Manual Sony Vegas Pro 13.0

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    Revisin: 8 de abril de 2014

    ACID, ACIDized, ACIDplanet.com, ACIDplanet,the ACIDplanet logo, ACID XMC, Artist Integrated,the Artist Integratedlogo, Beatmapper, Cinescore, CD Architect, DVD Architect, DoStudio, JamTrax, PerfectClarity Audio, Photo Go, Sound Forge, Super Duper Music Looper, TransparentTechnology, Vegas, Vision Series, and Visual Creation Studio are the trademarksor registeredtrademarks of Sony Creative Software Inc. in the UnitedStates and other countries.

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    Ventana del panoramizador surround 49

    La ventana del administrador de medios 50

    Ventana del explorador de XDCAM 50

    Ventana de la mesa de mezclas 52La ventana del explorador de dispositivos 52

    Medidores de volumen 53

    Trabajo con proyectos 57

    Creacin de nuevos proyectos 57

    Configuracin de propiedades de proyecto 57

    Apertura de proyectos oarchivos de medios 68

    Creacin de proyectos rotados 72

    Anidamiento de proyectos 75

    Apertura de proyectos recientes 77

    Almacenamiento de proyectos 77

    Almacenamiento automtico de proyectos 77

    Almacenamiento y cambiode nombre de proyectos (Guardar como) 78

    Referencias a proyectos en archivos renderizados 79

    Compartir un proyecto en lnea 81

    Carga de pelculas en YouTube 81Importacin y exportacinde proyectos 83

    Importacin y exportacin de archivos AAF 85

    Archivado de proyectos 88

    Trabajo con vdeoP2 88

    Exportacin de pelculas a PSP 90

    Listas de decisiones de edicin 92

    Cierre deproyectos 93

    Salida de la aplicacin Vegas Pro 93

    Adicin, gestin y organizacin de medios 95

    Uso de la ventana de medios de proyecto 95

    Visualizacin de archivos de medios en vista previa 103

    Adicin de archivos de medios aun proyecto 104

    4 TABLA DE CONTENIDO

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    Adicin de archivos PSD con capas a la escala de tiempo 11

    Creacin de presentaciones de diapositivas con imgenes 112

    Importacin de medios desde archivos de proyecto 114

    Importacin de archivos de Broadcast Wave Format 115Importacin de vdeo desde una cmara de DVD 117

    Edicin de vdeos desde XDCAM Station con StreamChase 118

    Uso del explorador de dispositivos 120

    Creacin de archivos de proxy para la edicin de alta definicin 12

    Uso de efectos HitFilm 124

    Clasificacin de medios mediante contenedores 125

    Visualizacin o cambio de propiedades de archivos de medios 127

    Grabacin de audio 133

    Metrnomo 139

    Captura de vdeo 140

    Captura desde tarjetas SDI 142

    Preferencias de captura 146

    Captura de clips HDV 151

    Conversin de vdeo a 24p 152

    Extraccin de audio desde CD 153Obtencin de informacin del CD 155

    Obtencin de medios desde Internet 155

    Edicin de eventos en la escala de tiempo 157

    Insercin de eventos vacos 157

    Insercin de tiempo 157

    Creacin de selecciones y colocacin del cursor 158

    Movimiento de eventos 163

    Crossfades automticos 164

    Habilitar a juste 166

    Cuantizar a fotogramas 170

    Corte, copia y pegado de eventos 170

    Eliminacin de eventos 176

    TABLA DE CONTENIDO 5

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    Recorte de eventos 178

    Expansin posterior a la edicin 180

    Divisin de eventos 182

    Colocacin de eventos en orden aleatorio 183Uso de la recortadora 184

    Ajuste de la duracin de un evento 193

    Modo de edicin expandido 197

    Deslizamiento y desplazamiento de eventos 200

    Reparacin de desplazamientos de sincronizacin de audio o vdeo 202

    Envolventes de eventos 203

    Estabilizar clips de vdeo 208

    Inversin de eventos 209

    Uso de tomas comoversiones alternativas de eventos 209

    Agrupacin deeventos 211

    Uso de Sincronizar vnculos 212

    Aplicacin de modificadores a eventos 214

    Corrientes de audio 216

    Canales de audio 217

    Apertura de eventos en un editor de audio 217Apertura de unacopia de un evento en un editor de audio 218

    Edicin de propiedades de evento 220

    Copia ypegado de atributos de evento 227

    Uso de la ventana Editardetalles 227

    Eliminacin del efecto de ojos rojos en imgenes fijas 229

    Operaciones de edicin: deshacer y rehacer 229

    Regenerar picos deaudio 231

    Zoom y ampliacin 231

    Edicin multicmara 233

    Filmacin de vdeo multicmara 233

    Captura de vdeo multicmara 234

    Sincronizacin de vdeos en proyectos multicmara 234

    6 TABLA DE CONTENIDO

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    Creacin de eventos multicmara 236

    Edicin de vdeo multicmara 237

    Edicin 3D estereoscpica 243

    Configuracin del proyecto 3D estereoscpico 243Configuracin de la vista previa de 3D estereoscpica 248

