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    1Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    MODE DEMPLOI

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    2 Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    Harman International Industries Ltd. 2011Tous droits rservs.Certains aspects de la conception de ce produit sont protgs par des brevetsinternationaux.Rfrence BD10.530000 - FRSoundcraft est une filiale commerciale de Harman International Industries Ltd. Lesinformations contenues dans ce mode demploi sont sujettes modifications sanspravis et ne reprsentent en aucun cas un lien contractuel de la part du vendeur.La socit Soundcraft ne peut pas tre tenue responsable pour toute perte outout dommage li aux informations ou erreurs contenues dans ce mode demploi.Ce mode demploi ne peut pas tre reproduit (en tout ou partie), sauvegard surformat informatique ou transmis, sous quelque forme que ce soit (lectronique,lectrique, mcanique, optique, chimique, y compris par photocopie ouenregistrement), sans la permission crite de la socit Soundcraft.

    Harman International Industries LimitedCranborne HouseCranborne RoadPOTTERS BARHertfordshireEN6 3JNUK

    Tel: +44 (0)1707 665000Fax: +44 (0)1707 660742

    http://www.soundcraft.com

    E & OE.

    [email protected]

    IMPORTANTLisez attentivement ce mode demploi avant dutiliser

    cette console pour la premire fois.

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    3Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    Table des matiresGUIDE DES SYMBOLES DE SCURIT 4

    CONSIGNES DE SCURIT IMPORTANTES 5

    INTRODUCTION 7

    PRSENTATION 8

    GUIDE DE PRSENTATION EN 60 SECONDES EFX 8

    GUIDE DE PRSENTATION EN 60 SECONDES EPM 10

    CBLAGE 12

    SYNOPTIQUE 14

    VOIE DENTRE MONO 17

    VOIES DENTRE STRO 19

    SECTION DE SORTIE 23PROCESSEUR DEFFETS Lexicon (EFX uniquement) 25

    UTILISATION DES EFFETS (EFX uniquement) 26

    RGLAGES DU PROCESSEUR DEFFETS (EFX uniquement) 26

    RVERBRATIONS(EFX uniquement) 27

    PARAMTRES DE LA RVERBRATION (EFX uniquement) 28

    DLAIS (EFX uniquement) 29

    PARAMTRES DU DLAI (EFX uniquement) 29

    EFFETS DE MODULATION (EFX uniquement) 30INITIALISATION SUR LES VALEURS DUSINE (EFX uniquement) 32

    TABLEAU DES EFFETS (EFX uniquement) 33

    UTILISATION DE LA CONSOLE 34

    APPLICATIONS 36

    GLOSSAIRE 40

    CONNEXIONS TYPE 42

    FEUILLE DES RGLAGES 44

    FIXATIONS DES QUERRES DE RACK (EN OPTION) 48

    CARACTRISTIQUES TYPES 49

    GARANTIE 50

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    Pour assurer votre scurit et viter toute annulation de la garantie, veuillez lireattentivement cette section.

    GUIDE DES SYMBOLES DE SCURITPour assurer votre scurit et viter toute annulation de la garantie, veuillez lire attentivementles paragraphes reprs par ces symboles de scurit.

    AVERTISSEMENTLe symbole de lclair avec une flche prvient lutilisateur

    dune tension dangereuse non isole dans le botier delappareil, pouvant tre suffisamment forte pour constituer

    un risque dlectrocution pour les personnes exposes.

    ATTENTION !Le point dexclamation dans un triangle signale lutilisateur

    la prsence dinstructions importantes pour lutilisation etlentretien dans le mode demploi fourni avec lappareil.

    REMARQUESInformations utiles sur lutilisation de la console.

    CONSIGNES DE SCURIT POUR LUTILISATIONDE LEMBASE CASQUE

    Informations importantes et astuces pratiques pour lesembases casques et les niveaux dcoute.

    Impdance minimum recommande pour le casque : > 150 Ohms.

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    CONSIGNES DE SCURIT IMPORTANTES

    Lisez ces instructions.

    Conservez ces instructions.

    Respectez toutes les consignes de scurit.

    Suivez toutes les instructions.

    Nutilisez pas cet appareil prs dune source liquide.

    Nettoyez lappareil uniquement avec un tissu sec.

    Nobstruez pas les oues de ventilation. Installez uniquement en suivant lesrecommandations du fabricant.

    Ninstallez pas cet appareil prs dune source de chaleur, comme un radiateur, unechaudire ou tout autre appareil (amplificateurs inclus) gnrant de la chaleur.

    Ne modifiez pas les protections de la fiche secteur. Les fiches polarises sont quipesdune lame plus large que lautre. Les fiches avec mise la terre disposent de deuxlames et dune broche pour la terre. Ce dispositif garantit votre scurit contre toutelectrocution. Si la fiche fournie ne correspond pas au format de vos prises murales,consultez un lectricien pour faire remplacer vos prises.

    Protgez le cordon secteur contre tout dommage physique (pincement, etc.), plus

    particulirement au niveau des fiches, des prises et de lembase secteur.

    Utilisez uniquement avec les accessoires/fixations spcifis par le fabricant.

    Utilisez uniquement avec un chariot, pied, trpied, fixation ou table spcifi par lefabricant ou vendu avec le produit. Lorsque vous utilisez un chariot, veillez assurersa stabilit pour viter toute chute.

    Dconnectez lappareil du secteur lors des orages ou des longues priodes dinutilisation.

    Confiez toutes les rparations un personnel qualifi. Faites contrler le produit sila t endommag (fiche secteur ou cordon secteur endommags, par exemple), sily a eu infiltration de liquide ou dobjets dans le botier, si lappareil a t expos lapluie ou lhumidit, sil ne fonctionne pas normalement ou sil est tomb.

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    REMARQUE: Suite aux tests effectus, il est tabli que ce produit rpond aux normes delalina 15 des rglementations fdrales amricaines sur les produits numriques deClasse A. Ces normes sont tablies afin de vous protger contre toute interfrence nuisibleen installation commerciale. Cet appareil gnre, utilise et met des frquences radio. Parconsquent, sil nest pas install et utilis en suivant les instructions, il peut causer desinterfrences nuisibles aux communications radio. Lutilisation en environnement rsidentielpeut causer des interfrences. Lutilisateur doit alors faire corriger le problme ses frais.Cet appareil numrique de Classe A rpond aux normes canadiennes sur le brouillageradiolectrique.

    REMARQUE: Nous vous recommandons de confier toutes vos rparations un centreagr par Soundcraft. Soundcraft naccepte aucune responsabilit pour les rparationsou entretiens effectus par un personnel qui nest pas agr.

    ATTENTION : Pour rduire les risques dincendie ou dlectrocution, nexposez pas ceproduit la pluie ou lhumidit.

    Ce produit ne doit tre expos aucune source liquide, et aucun contenant rempli deliquide, tel un vase, ne doit tre dpos sur celui-ci.Ne placez aucune source flamme nue, telle une bougie, sur lappareil.Veillez ce quaucun objet (journal, nappe, rideau, etc.) nobstrue les oues de ventilation.

    CET APPAREIL DOIT TRE RELI LA TERRE. La broche de mise la terre ne doit enaucun cas tre dconnecte du cordon ou de la prise secteur.

    Pour dconnecter lappareil du secteur, dconnectez le cordon secteur de lembase secteurou de la prise secteur. Celles-ci doivent rester accessibles en tout temps.

    Faites remplacer le cordon secteur si lune des parties est endommage. Les informationsci-dessous ne servent que de rfrences.Les fils du cordon secteur sont reprs par des couleurs :

    Terre (Masse) : Vert et Jaune (US - Vert/Jaune)Neutre : Bleu (US - Blanc)Phase (Point chaud) : Marron (US - Noir)

    Si les couleurs ou les codes sont diffrents dans votre rgion, procdez comme suit :Le fil Vert et Jaune doit tre connect la borne repre par la lettre E ou par lesymbole de terre/masse.Le fil Bleu doit tre connect la borne N (neutre) de la prise.

    Le fil Marron doit tre connect la borne L (phase).Si vous devez remplacer la prise ou la fiche secteur, veillez assurer le respect des couleurset le raccordement la terre, au neutre et la phase.

    La console ne peut tre relie qu une ligne secteur de la tension indique en face arrire.

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    7Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    INTRODUCTIONMerci davoir choisi cette console Soundcraft EFX/EPM. Le fait davoir choisiun produit Soundcraft vous permet de bnficier du savoir-faire et du soutiende lun des meilleurs fabricants au monde. En effet, nous travaillons depuisplus de trente ans avec certains des noms les plus clbres du monde de lamusique. Nous avons acquis notre expertise en collaborant avec les meilleurs

    professionnels et instituts. Nos produits peuvent ainsi garantir les meilleursrsultats sonores possibles pour vos mixages.Fabriques avec des composants de surface de la plus haute qualit, lesconsoles EFX/EPM sont conues pour tre trs simples dutilisation. Nous avonspass des annes dvelopper les mthodes de rglage les plus efficaces pourdeux raisons principales :1. Les ingnieurs du son, les musiciens, les compositeurs et les organisateurs

    ont besoin de consacrer le plus de temps possible leurs tchescratives; nos produits ont donc t conus pour offrir une simplicitdutilisation exceptionnelle.

    2. Que ce soit en enregistrement ou en sonorisation, le temps est une denrerare qui cote trs cher. La disposition ergonomique des rglages de nosproduits est devenue une rfrence auprs de millions de professionnels delindustrie. Nos produits offrent une qualit sonore ingale nous avonsutilis certains circuits de nos consoles plus chres pour fabriquer les EFX.Vous disposez ainsi de lexceptionnelle qualit Soundcraft dans une consoleau format compact, sans aucun compromis.

    Votre console est galement offerte avec une garantie dun an ( partir de ladate dachat). Les consoles EFX ont t dveloppes laide des logiciels deconception les plus rcents. Elles peuvent ainsi rpondre toutes les exigencesdes applications de mixage modernes.Nous utilisons les mthodes les plus novatrices pour fabriquer les lments de laEFX/EPM: des circuits imprims haute densit aux composants de surface, sansoublier les quipements de test assists par ordinateur, capables de mesurerles signaux que loreille humaine ne peut pas entendre. Toutes nos consolespassent galement un contrle dcoute ralis par un technicien. Au fil desans, nous avons appris que cette touche humaine comptait normment Nous sommes ainsi assurs que nos produits rpondront toutes vos attentes.

    ATTENTION AUX NIVEAUX SONORES LEVSBien que la console ne produise pas le son, les systmes damplification ou

    dcoute relis au casque peuvent produire des niveaux sonores trs levsrisquant de causer des dommages auditifs.Soyez trs prudent lorsque vous travaillez avec des niveaux levs, et en particuliersi vous manipulez des rglages avec lesquels vous ntes pas familier. Assurez-vous que le niveau des moniteurs soit rgl au minimum. Prenez soin de vosoreilles, ce sont vos outils les plus importants.Plus important encore: Nhsitez pas exprimenter avec les diffrents rglagespour savoir de quelle faon ils affectent le son vous y gagnerez en crativitet vous apprendrez utiliser votre console de faon efficace. Ceci vous vaudrale respect des artistes et du public.

