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Notice d’utilisation pour

ACTION REPLAY™ MAX

Pour Nintendo™ GBA®/DS™

FRENCH Manual

ACTION REPLAY MAX GBA® /DS™

1. INTRODuCTION GéNéRALE

2. LOGICIEL DE CONSOLE 2.1. ActionReplay 2.1.1. Introduction 2.1.2. Démarrage 2.1.3. Reconnaissancedejeux 2.1.4. Choixdescodes 2.1.5. Ajouterlescodesd’unnouveaujeuàlalistedecodes 2.1.6. Ajouterunenouvellebidouilleàunjeuexistant 2.1.7. Editerlenomd’unjeu 2.1.8. Editerlenomd’unebidouille 2.1.9. Editerlecoded’unebidouille 2.1.10. Supprimerunjeudelalistedecodes 2.1.11. Supprimeruncodedebidouilledelalistedecodes 2.1.12. DésignerActionReplaycommevotrelogicielpardéfaut 2.1.13. FoireAuxQuestions-FAQ 2.2. MAXDriveDS 2.2.1. Introduction 2.2.2. Logicieldeconsole 2.2.3. Démarrage 2.2.4. Créeretgérerdesutilisateurs 2.2.5. Faireunecopiederéservedesauvegardedejeu 2.2.6. Restaurerunesauvegardedejeu 2.2.7. Gérervossauvegardesdejeu 2.2.8. DésignerMAXDriveDScommelogicielparDéfaut 2.2.9. FoireAuxQuestions-FAQ 2.2.10. Réinitialisationdumatériel

3. APPLICATION PC 3.1. Introduction 3.1.1. MettrelesystèmeDUOenModeUSB 3.2. ActionReplay 3.2.1. Démarrage 3.2.2. AperçuduModeActionReplayGBA 3.2.3. Miseàjourdevotrelistedecodes 3.2.4. Misesàjourdulogiciel 3.2.5. FoireAuxQuestions-FAQ 3.3. MAXDriveDS 3.3.1. Démarrage 3.3.2. Faireunecopiederéservedesauvegardedejeu 3.3.3. Restaurervossauvegardesdejeu 3.3.4. Gérervossauvegardesdejeu 3.3.5. Récupérerdenouvellessauvegardesdejeu 3.3.6. Partagervossauvegardesdejeuenligne 3.3.7. Misesàjourdulogiciel 3.3.8. FoireAuxQuestions-FAQ

4. SuPPORT TEChNIquE

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1. INTRODuCTION GéNéRALE

Bravo!VousvenezdechoisirlesystèmeDatelActionReplayMAXGBA/DS.

CesystèmeDUOrévolutionnairevousdonnelatoutedernièreversiondusystèmeActionReplayDatelpourNintendo®GBAETletoutnouveausystèmeMAXDrivepourNintendo®DSenuneseuleformulebivalente!

QuevousayezenviedeprofiterdescodesdebidouilledévastateursActionReplaysurvotreGBA,delapuissancedestockagedesauvegardesdejeuxetdelafonctionnalitéd’échangedeMAXDriveoumêmedesdeux,nevousfaitespasdesouci–vousvenezd’acquérirlesystèmeleplusrentableetleplusfonctionnelquisoit.

AveclematérielGBA/DS,ceproduitvousestfourniavecuncâbledeliaisonetunlogicielpourPCquivouspermettradeprofiteraussidelapuissanceetdelafonctionnalitédusystèmesurvotreordi.

2. LOGICIEL DE CONSOLE

2.1 Action Replay

2.1.1 Introduction

ActionReplayGBAestl’améliorateurdejeuxd’origineconçupourNintendo®GameBoyAdvanceetGBASP.ActionReplaysesertde‘codesdebidouille’misaupointspécialementpourtransformerlecomportementdevosjeuxetvousdonnerdesastucesdévastatricescomme‘Santéinfinie’,‘Tempsillimité’ou‘Munitionsàgogo’etmêmechangerlescaractéristiquesphysiquespendantlejeu–essayezlescodes‘Gravitélunaire’ou‘DésactiverIA’etconstatezleursrésultatstotalementflippants!

LescodesActionReplaysontmisaupointparuneéquipedecréateursdecodeshautementqualifiésdusiègesocialdeDatel,quis’affaireconstammentpourvousfaireprofiterdestousderniers,desmeilleurscodes.SeulslescodespubliéssurlesiteInternetofficielActionReplay(www.codejunkies.com)sontcompatiblesavecvotreaméliorateurdejeux.Lesnouveauxcodesdejeuxetdebidouillespeuventêtresaisismanuellementsurlaconsole(voirrubriques2.1.5et2.1.6,AjouterunnouveaujeuàlalistedecodesetAjouterunenouvellebidouilleàunjeuexistant)outéléchargésàl’aidedel’applicationpourPCquiaccompagneceproduit(voirrubrique3.2.3,Miseàjourdevotrelistedecodes).

2.1.2 Démarrage

CetteversiondeActionReplayaétéconçueexclusivementpourlesjeuxGameBoy®Advance;ellen’estpascompatibleaveclesjeuxNintendoDSouGameBoy®Pocket/Color.

IMPORTANTLechargementdulogicielDUOnepeuts’effectuerquesivousinsérezunecartouchedejeuGameBoy®Advanceavantdel’allumer.Insérezlacartouchedejeuquevoussouhaitezutiliser,puisallumezvotreGBA/SP/DS.CetteprocédureestaussivalablesivoussouhaitezseulementutiliservotreDUOenmodeMAXDriveDS.

LemenuprincipalDUOs’affiche.

NEJAMAISRETIREROUCHANGERUNECARTOUCHEDEJEUQUANDLAGBA/SP/DSESTSOUSTENSIONSOUSPEINED’ENDOMMAGERGRAVEMENTLESJEUXOULEMATERIELDATEL.

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Commandes de base, tous éCrans Confondus

NavigationdanslesMenus/surleclavier Retour/Supprimer

Sélectionner/Avance Démarrerjeu(surcertainsécrans)

Vouspouvezchangerlescouleursàl’aidedesboutonsdeflanc.Quandvousaveztrouvélelookquivousconvient,surlignezl’optiondemenu‘ACTIONREPLAY’aveclePavédirectionnel(l’optionsurlignées’afficheengrisfoncé).Appuyezsur‘A’pourlasélectionner.

2.1.3 Reconnaissance de jeu

AulancementdulogicielActionReplay,lacartouchedejeuinséréeestscannéeparlesystèmequivérifiesidescodess’yrapportantexistentdéjàdanslalistedecodes.Al’issuedecetteopération,undesdeuxécransci-dessouss’affiche:

Game Recognised (Jeu reconnu)SiActionReplayreconnaîtlacartouchedejeuGBAinsérée(parcequedescodess’yrapportantsontrépertoriésdanslalistedecodes),letitredujeus’afficheenguisedeconfirmationetlesystèmevousproposelesoptionsSTARTGAME(Démarrerjeu)ouSELECTCODES(Sélectionnercodes).Lenombredecodesdisponiblespourlejeusélectionnés’affichesurleboutonSTARTGAME(Démarrerjeu).

Pourchoisirlescodesquevoussouhaitezactiver,appuyezsur‘A’,surSELECTCODES(Sélectionnercodes)(voir2.1.4,Choixdes

codes).Autrement,sivousavezdéjàsélectionnélescodesàactiveretquevousaimeriezdenouveaujoueraujeuaveclesmêmescodesactivés,choisissezSTARTGAME(Démarrerjeu).

Game Not Recognised (Jeu non reconnu)SiActionReplaynereconnaîtpaslacartouchedejeuGBAinsérée(parcequ’aucundescodess’yrapportantn’estrépertoriédanslalistedecodes),lesystèmevousproposedesaisirlesdétailsdunouveaujeu.

Visitezwww.codejunkies.compourvérifiersidescodesexistentpourvotrejeu.TrouvezlarubriqueconsacréeauxcodesGBAActionReplayetrecherchezlenomdevotrejeu.Sidescodesexistent,vouspouvezlessaisirmanuellement(choisissezYES(Oui)puisconsultezlarubrique2.1.5,Ajouterunnouveaujeuàlalistedecodes)

ouutilisezl’applicationpourPCinclusepourtéléchargerlescodesetlesajouteràvotrelistedecodesautomatiquement(voirrubrique3.2.3,Miseàjourdevotrelistedecodes)–choisissezNO(Non)puissuivezcesinstructions.

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2.1.4. Choix des codes

L’écranCodeSelect(Sélectiondecodes)indiquetouslescodesdisponiblespourlejeuchoisi.Enhautdelaliste,vousverrezlecode(m).Seul,lecode(m)nesertàrien,maissanslui,lesautrescodesdelalistenefonctionnentpas.Ilnedoitpasêtredésactivé.Touslesjeuxdelalistedecodesdoiventêtreassociésàuncode(m).

Vousverrezquelenomdechaquecodedebidouilleestprésentéàcôtéd’unecaseàcocher.Une‘coche’danscettecaseindiquequececodedebidouilleseraactivéaudémarragedujeu.

SurlignezlescodesdebidouilleunparunaveclestouchesUP(Haut)etDOWN(Bas)duPavédirectionnel.Appuyezsur‘A’au-dessusd’uncodedebidouillepourl’activer/ledésactiver.Les‘Codes’affichésengrasetsanscaseàcochersontdesobservationsetnesontprésentsqu’àtitrederéférence.

Pour démarrer un jeuQuandvousavezfinidechoisirlescodesàactiver,appuyezsurlatoucheSTART(Démarrer)devotremanettepourjoueraujeuinséréaveclescodesactivés.

Commutateur action replayVotrematérielActionReplayestdotéd’uncommutateurspécial‘ActionReplay’conçupourvouspermettrededésactiverlescodesActionReplayjusqu’àcequevousayezatteintunpointdonnédujeu(enattendantd’avoirpassél’écrandechargementoud’avoiratteintuncombatdanslejeu).Eneffet,certainscodesActionReplaypeuventprovoquerleblocagedujeupendantlechargementouàunautremoment.Danscescirconstances,veillezàcequelecommutateursoitplacésurlaposition‘off’(désactivé)jusqu’àcequ’ilpuisseêtreactivé(momentdécritdansuneobservationenlignedelalistedecodes).

Lecommutateurdoitêtreactivéquandvousutilisezleproduit.Siunjeuenparticuliervousobligeàledésactiveraulancement,vousenserezinforméaumomentvoulu.

