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Michel & Robert Lyons TM Brain Builder Series TM ! WARNING: CHOKING HAZARD Small parts. Not for children under 3 years.

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Michel & Robert LyonsTM

Brain Builder Series TM

! WARNING:CHOKING HAZARD – Smallparts. Not for children under 3 years.

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ENGLISH • RULES

CONTENT• 18 building blocks in the following geometric shapes:

• 1 booklet that includes the rules, 50 illustrations of models to be constructed, and the solutions.

OBJECT OF THE GAMEEach illustration represents a 3-dimensional (3D) model to be constructed. For each model, the typeand number of blocks to be used are indicated in a window at the bottom of each page. There are six levels of difficulty, starting at yellow – easy, up to red – difficult.

RECOMMENDATIONS1. Perseverance. Architecto is a game that requires fairly sophisticated logical analysis and spatial

perception, and actually helps develop these skills in players as they advance. It is therefore notalways a straightforward exercise, but rather one that requires perseverance.

2. Before turning to the solutions, we recommend that players examine their construction from thesame angle used for making the illustration of the model. This perspective often reveals errors notperceived before.

3. Be creative. We encourage players to create their own original models. Use your imagination – thatmay well be the most rewarding part of the game!

SOLUTIONSProposed solutions are available at the end of the book. In some cases there may be more thanone correct solution for a given model. Any construction that reproduces the exact model by usingno more and no less than the required pieces is considered a correct solution.

To facilitate the understanding of the solutions, a colour code has been assigned to each type of blockas indicated below:

NOTE The illustrations provided in the book have been verified and tested extensively to ensure that eachmodel can indeed be erected according to the illustration. However, should there be an error or anomission in the game that we became aware of after print time, it shall be acknowledged andrectified on our web site at www.FoxMind.com. So please refer first to the site in case of doubt.

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FRANÇAIS • RÈGLES

CONTENU DE LA BOÎTE• 18 blocs géométriques de formes variées :

• 1 livret comprenant les règles du jeu, 50 illustrations de modèles à construire et les solutions.

BUT DU JEUChaque illustration représente un modèle tridimensionnel à construire. Pour chaque cas, les blocsrequis sont indiqués dans une fenêtre située à côté du numéro de la carte. Le jeu comporte sixniveaux de difficulté allant de facile (jaune) à difficile (rouge).

SUGGESTIONS PRATIQUES1. Persévérance : ARCHITECTO est un jeu de perception spatiale qui nécesite une analyse logique par-

fois poussée. C’est également un jeu qui réclame une bonne dose de patience et de persévérance.

2. Solutions : Avant de consulter la section des solutions, nous suggérons au joueur de tenter de placer les yeux exactement là où le dessinateur a posé les siens au moment de dessiner le modèle.Cet exercice permet de trouver d’éventuelles erreurs dans la construction.

3. Imagination : Nous encourageons également les joueurs à concevoir et à construire leurs propresmodèles.

SOLUTIONSLes solutions sont présentées à la fin du livret. Il existe parfois plus d’une solution pour un mêmemodèle. Toute construction qui reproduit exactement le modèle illustré est considérée comme unebonne réponse si on a utilisé toutes les pièces requises (et rien que les pièces requises).

Un code de couleurs a été utilisé dans les solutions. Une couleur particulière est utilisée pour chaquetype de bloc, comme indiqué ci-dessous.

NOTELes modèles proposés dans le livret ont été vérifiés et testés à de nombreuses reprises. Chaquemodèle peut être obtenu avec les pièces indiquées. Toutefois, si une erreur ou une omission étaittrouvée après impression, une correction serait aussitôt apportée sur notre site Internet, à l’adressewww.FoxMind.com. En cas de doute, veuillez donc vous référer d’abord à ce site.

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ESPANOL • INSTRUCCIONES

CONTENIDO• 18 bloques de construcción en las siguientes formas geométricas:

• 1 folleto que incluye las reglas, 50 ilustraciones de los modelos a construir, y las soluciones.

OBJETIVO DEL JUEGOCada ilustración representa un modelo tridimensional (3D) a construir. Para cada modelo se indica el tipo y el número de bloques que se utilizarán, en una ventana al pie de cada página. Hay seis niveles de dificultad, comenzando por el amarillo – fácil, hasta el rojo – difícil.