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    PRSENTATION

    GUIDE DE PRSENTATION EN 60 SECONDES EFX

    1 ENTRE MICRO (XLR) Connectez votre micro cette entre. Si vous utilisez un micro condensateur, assurez-vous dactiver lalimentation fantme en appuyantsur la touche situe dans la partie suprieure de la section de sortie.

    ATTENTION:Nactivez pas lalimentation fantme avant davoir connectle micro.

    2ENTRE LIGNE (Jack 6,35 mm) Connectez vos sources niveau ligne (exemple : synthtiseur, bote rythmes, botier de Direct, etc.) cette entre.

    3POINT DINSERTION (Jack 6,35 mm) Reliez vos processeurs de signal (exemple : compresseur, Gate, etc.) ce connecteur.

    4RGLAGE DE GAIN Utilisez ce rglage pour accentuer ou attnuer le niveau du signal en entre.5GALISEUR Utilisez ces rglages pour modifier le timbre du signal (la rponse sonore).6DPART AUX 1 Utilisez ce rglage pour modifier le niveau du signal achemin au casque,

    systme In-Ear ou retour de scne des musiciens. Le dpart Aux 1 peuttre configur globalement en mode pr ou post-Fader.

    7 DPART FX Utilisez ce rglage pour dterminer le niveau du signal post-Fader quidoit tre achemin au bus FX, puis au processeur deffets.

    8RGLAGE DE PANORAMIQUE Utilisez ce rglage pour placer le signal dans le champ stro.9 TOUCHE MUTE Appuyez sur cette touche pour couper le signal de la voie (signaux

    post-Mute).

    10TOUCHE PFL Appuyez sur cette touche pour acheminer le signal aux sorties casqueet MONITOR. Elle permet donc de contrler le signal post-galisationde la voie.

    Pour vous permettre dutiliser votre console aussi rapidement que possible, ce manuel comprend un guide deprsentation en 60 secondes. Il contient des informations gnralessur toutes les composantes de la console.

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    11LED DCRTAGE Cette Led sallume lorsque le signal risque de produire de la distorsion(crtage) sur une voie spcifique.

    12FADER DE VOIE Permet de rgler le niveau du signal achemin aux sorties MIX et auxdparts post-Fader.

    13SORTIES MIX (XLR) ET Reliez ces sorties votre enregistreur analogique ou votre systme MONO (Jack 6,35 mm) damplification.14INSERTION MIX (Jack 6,35 mm) Ce Jack prlve le signal avant le Fader pour lacheminer un processeur

    de traitement de la dynamique ou de Mastering. Le signal est prlevsur la pointe du Jack, et le retour est assur par la bague.

    15SORTIES MONITOR (Jack 6,35 mm) Reliez ces sorties votre systme dcoute. Elles peuvent tre connectesdirectement des retours actifs, ou lamplificateur de retoursstandards.

    16FADERS MASTER Ces Faders dterminent le niveau gnral des sorties MIX.17 AFFICHEURS Ces afficheurs indiquent le niveau des sorties MIX. Lorsque la Led PFL

    ACTIVE est allume, les afficheurs indiquent le niveau du signal placen solo.

    18RGLAGE MONITOR Utilisez ce rglage pour dterminer le niveau du signal achemin ausystme dcoute.

    19 RGLAGE PHONES Ce rglage dtermine le niveau de la sortie casque.20 SORTIE AUX 1 (Jack 6,35 mm) Cette sortie peut servir acheminer le signal de la voie au casque,systme In-Ear ou retour de scne des musiciens. Elle est commutablepr/post-Fader.

    21 TOUCHE AUX Cette touche permet de configurer tous les dparts AUX 1 des voies enmode pr ou post-Fader.

    22ENTRES STRO (Jack 6,35 mm) Ces deux entres permettent la connexion de sources stro niveauligne, comme des claviers, modules sonores, chantillonneurs, cartesson dordinateur, etc. Les signaux dentre sont routs une voie muniede rglages dgalisation, de niveau Aux et de balance.

    23 ENTRE 2-TRACK (RCA) Cette entre permet la connexion dun enregistreur pour utiliser safonction delecture.

    24 RGLAGES 2-TRACK Utilisez-les pour dterminer le niveau de lentre 2 Track. La toucheMONITOR achemine le signal aux sorties casque et MONITOR, tandisque la touche TO MIX lachemine aux sorties gnrales.

    25 SORTIES DENREGISTREMENT (RCA) Reliez-les aux entres de votre enregistreur.26 ALIMENTATION FANTME Appuyez sur cette touche pour activer lalimentation fantme 48 V requise

    par les micros condensateur.ATTENTION:Nactivez pas lalimentation fantme avant davoir connectle micro.

    27 SORTIE CASQUE (Jack 6,35 mm) Connectez votre casque cette sortie. Nous vous recommandons dutiliser

    un casque offrant une impdance dau moins 150 Ohms.28 RETOURS STRO Ces deux entres permettent la connexion de Jacks stro 6,35 mm

    trois points de contact. Utilisez-les pour relier les sources comme lesclaviers, les botes rythmes, les synths ou les lecteurs de CD. Cesentres sont SYMTRIQUES. Vous pouvez relier une source mono enutilisant uniquement lentre gauche.

    29 RGLAGE STEREO RETURN Ce rglage dtermine le niveau du signal rout aux sorties gnrales.La Led PK sallume lorsque le niveau est trop lev.

    30 SORTIE FX Cette sortie dlivre le signal du bus FX. Elle peut servir de sortie Auxsupplmentaire lorsque le processeur deffets nest pas utilis. Le signalachemin au bus FX est toujours prlev aprs les Faders de voie.

    31 CONNECTEUR POUR PDALE Vous pouvez connecter une pdale pour contrler le processeur deffets(voir page 23).32 PROCESSEUR DEFFETS LEXICON Consultez les informations partir de la page 22.

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    GUIDE DE PRSENTATION EN 60 SECONDES EFX

    1 ENTRE MICRO (XLR) Connectez votre micro cette entre. Si vous utilisez un micro condensateur, assurez-vous dactiver lalimentation fantme en appuyantsur la touche situe dans la partie suprieure de la section de sortie.

    ATTENTION:Nactivez pas lalimentation fantme avant davoir connectle micro.

    2ENTRE LIGNE (Jack 6,35 mm) Connectez vos sources niveau ligne (exemple : synthtiseur, bote rythmes, botier de Direct, etc.) cette entre.

    3POINT DINSERTION (Jack 6,35 mm) Reliez vos processeurs de signal (exemple : compresseur, Gate, etc.) ce connecteur.4RGLAGE DE GAIN Utilisez ce rglage pour accentuer ou attnuer le niveau du signal en entre.5GALISEUR Utilisez ces rglages pour modifier le timbre du signal (la rponse sonore).6DPARTAUX 1/2 Utilisez ces rglages pour modifier le niveau du signal achemin au

    casque, systme In-Ear ou retour de scne des musiciens. Chaquedpart Aux peut tre configur globalement en mode pr ou post-Fader.

    7RGLAGE DE PANORAMIQUE Utilisez ce rglage pour placer le signal dans le champ stro.8TOUCHE MUTE Appuyez sur cette touche pour couper le signal de la voie (signaux

    post-Mute).10 TOUCHE PFL Appuyez sur cette touche pour acheminer le signal aux sorties casque

    et MONITOR. Elle permet donc de contrler le signal post-galisationde la voie.

    10 LED DCRTAGE Cette Led sallume lorsque le signal risque de produire de la distorsion(crtage) sur une voie spcifique.

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    11Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    11FADER DE VOIE Permet de rgler le niveau du signal achemin aux sorties MIX et auxdparts post-Fader.

    12SORTIES MIX (XLR) ET Reliez ces sorties votre enregistreur analogique ou votre systme MONO (Jack 6,35 mm) damplification.13INSERTION MIX (Jack 6,35 mm) Ce Jack prlve le signal avant le Fader pour lacheminer un processeur

    de traitement de la dynamique ou de Mastering. Le signal est prlevsur la pointe du Jack, et le retour est assur par la bague.

    14SORTIES MONITOR (Jack 6,35 mm) Reliez ces sorties votre systme dcoute. Elles peuvent treconnectes directement des retours actifs, ou lamplificateur deretours standards.

    15FADERS MASTER Ces Faders dterminent le niveau gnral des sorties MIX.16 AFFICHEURS Ces afficheurs indiquent le niveau des sorties MIX. Lorsque la Led PFL

    ACTIVE est allume, les afficheurs indiquent le niveau du signal placen solo.

    17RGLAGE MONITOR Utilisez ce rglage pour dterminer le niveau du signal achemin ausystme dcoute.

    18 RGLAGE PHONES Ce rglage dtermine le niveau de la sortie casque.19 SORTIES AUX (Jack 6,35 mm) Ces sorties peut servir acheminer le signal de la voie au casque,

    systme In-Ear ou retour de scne des musiciens. Elles sont commutablepr/post-Fader.20 TOUCHE AUX Cette touche permet de configurer tous les dparts AUX 1et AUX 2 des

    voies en mode pr ou post-Fader.21ENTRES STRO (Jack 6,35 mm) Ces deux entres permettent la connexion de sources stro niveau

    ligne, comme des claviers, modules sonores, chantillonneurs, cartesson dordinateur, etc. Les signaux dentre sont routs une voie muniede rglages dgalisation, de niveau Aux et de balance.

    22 ENTRE 2-TRACK (RCA) Cette entre permet la connexion dun enregistreur pour utiliser safonction delecture.

    23 RGLAGES 2-TRACK Utilisez-les pour dterminer le niveau de lentre 2 Track. La toucheMONITOR achemine le signal aux sorties casque et MONITOR, tandisque la touche TO MIX lachemine aux sorties gnrales.

    24 SORTIES DENREGISTREMENT (RCA) Reliez-les aux entres de votre enregistreur.25 ALIMENTATION FANTME Appuyez sur cette touche pour activer lalimentation fantme 48 V

    requise par les micros condensateur.ATTENTION:Nactivez pas lalimentation fantme avant davoir connectle micro.

    26 SORTIE CASQUE (Jack 6,35 mm) Connectez votre casque cette sortie. Nous vous recommandonsdutiliser un casque offrant une impdance dau moins 150 Ohms.

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    1. Blindage

    ENTRES

    Mic symtrique XLR

    2. Chaud (+ve)

    3. Froid (-ve)

    Mic asymtrique XLR

    asymtriquesymtrique

    2. Chaud (+ve)

    1. Blindage

    Chaud (+ve)

    Froid (-ve)

    Masse/

    BlindageMasse/

    Blindage

    Signal

    Corps

    Dpart Signal

    Retour Signal

    Masse/

    Blindage

    Baque

    Pointe Corps

    Insertions

    Jack stro Jack mono

    Shunt entre les

    broches 3 et1

    sur le corps (masse)

    Point froid sur bague

    Point chaude sur pointe Point chaude sur pointe

    Point froid et blindage

    CBLAGEConsultez les pages 38/39 pour de plus amples dtails.

