Tendencias de Elearning
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TENDENCIAS DE E - LEARNING
INTEGRANTES:SIBYLLE HERRERA HERRERAADRIAN SIGUEÑAS CALDERON
La web no se trata de visitar sitios sino de
conectar recursos…
SIBYLLE HERRERA HERRERA
ADRIAN SIGUEÑAS CALDERON
LA WEB 2.0
<<En España en el 2009 se alcanzo el
20% de crecimiento.>>
Su éxito esta en haber sabido trasladar
el proceso de aprendizaje a la cultura
de internet...
La web 2.0 facilita al estudiante nuevas y mas potentes
herramientas para que se comunique con el profesor y sus
compañeros, como foros, wikis, blogs, redes sociales,
espacios virtuales y todas aquellas que puedan ir surgiendo,
además de obtener paginas que se pueden editar,
inmediatez y colaboración.
TIMELINE E LEARNING
TENDENCIA?
Idea o corriente, especialmente de tipo religioso, político o artístico, que se orienta en determinada dirección.
ALGUNAS APRECIACIONES
La tecnología de e – Learning debe ofrecer una
implementación simple, costos unitarios mas bajos y
mejores contenidos.
El comercio colaborativo y la virtualización expandirán
la base de empleados.
La simulación, los juegos y la interactividad
enriquecerán el e Learning.
El Learning inalámbrico florecerá donde no existan
cables. Los intereses y las inversiones gubernamentales esta
creciendo.
ALGUNAS TENDENCIAS MAS
TRASCENDENTES
<<GOOGLEFICACION>> ANALISIS DE DATOS ABUNDANTES
«Al realizar tareas online, podemos capturar 100.000, 200.00 elementos, datos. Con ellos podemos crear libros de texto personales basados en las debilidades de cada uno » (Fuente: google)
«Conforme el alumno avanza el sistema va recogiendo mas información: Lo que le gusta, lo que le aburre, lo que ya sabe, lo que le queda por dominar, etc.»
<<WEB SOCIAL>> COMUNIDADES
«Oportunidad para el aprendizaje social: Redes sociales, aprendizaje constructivista» Del profesor como centro al grupo como centro» (Fuente: google)
<<ENTORNOS ENRIQUECIDOS>>
«Transmedia,
multimedia, entornos
inmersivos»
(juegos y realidad
aumentada)
LAS NUEVAS TENDENCIAS
Mobile Learning. Web móvil.
Rapid- Learning con herramientas de
Autor.Live- Learning con conferencia web.
Web 3D. Aprendizaje inmerso.
Web 3.0. Web Semántica.
Conectivismo.PLNs. PLEs. Entornos personales.
E- portafolios.
U- Learning. Aprendizaje
ubicuo.Redes sociales
Comunidades Virtuales
Recursos de códigos abiertos
SimulacionesVoz sobre IPWorkflow Learning
¿QUE ES?
Es un nuevo enfoque o tendencia para llevar el e -Learning a los dispositivos móviles comunes que usamos a diario.
Mobile Learning. Web móvil.
TECNOLOGIAS:
PDA’s SMARTPHONES
TABLE PC
HIBRIDOS
WAP I-MODE
Workflow Learning
PLEs
Redes sociales
BENEFICIOS
Genera nuevos conocimientos.
Es propiedad del estudiante.
Crea comunidades de aprendizaje.
Herramienta para soportar una sociedad
Se basa en el contexto del estudiante y sus
logros previos.Enriquece el papel de los profesores .
Se centra en la calidad de los procesos.
La educación a distancia, hoy, conecta estudiantes
de zonas rurales con expertos urbanos y viceversa.
De la misma manera, pequeños negocios pueden
acceder a información y conocimiento del más alto
nivel, antes solo disponible para las 500 compañías.
La educación a distancia reduce costos en la
educación de alta calidad.
La exigencia laboral requiere iniciativas
de e-learning. Considerando que las
compañías evolucionan cada vez más
rápido que los sistemas educativos
tradicionales, impulsando los sistemas de
educación a distancia para mantener a sus
colaboradores actualizados.
Los video juegos traen habilidades
Programas de e- learning divertidos
contribuyen a crear un buen clima laboral
a la vez que reducen el tiempo que lleva a
los miembros de un equipo integrar
nuevas habilidades e ideas.
Socios y colaboradores usan e- learning
para que todos estén en el mismo nivel
cuanto antes
GRACIAS