Utilisezlesschémasci-dessouspourcomprendrel’orientationdesfonctionsON(Activé)etOFF(Désactivé)enfonctiondel’utilisationd’unjeuGBAsurNintendoDS/SP(voirlehautduschéma)ouGBA(voirlebasduschéma).

orientation du commutateur sur nintendo ds ou Gba sP

orientation du commutateur sur nintendo Gbaremarques importantes sur les listes de codes :

Commutateur ARBouton AR

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observations en ligne :

Lescréateursdecodessontparfoisobligésdevousrenseigneroudevousconseillersurlescodesd’unelistedecodes.Cetteinformationestinclusedanslalistedecodesetnousvousconseillonsd’examinerattentivementleslistesdecodeslonguesoucompliquées,pourvousfaireuneidéebienprécisedecequevousactivez.

Atitred’exemple,examinezlalistedecodessuivante;elleserapporteàPokémonFire(UK).Laligne‘chooseone’(choisirun)estuneobservationquivousindiquespécifiquementdenechoisirqu’undescodesdepersonnage.Elleapparaîtdoncengras,sanscaseàcocher.

surabondance de codes :

Activersystématiquementuntropgrandnombredecodesdansunjeupeuaussicauserunproblème.Pourungrandnombredejeux,lalistedecodesActionReplaycontientplusde100codes.Sivousactivezungrandnombredecodes(+20)etqu’unproblèmesemanifesteencoursdejeu(échecdechargement,signaldéformé,plantage,etc),retournezàActionReplayetfaitesredémarrerlejeuaprèsavoirdiminuélenombredecodesactivés.

2.1.5 Ajouter les codes d’un nouveau jeu à la Liste de codes

SiActionReplaynereconnaîtpasvotrecartouchedejeuGBA(voirrubrique2.1.3,Reconnaissancedejeu),rendez-voussurwww.codejunkies.compourvérifiersidescodesofficielsActionReplayGBAsontdisponibles.UnefoissurlesiteInternetwww.codejunkies.com,choisissezvotrerégionpuisallezàlarubriqueCODES.ChoisissezGBA/SP(votreplate-forme)etcherchezvotrejeu.Sidescodesexistent,utilisezl’applicationPCfourniepourajouterautomatiquementlescodesàvotrelistedecodes(voirrubrique3.2.3,Miseàjourdevotrelistedecodes)ousuivezlaprocédureci-dessouspoursaisirmanuellementlescodessurvotreconsole.

Aprèsavoirrépondu‘YES’(Oui)àlaquestion‘entergamedetailsnow?’(saisirlesdétailsdujeu?)(voirrubrique2.1.3,Reconnaissancedejeu),lesystèmevousdemandedesaisirlenomdunouveaujeu.

saisir le nom d’un nouveau jeuexemple :UtilisezlePavédirectionnelpoursurlignerleslettresduclavieretappuyezsurlatouche‘A’pour

Bouton ARCommutateur AR

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lestaper.LesflèchesLEFT(Gauche)etRIGHT(Droite)permettentdedéplacerlecurseuraufildescaractèrestapés.Vouspouvezaccéderauxmajusculesetauxcaractèresspéciauxcomme‘ö’ou‘£’enappuyantsurlatouchedeflancgauchepourpasserdescaractèresstandardsauxmajusculesetauxcaractèresspéciauxduclaviervirtuelaffiché.Unefoisl’opérationterminée,appuyezsurlatouche‘Enter’(Entrée)ousurlaflècheNEXT(Suivant).

ProCédez Comme suit Pour naviGuer sur le Clavier affiChé : Pourparcourirleclavieraffiché Déplacerlecurseurversla GAUCHEetverslaDROITE

Appuyersurunetouche/AvanceRetourarrière(supprimele

caractèreprécédent)

Retourner Inséreruneligneentière

Parcourirlescaractèresduclavier– Maj.,verrouilagemaj.,caractèresétrangers Supprimeruneligneentière

Toucheentrée(terminé)

saisir le code (m) du nouveau jeuexemple :

4FD45AC8/38F55DF0/FB59AB10/9940B7E0

Etantdonnéquelesjeuxdelalistedecodesdoiventêtreaccompagnésd’uncode(m),lesystèmevousdemandeautomatiquementdesaisirlecode(m)correspondantaujeu,aprèslasaisiedunomdujeu.Quelquesoitl’endroitoùsontlistéslescodes,cecodes’affichetoujoursenhautdelalistedecodes(desexemplesvoussontproposéssurwww.codejunkies.com).

LescodesActionReplayGBAsontbaséssurunformat‘hex’(hexadécimal)etsontparconséquentcomposésdecaractèrescomprisentreAetFetdechiffresde0à9.Lasaisiedecescodess’effectueparlebiaisduclavierHex.Parcourezleclavieràl’aidedudirectionneletactionnezlestouchesàl’aidedelatouche‘A’(commesurleclaviertexte).

Ilestimpératifquelecode(m)soitsaisiexactementcommeilaétépubliépourquelescodesdebidouillefourniespourcejeufonctionnent.Pourcontinuer,appuyezsurlatoucheNEXT(Suivant)quandvousavezterminé.

Sivousfaitesuneerreurdesaisie,lestouchesUP(Haut)etDOWN(Bas)quifigurentaubasduclavierdecodevouspermettentderemonteretderedescendreleslignesdecodespourretourneràlaligneoùvousavezfaitl’erreurdesaisie.Ensuite,appuyezsurlatouche‘B’devotreGameBoyAdvance,SPouDSpourrevenirparétapesàl’endroitoùvousavezfaitl’erreur.Vouspouvezsurécrirelecaractère

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voulusurlecaractèreerronéenlesélectionnantnormalementetenappuyantsur‘A’.Sivousmanquezuneligneentièredecode,vouspouvezl’ajouteràl’aidedelatouche‘Insertwholeline’(Inséreruneligneentière).Placezl’indicateursurlaligneau-dessousdelalignesouslaquellevousvoulezajouteruneligneetappuyezsurlatouche(voirlalistedestouchesimpriméeplushaut).Unenouvellelignedecodess’ajoute;ellesecomposeentièrementdezéros.Saisisseznormalementlescaractèresquiconviennent.Poureffacerunelignedecodes,surlignez-laaveclestouchesUP(Haut)etDOWN(Bas)etappuyezsurlatouche‘Deletewholeline’(Supprimerlaligne).Unmessagevousinviteàconfirmerlasuppressiondel’intégralitédelaligne.Confirmezvotreactionpoursupprimerlaligneindésirable.

saisie du premier nom de bidouilleexemple : vies infinies

Unefoislecode(m)devotrenouveaujeusaisi,ilvousresteàsaisirvotrepremiercodedebidouille.Unécrans’affichepourvousdemanderdesaisirlenomdevotrebidouille.Utilisezleclaviervirtuelaffichécommevousl’aviezdéjàfaitpourlasaisiedunomdujeu(voirplushaut),puisappuyezsurlatoucheNEXT(Suivant).Vousrevenezàl’écrandelistedecodesoùvouspouvezajouterd’autresbidouillesouactiverlescodesquivousintéressent.

saisie du premier nom de bidouilleexemple :

7148EE5E/95708E4D

Commelescodes(m),lescodesdebidouillesontentièrementcomposésdecaractères‘Hex’(deAàF,de1à9).Saisissezcorrectementlecodedebidouillesàl’aideduclavierHexaffiché,commevousl’avezfaitpourlecode(m).Gardezl’œilsurlesnumérosdelignejouxtantlalignedecodesquevoussaisissezpourveillerànepasmanqueruneligne.Unefoisl’opérationterminée,vérifiezlecodepourvousassurerqu’ilnecomporteaucuneerreur(unseulcaractèremalsaisil’empêcheraitdefonctionner)puisappuyezsurlatoucheNEXT(Suivant).

Bravo!Vousvenezd’ajouterunnouveaujeuàvotrelistedecodes,avecsoncode(m)etvotrepremiercodedebidouille.Vousvoustrouvezmaintenantenfacedel’EcranCodeSelect(Sélectiondecodes–voirrubrique2.1.4).Appuyezsur‘A’au-dessusdevotrenouveaucodepourl’activer,puissurSTART(Démarrer)pourcommenceràjouer.

Pour saisir d’autres codes pour ce jeu, continuez la lecture !

2.1.6 Ajouter une nouvelle bidouille à un jeu existant

Poursaisirdenouveauxcodespourunjeuexistantdéjàdanslabasededonnées(sidenouveauxcodesontétépubliésdepuislacréationdevotrelistedecodesousivousvoulezajouterd’autrescodespourunjeusaisimanuellement),suivezlesinstructionsci-dessous.

Apartirdel’écranCodeSelect(Sélectiondecodes)dujeupourlequelvousvoulezsaisirdescodes(voirrubriques2.1.3,Reconnaissancedejeuet2.1.4,Choixdescodes),appuyezsurlatouchedroiteduPavédirectionneldevotremanette,

surlignez‘ADD’(Ajouter)etappuyezsur‘A’.

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Lesystèmevousinviteàsaisirlenomdelanouvellebidouille.Suivezlesinstructionsdesaisiedunomd’unnouveaujeu(voirrubrique2.1.5,Ajouterlescodesd’unnouveaujeuàlalistedecodes).AppuyezsurlatoucheNEXT(Suivant)quandvousavezterminé.

Lesystèmevousinviteàsaisirlescodesdelanouvellebidouille.Suivezlesinstructionsdesaisieducode(m)(voirrubrique2.1.5,Ajouterlescodesd’unnouveaujeuàlalistedecodes).AppuyezsurlatoucheNEXT(Suivant)quandvousavezterminé.

Vousrevenezàl’écranCodeSelect(Sélectiondecodes);lanouvellebidouilleapparaîtdanslalistedecodes.Répétezlaprocédureci-dessuspourajouterd’autrescodespourcejeu.Pourjoueravecvotrenouvellebidouille,appuyezsur‘A’pourl’activerpuissurleboutonSTART(Démarrer)devotreconsolepourvouslancerdanslapartie.

2.1.7 Editer le nom d’un jeu

Sivousconstatezquevousavezmalsaisilenomd’unjeuetquevoussouhaitezlechanger,surlignez-leàl’écrandelalistedejeux(àpartirdumenuprincipalActionReplay,choisissezSELECTCODES(Sélectiondecodes),puisOTHERGAME(Autrejeu)etappuyezsurlatoucheDroiteduPavédirectionneldevotremanettepouraccéderaumenulatéral.SurlignezEDIT(Editer)àl’aidedestouchesUp(Haut)etDown(Bas)etappuyezsurlatouche‘A’.