RECOMMENDATIONS1. Perseverancia: El Architecto es un juego que requiere un análisis lógico bastante sofisticado y un

buen nivel de percepción espacial, y realmente ayuda a los jugadores a desarrollar estas habilidadesa medida que se va avanzando en el juego. Por lo tanto, no siempre se trata de algo que se puedehacer fácil y directamente, sino que requiere mucha perseverancia.

2. Antes de consultar las soluciones, recomendamos que los jugadores examinen su construccióndesde el mismo ángulo utilizado en la ilustración del modelo. Esta perspectiva revela a menudoerrores que no han sido percibidos antes.

3. Se creativo: Alentamos a los jugadores a crear sus propios modelos originales. ¡Usa tu imaginación,que bien puede ser la parte más provechosa del juego!

SOLUCIONESLas soluciones propuestas están disponibles al final del libro. En algunos casos puede haber más de una solución correcta para un determinado modelo. Cualquier construcción que reproduzcaexactamente el modelo, sin usar ni más ni menos piezas que las requeridas, se considera una solución correcta.

Para facilitar la comprensión de las soluciones, se ha asignado un color clave a cada tipo de bloque,según se indica abajo:

NOTALas ilustraciones proporcionadas en el libro han sido verificadas y probadas extensivamente paraverificar que cada modelo puede ser construido según la ilustración. Sin embargo, en caso de haberalgún error u omisión en el juego, de la cual nos enteremos después de la etapa de imprenta, será reconocido y rectificado en nuestro sitio Web, www.FoxMind.com. En caso de duda, por favorvisita primero nuestro sitio.

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DEUTSCH • REGELN

INHALT• 18 Bausteine mit den folgenden geometrischen Formen:

• 1 Anleitungsheft mit den Spielregeln, 50 Illustrationen von Bauwerken, die gebaut werden können, und die Lösungen.

ZIEL DES SPIELSJede Illustration steht für ein zu bauendes 3 dimensionales (3D) Modell. Für jedes Bauwerk sind derTyp und die zu gebrauchenden Bausteine in einem Fenster im unteren Teil jeder Seite aufgeführt. Esgibt sechs Schwierigkeitsstufen, von gelb – leicht, bis rot – schwer

EMPFEHLUNGEN1. Ausdauer. Architecto ist ein Spiel, für das ein ziemlich gutes logisches Analyse-und räumliches

Vorstellungsvermögen benötigt wird, Fähigkeiten, die Sie bei diesem Spiel entwickeln können. DieAufgaben können oftmals nicht direkt gelöst werden, sondern erfordern eine gewisse Ausdauer.

2. Bevor Sie sich die Lösungen anschauen, sollten sich Spieler das errichtete Bauwerk aus dem gleichen Blickwinkel betrachten, aus dem es in der Aufgabe abgebildet ist. Diese Perspektive enthülltoft Fehler, die vorher nicht ersichtlich waren.

3. Seien Sie erfinderisch. Spieler sollten ihre eigenen Bauwerke erfinden. Zeigen Sie Kreativität - diesist oftmals der interessanteste Teil des Spiels.

LÖSUNGENLösungsvorschläge befinden sich am Ende des Anleitungsheftes. In einigen Fällen kann es mehr alseine korrekte Lösung für ein bestimmtes Bauwerk geben. Jedes errichtete Bauwerk, welches dasnachzubauende Modell exakt wiedergibt und aus allen vorgeschriebenen Bausteinen besteht, ist einerichtige Lösung.

Um die Lösung verständlicher zu machen, sind alle Bausteine mit einem Farbcode versehen, wieunten dargestellt:

ANMERKUNGJede Darstellung, die in dem Anleitungsheft angeboten wird, wurde überprüft und ausführlichgetestet, um zu gewährleisten, dass das Bauwerk entsprechend der Anleitung errichtet werden kann.Sollte trotzdem ein Fehler oder eine Auslassung auftauchen, die wir erst nach der Drucklegung des Anleitungsheftes herausgefunden haben, wird dies in unserer Webseite www.FoxMind.comangegeben und korrigiert. Besuchen Sie in Zweifelsfällen unsere Webseite.

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NEDERLANDS • REGELS

INHOUD• 18 bouwstenen die de volgende geometrische vormen hebben:

• Een boekje met de spelregels en 50 afbeeldingen van modellen die moeten worden geconstrueerd, met gegeven oplossingen.

