δύο γειτονικών πόλεων.

    Συντεχνία των Επιστημόνων: ο παίκτης κερδί-ζει ένα επιπλέον επιστημονικό σύμβολο της

    επιλογής του.

     Διευκρίνηση: Η επιλογή του συμβόλου γίνεται στο

    τέλος του παιχνιδιού και όχι όταν κατασκευαστεί η

     Συντεχνία.

    Συντεχνία των Πλοιοκτητών: 1 πόντος για κάθε καφέ, γκρι

    και μωβ κάρτα στην πόλη σας.

     Διευκρίνηση: η κάρτα της Συντεχνίας των Πλοιοκτητών

    υπολογίζεται επίσης στο σύνολο των πόντων.

    η κάρτα δίνει 3 νομίσματα ανά τμήμα ενός Θαύματος που έχει

    κατασκευαστεί, όταν εισέλθει στο παιχνίδι (3, 6, 9 ή 12 νομίσματα).

    Στο τέλος του παιχνιδιού, αξίζει 1 πόντο ανά τμήμα του Θαύματος στην

    πόλη της (1, 2, 3 ή 4 πόντους).

    η κάρτα δίνει 1 νόμισμα για κάθε καφέ κάρτα που υπάρχει στην πόλη του

    παίκτη, όταν παιχθεί. Στο τέλος του παιχνιδιού, η κάρτα αξίζει 1 πόντο για

    κάθε καφέ κάρτα στην πόλη του παίκτη.

    η κάρτα δίνει 2 νομίσματα για κάθε γκρι κάρτα που υπάρχει στην πόλη

    του παίκτη, όταν παιχθεί. Στο τέλος του παιχνιδιού, η κάρτα αξίζει 2

    πόντους για κάθε γκρι κάρτα στην πόλη του παίκτη.

    η κάρτα δίνει 1 νόμισμα για κάθε κίτρινη κάρτα στην πόλη του παίκτη,

    μαζί με την ίδια, όταν παιχθεί. Στο τέλος του παιχνιδιού η κάρτα αξίζει 1

    πόντο για κάθε κίτρινη κάρτα στην πόλη του παίκτη.

     Διευκρίνηση για την Αρένα (Arena), το Λιμάνι (Port), το Υπουργείο Εμπορίου (Chamber of

    Commerce) και τον Φάρο (Lighthouse): Τα νομίσματα κερδίζονται μια μόνο φορά, όταν

    κατασκευαστεί το κτίριο. Οι πόντοι υπολογίζονται στο τέλος του παιχνιδιού, ανάλογα με τιςκάρτες και τα τμήματα του Θαύματος που υπάρχουν τη στιγμή εκείνη.