Vousvoustrouvezdevantl’écrandéjàrencontrédesaisid’unnomdejeu(2.1.5,Ajouterlescodesd’unnouveaujeuàlalistedecodes,rubrique2.1.5),oùlenomdujeuestdéjàaffiché.UtilisezlestouchesLEFT(Gauche)etRIGHT(Droite)duclavierpourdéplacerlecurseuretlatouche‘B’devotreconsolepoursupprimer,enassociationavecleclavieraffichépourmodifierlenomdujeu.Unefoisl’opérationterminée,appuyezsurlatoucheNEXT(Suivant)pourretourneràl’écrandelistedejeuxoùvouspourrezconstaterquelesmodificationsontbienétéenregistrées.

2.1.8 Editer le nom d’une bidouille

Sivousconstatezuneerreurdesaisied’unnomdebidouilleetquevoussouhaitezyremédier,surlignez-laàl’écranCodeSelect(Sélectiondecodes-voirrubriques2.1.3,Reconnaissancedejeuet2.1.4,Choixdescodes),puisappuyezsurlatouchedroiteduPavédirectionneldevotremanettepouraccéderaumenulatéral.SurlignezEDIT(Editer)àl’aidedestouchesUp(Haut)etDown(Bas)etappuyezsurlatouche‘A’.

Vousvoustrouvezdevantl’écrandéjàrencontrédesaisid’unnomdebidouille(2.1.5,Ajouterlescodesd’unnouveaujeuàlalistedecodes,rubrique2.1.5),oùlenomdelabidouilleestdéjàaffiché.UtilisezlestouchesLEFT(Gauche)etRIGHT(Droite)duclavierpourdéplacerlecurseuretlestouches‘B’devotreconsoleouBS(retourarrière)duclavierpoursupprimer,enassociationavecleclavieraffichépourmodifierlenomdelabidouille.AppuyezsurlatoucheNEXT(Suivant)quandvousavezterminé.

Vousvoustrouvezdevantl’écrand’éditiondecodedebidouilles,quevouspouvezéviterensurlignantdenouveauNEXT(Suivant)etenappuyantsur‘A’pourreveniràl’écrandesélectiondecodes,oùvousconstatezquelesmodificationsontétéenregistrées.

2.1.9 Editer le code d’une bidouille

Sivousconstatezuneerreurdesaisied’uncodedebidouille(autrementdit,qu’ilnedonnerien!)etquevoussouhaitezyremédier,surlignezlabidouilleinutileàl’écranCodeSelect(Sélectiondecodes-voirrubriques2.1.3,Reconnaissancedejeuet2.1.4,Choixdescodes),puisappuyezsurlatouchedroiteduPavédirectionneldevotremanettepouraccéderaumenulatéral.SurlignezEDIT(Editer)àl’aidedestouchesUp(Haut)etDown(Bas)etappuyezsurlatouche‘A’.

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Vousvoustrouvezdevantl’écrand’éditiondenomdebidouille(voirplushaut),quevouspouvezéviterensurlignantlatoucheNEXT(Suivant)etenappuyantsur‘A’.

Vousvoustrouvezdevantl’écrand’éditiondecodedebidouille,àpartirduquelvouspouvezéditerlecodepourcorrigerd’éventuelleserreurs(suivezlesinstructionsdonnéespourlasaisiedescodes(m).

instructions spéciales pour éditer les codes :Sivousfaitesuneerreurdesaisiependantlasaisied’uncode,lestouchesUP(Haut)etDOWN(Bas)quifigurentaubasduclavierdecodevouspermettentderemonteretderedescendreleslignesdecodespourretourneràlaligneoùvousavezfaitl’erreurdesaisie.Ensuite,appuyezsurlatouche‘B’devotreGameBoyAdvance,SPouDSpourrevenirparétapesàl’endroitoùvousavezfaitl’erreur.Vouspouvezsurécrirelecaractèrevoulusurlecaractèreerronéenlesélectionnantnormalementetenappuyantsur‘A’.

Sivousmanquezuneligneentièredecode,vouspouvezl’ajouteràl’aidedelatouche‘Insertwholeline’(Inséreruneligneentière–rubrique2.1.5).Placezl’indicateursurlaligneau-dessousdelalignesouslaquellevousvoulezajouteruneligneetappuyezsurlatouche‘Insertwholeline’(voirlalistedestouchesimpriméeplushaut).Unenouvellelignedecodess’ajoute;ellesecomposeentièrementdezéros.Saisisseznormalementlescaractèresquiconviennent.Poureffacerunelignedecodes,surlignez-laaveclestouchesUP(Haut)etDOWN(Bas)etappuyezsurlatouche‘Deletewholeline’(Supprimerlaligne).Unmessagevousinviteàconfirmerlasuppressiondel’intégralitédelaligne.Confirmezvotreactionpoursupprimerlaligneindésirable.

Unefoisl’opérationterminée,surlignezNEXT(Suivant)etappuyezsur‘A’pourretourneràl’écrandesélectiondecodesoùvouspourrezconstaterquelesmodificationsontbienétéenregistrées.

2.1.10 Supprimer un jeu de la liste de codes

Retirerdelalistedecodesdesjeuxdontvousvousêtesdébarrassé/auxquelsvousnejouezplusetdontvoussavezquevousnelesaurezplus/quevousn’yjouerezpluspermetdelibérerdel’espacesurvotresystèmeActionReplayGBA/MaxDriveDSDUOpourstockerdenouveauxcodesGBAousauvegardesdejeuxDS.

Surlignezlejeuquevoussouhaitezretireràl’écrandelalistedejeux(àpartirdumenuprincipalActionReplay,choisissezSELECTCODES(Sélectiondecodes),puisOTHERGAME(Autrejeu))etappuyezsurlatoucheDroiteduPavédirectionneldevotremanettepouraccéderaumenulatéral.SurlignezEDIT(Editer)àl’aidedestouchesUp(Haut)etDown(Bas)etappuyezsurlatouche‘A’.Quandlesystèmevousyinvite,choisissezYES(Oui)enlesurlignantetenappuyantsur‘A’.

ATTENTION :Lasuppressiond’unjeuestirréversibleetentraînelasuppressionsystématiquedetouslescodess’yrapportant.Nousvousconseillonsdevousensouvenirsivousavezsaisilescodesmanuellement(voirrubrique2.1.6,Ajouterunenouvellebidouilleàunjeuexistant).

RAPPEL :Moinsvousavezdecodespourunjeu,moinsilsprennentdelaplaceetparconséquent,moinsvouslibérezd’espaceenlessupprimant.Pourfaireplusdeplacesurvotrematériel,commencezparenretirerlesjeuxdontvousnevoulezplusetpourlesquelsvousavezstockédestas(descentaines)decodes.

2.1.11 Supprimer un code de bidouille de la liste de codes

Ilestpeuprobablequeleretraitdelalistedecodesdecodesspécifiquesquevousn’utilisezplusvouspermettedelibérerungrosvolumeutilisabled’espacedestockagesurvotresystème(voirplushaut).Lasuppressiondecodesdebidouillesertsurtoutauretraitdecodesmalsaisis.

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Surlignezlabidouilleàsupprimeràl’écranCodeSelect(Sélectiondecodes-voirrubriques2.1.3,Reconnaissancedejeuet2.1.4,Choixdescodes),puisappuyezsurlatouchedroiteduPavédirectionneldevotremanettepouraccéderaumenulatéral.SurlignezDELETE(Supprimer)àl’aidedestouchesUp(Haut)etDown(Bas)etappuyezsurlatouche‘A’.Lesystèmevousdemandedeconfirmerlasuppressionducodesélectionné.Sélectionnez‘Yes’(Oui)àl’aideduPavédirectionnel,puisappuyezsur‘A’.

2.1.12 Désigner Action Replay comme votre logiciel par défaut

SivousconstatezquevousutilisezActionReplaypourGBAbienplusqueMaxDrivepourDSsurvotreDUO(sivousnepossédezqu’uneGBA,parexemple),vouspouvezverrouillervotrematérielpourl’obligeràdémarrersystématiquementenmodeActionReplay.

Pourcefaire,appuyezetmaintenezenfoncéelatouche‘A’àl’écrand’accueil,au-dessusdel’optionACTIONREPLAY.Unastérisques’affichesurlatoucheACTIONREPLAY,pourenconfirmer

lasélectionpardéfaut.QuandvousallumerezvotreDUO,vousaccéderezdirectementaumenuprincipalActionReplay.

annuler l’activation par défautSivousdécidezd’annulerl’optiondedémarragepardéfautdusystèmeActionReplay,appuyezsurl’option‘B’dumenuprincipalActionReplay,pourretourneràl’écrand’accueil.L’activationpardéfauts’annuleautomatiquement.

2.1.13 Foire Aux questions - FAq

q : A quoi sert GBA Action Replay ?R:GBAActionReplaypermetauxutilisateursd’améliorerleursjeuxsurGBAenrecourantàdescodesspéciauxcréésparDatel.

q : que font ces ‘codes d’amélioration’ ? R:CertainscodespermettentauxutilisateursdusystèmeGBAActionReplayd’accéderàdespersonnages,niveauxetarmescachés.D’autresleurpermettrontdesauterplushaut,demultiplierleurnombredevies,d’avoiraccèsàunarsenalinépuisableoumêmedevolerdansdesjeuxquinormalementneleurpermettraientpasdelefaire.

q : Ces codes risquent-ils d’entraîner un dysfonctionnement de ma Game Boy Advance, de la mettre en panne ? R:Absolumentpas.GBAActionReplayn’agitaucunementsurlaconsoleGBA;ellechangecertainesadressesetvaleursdelamémoiredesjeux,pendantleurfonctionnement.Siuncodeproduituneffetindésirablesurunjeu,ilsuffitderéinitialiserlaGBAetdevérifierquelescodesontétésaisiscorrectement.

q : Où peut-on trouver des codes pour un jeu qui n’a pas été préchargé sur ma GBA Action Replay ?R:Notreéquipedévouéed’expertsdupiratageestconstammentoccupéeàlacréationdecodesnouveauxetplusexcitantslesunsquelesautrespourlesystèmeGBAActionReplay.Cescodesexclusifspeuventêtrerécupéréssurwww.codejunkies.comets’ajoutentfacilementausystèmeGBAActionReplay.