    Entre microLentre micro accepte les connecteurs XLR. Elle peut recevoir de nombreuxsignaux faible niveau SYMTRIQUES ou ASYMTRIQUES, quils soient

    produits par des chants dlicats ou un kit de batterie ncessitant une rservedynamique maximum. Nous vous conseillons dutiliser des micros dynamiques, condensateur ou ruban professionnels car ils offrent une IMPDANCEFAIBLE. Vous pouvez utiliser des micros bon march HAUTE IMPDANCE, maisleur cble ne pourra pas garantir une rjection totale des interfrences (quipeuvent se traduire par des bruits de fond gnants). Lorsque LALIMENTATIONFANTME est active, lentre dlivre une tension dalimentation pour les micros condensateur professionnels.

    Le niveau dentre est dtermin par le bouton GAIN.Lentre LINE offre une plage de gain identique celle de lentre MIC, mais avecune impdance dentre suprieure et une attnuation de 20 dB. Cette entreconvient la plupart des sources niveau ligne.

    Entre ligneLentre ligne accepte les Jacks 6,35 mm stro ou mono (mise la masseautomatique du point froid). Utilisez cette entre pour les sources autres que lesmicros, comme les synthtiseurs, les botes rythmes, les enregistreurs et lesbotiers de Direct. Lentre est SYMTRIQUE afin dassurer une rjection optimaledes bruits de fond, mais vous pouvez y relier des sources ASYMTRIQUES encblant les connecteurs comme sur lillustration. Utilisez alors des cbles aussicourts que possible pour viter les interfrences. Avec les sources asymtriques,la bague du connecteur doit tre relie la masse. Rglez le niveau dentreavec le bouton GAIN, en commenant par le placer sur la valeur minimum.

    Dconnectez tous les micros avant dutiliser lentre LINE.Points dinsertion (voies dentre, sorties Mix)Le point dinsertion asymtrique permet dinsrer des limiteurs, compresseurs,galiseurs spciaux ou autres processeurs sur le trajet du signal. Le connecteurdinsertion (Jack stro 6,35 mm) est muni dun contact ferm. Lorsquevous insrez un Jack dans ce connecteur, le trajet du signal est coup.Le signal de la voie est disponible sur la POINTE, et le retour sur la BAGUE. Lamasse est transmise par le corps du Jack.Les dparts Send des voies peuvent servir de sorties directes pr-Fader etpr-EQ (la pointe et la bague sont alors court-circuites pour ne pas couperle trajet du signal).

    ATTENTION!Pour viter toute surcharge de la voie ou tout niveau sonoreextrmement lev, rglez le bouton GAIN au minimum avant deconnecter des sources niveau ligne aux entres LINE!

    Nutilisez PAS de sources ASYMTRIQUES lorsque lalimentationfantme est active. La tension sur les broches 2 et 3 de lembaseXLR peut causer des dommages importants. Il est possible dutiliser

    les micros dynamiques SYMTRIQUES avec lalimentation fantme (vrifiezavec le fabricant de votre micro).

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    13Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    Entres Stro 1/2 et Retours StroCes retours acceptent les Jacks 6,35 mm stro ou mono (mise la masseautomatique du point froid). Utilisez ces entres pour relier les sources commeles synthtiseurs, les botes rythmes, les claviers ou les enregistreurs. Ellespeuvent aussi servir de retours pour les processeurs. Lentre est SYMTRIQUEpour assurer une rjection totale des bruits de fond, mais vous pouvez y relierdes sources ASYMTRIQUES en cblant les connecteurs comme sur lillustration.

    Utilisez alors des cbles aussi courts que possible pour viter les interfrences.Avec les sources asymtriques, la bague doit tre relie la masse.Reliez les sources mono en utilisant uniquement le connecteur dentre gauche.

    Insertions de mixageLe point dinsertion pr-Fader asymtrique sur les sorties gnrales permet laconnexion, par exemple, dun compresseur/limiteur ou dun galiseur graphique.Lembase est de type Jack 6,35 mm trois contacts elle est normalementbypasse. Lorsque vous insrez une fiche dans lembase, le trajet du signal estcoup, juste avant le Fader gnral. Le dpart du signal seffectue sur la POINTEet le retour du traitement est prlev sur la BAGUE.

    Un cble en Y est ncessaire pour connecter des quipements avec dpart etretour spars (voir lillustration ci-dessous).

    Sorties MixLes sorties gnrales XLR symtriques (schma de cblage ci-dessous)permettent dutiliser des cbles plus longs pour relier les amplificateurs ou autresquipements symtriques.

    Sorties Aux et FX BusLes sorties Aux et FX Bus sont au format Jack stro 6,35 mm (illustration degauche). Elles sont symtriques et permettent dutiliser des cbles plus longspour relier vos amplificateurs ou autres quipements symtriques.

    Notez que lEPM possde 2 sorties AUX, et que lEFX possde 1 sortie AUXet 1 sortie FX.

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    Sortie casqueLa sortie casque est au format Jack stro 6,35 mm, tel quillustr. Cette sortie stro permetdutiliser des casques offrant une impdance suprieure 150 . Les casques avec uneimpdance de 8 ne sont pas recommands.

    Polarit (phase)Vous tes probablement familier avec le concept de polarit des signaux lectriques, qui estparticulirement important pour lutilisation de signaux symtriques. Bien que les signauxsymtriques permettepermettent de supprimer les bruits parasites de faon efficace,lutilisation de deux micros reprenant le mme signal peut causer des annulations de phaseou de graves dgradations sonores si la polarit dun des micros est inverse. Cette inversionde phase peut constituer un problme majeur lorsque les micros sont placs proximit.Il est donc important que les cbles audio soient correctement connects.

    Masse et blindagePour obtenir les meilleurs rsultats, utilisez autant que possible des connexions symtriques,et veillez ce que tous les signaux (et le blindage de tous les cbles) soient reliscorrectement la terre. Dans certaines situations moins courantes, vous devez vous

    assurer que tous les blindages des cbles (et de tous les signaux) soient relis la terreuniquement au niveau de la source (et non aux deux extrmits) pour viter toute bouclede masse ou de terre.Si vous ne pouvez pas utiliser de connexions symtriques, tentez de minimiser les bruits defond en suivant la procdure de cblage ci-dessous:

    Pour les ENTRES, asymtrisez la connexion la source et utilisez un cble doubleblindage comme sil tait symtrique.

    Pour les SORTIES, connectez le signal sur la broche du point chaud (+) de la sortie, et lamasse de lappareil en sortie sur la broche du point froid (-). Si vous utilisez un cble double blindage, connectez uniquement le blindage du ct de la console.

    vitez de disposer les cbles audio proximit des cordons secteur ou des gradateursdclairage base de thyristors.

    Pour amliorer la rjection des interfrences de faon significative, utilisez des sources basse impdance (comme les micros de qualit professionnelle et la plupart desquipements audio modernes). vitez dutiliser les micros haute impdance bon march, quipeuvent causer des interfrences avec les cbles longs (mme sils sont debonne qualit).

    La connexion de la mise la masse et du blindage ncessite quelques essais, et nosremarques ne sont que des suggestions. Si votre systme produit toujours des ronflements,il est fort possible quune boucle de masse ou de terre en soit la cause. Voici deux exemplesindiquant de quelle faon les boucles de terre se produisent :

    ATTENTION!La broche de mise la terre ne doit en AUCUN cas tre dconnecte

    de la prise secteur.

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    ASSISTANCE TECHNIQUELa rsolution des problmes techniques simples est la porte de lutilisateur.

    Consultez le synoptique de votre console (page 9).

    Assurez-vous de connatre la fonction de chaque rglage et/ou cble de votre

    systme.

    Apprenez dtecter les points faibles de votre systme.

    Le synoptique reprsente les diffrents composants de la console. Il indique leuremplacement sur le trajet du signal. Lorsque vous serez familier avec les diffrents blocsde composants, vous trouverez le synoptique facile lire et vous pourrez comprendre lefonctionnement interne de la console.Chaque composant possde une fonction spcifique que vous devez connatre pourpouvoir dterminer sil y a vraiment un problme. La plupart des pannes sont causespar des connexions incorrectes ou des rglages inappropris.Pour rsoudre les problmes techniques, vous devez tre familier avec le trajet du signaldans la console, qui permet de procder par limination.

    Inversez les cbles connects aux entres pour vrifier si le problme est caus

    par la source. Contrlez les entres micro et ligne. Contournez les sections de la voie en utilisant le point dinsertion pour diriger le

    signal vers dautres entres qui fonctionnent correctement.

    En cas de problme avec la section de sortie Master, tentez de le rsoudre enaffectant les voies diffrentes sorties ou aux dparts auxiliaires.

    Comparez la voie suspecte avec une voie adjacente rgle de la mme faon.Utilisez la fonction dcoute pr-Fader (PFL) pour contrler le signal de chaquesection.

    Les problmes de contact sur les Jacks dinsertion peuvent tre reprs en utilisantun Jack de Bypass dinsertion (dont la pointe et la bague sont relies, tel quillustrci-dessous). Si le signal est audible lors de linsertion du Jack, le problme est

    caus par le contact de normalisation du Jack dinsertion de la console, qui peuttre us, endommag ou tout simplementsale. Conservez quelques-uns de ces

    Jacks dans votre bote outils.

    En cas de doute, contactez le service la clientle de Soundcraft.

    PRODUITS SOUS GARANTIELes utilisateurs au Royaume-Uni doivent contacter leur revendeur local.Nous invitons nos autres clients contacter leur revendeur ou leur distributeur local pour

    toute assistance technique sur nos produits. Vous trouverez la liste de nos distributeurssur notre site Internet (www.soundcraft.com).

    PRODUITS NON GARANTISPour les consoles non garanties achetes au Royaume-Uni, contactez le service laclientle (mail : [email protected]) de lusine situe Potters Bar, Hertfordshire(Tl: +44 (0)1707 665000).Pour toutes les autres consoles non garanties, veuillez contacter votre distributeur local.Lors de vos envois par courrier ou par fax, pensez fournir autant de renseignementsque possible. Vous devez indiquer votre nom, votre adresse et votre numro de tlphone.En cas de difficult, contactez le service la clientle (mail : [email protected]).

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    SYNOPTIQUE Soundcraft EFX

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    SYNOPTIQUE Soundcraft EPM

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    VOIE DENTRE MONO (EFX indiqu)

    1 Mic InputLentre MIC accepte les connecteurs XLR. Elle permet la connexion de signauxSYMTRIQUES et ASYMTRIQUES provenant dune multitude de sources. Nous vousconseillons dutiliser des micros dynamiques, condensateur ou ruban professionnels

    car ils offrent une IMPDANCE FAIBLE. Vous pouvez aussi vous servir de micros HAUTEIMPDANCE bon march, mais ils sont trs sensibles aux bruits parasites. LorsquelALIMENTATION FANTME est active (avec la touche dans le coin suprieur droit dela console), lentre dlivre une tension dalimentation pour les micros condensateurprofessionnels.

    SOYEZ TRS VIGILANT lorsque vous utilisez des sources asymtriques. Elles peuventtre endommages par lalimentation fantme porte sur les broches 2 et 3 duconnecteur XLR. Dconnectez le micro avant dutiliser lentre ligne. Le niveau dentreest dtermin par le bouton GAIN.

