Modul Mater i Kom Puters d
Transcript of Modul Mater i Kom Puters d
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
1/46
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh
manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk
membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa
mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah
suatu perkembangan yang sangat panjang dari penemuan-penemuan
manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiapaspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki
kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa.
Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu
membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan
panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang
mennghubungkan berbagai tempat di dunia.
Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai
saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat
sederhana, dan aktor terpenting dalam pemakaian alat adalah
menggunakan tenaga tangan manusia.
!. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik
yang digerakkan dengan tangan secara manual.
". Peralatan Mekanik Elektronik: #eralatan mekanik yang digerakkan
secara otomatis oleh motor elektronik.
4. Peralatan Elektronik: #eralatan yang bekerjanya secara elektronik
penuh.
$ulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari
masa ke masa, terutama alat pengolah data pada golongan !, ", dan 4.
Klasi%kasi komputer berdasarkan &enerasi juga akan dibahas secara lengkap
pada tulisan ini.'(al mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarang proesor
matematika )nggris, Charles Babbage*1+1-1+1. $ahun 11!, Babbage
memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika /
mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama
berulangkali tanpa kesalahan0 sedang matematika membutuhkan
Modul Komputer SD 1
PENDAHULUANSEJARAH KOMPUTER
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
2/46
pengulangan sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah
tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik
sebagai alat untuk menja(ab kebutuhan mekanik.
saha Babbage yang pertama untuk menja(ab masalah ini munculpada tahun 1!! ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan
perhitungan persamaan di2erensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin
Di2erensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat
menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya
secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Di2erensial selama sepuluh
tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer
general-purposeyang pertama, yang disebutAnalytical Engine. 'sistenBabbage, Augusta Ada Kig *113-14! memiliki peran penting dalam
pembuatan mesin ini. )a membantu mereisi rencana, mencari pendanaan
dari pemerintah )nggris, dan mengkomunikasikan spesi%kasiAnlytical Engine
kepada publik. Selain itu, pemahaman 'ugusta yang baik tentang mesin ini
memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin
dan juga membuatnya menjadi programmer (anita yang pertama. #ada
tahun 15, Departemen #ertahanan 'merika Serikat menamakan sebuah
bahasa pemrograman dengan nama ADAsebagai penghormatan kepadanya.
K!"#uter $eerasi Perta"a
Dengan terjadinya #erang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat
dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk
mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. 6al ini meningkatkan
pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik
komputer. #ada tahun 141, K!rad %use, seorang insinyur 7ermanmembangun sebuah komputer, %&, untuk mendesain pesa(at terbang dan
peluru kendali.
Modul Komputer SD !
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
3/46
K!"#uter $eerasi Kedua
#ada tahun 14, penemuan transistor sangat mempengaruhi
perkembangan komputer. $ransistor menggantikan tube akum di teleisi,
radio, dan komputer. 'kibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurangdrastis.
K!"#uter $eerasi Ketiga
8alaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube akum,
namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat
berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa *quartz
rock menghilangkan masalah ini. Ja'( Kilb), seorang insinyur di $e9as
)nstrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi *): / integrated circuit di
tahun 13. ): mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah
piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. #ada ilmu(an kemudian
berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu
chip tunggal yang disebut semikonduktor. 6asilnya, komputer menjadi
semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip.
Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem
operasi *operating system yang memungkinkan mesin untuk menjalankan
berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program
utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
K!"#uter $eerasi Kee"#at
Setelah ):, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas/ mengecilkan
ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration
*;S) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. #ada tahun 15-an, Very Large Scale Integration *
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
4/46
adalah komputer %ksi 6';555 dari noel karya Arthur C* Clar(eberjudul
!551/ Space =dyssey. 6'; menampilkan seluruh ungsi yang diinginkan dari
sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan *artifcial
intelligence, 6'; dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percakapandengan manusia, menggunakan masukan isual, dan belajar dari
pengalamannya sendiri.
6ampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat
dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat
bah(a untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah
meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh
komputer. Kasir di suatu pertokoan besar *supermarket sudah menggunakanperalatan otomatis berupa komputer yang didesain khusus untuk keperluan
itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui
media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk
compact disk *:D yang dapat didengarkan dengan menggunakan komputer
multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi komputer di bidang
kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa penyakit dan
proses penyembuahnnya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang kehidupan
manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer.
** @ ^_^A#a(ah ada sudah "e"ba'a se+arah
(!"#uter ,^_^ @ **
$!!d Lu'(
Modul Komputer SD 4
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
5/46
Apakah Komputer itu ?
Komputer adalah sarana alat hitung sesuai dengan artinya yaitu
berasal dari bahasa ;atin >computare? *to compute atau to reckon yang
artinya menghitung, dengan kata lain komputer dapat dide%nisikan sebagai
alat elektronik yang dapat menerima masukan data *input data, mengolah
data, menyimpan hasil pengolahan data dan menyajikan inormasi. @amun
de(asa ini perkembangan teknologi yang terjadi pada dunia komputer sudahmampu menempatkan sebagai alat bantu utama bagi manusia dalam
menjalankan akti%tas sehari-hari. Mencermati kecenderungan
perkembangannya, sangatlah penting bah(a pengenalan dan pengetahuan
teknologi komputer sejak usia dini menjadi salah satu prioritas untuk di
pelajari oleh generasi usia pelajar tingkat dasar hingga menengah dalam
rangka mengembangkan keterampilan hidup *lie skill.
Dengan pengertian yang lain Komputer merupakan sekumpulan alatlogic yang dapat menerima data, mengolah data dan menyimpan data
dengan menggunakan program yang terdapat pada memory, dan kemudian
sistem komputer memberikan hasil pengolahan tersebut dalam bentuk
output*pengeluaran. Dengan kata lain, komputer juga bisa diartikan sebagai
sekumpulan peralatan elektronika yang terdiri dari input unit, proses unit,
dan output unit.
Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harusberbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer. Secara
umum, sistem terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan
membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari
sistem tersebut.
$ujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk
menghasilkan inormasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang
terdiri dari perangkat keras *hard!are, perangkat lunak *sot!are, dan
"rain!are.
Modul Komputer SD 3
BAB -PEN$ENALAN
KOMPUTER
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
6/46
Pengenalan Hardware
6ard(are yang disebut juga sebagai perangkat keras komputer, terbagimenjadi 3 bagian utama, yaitu/
1. :# *#entral $rocessing %nit
:# bertugas mengatur dan menghitung data.
:# terletak di dalam system unit.
:# merupakan >jantung? dari komputer.
:# bersama dengan perangkat komputer lainnya yang ada
dalam system unit mengatur kerja komputer secara bersama danberkesinambungan.
!. Monitor
Monitor merupakan perangkat keras yang ungsinya menampilkan
inormasi dan status data secara isual seperti pada teleisi. Meskipun
bukan pesa(at teleisi, monitor memiliki resolusi *ketajaman gambar
yang tinggi, sehingga memungkinkan pemakai *user untuk membaca
huru-huru yang berukuran kecil pada layar monitor. Monitor komputer
juga mempunyai tiga jenis saat ini, yaitu CRT .Cat!de Ra) Tube/, LCD
.Li0uid Cr)stal Dis#la)/ dan Plas"a*
". #eralatan Masukan *Input &e'ices
@amun dalam hal ini, peralatan masukan sangat banyak
diantaranya, yaitu /
Ke)b!ard1Keyboard adalah alat input utama yang digunakan oleh
semua komputer. Keyboard mempunyai semua huru alphabet *' A , a
- C, angka 5 A dan tambahan kunci *key operasional khusus, seperti
tombol nter, :trl, 'lt dll. :olokan *#ort yang digunakan oleh keyboard
adalah #SE!, SB dan inra red *inra merah.
M!use1 Mouse adalah alat input yang digunakan oleh user untuk
mengatur posisi kursor pada layar monitor dengan mengklik tombol kiri
Modul Komputer SD F
Speaker
Monitor
CD-ROM Drive
CPU
Floppy dik Drive
Moue
Speaker
Speaker
Key!oard
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
7/46
atau kanan. &erakkanlah mouse pada permukaan yang rata, maka
kursor pada layar monitor akan bergerak mengikuti gerakan mouse.
Secara umum mouse terhubung ke komputer melalui port #SE!, SB
dan ada juga yang sudah menggunakan port inrared atau inra merah. S'aer1 untuk memindah gambar atau teks ke dalam komputer
*dalam bentuk digital sehingga dapat dipakai sesuai keperluan.
Scanner adalah suatu alat elektronik yang ungsinya mirip dengan
mesin otokopi. Mesin otocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat
pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar
monitor komputer dahulu kemudian baru dapat dirubah dan
dimodi%kasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus yangkemudian dapat disimpan sebagai %le te9t, dokumen dan gambar.
4. #eralatan #enyimpanan *Storage &e'ices
Pl!##) Dis( Dri2e1 alat pemutar disket untuk penyimpanan dan
pembacaan data *berupa gambar atau teks dari suatu disket.
