Post on 18-Feb-2021
Informatique : initiation à la programmation
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Informatique : initiation à la programmation
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Observe les différentes programmations…
…et entoure celle qui correspond au robot qui doit prendre l’objet pour le lâcher hors du plan
quadrillé.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Observe le chemin que va suivre le robot, qui prend l’objet pour le lâcher hors du plan quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire sa programmation.
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Le robot doit prendre l’objet le plus proche et le lâcher hors du plan quadrillé, puis faire de même
avec le deuxième objet.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire sa programmation la plus courte possible.
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Le robot doit prendre les deux objets, en commençant par le noir, pour les lâcher hors du plan
quadrillé ( sur le côté correspondant à leur couleur).
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire sa programmation la plus courte possible.
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Lis les instructions du robot.
Place-le sur son point de départ.
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Observe la trace laissée par le robot.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire sa programmation.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Le robot doit passer sur l’obstacle et sortir par l’ouverture du plan quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire la programmation la plus courte possible.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Le robot doit passer sur l’obstacle puis prendre l’objet pour le lâcher hors du plan quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire la programmation la plus courte possible.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Le robot doit passer sur l’obstacle puis prendre l’objet pour le lâcher hors du plan quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire la programmation la plus courte possible.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Le robot doit passer sur l’obstacle puis prendre l’objet pour le lâcher hors du plan quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire la programmation la plus courte possible.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Réécris cette programmation en utilisant une ou plusieurs procédures simplifiées.
Place le robot dans sa position d’arrivée.
Je
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Réécris cette programmation en utilisant une ou plusieurs procédures simplifiées.
Place le robot dans sa position d’arrivée.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Observe les différentes programmations…
et entoure celle qui correspond au robot qui doit passer sur l’obstacle puis prendre l’objet pour
le lâcher hors du plan quadrillé.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Observe le chemin que va suivre le robot : il passe sur l’obstacle, puis il prend l’objet pour le
lâcher hors du plan quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire sa programmation en utilisant les
procédures simplifiées.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Observe le chemin que va suivre le robot : il passe sur l’obstacle, puis il prend l’objet pour le
lâcher hors du plan quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire sa programmation en utilisant les
procédures simplifiées.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Le robot doit passer sur deux obstacles puis prendre un objet pour le lâcher hors du plan
quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire sa programmation en utilisant les
procédures simplifiées.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Le robot doit passer sur trois obstacles puis prendre un objet pour le lâcher hors du plan
quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire sa programmation en utilisant les
procédures simplifiées.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Le robot doit passer sur un obstacle puis prendre l’objet bleu, le lâcher hors du plan quadrillé,
puis prendre l’objet noir et le lâcher hors du plan quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire sa programmation en utilisant les
procédures simplifiées.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Le robot doit lâcher l’objet à la sortie de ce plan quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire sa programmation en utilisant les
procédures simplifiées.
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LE DAUPHIN 57 /CODE ROBOT 2 | Extrait de La Classe N ° 298
Le robot doit lâcher l’objet à la sortie de ce plan quadrillé.
Découpe et colle les bonnes instructions pour écrire sa programmation en utilisant les
procédures simplifiées.