    2 Entre ligneLentre ligne accepte les Jacks stro 6,35 mm. Utilisez cette entre pour les sourcesautres que les micros, comme les synthtiseurs, les botes rythmes, les enregistreurset les botiers de Direct. Lentre est SYMTRIQUE pour assurer un son de haute qualitet une absence totale de bruit de fond lors de lutilisation dquipements professionnels,mais elle peut aussi servir avec un signal ASYMTRIQUE si vous cblez les Jacks commesur le schma en page 38. Dans ce cas, veillez utiliser des cbles aussi courts quepossible. Dconnectez tout quipement reli lentre micro avant dutiliser lentreligne. Rglez le niveau dentre laide du bouton GAIN.

    3 Point dinsertionLe point dinsertion pr-galisation asymtrique permet de prlever le signal pourinsrer des limiteurs, compresseurs, galiseurs spciaux ou autres processeurs surle trajet. Ce connecteur (Jack stro 6,35 mm) est muni dun contact normalementferm. Lorsque vous insrez un Jack dans ce connecteur, le trajet du signal est coup

    juste avant la section dgalisation.

    Le dpart Send peut aussi servir de sortie directe pr-Fader et pr-EQ, avec la pointeet la bague court-circuites pour ne pas couper le trajet du signal (voir ci16 dessous).

    Connectez les micros condensateur UNIQUEMENT lorsque lalimentationfantme +48 V est dsactive. Activez/dsactivez lalimentation fantmeUNIQUEMENT lorsque les Faders de sortie sont rgls au MINIMUM pour

    viter dendommager la console ou les quipements externes.

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    4 GainCe bouton dtermine le niveau du signal dentre achemin la console. Ungain trop lev cause de la distorsion en surchargeant la voie. Un gain trop faiblene permet pas dobtenir un niveau de sortie suffisant, ce qui peut augmenter leniveau de bruit de fond. Veuillez noter que certains quipements offrent un niveaude sortie plus faible, en particulier les quipements grand public travaillant 10dBV. Vous devez alors appliquer un gain plus lev leurs signaux pour obtenir

    le mme niveau de sortie quavec les quipements professionnels.Consultez la section de configuration en page 31 pour savoir comment rglercorrectement le GAIN.

    5 galiseurLgaliseur (EQ) permet de modifier avec prcision la rponse en frquencedu signal. Ce traitement est particulirement utile en sonorisation car lessignaux doivent souvent tre corrigs par laccentuation ou lattnuationde frquences spcifiques (exemple : la correction des chants permetdoptimiser la clart). Le correcteur fonctionne sur trois bandes distinctesconues pour offrir un contrle comparable celui des consoles bien plus

    coteuses. Les rglages dgalisation permettent aussi des modifications trsprononces. Il est donc conseill de les utiliser avec modration. Contrlezles signaux attentivement pendant que vous utilisez ces rglages pour savoirde quelle faon ils affectent leur rponse.Bouton HF EQ

    Tournez vers la droite pour accentuer (jusqu 15 dB) les hautes frquencessuprieures 12 kHz, afin de donner du mordant aux cymbales, aux voix etaux instruments lectroniques. Tournez-le vers la gauche pour attnuer (de15 dB maximum) ces frquences afin de rduire le souffle ou les sibilantesexcessives produits par certains micros. Rglez ce bouton sur la positioncrante centrale lorsque aucune modification nest ncessaire.

    Boutons MID EQCes deux boutons fonctionnent conjointement pour constituer un filtremdium semi-paramtrique. Le bouton infrieur permet jusqu 15 dBdaccentuation/attnuation (comme le bouton HF EQ), mais la frquenceaffecte est slectionne laide du bouton suprieur (150 Hz 3,5 kHz). Cefiltre couvre la plage de frquences de la plupart des voix, et il vous permetdamliorer la rponse du signal de faon crative pour les applicationsde sonorisation. coutez attentivement et utilisez ces deux boutons pouraccentuer ou attnuer les frquences spcifiques dun signal. Rglez lebouton infrieur sur la position crante centrale lorsque aucune modificationnest ncessaire.Bouton LF EQ

    Tournez ce bouton vers la droite pour accentuer (jusqu 15 dB) les bassesfrquences infrieures 80 Hz, afin de donner de la chaleur vos chants oude la puissance vos synths, guitares ou instruments de batterie. Tournez-le vers la gauche pour attnuer (de 15 dB maximum) les ronflements et lesbruits de scne, ou pour obtenir un son plus prcis. Rglez ce bouton surla position crante centrale lorsque aucune modification nest ncessaire.

    6Dpart Aux 1Ce dpart auxiliaire permet dacheminer un mixage spar la sortie Aux1 pour les retours de scne ou les enregistreurs. Lorsque vous utilisez unenregistreur, il est important que le niveau du signal demeure proportion-

    nel au niveau de la voie (configuration POST-FADER), mais avec les retoursde scne, il est prfrable que le niveau des dparts soit indpendant des

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    Faders de voie (configuration PR-FADER). Le dpart AUX 1 est commutableglobalement en configuration pr ou post-Fader (consultez le chapitre surla section de sortie, aux pages 20 et 21).

    7 Dpart FX (EFX uniquement)Utilisez ce rglage pour dterminer le niveau du signal post-Fader qui doit

    tre achemin au bus FX, puis au processeur deffets.

    7 Dpart Aux 2 (EPM uniquement)Sert crer un mixage spar pour les RETOURS DE SCNE ou lenregistrement,et les signaux des dparts AUX Send de chaque voie sont mlangs en sortieAux 2 Out. En enregistrement il est confortable davoir un signal Aux qui varieavec la position du Fader gnral (configuration Post-Fader), mais pour lesretours de scne, il est important que le dpart soit totalement indpendantde la position du Fader de sortie (configuration Pr-Fader).Le dpart Aux 2 Send est commutable de faon globale en configuration Prou Post-Fader (voir la section des gnraux en pages 22/23).

    8 Bouton PANCe rglage dtermine le niveau des signaux achemins aux sorties MIXgauche et droite. Il permet donc de placer le signal dans le champ stro.Lorsque le bouton est tourn compltement gauche ou droite, le signalest achemin la sortie gauche ou droite avec un gain unitaire.

    9 Touche MUTEToutes les sorties de la voie (except les connecteurs dinsertion) sont cou-pes lorsque la touche MUTE est en position basse. Ceci vous permet dergler le niveau du signal en silence.

    10 Fader de voieLe FADER de voie de 60 mm dispose dune piste spcialement conue pouroffrir un contrle dune extrme prcision sur le niveau du signal gnral de lavoie, ce qui vous permet dquilibrer les niveaux des diverses sources sonoresmixes dans la section de sortie. Pour bnficier dun contrle encore plusprcis, veillez ce que le bouton GAIN soit rgl correctement, de faon ce que le Fader puisse offrir une course maximale.Consultez la section Configuration initiale (page 31) pour savoir commentrgler le niveau du signal.

    11 Touche PFL

    Lorsque la touche PFL est en position basse, le signal pr-Fader et pr-Muteest affect au casque, la sortie Control Room et aux afficheurs, qui indiquentalors le niveau du signal plac en solo plutt que celui des sorties gnrales.La Led PFL ACTIVE sallume dans la section de sortie pour indiquer quunevoie est place en solo. Cette fonction est trs utile car elle permet de con-trler un signal individuel sans perturber le mixage principal (pour modifiercertains rglages, dceler un problme de Larsen sur une voie, etc.). Lorsquevous appuyez sur la touche PFL dune voie, son signal est galement affectaux sorties Control Room pour remplacer le signal des sorties gnrales.

    12 Led PEAK

    Cette Led sallume lorsque le signal approche lcrtage lun des troispoints suivants :a) PR-EQ b) POST-EQ c) POST-FADER

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    VOIES DENTRE STRO (EFX indiqu)

    1 ENTRES STRO 1/2Ces entres acceptent les Jacks stro 6,35 mm. Utilisez-les pour les sourcescomme les synthtiseurs, les botes rythmes, les claviers, les enregistreursou les processeurs.

    Ces entres sont SYMTRIQUES pour assurer un son de haute qualit etune absence totale de bruit de fond lors de lutilisation dquipementsprofessionnels, mais elles peuvent aussi servir avec des sourcesASYMTRIQUES si vous cblez les Jacks comme indiqu dans la sectionde Cblage prsente prcdemment. Dans ce cas, veillez utiliser descbles aussi courts que possible. Vous pouvez relier une source mono enutilisant uniquement lentre gauche.

    2 BOUTON GAINLe bouton GAIN dtermine le niveau du signal de la voie.

    3 GALISEUR

    HF EQTournez ce bouton vers la droite pour accentuer les hautes frquences etdonner du mordant aux percussions des botes rythmes, aux synths etaux instruments lectroniques. Tournez-le vers la gauche pour attnuer cesfrquences et rduire le souffle ou les sibilantes excessives. Rglez ce boutonsur la position crante centrale lorsque aucune modification nest ncessaire.Ce filtre Baxendall permet jusqu 15 dB daccentuation/attnuation pourles frquences suprieures 12 kHz.MF EQ

    Tournez ce bouton vers la droite pour accentuer les frquences mdiums, ouvers la gauche pour les attnuer. La frquence centrale de ce filtre est 720 Hz.

    LF EQTournez ce bouton vers la droite pour accentuer les basses frquences etdonner de la puissance vos synths, guitares ou instruments de batterie.

    Tournez-le vers la gauche pour attnuer les ronflements et les bruits de scne,ou pour obtenir un son plus prcis. Rglez ce bouton sur la position crantecentrale lorsque aucune modification nest ncessaire. Ce filtre Baxendallpermet jusqu 15 dB daccentuation/attnuation pour les frquencesinfrieures 80 Hz.

    4 DPART AUX 1Ce dpart auxiliaire permet dacheminer un mixage spar la sortie Aux1 pour les retours de scne ou les enregistreurs. Lorsque vous utilisez unenregistreur, il est important que le niveau du signal demeure proportionnelau niveau de la voie (configuration POST-FADER), mais avec les retours descne, il est prfrable que le niveau des dparts soit indpendant desFaders de voie (configuration PR-FADER).Le dpart AUX 1 est commutable globalement en configuration pr ou post-Fader (consultez le chapitre sur la section de sortie, aux pages 21 et 22). Cebouton contrle le niveau dune somme mono des signaux gauche et droit.

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    5 DPART FX (EFX uniquement)Utilisez ce rglage pour dterminer le niveau du signal post-Fader qui doittre achemin au bus FX, puis au processeur deffets.

    5 AUX 2 SEND (EPM uniquement)This is used to set up a separate mix for FOLDBACK or recording, and thecombination of each Aux Send is mixed to the Aux 2 Output. For recordingit is useful for the signal to fade up and down with the fader (this is calledPOST-FADE), but for Foldback or Monitor feeds it is important for the sendto be independent of the fader (this is called PRE-FADE).AUX 2 SEND is globally switchable between pre and post-fade (see mastersection on page 22/23). The send pot is fed with a mono sum of the L &R signals.

    6 BALANCECe rglage dtermine le niveau des signaux achemins aux sorties MIXgauche et droite. Il permet donc deplacer le signal dans le champ stro. Lorsque ce bouton est tourn

    compltement gauche ou droite,seul ce ct du signal est achemin au mixage. Pour obtenir le gain unitaire,rglez ce bouton en positioncrante centrale.

