Prinsip desain - Jiddiyah Technology
-
Upload
firmahn-firmahn -
Category
Design
-
view
235 -
download
4
description
Transcript of Prinsip desain - Jiddiyah Technology
Free Powerpoint Templates Page 1
Prinsip Desain By : Zulfirman (www.jiddiyah.com)
Free Powerpoint Templates Page 2
5 Prinsip Desain
• Keseimbangan (Balance) – Simetris
– Asimetris
– Radial
• Irama (Rhytm) – Normal
– Mengalir (flowing)
– Berproses (progressive)
• Skala & Proportion – Jauh / lepas
– Sedang
– Dekat / intim
Fokus
Hirarki
Dominant
Sub-dominat
Sub-ordinat
Contrast
Kesatuan
Kedekatan (closure)
Keselarasan (continuity)
Similarity / Consistency
Perataan (Alignment)
Free Powerpoint Templates Page 3
1. Keseimbangan
• Keseimbangan simetris
• Komponen desain seakan diceminkan
pada garis sumbu khayal.
• Mengesankan formal, tradisional (kuno)
juga membosankan.
Free Powerpoint Templates Page 4
Free Powerpoint Templates Page 5
Free Powerpoint Templates Page 6
Keseimbangan Asimetris
• Tidak ada komponen grafis yang
tersusun seperti cermin.
• Anda harus memahami, melatih dan
merasakan prinsip –prinsip desain
lainnya, untuk mencapai keindahan dari
keseimbangan asimetris.
• Desain dengan prinsip simetris lebih
mengesankan informal, modern, dinamis
dan berani.
Free Powerpoint Templates Page 7
Free Powerpoint Templates Page 8
Keseimbangan Radial
• meskipun hampir mirip
dengan kesimbangan simetris,
namum kesan yang ditampilkan
seperti ada pancaran dari tengah
lingkaran.
• Keseimbangan radial sangat mudah
ditangkap mata karena seakan
diarahkan fokus ke titik pusat
lingkaran.
Free Powerpoint Templates Page 9
Free Powerpoint Templates Page 10
2. Irama (Rhytm)
• Irama adalah pengulangan atau variasi dari komponen – komponen desain grafis. Pengulangan tersebut bisa membentuk urutan gerakan, pola/pattern tertentu. – Regular: Pengulangan komponen grafis dengan jarak dan
bentuk yang sama. Pengulangan regular biasa dipakai pada desain border/ bingkai, motif fashion, kertas kado, ubin lantai. Dengan tool Blend di Coreldraw, pengulangan ini dapat dikerjakan dengan mudah.
– Mengalir (Flowing): Pengulangan bentuk seakan menciptakan kesan bergerak, dinamis dan mengalir. Pengulangan ini biasa digunakan untuk animasi.
– Progresif / Gradual: Ada peralihan antar stepnya, sehingga menimbukan kesan berproses sedikit demi sedikit. Dalam dunia animasi sering disebut sebagai morphing. Contohnya seperti gambar bayi berubah menjadi dewasa secara bertahap, kotak berubah menjadi lingkaran, gradasi warna dll
Free Powerpoint Templates Page 11
Irama reguler dgn variasi orientasi
/ rotasi
Irama reguler pada motif kain
Irama Mengalir dgn
perubahan posisi dan
transparasi mmberi kesan
bergerak
Irama progressif
Free Powerpoint Templates Page 12
3. Skala dan Proporsi • Skala adalah perubahan ukuran / size tanpa
perubahan perbandingan ukuran panjang lebar atau tinggi.
• Proporsi adalah adanya perubahan perbandingan antara panjang lebar atau tinggi sehingga gambar dengan perubahan proporsi sering terlihat distorsi.
• Oleh karena itu jangan merubah proporsi foto apalagi manusia, bisa – bisa manusia terlihat lebih kurus atau gemuk dibanding asli / normalnya.
Dengan mengatur skala dan proporsi, desain kita bisa
berkesan luas / jauh, sedang, sempit / dekat.
Free Powerpoint Templates Page 13
Free Powerpoint Templates Page 15
Contoh Penerapan Skala dan Proporsi pada Desain Cover
Free Powerpoint Templates Page 16
4. Fokus
a. Hirarki
– Dominant = objek yg paling
menonjol/menarik.
– Subordinat = objek pendukung.
– Sub-ordinate = objek yg kurang
menonjol, bahkan tertindih pleh objek
dominat dan sub-dominant. Contohnya
adalah background.
Free Powerpoint Templates Page 17
Tulisan AKMB pada desainberfungsi dominant,
Lingkaran yang bertuliskan lembaga
pendidikan… berfungsi sebagai sub-dominant.
Sedangkan background awan dengan cercahan
sinar mentari berfungsi sebagai sub-ordinate
Gbr dgn detail yg komples dan backgound yg
minim akan menghasilkan fokus yg kuat pd gbr
detail
Free Powerpoint Templates Page 18
Gbr dgn Fokus di tengah akan mudah ditangkap. Gbr ini diperkuat pula dgn garis2 yg
mengarahkan ke tengah
Free Powerpoint Templates Page 19
b. Kontras
• Adalah penekanan karena ada
perbedaan drastis / konflik pada
komponen desain grafis.
• Misal kontras warna hitam dan putih,
kontras garis tebal dan tipis, kontras
teks font size besar dan kecil, dll.
Free Powerpoint Templates Page 20
Desain dgn kontras
gelap dan terang
Free Powerpoint Templates Page 21
5. KESATUAN
A. Kedekatan & Penutup
Dgn mendekatkan objek2, seakan mata menangkap objek2 tsb sgb kesatuan / group.
Free Powerpoint Templates Page 22
Dgn menyusun objek / foto secara berdekatan, bisa membentuk kesatuan / group
Dgn menyusun objel / foto secara berdekatan,
bisa membentuk objek baru yg bersatu
Free Powerpoint Templates Page 23
b. kesinambungan
• Dgn gbr yg berkesinambungan, mata kita bisa diarahkan pada objeK tertentu.
• Dgn perspektif dan dibantu garis2 yg mmbantu utk mengarahkan mata, mata kita akan diajak menuju objek lain.
Gambar-gambar yg mengarahkan ke text ‘the end’
Free Powerpoint Templates Page 24
Free Powerpoint Templates Page 25
c. Kesamaan
• Objek dgn bentuk, ukuran, proporsi, warna yg sama cenderung terlihat sbg kestuan / group.
Kesatuan krn kesamaan warna (kiri) dankesatuan krn kesamaan bentuk (kanan)
Free Powerpoint Templates Page 27
d. Perataan (alignment)
• Dengan penggunaan grid dan guideline akan didapat desain yg rapi. Guideline bisa berupa garis horisontal, vertikal, diagonal atau kurva.
Free Powerpoint Templates Page 28
Free Powerpoint Templates Page 29
e. Menabrak Batas
• Dalam kehidupan sehari-hari, melewati batas bisamempunyai arti yang baik dan buruk.
• Jika anda bisa memecahkan rekor dunia, berarti anda melewat ibatas yang secara positif. Jika anda melabrak lampu merah saat disetopan jalan raya, berarti anda melewati batas dalam arti negatif.
Free Powerpoint Templates Page 30