Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
-
Upload
reza-mappangara -
Category
Documents
-
view
219 -
download
0
Transcript of Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
1/130
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
2/130
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
Hak Cipta © 2007
Kementerian Negara Riset dan Teknologi dan Yayasan Penggerak Linux Indonesia
Distribusi :
Kementerian Negara Riset dan Teknologi Republik Indonesia
Deputi Bidang Pendayagunaan dan Pemasyarakatan Iptek
Asisten Deputi Pengembangan dan Pemanfaatan Teknologi Informasi
Gedung II BPP Teknologi Lantai 6Jl. MH. Thamrin No.8 – Jakarta 10340
Telepon : (021) 316 9181 / 316 9166
Faksimili : (021) 310 1952
Web : www.ristek.go.id
Yayasan Penggerak Linux Indonesia (YPLI)
Jln. Mampang Prapatan X No. 4 Jakarta Selatan 12790 Indonesia
Telp. 021 93740960, Fax. 021 7874225, Email: [email protected]
Pengurus YPLI:
Rusmanto Maryanto (Ketua); Resza Ciptadi (Sekretaris); Effendy Kho (Bendahara);
Penyusun:
Firdaus Tjahyadi; Henry Saptono; Irfan Gustiarahman; Mgs. Hendri Thoyyib;
Prihantoosa; Resza Ciptadi; Rusmanto Maryanto; Sirojul Munir; Yan Farmawan
ISBN 978-979-630-040-2
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source i
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
3/130
SAMBUTAN MENEGRISTEK
Pembangunan teknologi informasi merupakan sumber terbentuknya iklim yang menjadi
landasan bagi tumbuhnya kreativitas sumberdaya manusia yang dapat menjadi sumberdaya
pertumbuhan dan daya saing ekonomi. Dengan menyadari akan hal tersebut, peranteknologi informasi sangatlah penting dalam kehidupan masyarakat, sehingga mendorong
peningkatan kemandirian, daya saing, kreativitas serta inovasi bangsa yang merupakan
kunci utama keberhasilan pembangunan bangsa.
Melalui semangat untuk membangkitkan inovasi ini, “Program Indonesia, Go Open Source
(IGOS)” dideklarasikan. Tumbuhnya kesadaran untuk meraih kemandirian dalam
pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (information and communication
technology-ICT), ditopang dengan tersedianya berbagai pilihan terhadap perangkat lunak
(software) yang dapat digunakan oleh masyarakat. Pilihan untuk mengembangkan dan
memanfaatkan open source software (OSS) merupakan pilihan yang rasional, baik dari segi
legalitas, ekonomi, maupun tingkat keamanannya (security).
Untuk kepentingan pendayagunaan open source serta memudahkan pengenalan perangkat
lunak berbasis Open Source kepada masyarakat, Kementerian Negara Riset dan Teknologi
menginisiasi penyusunan Panduan Pendayagunaan Open Source Software yang
bekerjasama dengan komunitas Iptek, Yayasan Penggerak Linux Indonesia (YPLI).
Dalam konteks ini, saya menyambut gembira penyusunan Panduan Pendayagunaan Open
Source Software yang tentunya diharapkan dapat lebih memudahkan masyarakat dalam
mengenal perangkat lunak berbasis open source. Dokumen tersebut terdiri atas delapan
dokumen yaitu Perangkat Lunak Bebas dan Open Source, Petunjuk Instalasi IGOS
Nusantara, Konfigurasi Server Linux, Aplikasi untuk Server, RDBMS (Relational Database
Management System): MySQL, Bahasa Pemrograman Open Source, Aplikasi Perkantoran
OpenOffice.org, dan CMS, CRM, dan ERP.
Akhir kata, semoga kedelapan Dokumen ini dapat bermanfaat bagi peningkatan
kemampuan masyarakat dalam penguasaan teknologi piranti lunak bebas dan open source.
Dengan semangat “Kreativitas Tanpa Batas” dan maju bersama Indonesia, Go Open
Source! Kita besarkan produk aplikasi perangkat lunak Indonesia.
Jakarta, Juli 2007
Menteri Negara Riset dan Teknologi
Kusmayanto Kadiman
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source ii
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
4/130
PENGANTAR
Dokumen ini disusun sebagai salah satu bahan acuan untuk pelatihan tentang perangkat
lunak bebas dan open source dengan semangat IGOS (Indonesia, Go Open Source!) yang
dimotori oleh Kementerian Negara Riset dan Teknologi Republik Indonesia. Dokumen ini
merupakan bagian dari delapan dokumen IGOS Training Tool Kit yang disusun oleh
Yayasan Penggerak Linux Indonesia dan diterbitkan oleh Kementerian Negara Riset dan
Teknologi Republik Indonesia.
Kedelapan dokumen itu adalah Perangkat Lunak Bebas dan Open Source, Petunjuk
Instalasi IGOS Nusantara, Konfigurasi Server Linux, Aplikasi untuk Server, RDBMS
( Relational Database Management System): MySQL, Bahasa Pemrograman Open Source,
Aplikasi Perkantoran OpenOffice.org, dan CMS, CRM, dan ERP. Sebagian bahan
penyusunan dokumen ini diambil dari Open Source Training Tool Kit yang diterbitkan olehOpen Source Resource Center (OSRC) - Pakistan Software Export Board (PSEB). Lisensi
dokumen ini OPL (Open Publication License) versi 1.0 atau yang lebih baru dan dapat
diakses di http://opencontent.org/openpub/.
Jakarta, Juli 2007
Rusmanto Maryanto
Ketua Yayasan Penggerak Linux Indonesia
iii Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
5/130
DAFTAR ISI
SAMBUTAN MENEGRISTEK.................................................................................................iiPENGANTAR............................................................................................................................iii
DAFTAR ISI..............................................................................................................................iv
I.Mengenal PERL........................................................................................................................1
1.Tentang PERL......................................................................................................................1
2.Menjalankan Program PERL..............................................................................................1
2.1.Eksekusi dari file.........................................................................................................1
2.2.Eksekusi dari command line........................................................................................2
3.Dasar-dasar PERL...............................................................................................................2
3.1.Program PERL.............................................................................................................23.1.1.Statemen................................................................................................................2
3.1.2.Komentar..............................................................................................................2
3.2.Variabel dan Tipe data.................................................................................................3
3.2.1.Skalar....................................................................................................................3
3.2.1.1.String petik tunggal (single quote) dan petik ganda (double quote).............3
3.2.2.Array....................................................................................................................4
3.2.3.Hash.....................................................................................................................5
3.3.Operator.......................................................................................................................6
3.4.Fungsi..........................................................................................................................73.5.Konstruksi Kondisional...............................................................................................8
3.5.1.if............................................................................................................................8
3.5.2.unless....................................................................................................................9
3.6.Konstruksi Loop..........................................................................................................9
3.6.1.for.........................................................................................................................9
3.6.2.foreach..................................................................................................................9
3.6.3.while...................................................................................................................10
3.7.Input dan Output ke file.............................................................................................10
3.7.1.Membaca dari file teks........................................................................................103.7.2.Menulis ke file teks............................................................................................10
3.8.Subrutin......................................................................................................................11
4.Penutup..............................................................................................................................12
II.Mengenal PHP.......................................................................................................................13
1.Menginstal PHP.................................................................................................................13
1.1.Instalasi Apache..........................................................................................................13
1.2.Instalasi module PHP dan PHP CLI:.........................................................................13
2.Menjalankan Program PHP...............................................................................................14
2.1.Aplikasi Konsol..........................................................................................................14
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source iv
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
6/130
2.2.Aplikasi web..............................................................................................................14
3.Bahasa PHP.......................................................................................................................14
3.1.Program PHP..............................................................................................................15
3.2.Komentar....................................................................................................................15
3.3.Tipe Data....................................................................................................................16
3.3.1.Tipe Primitif.......................................................................................................163.3.1.1.Boolean........................................................................................................16
3.3.1.2.Integer.........................................................................................................16
3.3.1.3.float.............................................................................................................16
3.3.1.4.string...........................................................................................................16
3.3.1.4.1.Petik ganda...........................................................................................17
3.3.1.4.2.Petik Tunggal.......................................................................................17
3.3.1.4.3.Heredoc...............................................................................................17
3.3.2.Tipe Gabungan (compound)...............................................................................17
3.3.2.1.Array...........................................................................................................173.3.2.2.Objek..........................................................................................................18
3.3.3.Tipe Khusus........................................................................................................18
3.3.3.1.Resource......................................................................................................18
3.3.3.2.NULL ........................................................................................................18
3.3.4.Konversi ke boolean ..........................................................................................18
3.4.Variabel......................................................................................................................19
3.4.1.Assignment.........................................................................................................19
3.5.Ekspresi dan Operator...............................................................................................20
3.5.1.Operator aritmetika............................................................................................203.5.2.Operator incrementing/decrementing................................................................21
3.5.3.Operator assignment..........................................................................................21
3.5.4.Operator Perbandingan.......................................................................................21
3.5.4.1.Ternary........................................................................................................21
3.5.4.2.Equal...........................................................................................................22
3.5.4.3.Identical......................................................................................................22
3.5.4.4.Not Equal....................................................................................................22
3.5.4.5.Not Identical...............................................................................................23
3.5.5.Operator Logika.................................................................................................233.5.5.1.Logical AND..............................................................................................23
3.5.5.2.Logical OR.................................................................................................24
