Stalin vilaña

12

Transcript of Stalin vilaña

 

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Primera  generación  de  computadora  de  1944  a  1959  

Para  llegar  a  obtener  la  computadora  Howard  Aiken  de  la  universidad  de  Harvard  que  desarrollo  una  computadora  ala  que  le  llamo  Mark  1  luego  se  desarrollo  la  Enac  que  pasaba  30  toneladas    y  ocupaba  una  casa  entera,  funcionaba  con  tubos  de  vacio  

 

Segunda    generación  de  1959  a1964  

Estas  se  caracterizan  por  ser  maquinas  de  mayor  tamaño  mas  veloces  con  mayor  capacidad  de  computo  todo  esto  debido  a  la  sustitución  de  los  tubos  de  vacio  voluminosos  y  de  poca  duración  por  componentes  de  estado  solido  como  diodos  y  transistores,  estas  maquinas  usaban  cintas  macte  unidades  de  discos    magnéticos  de  alta  velocidad.  

 

 

Tercera  generación  de  1964  a  1975  

La  tercera  generación  se  da  inicio  con  la  presentación  de  la  empresa  IBM  una  familia  de  computadoras  que  utilizaban  circuitos  integrados  llamados  chips  en  lugar  de  transistores  estas  maquinas  eran  mas  veloces  y  pequeñas  en  relación  a  las  anteriores.  

 

Cuarta  generación  de  1975  a  1986  

A  mediados  de  los  años  70  salen  las  computadoras  personales  con  resultado  de  la  microelectrónica,  los  primeros  fueron,  los  Intel  8008  estas  computadoras  se  usan  para  la  oficina  y  el  hogar.  

 

 

Quinta  generación  (actual)  

Con  el  avance  de  la  tecnologia  a  partir  de  1985  las  maquinas  se  volvieron  cada  vez  mas  veloces  y  desde  esta  época  se  habla  de  una  quinta    generación    de  computadoras  que  se  caracterizan  por  ser  maquinas  con  inteligencia  artificial  que  serán  capaces  de  auto  programarse,  auto  preparase  y  aprendiendo.  

 

 

   

 

 

 

 

 

 

 

 

¿Que  es  realidad  aumentada?  

Es  el  término  que  se  usa  para  definir  una  visión  directa  o  indirecta  de  un  entorno  físico  del  mundo  real,  cuyos  elementos  se  combinan  con  elementos  virtuales  para  la  creación  de  una  realidad  mixta  en  tiempo  real.  Consiste  en  un  conjunto  de  dispositivos  que  añaden  información  virtual  a  la  información  física  ya  existente,  es  decir,  añadir  una  parte  sintética  virtual  a  lo  real.  Esta  es  la  principal  diferencia  con  la  realidad  virtual,  puesto  que  no  sustituye  la  realidad  física,  sino  que  sobreimprime  los  datos  informáticos  al  mundo  real.