CD3R4 5 D6D3R4 Dri2e media penyimpanan yang hanya bisa dibaca,
dan yang mempunyai kapasitas *tempat besar berbentuk cakram.
Pl!##) Dis(1biasa dikenal dengan sebutan >disket?, yaitu alat untukmenyimpan data dari komputer yang berukuran kecil *kurang dari 1.44
Mb.
CD Bla( 5 D6D Bla(1 tempat menyimpan data yang berbentuk :D
dengan kapasitas *tempat penyimpanan yang lumayan besar.
Hard Dis(1 tempat menyimpan data di dalam komputer dengan
kapasitas *tempat memori yang besar dan berkecepatan tinggi.
3. #eralatan Keluaran *(utput &e'ices
Priter1 alat untuk mencetak sebuah karya baik berupa teks maupun
gambar. #rinter ada " macam yaitu /
Priter D!t Matri71 printer dengan tusukan pin ke pita.
Priter -(3Jet1 printer dengan butir-butir kecil tinta.
Priter Laser1printer dengan laser serta bubuk tinta *toner,
kualitas pencetakan yang baik, berkecepatan tinggi, dan harganya
pun relati mahal.
S#ea(er1untuk mengeluarkan suara *audio, biasanya sepasang ada !
*dua buah speaker *let and right.
@amun ada juga yang mengatakan bah(a perangkat keras komputer
dapat di simpulkan menjadi " bagian utama, yaitu/
Modul Komputer SD +
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
8/46
8* -#ut Uit*
2. Pr!'essig Uit atau CPU*
&* Out#ut Uit*
-#ut Uit*
Merupakan bagian dari hard(are komputer yang berungsi sebagai
alat untuk memasukkan data ke dalam komputer. )nput deice ini sangat
sering kita temui, antara lain key"oard) mouse) Scanner, dan lain
sebagainya.
Pr!'essig Uit atau CPU*
Merupakan jantung dari komputer yang melakukan pekerjaan utama
seperti perhitungan logika, kontrol, serta penyimpanan. #erangkat
utamanya berupa $rocessordan #hipyang terdapat pada *other"oard.
Out#ut Uit*
'dalah hard(are yang mempunyai ungsi untuk menyajikan hasil
output dari proses pada komputer. Bentuk dari peralatan output ini antara
lain speaker) printer) pro+ector) dll.
Hubungan antara Hardware, Software dan Brainware
Mengapa kamu dapat menggunakan komputer untuk mengerjakan
sesuatuG Karena ada komputer yang dapat digunakan untuk menggambar
atau mengetik.
#ada materi sebelumnya kita sudah mengetahui apa yang sebenarnya
komputer ituG, hasil dari kemajuan teknologi elektronika dan inormatika
yang berungsi sebagai alat bantu untuk menulis, menggambar, menyuntinggambar atau oto, membuat animasi, mengoprasikan program analisis ilmiah,
simulasi, dan untuk kontrol peralatan.
Sot!areadalah sebuah perangkat lunak yang terdiri atas kumpulan
program-program mengolah data yang bermacam-macam jenisnya
diantaranya adalah berbentuk teks, gambar dan lain-lain. Dengan adanya
hard!are dan sot!are, komputer dapat berungsi menjadi alat yang
berguna. Setelah kamu mengetahui bah(a komputer sudah dapatdigunakan, siapakah yang menggunakan komputer G =rang yang
menggunakan atau mengoperasikan komputer disebut "rain!are.
Beberapa orang yang ahli dapat mengembangkan kemampuan
komputer biasa menjadi alat pengontrol peralatan mesin perindustrian atau
peralatan rumah tangga. Dengan menambah rangkaian elektonika
Modul Komputer SD
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
9/46
buatannya, komputer dapat dipergunakan untuk mengendalikan peralatan-
peralatan industri. Bahkan dapat digunakan untuk membuat robot kecil yang
berguna dalam misi ruang angkasa.
Dengan demikian, ketiga elemen sistem komputer tersebut harussaling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. #erangkat keras tanpa
perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua
perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berungsi jika tidak ada manusia
yang mengoperasikannya.
Booting
Booting adalah proses mengaktikan sistem komputer sampai
komputer siap untuk digunakan user untuk menjalankan perintah. 'da dua
jenis booting, yaitu cold "ootingdan !arm "ooting.
8* C!ld B!!tig
'dalah proses mengaktikan sistem komputer untuk pertama
kalinya dari keadaan listrik mati, dengan cara menekan tombol Power
yang ada pada :#.
9* 4ar" B!!tig
'dalah mengaktikan sistem komputer dalam keadaan masih
hidup *on dengan cara menekan tombol trl!Alt!"el secara
bersamaan, atau dengan menekan tombol #eset yang ada pada :#.
Modul Komputer SD
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
10/46
$% Berila& tanda silang '() pada &uruf a, b, c, atau d yangmerupakan *awaban yang paling benar pada lembar *awaban%%++
1. Kata >Komputer? dalam bahasa ;atin adalah ....
a. :ompiuter b. :omputer c. :omputare d. :amputer
!. Kata >Komputer? dalam bahasa )nggris adalah ....
a. :ompiuter b. :omputer c. :omputare d. :amputer
". #ada a(al mula komputer dibentuk oleh seoarang proesor matematika
)nggris, Charles Babbage, yaitu pada tahun H..
a. 1+1-1+1 b. 1+3-1+3 c. 155-15 d. 11-1+1
4. Suatu #erangkat Komputer terdiri dari ....
a. 4 bagian utama b. 3 bagian utama c. F bagian
utama d. + bagian utama
3. 'pa yang dimaksud dengan ,ard!are....
a. #erangkat Keras b. #erangkat ;unak c.
Brain(are d. Sot(are
F. 'pa yang dimaksud dengan Sot!are....
a. #erangkat Keras b. #erangkat ;unak c.
Brain(are d. 6ard(are
+. =rang yang menggunakan atau mengoperasikan komputer disebut ....
a. #asien b. Sot(are c. Brain(are d. 6ard(are
. Kepanjangan dari :# adalah ....
a. :omputer #entium nit c. :entral #entium nit
b. :omputer #rossesing nit d. :entral #rossesing nit
. #rinter termasuk bagian dari ....
a. #eralatan keluaran c. #eralatan penyimpanan
b. #eralatan masukkan d. #eralatan rumah tangga
15. #roses mengaktikan sistem komputer untuk pertama
kalinya dari keadaan listrik mati, dengan cara menekan tombol #o(er
yang ada pada :#. #ernyataan tersebut adalah pengertian dari H..
Modul Komputer SD 15
Nilai
Nilai
Nama :
_______________
Kelas :
_______________
Nama :
_______________
Kelas :
_______________
;'$)6'@ 1
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
11/46
a. Booting b. :old Booting c. 8arm Booting d. Ieset
$$% $sila& titik-titik di bawa& ini dengan teliti dan benar pada lembar*awaban yang tela& disediakan%%++
11. Jloppy Disk biasa dikenal dengan sebutan H..
1!. 'da berapakah macam-macam printer H..
1". 'rti dari Storage Deices adalah H..
14. Keyboard dan Mouse merupakan kategori peralatan
H..
13. Menurut anda kenapa hard(are, sot(are dan
brain(are mempunyai hubungan yang erat G 7elaskan
Sela"at "eger+a(a; -N$AT Saat "eger+a(a s!al tida( b!leh "ere#!t(a te"a
ada**
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
12/46
Sistem operasi atau operating system merupakan sot(are yang
berungsi uintuk mengeksekusi komputer agar dapat menerima perintah-
perintah dasar yang diberikan sebagai masukan. Sistem operasi juga
memiliki peran menjembatani komunikasi antara -rain!are dengan
,ard!are. $anpa sistem operasi, sebuah komputer tidak akan berguna.
:ontoh sistem operasi yang digunakan saat ini adalah 8indo(s, ;inu9, ni9,
=SE!, Machintosh, Be=S, dan lain sebagainya. Dalam kesempatan ini sistemoperasi yang akan dibahas adalah 8indo(s.
Siste" O#erasi 4id!=s
Sistem operasi 8indo(s adalah sistem operasi yang paling umum
digunakan di )ndonesia pada saat ini. 8indo(s diluncurkan oleh *icrosot
#ompany pimpinan Bill $ates. Saat ini sudah banyak ersi dari 8indo(s,
dari 8indo(s L3 sampai 8indo(s # Serice #ack !.
am"ar &esktop /indo!s 0$
Start Meu
Secara deault 8indo(s, tombol start menu terletak di pojok kiri
ba(ah desktop 8indo(s dilengkapi sebuah logo 8indo(s. Dengan
mengklik tombol ini, user bisa memulai program yang telah terinstall di
8indo(s.
Modul Komputer SD 1!
BAB --S-STEM OPERAS-
4-NDO4S
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
13/46
Megeal 4id!=s E7#l!rer
/indo!s E1ploreradalah sebuah asilitas di 8indo(s yang menjadi
jembatan antara brain(are *user dengan berbagai %le, dokumen, serta isiyang ada pada harddisk sebuah komputer. Dengan 8indo(s 9plorer, kita
bisa mengeksplorasi semua isi %le-%le pada komputer.