3.5.5.3.Logical XOR..............................................................................................24
3.5.5.4.Logical NOT..............................................................................................24
3.5.5.5.Logical AND (&&)....................................................................................24
3.5.5.6.Logical OR (||)............................................................................................24
3.5.6.Operator bit.......................................................................................................25
3.5.6.1.Bitwise AND..............................................................................................25
3.5.6.2.Bitwise OR.................................................................................................25
v Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
7/130
3.5.6.3.Bitwise XOR..............................................................................................25
3.5.7.Operator String...................................................................................................26
3.6.Kendali Alur Program................................................................................................26
3.6.1.Conditional.........................................................................................................26
3.6.2.switch ................................................................................................................27
3.6.3.Struktur loop......................................................................................................273.6.3.1.while...........................................................................................................28
3.6.3.2.do while......................................................................................................29
3.6.3.3.break ..........................................................................................................30
3.6.3.4.continue......................................................................................................30
3.6.3.5.foreach........................................................................................................31
3.6.3.6.return..........................................................................................................32
3.6.3.7.Exception....................................................................................................32
3.7.Fungsi.........................................................................................................................33
3.7.1.Mendefinisikan Fungsi ......................................................................................333.7.2.Nilai Default untuk parameter............................................................................34
3.7.3.Pemanggilan Fungsi...........................................................................................34
3.8.Class...........................................................................................................................35
3.9.Reusabilitas................................................................................................................36
3.9.1.include................................................................................................................36
3.9.2.require................................................................................................................36
3.9.3.include_once......................................................................................................36
3.9.4.require_once.......................................................................................................37
3.10.Menggunakan Fungsi dan Class dan file lain..........................................................374.Aplikasi Web.....................................................................................................................37
4.1.Method GET dan POST.............................................................................................38
4.2.Menangani request.....................................................................................................38
4.2.1.Request GET.......................................................................................................38
4.2.2.Request POST....................................................................................................38
4.3.Penjelasan Program...................................................................................................39
4.3.1.File head.php......................................................................................................39
4.3.2.File ordersvc.php................................................................................................39
4.3.3.File menu.php....................................................................................................404.3.4.File pesan.php.....................................................................................................41
5.Penutup..............................................................................................................................42
III.Mengenal Python.................................................................................................................45
1.Apa itu Python...................................................................................................................45
2.Menjalankan Interpreter Python........................................................................................45
3.Program Python.................................................................................................................46
4.Statemen............................................................................................................................46
5.Komentar...........................................................................................................................46
6.Objek dan variabel............................................................................................................46
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source vi
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
8/130
7.Tipe data, literal dan operasi..............................................................................................47
7.1.Bilangan......................................................................................................................47
7.2.String dan Unicode String..........................................................................................48
7.3.Boolean......................................................................................................................49
7.4.Tipe data container.....................................................................................................49
7.4.1.List......................................................................................................................497.4.2.Tuples.................................................................................................................49
7.4.3.Sets.....................................................................................................................50
7.4.4.Dictionary...........................................................................................................50
8.Ekspresi dan operasi..........................................................................................................50
8.1.Ekspresi Atom............................................................................................................50
8.1.1.Identifier.............................................................................................................50
8.1.2.Literal..................................................................................................................51
8.1.3.Enclosure............................................................................................................51
8.1.3.1.Bentukan dalam Kurung (Parenthesized forms)..........................................518.1.3.2.List display..................................................................................................51
8.1.3.3.Generator expressions.................................................................................51
8.1.3.4.Dictionary display.......................................................................................52
8.1.3.5.Konversi String...........................................................................................52
8.2.Ekspresi Primer (Primaries) .....................................................................................52
8.2.1.Referensi Atribut (Attribute Reference).............................................................52
8.2.2.Subskrip.............................................................................................................52
8.2.3.Irisan (Slicing)...................................................................................................53
8.2.4.Pemanggilan callable (calls) .............................................................................548.3.Operasi Pangkat.........................................................................................................54
8.4.Operasi aritmetika unary...........................................................................................54
8.5.Operasi aritmetika biner............................................................................................54
8.5.1.Perkalian.............................................................................................................54
8.5.2.Pembagian..........................................................................................................55
8.5.3.Modulus (%)......................................................................................................55
8.5.4.Penjumlahan.......................................................................................................55
8.5.5.Pengurangan.......................................................................................................55
8.6.Operasi Pergeseran (shifting)....................................................................................558.7.Operasi Bit Biner (binary bitwise).............................................................................56
8.8.Operasi Perbandingan (comparison).........................................................................56
8.9.Operasi Boolean.........................................................................................................57
8.10.Lambda.....................................................................................................................57
8.11.Ekspresi Lists...........................................................................................................58
9.Fungsi................................................................................................................................58
10.Statemen Kendali Alur....................................................................................................59
10.1.Statemen if................................................................................................................59
10.2.while.........................................................................................................................60
vii Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
9/130
10.3.for.............................................................................................................................61
10.4.pass...........................................................................................................................61
10.5.exceptions.................................................................................................................62
11.Modules............................................................................................................................62
11.1.Mendefinisikan Module............................................................................................63
11.2.Menggunakan Module.............................................................................................6311.3.Module search path..................................................................................................63
12.Class................................................................................................................................64
13.Penutup............................................................................................................................65
IV.Mengenal Ruby.....................................................................................................................67
1.Apakah Ruby.....................................................................................................................67
2.Mendapatkan dan Mengintal Ruby....................................................................................67
3.Menjalankan Ruby.............................................................................................................67
3.1.Menggunakan file skrip.............................................................................................67
3.2.Menggunakan command line.....................................................................................683.3.Secara Interaktif.........................................................................................................68
4.Struktur Program Ruby.....................................................................................................68
4.1.File program atau skrip..............................................................................................68
4.2.Statement...................................................................................................................69
4.3.Komentar...................................................................................................................69