    7 TOUCHE MUTEToutes les sorties de la voie sont coupes lorsque la touche MUTE est enposition basse.

    8 FADERLe FADER de voie de 60 mm offre un contrle dune extrme prcision

    sur le niveau du signal gnral de la voie, ce qui permet dquilibrer lesniveaux des diverses sources sonores mixes dans la section de sortie. Il estimportant que le niveau dentre soit rgl correctement pour permettre auFader doffrir une course maximale (il doit normalement tre plac sur 0).Consultez la section Configuration initiale (page 31) pour savoir commentrgler le niveau du signal.

    9 TOUCHE PFLLorsque la touche PFL est en position basse, le signal pr-Fader et pr-Mutemono est affect au casque, la sortie Control Room et aux afficheurs, quiindiquent alors le niveau du signal plac en solo plutt que celui des sortiesgnrales. La Led PFL ACTIVE sallume dans la section de sortie pour indiquerquune voie est place en solo. Les afficheurs gauche et droit indiquent leniveau du signal mono plac en solo. Cette fonction est trs utile car ellepermet de contrler un signal individuel sans perturber le mixage principal(pour modifier certains rglages, dceler un problme de Larsen sur unevoie, etc.).

    10 LED PEAKCette Led sallume lorsque le signal approche lcrtage lun des troispoints suivants :a) PR-EQ b) POST-EQ c) POST-FADER

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    SECTION DE SORTIE (EFX)1 PHANTOM POWERDe nombreux micros condensateurp ro fess ionne ls ncess i ten t uneALIMENTATION FANTME. Cette fonctionpermet de porter la tension dalimentation

    sur le cble du micro. Appuyez sur cettetouche pour acheminer la tension (+48 V) toutes les entres MIC. Leur Led sallumelorsque lalimentation fantme est active.

    AT TENTION: SOYEZ TRSVIGILANT lorsque vous utilisezdes micros asymtriquespouvant tre endommags

    par l alimentation fantme. Il estpossible dutiliser les micros dynamiquesSYMTRIQUES avec lalimentation fantme(consultez le mode demploi fourni avecvotre micro). Pour viter dendommager lesquipements externes, commencez toujours par connecter les micros etrgler les Faders de sortie au minimum avant dactiver lalimentation fantme.

    2 LED DALIMENTATIONCette Led sallume lorsque la console est sous tension.

    3 FADERS DE SORTIELes FADERS de sortie dterminent le niveau final des sorties MIX. DesFaders spars sont fournis pour chaque sortie. Ces Faders doiventnormalement tre rgls prs du repre 0 (lorsque le GAIN dentre est

    rgl correctement) pour offrir une prcision accrue sur toute leur course.

    4 SORTIES MIX, INSERTIONS ET SORTIE MONOLes sorties Mix (gauche/droite) symtriques sont au format XLR. Lespoints dinsertion Mix INSERT sont au format Jack stro asymtriques.La sortie MONO (Jack asymtrique) dlivre la somme mono des signauxgauche et droit.

    5 AFFICHEURS DE NIVEAULes AFFICHEURS DE NIVEAU trois couleurs indiquent normalement leniveau des sorties MIX GAUCHE et DROITE, ce qui permet dviter les

    niveaux excessifs et lcrtage qui peuvent crer des surcharges. Tentez degarder les crtes dans le zone orange pour obtenir les meilleurs rsultats.Si le niveau de sortie est trop faible, le niveau de bruit de fond risque dtrelev. Veillez rgler les niveaux dentre de chaque voie avec soin. Lorsquevous appuyez sur une touche PFL, les afficheurs indiquent le niveau dela voie place en solo (en mono); la Led PFL ACTIVE sallume galement.

    6 SORTIES RECORDCes deux sorties (RCA) dlivrent un signal identique celui des sortiesMIX gauche/droite. Elles permettent de relier un enregistreur de type DAT,Mini-disque, etc.

    7 ENTRES 2-TRACKCes deux entres ligne asymtriques (RCA) gauche/droite permettent derelier un lecteur.

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    8 TOUCHE 2-TRACK TO MIX_Appuyez sur cette touche pour router le signal desentres 2 Track gauche/droite (connecteurs RCA, voirn 7) aux sorties MIX gauche/droite.

    9 TOUCHE MONITOR 2 TRACKAppuyez sur cette touche pour router le signaldes entres 2 Track aux sorties Monitor/casque etremplacer leur signal initial.

    10 BOUTON MONITOR LEVELCe bouton dtermine le niveau des sorties MONITORgauche et droite. Lorsquun casque est connect lasortie casque, son niveau est galement dtermin par ce rglage.

    11 SORTIES MONITORLes sorties MONITOR sont au format Jack 6,35 mm symtrique.

    12 BOUTON PHONES LEVELCe bouton dtermine le niveau de la sortie casque, sans affecter celui de lasortie Monitor. Lorsquun casque est connect la sortie casque, utilisez cebouton pour rgler son volume sur un niveau convenable.

    13 SORTIE CASQUELa sortie casque PHONES est au format Jack stro 6,35 mm, telquillustr. Cette sortie stro permet dutiliser des casques offrantune impdance suprieure 150 Ohms. Les casques de 8 Ohmsne sont pas recommands.

    14 SORTIE AUX 1 (et Aux 2 sur lEPM)Cette sortie est au format Jack 6,35 mm symtrique.

    15 TOUCHE AUX 1 PRE/POST (et Aux 2 sur lEPM)Cette touche permet de configurer les dparts AUX 1 de toutes lesvoies en mode pr-Fader ou post-Fader.

    16 SORTIE FX (EFX uniquement) (Aux 2 sur lEPM)Cette sortie dlivre le signal du bus FX. Elle peut servir de sortieAux supplmentaire lorsque le processeur deffets nest pas utilis. Le signalachemin au bus FX est toujours prlev aprs le Fader des voies.

    17 CONNECTEUR POUR PDALE (EFX uniquement)Vous pouvez connecter une pdale pour contrler le processeur deffets (voirpage 25).

    18 RETOURS STRO (EFX uniquement)Ces deux entres acceptent les Jacks stro 6,35 mm. Utilisez-les pour relierles sources comme les claviers, les botes rythmes, les synths ou les lecteursde CD. Ces entres sont SYMTRIQUES. Vous pouvez relier une source mono enutilisant uniquement lentre gauche.

    19 BOUTON STEREO RETURN LEVEL (EFX uniquement)Ce rglage dtermine le niveau du signal rout aux sorties gnrales. La Led PKsallume lorsque le niveau est trop lev.

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    PROCESSEUR DEFFETS Lexicon (EFX uniquement)

    Les effets offerts par cette console ont t conus pour les applications de sonorisation et denregistrement.Bnficiant des algorithmes de rverbration riche et profonde qui ont fait la renomme de Lexicon, ceprocesseur deffets offre une polyvalence exceptionnelle et des effets de haute qualit, auxquels vous pouvezaccder instantanment laide des rglages extrmement intuitifs lavant. Le processeur deffets propose

    32 programmes regroups dans deux banques de 16 programmes. Vous pouvez crer vos propres effets etles sauvegarder.

    Le processeur est muni de ces rglages ( lavant) : un bouton Program Select, des touches Tap Tempo etStore, et trois boutons Adjust indpendants, qui vous garantissent un accs et un contrle instantan surles principaux paramtres de leffet slectionn. Le tableau de la page 30 prsente les fonctions de chaquerglage des effets.

    Remarque: Lors de la mise sous tension de la console, le programme charg est toujours celuiqui est slectionn dans la BANQUE A.

    UTILISATION DES EFFETS

    Slection et chargement dun programmeSlectionnez un programme en vous servant du bouton Program/Load. Veuillez noter que la console disposede 32 programmes regroups dans des banques de 16 programmes. Les Leds BANK A et BANK B individuellessallument lorsque leur banque est slectionne. Faites faire un tour complet (360) au bouton ProgramSelect pour passer de la Banque A la Banque B.

    Rglage des niveaux audio1. Rglez le gain de la voie dentre sur un niveau appropri pour la source (micro, guitare, clavier, etc.).

    2. Rglez le bouton FX Send de la voie dentre sur la position 12:00.

    3. Rglez le Fader EFFECTS au minimum dans la section deffets.

    4. Utilisez linstrument (micro, guitare, clavier, etc.) reli lentre slectionne.

    5. Montez les boutons FX Send de la voie jusqu ce que la Led CLIP de la section FX sallume parfois enrouge. Si la Led dentre demeure allume en rouge, le niveau du signal achemin au processeur esttrop lev. Rglez alors le bouton FX Send de la voie sur une valeur infrieure.

    6. Pour que le niveau du signal trait soit audible dans le mixage, montez le Fader EFFECTS sur la position 0 dB.

    7. Pour accentuer ou attnuer le niveau de leffet appliqu au signal, utilisez le bouton FX Send de la voiedont vous souhaitez traiter le signal.

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    RGLAGES DU PROCESSEUR DEFFETS(EFX uniquement)

    1 Touche Tap Tempo Tapez sur cette touche deux reprises pour rgler le tempsde dlai du programme slectionn. La Led clignote en suivant le tempo spcifi.Vous pouvez taper en suivant le rythme de la musique pour synchroniser le dlai.

    2 Touche Store Cette touche permet de sauvegarder les modifications dans lundes emplacements mmoire. Maintenez-la enfonce pendant trois secondes poursauvegarder le Preset dans lemplacement en cours. La Led clignote rapidementpendant la sauvegarde, puis elle demeure allume pendant une seconde pourindiquer que lopration est termine.

    3. Bouton Pr-dlai/Temps/Vitesse Contrle le pr-dlai des rverbrationsou le premier paramtre (temps ou vitesse) de leffet slectionn. La Led sallumelorsque la valeur du paramtre correspond celle qui est sauvegarde.

    4 Bouton Dclin/Rinjection/Intensit Contrle le dclin des rverbrations oule deuxime paramtre (rinjection ou intensit) de leffet slectionn.

    5 Bouton Variable Contrle lintensit ou la diffusion (selon la rverbrationslectionne) ou le troisime paramtre de leffet slectionn.

    6 Bouton Program Permet de faire dfiler les programmes. Utilisez-le pourslectionner le programme souhait (le chargement du programme prend environ uneseconde). Vous pouvez tourner ce bouton vers la droite ou la gauche. Pour alternerentre les Banques A et B, faites-lui faire un tour complet. La Led de la banqueslectionne sallume (elle clignote lorsque le processeur deffets est dsactiv).

    Vous trouverez une liste des programmes sur la face avant.

    7 Led Clip Cette Led sallume lorsque le signal dentre ou le signal trait (parle processeur deffets) produit une surcharge risquant de causer de la distorsion.

    Entre Footswitch(voir schma en page 20) Reliez une pdale momentaneunipolaire lentre FOOTSWITCH pour pouvoir activer/dsactiver le processeur aupied.

    8. Touche PFL Cette touche achemine un signal trait pr-Fader (EFFECTS) ausystme de retour.

    9. Touche MUTE Cette touche coupe la sortie du processeur deffets. Elle ne coupepas le signal plac en solo avec la touche PFL, ou le signal FX TO AUX 1 pr-Fader.

