Nocoes_gerais_TV
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Espectro Electromagnético Espectro Electromagnético
Interferências Interferências
Leis da Reflexão Leis da Reflexão
• 1ª O raio Incidente, Reflectido, estão no
Leis da Reflexão
• 2ª O ângulo do raio ângulo do raio reflectido
Incidente, a Normal e o raio mesmo plano
Leis da Reflexão
raio incidente é igual ao reflectido
ri normal
1ª Lei da Óptica 1ª Lei da Óptica
rr normal
1ª Lei da Óptica 1ª Lei da Óptica
ri
ai
normal
2ª Lei da Óptica 2ª Lei da Óptica
rr
ar ai = ar
normal
2ª Lei da Óptica 2ª Lei da Óptica
Refracção Explicação Mecânica Refracção
Explicação Mecânica
Refracção incidência perpendicular Refracção
incidência perpendicular
Refracção incidência oblíqua Refracção incidência oblíqua
Decomposição da Luz Branca Decomposição da Luz Branca
Decomposição da Luz Branca numa gota de àgua
ArcoÍris primário (ou interno)
Decomposição da Luz Branca numa gota de àgua
Íris primário (ou interno)
Decomposição da Luz Branca numa gota de àgua
ArcoÍris secundário (ou externo)
Decomposição da Luz Branca numa gota de àgua
Íris secundário (ou externo)
Decomposição da Luz Branca numa gota de àgua
Decomposição da Luz Branca numa gota de àgua
Cataratas Vitória: Duplo ArcoÍris
Conceitos de: Reflexão; Refracção e Difusão
Conceitos de: Reflexão; Refracção e Difusão
• REAL: quando resulta raios reflectidos
Imagem Real e Virtual
• Virtual: quando resulta dos prolongamentos raios reflectidos
resulta do cruzamento dos
Imagem Real e Virtual
resulta do cruzamento prolongamentos geométricos dos
Determinação geométrica PontoImagem e Ponto
A Imagem é Real
Determinação geométrica Imagem e PontoObjecto
A Imagem é Real
Determinação geométrica PontoImagem e Ponto
A Imagem é Virtual
Determinação geométrica Imagem e PontoObjecto
A Imagem é Virtual
Determinação geométrica PontoImagem e Ponto
A Imagem é Virtual
Determinação geométrica Imagem e PontoObjecto
A Imagem é Virtual
Correcção de Aberrações esfericidade
Correcção de Aberrações esfericidade
Correcção de Aberrações esfericidade
Correcção de Aberrações esfericidade
Correcção de Aberrações cromáticas
Correcção de Aberrações cromáticas
Correcção de Aberrações cromáticas
Correcção de Aberrações cromáticas
Classificação das Classificação das Superfícies Superfícies
Superfícies
Polidas
Rugosas Translúcidas
Opacas
Transparentes
Classificação das Classificação das Superfícies Superfícies
Translúcidas difusoras
Opacas reflectoras
Transparentes refractoras
SOM SOM
SOM • O som mais simples e puro é
sinosoidal de uma frequência determinada
• Fontes sonoras como o Diapasão, produzir tons puros.
• Mas a maioria das fontes emitem uma frequência fundamental acompanhada
• A proporção destes harmónicos fonte, por exemplo, o seu desenho,
• Às vezes, como no caso do piano, altos do que a própria nota fundamental
SOM o que procede de uma vibração
determinada
Diapasão, flauta, osciladores, etc. podem
emitem sons complexos, que constam de acompanhada pelos seus harmónicos.
harmónicos varia com as características da desenho, os materiais de que é feito, etc.
piano, os harmónicos podem ser mais fundamental.
Um ciclo = um tempo
Dois ciclos = dois tempos
CONCEITO: Frequência/Ciclo; Amplitude CONCEITO: Frequência/Ciclo; Amplitude
Um ciclo = um tempo Amplitude maior
• Frequência: é o nº de vezes que um fenómeno se repete por unidade de tempo. Normalmente é por segundo.