4.4.Class...........................................................................................................................69
4.5.Module.......................................................................................................................70
5.Tipe Data Dasar, Literal dan Variabel...............................................................................70
5.1.Numerik.....................................................................................................................705.2.String..........................................................................................................................71
5.3.nil...............................................................................................................................72
6.Variabel..............................................................................................................................72
7.Variabel adalah Reference.................................................................................................72
8.Scope variabel dan penamaannya......................................................................................73
8.1.Variabel global...........................................................................................................73
8.2.Variabel lokal.............................................................................................................73
8.3.Variabel instance........................................................................................................73
8.4.Variabel class.............................................................................................................748.5.Array dan Hash..........................................................................................................74
9.Ekspresi dan Struktur kendali............................................................................................75
9.1.Ekspresi melibatkan string dan numerik...................................................................75
9.2.Eksekusi Conditional.................................................................................................76
9.2.1.If ... then ... end...................................................................................................76
9.2.2.Conditional Ternary...........................................................................................76
9.3.Loop...........................................................................................................................77
10.Method.............................................................................................................................77
10.1.Blok dan Iterator.......................................................................................................78
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source viii
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
10/130
11.Class.................................................................................................................................80
11.1.Mendefinisikan Class................................................................................................81
11.1.1.Bagian-bagian class...........................................................................................81
11.1.1.1.Constructor.................................................................................................81
11.1.1.2.Method Instance.........................................................................................81
11.1.1.3.Method Class.............................................................................................8211.1.1.4.Variabel Instance.......................................................................................82
11.1.1.5.Variabel class.............................................................................................82
11.1.2.Inheritance (class turunan)................................................................................82
12.Modules...........................................................................................................................83
12.1.Mendefinisikan Module...........................................................................................83
12.2.Menggunakan module..............................................................................................84
12.2.1.Menggunakan path...........................................................................................84
12.2.2.Menggunakan variabel khusus $:.....................................................................84
12.2.3.Menggunakan ruby option -I ...........................................................................8512.2.4.Menggunakan variabel environment RUBYLIB..............................................85
12.3.Mixin........................................................................................................................85
13.Penutup............................................................................................................................87
V.Mengenal GCC (GNU Compiler Collection)........................................................................89
1.Apakah GCC itu?...............................................................................................................89
2.Meng-compile satu file source ke file executable.............................................................89
3.Meng-compile ke file object..............................................................................................90
4.Menggunakan file header..................................................................................................90
5.Linking dari object file menjadi executable......................................................................926.Menggunakan library........................................................................................................93
6.1.Membuat static library...............................................................................................93
6.2.Linking ke static library.............................................................................................94
6.3.Membuat dynamic library.........................................................................................94
6.4.Menggunakan dynamic library..................................................................................94
6.5.Menjalankan program yang menggunakan dynamic library.....................................95
7.Penutup..............................................................................................................................95
VI.Pengenalan Aplikasi Eclipse................................................................................................97
1 . Instalasi...........................................................................................................................97 2 . Menjalankan Eclipse .....................................................................................................97
3 . Memilih Workspace.......................................................................................................98
4 . Mematikan aplikasi eclipse............................................................................................98
5 . Project Pertama..............................................................................................................99
6 . Memberi nama project..................................................................................................100
7 . Seting Project................................................................................................................101
8 . Membuat Aplikasi Java Sederhana...............................................................................101
9 . Edit dan Compile Kode Program..................................................................................102
10 . Menjalankan aplikasi..................................................................................................103
ix Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
11/130
11 .Referensi .....................................................................................................................103
VII.Pengenalan Aplikasi Netbeans..........................................................................................105
1 .Instalasi..........................................................................................................................105
1.1 Instalasi Java............................................................................................................105
1.2 Instalasi Netbeans...................................................................................................105
2 .Un-Instal NetBeans .......................................................................................................107 3 .Memulai Netbeans.........................................................................................................108
3.1 Memulai Projek.......................................................................................................109
3.2 Membuat Projek......................................................................................................110
3.3 Window Kerja NetBeans.........................................................................................111
3.4 Membuat Class........................................................................................................112
3.5 Compile dan Running Program ..............................................................................113
4 .Aplikasi Dekstop............................................................................................................113
5 .Aplikasi Web..................................................................................................................114
5.6 Referensi......................................................................................................................115
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source x
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
12/130
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
13/130
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
14/130
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
15/130
2.2.Eksekusi dari command line
PERL dapat mengeksekusi perintah secara langsung dari command line, tanpa perlu membuat
file program, menggunakan options -e di interpreter perl, contoh:
bash% perl -e 'print ”Assalamu''alaikum\n”'
Perhatikan dua kutip tunggal di tengah kata, karena kutip tunggal digunakan untuk membatasi
perintah.
Jika menggunakan kutip ganda untuk membatasi perintah :
bash% perl -e “print \”Assalamu'alaikum\n\””
3.Dasar-dasar PERL
3.1.Program PERL
Program PERL atau skrip PERL, biasa disimpan dalam file teks berakhiran .pl. Walaupun
demikian perl interpreter tetap akan mengeksekusi program PERL yang tidak menggunakan
ekstensi .pl.
Sebuah program PERL yang executable dapat menggunakan hanya statement, tanpa perlu
mendefinisikan fungsi khusus seperti main() dalam program bahasa C.
Program PERL dapat terdiri atas statemen, deklarasi subroutine, konstruksi kondisional,
konstruksi loop, konstruksi block.
3.1.1.Statemen
Statemen diakhiri dengan tanda titik coma. Statemen dapat berbentuk deklarasi variabel,
assignment variabel dan pemanggilan fungsi. White space (spasi, baris baru) diabaikan.
print "open source software ?!",
" it's a miracle",
", do you believe miracle?\n";
3.1.2.Komentar
Sebagaimana bahasa pemrograman lainnya, programmer PERL dapat menuliskan komentar
dalam kode program, dengan menempatkan karakter '#' sebelum baris komentar, contoh:
# menghitung hitung luas
$area = $pi * $radius * $radius;
Atau dapat juga setelah bagian kode:
$area = $pi * $radius * $radius; # menghitung hitung luas
2 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
16/130
Komentar diperlakukan sebagaimana white space.
3.2.Variabel dan Tipe data
Variabel digunakan untuk menyimpan data. PERL memiliki 3 tipe variabel utama: skalar,
array dan hash. Nama-nama variabel, dan identifier lainnya dalam PERL adalah case-
sensitive.
3.2.1.Skalar
Variabel skalar menyimpan data bernilai tunggal, tipe data dapat berupa string atau bilangan.
Tipe data secara otomatis ditentukan pada saat assignment variabel. tidak perlu
mendeklarasikan tipe data sebelum assignment.
Nama variabel skalar dimulai dengan karakter '$'. Contoh:
# string
$file = '/etc/profile';
$kota = “depok”;
# integer
$_num = 255;
$byte_ = 0x00ff;
# float
$konstanta_pi = 22/7;
3.2.1.1.String petik tunggal (single quote) dan petik ganda (double quote)
String dapat dinyatakan dalam petik tunggal (') dan petik ganda (“).
String dengan petik tunggal menyatakan data adalah seperti yang tertulis, tidak ada
interpretasi terhadap karakter-karakter pada string.
String dengan petik ganda menyatakan bahwa interpreter PERL harus melakukan interpretasi
terhadap karakter-karakter pada string tersebut.
Contoh:
# dicetak dalam satu baris, karakter \n tidak diinterpretasikan
$str1 = '\niman \nilmu \namal \n';
print $str1;
# dicetak dalam 3 baris diikuti baris baru
$str2 = “\niman \nilmu\namal \n”;
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 3
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
17/130
print $str2;
# mencetak 'honour the adzan' diikuti baris baru
$str3 = 'honour';
$str4 = “$str3 the adzan\n”;
Variabel Khusus
PERL juga mengenal beberapa variabel skalar khusus, seperti $ARG, $_, $!, $1, $2, $3, dan
sebagainya yang dijelaskan di man perlvar
3.2.2.Array
Array menyimpan sekumpulan nilai secara berurutan (sekuensial), yang biasa disebut list,
nilai-nilai yang disimpan dapat berbeda-beda tipe datanya. Untuk membaca nilai anggota
array digunakan nomor indeks integer dimulai dari nol.
Variabel array dideklarasikan menggunakan karakter @ di depan nama variabel, data anggota
array ditempatkan dalam kurung (), nilai-nilai anggota dipisahkan oleh koma.