    10. Bouton FX TO AUX 1 Ce bouton achemine un signal pr-Fader et post-Fader aux dpart Aux 1-pr etAux 1-post, respectivement.

    11. Fader EFFECTS Ce Fader contrle le niveau du signal achemin du processeur deffets aux sorties MIX.

    Sortie FX(voir schma en page 20) Cette sortie dlivre le signal du bus FX. Elle peut servir de sortie Auxsupplmentaire lorsque le processeur deffets nest pas utilis.

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    29Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    RVERBRATIONS

    La rverbration (ou rverb) est un effet complexe rsultant de notre perception du son dans les espacesclos. Lorsque les ondes sonores rencontrent un objet ou un mur, elles ne sarrtent pas. Une partie duson est absorbe par lobjet, mais la majeure partie est rflchie ou diffuse. La rverbration dpend deplusieurs caractristiques de lespace acoustique, dont la taille, la forme et le type de matriaux des murs.

    Mme avec les yeux ferms, un auditeur peut facilement faire la diffrence entre un placard, un vestiaireet un auditorium. La rverbration est une caractristique naturelle des environnements acoustiques, et laplupart des gens estiment quelle est indispensable.

    Rverbrations HallLes rverbrations Hall recrent lenvironnement acoustique dune salle de concert un espace suffisammentgrand pour accueillir lorchestre et lauditoire. En raison de leur taille et leurs caractristiques, les rverbrationsdlivres par les programmes Hall permettent les rsultats sonores les plus naturels elles confrent delampleur au son, sans dnaturer le signal source. Cet effet est caractris par un cho initial relativementfaible gagnant progressivement en intensit. Les rverbrations Vocal Hall et Drum Hall sont conuesspcialement pour les chants et la batterie. Le programme Vocal Hall offre une diffusion gnrale plus limitepermettant dexcellents rsultats avec les signaux dont les transitoires initiales sont plus subtiles, commeceux de la voix. Le programme Drum Hall dispose dune diffusion tendue pouvant adoucir les transitoiresplus rapides produites par les percussions et les instruments de la batterie. En plus du traitement des voix etdes instruments, le programme Hall permet dhomogniser deux enregistrements nayant pas t effectusdans les mmes conditions.

    Rverbrations PlateLa rverbration plaque (Plate) est lorigine gnre par une large plaque de mtal suspendue la verticaleet tendue par des ressorts. Des transducteurs fixs cette plaque mettent un signal qui la fait entrer envibration. Tous les sons se diffusent alors comme sils taient mis dans un grand espace ouvert. Les programmesPlate recrent le son des plaques de mtal grce leur forte diffusion initiale et un son color relativementbrillant. Ils ont une action trs importante sur le son car ils ladoucissent et lui donnent de lpaisseur. Lesrverbrations Plate sont trs utilises en musique Pop, et plus particulirement sur les percussions.

    Rverbration RoomLe programme Room recre lacoustique des pices plutt petites, ce qui savre trs pratique pour lesapplications de discours ou de doublage. Le programme Room est galement trs efficace pour donner dela profondeur aux signaux puissants des guitares lectriques. lorigine, les chambres de rverbration desstudios taient des pices aux formes irrgulires dans lesquelles taient placs une enceinte et plusieursmicros chargs de saisir lambiance des diffrentes zones de la pice.

    Rverbration Chamber

    Les programmes Chamber produisent une rverbration rgulire plutt dnue de dimension dont la couleursonore varie trs peu lors du dclin. La diffusion initiale est similaire celle des programmes Hall, mais lasensation despace et dampleur est bien moins nette. De par cette caractristique et la faible coloration duson lors du dclin, les programmes Chamber peuvent tre utiliss sur des sources sonores trs diverses. Ils sontparticulirement efficaces sur la voix parle car ils permettent de relever le niveau sonore sans le dnaturer.

    Rverbration GatePour obtenir une rverbration Gate, il faut faire passer le son dune rverbration (rverbration plaque,par exemple) dans un Noise Gate analogique, en affectant ce dernier un temps de dclin instantan et un25 temps de maintien variable selon la dure du son. Le programme Gate produit un son plutt constant

    dnu de dclin jusqu ce que la rverbration soit coupe de manire soudaine. Il donne dexcellentsrsultats sur les percussions, et plus particulirement sur la caisse claire et les toms, mais il peut avoir unrendu tout fait surprenant sur dautres sources sonores.

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    30 Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    Rverbration ReverseLa rverbration Reverse fonctionne de manire inverse la rverbration normale. Alors que cette dernireest caractrise par des rflexions perdant progressivement de lintensit, la rverbration Reverse produitdabord les rflexions les plus subtiles (la queue de rverbration), qui prennent de lampleur jusqu cequelles soient coupes de manire soudaine.

    Rverbration AmbienceLe programme Ambience recre la rverbration dune pice de petite ou moyenne taille, sans aucun dclin.Utilisez-la sur les chants, les guitares et les percussions.

    Rverbration StudioTout comme la rverbration Room, la rverbration Studio produit une excellente simulation des espacesacoustiques plus restreints et quilibrs, comme les cabines denregistrement des studios. La rverbrationStudio savre trs pratique pour les applications de discours ou de doublage, ainsi que pour lenregistrementdes instruments individuels et des guitares lectriques.

    Rverbration ArenaLa rverbration Arena recre lenvironnement acoustique produit par les trs grands espaces, comme lesstades. La rverbration Arena est caractrise par de longues rflexions secondaires et une attnuationdes hautes frquences. Le programme Arena produit donc une rverbration riche en frquences basseset mdiums, ce qui permet dexcellents rsultats pour la cration deffets spciaux ncessitant desrverbrations extrmement longues. Nous vous conseillons de ne pas lutiliser sur les mixages plus complexescar elle peut compromettre lintelligibilit.

    Rverbration SpringLa rverbration ressorts (Spring) est cre par deux cristaux pizolectriques lun servant de transducteuret lautre de micro relis par des ressorts. La rverbration ressorts est souvent utilise sur les guitaresRock et Rockabilly.

    PARAMTRES DE LA RVERBRATION

    Pre DelayCe rglage permet de crer un dlai supplmentaire entre le signal source et le dbut de la rverbration.Ce paramtre ne sert pas recrer les dlais produits par les espaces acoustiques naturels. En effet, ladiffusion de la rverbration est progressive et le dcalage initial est normalement plutt court. Pour obtenirun effet aussi naturel que possible, rglez le paramtre Pre Delay sur une valeur comprise entre 10 et 25millisecondes. Cependant, lorsque le mixage est plus complexe, vous pouvez rgler le paramtre Pre Delay surune valeur plus leve pour amliorer la clart et obtenir une meilleure sparation entre chaque instrument.

    DecayCe paramtre dtermine la dure de la rverbration. Les valeurs leves produisent des rverbrationsplus longues, comme celles caractrisant les environnements acoustiques plus vastes, mais elles risquentde compromettre la clart. Les valeurs faibles se traduisent par des rverbrations courtes permettant dereproduire lacoustique dune petit pice ou dobtenir un effet plus subtil.

    LivelinessDtermine le niveau des hautes frquences dans la queue de rverbration. Les valeurs leves permettentdaccentuer les hautes frquences (rverbration plus claire), et les valeurs faibles, les basses frquences(rverbration plus dense).

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    31Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    DiffusionCe paramtre dtermine la densit de lcho initial. Les valeurs leves produisent un cho plus dense, etles valeurs faibles, un cho plus clair. Dans le monde rel, les surfaces irrgulires produisent une diffusiontendue, alors que les grandes surfaces planes sont caractrises par une diffusion rduite. Vous pouvezutiliser des valeurs de Diffusion leves pour la batterie et les percussions.

    ShapeLe paramtre Shape dtermine la taille et la forme de la pice. Les valeurs faibles se traduisent par unerverbration instantane, avec une chute trs rapide. Plus la valeur est leve, plus la monte et le maintienapparaissent progressivement, ce qui permet de produire un cho de type Slap Back.

    BoingCe paramtre exclusif la rverbration ressorts (Spring) permet daccentuer/attnuer le son des ressortscaractrisant ce type deffet.

    DLAISLe dlai fait rpter le son un certain temps aprs son dclenchement initial. Le dlai devient un cho lorsque

    le signal de sortie est rachemin lentre (rinjection ou Feedback), ce qui permet dobtenir plusieursrptitions chaque rptition tant plus douce que la prcdente..

    Dlai StudioCe dlai stro (jusqu 2,5 secondes) est muni dune fonction intgre permettant dattnuer la sortie dudlai lorsquun signal est prsent en entre. Vous vitez ainsi de couvrir le signal initial par les rptitionsdu dlai.

    Dlai DigitalLe programme Digital Delay produit le dlai mono (jusqu 5 secondes) le plus clair et le plus prcis. Ildispose galement dune fonction dattnuation.

    Dlai TapeAvant lre du numrique, les dlais taient crs en utilisant un enregistreur spcial avec ttes denregistrementet de lecture rapproches, permettant de jouer les bandes magntiques en boucle. Leffet de dlai taitproduit par le mouvement de la bande entre les deux ttes, et la vitesse de la bande en boucle dterminaitle temps de dlai. Ce type de dlai permet un son superbe et trs musical, caractris par des fluctuations etune attnuation considrable des hautes frquences (et dans une certaine mesure, des basses frquences).Le programme Tape Delay offre un dlai mono (jusqu 5 secondes).

    Dlai PongAvec cet effet, les rptitions du dlai se dplacent de gauche droite, et le signal dentre demeure au

    centre (position originale). Le programme Pong Delay offre un dlai mono (jusqu 5 secondes).

    Modulated DelayThe Modulated Delay is enhanced by an LFO (low frequency oscillator) that produces a chorusing effect onthe delay repeats. This is a great delay for guitar and instrument passages that need that special something.

    The Modulated Delay features up to 2.5 seconds of stereo modulated delay.

    Dlai ModulatedLe programme Modulated Delay est optimis par un oscillateur basse frquence (LFO) produisant un effetde Chorus sur les rptitions du dlai. Il donne dexcellents rsultats sur les passages de guitare ou autreinstrument ncessitant un petit quelque chose de spcial. Le programme Modulated Delay offre un dlaistro modul (jusqu 2,5 secondes).

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    32 Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    PARAMTRES DU DLAI

    Time RangeDtermine la longueur du temps de dlai par rapport au Tempo. Lorsque le bouton est rgl sur la positioncentrale, les rptitions du dlai sont synchronises sur le Tempo (reprsent par une noire). Plus la valeurest faible, plus les rptitions sont rapides. Plage de rglage : 0-72. Voir le tableau des effets pour connatre

    les valeurs de note exactes.FeedbackDtermine le nombre de rptitions du dlai en redirigeant le signal de sortie vers lentre de leffet. Ceciproduit une srie de rptitions de plus en plus attnues (jusqu ce quelles soient inaudibles). Plus lavaleur est leve, plus le nombre de rptitions augmente. Lorsque ce rglage est au maximum, la fonctionde rptition (Repeat Hold) est active le dlai est alors rpt linfini, et lentre de leffet est coupe.La fonction de rptition nest disponible que pour les dlais Studio, Digital et Pong.