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q : Je n’arrive pas à trouver des codes pour le jeu que je viens d’acheter. quand seront-ils disponibles ? R:DenouveauxcodesGBAActionReplaysontcrééschaquejour,maispourcertainsjeux,lescodessontplusdifficilesàtrouverquepourd’autres.Dèsqu’ilsontététestés,lescodescrééssontpubliéssurwww.codejunkies.com.Soyezpatientetn’oubliezpasdevérifiersouventlesmisesàjour.

q : Comment éteindre le code ‘(m)’ d’un titre ? R:Lescodes‘(m)’nepeuventêtrenidésactivésnisupprimés.Cescodes‘Master’(Maître)ou‘Enable’(Activation)DOIVENTETREACTIVESpourpermettreàActionReplaydefonctionnercorrectement.

q : Et tous les titres pour GBA s’accompagnent d’un code ‘(m)’ ? R:Oui,untitrenepeutpasfonctionnercorrectementsurGBAActionReplaysanscode‘(m)’.

q : J’ai trouvé des codes qui ne fonctionnent pas sur ma Action Replay. J’en fais quoi ? R:Commencezparvérifierquelecodeaétésaisisanserreur.Sic’estlecasetqu’ilnefonctionnetoujourspas,peut-êtrequ’uneautreversiondujeuaétépubliée.Vérifiezsiuneautreversiondutitreexisteetsic’estlecas,essayez-la.Sileproblèmepersiste,envoyezuncourrielàsupport@dateldesign.comenexpliquantvotreproblèmeavecleplusdedétailspossible.

q : Je peux utiliser Action Replay pour GBA avec les jeux GBC ? R:Non.GBAActionReplayaétéoptimiséuniquementpourfonctionneraveclesjeuxGBA.

q : Le Game Boy Player pour GameCube fonctionne avec GBA Action Replay ? R:GameBoyAdvanceActionReplayest100%compatibleavecl’adaptateurGameBoyPlayerpourGameCube.Celaétant,GameBoyPlayervouspermetdejoueràdesjeuxpourGameBoy,GameBoyColoretGameBoyAdvance,maisActionReplaynefonctionnequ’aveclesjeuxpourGameBoyAdvance.

q : Les codes Pokémon ne fonctionnent pas ; je n’ai rien à part un mauvais œuf. R:SilescodespourPokémonRubisouSaphirvousposentproblème,vérifiezlescodesquevousavezsaisis.VousDEVEZimpérativementsaisirTOUTESleslignesdecodeEXACTEMENTcommeellesvoussontdonnéessurlesite.Autrement,vousn’obtiendrezrienouunmauvaisœufquin’éclorajamais.

q : Comment réinitialiser le système et pour quoi faire ?R:Réinitialiserlesystèmerestauresesréglagesd’usine.Pourréinitialiserlesystème,allumezvotreconsoleetappuyezsurlesdeuxboutonsdeflanc,surA,BetsurStart(Démarrer)enmêmetempspendantlelancementdusystèmeActionReplayDUO.Lesystèmevousdonneunavertissementquiduretroissecondes–éteignezlaconsoleavantexpirationdecedélaisivouschangezd’avis.Laréinitialisationdumatérieleffacetout.TouteslesdonnéesutilisateuretlabasededonnéesdecodesActionReplaysontirrémédiablementeffacées,toutcommelessauvegardesdejeustockéessurvotreMAXDriveDS.Neréinitialisezlematérielquesivousêtesabsolumentcertaindevouloirtouteffacer.

2.2 MAX Drive DS

2.2.1 Introduction

MAXDriveDS,c’estunesolutioncomplètepourfairedescopiesderéservede,restaureretéchangervossauvegardesdejeuxNintendo®DS.MAXDriveDSvousdonneunmoyendefaireplusieurssauvegardesplusieursfoisdansdesjeux(commePokémon)quinormalementnevouslaisseraientsauvegarderqu’uneseulefoisetpermetdoncàdeuxpersonnes,ouplus,dejouersurlamêmecartouchedejeusansempiétersurlejeudesautresjoueurs!

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LesystèmeMAXDriveDSestmunidesapropremémoireinterne,capabledemémoriserplusieurssauvegardesdejeuxdansdesdossiersspéciauxattribuablesindividuellementauxutilisateursdusystème.L’applicationpourPCinclusevouspermetégalementderaccordervotreMAXDriveDSàvotrePC,poursauvegarderlittéralementdesmilliersdecopiesderéservedesauvegardesetdevousconnecterdirectementauserveurwww.codejunkies.compourentéléchargerdescentainesd’autres!

2.2.2 Logiciel de console

CetterubriquevousexpliquelesdifférentesfonctionsdulogicieldeconsoleMAXDrivepourDS.Pourcequiconcernel’utilisationdel’applicationPCMAXDrivepourDS,consultezlarubrique3.3,MAXDriveDSconsacréeaulogicielpourPC.

2.2.3 Démarrage

CetteversiondeMAXDriveDSnefonctionnequ’aveclesjeuxNintendoDSetn’estpascompatibleaveclesjeuxGBAouGameBoy®Pocket/Color.

IMPORTANT : LechargementdulogicielDUOnepeuts’effectuerquesivousinsérezunecartouchedejeuGameBoy®Advanceavantdel’allumer.Insérezlacartouchedejeuquevoussouhaitezutiliser,puisallumezvotreGBA/SP/DS.LemenuprincipalDUOs’affiche.

SurlignezMAXDRIVEDSetappuyezsurlatouche‘A’pouraccéderàl’écrand’accueilMAXDriveDS.

2.2.4 Créer et gérer des utilisateurs

Lorsquevousaccéderàl’écrand’accueilMAXDriveDSpourlapremièrefois,vousdevezcréeraumoinsuncompted’utilisateur.Lecompted’utilisateursertàfaireensortequevossauvegardesnesemélangentpasaveccellesd’autresutilisateursdevotreMAXDriveDS.Unefoisvotrecomptepersonnelcréé,àchaquefoisquevousouvrezunesessionvoséventuellessauvegardescopiéesàdesfinsderéserveourestauréessontplacéesdansvotredossierspécialpersonnel.Vouspouvezcréerjusqu’àquatrecomptesd’utilisateur.

Appuyezsurlatouche‘A’au-dessusd’unefented’utilisateurvide.

saisissez votre pseudonymeSaisissezlepseudonymequevousaurezchoisipourvotrecompteàl’aideduclaviervirtuelaffiché.Cenoms’afficheraàl’écrand’ouverturedesession.Lespseudonymespeuventcomporterjusqu’à15caractèresetseulslescaractèresstandardsduclaviervirtuelsontvalables(la

toucheattribuéeauxcaractèresspéciauxduclavierestdésactivée).

Pourcequiconcernelanavigationsurleclaviervirtuel,voirlesrubriques2.1.5,Ajouterlescodesd’unnouveaujeuàlalistedecodeset2.1.6,Ajouterunenouvellebidouilleàunjeuexistant.Unefoisl’opérationterminée,surlignezlatouche

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DONE(Terminé)etappuyezsur‘A’.

Choisissez vos couleursEnsuite,surlignezlescouleursquivousplaisentàl’aidedestouchesGAUCHEetDROITE.Envousdéplaçantsurlapalette,vouschangezlescouleursaffichéesenfonctionduschémadecouleurssélectionné.Quandvotrechoixvousplait,appuyezsurlatouche‘A’pourcontinuer.

REMARQUE :VouspouvezaussichangerleschémadecouleursàpartirdumenuprincipalDUO,enutilisantlesboutonsdeflancdevotreconsole.

Choisissez votre icône d’utilisateurSurlignezl’icônequevoussouhaitezassocieràvotrecompted’utilisateuràl’aidedestouchesGAUCHEetDROITEetappuyezsurlatouche‘A’pourvalidervotrecréationdecompte.

Vousrevenezàl’écrand’accueil,oùvousconstatezquevotrenouveaucompteestprêtàl’emploi.Pourcréerd’autrescomptes,répétezlesétapesprécédentes.

Pourprofiterdevotrecompte,surlignez-leetappuyezsurlatouche‘A’.

REMARQUE :SivousdisposezdeplusieurscomptessurvotreMAXDriveDS,lescopiesderéservedevossauvegardesnesontvisiblesquedanslecompteattribuéàlapersonneàl’originedelacopiederéserve.LesSupersauvegardesPowerSavessontvisiblespouretdisponiblesàtouslesutilisateurs.

2.2.5 Faire une copie de réserve de sauvegarde de jeu

Unefoislecompted’utilisateurcréé,lacréationdecopiesderéserveetlarestaurationdesauvegardesdejeuxNintendo®DSs’effectuentrapidementetfacilement.

Vérifiezqu’unecartouchedejeuGBAestbieninséréedanslafentelapluslargedevotresystèmeDUOetquelacartouchedejeuDSdontvoussouhaitezfaireunecopiederéserveabienétéinséréedanslafentelapluspetite.

Accédezaucomptedestinatairedelacopiederéservedevotresauvegarde(àpartirdumenuprincipalDUOchoisissezMAXDRIVEDS,puisappuyezsurlatouche‘A’surlecomptequevousavezchoisi)etchoisissezl’optiondemenuBACKUPCART(Copiederéservedecartouche).

saisir le nom du jeuLapremièreétapeduprocessusdecréationd’unecopiederéserveconsisteàsaisirlenomdujeupourlequellacopievaêtrecréée.Utilisezleclaviervirtuelaffichécommeledécritlarubrique"2.1.6Ajouterunenouvellebidouilleàunjeuexistant".Unefoisl’opérationterminée,surlignezlatouche

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DONE(Terminé)etappuyezsur‘A’

Conseil de Pro : remplissage automatiqueSivousavezdéjàcrééunecopiederéserved’unesauvegardedejeupourcejeu,dèslasaisiedespremièreslettresdunom,lelogicielMaxDriveDSremplilerestedunomdujeuengris.Pouraccepterlasuggestiondulogiciel,appuyezsurlatouche‘START’(Démarrer)devotreconsole.Vouspouvezmodifierletextederemplissageautomatiqueensupprimant(touche‘B’)ouenéditantnormalement.

saisir le nom de la sauvegardeLaprochaineétapeconsisteàdonnerunnomàlasauvegardepourlaquellevouscréezunecopiederéserve.Utilisezleclaviervirtuelaffichécommeunclaviernormal(voirplushaut)poursaisirlenomdelasauvegardeetveillezàcequecenomsoitsuffisammentévocateurpourvouspermettredeledistinguerdevosautressauvegardesplustard.Unefoisl’opérationterminée,surlignezlatoucheDONE(Terminé)etappuyezsur‘A’.Vouspouvezaussisaisirundescriptifplusévocateurpourchaquesauvegarde.CetteétapefacultativepeutêtreévitéeenappuyantsurlatoucheDONE(Terminé).