HET DOEL VAN HET SPELLETJEIedere afbeelding vertegenwoordigt een 3-dimensionaal (3D) model dat moet worden geconstrueerd.Voor ieder model wordt het type en aantal bouwstenen die gebruikt moeten worden weergegevenin een venster onder aan elke bladzijde. Er zijn zes verschillende moeilijkheidsgraden, die beginnenmet geel – dat gemakkelijk is, tot rood – dat erg moeilijk is.

AANBEVELINGEN1. Doorzettingsvermogen. Architecto is een spelletje waarbij logische analyse en ruimtegevoel nodig is, en

helpt om deze vaardigheid in de spelers te ontwikkelen, naarmate zij het spelletje spelen. Daarom is ditniet een gewone oefening, maar een spelletje waarbij veel doorzettingsvermogen nodig is.

2. Alvorens naar de oplossing te kijken, raden wij de spelers aan hun constructie vanuit dezelfdehoek te controleren die gebruikt is voor de illustratie van het model. Vanuit dit uitgangspunt kun jevaak fouten zien die je niet eerder opmerkte.

3. Verbeeldingskracht. Wij moedigen de spelers aan om hun eigen originele modellen te ontwerpen.Gebruik je verbeeldingskracht – dat zou wel eens het meest boeiende deel van het spel kunnen zijn!

OPLOSSINGENOp de laatste bladzijden van het boekje worden oplossingen gegeven. In sommige gevallen kan ermeer dan één juiste oplossing zijn voor een bepaald model. Iedere constructie die hetzelfde modelbouwwerk weergeeft en waarbij niet meer, of niet minder dan de benodigde bouwstenen wordengebruikt, wordt als een juiste oplossing gezien.

Om de oplossingen beter te begrijpen is een kleurencode aan ieder soort bouwsteen toegewezen, ditkan je hieronder zien:

OPMERKING De afbeeldingen die in het boekje zijn afgebeeld zijn uitgebreid gecontroleerd en getest om er zekervan te zijn dat ieder model volgens de afbeelding kan worden gebouwd. Als er echter een fout is ofals er iets in het spelletje is weggelaten dat wij alleen na de afdruk van dit boekje hebben ontdekt,kun je dit verbeterd op onze website bij www.foxmind.com. vinden. Als je dus aan de uitkomst mocht twijfelen, kun je misschien beter eerst even onze website bezoeken.

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PORTUGUÊS • REGRAS

CONTEÚDO• 18 Blocos de construção nas seguintes formas geométricas:

• 1 Livro que inclui as regras, 50 desenhos de modelos a construir e as respectivas soluções.

OBJECTIVO DO JOGOCada ilustração representa um modelo tridimensional que os jogadores têm que construir. Para cadamodelo, o tipo e o número de blocos necessários estão indicados numa janela na parte debaixo dapágina. Existem 6 níveis de dificuldade que vão do fácil (amarelo) a difícil (encarnado).

RECOMENDAÇÕES1. Perseverança: Architecto é um jogo que, à medida que o jogador avança, requer e desenvolve

análise lógica e percepção espacial bastante sofisticada. Os jogadores adquirem e desenvolvem ascapacidades necessárias para resolver cada problema e para desfrutar o sentido de conquista dedesafios altamente inteligentes.

2. Antes de ir às Soluções: Recomendamos que os jogadores examinem as suas construções domesmo ângulo que foi usado para fazer a construção do modelo. Esta perspectiva muitas vezes revela erros não detectados.

3. Seja Criativo: Os jogadores são incentivados a serem criativos e empreendedores, para assimpoderem inventar as suas estruturas e não se limitarem às ilustradas no livro.

SOLUÇÕESAs soluções podem ser encontradas no fim do livro. Por vezes pode existir mais do que umasolução correcta para um determinado modelo. Qualquer solução que reproduza exactamente omodelo usando nem mais nem menos peças deverá ser considerada uma solução correcta.

Para facilitar a compreensão das soluções mais complexas foi criado um código de cores. Assimpara cada tipo de bloco, tem a seguinte cor:

NOTAOs desenhos deste livro foram verificados e testados intensivamente de forma a assegurar que não existem erros no jogo e que cada estrutura pode ser verdadeiramente erguida de acordo com ailustração. De qualquer forma, caso exista algum erro ou omissão que tenha sido notado depois daimpressão do jogo, este estará identificado e rectificado no nosso web site em wwwFoxMind.com.Por isso, em caso de dúvida, consulte sempre primeiro o nosso site.

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