Nilai anggota array dibaca menggunakan operator [] dan nomor indeks. Contoh:
@prima1 = (2,3,5,7,11,13,17);
# mencetak '5'
print $prima1[2];
Untuk mendapatkan jumlah anggota array digunakan variabel $# diikuti nama variabel, tapi
nilainya adalah jumlah anggota array dikurangi satu. Nilai ini juga dapat digunakan untuk
membaca elemen terakhir. Contoh :
@hari2 = (1, "senin",2,"selasa", 3,"rabu",4,”kamis”, 5, ”jumat”);
# mencetak 'jumlah anggota : 9'
print “jumlah anggota : $#hari2 \n”;
# mencetak 'elemen terakhir : jumat'
print “elemen terakhir : $hari2[$#hari2] \n”;
Jika sebuah program mencoba menulis anggota array pada posisi indeks yang lebih besar dari
ukuran array, maka PERL secara otomatis menambah ukuran array sampai posisi baru
tersebut. Contoh:
@bil3 = (10, 20, 30, 40);
# mencetak 'ukuran array : 3'
4 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
18/130
print “ukuran array : $#bil3 \n”;
$bil3[110] = 1234;
# mencetak 'ukuran array : 110'
print “ukuran array : $#bil3 \n”;
Membaca dari array dengan indeks yang lebih besar tidak akan menyebabkan error dan tidak
akan menambah ukuran array. Contoh:
@bil4 = (10,20,30,40);
$t1 = $bil4[89];
# mencetak 'ukuran array : 3'
print "ukuran array : $#bil4 \n";
Jika variabel array dievaluasi dalam konteks nilai skalar (scalar context ) maka variabel
tersebut dievaluasi sebagai jumlah anggota array, contoh:
# dievaluasi dalam scalar context
@arr = (10,20,6,19,11,22);
if(@arr == 6) {
print "jumlah anggota array ada 6\n";
}
Array dapat disalin sebagian anggotanya ke array lain dengan mudah (array slice),
menggunakan operator [], Contoh:
@arr1 = ('semar', 'gareng', 'petruk', 'bagong', 'arjuna',
'srikandi');
@arr2 = @arr1[2,4] # 'petruk' dan 'arjuna'
@arr3 = @arr1[1..3] # 'gareng', 'petruk', 'bagong'
@arr4 = @arr1[1..$#arr1] # semua kecuali 'semar'
3.2.3.Hash
Hash menyimpan sekumpulan nilai yang menggunakan pasangan nama kunci dan nilai.
Nama kunci dalam sebuah variabel hash haruslah unik, tidak boleh ada 2 pasangan yang
menggunakan nama kunci yang sama.
Variabel hash didefinisikan menggunakan karakter % diikuti nama variabel.
Nilai-nilai anggota hash terdiri atas pasangan nama kunci dan nilai yang dipisahkan oleh
koma. Nama kunci dan pasangan dituliskan berurutan, dapat dipisahkan tanda koma atau
dapat juga dipisahkan oleh karakter '=>'.
Untuk membaca nilai anggota hash digunakan operator kurawal {} dan nama kunci. Contoh:
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 5
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
19/130
%rasa_buah1 = ('asam', 'asem djawa', 'manis', 'manggis', 'pahit' ,
'pare');
# mencetak 'yang pahit = pare'
print “yang pahit = $rasa_buah1{'pahit'} \n”;
# dapat juga ditulis seperti ini
%rasa_buah2 = ( 'asam' => 'asem djawa',
'manis' =>' manggis',
'pahit' => 'pare');
$rasa = 'manis';
# mencetak 'yang manis = manggis'
print “yang $rasa = $rasa_buah2{$rasa} \n”;
3.3.Operator
PERL memiliki banyak operator dan fungsi yang built-in, berikut ini beberapa operator yang
umum digunakan, selengkapnya dapat dilihat dengan man perlop.
Manipulasi String
. Concat (penggabungan)
Aritmetika
+ Penjumlahan
- Pengurangan
* Perkalian
/ Pembagian
Perbandingan Bilangan
'== kesamaan
'!= Ketidaksamaan
< Kurang dari
> Lebih dari
= Lebih dari atau sama dengan
Perbandingan String
eq kesamaan
6 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
20/130
ne Ketidak samaan
lt Kurang dari
gt Lebih dari
le Kurang dari atau sama dengan
ge Lebih dari atau sama dengan
Perhatikan bahwa PERL menyediakan operasi pembanding string dan pembanding bilangan.
String dibandingkan secara alpabetis. Secara alpabetis, string '100' lebih kecil dari '8'. Contoh:
$a = 100; $b = 8
if ( $a > $b ) {
print “Bilangan $a lebih besar dari $b\n”;
} else {
print “Bilangan $a tidak lebih besar dari $b\n”;
}
if ( $a gt $b ) {
print “String $a secara alpabetis lebih besar dari $b”;
} else {
print “String $a secara alpabetis tidak lebih besar dari $b”;
}
Operasi perbandingan menghasilkan nilai benar (true) atau salah (false).
TRUE dan FALSE dalam PERL
PERL tidak mengenal tipe data khusus untuk mewakili TRUE dan FALSE.
Dalam PERL nilai berikut ini adalah FALSE:
bilangan 0, string '0', list kosong (), dan undef ,
selain nilai-nilai tersebut adalah TRUE.
3.4.Fungsi
PERL memiliki fungsi built-in yang kaya, salah satu yang sudah diperkenalkan adalah
print.
Fungsi dapat menerima nol atau lebih argumen. Argumen sebuah fungsi dapat berupa skalar,
list, atau keduanya.
Pemanggilan fungsi dapat menggunakan tanda kurung () diantara argumen, dapat juga tidak.
Fungsi printadalah fungsi yang menerima argumen list. Contoh:
print “saya”, “belajar”, “PERL”;
# sama dengan
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 7
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
21/130
print (“saya”, “belajar”, “PERL”);
Fungsi print juga dapat menerima argumen skalar berupa filehandle dan list. Tentang
filehandle akan dijelaskan dibagian File Input dan Output.
Fungsi dapat mengembalikan nilai skalar atau list.
Berikut ini fungsi localtime, yang mengembalikan list berisi data waktu, dipanggil tanpaargumen:
@bulan = ('jan', 'peb', 'mar', 'apr', 'mei', 'jun', 'jul', 'ags',
'sep', 'okt', 'nop', 'des');
@hari = ('minggu', 'senin', 'selasa', 'rabu', 'kamis', 'jumat',
'sabtu');
($sec, $min, $hour, $mday, $mon, $year, $wday, $yday, $isdst) =
localtime;
print "Bulan $bulan[$mon] hari $hari[$wday] tgl $mday tahun
",1900+$year,"\n";
Perlu diingat bahwa PERL pertamakali dikembangkan di lingkungan Unix, jadi akan banyak
ditemukan fungsi-fungsi yang familiar dengan sistem operasi ini, misalnya yang berhubungan
dengan file system, socket, network, interprocess communication, dan process control.
Daftar fungsi built-in secara lengkap dapat dibaca dengan man perlfunc.
Penjelasan untuk fungsi tertentu dapat dicari dengan perldoc -f .
Contoh:
bash% perldoc -f localtime
3.5.Konstruksi Kondisional
Berikut ini konstruksi kondisional yang disediakan PERL
3.5.1.if
Mengeksekusi statemen jika kondisi bernilai benar. Untuk percabangan menggunakan elsif
dan else. Bentuknya :
if ( kondisi1) {
# statemen-statemen
}
elsif (kondisi2) {
# statemen-statemen
} elsif (kondisi3) {
# statemen-statemen
} else {
8 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
22/130
# statemen-statemen
}
3.5.2.unless
Adalah kebalikan dari if .
3.6.Konstruksi Loop
PERL mengenal beberapa jenis loop:
3.6.1.for
Digunakan untuk melakukan pengulangan berdasarkan 3 ekspresi yang masing-masing untuk
: memulai loop, menentukan apakah melanjutkan eksekusi loop, dieksekusi pada akhir loop
supaya kondisi untuk mengakhiri loop dapat dicapai. Bentuknya:
for ( ; ; ) {
# statemen-statemen
}
Ekspresi yang umum digunakan adalah sebagai berikut:
for ( $i = 0; $i < $jumlah_pengulangan; $i++ ) {
# statemen
}
3.6.2.foreach
Digunakan untuk melakukan iterasi berdasarkan anggota sebuah array atau list. Bentuknya:
foreach () {
}
Contoh:
# iterasi atas array
@hari = ('senin','selasa','rabu','kamis','jumat','sabtu','minggu');
foreach $h (@hari) {
print "hari $h\n";
}
# terhadap list
$p = 1;
foreach $q (2..6) {
$p *= $q;
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 9
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
23/130
}
print "faktorial 6 = $p\n";
# atau terhadap array slice
foreach $q (@hari[2..5]) {
print "$q\n";
}
3.6.3.while
Loop dieksekusi selama kondisi adalah TRUE. Untuk keluar dari loop harus dengan
mengubah kondisi menjadi false atau menggunakan statement last;
Bentuknya :
while(kondisi) {
# statemen
}
3.7.Input dan Output ke file
3.7.1.Membaca dari file teks
Sebelum file dapat dibaca maka harus file dibuka dengan fungsi open, dengan mode “baca”,
contoh:
open($fh, '/etc/passwd');
Variable $fh adalah filehandle yang diperlukan untuk membaca dan menutup file.