LacopiederéservedevotresauvegardedejeuDSestfaite.Sivousvoulezlavérifier,consultezlalistedesauvegardesstockéessurvotreMaxDriveDS(voirrubrique2.2.7,Gérervossauvegardesdejeux).

2.2.6 Restaurer une sauvegarde de jeu

Lescopiesderéserved’uneouplusieurscartouchesdejeuNintendo®DSfaitessurvotreMAXDriveDSpeuventêtrerestauréesrapidementetfacilementàn’importequelmoment.MaisavantderestaurerunesauvegardedejeusurvotrecartoucheDS,n’oubliezpasdetenircomptedesaspectssuivants:

• Lasauvegardedejeurestauréesurécritcomplètementlasauvegardedejeusurlacartouchede jeuDSinsérée.Nedevriez-vouspascommencerparfaireunecopiederéservedela sauvegardeexistante?• Lasauvegardedejeuquevousvousapprêtezàrestaurercorrespond-t-elleaujeuinsérédanslesystème? Danslecascontraire,vousrisquezd’endommagerirrémédiablementlacartouchedejeuDS.

Quandvousêtessûrdenepasavoirbesoindefaireunecopiederéservedelasauvegardeexistantesurlacartouchedejeuetquelasauvegardequevousvousapprêtezàrestaurercorrespondbienàlacartouchedejeuinsérée,procédezcommesuit:

Accédezaucompted’utilisateurMAXDriveDSquiconvient(àpartirdumenuprincipalDUOchoisissezMAXDRIVEDS,puisappuyezsurlatouche‘A’surlecomptequevousavezchoisi)etchoisissezl’optiondemenuRESTORECART(Restaurercartouche)ensurlignantl’optionetenappuyantsurlatouche‘A’.Vouspouvezafficherundescriptifplusévocateurdelasauvegardeenlasurlignantetenappuyantsur‘Select’(Sélectionner).

Choisissez la sauvegarde de jeu à restaurerSurlignezlejeuquiconvientàl’aidedestouchesUp(Haut)etDown(Bas)etappuyezsurlatouche‘A’pourenouvrirledossier.Sivousn’avezpasutilisélafonctionnalitéde‘remplissage

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automatique’poursaisirlenomdujeudevoscopiesderéservedesauvegardedejeu,ilsepeutquecertainsjeuxs’accompagnentdeplusd’uneentréesimilairedansvotreliste(pourfaireunpeuleménage,voir2.2.7,Gérervossauvegardesdejeu).Surlignezlasauvegardedejeuquevoussouhaitezrestaureretappuyezsurlatouche‘A’(ousurDROITE)pourdéplacerlesurlignagesurlabarredemenudedroite.ChoisissezDONE(Terminé)etappuyezdenouveausurlatouche‘A’.Lesystèmevousdemandedeconfirmerquevousêtessûrdevouloirpoursuivrelamanœuvre.Sic’estlecas,choisissezYES(Oui)pourrestaurerlasauvegardedejeusurvotrecartoucheDS.

Leprocessusderestaurationestterminé.Pourjoueraujeu,éteignezvotreconsole,retirezlesystèmeDUO,replacezlacartouchedejeuDSdanslafentenormaledevotreDSetrallumezlaconsole.

2.2.7 Gérer vos sauvegardes de jeu

Utilisezl’optionMANAGESAVES(Gestiondessauvegardes)del’écrand’accueildevotrezoned’utilisateurpourrenommeretsupprimervossauvegardesdejeux.Dansvotrezoned’utilisateur,lessauvegardesdejeuxsontlistées,regroupéesenfonctiondunomdesjeux.Appuyezsurlatouche‘A’pourouvriroufermerundossier.

Editerlesdétailsd’unesauvegardedejeuPouréditerlesdétailsd’unesauvegardedejeu(lenomdujeu,lenomdelasauvegarde,ouledescriptifdujeu),surlignez-ladanslalistepuisappuyezsurlatouche‘A’(ousurDROITE)pouraccéderaumenudedroite.ChoisissezEDIT(Editer)etappuyezsurlatouche‘A’.Vouspouvezaussiappuyersur‘Select’(Sélectionner)pourafficherledescriptifdelasauvegarde.

Lapremièreoptionproposéevouspermetdemodifierlenomdujeudelasauvegarde.Sivousdisposezd’unelistedesauvegardesdejeupourlemêmejeuetquelessauvegardesn’apparaissentpasdanslemêmedossierdejeu(voircaptured’écran),vouspouvezlesfaireapparaîtredanslemêmedossierdejeuendupliquantl’orthographe,laponctuationetleformatdelettredeleurnomdejeu.Ilvoussuffitdesupprimerlenomdujeu(aveclatouche‘B’oulatouchederetourarrièreetdeleretaperminutieusement.Dèsquevouscommencezàtaper,lafonctionnalitéderemplissageautomatiqueaffichelemotleplusressemblant(engris).Silasuggestionvousconvient,appuyezsurlatouche‘START’(Démarrer).Quandvoschangementsvousconviennent(ousivoussouhaitezpasseroutrelamodificationdunomdujeu),surlignezDONE(Terminé)et

appuyezsur‘A’.

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L’écransuivantvouspermetdechangerlenomdelasauvegardedejeu.Modifiezletextenormalement,àl’aideduclaviervirtuel(voirlesrubriques2.1.5,Ajouterlescodesd’unnouveaujeuàlalistedecodeset2.1.6,Ajouterunenouvellebidouilleàunjeuexistant),puissurlignezDONE(Terminé)etappuyezsurlatouche‘A’.Letroisièmeécranvouspermetdechangerledescriptifdelasauvegardedejeu.Làaussi,procédezauxmodificationsvoulues,surlignezDONE(Terminé)etappuyezsurlatouche‘A’.Lesystèmevousramèneàlalistedesauvegardesdejeu,oùvouspouvezconstaterquevosmodificationsontétéenregistrées.

SupprimerunesauvegardedejeuPoursupprimerunesauvegardedejeuinutile,surlignez-ladanslalisteetappuyezsurlatouche‘A’(ousurDROITE)pouraccéderaumenulatéral.SurlignezDELETE(Supprimer)etappuyezsurlatouche‘A’.Lesystèmevousdemandedeconfirmerlasuppression.Pourlavalider,surlignezYES(Oui)etappuyezsurlatouche‘A’.

Poursupprimerouéditerlesdétailsd’utilisateur,appuyezsurl’option‘Select’(Sélectionner)del’écrandeconnexion.N’oubliezpasquelessauvegardesd’unutilisateursupprimésontégalementeffacées.

2.2.8 Désigner MAX Drive DS comme logiciel par défaut

SivousconstatezquevousutilisezMAXDriveDSbienplusqueActionReplaypourGBAsurvotreDUO,vouspouvezverrouillervotrematérielpourl’obligeràdémarrersystématiquementenmodeMAXDriveDS.

Pourcefaire,àl’écrandeconnexion(oùlesystèmevousdemandesivousvoulezfairedémarrerl’applicationActionReplayoul’applicationMAXDriveDS),appuyezetmaintenezenfoncélatouche‘A’,au-dessusdel’optionMAXDRIVEDS.Unastérisques’affichesurlatoucheMAXDRIVEDS,pourconfirmersaconfigurationpardéfaut.Quandvousallumerez

votreDUO,vousaccéderezàl’écrandeconnexionMAXDriveDS.

annuler l’activation par défautSivousdécidezd’annulerl’optiondedémarragepardéfautdusystèmeMAXDriveDSàpartirdel’écrandeconnexion,appuyezsur‘B’pourretourneràl’écrand’accueil.L’activationpardéfauts’annuleautomatiquement.

2.2.9 Foire Aux questions - FAq

q : A quoi sert le système MAX Drive DS ?R:MAXDriveDSvousaideàgérervossauvegardesdejeuxNintendo®DS.VouspouveztransférerunesauvegardedevotrecartouchedejeusurvotreMAXDriveDSàdesfinsd’utilisationultérieureet,sivousdisposezd’unPC,vouspouvezaussil’archiversursondisquedur.AvecunPCetuneconnexionInternet,vouspouveztéléchargerdessauvegardescrééespard’autresutilisateursettélédéchargervospropressauvegardessurleserveurMAXDriveDS.

q : Pourquoi voudrais-je stocker une sauvegarde provenant d’une cartouche de jeu DS ?R:Pourplusieursraisons.Certainsjeuxnepermettentquedefaireuneseulesauvegardesurlacartouche.AvecMAXDriveDS,vouspouvezfaireunecopiederéserveàunmomentcritiquedujeuetyretournerencasdepépin.Etenplus,voscopinesetcopainspeuventl’essayersansrisque

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queleurjeuempiètesurlevôtre.Vouspourriezvouloiréchangerouvendrevotrejeu,maisdéciderd’engarderlasauvegardeaucasoùvouslerécupéreriezplustard.Etn’oubliezpasqu’avecunPCàconnexionInternet,vouspouvezaussitéléchargerlessauvegardesd’autresutilisateurs.C’estsuperpourrécupérerlederniervéhicule,jouerledernierniveauoutrouverlepersonnagequevousn’auriezjamaispuavoirtoutseul.q : Des super sauvegardes Power Saves à bidouilles intégrées seront-elles disponibles un jour pour MAX Drive DS ?Oui,lesPowerSavespourMAXDriveDSserontpubliéessurwww.codejunkies.com.

q : Je peux utiliser ma MAX Drive DS pour faire des copies de réserve de sauvegardes Game Boy Advance ?R:Non,MAXDriveDSestexclusivementréservéeausystèmeDS.

q : Est-il possible d’utiliser MAX Drive DS sans être propriétaire d’une cartouche Game Boy Advance ?R:Non,pourquelesystèmeActionReplayDUOselancecorrectement,unecartoucheGBAdoitêtreinséréepourdesraisonsdecopyright.

q : Mais je n’ai pas de GBA et encore moins de jeux GBA.R:VousdevriezpouvoiracheterdesjeuxGBAsansleurboîteàtrèsbasprixdansvotreboutiquedejeuxd’occaselaplusproche.Etn’oubliezpasquevotreNintendo®DSpeutaussilirelesjeuxGBAalorsprocurez-vousenunetàvouslefun!

q : Comment réinitialiser le système et pour quoi faire ?R:Réinitialiserlesystèmerestauresesréglagesd’usine.Pourréinitialiserlesystème,allumezvotreconsoleetappuyezsurlesdeuxboutonsdeflanc,surA,BetsurStart(Démarrer)enmêmetempspendantlelancementdusystèmeActionReplayDUO.Lesystèmevousdonneunavertissementquiduretroissecondes–éteignezlaconsoleavantexpirationdecedélaisivouschangezd’avis.Laréinitialisationdusystèmeeffacetout.TouteslesdonnéesutilisateuretlabasededonnéesdecodesActionReplaysontirrémédiablementeffacées,toutcommelessauvegardesdejeustockéessurvotreMAXDriveDS.Neréinitialisezlesystèmequesivousêtesabsolumentcertaindevouloirtouteffacer.

q : Comment faire pour éditer mes détails d’utilisateur ou supprimer un compte ?R:Al’écrandeconnexion,surlignezlecompteenquestionetappuyezsur‘Select’(Sélectionner).