• Medese em Hz (hertz) ou c.s
CONCEITO: Frequência/Ciclo; Amplitude
• Amplitude: são os valores que uma dada frequência atinge. Corresponde ao Volume do som
: é o nº de vezes que um fenómeno se repete por unidade de tempo. Normalmente é por
se em Hz (hertz) ou c.s 1 (ciclos por segundo)
CONCEITO: Frequência/Ciclo; Amplitude
: são os valores que uma dada frequência atinge. Corresponde ao
AUDIO AUDIO
AUDIO
Audibilidade: a resposta do ouvido varia consideravelmente segundo o volume (amplitude) e o tom (frequência)
AUDIO
: a resposta do ouvido varia consideravelmente segundo o volume (amplitude) e o tom (frequência)
AUDIO AUDIO
AUDIO
O som projectado pelo locutor é captado pelo microfone, mas propagase em todas as direcções e reflecte superfícies.
AUDIO
O som projectado pelo locutor é captado pelo microfone, se em todas as direcções e reflectese nas
AUDIO AUDIO
AUDIO
Microfone Bi
AUDIO
Microfone Bidireccional
AUDIO
Microfone Cardióde
AUDIO
Microfone Cardióde
AUDIO
Microfone Hipercardióde
AUDIO
Microfone Hipercardióde
Microfones • Dinâmicos: característica (poderá ter outra, mas sempre de um cabo que microfone pouco sensível com os de condensador
• Condensador: pode ter quanto à direccionalidade ou “phantom” a partir do precisa de cabo de ligação (ficha cannon). Muito pressão sonora.
Microfones característica omnidireccional
mas raramente); precisa que o ligue à câmara; é um
sensível quando comparado condensador.
ter qualquer característica direccionalidade; alimentado com pilha
do gravador. Neste caso ligação com três pinos, sensível às ondas de
Iluminação • A Iluminação deve tornar possível que
imagens de alta qualidade. Isto significa iluminação) sejam apropriados para a abertura câmara.
• A Iluminação deve ser uniforme. Isto é, de câmara
• O tratamento da Iluminação deverá ter Isto é, deve ter em conta vários aspectos lentes das câmaras, criar sombras indesejáveis,
• Uma boa iluminação cria o efeito tridimensional ideia sólida de solidez e profundidade nos
• A Iluminação deve produzir um impacto positivos do objecto
• A Iluminação deve ser apropriada. Deve ocasião. Nos décors realistas, a iluminação Pode sugerir a hora do dia e as condições
• A Iluminação pode possibilitar ao operador variedade de composições pictóricas.
• A Iluminação não deve realçar os defeitos detalhes, como rugas no ciclorama, juntas
Iluminação todas as câmaras de televisão produzam
significa que os níveis da luz (intensidade de abertura do diafragma que se está a utilizar na
deve ser adequada para todas as posições
em conta a própria mecânica da produção. aspectos como a cenografia, produzir reflexos nas indesejáveis, degradar a maquilhagem, etc. dimensional numa imagem plana. Deve dar uma nos objectos e no ambiente.
impacto visual atraente. Deve realçar os aspectos
Deve criar uma ambientação adequada para a iluminação deve parecer natural e não artificial.
condições de meteorologia operador de câmara a possibilidade de criar uma
defeitos do décor. Não deve atrair a atenção para juntas de painéis, reflexos fortes, etc.
