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Widgets, appsQuelle monétisation?

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Panorama des applis, widgets en France

Panorama des applis, widgets en France

Widgets ou applis que choisir ?

Monétisation des applis sous FaceBook

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Mécanique de la monnaie virtuelle

Monnaie virtuelle – focus sur l’experience utilisateur

Les joueurs d’appli ‘social’ jouent avec leurs amis et famille pour s’entraider à évoluer dans leur jeu.

*Exemple: Car Town FB app

Les joueurs peuvent avancer rapidement dans leur jeu via nos offres partenaires annonceurs.

L’utilisateur accumule de la monnaie virtuelle à travers le jeu.

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Solution 1:

L’utilisateur achète des crédits en utilisant sa carte de crédit à travers la plateforme Super Rewards …

Solution 2:

L’utilisateur choisit de faire une action à partir d’une sélection d’offres en échange de monnaie virtuelle

OU

Mécanique de la monnaie virtuelle

Monnaie virtuelle – Engagment de l’utilisateur

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La monnaie virtuelle liée au display:

Display & Pop-up In-game lié à la monnaie virtuelle du jeu

La bannière “in-Game” est directement lié à l’expérience utilisateur (engagement fort avec la marque)

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•Les jeux sur réseaux sociaux sont maintenant très populaires - plus de 200 millions de personnes jouent à un jeu sur réseaux sociaux chaque mois

•De la publicité (opt-in) au coeur des applications – un internaute facilement engagé avec le contenu de l’annonceur

•Le marché de la “monnaie virtuelle” générera + 8 milliards USD en 2010o 1 à 2 milliards USD provenant

des appli social gaming

Taille du marché de la monnaie virtuelle

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12%

32%56%

Revenue split

Banners Offers Direct Pay

23%

77%

% of MAU That Visit Offer Wall

Offer Wall Banner Only

Opportunité pour les éditeurs

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Les chiffres:

Exemples de rachat:>Disney – rachète Playdom (développeur d’appli FB -> social City…) $763M (27/07/2010)>Google – rachète Slide (développeur d’appli FB -> SuperPoke...) $182 M (6/08/2010)

Exemples de valorisation:>Zynga valorisation – developpeur d’appli FB – valorisé à $ 5 Milliards>Adknowledge – regie social media – valorisé à $900 M http://www.businessinsider.com/digital-100#18-adknowledge-18

Focus sur le Cas Zynga:what do we know about Zynga? It has 241 million monthly active users, amounting to a market share of 50% among the top 10 game businesses on Facebook. It has a 50% of the top 10 games in this environment, including FarmVille (#1 with 83 million monthly active users).

Zynga earns approximately $2.25 per monthly average user, translating to $300 million in revenue last year, and the likelihood that it will as $500 million this year. The way things are going, Zynga could reach $1 billion in revenue by 2012. The company's EBITDA estimate for 2010 is $170 million, suggesting healthy margins. Thinking to the future, SecondShares sees Zynga attaining revenues of $1.6 billion and EBITDA of $650 million.

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Panorama des applis, widgets en France

Panorama des applis, widgets en France

Widgets ou applis que choisir ?

Monétisation des applis sous FaceBook

Promouvoir son application, son widget Possible?

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Questions ?

Retrouvez l’intégralité des résultats de l’enquête, éditeurs et affiliation 2010sur SlideShare http://tinyurl.com/etudetddigitalday