Selanjutnya setiap baris dibaca dengan operator . sebagai berikut:
while($line = ) {
# memproses $line
}
Setelah selesai file ditutup dengan fungsi close, contoh:
close($fh)
3.7.2.Menulis ke file teks
Perintah yang sama dengan program di atas dapat digunakan untuk menulis ke file. Pertama,
file dibuka dengan mode 'tulis':
open($fh, “> /path/ke/file”);
selanjutnya dapat ditulis dengan perintah print, menggunakan file handle, sbb:
10 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
24/130
print $fh “baris teks yang ditulis ...\n”;
Seperti halnya dalam hal membaca, maka filehandle harus ditutup dengan close.
Berikut ini contoh membaca dari file dan menulis ke file baru, atau mengcopy file:
# mengcopy /etc/profile
$fnam = '/etc/profile';
$fbaru = '/home/didi/copyprofile';
open($fh1, $fnam) or die “gagal baca $fnam, $!”;
open($fh2, “>$fbaru”) or die “gagal menulis $fbaru, $!”;
while($line = ) {
print $fh2 $line;
}
close($fh1);close($fh2);
Ekspresi “or die ... “ digunakan sebagai error handler jika file tidak dapat dibuka.
Variabel khusus $! digunakan untuk menampilkan pesan error dari sistem.
3.8.Subrutin
Pada program aplikasi umumnya, kumpulan statemen yang mengimplementasikan sebuah
operasi tertentu didefinisikan dalam sebuah subrutin.
Beberapa subrutin biasanya didefinisikan dalam sebuah file tersendiri, sehingga dapatdigunakan oleh berbagai program pemanggil.
Berikut ini bentuk pendefinisian subrutin :
sub {
}
Subrutin dapat menerima parameter, tapi PERL tidak mengenal named formal parameter ,
parameter yang dikirimkan ke subrutin dapat diakses dalam subrutin melalui array khusus @_
, berikut ini contoh subrutin sederhana yang menghitung nilai faktorial :
sub faktorial {
my ($num) = @_;
my $res = 1;
foreach my $a (1..$num) {
$res *= $a; # atau $res = $res * a
}
return $res;
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 11
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
25/130
}
# return TRUE value
1;
Perhatikan bahwa jika subrutin didefinisikan di file tersendiri, maka file tersebut harus
mengembalikan nilai TRUE, dalam program diatas digunakan bilangan 1.
Jika subrutin tersebut disimpan di file /home/didi/mylib/math.pl, maka dapat
dipanggil dari program lainnya sebagai berikut:
require “/home/didi/mylib/math.pl”
print "Faktorial 6 = ", faktorial(6),"\n";
Penjelasan lebih lengkap tentang subrutin dapat dibaca dari man perlsub
4.Penutup
PERL adalah bahasa pemrograman yang berdaya guna tinggi, yang terus digunakan dan
dikembangkan oleh komunitas open source.
Seperti halnya bahasa open source lain, PERL memiliki sistem dokumentasi yang sangat
lengkap, pembaca sangat dianjurkan menelaah manual PERL yang terdistribusi bersama
source code PERL.
12 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
26/130
II. Mengenal PHP
PHP adalah bahasa pemrograman script yang dinamis. Program PHP dapat dijalankan sebagai
aplikasi web yang memerlukan web server dan dapat juga dijalankan menggunakan interpreter
PHP, sebagai aplikasi konsol atau desktop-based .
PHP adalah bahasa pemrograman yang kaya dengan library untuk pengembangan aplikasi
mulai dari dukungan ke berbagai database management system, dukungan library Graphical
User Interface, sampai library untuk sistem administrasi.
1.Menginstal PHP
PHP diinstal sebagai module apache dan sekaligus menginstal PHP CLI (command line
interpreter), nama-nama direktori (misal: /dir/instalasi/xxx/anda) dapat anda ubah
sesuai dengan keinginan anda.
Karenanya harus menginstal apache terlebih dahulu jika apache belum terinstal.
Berikut ini cara instalasi PHP 5 dari source code.
1.1.Instalasi Apache
1. Instal Apache, pertama download dari httpd.apache.org, dalam hal ini kami
menggunakan apache 1.3.37
2. Uncompress disembarang direktori
bash% tar zxvf apache_1.3.37.tar.gz
3. Konfigurasi dan kompilasi
bash% cd apache_1.3.37
bash% ./configure –prefix=/dir instalasi apache anda
--
enable-shared=max
bash% make
4. Instal
bash% make install
5. Instalasi apache selesai
1.2.Instalasi module PHP dan PHP CLI:
1. Download dari situs www.php.net
2. Uncompress di sembarang direktori
bash% tar zxvf php-5.2.0.tar.gz
3. Konfigurasi dan kompilasi
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 13
http://www.php.net/http://www.php.net/http://www.php.net/http://www.php.net/
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
27/130
bash% cd php-5.2.0
bash% ./configure –prefix=/d ir i nstalasi p hp anda –with-
apxs=/dir instalasi apache anda bin apxs –with-config-
file-path=/etc
bash% make
4. Instal
bash% make install
5. Instalasi module php dan php-cli selesai
2.Menjalankan Program PHP
Program PHP dapat dijalankan dengan 2 modus:
2.1.Aplikasi KonsolBuat program salam.php berikut ini disebarang direktori:
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
28/130
3.1.Program PHP
File program PHP adalah file teks yang dapat dibuat dengan editor teks biasa (misal: vim,
gedit, kedit).
Sebuah file program PHP paling sedikit terdiri atas satu baris statemen yang dibatasi oleh tag
pembuka blok statemen dan tag penutup blok statemen.
Tag pembuka blok adalah . PHP mengenal 3 jenis tag
pembuka lainnya yang tidak direkomendasikan pada manual PHP, dan karenanya tidak
dibahas disini.
Sebuah program PHP dapat terdiri 2 jenis statemen:
1 statemen PHP yang dibatasi oleh tag tersebut
1 statement non-PHP (misal: HTML, WML, XML)
Kedua jenis statemen dapat berselang-seling lebih dari satu kali dalam program.
PHP mengabaikan whitespace (spasi, tab, baris-baru) sebelum dan sesudah statemen, juga
whitespace di antara token-token dalam statemen.
Semua contoh program dalam tulisan ini tidak menuliskan tag pembuka untuk menghemat ruang/kertas, kecuali jika ada bagian program yang
menggunakan statemen non-PHP.
3.2.Komentar
PHP Mengenal 3 jenis komentar:
1. Diawali dengan // , berlaku hanya untuk 1 baris
2. Diawali dengan #, berlaku hanya untuk 1 baris
3. Diawali dengan /* dan diakhiri */ , berlaku untuk lebih dari 1 baris, dapat juga
digunakan untuk menyisipkan komentar diantara token.
Ketiga jenis komentar dapat berada pada baris tersendiri atau dibelakang statement. Contoh:
// komentar 1
echo 'string satu',"\n"; // komentar 2
echo 'string dua',"\n"; # komentar 3
/*
komentar 4 , komentar ini
melintas beberapa baris
*/
echo /* komentar 5, di antara token */ 'string tiga',"\n";
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 15
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
29/130
3.3.Tipe Data
PHP membedakan operasi yang dapat dilakukan terhadap setiap tipe data.
3.3.1.Tipe Primitif
Tipe primitif adalah tipe data dasar yang tidak dapat dibagi lagi (decompose) atas tipe data
yang lebih dasar lainnya.
3.3.1.1.Boolean
PHP mengenal tipe boolean yaitu : TRUE dan FALSE, keduanya case-insenstive.
Jadi True, true, atau TRUE adalah sama.
3.3.1.2.Integer
Integer atau bilangan bulat di PHP tidak membedakan panjang byte (long atau integer biasa),
keduanya adalah integer.
Integer literal dapat dituliskan sebagai desimal (default, tanpa prefiks), octal (dengan prefix
'0') atau hexadecimal (dengan prefix 0x).