/indo!s E1plorer ini digunakan untuk mengelola fle dan older
sehingga kamu dapat membuat older dan menggunakan %le-%le dengan
mudah. /indo!s E1plorer yaitu suatu sot(are aplikasi yang ada dalam
Sistem (perasi /indo!s, dimana ketika Sistem (perasi /indo!s sudah
ter-install pada suatu komputer maka /indo!s E1plorersudah pasti ada di
dalamnya, jadi kita tidak perlu pusing-pusing mencari sot(are /indo!s
E1plorerkarena sudah ada pada ba(aannya Sistem (perasi /indo!s.
=leh karena itu coba kita perhatikan pada gambar di ba(ah ini /
ntuk mengaktikan 8indo(s 9plorer, dapat dilakukan dengan 4 *empatcara, diantaranya adalah /
1. Klik kiri ! kali pada ikon 4id!=s E7#l!rer.
!. Klik start, pilih program, (li( sub #r!gra"4id!=s E7#l!rer seperti
terlihat pada gambar di ba(ah ini 0
Modul Komputer SD 1"
Gambar Ikon Windows Explorer pada Dekstop
Windows Explorer
Gambar Ikon Windows Explorer pada Start Menu
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
14/46
". Klik kanan pada start, pilih E7#l!rerseperti pada gambar berikut 0
4. :ara yang terakhir ini adalah cara yang paling praktis, yaitu 0 $ekan
tombol =id!=s > E pada keyboard.
Megeal ?ile da ?!lder
2ile adalah unit penyimpanan dasar dalam sebuah komputer.
Sebuah %le memungkinkan sistem operasi (indo(s memisahkan
sekumpulan inormasi yang satu dengan yang lain. Sebagai contoh ketika
menggunakan pengolah kata untuk menulis surat, kamu akan menyimpan
%le surat tersebut ke dalam sebuah nama dan jenis yang unik. #ada saat
menggunakan pengolah gambar, kamu akan menyimpan %le gambar
dalam sebuah jenis %le unik yang berbeda. Kumpulan dari %le-%le itu
disebut older.
Jolder di sini dapat dibayangkan sebagai sebuah map yang isinyaterdapat berbagai %le atau dokumen. Kita bisa menyimpan berbagai %le
atau dokumen kita ke dalam older-older sesuai keinginan kita.
#erhatikan pada gambar 8indo(s e9plorer di ba(ah ini 0
Modul Komputer SD 14
Gambar Ikon Windows Explorer pada Start Menu
Windows Explorer
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
15/46
Pe+elasa $a"bar di atas @
7enis kumpulan-kumpulan older dimana ungsinya yaitu untuk
menampung semua jenis %le dan berapapun jumlah %le older itu pasti
bisa menampungnya.
7enis-jenis tipe %le yang ada pada komputer diantaranya adalah N.dat,
N.ai, N.doc, N.dll, N.ini, N.jpg, N.bmp dan lain-lainnya masih banyak lagi
tipe %le yang belum bisa disebutkan disini. Oang pasti setiap tipe %le
ungsinya berbeda-beda. ntuk lebih jelasnya nanti kita pertemuanberikutnya bisa langsung dilihat di komputer pada saat jam praktikum.
Me"buat !lder baru .Ne=/
;angkah-langkah membuat older /
1. buka 4id!=s E7#l!rer
!. pilih Des(t!# M) D!'u"ets, atau Dri2e yang terdapat di M)
C!"#uter
, di mana akan dibuatkan older". klik menu ?ile Ne= ?!lder
4. beri nama older tersebut sesuai keinginan
Meggati a"a !lder .Rea"e/
1. klik kanan di older yang ingin diubah namanya.
2. sorot dan klik Rea"e
3. beri nama baru pada older, lalu tekan Eter.
Pr!#erties #ada !lder
#roperties pada older berguna untuk melihat tipe older, lokasi,
ukuran %le, status older, juga bisa digunakan untuk sharing atau berbagi
data dengan komputer lain melalui jaringan, serta kegunaan lainnya.
Modul Komputer SD
13
1
2
1
2
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
16/46
ntuk masuk ke properties pada sebuah older, klik kanan pada older
tersebut lalu sorot dan klik Pr!#erties*
Delete !lderJasilitas ini digunakan untuk menghapus atau men-delete sebuah
older. :aranya sangat mudah, klik kanan pada older yang ingin dihapus,
lalu pilih Delete dan pilihespada kotak dialog kon%rmasi. 'tau dengan
klik pada older lalu tekan tombol Deletepada keyboard.
Sear'h 5 ?id
'da saatnya pada saat kita ingin bekerja pada suatu %le atau
direktori, kita lupa di mana kita menyimpan %le atau direktori tersebut.
ntuk mengatasi hal ini, 8indo(s menyediakan asilitas Search *pada
8indo(s # atau Jind *pada 8indo(s L.
'dapun langkah-langkah untuk memulai menu ini adalah /
Klik pada tombol Start*
Sorotlah menu Sear'h atau ?id*
Sorotlah ?iles !r ?!lders*
$ekan Eter. Sebuah kotak dialog akan muncul. )silah kriteria-kriteria
%le atau direktori yang diinginkan.
Ruig #r!gra" 2ia Start Meu
:ara memulai program melalui Start Menu adalah sebagai berikut /
Klik kiri pada tombol Start *
Sorot pada Pr!gra"s yang akan diikuti oleh munculnya #rogramMenu.
7ika 'nda melihat ada tanda panah, artinya pada bagian itu terdapat
menu bagian. :arilah program yang ingin 'nda jalankan dan klik pada
program tersebut ! kali untuk memulainya.
Ruig #r!gra" 2ia sh!rt'ut*
Sebelum bisa memulai running ia shortcut, kita harus membuat shortcutprogram terlebih dahulu pada desktop. Desktop shortcut dilambangkan
dengan sebuah icon yang merupakan %le kecil yang me(akili sebuah
program, %le, direktori, dokumen, atau alamat internet yang terdapat di
desktop atau layer komputer.
'da beberapa cara untuk membuat shortcut /
Modul Komputer SD 1F
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
17/46
1. :ara pertama
Klik pada Startdan temukan item atau program yang ingin 'nda
buat shortcutnya.
Klik kanan pada item tersebut tanpa melepasnya dan ba(a itemtersebut ke desktop 'nda *drag.
!. :ara kedua
Bukalah 4id!=s E7#l!rer*
$emukan item yang ingin 'nda buat shortcutnya.
Klik kanan item tersebut, lalu sorot Sed T!*
Klik pada Des(t!# .'reated Sh!rt'ut/*
Setelah membuat shortcut, maka langkah selanjutnya untuk
menjalankan program adalah dengan mengklik kiri ! kali pada shortcut
tersebut.
Ruig #r!gra" 2ia Ru Meu
Klik pada tombol Start
Sorot menu Ru
#ada kotak dialog ketikkan nama program yang ingin dijalankan, cara
mengetikkannya harus sesuai dengan alamat path program itu berada.
Biar lebih enak kita bisa klik tombol Br!=se kemudian kita cari
program yang akan kita jalankan, setelah itu baru klik tombol OK.
Modul Komputer SD 1+
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
18/46
$% Berila& tanda silang '() pada &uruf a, b, c, atau d yangmerupakan *awaban yang paling benar pada lembar *awaban%%++
1. $empat kumpulan dari %le-%le pada komputer disebut ....
a. System b. Jolder c. Shortcut d. )con
!. &ambar disamping merupakan gambar ....
a. Jile b. Jolder c. Shortcut d. )con
". &ambar disamping merupakan gambar H.
a. Jile (ord b. Jolder (ord c. Shortcut (ord d. )con (ord
4. lihat gambar disamping, jika meng-klik kiri dua kali pada ikon windows Explorer yang ada
di dekstop, maka ....
a. Windows Explorer terbuka
b. Windows Explorer tertutup
c. Windows Explorer tersembunyi
d. Windows Explorer tidak merespon sama sekali
3. Maksud dari &eleteadalah .....
a. Menutup b. Membuka c. Menghapus
d. Menggandakan
F. 8indo(s diluncurkan oleh *icrosot #ompanyyang dipimpinan oleh H..
a. :harles b. Bill &ates c. Babbage d. 'ugusta
+. 'da berapa carakah untuk mengaktikan /indo!s E1plorerH..
a. ! cara b. " cara c. 4 cara d. 3 cara
. Maksud dari Search 3 2indadalah H..
a. Mencari b. Melihat c. Mengganti d. Membuka
. Maksud dari 4enameadalah H.a. Mencari b. Melihat c. Mengganti d. Membuka
15. 'gar bisa melihat tipe , lokasi, ukuran dan status fle
maupun oldermelalui H.
a. Search b. Jind c. #roperties d. Bro(se
Modul Komputer SD 1
Nilai
Nilai
Nama :
_______________
Kelas :
_______________
Nama :
_______________
Kelas :
_______________
;'$)6'@ !
