Prinsip-prinsip Dasar Multimedia InteraktifAnimasi dimungkinkan
karena fenomenon biologis yang disebut persistensi penglihatan
yaitu objek yang dilihat mata tetap dipetakan pada retina untuk
waktu yang singkat setelah dilihat.
Contoh alat bantu animasi: Kinetix 3D Studio MAX, Macromedia
Flash.
Proses animasi:
Menggunakan tweening.
Menentukan key frames, yaitu frame awal dan akhir pada suatu
gerakan.
Melakukan tweening, yaitu proses menciptakan frame-frame peralihan
antara kedua key frames.
Key frame 1
Key frame 2