2.2.10 Réinitialisation du système

Sivotrepériphériqueestcorrompu,pouruneraisonouuneautre,ilestpossiblequel’onvousdemandederéinitialiservotresystème.Pourréinitialiserlesréglagesd’usinedusystème,allumezvotreconsoleetappuyezsurlesdeuxboutonsdeflanc,A,BetsurStart(Démarrer)enmêmetempspendantlelancementdusystèmeActionReplayDUO.Unavertissements’affichependanttroissecondes.Sivousnevoulezpasréinitialiservotresystème,éteignezimmédiatementlaconsoleavantexpirationdudélaidetroissecondes.Autrement,patientez.

ATTENTION : Laréinitialisationdusystèmeeffacetout.TouteslesdonnéesutilisateuretlabasededonnéesdecodesActionReplaysontirrémédiablementeffacées,toutcommelessauvegardesdejeustockéessurvotreMAXDriveDS.Neréinitialisezlesystèmequesivousêtesabsolumentcertaindevouloirtouteffacer.

3. APPLICATION PC

3.1 Introduction

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L’applicationPCfournieavecvotreActionReplayGBA/MAXDriveDSDUOestaussiutilepourl’élémentActionReplayGBAquepourl’élémentMAXDriveDSdevotreaméliorateur.PourActionReplayGBA,l’applicationPCestvotremoyenleplusrapideetleplusfiabled’ajouterdenouveauxcodesdebidouilleàvotreActionReplay.PourMAXDriveDS,l’applicationPCvousdonneaccèsàl’énormecapacitédestockagedesauvegardesdejeudevotrePCetàl’universdeséchangesenlignequeconstituelacommunautéMAXDrive.

eXiGenCes sYstÈme minimum :Ordinateur/ Ordinateurmunid’unprocesseurPentium(ouéquivalent)Processeur: processeurmunid’unportUSBlibre.

Communication: ConnexionInternet

Systèmed’exploitation: MicrosoftWindows®98Deuxièmeédition,WindowsMe,Windows2000 ouWindowsXP

Mémoire: RAM64MoTailledel’installation: 15Mo,plusespacesupplémentairesurdisquedurpourlestockagedes téléchargements(20Morecommandés).Moniteur: 800x600SVGAousupérieurLecteur: Lecteurdecédéroms(pourl’installation)

installation du logicielInsérezlecédéromintitulé‘PCApplication’danslelecteurdecédéromsdevotrePC;silafonctionnalitéauto-rund’exécutionautomatiqueestactivée,l’installationdevraitdémarrerauboutdequelquessecondes.Danslecascontraire,repérezleprogrammed’exécutionSETUP.EXEducédérometexécutez-le.Suivezlesconsignesportéesàl’écran.

Unefoisl’installationterminée,éteignezvotreconsole,insérezunecartoucheGBAdanslesystèmeDUOetraccordezvotrematérielDUOàvotreconsole(GBA/SP/DS).BranchezlecôtéminiducâbleUSBfourniàlapriseUSBdusystèmeDUOetl’autrecôtéàunportUSBlibredevotreordinateur.Windows®devraitdétecterlesystèmeDUOeteninstallerlespilotesautomatiquement(cespilotesétaientinclusdansl’installation).SivousdevezindiqueràWindowsl’endroitoùsetrouventlespilotes,vérifiezlerépertoireracineduCDd’installation.Aprèsl’installation,débrancheztouslescâblespourrafraîchirlesystèmeUSB.

3.1.1. Mettre le matériel DuO en Mode uSB

L’applicationPCnepeutcommuniqueraveclesystèmeDUOquesicedernierestenmodeUSB.LemodeUSBpeutêtredéfiniautomatiquementoumanuellement.

MettremanuellementlesystèmeDSenModeUSB• RaccordezlecâbleUSBàvotrePCetausystèmeDUO.• Allumezvotreconsole(veillezàcequelespilessoientbienchargées)TOUTENMAINTENANT ENFONCELEBOUTONDEFLANCGAUCHE.• Maintenezenfoncéleboutondeflancjusqu’àcequel’écran‘MODESERVEURUSB’s’affiche.• Faitesdémarrerl’applicationPC‘ARMAXDrive’endoublecliquantsursonicônedebureauou ensélectionnantFichiersprogramme>Datel>LecteurARMAX.

MettreautomatiquementlesystèmeDSenModeUSB• RaccordezlecâbleUSBàvotrePCetausystèmeDUO.• Faitesdémarrerl’applicationPC‘ARMAXDrive’endoublecliquantsursonicônedebureauou ensélectionnantFichiersprogramme>Datel>LecteurARMAX.• Allumezvotreconsole.

3.2. Logiciel Action Replay PC

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3.2.1. Démarrage

Aumenuprincipal,lorsquelesystèmevousdemandequelpériphériquevoussouhaitezgérer,choisissezActionReplayGBX(GBA)pourgéreretmettreàjourvotrelistedecodesActionReplayGBA.

3.2.2. Aperçu du Mode Action Replay GBA

3.2.3. Mise à jour de votre liste de codes

Unefoisconnecté,lescodesActionReplayGBAinstalléssurvotresystèmeDUOs’affichentdanslafenêtre‘GBAMemory’(MémoireGBA)(voiraperçu).CetteapplicationPCvouspermetd’ajouteretderetirerrapidementdescodespourdesjeuxentiers.

ajouter de nouveaux codes à la liste de codesPourtéléchargerlestousdernierscodesActionReplayGBAsurvotresystèmeActionReplay,cliquezsurlatoucheDownloadCodelist(Téléchargerlistedecodes)del’applicationPC(cecin’estpossiblequesivousdisposezd’uneconnexionInternetactivesurvotrePC)etattendezquel’intégralitédelalistedecodesàjoursetélécharge(cetteopérationpeutprendreplusieursminutesavecuneconnexionbasdébitetprendmoinsd’uneminuteavecuneconnexionhautdébit).CetéléchargementrécupèreautomatiquementTOUSlescodesdisponiblespourlesjeuxGBA.Silalistenecontientaucuncodepourlejeuquivousintéresse,ressayezultérieurementpourvoirsidescodesontétécrééspourlejeuenquestion.

Unefoisletéléchargementterminé,ilnevousresteplusqu’àglisser-déposerles‘fichiersdecodes’pourlesjeuxquevousaimeriezajouteràvotresystèmeDUO.Labarred’étatindiqueledéroulementdutransfert.

supprimer des jeux de la liste de codes

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BasededonnéesPC GBAMemory(MémoireGBA)

Fermer

Minimiser

PuceprogramméeFlash

StatusBar(Barred’état)

Downloadcodelist(Téléchargerlistedecodes)

Supprimer

Supprimer

Transfer

RetirerlesjeuxauxquelsvousnejouezplusdelalistedecodesActionReplaypeutvouspermettredelibérerdelamémoirepourdenouveauxjeuxoumêmedenouvellessauvegardesdejeuxMAXDriveDS.PoursupprimerunjeudelalistedecodessurvotresystèmeDUO,surlignezlejeudanslafenêtrededroite(fenêtreGBAMemory(MémoireGBA)del’aperçuschématisé)etappuyezsurlatoucheSupprimer.

3.2.4. Mises à jour du logiciel

Detempsentemps,desmisesàjourvousserontproposéespourlesystèmeDUO.Ilpourras’agirdecorrections,misesàniveauounouvellesfonctionnalités.Cesmisesàjourseronttéléchargeablessurlesitewww.codejunkies.com,rubriquesupportdetéléchargement,oùellesvousserontproposéesaveclesinstructionsnécessaires.

Pourinstallerunemiseàjourtéléchargeable,appuyezsurlatouche‘FlashFirmware’(PuceprogramméeFlash–voiraperçu)etlocalisezlamiseàjourtéléchargée.

ATTENTION !N’essayezjamaisdemettreàjourvotresystèmeDUOavecunfichierneprovenantpasdelarubriquesupportdusitewww.codejunkies.com,seulesourcedemisesàjourconçuespourvotresystème.Vousrisqueriezd’endommagerirrémédiablementvotrematériel.