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
19/46
$$% $sila& titik-titik di bawa& ini dengan teliti dan benar pada lembar*awaban yang tela& disediakan%%++
11. Maksud dari 4unning $rogramadalah H..
1!. 8indo(s yang pertama kali adalah 8indo(s H..1". Jolder adalah tempat kumpulan H..
14. Menurut anda bisakah di dalam older ada older G
7elaskan
13. 7elaskan apa perbedaannya fledan older G
Tugas #ra(ti(u" 9*8
Buatlah sebuah older pribadi 'nda di drie D: dengan nama oldermenggunakan nomor induk sis(a 'nda..
Sela"at "eger+a(a; -N$AT Saat "eger+a(a s!al tida( b!leh "ere#!t(a te"a
ada**
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
20/46
*icrosot /ordadalah sebuah program aplikasi yang berungsi untuk
mengetik sebuah dokumen yang berupa teks atau gambar, *icrosot /ord
juga merupakan salah satu program aplikasi dari *icrosot (5ce yang
berungsi sebagai pengolah kata. Dengan menggunakan aplikasi ini
dimungkinkan untuk membuat naskah-naskah dalam bentuk dokumen
seperti laporan, karya tulis, surat menyurat, proposal dan sebagainya denganmenggunakan ormat dan tampilan yang menarik. Selain itu dimungkinkan
pula untuk menyisipkan tabel, gambar, atau gra%k pada naskah yang sedang
dibuat dengan kemudahan-kemudahan yang disediakan oleh Microsot 8ord.
#rogram Microsot (ord sangat mudah sekali untuk dipelajari oleh para
pemula, karena memang benar microsot (ord itu alur programnya dapat
dipahami oleh semua orang, saya yakin microsot (ord itu dikenal oleh
semua orang, dan yang pasti ketika orang mengenal komputer maka yang
pertama kali orang kenal program komputer itu adalah microsot (ord,
kenapa demikianG Karena microsot (ord dari dulu benar-benar dijadikan
sebagai kebutuhan pokok oleh semua orang.
ntuk mulai bekerja dengan Microsot 8ord, arahkan kursor mouse
pada $askbar Startlalu pilih menu All Pr!gra"5Pr!gra"dan click pada
pilihan Mi'r!s!t 4!rd1 seperti alur di ba(ah ini /
'tau lihat gambar di ba(ah ini /
Modul Komputer SD !5
BAB ---PEN$ENALAN M-CROSO?T
4ORD
Start "ll Pro#ram Mi$roo%t &ord
Keterangan Gambar:
Untuk mulai mauk kepro#ram Mi$roo%t &ord anda
lan#un# klik Start
kemudian pili' Mi$roo%t
O%%i$e etela' itu klik
lo#o (Mi$roo%t &ord)
kemudian anda tun##u a+a,mi$roo%t ord akan iap di
#unakan.
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
21/46
Bila pertama kali Microsot 8ord dijalankan akan ditampilkan area kerja
tempat
membuat naskah baru yang diinginkan. 'rea kerja tersebut seperti di
ba(ah ini /
8ork area tersebut adalah tempat mengetikkan naskah yang
dimaksud, tiap perpindahan baris tidak perlu menekan tombol enter, karena
akan dilakukan secara otomatis oleh Microsot 8ord.
Perinta&-perinta& yang ada di Microsoft ord
Me"buat ?ile Baru .Ne=/
Bila sudah berada pada (ork area dan hendak membuat %le baru
lainnya maka cara yang harus anda lakukan adalah /
#lickpada menu ?iledan #lickpilihan Ne=
Selanjutnya pada bagian kanan (orking area akan ditampilkan
menu pilihan @e( Document kemudian pilihlah Bla( D!'u"et*
Megeal MeuBarse(aligus (eteraga)a
Meu Bar
Modul Komputer SD !1
/om!ol 0ndikatorReadin# 1ayout
Outline 2ie
Print 1ayout 2ie
&e! 1ayout 2ie
3ari Mitar /e#ak
3ari Mitar Mendatar
3ari Pen##ulun# Mendatar
3ari Pen##ulun# /e#akKuror
4ari Statu
5ormal 2ie
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
22/46
8* Meu ?ile
9* Meu Edit
&* Meu 6ie=
* Meu -sert
Modul Komputer SD !!
Untuk mem!uat dokumen !aru atau lem!aran ker+a !aru.
Untuk mem!uka dokumen yan# tela' di!uat6diimpan e!elumnya
Untuk menutup dokumen yan# edan# akti%.
Untuk menyimpan dokumen yan# e!elunya !elum terimpan
Untuk menyimpan ulan# dokumen yan# edan# akti%.
Untuk men#atur ukuran kerta dan menentukan mar#in (+arak tepi tek dariemua ii).
Untuk meli'at dokumen e!elum di print !iar kita yakin !a'a dokumentere!ut iap untuk diprint($etak)
Untuk men$etak dokumen melalui print tentunya print uda' dalam keadaaniap pakai.
Untuk keluar dari pro#ram Mi$roo%t &ord.
Untuk mem!atalkan perinta' menu+u keadaan e!elumnya.
Untuk men#'ilan#kan meminda'kan dan menempatkan kem!ali o!yek6tekyan# terpili' di dalam clipboard.
Untuk menyalin tek6#am!ar ke dalam clipboard.Untuk meminda'kan dan menempelkan tek6#am!ar yan# e!elumnya tela'dilakukan perinta' copyatau cut.
Untuk memili' emua o!yek atau tek yan# ada di dalam dokumen.
Menu ini akan mem!erikan kemuda'an !a#i kita untuk meli'at-
orientai 'ail e%ek pra $etak pada layar monitor.
Untuk mem!erikan nomor iip 'alaman otomati ketika menam!a' ataumen#uran#i +umla' 'alaman.
Untuk menyiipkan im!ol atau karakter tertentu.
Untuk menyiipkan #am!ar dari clipartatau filelain.
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
23/46
* Meu ?!r"at
F* Meu Table
Megeal Meu oolbar
Me"bu(a ?ile .O#e/
Jile yang telah dibuat sebelumnya dapat dibuka kembali untuk
dilakukan perbaikan *edit, hanya untuk dilihat, atau hendak dicetak ke
kertas *$rint. ntuk itu lakukan langkah berikut ini /
#lickmenu ?ileselanjutnya clickpada pilihan O#e
Modul Komputer SD !"
Untuk men#u!a' +eni dan !entuk 'uru%.
Untuk men#u!a' indentai para#ra% perataan tek pada 'alaman
#ari pai dan %ormat para#ra% lainnya.Untuk mem!uat para#ra% !er!utir dan !ernomor e$ara otomati.
Untuk memperinda' tampilan dokumen yan# kita !uat dapat kitatam!a'kan !in#kai den#an men##unakan perinta' ini.
Untuk meniipkan ta!el !ari atau kolom.
Untuk men#'apu ta!el !ari atau kolom.
Untuk memili'6menyorot ta!el !ari atau kolom.
Untuk mem%ormat ta!el e$ara otomati.
Cut Copy Pate
78uation
7ditor
5e 4lank
do$ument
Open Print
Previe
Save Print
Undo Redo
0nert/a!le Column
Drain#
9oom
Find
/ool!ar Option
Style andFormattin#
Font Font Si:e
4old 0tali$
Underline
"li#n 1e%t
Center
"li#n Ri#'t
;uti%y
1ine Spa$in#
1e%t-to-ri#'t
Ri#'t-to-le%t
5um!erin#
4ulletDe$reae0ndent
0n$reae0ndent
Outide4order
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
24/46
Selanjutnya akan ditampilkan dialog open %le dan pilihlah %le yang
akan dibuka lalu clicktombol O#e.
Maka %le yang dipilih akan ditampilkan pada 8ork 'rea.
Megeal Dasar3dasar #e)utig D!(u"e di 4!r( Area
Ketika proses pengetikan berlangsung, mungkin kita perlu
menggunakan beberapa tombol berikut ini untuk memudahkan
penyuntingan teks yang sedang kita ketikkan /
ntuk menghapus satu karakter di kiri titik sisip, gunakan tombol
Ba'(s#a'e*
ntuk menghapus satu karakter di kanan titik sisi, gunakan tombol
Delete
ntuk membuat huru besar, tekan tombol Shit kemudian tahan, dan
tekan Huru )ag a(a di(eti((a atau bisa juga menggunakan
tombol Ca#s L!'(
ntuk berpindah baris tekan tombol Eter
Meggua(a asilitas Ud! da Red!
Bila kita membuat kesalahan dalam memberikan suatu perintah,
kita dapat membatalkan perintah yang terlanjur telah kita berikantersebut, yaitu dengan menggunakan perintah Edit Ud! .Ctrl>%/*
atau klik tombol Ud!pada T!!lbar*7ika kita pernah melakukan perintah
ndo, maka perintah ndo tersebut dapat kita batalkan dengan cara
memilih dan klik menu Edit Red! .Ctrl>/ atau klik tombol Red!
pada T!!lbar*
Megatur La)!ut Hala"a .Page Setu#/
ntuk menata tata letak halaman dapat dilakukan seting halamanbaik sebelum mulai mengetikkan naskah maupun setelah naskah yang
dimaksud sudah ada. Seting halaman dapat dilakukan untuk mengatur
kuran Kertas, =rientasi Kertas, Margin 6alaman, kuran 6eader dan
Jooter.