Natureza da Luz • Intensidade de Luz. A intensidade de luz que
lâmpadas em relação à área a iluminar
• Qualidade da Luz (temperatura de côr). Deve emprega iluminação artificial. Para além deste qualidade com o tempo (desgaste do filamento) variações da temperatura de cor da luz existente correcção de cor e/ou modificando os ganhos câmaras em que se procede apenas ao ajuste branca e pressionando a tecla White Balance selecção do filtro de correcção de temperatura na câmara. Os projectores de lâmpadas próxima dos 3200º K (graus kelvin). A Luz próxima dos 6000ºK. Logo, se utilizar aquele conveniente corrigir a luz do projector com
• Dispersão da Luz. Algumas fontes de Luz produzem acentuadas, enquanto outras criam uma luz suave permite ter relações de contraste mais ou menos
• Direcção da Luz. A direcção da luz afecta a objecto. Determina quais os detalhes que vão escuridão
Natureza da Luz que vamos necessitar determinará a potência das
Deve ter em conta a presença de Luz Natural quando deste aspecto, as lâmpadas vão alterando a sua
filamento). Deve ajustar a câmara para compensar as existente. Para tal, deve utilizar o filtro adequado de
ganhos relativos aos canais RGB. Há muitas ajuste electrónico enquadrando uma superfície
Balance e outras em que é feito igualmente a temperatura de cor, situado junto ao encaixe da óptica
de Tungsténio têm uma temperatura de cor Luz solar ao meiodia no Verão, sem núvens, é aquele tipo de projector com este tipo de luz, é
um filtro azul.
produzem uma luz dura que projecta sombras muito suave que não produzem sombras acentuadas. Isto
menos acentuados.
forma em que a luz e sombras incidem sobre um vão ser realçados e os que vão permanecer na
Dispersão da Luz Luz Suave: a Luz suave é sombras, que na natureza se céu nublado e é reflectida por paredes, areia, neve.
Podese criar Luz suave empregando • Aparelhos de Luz para grandes bancos de lâmpadas múltiplas
• Intensa difusão diante de fontes • Reflexão interna dentro tamanho;
• Reflexão da luz sobre grandes como placas de esferovite;
Dispersão da Luz uma iluminação difusa, sem se exprime durante um dia de por superfícies variadas como
empregando: grandes áreas (por exemplo,
múltiplas; fontes de luz;
de aparelhos de grande
grandes superfícies brancas,
• Só grandes superfícies qualidade realmente difusa chamadas de luz suave, se tornam perceptíveis.
• Utilizase Luz suave quando • Iluminar sombras sem criar • Evitar que se destaquem (por exemplo para retratos
• Conseguir gradações tonais
Dispersão da Luz
superfícies produzem Luz suave de difusa. Muitas das fontes
suave, produzem sombras que .
quando se pretende: criar sombras adicionais;
destaquem o modelo e a textura retratos favorecedores);
tonais delicadas;
Dispersão da Luz
• Contudo não deixa de ter • A Luz difusa pode ser difícil espalha em todas as direcções
• Quando se emprega mal plana, sem relevos. Pode ser modelo da imagem;
• Se utilizada como luz geral de profundidade, iluminar em décors, estropiar a ambientação planas sem interesse;
• A intensidade da luz suave distância e segue, aproximadamente quadrado da distância
Dispersão da Luz desvantagens:
difícil de controlar, já que se direcções;
pode criar uma iluminação ser difícil apreciar a textura e o
geral pode diminuir a impressão em excesso a superfície dos
ambientação e produzir imagens
suave decai rápidamente com a aproximadamente a lei inversa do
Dispersão da Luz
• Luz Dura: é a iluminação produz sombras acentuadas natureza provém da provém de qualquer que tenha uma superfície fontes de luz compactas, reflectores pequenos, descarga a gaz (HMI) voltáico, produzem bem definidas.