3.2.5. Foire Aux questions - FAq

q : Le message ‘Console not connected’ (Console pas connectée) s’affiche dans la fenêtre GBA Action Replay du logiciel pour PC et je ne peux rien faire. D’où vient le problème ?A.VérifiezquevotrePCestbienreliéausystèmeDUO,quelespilotesUSBsontinstallésdansWindows®etquelesystèmeestenmodeUSB.Procédezaux‘contrevérifications’suivantes:

1. EteignezvotreDS/SP/GBA 2. VérifiezquelesystèmeDUOestbranchéàvotreconsoleportable. 3. Vérifiezqu’unecartoucheGBAestinséréedanslesystèmeDUO. 4. DébranchezlecâbleUSBdevotrePCetdusystèmeDUO. 5. RaccordezleminiconnecteurUSBàvotresystèmeDUO. 6. Branchezl’autreextrémitéducâbleUSBàvotrePC.Windows®devraitdétecterun nouveaupériphériqueUSB.SiWindows®vousdemandelespilotes,orientez-leversleCD d’installation. 7. Sil’applicationPCtourne,fermez-laetredémarrez-la. 8. AllumezvotreGBA/SP/DS.VousdevriezconstaterquelesystèmeDUOpasseau‘mode USB’.Unefoisdanscemode,vousdevriezpouvoirutilisertouteslesfonctionsde l’applicationPC.

q : Est-il possible de saisir manuellement des codes Action Replay avec le logiciel pour PC, comme c’était le cas avec l’ancien logiciel pour PC Action Replay GBA ?A.Non.Letéléchargementdecodesdirectementàl’aidedel’applicationpourPCprésenteunefouled’avantagesetlafonctionnalitédesaisiemanuelleenaétéexclue.Téléchargerdescodesaulieudelessaisirmanuellementestbeaucoupplusrapideetéliminelerisqued’introduiredeserreursdanslasaisie.Etmoinsdetempspasséàsaisirdescodes=plusdetempspasséàjouer!

q : Où trouverais-je des mises à jour du logiciel ?A.LesmisesàjourdelapuceprogramméeDUO(àinstalleraveclatouche‘FlashFirmware’(PuceprogramméeFlash)delarubriqueActionReplayGBAdulogicielpourPC)serontpubliéesdanslarubriquesupportdetéléchargementsdusitewww.codejunkies.com.Ouvrezl’œilpourtéléchargerlesmisesàjourdelogiciel‘ActionReplayGBA/MaxDriveDSDUO’etveillezàbientéléchargerlelogicielconçupourvotresystème.Sivousn’êtespastoutàfaitsûr,contacteznotreservicede

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supporttechnique(coordonnéesauversodecemanuel).

q : J’essaye d’ajouter de nouveaux codes à ma Action Replay GBA avec l’application PC, mais le système me parle d’espace insuffisant. Je fais quoi ?R:LesystèmeActionReplayGBA/MaxDriveDSDUOpartagesacapacitédestockageentrelessauvegardesdejeuxDSetlescodesGBAActionReplay.Sivousnedisposezpasd’unespacedestockagesuffisantsurlesystèmeDUOpourpouvoiryinsérerdenouveauxcodesActionReplay,vouspouvezlibérerdel’espaceensupprimantdessauvegardesdejeuxDS(voirrubrique2.2.7,Gérervossauvegardesdejeux).Vouspouvezaussiessayerdesupprimerdescodesdebidouilledestinésauxjeuxauxquelsvousnejouezpasouquevousnepossédezpas.Celavouspermettradelibérerdel’espacepourajouterdescodespourlesjeuxauxquelsvousjouez.

3.3. Logiciel pour PC MAX Drive DS

3.3.1 Démarrage

VérifiezquelesystèmeDUOestreliéàvotrePCparlebiaisducâbleUSBfournietquelesystèmeDUOestenmodeUSB(voirrubrique3.1.1,MettrelesystèmeDUOenModeUSB).Aumenuprincipal,lorsquelesystèmevousdemandequelpériphériquevoussouhaitezgérer,choisissezActionReplayGBX(GBA)pourgéreretmettreàjourvotrelistedecodesActionReplayGBA.

3.3.2 Faire une copie de réserve de sauvegarde de jeu

L’optiondemenu‘Back-upmygamecartsave’(Faireunecopiederéservedelasauvegardedemacartouchedejeu)voussimplifielaprocédurequipermetdecopierlecontenudelacartouchedejeuinséréedanslaDSsurlamémoiredusystèmeDUO,surlabasededonnéesPCetdirectementauprofitdelacommunautéenligne.

Aumenuprincipaldel’optionMaxDriveDS,choisissez‘Back-upmygamecartsave’(Faireunecopiederéservedelasauvegardedemacartouchedejeu)pourfairedémarrerl’assistant.

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Etape 1.Choisissezladestinationdelacopiederéservedelasauvegardedejeu.Vouspouvezchoisirdefairelacopiederéservedelasauvegardedejeudansplusieursoptionsdelaliste,enuneseuleopération.

• L’option‘MyMAXDrivevault’(MesarchivesMAXDrive)permetdecopierlasauvegardedejeuxsurla mémoireinternedusystèmeDUO(pourvouspermettred’yaccédersansêtreconnectéàunPC).• L’option‘MyPC’(MonPC)vouspermetdecopierlasauvegardedejeusurledisquedurde votrePC,oùvouspouvezstockerdesmilliersdesauvegardes(enfonctiondel’espacedisponible).• L’option‘Onlinecommunityserver’(Serveurdelacommunutéenligne)télédéchargevos sauvegardesdejeusurleserveurenligneMAXDriveDS,pourpermettreàd’autresutilisateurs deMAXDriveDSdelestéléchargeretdelesutiliser.Etape 2.Saisissezlesdétailsdelasauvegardedejeudontvousvoulezfaireunecopiederéserve.Soyezprécisquantàlasauvegardedejeupourvousfacilitezlatâcheplustard,surtoutsivoustélédéchargezvotresauvegardedejeusurlacommunautéMAXDriveDS(voirrubrique3.3.6pourensavoirplussurletélédéchargementetlepartagedessauvegardesdejeu).

Etape 3.L’étatdelacopiederéserves’afficheàmesuredesondéroulement.Alafinduprocessus,cliquezsur‘Finish’(Terminer).Unecopiederéservedevotresauvegardedejeuexistedésormaisauxendroitschoisisàl’Etape1.

3.3.3 Restaurer vos sauvegardes de jeu

Utilisezl’option‘Restoreagame-cartsave’(Restaurerunesauvegardesurcartouchedejeu)dumenuprincipalMaxDriveDSpourrestaurer,rapidementetfacilement,unesauvegardedejeudirectementsurlacartouchedejeuDSinsérée.

Etape 1.Larestaurationpeuts’effectueràpartird’unesauvegardedejeustockéesurlabasededonnéesdevotrePCousurvotresystèmeDUO.Cliquezsurl’endroitoùlasauvegardedejeueststockée.

Etape 2.Ensuite,choisissezlasauvegardedejeuàrestaurer.Cliquezsurunedessauvegardesdejeudelafenêtredegauchepourenafficherledescriptifdanslafenêtrededroite.

IMPORTANT :NerestaurezjamaisquelessauvegardesdejeuxsurleurcartouchedejeuDSd’origine.Parexemple,N’ESSAYEZPASderestaurerunesauvegardedejeupour‘SuperMarioDS’surlacartouchedujeu‘RidgeRacerDS’.Vousrisqueriezd’endommagervotrecartouchedejeuirrémédiablement.

Quandvousavezidentifiélasauvegardedejeuquevoussouhaitezrestaureretvérifiéqu’ils’agissaitbiendelasauvegarded’unephasedelacartouchedujeuDSinsérée,cliquezsurlatouche‘Restore’(Restaurer).L’étatdudéroulementdelarestaurationdelasauvegardedejeusurvotrecartoucheDSestaffiché.

3.3.4 Gérer vos sauvegardes de jeu

L’applicationPCpeutaussiserviràdéplacerlesfichiersdesauvegardesdejeuentrelesystèmeDUOetlabasededonnéesdevotrePC.Gérez

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vossauvegardespourfaireensortedebiendisposerdesfichiersdesauvegardesdejeuxdontvousavezbesoinsurvotresystèmeDUOetpourpouvoirlesrestaurerquandvousnevoustrouvezpasàproximitédevotrePC.

Sélectionnezl’option‘Manageandswapsaves’(Géreretpartagerdessauvegardes)dumenuprincipalMAXDriveDS,puischoisissez‘MyMAXDrivevault’(MesarchivesMAXDrive)pourdéplacerlesfichiersentrevotresystèmeDUOetlabasededonnéesdevotrePC.

my maX drive vault (mes archives maX drive)L’écranestdiviséendeuxfenêtres.LafenêtredegauchelistelescontenusdelabasededonnéesdevotrePC;cellededroitelistelescontenusmémoriséssurlacarteDUO,c’estlaMAXDriveVault(ArchivesMaxDrive)LabasededonnéesdevotrePCcontientlessauvegardesdejeuxdontvousavezfaitunecopiederéservesurvotrePC,téléchargéesduserveurdelaCommunautéMAXDrive(voirrubrique3.3.5,Récupérerdenouvellessauvegardesdejeux)oupréinstalléessurlelogicielPCfourni.

DéplacerdesfichiersentrelabasededonnéesdevotrePCetlesystèmeMAXDrive.Vouspouvezglisser-déposerlesfichiers,àl’aidedelasourisdevotrePC,delabasededonnéesduPCauxArchivesMAXDriveousurlignerunfichieretappuyersurleboutondetransfertquiconvient.Patientezquelquessecondespendantletransfertetlarelecturedel’indexMAXDrive.

supprimer des fichiers de sauvegardes de jeuxEnrecourantàlabasededonnéesdevotrePCpourstockerdessauvegardesdejeuxàvolonté,vouslibérezdel’espaceutilesurvotresystèmeMAXDrive,quevousn’utilisezquepourlessauvegardesquivousserventvraiment.UtilisezlesméthodesdécritesplushautpourdéplacerdessauvegardesdejeuxdelabasededonnéesdevotrePC,puissurlignezlasauvegardedejeuxàsupprimerdanslafenêtredesArchivesMAXDrive(droite)etappuyezsurlatouche‘Delete’(Supprimer).CetteopérationpermetaussidesupprimerlesfichiersdesauvegardesdejeuxdelabasededonnéesduPC,mêmesil’économied’espacen’estpasunepréoccupationaussiévidentesurunPCtype.

importer une sauvegarde de jeuVouspouvezaussiutiliserl’EcrandegestionpourimporterunfichierdesauvegardedejeuversvotreapplicationPC,quecefichierprovienned’untéléchargementoud’uncourrieldesource

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Fichierd’importation

Transfer Minimiser

Supprimer

BasededonnéesPC

différente.Ilvoussuffitd’appuyersurlatouche‘ImportFile’(Importerfichier),dechercherlefichieràl’aidedudialoguedefichiersetdechoisirOK.N’oubliezpasquevousnepouvezimporterquedesfichiersMAXDrivecréésàl’aidedulogicielDatelMAXDriveDS.LessauvegardesMAXDriveDSsontindiquéesparl’extensiondefichier".dss".UnefoislessauvegardesimportéesdanslabasededonnéesdevotrePC,pourpouvezlescopierdansvosArchivesMAXDriveàl’aidedulogiciel.