Contoh:
1234567890 # desimal
01234567 # octal
0x123456789abcdef #hexadecimal
3.3.1.3.float
Literal float menggunakan '.' untuk pembatas pecahan desimal, dan menggunakan simbol e
untuk pangkat desimal.
Pada contoh berikut ini ke 4 bilangan yang ditulis dengan cara berbeda adalah sama besarnya:
.123456789
0.123456789
123456789e-9
123.456789e-4
3.3.1.4.string
String dalam PHP adalah dereten karakter.
Literal string dapat ditulis dengan 3 cara :
16 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
30/130
3.3.1.4.1.Petik ganda
String dengan petik ganda mengenal karakter khusus (baris baru, tab) dan melakukan
ekspansi variabel
3.3.1.4.2.Petik TunggalString dengan petik tunggal tidak mengenal karakter khusus (baris baru, tab) dan tidak
melakukan ekspansi variabel
3.3.1.4.3.Heredoc
Sintak heredoc memperlakukan string seperti double quote, hanya saja menggunakan
delimiter yang berbeda, yaitu deretan karakter alpahanumeric atau garis bawah, yang dimulai
hanya dengan karakter non digit atau garis bawah. Contoh:
'otomatisasi sysadmin',
'c' => 'aplikasi system',
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 17
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
31/130
'ruby' => 'aplikasi web',
'java' => 'aplikasi enterprise'
);
echo 'php tepat untuk ' , $a['php'],"\n";
echo 'python cocok untuk ' , $a['python'],"\n";
Array ber-indeks integer juga dapat dibuat dengan constructor array yang sama:
$b = array('php','python','perl','c','ruby','java');
echo $b[0],”\n” # php
echo $b[1],”\n” # python
echo $b[4],”\n” # ruby
3.3.2.2.Objek
Tipe data ini menyimpan referensi ke instance class. Tipe data objek dibuat menggunakan
constructor class. Pembahasan selengkapnya ada di bagian Class.
3.3.3.Tipe Khusus
3.3.3.1.Resource
Resource adalah tipe khusus yang menyimpan referensi ke resource eksternal.
3.3.3.2.NULLMenyatakan ketiadaan nilai, tipe data ini hanya memiliki satu nilai: NULL
3.3.4.Konversi ke boolean
PHP melakukan konversi dari tipe data lain ke boolean dalam konteks yang memerlukan tipe
boolean berdasarkan aturan yang jelas.
Salah satu konteks yang memerlukan tipe boolean adalah statemen kondisional (misal: if).
Semua nilai berikut ini akan dianggap FALSE oleh PHP:
1 boolean FALSE1 integer 0 (nol)
1 float 0.0 (zero)
1 string kosong, dan string "0"
1 array yang tidak mempunyai elemen.
1 object yang tidak mempuyai variabel member (PHP4)
1 tipe khusus NULL
1 semua variabel yang di-unset
18 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
32/130
3.4.Variabel
Variabel digunakan untuk menyimpan data, selanjutnya data dimanipulasi melalui variabel.
3.4.1.Assignment
Variabel diberi nilai (= data) melalui assignment.
Variabel tidak perlu dideklarasikan sebelum diberi nilai.
$a = 1000;
$b = 'ini adalah string';
$c = “string ini bergabung dengan '$b' “;
Jika ekspresi mengacu ke variabel yang belum didefinisikan tidak menyebabkan error.
echo $a, $b, $c, “\n”;
Assignment ke variabel dapat menghasilkan data baru (dengan nilai yang sama), atau tidak
menghasilkan data baru tapi hanya menghasilkan referensi baru.
$a = 1234;
$b = $a; # $b berisi sama dengan a
Pada PHP 5, assignment dari variabel (yang di-assign ke) objek ke variabel lain, tidak
menyebabkan adanya data baru, tapi hanya menghasilkan referensi baru.
1. /* REQUIRE PHP 5 */
2. class Koordinat
3. {
4. function Koordinat($x, $y) {
5. $this->X = $x;
6. $this->Y = $y;
7. }
8. }
9. $k1 = new Koordinat(5,5);
10.$k2 = $k1;
11. $k2->X += 222; # X di $k2 diubah = 227
12.echo $k1->X ,"\n"; # X $k1 juga berubah = 227
Untuk mendapatkan hasil yang sama di PHP 4, perlu menggunakan reference assignment =&,
baris 10 ditulis sbb:
$k2 =& $k1;
Reference assignment =&, juga dapat digunakan untuk variabel primitif:
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 19
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
33/130
$x = 200;
$y =& $x;
$y += 300;
echo $x ,”\n”; # 500
3.5.Ekspresi dan Operator
Ekspresi adalah segala sesuatu yang memiliki nilai.
Ekspresi meliputi nilai literal, pemanggilan fungsi yang mengembalikan nilai, hasil operasi,
termasuk assignment.
Assignment dalam PHP memiliki nilai dan adalah ekspresi juga. Hal ini dapat menjadi
sumber error yang tidak mudah ditemukan, ketika yang ingin dilakukan adalah uji kesamaan(equality ==) :
# program berikut ini contoh penggunaan ekspresi yang SALAH
$a = 123;
if ($a = 1000) { # selalu TRUE, seharusnya $a == 1000
echo “$a sama dengan 1000\n”;
}
$b = 0;
if ($b = 0
) { # selalu FALSE seharusnya $b == 0
echo “$b sama dengan 0\n”;
}
Pada bagian berikutnya dibahas berbagai operator, setiap penjelasan langsung menggunakan
contoh.
3.5.1.Operator aritmetika
Berlaku untuk tipe data bilangan.
penjumlahan, perkalian, pembagian, pengurangan, modulus.
$a = 10; $b = 20;
$c = $a + $b; // penjumlahan , hasil 30
$c = $a - $b; // pengurangan , hasil -10
$c = $a * $b; // perkalian , hasil 200
$c = $a / $b; // pembagian , hasil 0.5
$c = $a % $b; // modulus, hasil 10
20 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
34/130
3.5.2.Operator incrementing/decrementing
Menambah atau mengurangi bilangan dengan 1, terdiri atas:
post-increment, pre-increment, post-decrement, pre-decrement.
$a = 10;
$b = $a++; // post-increment
echo "b == $b , a == $a \n"; // b == 10 , a == 11
$b = ++$a; // pre-increment
echo "b == $b , a == $a \n"; // b == 12 , a == 12
$b = $a--; // post-decrement
echo "b == $b , a == $a \n"; // b == 12 , a == 11
$b = --$a; // pre-decrement
echo "b == $b , a == $a \n"; // b == 10 , a == 10
3.5.3.Operator assignment
Assignment menghasilkan nilai baru sesuai nilai expresi disebelah kanan operator =.
$a = 10;
$c = ($b = 10) + $a; // $c == 20, $b == 10
$a += 10; // $a == 20
$c = ($b += 10) + $a; // $c == 40, $b == 20, $c == 20
3.5.4.Operator Perbandingan
Membandingkan antara 2 nilai. Berikut ini operasi dan contohnya:
3.5.4.1.Ternary
ekspresi1 ? ekspresi2 : ekspresi3
Operator '?' ini mengembalikan nilai ekspresi2 jika ekspresi1 bernilai TRUE dan
mengembalikan nilai ekspresi3 jika ekspresi1 bernilai FALSE.
// ternary
$hasil = true ? 'benar':'salah';
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 21
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
35/130
echo $hasil , "\n"; // benar
$hasil = false ? 'benar':'salah';
echo $hasil , "\n"; // salah
3.5.4.2.Equal
ekspresi1 == ekspresi2
Operator '==' ini hanya menghasilkan nilai TRUE jika nilai ekspresi1 samadengan nilai
ekspresi2, jika tipe data kedua ekspresi berbeda maka sebelum operasi dijalankan ekspresi2
dikonversikan tipe datanya ke tipe data ekspresi1.
// equal
$a = 10; $b = '10';
echo $a == $b ? 'true':'false' , "\n"; // true
3.5.4.3.Identical
ekspresi1 === ekspresi2
Operator '===' ini hanya menghasilkan nilai TRUE jika nilai ekspresi1 samadengan nilai
ekspresi2 dan tipe data kedua nilai ekspresi sama.