Bebera#a -stilah :
*argin / Batas ukuran halaman
,eader / Kepala halaman *teks-yang diulang pada- bagian atastiap-halaman
2ooter / Kaki halaman *teks yang diulang pada bagian ba(ah tiap-
halaman.
$aper Size / kuran Kertas
Modul Komputer SD !4
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
25/46
Lag(ah3lag(ah utu( "egatur la)!ut hala"a adalah :
#lickmenu ?ilelalu clickpada pilihan Page Setu#
Selanjutnya akan ditampilkan kotak dialog #age Setup seperti pada
gambar di ba(ah ini /
Dialog #age Setup terdiri atas
beberapa pilihan antara lain /
Margins 6 menentukan "atas
halaman
$op / Batas atas *jarak antara
ujung- atas kertas dengan
baris- pertama naskah
yang tercetak
Bottom/ Batas ba(ah *jarak antara-
ujung ba(ah kertas
dengan- baris terakhir
naskah yang- tercetak.
;et / Batas kiri *jarak antara tepi
kiri kertas dengan hurupertama- dari teks paling
kiri yang tercetak.
Iight / Batas kanan *jarak antara tepi kanan kertas dengan
huru- terakhir dari teks paling kanan yang tercetak.
&utter / Batas halaman *jarak ujung kertas dengan teks
halaman- tempat pengetikan.
&utter position / #ilihan batas halaman yang diinginkan *umumnyaterdiri dari atas dan kiri.
.rientationadalah seting layout kertas
#ortrait / @askah dicetak dengan layout kertas tegak.
;andscape / @askah dicetak dengan layout kertas mendatar.
Pages6 &igunakan untuk mem"uat halaman dalam +umlah "anyak terdiri
dari 6
7ormal0 kuran halaman penuh sesuai ukuran margin
*irror *argin0 Menentukan ukuran dua halaman yang saling
berhadapan sesuai dengan ukuran margin dalam dan luar *inside dan
outside yang telah ditentukan.
Modul Komputer SD !3
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
26/46
Membagi halaman menjadi dua bagian yang sama besar
Membuat halaman buku *lihat perbedaannya pada menu Pre2ie=*
Apply to0 ntuk memberlakukan ormat tersebut ke seluruh dokumen
*8hole Document atau hanya untuk halaman akti saja *$his point
or(ard.
Paper6 *enentukan ukuran kertas
#aper SiCe / kuran kertas *KuartoE;etter, JolioE;egal, '4, dan lainnya
8idth / kuran lebar kertas sesuai dengan jenis ukuran kertas yang
dipilih pada #aper SiCe.
6eight / kuran tinggi kertas sesuai dengan jenis ukuran kertas
yang dipilih pada #aper SiCe
Editig Nas(ah
Melakukan editing pada naskah dapat dilakukan dengan mudah
seperti melakukan perbaikan teks, menghapus teks, menyisipkan teks,
memindahkan teks bahkan menyalin teks, kalimat atau paragra dari satu
posisi ke posisi lainnya.
Cara click#ada "!use
Single click/ menekan tombol mouse satu kali *tekan P lepas.
&ou"le click/ menekan dengan cepat tombol mouse sebanyak ! kali
*tekan P lepas P tekan Plepas
,old click / menekan tombol mouse lalu ditahan beberapa (aktu
kemudian dilepas untuk mengakhirinya *tekan P tahan P lepas
Mee"#at(a (urs!r #ada #!sisi tertetu
&eser penunjuk mouse pada posisi yang akan ditempatkan kursor ;akukan single clickpada posisi tersebut
Meadai te(s 5 Me"buat Bl!( #ada te(s
$empatkan kursor pada a(al teks yang akan diblok
;akukan hold clicksambil menggeser mouse hingga akhir teks yang
akan diblok
Meghilag(a tada bl!( #ada te(s
#lickpada sembarang tempatEposisi Megha#us te(s
ntuk menghapus satu karakter arahkan kursor pada teks yang
akan dihapus
Modul Komputer SD !F
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
27/46
$ombol Backspace / Digunakan untuk menghapus karakter yang
terletak di belakang kursor
$ombol Delete / ntuk menghapus karakter yang berada di depan
posisi kursor Menghapus lebih dari satu karakter sekaligus Blok teks yang akan
dihapus $ekan tombol Delete
Me"#erbai(i te(s
$empatkan kursor pada teks yang akan diperbaiki
6apus karakter yang akan diperbaiki
Ketik teks yang menjadi perbaikannya
Me)isi#(a te(s
$empatkan kursor pada posisi yang akan disisipkan teks baru
Ketiklah teks yang menjadi sisipannya
Meggati satu bl!( te(s
Blok teks yang akan diganti
$ulislah teks baru
Me)ali te(s dari satu #!sisi (e #!sisi lai)a
Buatlah blok pada teks yang akan disalin
#lickmenu Edit, pilih dan clickmenu C!#)
;etakkan kursor pada posisi yang akan ditempatkan salinan teks
tersebut
#lickmenu Edit, pilih dan clickmenu Paste
Me"idah(a te(s dari satu #!sisi (e #!sisi lai)a Buatlah blok pada teks yang akan dipindahkan
#lickmenu Edit, pilih dan clickmenu Cut
;etakkan kursor pada posisi yang akan ditempatkan teks tersebut
#lickmenu Edit, pilih dan clickmenu Paste
Me)i"#a ?ile .Sa2e/
Modul Komputer SD !+
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
28/46
@askah yang dibuat harus disimpan pada media penyimpanan bisa
berupa Disket, Jashdisk atau 6ardisk, agar se(aktu-(aktu dapat dipanggil
untuk dapat disunting kembali. Setiap %le yang tersimpan mempunyai
identitas berupa nama %le yang mempunyai akhiran *e9tention *DOC
e9tention ini dibuat secara otomatis oleh Microsot 8ord.;angkah-langkah menyimpan %le /
#lick menu ?ile, lalu click menu Sa2e Selanjutnya ditampilkan kotak
dialog sae
$entukan lokasi tempat menyimpan data dengan memilih drie dan
direktori
$ulis nama %le pada lokasi media penyimpanan yang diinginkan.
Catata :
- Bila %le sudah pernah disimpan, pada sae yang kedua dan seterusnya
tidak akan ditampilkan kembali kotak dialog ini
- Bila ingin menyimpan dengan nama %le lain maka pilihlah Sae 's pada
menu Jile
Meutu# ?ile .Cl!se/Bila sudah selesai bekerja dengan sebuah %le, anda bisa menutup
%le tersebut dengan memilih menu ?iledan clickpada menu Cl!se.
Selesai Be(er+a .E7it/
ntuk selesai bekerja dengan Microsot 8ord dan kembali ke
8indo(s, click pada menu ?ile dan click menu E7it. Menu e9it ini
sekaligus menutup %le yang sedang terbuka.
Tugas Pra(ti(u" &*8
1. Buatlah sebuah %le baru, atur halaman dengan ketentuan /
a. kuran Kertas '4
Modul Komputer SD
!
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
29/46
b. Margin / Let4 cm, 8op4 cm, 4ight" cm, -ottom" cm
c. (rientasi#ortrait
!. Ketiklah naskah di ba(ah ini
". Simpan %le tersebut dengan nama LatihaG8*d!'4. $utuplah %le tersebut.
Pegatura Huru .?!t/
#enampilan huru-huru dapat diatur menjadi sesuatu yang menarik
dengan memberikan ormat sesuai selera. 7enis ormat huru meliputi / #engaturan jenis huru / 'rial, $imes @e( Ioman, $ahoma, Monotype
:orsia, dll
Jont Style / Ieguler *biasa, B!ld .tebal/, Italic 9miring:, Bold-$talic
'miring-tebal)
Jont SiCe *ukuran huru / 15pt, 1!pt, 14,pt, 1Fpt, dst. Qukuran normal
1!ptR
nderline *garis ba(ah / Single, Double, 8ord =nly, Dotted, Dash, dll
Jont :olor / 8arna huru *hasil cetak hanya bereek pada printer
ber(arna
ek huru / Strikethrough *:oret, Superscript *!, Subscript *:=!, dll
ntuk membuat pengaturan huru dapat dilakukan langkah berikut /
#ilih huruEteks yang akan diberi ormat ont
Modul Komputer SD
!
erusakan !ada "alah "atu #agian $tak
"istem pengontrol yang mengatur perilaku makan terletak pada suatu bagian otak yang
disebut hipotalamus, sebuah kumpulan inti sel dalam otak yang langsung berhubungandengan bagian-bagian lain dari otak dan kelenjar dibawah otak. %ipotalamus mengandung
lebih banyak pembuluh darah dari daerah lain pada otak, sehingga lebih mudah dipengaruhi
oleh unsur kimiawi dari darah.