3.3.5 Récupérer de nouvelles sauvegardes de jeux

MAXDriveDSnevouslimitepasauxsauvegardesdejeuxquevousaurezcréésetcopiezvous-même.L’applicationPCvouspermetaussidetéléchargerdessauvegardesdejeuxcrééespardesjoueursdumondeentierettélédéchargéessurleserveurdelaCommunautéMAXDriveDS.Pourtélécharger,choisissezl’option‘UploadorDownloadOnline’(Téléchargeroutélédéchargerenligne)dumenudegestion.L’écranressembleàl’écrandécritàlarubrique‘3.3.4Gérervossauvegardesdejeux’,àladifférenceprèsquelafenêtrededroitecontientlescontenusd’unserveurdefichiersenligne.Lavisualisationouletéléchargementdessauvegardesdejeuxnesontpossiblesqu’avecuneconnexionInternetactive.

Pourtéléchargeretutiliserunesauvegarde,glissez-déposez-ladelafenêtre‘Online’(Enligne–àdroite)àlabasededonnéesdevotrePC,oùvouspouvezlaplacerdansvotresystèmeDUOoucartoucheDSàl’aidedel’assistant‘Restore’(Restaurer–voirlarubrique3.3.3,Restaurervossauvegardesdejeux).

remarques imPortantes sur les sauveGardes de jeuX en liGneLessauvegardesdejeuxtéléchargéesduserveurdelacommunautéMAXDriveontététélédéchargéespard’autresutilisateursdeconsolesMaxDriveDSetparconséquent,nousne

pouvonsgarantirl’exactitudedesdescriptifsquilesaccompagnent.

L’UTILISATIONDESAUVEGARDESDEJEUXTELECHARGEESDUSERVEURDELACOMMUNAUTEMAXDRIVEDSN’ENGAGEQUEVOUS.

3.3.6 Partager vos sauvegardes de jeu en ligne

votre nom d’utilisateur et votre mot de passePourfairepartiedelacommunautéMAXDriveettélédéchargervospropressauvegardesdejeux,vousdevrezvousrendresurlesitewww.codejunkies.cometyinscrirevoscoordonnées.SuivezleslienspourvousinscrireparmilesmembresdelacommunautéCodejunkies.com.Sivousêtesdéjàmembredelacommunauté,inutiledevousréenregistrer–utilisezlenomd’utilisateuretlemotdepassequevouspossédezdéjà.

Danslemenuprincipaldel’applicationPC,cliquezsurlatouchedesparamètres,puissaisissez

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lenomd’utilisateuretlemotdepassecréésàl’inscriptiondansleschampsUsername(Nomd’utilisateur)etPassword(Motdepasse)del’écrandesparamètres.

Vérifiezqueleréglagedel’option‘Région’del’écrandesparamètrescorrespondbienàvotrerégion.Ceparamètredéterminequelscontenusdesauvegardesvoussontaccessiblesàdesfinsdetéléchargement,maisaussil’endroitoùsonttélédéchargéeslessauvegardesquevousdécidezdepartageraveclesautresmembresdelacommunauté.Unefoisvotrenomd’utilisateuretvotremotdepasseCodejunkies.comsaisisà

l’écrandesparamètres(ilsvousserontenvoyésparcourrielaprèsinscriptionsurlesite),cliquezsur‘Save’(Sauvegarder)pourreveniraumenuprincipal.

télédécharger vos sauvegardes de jeuxDanslemenuprincipal,choisissez‘MaxDriveDS’puis‘Manageandswapsaves’(Géreretpartagerdessauvegardes)etenfin‘Uploadordownloadonline’(Télédéchargeroutéléchargerenligne).Vousreconnaîtrezl’écransivousavezdéjàutilisélelogicielMaxDriveDSpourtéléchargerdessauvegardesdejeuxduserveurenligne(voirrubrique3.3.5,Récupérerdenouvellessauvegardesdejeu).Surlignezunesauvegardequevousavezcrééevous-même(télédéchargerlasauvegarded’unautrejoueurquevousaveztéléchargéeneserviraitàrien)danslafenêtredelaBasededonnéesPC(àgauche)etglissez-déposez-laouutilisezlatouche‘Transfer’(Transfert)pourlatélédéchargersurleserveurCodejunkies.com.L’écransuivantvousdemandedeconfirmerlesdétailsdelasauvegardedejeuquevoussouhaiteztélédécharger.IlestESSENTIELquevousprofitiezdecettedemandedeconfirmationpourvérifierl’exactitudedesdétailsquevousavezfournisàproposdevotresauvegardedejeu.Lesautresjoueurschoisirontdetéléchargeretd’utiliservotresauvegardedejeusurlabasedesdétailsquevousaurezfournis.Sivousfournissezdélibérémentdesdétailsvisantàinduireenerreurlesautresutilisateurs,votrecompteCodejunkies.compourraitêtreannulé.

Quandvousêtessûrd’avoirtoutbienvérifié,appuyezsur‘Next’(Suivant)pourlancerletélédéchargement.Vousaccédezàl’écrandeTélédéchargement/Téléchargementoùlabarred’étatsituéeaubasdel’écranvouspermetdesuivreledéroulementdutélédéchargementdevotrefichier.AvecuneconnexionInternethautdébit,cetteopérationnedevraitprendrequequelquessecondes(c’estunpeupluslentavecuneconnexionbasdébit).

rafraîchir la listeUnefoisl’opérationterminée,faitesunclicdroitsurletitre‘OnlineSaves’(Sauvegardesenligne)delafenêtreenligne(àdroite)etchoisissez‘Refresh’(Rafraîchir)pourrechargerlalisteetconstaterendirectquevotresauvegardedejeufaitpartiedesfichiersduserveurenligne!

3.3.7 Mises à jour du logiciel

Detempsentemps,desmisesàjourdulogicielMAXDriveDSdevotresystèmeDUOvousserontproposées.Ilpourras’agirdecorrections,misesàniveauounouvellesfonctionnalités.Cesmisesàjourseronttéléchargeablessurlesitewww.codejunkies.com,rubriquesupportdetéléchargement,oùellesvousserontproposéesaveclesinstructionsnécessaires.

ATTENTION ! N’essayezjamaisdemettreàjourvotresystèmeDUOavecunfichierneprovenantpasdelarubriquesupportdusitewww.codejunkies.com,seulesourcedemisesàjourconçuespourvotresystème.Vousrisqueriezd’endommagerirrémédiablementvotrematériel.

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3.3.8 Foire Aux questions - FAq

q : quelles sont les exigences système à prévoir sur un PC pour exécuter l’application MAX Drive DS PC ?

eXiGenCes sYstÈme minimumOrdinateur/ Ordinateurmunid’unprocesseurPentium(ouéquivalent)Processeur: processeurmunid’unportUSBlibre.Communication: ConnexionInternetSystèmed’exploitation: MicrosoftWindows®98Deuxièmeédition,WindowsMe,Windows2000 ouWindowsXPMémoire: RAM64MoTailledel’installation: 15Mo,plusespacesupplémentairesurdisquedurpourlestockagedes téléchargements(20Morecommandés).Moniteur: 800x600SVGAousupérieurLecteur: Lecteurdecédéroms(pourl’installation)L’utilisationdevotreMAXDriveDSnevousobligepasàrecouriràunPC,maisl’ordipeutserviraustockagedessauvegardesdejeuxouautéléchargementdesauvegardescrééespard’autresjoueursettélédéchargéessurleserveurdelaCommunautéMAXDrive.

q : Le cédérom du logiciel MAX Drive DS est-il compatible avec un ordinateur Apple Mac ?R:Non,lelogicieln’estpascompatibleavecunMac.

q : une sauvegarde téléchargée peut-elle endommager ma DS ?R:Non,sivousveillezànetransférerquelesfichiersdesauvegardescorrespondantàleurjeud’origine.Autrementdit,n’utilisezquelessauvegardes‘RidgeRacerDS’surlescartouchesdejeu‘RidgeRacerDS’,parexemple.Transférerunesauvegarded’unjeusurlacartouched’unautrejeurisquedenuireàvotrejeu.

q : J’essaye de faire une copie de réserve d’une sauvegarde sur mon système DuO avec l’application PC, mais le système me parle d’espace insuffisant. Je fais quoi ?R:LesystèmeActionReplayGBA/MaxDriveDSDUOpartagesacapacitédestockageentrelessauvegardesdejeuxDSetlescodesGBAActionReplay.Sivousnedisposezpasd’unespacedestockagesuffisantsurlesystèmeDUOpourpouvoirfaireunecopiederéservedevotrecartouchedesauvegardedejeu,vouspouvezlibérerdel’espaceensupprimantdescodesActionReplayGBA(voirrubrique3.2.3,Miseàjourdevotrelistedecodes).

4. SuPPORT TEChNIquE

SiunaspectquelconquedevotreproduitDatelActionReplayMAXGBA/DSvousposeunproblème,posez-vouslaquestiondesavoirsivousavezbienluetcomprislecontenudecettenoticeavantdecontacterleservicedesupporttechniqueDatel.

N’oubliezpasdevousmunirdunumérodeversiondulogicielquevousutilisezavantdecontacterleS.A.V.ouleservicedesupporttechniqueDatel.Surlelogicieldelaconsole,cenuméroestaffichédanslecoinsupérieurdroitdel’écrandumenuprincipal;surlelogicielpourPC,lenumérodeversionapparaîtsivousfaitesundoubleclicsurlabarredetitredumenuprincipal.N’oubliezpasdevousmunirégalementdeladateetdulieud’achatdevotreproduit.

Email support@codejunkies.com

AdresseDatelDesign&DevelopmentLtd,StaffordRoad,Stone,Staffordshire,ST150DG,England

Teléfon +44(0)1785810838(Anglais)

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©2005DatelDesign&DevelopmentLtd.ActionReplayestunemarquedecommercedeDatelDesign&DevelopmentLtd.ActionReplayCodes©1996-2005DatelDesign&DevelopmentLtd

et/oudesesfournisseurs.

GameBoyestunemarquedecommercedeNintendo.

Action Replay GBA/DS est un produit 100% non-officiel et n’est NI sponsorisé NI appuyé NI agréé par Nintendo, un développeur ou éditeur de jeux quels qu’ils soient.

ARMAXGBA/DS FRENCH 040505