    Ducker ThresholdLes dlais Studio et Digital offrent une fonction (Ducking) permettant dattnuer (ou adoucir) les rptitionsdu dlai de -6 dB lorsquun signal est prsent en entre. Ceci permet au dlai de demeurer un effet et de nepas couvrir le signal dorigine. Plus la valeur est leve, plus le niveau du signal dentre doit tre puissantpour activer la fonction dattnuation.

    SmearCe paramtre dtermine le niveau de dgradation ou de perte de signal, qui est particulirement videnteavec le dlai Tape Delay. Plus la valeur est leve, plus les rptitions du dlai perdent progressivement dela clart par rapport au signal original.

    Tap RatioLe paramtre Tap Ratio dtermine la dure sparant les deux rptitions du dlai Pong. Lorsque ce boutonest rgl sur la position centrale, les rptitions passent dun ct lautre, la mme frquence. Tournezce bouton vers la gauche pour que la premire rptition se produise plus tt, et la deuxime rptition, plustard. Tournez-le vers la droite pour que la premire rptition se produise plus tard, et la deuxime, plus tt.

    DepthContrle lintensit (ou profondeur) de la modulation du dlai Modulated. Les valeurs faibles produisentun effet plus subtil, alors que les valeurs leves permettent dappliquer un effet tourdissant.

    Touche TempoTapez sur cette touche deux reprises pour rgler le temps de dlai. La Led de la touche Tempo clignoteen suivant le rythme spcifi, et les rptitions du dlai se synchronisent sur les clignotements. Utilisez lebouton Tempo Range pour augmenter ou rduire le temps de dlai aprs avoir rgl le tempo.

    Remarque: Lorsque le paramtre Feedback est rgl au maximum (compltement droite) danscertains programmes, le signal audio est plac en boucle. Ceci est indiqu par +H dans le tableaudes effets.

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    33Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    EFFETS DE MODULATION

    ChorusLe Chorus combine deux signaux (ou plus) de faon crer un son ample et riche. Lun des signaux nest pasaffect et les autres sont moduls en hauteur. Le Chorus est gnralement utilis pour donner de lpaisseur une piste ou du corps une guitare, sans colorer le signal dorigine. Il peut galement tre utilis avec

    modration sur les pistes de chants.Bouton Adjust 1 : Speed Dtermine la vitesse du cycle de modulation du Chorus. Les valeurs faibles

    produisent un effet subtil, et les valeurs leves, un effet prononc.Bouton Adjust 2 : Depth Dtermine le niveau du Pitch Shift appliqu sur chaque voie. Les valeurs

    faibles produisent un effet subtil permettant dajouter de la richesse et dela chaleur une piste, et les valeurs leves se traduisent par un effet plusprononc, voies multiples.

    Bouton Adjust 3 : Voices Dtermine le nombre de voies de Chorus additionnelles. Vous pouvez ajouterjusqu 8 voies rglage continu (100 pas individuels).

    Flanger lorigine, pour produire un effet de Flanger, on devait enregistrer et relire simultanment un mme signal surdeux magntophones, puis ralentir successivement le premier, puis le second magntophone en appuyantavec la main sur la bride de leurs bobines. Cette opration produisait alors un srie dannulations et derenforcements de phase variables gnrant un son sifflant et rtrcissant.

    Bouton Adjust 1 : Speed Dtermine la vitesse du cycle de modulation du Flanger.Bouton Adjust 2 : Depth Contrle lintensit du Flanger. Les valeurs faibles produisent un effet

    rtrcissant subtil, et les valeurs leves, un effet davion ractionplus prononc.

    Bouton Adjust 3 : Regeneration Dtermine le niveau du signal modul rinject en entre (Feedback).Plus la valeur est leve, plus la rsonance mtallique applique au

    signal est importante.

    PhaserLe Phaser dplace automatiquement les frquences vers le haut ou le bas du spectre du signal en utilisantun oscillateur basse frquence (LFO), ce qui permet de crer un effet de filtre en peigne. Cet effet donnedexcellents rsultats sur les guitares et les claviers (surtout pour les Presets de Pads).

    Bouton Adjust 1 : Speed Dtermine la vitesse du cycle de modulation du Phaser.Bouton Adjust 2 : Depth Contrle lintensit du Phaser.Bouton Adjust 3 : Regeneration Dtermine le niveau du signal modul rinject en entre (Feedback).

    Plus la valeur est leve, plus la rsonance applique au signal estimportante.

    Trmelo/PannerLes effets Trmolo et Panner produisent une variation cyclique du volume. Le Trmolo affecte lamplitude desdeux canaux simultanment, tandis que le Panner affecte lamplitude des canaux de faon alterne, lunaprs lautre.

    Bouton Adjust 1 : Speed Dtermine la vitesse du cycle de modulation du Trmolo/Panner.Bouton Adjust 2 : Depth Contrle lintensit de la variation damplitude.Bouton Adjust 3 : Phase Dtermine si la modulation damplitude est applique aux deux canaux

    simultanment (Trmolo) ou de faon alterne (Panner).

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    34 Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    RotaryLes enceintes haut-parleurs rotatifs furent cres afin dapporter un effet de vibrato/choeur majestueuxaux orgues liturgiques et lectroniques. La plus connue est sans doute lenceinte Leslie 122, qui estpourvue de deux lments rotation inverse : un pavillon et un rotor (pour la restitution des aigus et desgraves, respectivement) pouvant tourner vitesse lente ou rapide. Le son gnr par ces deux lments esttout simplement magique. Cet effet de tournoiement est assez difficile dcrire, mais est reconnaissable

    entre mille. Le programme Rotary est une reproduction parfaitement fidle dune enceinte de type Leslie.Le signal dentre est divis en bandes de frquences aigus et graves. Leffet de rotation est le rsultatdune transposition, dun trmolo et dun panoramique synchroniss. linstar de lenceinte originale, lesfrquences aigus (pavillon) et graves (rotor) tournent en sens opposs. La vitesse de rotation des graves etdes aigus est indpendante. Cest la combinaison de la rotation et de lacclration (ou de la dclration)qui reproduit linertie des lments mcaniques dorigine. Compagnon indispensable de tout son dorgue,le programme Rotary est par ailleurs trs efficace pour les rythmiques de guitare et de piano lectrique. Enfait, ce programme constitue une bonne alternative aux effets de Chorus et de Trmolo.

    Bouton Adjust 1 : Speed- Dtermine la vitesse du cycle de modulation des haut-parleursrotatifs. Les graves tournent moins rapidement que les aigus.

    Bouton Adjust 2 : Doppler- Accentue/attnue leffet Doppler produit par le haut-parleur rotatif.Bouton Adjust 3 : Stereo Spread- Agrandit ou rduit limage stro de leffet de haut-parleur rotatif(Rotary).

    VibratoLeffet Vibrato est obtenu en modulant lgrement la hauteur du signal (juste au-dessus et en dessous), selonun taux dtermin. Vibrato Stro (signal trait seulement) Rotary Mono (signal trait seulement) Trmolo/Panner Stro (signal trait seulement)

    Bouton Adjust 1 : Speed Contrle le cycle de modulation du Vibrato.Bouton Adjust 2 : Depth Dtermine le niveau maximum du Pitch Shift. Les valeurs faibles produisent

    un lger gazouillement, et les valeurs leves, un effet plus prononc.

    Bouton Adjust 3 : Phase Permet de dphaser les formes donde des canaux gauche et droit, afin deproduire un effet se dplaant de gauche droite. Cet effet dcale le spectrede frquences du signal dentre. Le fait de modifier la hauteur dun sonpermet de produire une gamme tendue deffets, allant des dsaccordagessubtils aux transpositions dune ou deux octaves.

    INITIALISATION SUR LES VALEURS DUSINE

    Cette fonction permet de rinitialiser tous les paramtres des programmes sur leur valeur dusine. Pour rtablir

    les rglages dusine, maintenez la touche STORE enfonce pendant la mise sous tension de la console. Unefois le processeur deffets initialis (aprs trois secondes), relchez la touche STORE. Tous les rglages duprocesseur deffets reprennent alors leur valeur dusine.

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    35Soundcraft EFX/EPM Mode demploiI 0311

    TABLEAU DES EFFETS (EFX only)