&ua bagian hipotalamus yang mempengaruhi penyerapan makan yaitu hipotalamus lateral
'%() yang menggerakan na*su makan 'awal atau pusat makan)+ hipotalamus entromedial
'%) yang bertugas merintangi na*su makan 'pemberhentian atau pusat kenyang). &arihasil penelitian didapatkan bahwa bila %( rusak/hancur maka indiidu menolak untuk makan
atau minum, dan akan mati kecuali bila dipaksa diberi makan dan minum 'diberi in*us).
"edangkan bila kerusakan terjadi pada bagian % maka seseorang akan menjadi rakus dankegemukan.
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
30/46
#lickmenu ?!r"at, clickmenu ?!t, akan tampil kotak dialog ont
;akukan ormat pada kotak dialog tersebut, lihat perubahannya pada
kotak #reie(.
#licktombol OKuntuk mengakhiri pengaturan ormat
$ampilan kotak dialog ont /
Latiha :
1. $ulislah teks berikut / n-1K!S=4 :oretan dindingDianggap #enting Tegas
!. $ulislah teks ini dengan jenishuru 'rial siCe 1!pt
". Semua "era!al daripandangan lalu turu (e hatibermuara menjadi cinta
4. bahlah teks tersebut denganJont SiCe yang lebih besar
3. bahlah teks tersebut denganjenis huru -ook Antiqua siCe14pt
F. bahlah dengan memberi jenishuru dan siCe yang berbeda
+. langi terus hingga anda dapat
melihat bedanya
?!r"at Paragra#h
$eks akan dianggap satu paragraph bila diakhiri dengan menekan
tombol enter. Jormat pada paragraph meliputi /
N )ndentation )ndentasi #aragraph
;et / Batas kiri paragraph menjorok ke dalamIight / Batas kanan paragraph lebih masuk ke dalam
Jirst ;ine / Baris pertama sebuah paragraph menjorok ke dalam
6anging / Baris kedua dan seterusnya menjorok ke dalam
N Spacing Batas antar #aragraph
Modul Komputer SD
"5
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
31/46
;ine Spacing / SpasiEjarak antar baris dalam sebuah paragraph
*singleE1 spasi, Double E 1 spasi, ! spasi
Beore / 7arak antara baris pertama paragraph dengan baris terakhir
dari paragraph sebelumnya.'ter / 7arak antara baris terakhir paragraph dengan baris pertama
dari paragraph berikutnyaEdiba(ahnya.
N 'lignment #erataan paragraph
;et / #aragraph diatur rata kiri
Iight / #aragraph diatur rata kanan
:enter / #aragraph diatur rata ditengah *sentris
7usti%ed / #aragraph diatur rata kiri dan kananntuk membuat ormat pada paragraph adalah /
;etakkan kursor pada paragraph yang aan diormat.
Bila paragraph yang akan diormat terdiri dari beberapa paragraph
maka harus dilakukan blok pada paragraph-paragraph yang dimaksud
#lickmenu ?!r"at, lalu clickParagra#h, selanjutnya akan ditampilkan
dialog
'turlah ormat yang diinginkan atau sesuai kebutuhan #licktombol OKbila sudah selesai
Tugas Pra(ti(u" &*9
$olong di buka kembali hasil ketikan latihan 51 yang nama %lenya
LatihaG8*d!', kemudian silahkan di hias sesuai yang di perintahkan oleh
pembimbing.
Tabulasi
Jasilitas lain yang disediakan oleh Microsot 8ord adalah pemberian
tanda tabulasi yang memungkinkan teks mempunyai jarak yang sama
pada beberapa baris. $anda tabulasi ditempatkan pada ruler horiContal
*garis atas. Beberapa 7enis $abulasi /
;et $ab * / teks yang ditulis diatur rata kiri pada posisi tanda tab
Iight $ab * / teks yang ditulis diatur rata kanan pada posisi tandatab
:enter $ab * / teks yang ditulis diatur sentris pada posisi tanda tab
Modul Komputer SD
"1
3am!ar /om!ol /a!
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
32/46
:ara membuat tanda tab adalah dengan meng-clickmouse di ruler
atas pada posisi yang akan diberikan tanda tab. Sedangkan untuk
memilih jenis tanda tab adalah dengan meng-click tanda yang terletak
pada ujung kiri ruler atas.
:ontoh, untuk membuat naskah seperti di ba(ah ini diperlukan tandatabulasi /
N-S Na"a Sis=a Sald! Re(eig Aut!debet555" 'li MaLna(i ".555.555,55 Oa551 7aCuli Iuben 355.555,55 $idak5515 Iisti lul 'Cmi !.355.555,55 $idak55!1 'min @ugroho ".555.555,55 Oa55"4 'lma9 @a(o 3.555.555,55 Oa
;angkah untuk membuat tab pada naskah tersebut /
1. $empatkan kursor pada baris di (ork area dimana naskah tersebutakan dibuat
!. #ilihlah jenis tab yang akan dibuat
". 'rahkan mouse pada ruler atas, bila sudah berada pada posisi yang
benar, lakukan single click hingga muncul tanda tab.
4. langi langkah tersebut di atas untuk membuat tanda tab lainnya
3. Bila semua tanda tab yang dibutuhkan sudah dibuat, maka tulislah teks
yang dimaksud dan untuk berpindah antara tabulasi digunakan tombol
$ab.
Bullets ad Nu"berig
Salah satu kemudahan yang diberikan oleh Microsot 8ord adalah
asilitas bullet dan penomoran yang diatur secara otomatis. Jungsi ini
berguna untuk memberikan uraian-uraian yang membutuhkan poin-poin
ulasan.
Bullets / #oin-poin ulasan
disajikan dalam bentuk
lambangEsimbol
Modul Komputer SD "!
Ruler atasTanda tabTombol untukmemilih jenis tab
C!t!h :=an# termauk #roup Mi$roo%tO%%i$e>
Mi$roo%t &ord
Mi$roo%t 7?$el
Mi$roo%t "$$e
Mi$roo%t Poer Point
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
33/46
Nu"berig/ #oin-poin ulasan disajikan dalam bentuk nomor-nomor
:ara memberikan Bullets atau @umbering sebagai berikut /
N $empatkan kursor pada posisi yang akan diberikan bullet atau number
N Menampilkan dialog bullet atau number
:ara 1. / #ilih menu Jormat, click pada menu Bullets and @umbering
:ara !. / :lick pada toolbar Bullets atau $oolbar @umbering
N Selanjutnya akan ditayangkan kotak dialog
N #ilihlah jenis bullet atau jenis penomoran yang dikehendaki dengan cara
meng-click gambar-gambar yang disajikan
N :lick tombol =K bila sudah selesaiN Bila pada 8ork 'rea telah tampil lambang bullet atau nomor, anda bisa
langsung mengetikkan teks yang dimaksud, jika sudah selesai tekan
tombol enter.
Bila ingin memberikan bullet atau penomoran pada teks yang sudah
tersedia maka sebelumnya lakukan dulu blok pada teks yang dimaksud
kemudian pilih toolbar bullet atau toolbar numbering.
Catata (a(i .?!!t!te/
ntuk memberikan penjelasan suatu pokok bahasan, terkadang
diperlukan catatan kaki yang memberikan keterangan terhadap teks
tertentu. 'da ! jenis catatan kaki yang disediakan /
1. Jootnote dituliskan pada halaman yang bersangkutan.
!. ndnotedituliskan pada akhir dokumenEhalaman terakhir.
;angkah pembuatan catatan kaki adalah /
$empatkan kursor pada akhir teks yang akan diberikan catatan kaki
#lickmenu -sertdan click?!!t!te
#ilih Jootnote atau ndnote
:lick tombol =K untuk mengakhiri dialog
$ulislah catatan kaki pada tempat yang disediakan dibagian ba(ah
(ork area
Modul Komputer SD ""
C!t!h :Untuk men#idupkan komputer lakukan lan#ka' !erikut>. Patikan ka!el tela' teram!un# pada aklar litrik
A. /ekan tom!ol O56OFF pada CPUB. /ekan tom!ol Poer pada Monitor
. /un##u 'in##a pada monitor menampilkan item indo
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
34/46
ntuk mengakhirinya click mouse pada sembarang tempat di (ork
area
Ke#ala Hala"a da Ka(i Hala"a .Header da ?!!ter/
6eader merupakan teks yang selalu diulang pada bagian atas tiaphalaman sedangkan Jooter adalah teks yang selalu diulang pada bagian
ba(ah tiap halaman. )ni berguna untuk memberikan penomoran halaman
atau tulisan lainnya.
