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Thursday. Second Life
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Transcript of Thursday. Second Life
Junio 2007
Second Life
Qué es Second Life
Second Life (SL) es un mundo virtual
Es virtual pero real, virtual significa basado en bits y no en átomos
Está formado por personas, las mismas que el mundo real (RL)
Cada punto representa un avatar en el mapa, se navega buscando sitios y sobre todo personas
Second Life
Algunos datos
Más de 7,6 millones de usuarios.
1,7 millones de usuarios en los últimos 60 días
1,5$ millones diarios en transacciones
Las curvas de crecimiento de casi cualquier parámetro en SL son exponenciales: fase de difusión al gran público
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Second Life
Quiénes somos
Top 25 Countries by Active User Counts
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United States
Germany
France
United Kingdom
<Unknown>
Spain
Italy
Brazil
Japan
Netherlands
Canada
Australia
Portugal
Belgium
Switzerland
Sweden
Denmark
Mexico
Argentina
China
Austria
Poland
Romania
Chile
New Zealand
% of Avatar Count% of Total Hrs
Second Life
Quiénes somos
Monthly Active Users by Age Bucket
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13-17(Teen Grid)
18-24 25-34 35-44 45 plus Unknown
% of Avatar Count% of Total Hrs
Second Life
Quiénes somos
Gender distribution
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FM
Second Life
Algunas dudas
¿Qué es esto?
¿Vale para algo?
¿Es peligroso?
¿Tengo que estar ahí? Infinidad de escenarios por crear y explorar
¿No os recuerda a Internet en los 90?: las dudas son las mismas, pero ahora tenemos
experiencia
Second Life
Socialización
Detrás de cada avatar hay una persona
“Navegamos” acompañados (en la Web no)
Se pueden establecer relaciones personales (amigos) y sociales (grupos)
SL es un lugar para compartir experiencias
Las discotecas son un punto de encuentro muy frecuente, música, ganas de divertirse y personas con las que estar.
Second Life
Posibilidades nuevas
Se crea una nueva identidad: avatar
Se llega a espacios nuevos
Ser y hacer lo que deseamos
Escenarios ficticios o históricos, no sólo reproducir RL: crear un nuevo mundo
Cualquier y cualquier época se pueden representar, pasado, futuro, ficción…
Ser y hacer lo que deseamos
Second Life
Futuro inmediato
Código liberado o plugins para desarrollo
Servidores externos
Nuevos clientes personalizados
Comunidad de desarrollo
Voz
Realismo
Comunicación naturalLos usuarios van a definir algo más que espacios, la comunicación va a mejorar
Second Life
La visión Secuoyas
Hay que crear experiencias
Promoción de actividades
Cada empresa o institución tiene algo que aportar
Pensar en el usuario Cualquier producto se puede enseñar y de cualquier forma
Entrar es sólo el principio:tienes que gritar con todas tus fuerzas
Second Life
Cómo conseguirlo
Introduce tu empresa en SL: terrenos, edificios, avatares, objetos virtuales…
Realiza acciones: espacios, eventos, convocatorias, reuniones, dinámicas de grupo…
Qué puedo hacer en Second Life
Second Life
Cómo conseguirlo
Crear información dinámica: paneles informativos, presentaciones, vídeos…
Favorece la socialización: lugares de ocio,encuentros, creación de grupos…
Haz que vuelvan: un lugar atractivo que visitar
Ofrecer una experiencia real e inmersiva
Second Life
Cómo rentabilizo mi inversión en SL
Presencia de marca
Fidelización de usuarios
Unión de empresa física y virtual
Ofrecer servicios y actividades diferenciadoras
Repercusión en medios y en imagen
Repercusión de mis actividades en SL
Second Life
Retos
No es “otra vida”, sólo tenemos 24h, vivimos en la economía de la atención, es “otro espacio”
Estamos creando un nuevo mundo
¿Cómo quieres que sea?
El único límite es tu imaginación
Second Life
Mil Gracias
Wilhelm Lappe
SL avatar: Wilhelm Alemany
http://secondlife.secuoyas.com www.secuoyas.com
blog personal: www.wlappe.com