    No

    NAME

    ADJUST1

    VALUE

    RANGE

    ADJUST2

    VALUE

    RANGE

    ADJUST3

    VALUE

    RANGE

    FIXED1

    VALUE

    FIXED2

    VALUE

    FIXED3

    VALUE

    ROUTING

    1

    SMALLH

    ALL

    PREDELAY

    10ms

    0-100ms

    DECAY

    1.0

    s

    0-99

    LIVELINESS

    75

    0-99

    2

    LARGEH

    ALL

    PREDELAY

    20ms

    0-200ms

    DECAY

    2.0

    s

    0-99

    LIVELINESS

    35

    0-99

    3

    VOCALH

    ALL

    PREDELAY

    10ms

    0-200ms

    DECAY

    1.0

    s

    0-99

    LIVELINESS

    65

    0-99

    4

    DRUMH

    A

    LL

    PREDELAY

    10ms

    0-100ms

    DECAY

    0.8

    s

    0-99

    LIVELINESS

    75

    0-99

    5

    SMALLP

    LATE

    PREDELAY

    2ms

    0-100ms

    DECAY

    1.0

    s

    0-99

    LIVELINESS

    90

    0-99

    6

    LARGEP

    LATE

    PREDELAY

    2ms

    0-200ms

    DECAY

    1.7

    5s

    0-99

    LIVELINESS

    90

    0-99

    7

    VOCALP

    LATE

    PREDELAY

    10ms

    0-200ms

    DECAY

    1.0

    s

    0-99

    LIVELINESS

    65

    0-99

    8

    DRUMP

    L

    ATE

    PREDELAY

    10ms

    0-100ms

    DECAY

    1.0

    s

    0-99

    LIVELINESS

    75

    0-99

    9

    ROOM

    PREDELAY

    2ms

    0-100ms

    DECAY

    400ms

    0-99

    LIVELINESS

    50

    0-99

    10

    STUDIO

    PREDELAY

    5ms

    0-100ms

    DECAY

    500ms

    0-99

    LIVELINESS

    70

    0-99

    11

    CHAMBE

    R

    PREDELAY

    0ms

    0-100ms

    DECAY

    1.2

    s

    0-99

    LIVELINESS

    60

    0-99

    12

    AMBIENC

    E

    PREDELAY

    0ms

    0-100ms

    DECAY

    400ms

    0-99

    LIVELINESS

    70

    0-99

    13

    ARENA

    PREDELAY

    25ms

    0-200ms

    DECAY

    2.7

    5s

    0-99

    LIVELINESS

    60

    0-99

    14

    GATED

    PREDELAY

    0ms

    0-200ms

    DECAY

    300ms

    0-99

    DIFFUSION

    25

    0-99

    15

    REVERSE

    PREDELAY

    200mS

    0-200ms

    DECAY

    0

    0-99

    DIFFUSION

    50

    0-99

    16

    SPRING

    PREDELAY

    0

    0-100ms

    DECAY

    1.7

    5s

    0-99

    BOING

    35

    0-99

    17

    STUDIOD

    ELAY

    TIMERANGE

    275ms

    20ms-2.5

    s

    FEEDBACK

    15

    0-99+H

    DUCK

    THRESHOLD

    -6dB

    -70-0dB

    18

    DIGITALDELAY

    TIMERANGE

    800ms

    20ms-5.0

    s

    FEEDBACK

    20

    0-99+H

    DUCK

    THRESHOLD

    -8dB

    -70-0dB

    19

    TAPEDELAY

    TIMERANGE

    500ms

    20ms-5.0

    s

    FEEDBACK

    24

    0-99

    SMEA

    25

    0-99

    20

    PONGD

    E

    LAY

    TIMERANGE

    1.0

    s

    20ms-5.0

    s

    FEEDBACK

    30

    0-99+H

    TAPRATIO

    1:1

    0-23

    21

    MOD

    DEL

    AY

    TIMERANGE

    345ms

    20ms-2.5

    s

    FEEDBACK

    25

    0-99

    MOD

    DEPTH

    75

    0-99

    22

    REVERSE

    DELAY

    TIMERANGE

    500ms

    20ms-2.5

    s

    FEEDBACK

    0

    0-99

    SMEA

    50

    0-99

    23

    CHORUS

    SPEED

    25

    0-99

    DEPTH

    75

    0-99

    VOICES

    50

    0-99

    24

    FLANGER

    SPEED

    15

    0-99

    DEPTH

    25

    0-99

    REGENERATION

    80

    0-99

    25

    PHASE

    SPEED

    25

    0-99

    DEPTH

    75

    0-99

    REGENERATION

    80

    0-99

    26

    TREMELO

    /PAN

    SPEED

    40

    0-99

    DEPTH

    80

    0-99

    PHASE

    50

    0-99

    27

    ROTARY

    SPEED

    50

    0-99

    DOPPL

    ER

    60

    0-99

    SPREAD

    99

    0-99

    28

    VIBRATO

    SPEED

    30

    0-99

    DEPTH

    30

    0-99

    PHASE

    80

    0-99

    29

    REV/DEL

    SHORT

    TIMERANGE

    275ms

    20ms-2.5

    s

    FEEDBACK

    15

    0-99+H

    DECAY

    0.7

    5S

    0-99

    LIVELINESS

    60

    PREDELAY

    2ms

    DUCK

    THRESHOLD

    -6dB

    SERIAL:DELAYTHEN

    REVERB

    30

    REV/DEL

    LONG

    TIMERANGE

    800ms

    20ms-2.5

    s

    FEEDBACK

    20

    0-99+H

    DECAY

    2.0

    S

    0-99

    LIVELINESS

    40

    PREDELAY

    10ms

    DUCK

    THRESHOLD

    -8dB

    SERIAL:DELAYTHEN

    REVERB

    31

    PHASED

    ELAY

    TIMERANGE

    500ms

    20ms-2.5

    s

    FEEDBACK

    20

    0-99+H

    SPEED

    25

    0-99

    DEPTH

    75

    REGENERATION

    80

    DUCK

    THRESHOLD

    -8dB

    SERIAL:DELAYTHEN

    PHASE

    32

    ROTARY

    DELAY

    TIMERANGE

    500ms

    20ms-2.5

    s

    FEEDBACK

    20

    0-99+H

    SPEED

    50

    0-99

    DOPPLER

    60

    SPREAD

    99

    DUCK

    THRESHOLD

    -8dB

    SERIAL:DELAYTHEN

    ROTARY

    +H

    =

    Fonction

    de

    rp

    tition

    (Voirla

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    dback)

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    UTILISATION DE LA CONSOLELa qualit sonore finale de votre systme de sonorisation dpend de chaquelment de la chane sonore. La qualit du signal source est trs importante car elleconstitue le point de dpart de cette chane. Vous devez connatre les rglages etfonctions de votre console, mais en plus, vous devez choisir les entres appropries,installer les micros correctement, etc. Cependant, vous devez tre prt faire faceaux conditions imprvisibles de la scne. La console doit tre configure pourcompenser un changement de position de micro et leffet dabsorption sonore dupublic (les caractristiques acoustiques ne sont pas les mmes car la balanceest ralise avant le concert).

    POSITIONNEMENT DES MICROSLe choix du type de micros et leur positionnement sur scne affectent grandementla qualit sonore. Lillustration de gauche prsente les diffrentes structurespolaires des micros les plus utiliss. Les micros cardiodes sont sensibles aux sonsprovenant de lavant, et les micros hyper-cardiodes offrent une slectivit encoreplus accrue, avec une trs faible tendance reprendre les sons venant de larrire.Ces types de micros sont parfaits pour enregistrer les chants et les instruments : la

    diaphonie avec les autres instruments et la sensibilit au Larsen sont minimes. Lameilleure mthode consiste placer le micro aussi prs que possible de la source,pour viter de reprendre les sources avoisinantes (diaphonie) ceci vous permetdobtenir un gain avant Larsen aussi lev que possible. Le fait de positionner lemicro correctement vous vite davoir utiliser lgalisation de faon excessive.Il ny a pas vraiment de rgle utilisez vos oreilles pour juger. Ce qui compte, cestque vous obteniez le rsultat sonore souhait !

    CONFIGURATION INITIALEUne fois les connexions ralises (voir les sections sur les connexions et les cblagesde ce mode demploi), vous pouvez effectuer les premiers rglages. Rglez lesvoies de cette faon :

    Connectez vos sources (micros, claviers, etc.) aux entres correspondantes.ATTENTION: Connectez les micros devant tre aliments par fantmeavant dappuyer sur la touche +48 V. Veillez ce que tous lesquipements du systme de sonorisation soient hors tension lors

    de lactivation/ dsactivation de lalimentation fantme.

    Rglez les Faders de sortie sur 0, les Faders dentre sur 0 et le niveau desamplificateurs de puissance sur 70 % (environ).

    Utilisez la source sonore avec le niveau souhait, appuyez sur la touche PFLde la premire voie et contrlez le niveau sur les afficheurs.

    Montez le gain dentre jusqu ce que le niveau indiqu sur lafficheur soitdans la zone orange, avec quelques pointes sur la premire Led rouge lors des

    passages les plus forts. Ceci permet de bnficier dune rserve dynamiquesuffisante pour la gestion des crtes et lobtention dun niveau optimal (voirla remarque ci-dessous).

    Rptez cette procdure pour les autres voies. Plus vous utilisez de voies, plusle niveau gnral de sortie risque dallumer la section rouge de lafficheur.Rglez le niveau gnral avec les Faders de sortie, si ncessaire.

    Prenez toutes les prcautions pour viter de gnrer du Larsen. Si vous narrivezpas obtenir un niveau dentre satisfaisant sans Larsen, modifiez la positiondu micro et/ou des enceintes et recommencez la procdure de rglage. Sile problme de Larsen persiste, il peut tre ncessaire dutiliser un galiseurgraphique pour attnuer les frquences rsonantes.

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    Remarque:Ces rglages ne servent que de point de dpart pour la cration de vosmixages. Il est important de noter que de nombreux facteurs affectent le sonlors dun concert, comme le nombre de personnes dans la salle !Vous tes maintenant prt finaliser votre mixage en coutant attentivementchaque instrument et en contrlant les afficheurs de niveau pour viter toutesurcharge. En prsence de surcharge, diminuez lgrement le niveau de la

    voie correspondante jusqu ce que les Leds rouges steignent, ou baissezles Faders de sortie.Souvenez-vous que les consoles servent mixer, pas amplifier.Lamplification du signal est assure par des amplificateurs. Sils manquentde puissance, vous devez les remplacer par dautres amplificateurs mieuxadapts. Prenez le temps de choisir les amplificateurs convenant le mieux vos besoins, et naccentuez pas les niveaux de la console pour compenserun manque de puissance.

    Remarque:Le niveau dun signal source dans le mixage final dpend de plusieurs

    facteurs, comme le Gain dentre, le niveau du Fader de voie et celui desFaders Mix. Utilisez uniquement le gain ncessaire pour les micros. Vouspouvez ainsi tablir un quilibre convenable entre les diffrents signaux(avec les Faders rgls comme ci-dessus).Si le gain dentre est trop lev, vous devez baisser le Fader de voie pourcompenser lexcs de gain. Ceci vous expose un risque accru de Larsen carle moindre mouvement du Fader entrane alors une modification importantedu volume de sortie. Vous risquez galement de gnrer de la distorsion carle signal peut causer une surcharge et de lcrtage. Si le gain est trop faible,la course des Faders est trop courte pour accentuer le gain. Vous risquezalors dobtenir un niveau sonore trop faible avec beaucoup de bruits de fond.

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    APPLICATIONS

    APPLICATION 1 SONORISATION SUR SCNE

    APPLICATION 2 ENCEINTES MULTIPLESCe schma illustre une configuration avec enceintes multiples relies la EFX et EPM.

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    APPLICATION 3 LIEUX DE CULTE (avec lEPX)Dans cette configuration, la sortie FX OUT achemine le signal un systme dcoute pour les personnesmalentendantes (le processeur deffets nest pas utilis). La sortie Aux 1 sert gnrer un mixage de retourpour lorateur/le chanteur. Les sorties principales permettent de relier la sonorisation. Les connecteursdenregistrement et de lecture servent connecter un enregistreur DAT ou cassette.

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    APPLICATION 4 ENREGISTREMENTLes points dinsertion des voies 1-8 peuvent servir relier un enregistreur multipiste, tel quillustr (lessignaux de dpart et de retour sont coupls). Les sorties Mix permettent denvoyer le pr-mixage stro un enregistreur DAT.

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    GLOSSAIRE

    EAFL (After Fade Listen) Fonction permettant dcouter le signal post-Fader dune voie indpendammentdu mixage principal.

    Asymtrique Mthode de connexion audio utilisant un seul fil plus une masse pour transporter

    le signal. Cette mthode nest absolument pas efficace contre les apports de bruitsde fond induits par les cbles. Il est conseill dutiliser les liaisons symtriques leplus souvent possible. Si vous utilisez des liaisons asymtriques, conservez deslongueurs de cble trs courtes.

    Auxiliaire (dpart) Sortie de la console comprenant un mixage indpendant des voies diffrent decelui des sorties principales.

    Balance Niveau relatif entre les deux canaux dun signal stro.

    Bande passante Courbe de variation du gain en fonction de la frquence.

    Baxendall Type de filtre affectant les frquences situes avant ou aprs sa frquence decoupure (cas des filtres passe-bas ou passe-haut).

    Botier de Direct (DI) Botier permettant de connecter un instrument directement la console de mixageplutt que dutiliser un amplificateur et une enceinte reprise par micro pour lasonorisation.

    crtage Dformation de la forme donde initiale du signal (distorsion) cause par lalimitation de lalimentation des circuits lectroniques.

    DAT Digital Audio Tape, format denregistrement numrique sur cassette spciale.

    dB (dcibel) Rapport entre deux tensions ou niveaux de signaux, exprim sous la forme :dB = 20Log10 (V1/V2). Le suffixe u indique que le rapport est relatif unevaleur de 0,775 Veff.