// identical
$a = 10; $b = '10'; $c = 10;
echo $a === $b ? 'true':'false' , "\n"; // false
echo $a === $c ? 'true':'false' , "\n"; // true
3.5.4.4.Not Equal
ekspresi1 != ekspresi2
ekspresi1 ekspresi2
Operator '!=' dan '' ini hanya menghasilkan nilai TRUE jika nilai ekspresi1 tidak
samadengan nilai ekspresi2, jika tipe data kedua ekspresi berbeda maka sebelum operasi
dijalankan ekspresi2 dikonversikan tipe datanya ke tipe data ekspresi1.// not equal
$a = 10; $b = '10'; $c =11;
echo $a != $b ? 'true':'false' , "\n"; // false
echo $a != $c ? 'true':'false' , "\n"; // true
// not equal
$a = 10; $b = '10'; $c =11;
echo $a $b ? 'true':'false' , "\n"; // false
22 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
36/130
echo $a $c ? 'true':'false' , "\n"; // true
3.5.4.5.Not Identical
ekspresi1 !== ekspresi2
Operator '!==' hanya menghasilkan nilai TRUE jika nilai ekspresi1 tidak samadengan nilaiekspresi2 dan tipe data kedua nilai ekspresi sama.
// not identical
$a = 10; $b = '10'; $c = 10;
echo $a !== $b ? 'true':'false' , "\n"; // true
echo $a !== $c ? 'true':'false' , "\n"; // false
Operator greater than(>), smaller than(=), smaller equals ( ekspresi2
ekspresi1 < ekspresi2
ekspresi1 = ekspresi2
Keempat operator ini membandingkan nilai ekspresi1 dan ekspresi2, operasi baru dijalankan
setelah melakukan konversi tipe jika ekspresi2 berbeda tipedata dengan ekspresi1
$a = 10; $b = 11; $c = 10;
echo $a > $b ? 'true':'false' ,"\n"; // false
echo $a < $b ? 'true':'false' ,"\n"; // true
echo $a = $c ? 'true':'false' ,"\n"; // true
3.5.5.Operator Logika
3.5.5.1.Logical AND
ekspresi1 and ekspresi2
Menghasilkan nilai TRUE jika ekspresi1 dan ekspresi2 keduanya bernilai TRUE.
//and
echo (true and true)?'true':'false',"\n"; // TRUE
echo (true and false)?'true':'false',"\n"; // FALSE
echo (false and false)?'true':'false',"\n"; // FALSE
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 23
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
37/130
3.5.5.2.Logical OR
ekspresi1 or ekspresi2
Operator OR menghasilkan nilai TRUE jika ada salah satu dari ekspresi1 dan ekspresi2
bernilai TRUE.
// or
echo (true or true)?'true':'false',"\n"; // TRUE
echo (true or false)?'true':'false',"\n"; // TRUE
echo (false or false)?'true':'false',"\n"; // FALSE
3.5.5.3.Logical XOR
ekspresi1 xor ekspresi2
Operator XOR menghasilkan nilai TRUE jika salah satu dari ekspresi1 dan ekspresi2 bernilai
TRUE, tapi tidak kedua-duanya.
// xor
echo (true xor true)?'true':'false',"\n"; // FALSE
echo (true xor false)?'true':'false',"\n"; // TRUE
echo (false xor false)?'true':'false',"\n"; // FALSE
3.5.5.4.Logical NOT
! ekspresi1
Operator NOT menghasilkan nilai TRUE jika ekspresi1 bernilai FALSE, dan menghasilkan
nilai FALSE jika ekspresi1 bernilai TRUE.
3.5.5.5.Logical AND (&&)
Samadengan operator AND sebelumnya tapi precedence nya lebih tinggi,
// &&
echo (true && true)?'true':'false',"\n"; // TRUE
echo (true && false)?'true':'false',"\n"; // FALSE
echo (false && false)?'true':'false',"\n"; // FALSE
3.5.5.6.Logical OR (||)
Samadengan operator OR sebelumnya tapi precedence nya lebih tinggi.
// ||
echo (true || true)?'true':'false',"\n"; // TRUE
24 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
38/130
echo (true || false)?'true':'false',"\n"; // TRUE
echo (false || false)?'true':'false',"\n"; // FALSE
Operatir || lebih tinggi precedencenya dari or
echo (true xor false || true) ? 'true':'false',"\n"; // FALSE
echo (true xor false or true) ? 'true':'false',"\n"; // TRUE
PHP melakukan optimasi pada ekspresi yang menggunakan operator logika. Contoh:
ekspresi1 && ekspresi2 && ekspresi3
Pada ekspresi tersebut jika ekspresi1 bernilai FALSE maka ekspresi2 dan ekspresi3 tidak
akan dieksekusi. Begitu juga pada contoh berikut:
ekspresi1 || ekspresi2 || ekspresi3
Pada ekspresi tersebut jika ekspresi1 bernilai TRUE maka ekspresi2 dan ekspresi3 tidak akan
dieksekusi.
3.5.6.Operator bit
Operator ini berlaku untuk integer dan karakter ASCII.
3.5.6.1.Bitwise AND
b1 & b2
Menghasilkan bit yang di-set jika bit1 dan bit2 juga di-set.
// 9 = 1001
// 10 = 1010
echo 9 & 10,"\n"; // 8 = 1000
3.5.6.2.Bitwise OR
b1 | b2
Menghasilkan bit yang di-set jika salah satu dari bit1 dan bit2 di-set
echo 9 | 10,"\n"; // 11 = 1011
3.5.6.3.Bitwise XOR
b1 ^ b2
Menghasilkan bit yang di-set jika salah satu dari bit1 dan bit2 di-set, tapi tidak keduanya.
echo 9 ^ 10,"\n"; // 3 = 0011
Bitwise NOT
~b1
Menghasilkan bit yang di-set jika b1 tidak di-set, dan kebalikannya
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 25
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
39/130
Shift left (geser bit ke kiri)
b1 n
Menggeser bit b1 sebanyak n ke kanan.
Setiap pergeseran satu bit sama dengan “bagi dengan 2”
echo 10 >> 1, "\n"; // 5 = 0101
3.5.7.Operator String
Operator dot (titik) digunakan untuk menggabungkan string dengan string atau tipe data
lainnya.
Contoh:
$a = 'saya...';
$b = 'belajar php';
$c = $a . $b; // 'saya...belajar php'
3.6.Kendali Alur Program
3.6.1.Conditional
Statemen if elseif else digunakan untuk menguji beberapa kondisi.
Berikut ini contoh program membaca bilangan dari stdin (keyboard), lalu membandingkan
dengan yang ada di program:
$ditebak = 123;
echo "ayo tebak: ";
$tebak = chop(fgets(STDIN));
if($tebak == '') {
echo("kosong!\n");
} elseif($tebak < $ditebak) {
echo("terlalu kecil\n");
} elseif ($tebak > $ditebak) {
echo("terlalu besar\n");
26 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
40/130
} else {
echo 'benar...',"\n";
}
3.6.2.switch
Switch dapat digunakan sebagaimana if elseif else, tapi lebih tepat lagi digunakan untuk
mengevaluasi sebuah kondisi lalu membandingkan hasil evaluasi tersebut dengan literal
integer atau string.
Perhatikan setelah switch digunakan statemen break untuk mencegah statemen berikutnya
dalam blok switch dieksekusi:
echo "3 rasa es krim:\n\t1)moka\n\t2)stroberi\n\t3)mengkudu\n";
echo "pilih: ";
$pilih = chop(fgets(STDIN));
switch($pilih) {
case 1:
echo "yum yum yum\n";
break;
case 2:
echo "slurp..slurp..\n";
break;
case 3:
echo "yaak.. bleek..\n";
break;
default:
echo 'tidak ada',"\n";
}
3.6.3.Struktur loop
Struktur loop adalah struktur untuk melakukan iterasi atau pengulangan eksekusi satu atau
beberapa statement.