#lickmenu 6ie=lalu clickpada menu Header ad ?!!ter
Selanjutnya akan ditampilkan area untuk menuliskan 6eader atau
Jooter
Ketiklah teks yang diinginkan sebagai 6eader atau Jooter
$oolbar yang ditampilkan pada pemberian 6eader atau Jooter
B!rder ad Shadig
ntuk membuat asesori penampilan dapat diberikan Border atau
Shading pada paragraph. Dengan border dimungkinkan untuk membuat
garis-garis dengan berbagai style pada sebuah paragraph, sedangkandengan menggunakan shading paragraph dapat diberikan (arna latar
belakang sesuai dengan keinginan.
#embuatan Border dan Shading adalah /
$empatkan kursor pada paragraph yang akan diberikan border atau
shading
:lick pada menu Jormat dan click pada menu Border and Shading
Selanjutnya pilihlah ormat border atau shading yang diinginkan.
Me)isi#(a Chara'ter S)"b!l
Beberapa character khusus yang tidak terdapat pada keyboard
seperti dan lain-lain dapat disisipkan dengan cara /
#lickmenu -sert, lalu clickpada menu S)"b!l
#ada dialog symbol pilih character yang ingin disisipkan
Modul Komputer SD "4
Menyisipkan teks berupaidentitas file (namafile,direktori, dsb)
Menampilkan nomor halaman
Menuliskan jumlah halaman Format penomoran 'alaman
Menuliskan
Tanggal
MenuliskanWaktu (Jam)
Berpindah darieader ke !ooteratau sebaliknya
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
35/46
Bila character yang dimaksud tidak nampak pada layar, anda dapat
memilih ont lainnya yang mengandung character yang dimaksud
#licktombol -sertdan clicktombol Cl!se
Pegatura K!l!" .C!lu"s/
N Bila semua halaman diormat
dengan kolom yang sama
:lick menu Jormat, click menu
:olumn
#ilih bentuk kolom yang
diinginkan
:lick tombol =KN Bila tidak semua halaman
diormat dengan kolom yang
sama
$empatkan kursor pada a(al
paragraph yang akan dibuatkan kolom
#ada posisi tersebut buatlah section continues
;alu click menu Jormat, dan click menu :olumn #ilih bentuk kolom yang diinginkan
:lick tombol =K
#ada akhir paragraph buat lagi section continues
'tau pilih paragraph yang hendak dibentuk kolom, kemudian pilih
bentuk yang diinginkan. #ada menu 'pply to / pilih Selected te9s untuk
bentuk kolom hanya pada teks yang dipilih, dan Selected Sections
untuk keseluruhan halaman.Bentuk-bentuk kolom yang disediakan /
=ne / naskah hanya terdiri atas satu kolom
$(o / naskah dibentuk menjadi dua kolom simetris
$hree / naskah dibentuk menjadi tiga kolom simetris
;et / naskah dibentuk menjadi dua kolom asimetris kiri
Iight / naskah dibentuk menjadi dua kolom asimetris kanan
Tugas Pra(ti(u" &*&
Buatlah Datar )si berikut ini *Simpan dengan nama Datar -si*d!'
DAFTAR ISI
I. SEJARAH KOMPUTER ....................................................... 1
Modul Komputer SD "3
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
36/46
II. PENGENALAN KOMPUTER .............................................. 5
III. SISTEM OPERASI WINDOWS ........................................... 12
IV. PENGENALAN MICROSOFT WORD ................................. 214.1. Definii Mi!"##f$ W#"% ............................................. 22
4.1.1 Men&en'( Pe"in$')*+e"in$') ............................ 2,4.1.2 Men&en'( Men- '" %'n T##(/'" .................... 254.1., Pen0-n$in&'n D#-en P'%' Te3$ A"e' .......... 2
,.2. Ti+ %'n T"i +'%' Mi!"##f$ W#"% ........................... ,
V. PENUTUP ............................................................................. 46
Megeal Table .Tabel/
Sebuah tabel terdiri atas baris dan kolom, maksimum baris yang
dapat ditampung oleh sebuah tabel adalah "!+F+ baris sedangkan kolom
maksimum sebanyak F" kolom. ;angkah-langkah membuat kolom
adalah /
$empatkan kursor pada posisi dimana akan dibuat tabel
#lickpada menu Table, lalu sorot menu -sertmaka akan ditampilkansubmenu lagi dan pilihlah dengan meng-clickmenu Table
Selanjutnya akan ditayangkan dialog table
- @umber o :olumns/ 7umlah kolom yang akan dibuat
- @umber o Io(s / 7umlah baris yang akan dibuat
:lick tombol =K
Setelah tabel terbentuk, ketiklah teks pada tempat yang tersedia
sesuai dengan kebutuhan, untuk berpindah ke sel lain gunakan tombol$ab pada keyboard.
ntuk memormat huru lakukan cara yang sama seperti sedang
memormat huru pada paragraph
ntuk memberikan garis-garis pada tabel gunakan Border and Shading
-lustrasi :
K#(# 1 K#(# 2 K#(# , K#(# 4
'"i 1
'"i 2
'"i ,
$stila& :
Modul Komputer SD "F
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
37/46
N Bagian yang mendatar disebut Baris *4o!
N Bagian yang menurun disebut Kolom *#olumn
N #erpotongan antara baris dan kolom disebut Sel *#ell
Megubah U(ura K!l!"5Baris
ara Pertama:- $empatkan kursor pada kolomEbaris yang akan diubah ukurannya
- #lickmenu Tabledan pilih menu Sele't, lalu clickmenu C!lu"
untuk mengubah ukuran kolomatauR!=untuk mengubah ukuran
baris, maka kolomEbaris tersebut akan diberi tanda blok
- #lickkembali menu Table, dan clickmenu Table Pr!#erties
- bahlah ukuran sesuai dengan kebutuhan
- 7ika telah selesai clicktombol OK
ara /edua:
- ntuk kolom / 'rahkan mouse pada bagian atas kolom yang akan
diubah lebarnya hingga kursor berubah bentuk menjadi seperti
lalu single click pada mouse dan kolom tersebut akan diberi tanda
blok
- ntuk baris / 'rahkan mouse pada bagian tepi baris yang akan
diubah ukurannya hingga kursor berubah bentuk seperti lalu
single click pada mouse sehingga baris diberi tanda blok
- 'rahkan mouse pada bagian tepi kolomEbaris tersebut hingga kursor
berubah menjadi
- ;akukan hold click dan geserlah mouse hingga ukuran kolomEbaris
berubah, bila perubahan dirasakan cukup lepaskan mouse.
Me"bl!( Sel
Memblok satu sel / Double click pada sel yang dimaksud Memblok beberapa sel / $empatkan kursor pada sel yang berada paling
a(al dari sel yang akan diblok
,old clickmulai dari sel tersebut hingga sel terakhir yang akan diblok
7ika sudah selesai lepaskan mouse
Meggabug Sel .Merge Cells/
Beberapa sel dapat digabungkan *merger menjadi satu sel, dengan
cara / Blok sel-sel yang akan digabung
#lickmenu Tabledan clickmenu Merge Cells
6ilangkan tanda blok dengan meng-clickmouse pada posisi lain
Me"bagi Sel .S#lit Cells/
Modul Komputer SD "+
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
38/46
Split #ellsdilakukan untuk membagi satu atau beberapa sel menjadi
sejumlah sel yang lebih banyak dari aslinya.
Split pada Satu Sel
- $empatkan kursor pada sel yang akan di-split- #lickmenu Table, lalu clickmenu S#lit Cells
- $entukan jumlah kolom dan baris
- #licktombol OK
Split pada Beberapa Sel
- Blok sel-sel yang akan di-split
- #lickmenu Table, lalu clickmenu S#lit Cells
- $entukan jumlah kolom dan baris- #licktombol OK
Tugas Pra(ti(u" &*
Buatlah tabel berikut ini /
Para"eter (ieti(a er"etasi li"bah 'air #ul# (a(a!
Para"eter
Kieti(a
Ta"baha gula
#ada "ediu"
Su#le"etasi Nutrisi
G gL38 8 gL38 9 gL38
*mg mg-1
jam-1$anpa tambahan gula*K&5
5.54" B 5.541 B 5.5"3 B
13T Kadar gula *K&13 5.5" ' 5.5" ' 5.5"! '
Us *mg mg-1jam-1
$anpa tambahan gula*K&5
5.51F D 5.513 D 5.51" D
13T Kadar gula *K&13 5.511 M 5.511 M 5.55 M
Kadar etanol $anpa tambahan gula*K&5
3!.3 K 34.5 K 3".5 K
13T Kadar gula *K&13 3".5 K 3".3 K 34.5 K
Sha#e
Microsot 8ord menyediakan asilitas untuk membuat lambang-
lambang gambar seperti Vo(chart, kotak, lingkaran, block arro(s dan lain-
lain sehingga dimungkinkan untuk membuat gambar-gambar skema, alur
proses, struktur organisasi dan sebagainya.