Dispersão da Luz
iluminação direccional que acentuadas e que na da luz solar. Esta luz
qualquer fonte concentrada superfície pequena. As
compactas, tais como velas, pequenos, lâmpadas de
(HMI) e lâmpadas de arco todas elas sombras
Dispersão da Luz
• Utilizase luz pretendemos:
• Criar formas pronunciadas como um recorte bem vigoroso
• Projectar sombras pronunciadas • Localizar luz em zonas • Produzir um sombreado diminuição da iluminação
• Projectar a luz ao longo com uma intensidade razoavelmente
Dispersão da Luz
dura quando
pronunciadas e bem definidas, vigoroso e nítido;
pronunciadas; específicas;
sombreado elevado, uma abrupta iluminação;
longo de uma certa distância, razoavelmente constante;
Dispersão da Luz
• Não obstante a Luz as suas desvantagens
• As sombras produzidas atraentes, inapropriadas motivo de distracção
• A Luz dura pode realçar textura e o modelo das
• O alto contraste ásperos e desprovidos
Dispersão da Luz
Luz dura tem também desvantagens:
produzidas podem ser pouco inapropriadas e constituir um distracção;
realçar em excesso a das superfícies; pode produzir tons
desprovidos de subtilezas;
Dispersão da Luz
• É evidente que para iluminação seja necessário uma mistura Luz Dura direccional
• Geralmente a Luz contornos e a textura enquanto a Luz Suave e contrastes excessivos os detalhes das sombras
Dispersão da Luz
para que o tratamento da eficaz, tornase
mistura adequada de direccional e Luz Suave difusa.
Luz Dura revela os textura dos objectos,
Suave reduz as texturas excessivos e faz revelar sombras.
Dispersão da Luz
Direcção da Luz • Os efeitos da Luz variam à medida que
objecto
Direcção da Luz que faz variar o ângulo de incidência sobre o
Direcção da Luz Direcção da Luz
Direcção da Luz Direcção da Luz
• Configuração básica de iluminação de um objecto.
Direcção da Luz
Configuração básica de iluminação de um
Direcção da Luz
Direcção da Luz Direcção da Luz
Direcção da Luz Direcção da Luz
Direcção da Luz Direcção da Luz
Direcção da Luz Direcção da Luz
Direcção da Luz Direcção da Luz
Direcção da Luz Direcção da Luz
Enquadramento • Sempre que se aponta uma que está tendo lugar, há decisões fundamentais, como
• Qual é o melhor local para observar a acção com clareza
• Que características desejo • Quero que a audiência de lugar da acção?
• Desejo transmitir uma impressão
Enquadramento uma câmara para uma acção
que adoptar uma série de como por exemplo:
para a tomada de vista? Podese clareza desde aí?
destacar nesse momento? de concentre num determinado
impressão determinada?
• É evidente que poucas uma análise deste uma tomada de vista, desenvolver uma reacção nos diz que um determinado vista é mais adequado
Enquadramento
poucas vezes efectuamos tipo antes de decidir
vista, e o que fazemos é reacção instintiva que determinado ponto de
adequado para a situação.
Enquadramento
• Tamanho do écran. • O tamanho do écran em produção pode afectar a vendo. Num écran pequeno certa distância, pode ser difícil
• Por essa razão, a imagem tenderemos a sentirnos ausentes global.
• Pelo contrário, quando é apreciamos melhor o detalhe maior liberdade para inspeccionar compreendido no plano.
Enquadramento
. que a audiência observa a sua reacção do que está
pequeno ou num maior que está a difícil apreciar um detalhe.
imagem está confinada e limitada e ausentes ao examinar o efeito
é visto num écran maior, detalhe. Os nossos olhos têm uma inspeccionar tudo o que está
Enquadramento
• Contudo às distâncias a que normalmente é vista a televisão, a maioria dos receptores de TV permitem apresentar eficazmente uma ampla gama de planos de diversos tamanhos.
• Por esta razão, aquela limitação não nos impõe, na prática, demasiadas restrições.
Enquadramento
Contudo às distâncias a que normalmente é vista a televisão, a maioria dos receptores de TV permitemnos apresentar eficazmente uma ampla gama de planos de diversos tamanhos. Por esta razão, aquela limitação não nos impõe, na prática, demasiadas restrições.
Enquadramento
Enquadramento Enquadramento