PHP memiliki beberapa struktur loop: for, while, do while, foreach.
for
Menggunakan 3 blok ekspresi yang dieksekusi secara berbeda:
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 27
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
41/130
1. satu kali di awal eksekusi statemen for
2. setiap kali di awal loop di evaluasi nilainya untuk menentukan apakah eksekusi loop
berikutnya akan dilakukan
3. setiap kali di akhir loop
1. echo "hitung faktorial dari :";
2. $n = chop(fgets(STDIN));
3. $faktorial = 1;
4. for($a = $n; $a > 0; $a--)
5. {
6. $faktorial *= $a;
7. }
8. echo "$faktorial \n";
Statement for dieksekusi dengan langkah-langkah sebagai berikut :
1. Pada awal eksekusi statemen for nilai $a di set sama dengan $n (baris 4), langkah ini
hanya dilakukan satu kali saja.
2. Masih di baris 4: diperiksa apakah $a masih lebih besar dari 0, jika benar maka blok
for mulai di-eksekusi (antara baris 5 dan 7), jika tidak benar maka eksekusi statemen
for berakhir.
3. Sebelum mengulang eksekusi loop, nilai $a dikurangi 1
4. Kembali ke langkah 2.
Ketiga blok dapat terdiri lebih dari satu ekspresi, yang dipisahkan oleh koma (,). Jika blok
kedua terdiri lebih dari satu ekpresi maka blok ekspresi tersebut diperlakukan seperti halnya
jika koma diganti dengan operator || (logical operator or).
# pembangkit fibonacci
echo "hitung fibonacci sampai: ";
$maks = chop(fgets(STDIN));
for($a = 0, $b = 1; $b < $maks; $tmp=$a, $a = $b, $b += $tmp) {
echo $b," ";
}
Jika ekspresi blok kedua adalah kosong, maka loop for akan dieksekusi tanpa berhenti, dan
hanya dapat keluar dari dalam blok dengan statemen break.
3.6.3.1.while
Statemen while digunakan untuk menjalankan pengulangan selama ekspresi dalam while
adalah TRUE.
28 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
42/130
Contoh pada penghitung faktorial jika menggunakan while:
echo "hitung faktorial dari :";
$a = chop(fgets(STDIN));
$faktorial = 1;
while($a > 0)
{
$faktorial *= $a;
$a--;
}
echo "$faktorial \n";
Pembangkit deret fibonacci menggunakan statement while:
# pembangkit fibonacci
echo "hitung fibonacci sampai :";
$maks = chop(fgets(STDIN));
$a = 0; $b = 1;
while($b < $maks) {
echo $b," ";
$tmp=$a; $a = $b; $b += $tmp;
}
3.6.3.2.do while
Loop do-while dieksekusi minimum satu kali. Blok dalam loop akan dieksekusi selama
ekspresi yang diuji dalam while bernilai TRUE.
$ditebak = 123;
do {
echo "ayo tebak: ";
$tebak = chop(fgets(STDIN));
if($tebak == '') {
echo("kosong!\n");
} elseif($tebak < $ditebak) {
echo("terlalu kecil\n");
} elseif ($tebak > $ditebak) {
echo("terlalu besar\n");
} else {
echo 'benar...',"\n";
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 29
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
43/130
}
} while($tebak != $ditebak)
3.6.3.3.break
Statement break digunakan di dalam loop untuk mengubah alur eksekusi sehingga keluar dari
loop tersebut. Tapi jika loop tersebut ada di dalam loop yang lain, maka eksekusi beralih ke
loop luar, tepat setelah akhir loop dalam tersebut.
1. $ditebak = 123;
2. while(true) { # loop 1
3. while(true) { # loop 2
4. echo "ayo tebak: ";
5. $tebak = chop(fgets(STDIN));
6. if($tebak == '') {
7. echo("kosong!\n");
8. } elseif($tebak < $ditebak) {
9. echo("terlalu kecil\n");
10. } elseif ($tebak > $ditebak) {
11. echo("terlalu besar\n");
12. } else {
13. echo 'benar...',"\n";
14. break;
15. }
16. } # akhir loop 2
17. echo "lanjut? ";
18. ya = chop(fgets(STDIN));
19. if($ya == 'n') break;
20.} # akhir loop 1
Perhatikan pada contoh ada 2 loop (dimulai dari baris 2 dan 3) .
Perintah break pada baris 14 hanya mengalihkan eksekusi dari loop2 ke loop 1, tapi tidak
mengeluarkan dari loop 1. Diperlukan statemen break (baris 19) dari loop 1 untuk dapat
keluar dari loop tersebut.
3.6.3.4.continue
Statemen continue digunakan untuk mengubah alur eksekusi program agar segera
30 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
44/130
menjalankan iterasi berikutnya sehingga statemen-statemen di bawah statemen continue ini
tidak dieksekusi.
$ditebak = 123;
$min_coba = 3;
$coba = 0;
while(true) {
$coba++;
echo "ayo tebak: ";
$tebak = chop(fgets(STDIN));
if($tebak == '') {
echo("kosong!\n");
} elseif($tebak < $ditebak) {
echo("terlalu kecil\n");
} elseif ($tebak > $ditebak) {
echo("terlalu besar\n");
} else {
echo 'benar...',"\n";
break;
}
if($coba < $min_coba) continue;
echo "menyerah?[y/n] : ";
$insap = chop(fgets(STDIN));
if($insap == 'y')
break;
else
$coba = 0;
}
3.6.3.5.foreach
Statement foreach digunakan khusus untuk mengiterasi array, ada 2 bentuk
untuk array dengan indeks integer mulai dari 0:
$array = array(10,20,30,40,50);
foreach($array as $value) {
echo $value , "\n";
}
Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source 31
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
45/130
untuk array asosiatif:
$hash = array('kode'=> 'A123', 'nama'=> 'susu sapi', 'harga'=>
12000, 'satuan'=> 'liter');
foreach($hash as $key => $value) {
echo $key , ' => ', $value , "\n";
}
3.6.3.6.return
Mengubah alur eksekusi sehingga baris-baris berikutnya tidak dijalankan lagi.
Jika digunakan dalam fungsi statemen return dapat digunakan untuk mengembalikan nilai ke
pemanggil fungsi.
3.6.3.7.ExceptionException adalah object yang digunakan untuk mengubah ekselusi program ketika terjadi
kesalahan (error).
Untuk menangani exception digunakan konstruksi blok try dan catch.
Konstruksi blok try{} berisi statemen yang dapat mengakibatkan terjadinya exception,
konstruksi catch terdiri atas bagian deklarasi object exception yang ditangani dan bagian blok
statemen yang menangani objek exception tersebut.
Untuk mengakibatkan exception program menggunakan statement throw, yang menjadi
parameter dari throw adalah objek Exception.
Exception baru dikenal pada PHP 5.
Contoh:
try {
echo 'baris berikutnya akan menghasilkan exception',"\n";
throw new Exception('error yg disengaja');
echo 'baris ini akan diabaikan',"\n";
} catch (Exception $e) {
echo 'ada exception.. ',$e,"\n";
}
Melalui penggunaan exception secara tepat, dapat memudahkan penanganan error.
Exception adalah cara alternatif untuk pen-signal-an error yang lebih baik dari cara
konvensional menggunakan return value. Return value seharusnya hanya digunakan untuk
mengembalikan hasil komputasi, dan tidak pernah mengembalikan signal (kode) error.
32 Panduan Pendayagunaan Open Source Software: Bahasa Pemrograman Open Source
-
8/17/2019 Panduan Pendayagunaan Open Source Software- Bahasa Pemrograman Open Source.pdf
46/130
3.7.Fungsi
PHP mengenal 3 jenis fungsi:
1. Fungsi yang merupakan bagian dari PHP (bult-in)
Fungsi ini selalu tersedia untuk digunakan.
2. Fungsi yang disediakan oleh extension module.
Fungsi jenis ini baru tersedia setelah user menginstal extension module tertentu.
3. Fungsi yang didefinisikan oleh pengguna bahasa PHP (user defined function)
Fungsi jenis ini dibuat sendiri oleh pengguna bahasa PHP, baru tersedia jika definisi
fungsi dimasukkan ke dalam scope program melalui statement : require, include, dan
sejenisnya,
Fungsi yang dibahas pada bagian ini adalah yang terakhir.
3.7.1.Mendefinisikan Fungsi
Fungsi didefinisikan menggunakan keyword function, diikuti nama fungsi.
Fungsi dapat menerima nol atau lebih parameter fungsi dan dapat menghasilkan nilai
keluaran