:ontoh penggunaan shape /
Pr!ses Pe"buata Ke'a# Air Kela#a
Modul Komputer SD
"
"irKelapa
diarin#/am!a'
#ula mera'Kedelai dan
!um!u
Dimaak
Cairan kentaldidin#inkan
/am!a' na!en:oat
diarin# Maukkandalam !otol
Kecap
Air
kelapa
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
39/46
0angka&-langka& membuat s&ape :
#lick pada toolbar Aut!Sha#es yang berada pada bagian ba(ah,
selanjutnya akan ditampilkan pilihan-pilihan kelompok Shapes Sorotlah kelompok shape tersebut dan akan ditampilkan gambar-
gambar shape yang masuk dalam kelompok tersebut
#ilihlah gambar yang diinginkan dengan cara meng-click gambar
tersebut
;alu arahkan mouse pada 8ork 'rea dimana shape tersebut akan
ditempatkan
6old click dan geser mouse hingga mendapatkan shape sesuai ukuranyang dibutuhkan
ara membuat teks pada s&ape :
;akukan click kanan *menekan tombol kanan pada mouse pada shape
yang dimaksud
Selanjutnya akan ditampilkan popup menu disebelah gambar shape
#lickpada pilihan Add Te7t
$ulislah teks pada posisi kursor yang berada di dalam shape Me)isi#(a Te7t B!7
$e9t Bo9 adalah serangkaian te9t yang ditempatkan pada sebuah
kotak yang bisa ditempatkan dimana saja pada (ork area dan terpisah
dari paragraph. Iangkaian te9t yang dapat dituliskan pada te9t bo9 bisa
berupa paragraph, ormat bulet atau number.
:ontoh te9t bo9 seperti berikut ini /
0angka&-langka& membuat te(t bo( :
Modul Komputer SD "
Catatan :
!embuatan Kecap Air Kelapa sudah pernah
didemonstrasikan pada pertemuan tahunan
para peneliti yang tergabung pada 0katan!eneliti dan !engembang eknologi
0ndonesia
Alat yang digunakan :
!anci
orong
"aringan
!isau
#otol
an kok
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
40/46
:lick menu )nsert lalu click menu $e9t Bo9
Maka kursor berubah bentuk menjadi W
;akukan hold click pada (ork area dimana akan ditempatkan te9t bo9
tersebut dan geserkan mouse hingga terbentuk kotak sesuai ukuran
yang dibutuhkan
Ketiklah teks di dalam kotak tersebut
7ika sudah selesai, click mouse pada (ork area diluar kotak
Me)isi#(a Cli# Art
;angkah-langkah menyisipkan :lip 'rt /
$empatkan kursor pada posisi yang akan disisipkan gambar :lip 'rt
#lickmenu -sert, lalu sorot menu Pi'turedan clickmenu Cli# Art
#ada bagian kanan layar ditampilkan kategori clip art, pilih salah satu
7ika sudah terlihat gambar-gambar clip art pilihlah salah satu
:ontoh-contoh clip 'rt /
Me)isi#(a 4!rdArt
Oang dimaksud dengan 8ord'rt adalah teks berbentuk artistik
dengan berbagaibentuk dan ukurannya pun bisa disesuaikan kebutuhan.
;angkah-langkah menyisipkan $eks 'rtistik
$empatkan kursor pada posisi yang akan disisipkan 8ord'rt
#lickmenu -sert, lalu sorot menu Pi'turedan clickmenu 4!rdArt
Selanjutnya akan ditampilkan bentuk-bentuk 8ord'rt, pilihlah salah
satu dengan meng-clicksalah satunya
;alu pada dialog berikutnya ketiklah teks yang diinginkan
onto& ord Art
Me)isi#(a ?ile $a"bar
&ambar yang tersimpan pada %le berormat image *BM#, 7#&, &)J,
8MJ, #): seperti gambar logo, photo, atau gambar lainnya dapat
Modul Komputer SD 45
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
41/46
ditempatkan pada %le te9t yang sedang dibuat menjadi sebuah %le
gabungan antara te9t dan gambar.
;angkah-langkah menyisipkan %le gambar *7#&, BM#, &)J
$empatkan kursor pada posisi yang akan disisipkan &ambar #lickmenu -sert, lalu sorot menu Pi'turedan clickmenu ?r!" ?ile
Selanjutnya akan menampilkan %le-%le gambar, pilihlah %le dengan
meng-clicksalah satu %le gambar tersebut.
Pee"#ata P!sisi Ob+e't
#osisi =bject *Shape, 8ord'rt, &ambar, $e9t Bo9, :lip 'rt dapat
ditempatkan pada naskah dengan beberapa pengaturan, antara lain /
Bring to ront *object ditempatkan pada posisi paling depan Send to back *object ditempatkan pada posisi paling belakang
Bring to or(ard *object ditempatkan satu posisi ke depan dari posisi
semula
Send back(ard *object ditempatkan satu posisi ke belakang dari posisi
semula
Bring in ront o te9t *object ditempatkan didepan te9t
Send behind te9t *object ditempatkan di belakang te9t;angkah-langkah menempatkan object /
Iight :lick *tekan tombol kanan mouse pada object yang dimaksud
Selanjutnya pada popup menu pilih =rder
:lick pada pilihan posisi yang diinginkan
Me'eta( D!'u"e .Prit/
ntuk mencetak naskah yang telah dibuat dapat dilakukan langkah
berikut / #astikan dokumen yang akan dicetak telah terbuka pada 8ork 'rea
#lickmenu ?ilekemudian clickmenu Prit
$entukan jenis printer, halaman yang akan dicetak, banyaknya
pencetakkan
'll / Mencetak semua halaman
:urrent #age / Mencetak hanya satu halaman yang sedang tampil
Iange / Menentukan beberapa halaman yang dicetak
:lick tombol OK*
Modul Komputer SD 41
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
42/46
3 The Ed 3ICopyri#'t 9'aly_1" AEE
Modul Komputer SD 4!
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
43/46
$% Berila& tanda silang '() pada &uruf a, b, c, atau d yangmerupakan *awaban yang paling benar pada lembar *awaban%%++
1. $empat kumpulan dari %le-%le pada komputer disebut ....
a. System b. Jolder c. Shortcut d. )con
!. &ambar disamping merupakan gambar ....
a. Jile b. Jolder c. Shortcut d. )con
". &ambar disamping merupakan gambar H.
a. Jile (ord b. Jolder (ord c. Shortcut (ord d. )con (ord
4. Maksud dari &eleteadalah .....
a. Menutup b. Membuka c. Menghapus
d. Menggandakan
3. Maksud dari 4enameadalah H.
a. Mencari b. Melihat c. Mengganti d. Membuka
F. Microsot 8ord merupakan kategori dari ....
a. 6ard(are b. Sot(are c. Brain(are d. #erangkat
keras
+. %ndobisa juga dilakukan dengan keyboard yaitu menggunakan
tombol ....
a. :trl P b. :trl P O c. :trl P ' d. :trl P S
. ntuk mengeblok daerah pengetikan *(ork area menjadi hitam secara
keseluruhan, menggunakan ! *dua tombol pada keyboard, yaitu ....
a. :trl P b. :trl P O c. :trl P ' d. :trl P S
. ntuk menghapus satu karakter di sebelah kiri menggunakan tombol H.
a. nter b. Delete c. Backspace d. Shit
15. ntuk berpindah baris atau bikin paragra baru,
menggunakan tombol H.
a. nter b. Delete c. Backspace d. Shit
Modul Komputer SD 4"
Nilai
Nilai
Nama : _____________
Tingkat : ___
__
Nama :_____________
Tingkat :___
_
_
;'$)6'@ +
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
44/46
11. #engaturan paragraph agar bisa rata kanan dan kiri
menggunakan perintah....
a. ;et b. Iight c. :enter d. 7usti%ed
1!. #erhatikan gambar tabel di ba(ah ini /
Dari tabel tersebut, mempunyai H. -aris, H. Kolom, dan H. Sel.
a. 4 A " A 1! b. " A 4 A 1! c. 1! A " A 4d. 1! A 4 A "
1". Oang merupakan bagian-bagian dari pada Menu 2ile,
antara lain adalah H..
a. Sae 's, #age Setup, :opy c. @e(, =pen, #rint ;ayout
b. Sae 's, :lose, :opy d. =pen, Sae, #rint
14. -ullets and 7um"eringada di Menu H..
a. dit b.
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
45/46
Sela"at "eger+a(a; -N$AT Keberhasila dilihat dari bagai"aa ada "ee(ui bela+ar
ada**
-
5/21/2018 Modul Mater i Kom Puters d
46/46
DA?TAR PUSTAKA
Mueller, Scott. %pgrading and 4epairing $#s ;
Diterjemahkan oleh0 Bayu #robo. Oogyakarta, !55".
SyariCal, Mel(in. *odul $raktikum ,ard!are=Sot!are. Stmik 'mikom
Oogyakarta, !553.
$elatihan *icrosot /ord A Kantor #engembangan Sistem )normasi )#B.
Bandung, !551
http/EE(((.gurualah.tk
http/EE)lmuKomputer.com
http/EE(((.computer.ho(stu2(orks.com
Modul Komputer SD 4F
http://www.guruvalah.tk/http://ilmukomputer.com/http://ilmukomputer.com/http://www.guruvalah.tk/http://ilmukomputer.com/