Taller de diseño de #wearables en la Campus Party de Quito (Ecuador)

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@Juanfradelgado Un reto, un desafio

Transcript of Taller de diseño de #wearables en la Campus Party de Quito (Ecuador)

@Juanfradelgado

Un reto, un desafio

Dispositivos x 100000 Millones de €

“Del bolsillo, a la autonomía de la muñeca”

“Los dispositivos de mayor proyección en el ámbito tecnológico”Marieta Rivero, Deputy General Director to the CCDO of Telefonica (2014)

Visión común: los wearables son…

5Dispositivos x 100000 Millones de €

Crecimiento del mercado de los wearables

Millo

nes

de $

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10000

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40000

Previsión años/Forecast years2015 2016 2017 2018

7.000

15.000

24.000

30.000

4.000 5.000 5.500 6.0006.000

12.000

17.00019.000

Juniper Rechearch ABI Rechearch Credit Suisse

Crecimiento del mercado de los wearables

Análisis de mercado

▪ Se prevee un enorme crecimiento en este mercado para los próximos 4 años.

▪ Un producto de alta calidad técnica, probado, ya comercializado y de precio muy competitivo como es el InWatch, puede posicionarse a la cabeza en ventas.

▪ VALOR AÑADIDO: Un nuevo smartwatch q u e n o t i e n e d e p e n d e n c i a d e smartphones y preparado desde su concepción para aplicaciones eHealth.

▪ Global InDevices está actualmente desarrollando aplicaciones específicas para smartwatches con una comunidad propia de programadores.

Crecimiento del mercado de los wearables

Mejoras en la propuesta de valor al consumidor

Mejoras en las opciones de diseños y estilos

Entrada de grandes operadoras con grandes recursos

Expansión ecosistema y necesidad de nuevos modelos de negocio

Mejoras en la tecnología base

Consumidor

Productos y servicios

Ecosistema del negocio

Tecnología base

Crecimiento del mercado de los wearables

Las aplicaciones, clave en el desarrollo del mercado

La versión de Android del Inwatch le da también una ventaja competitiva con los demás porque es en esta tienda donde se encuentran el mayor numero de apps y por tanto las mayores posibilidades de utilidades del InWatch , aspecto crucial para la experiencia de usuario.

El futuro

Nuestro smartwatch:

¿Por qué InWatch?

El inWatch Z es el smartwatch independiente de la avanzada empresa Yingqu Technology. inWatch Z trabaja con cobertura Multi network 3G así como WIFI, Bluetooth y GPS. Coloca cualquier tarjeta SIM en el reloj para activar TU red. Nada de nuevos contratos, ni gastos extra. Función de vídeo muy fácil de manejar: 720P HD Cámara de 5MP El sistema “bone conduction“ es un verdadero altavoz invisible que le permitirá oír el teléfono incluso en un entorno ruidoso Podrá convertir casi cualquier superficie en un altavoz simplemente presionándolo contra el reloj. inWatch Z incluye un sensor de nueve axis, gravedad, magnetismo terrestre y giroscopio. Todo en uno. Recoge datos de pulso, podómetro y calorías consumidas de forma que se puedan desarrollar buenos hábitos y mantener un registro de un estilo de vida saludable. Diseñado desde el inicio para aplicaciones eHealth.

Presentando el InWatch Z

COMPARATIVA

Precio

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100

200

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400

InWatch Samsung Galaxy Gear Moto 360 LG G Watch

246,00€179,00€

298,00€

399,00€

Posicionamiento

0

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200

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InWatch Samsung Galaxy Gear Moto 360 LG G Watch

Calidad

con SIM

sin SIM

Evolución preferencias de uso

SALUD

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Los wearables , claves para los datos de la mejora de la Salud

El sector #eHealth en 2020 moverá el mayor volumen de investigación que jamás se haya realizado en la humanidad

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Clave: eHealth Apps

En Global InDevices hemos formado una comunidad de desarrolladores para diseñar nuevas aplicaciones eHealth.

Este es un auténtico valor añadido. No vendemos un dispositivo, vendemos una solución global.

Procesos de diseño de soluciones con Wearables

Diseño“Presentar el primer iPhone en 2007 es como

escuchar a un profesor que da una lección en una lengua extranjera” Steve Jobs

Nuevas reglas de diseño para Smartwatch y Wearables

Los diseñadores están aprendiendo rápidamente que las reglas que habían subido con el teléfono no funcionan necesariamente en la pantalla encogida de un SmartWatch

Se muestra todo

SugerimosSentido de qué manera el dispositivo está enfrentando el

contenido de la pantalla. Vibrar en primer lugar, y en segundo la pantalla.

Dar el control de usuario, pero llevar el diseño también a posibles renuncias del usuario a llevarlo.

Palabra mágica : Glanceable

Regla n 2: Keep it Glanceable

Un reloj de pulsera clásico está diseñado para que pueda ver el tiempo en una fracción de segundo y continuar con lo que

estaba haciendo. Cuanto menos tiempo se necesita para utilizar su software, más tiempo que el usuario puede estar

presente en todo lo que están haciendo

Rápido, agudo e inmediato

La exposición de los usuarios a la menor cantidad de datos posibles para ayudarles a alcanzar sus objetivos es la clave.

Diseños sobrecargados con información detallada requieren demasiada atención, puede distraer a los usuarios o competir

con su contexto social. En la mayoría de los escenarios, los servicios deben mostrar

una pieza de información a la vez.

Glanceable

Sugerencia:

Mostrar una cosa cada vez

Debe ser sencillo para usuarios

Asi se gana tiempo

Para compensar su falta de tamaño de la pantalla las interacciones deben ser visuales,

muchos vestibles ofrecen nuevas y diferentes formas de entrada y reciben información.

Reconocimiento de gestos, patrones de tapping, datos de salud y comunicación vibratoria son algunas de las

capacidades que permitan al futuro de las interacciones

Regla 4 : Cuidado con la avalancha de datos

Debemos centrarnos en entregar sólo la información más importante cuando el usuario lo necesita, creando

experiencias que apoyen en lugar de abrumar.

El objetivo es crear un sistema que mantiene con elegancia en el fondo de nuestras vidas, mientras que da el apoyo a tareas

específicas. No dejes que la bola de nieve esté fuera de control!

Regla 5 : Mente en la brecha