Valtech - Innovation Games
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Transcript of Valtech - Innovation Games
Eric Rubinat!Coach Agile & Senior [email protected] !
Innovation Games Gadget futile ou innovation redoutable ?
« Innovation games » ®!
Les jeux!
« Agile games »!
« Swiss army knife »!
Conclusion!
Introduction!
Agenda
Introduction
Introduction / Image négative!
Ò Fainéant Ò Immature Ò Flambeur Ò Taquin Ò Mauvais joueur Ò …
Introduction / Image positive!
Ò Combativité Ò Efficacité Ò Réactivité Ò Emulation Ò Plaisir Ò Forte stimulation cérébrale Ò …
« Le jeu institue un espace de liberté au sein d'une légalité particulière définie par les règles du jeu »
Colas Duflo "jouer et philosopher" 1997
Genèse / « Serious gaming »!
Ò Armée Ò Simulateurs de vol Ò Médecine Ò Management Ò Contrôle aérien Ò …
Nous allons parler des Innovation Games
Agile Games
Genèse / « Meeting games »!
Introduction de jeux pour augmenter l’efficacité lors de
certaines activités dans les réunions
Innovation games ®
Innovation games / Historique! Ò Enthiosys : Quelques
jeux 2008
Ò Fondée mars 2010
Ò Lukue Homann CEO Ò Etudes informatique
université du michigan Ò Agile « product
management » depuis 2003 Ò Récompenses litéraires Ò Patinage couple niveau
national (plusieurs fois dans les 10 premiers J)
Innovation games / Pourquoi ?!La « business value » Ò Levier important du ROI AGILE Ò Identifier/Trouver les « Killer features » Ò Savoir prioriser Ò Comprendre les désirs cachés Ò Création de Roadmaps Ò Gérer les relations complexes
Innovation games / Pourquoi ?!Innovation games et Marketing
Ò Complémentaire Ò Connaissance clients Ò Implication clients Ò « Vous savez que vous ne
savez pas » Ò Qualitatif (comme « focus
groups », interviews, « boards »)
Ò Pas Quantitatif
Innovation games / Comment / Les étapes!
1. Définir l’objectif • Poser la « bonne » question
2. Planifier • Définir le bon segment • Choisir le jeux • Inviter les participants
3. Préparer 4. Le Jeux 5. Agréger les données • Ne pas sous-estimer le temps nécessaire
6. Définir le plan d’actions • Et le communiquer
Innovation games / Comment ? / Préparer!
Ò Comme n’importe quel évènement (Nourriture, Salle,…)
Ò Organisateur : la logistique Ò Maitre de cérémonie : accueille les participants et les
invite a participer au « Game » Ò [optionel] Photographe (de mariage)
Ò Rôles de l’équipe : Ò « Planner » : prépare l’équipe Ò Facilitateur : gère l’événement Ò Observateur : prennent des notes
Ò Le matériel propre au jeu
Les jeux
Innovation games / Focus sur « Speed boat »!
Innovation games / Focus sur « Product Box »!
Innovation games / Focus sur « Prune the tree »!
Innovation games / Les autres!
Ò Buy a feature Ò The apprentice Ò 20/20 Vision Ò Give them a hot tub Ò Prune the tree Ò Me and my shadow Ò Start your day Ò …
Ò Show and tell Ò Speed boat Ò Product box Ò Spider web Ò Bang for the buck Ò Empathy map game Ò Triple helix Ò …
www.innovationgames.com pour une liste plus complète
Innovation games / Choisir le jeu!
Ò Ouverture
Innovation games / Choisir le jeu!
Ò Facteur d’échelle
Innovation games / Choisir le jeu!
Ò Etude de marché
Ò Temps
Innovation games / Choisir le jeu!
Ò Matériel
Ò Préparation client
Innovation games / Aller plus loin!
www.innovationgames.com
« Innovation games » le livre : Auteur: Luke Hohmann ISBN-10 : 0-321-43729-2 Prix : $50.00
« Agile games »
Agile games / Pourquoi ?!
Ò Jouer pour Apprendre/Adhérer
Ò En donnant de l’intérêt
Ò En restant concentré
Ò En « oubliant » l’objectif
Agile games / Exemples 1/2 !
Ò Bottle neck game : (60-90 mn) • Démontrer la notion de goulot d’étranglement • Peut se poursuivre sur cas concret
Ò The real options space game : (90-120 mn) • Démontrer la notion de décision au dernier moment possible
Ò The toyota way: (45-90 mn) • Introduction a lean
source: http://www.agilecoach.net/
Agile games / Exemples 2/2 !
Ò Marble run: (20-30 mn) • Démontre la planification agile
Ò Origami : (10-20 mn) • Démontrer l’importance de la communication.
Ò Swiss army knife: (10-15 mn) • Démontrer le ROI liée à la « business value » sur la base de 3 cycles de vie différents.
Agile games / Le couteau suisse!
Agile games / Debriefing!
Serious games / N’oubliez pas!