    Sincronizacin de eventos 3D estereoscpicos 248

    Alineacin de las vistas de ojo izquierdo y derecho y ajuste de la profundidad

    Renderizacin de un proyecto 3D estereoscpico 254

    Uso de marcadoresregiones y comandos 261

    Insercin de marcadores 261

    Insercin de regiones 263

    Uso de marcadores y regiones de medios 265

    Insercin de marcadores decomando 267

    Insercin de regiones de pista de CD 271

    Insercin de marcadores de ndice de CD 271

    Herramienta de marcador 273

    Edicin depistas 275

    Insercin de pistas de audio 275

    Insercin de pistasde vdeo 275Seleccin de pistas 276

    Ordenacin de pistas 277

    Agrupamiento de pistas 277

    Duplicacin de pistas 279

    Controles de pista de audio 280

    Controles de pista de vdeo 290

    Pistas de bus de audio 297

    Pista de bus de vdeo 300

    Establecimiento de propiedades de pista predeterminadas 305

    Renderizar a nueva pista 307

    Uso de la automatizacin 309

    Automatizacin de pistas de audio 309

    TABLA DE CONTENIDO 7

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    Automatizacin de pistas de vdeo 314

    Automatizacin de parmetros de efectos de audio 318

    Ajuste de envolventes 321

    Grabacin de automatizacin de envolventes de pista y fotogramas clave 326Animacin de eventos y pistas de vdeo 331

    Panoramizacin y recorte de eventos de vdeo 331

    Edicin del movimiento de pista 343

    Animacin de fotogramas clave 352

    Aplicacin de efectos 359

    Adicin de efectos de pista de audio 359

    Adicin deefectos de evento de audio 361

    Uso de efectos de bus 363

    Aplicar efectos de evento detiempo no real 366

    Uso de efectos asignables 367

    Adicin de una cadena de efectos asignables 367

    Direccionamiento depistas a una cadena de efectos asignables 369

    Uso de envolventes deefectos asignables 370

    Eliminacin de una cadena de efectos asignables 370

    Creacin y uso de paquetes de efectos 371Omitir todos los efectos de audio 371

    Edicin de efectos de audio 372

    Adicin de efectos de vdeo 376

    Adicin de transiciones 382

    Aadir archivos de medios generados a proyectos 388

    Uso del pluginTtulos y texto 390

    Crear textoy ttulos 393

    Mezcla de audio 397

    Uso de laventana de bus del master 397

    Buses: descripcin general 400

    Adicin de buses de audio 400

    Asignacin depistas a buses 401

    8 TABLA DE CONTENIDO

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    Uso de envolventes de bus 403

    Direccionamiento de buses 403

    Diagrama de flujo de la seal 406

    Uso de buses de entrada: 407Adicin o eliminacin de buses de entrada 407

    Grabacin usando un bus de entrada 409

    Uso de buses de entrada con efectos basados en hardware 411

    Renderizacin en tiempo real 413

    La mesa de mezclas 415

    La barra de herramientas de la mesa de mezclas 416

    El panel de lista de canales 419

    El panel de visualizacin de controles 419

    Tiras de canal 421

    Uso de la mesa de mezclas 423

    Adicin de canales de bus, efectos asignables y pistas 423

    Tiras de canal de pista de audio 424

    Tiras de canal de bus 434

    Tiras de canal de bus de entrada 440

    Tiras de canal de envo de efectos (efectos asignables) 447Creacin de una mezcla cue (auriculares) con la mesa de mezclas 454

    Composicin de vdeo 457

    Composicin ymscaras 457

    Composicin 3D 464

    Diagrama de flujo de la seal de vdeo 474

    Flujo de trabajo con proxy inicial 477

    Trabajo con HDV 479

    Captura de clips HDV 479

    Edicin de vdeo HDV en la escala de tiempo 480

    Trabajo con vdeo XDCAM 481

    Flujo de trabajo de XDCAM EX 481

    Flujo de trabajode XDCAM y XDCAM HD 483

    TABLA DE CONTENIDO 9

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    Configuracin de dispositivos XDCAM 484

    Uso de la ventana Explorador de XDCAM 484

    Importacin de discos XDCAM 488

    Edicin de clips XDCAM en la escala de tiempo 491Exportacin de vdeos a discos XDCAM 493

    Trabajo con clips de cmaras RED 497

    Trabajo con vdeo AVCHD 499

    Flujo de trabajo ACES y registro S en Vegas Pro 13.0 501

    Activacin de la administracin del color en su proyecto de Vegas Pro 508

    Especificacin del espacio de color para tomas individuales 510

    Especificacin del espacio de color en una plantilla de renderizacin personalizada 510

    Proyectos Surround 5.1 513

    Configuracin del proyecto Surround 5.1 513

    Panoramizacin y mezcla en Surround 5.1 516

    Modos de panoramizacin de audio 525

    Renderizado de proyectos Surround 5.1 529

    Exportacin de proyectos de Vegas Pro a DVD Architect Pro 531

    Subtitulacin 533

    Adicin de subttulos a archivos de vdeo 533Archivos de subtitulacin de Windows Media 546

    Vista previa de proyectos 551

    Barra de herramientas de transporte y escala de tiempo 551

    Reproduccin en bucle 555

    Silenciar todo el audio 555

    Silenciar todo el vdeo 555

    Uso de la ventana de vista previa de vdeo 555

    Vistas previas de pantalla dividida 563

    Uso de vistas previas deRAM dinmica 565

    Uso de monitores de vdeo externos 566

    Monitor externo por DVI (tarjeta grfica de Windows) 567

    Monitor externo por IEEE-1394 (FireWire) 568

    10 TABLA DE CONTENIDO

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    Monitor externo por SDI 570

    Renderizar vdeo previamente de forma selectiva 571

    Limpieza de archivos de vdeo renderizados previamente 573

    Medidores de volumen y registros 573Medidores de volumen 573

    Generacin de registros de volumen 576

    Monitorizacin de vdeo con campos 579

    Monitor de vectoscopio 579

    Monitor de forma de onda de vdeo 580

    Monitor de histograma 581

    El monitor de formacin RGB 584

    Configuracin de campos de vdeo 585

    Sincronizacin de cdigos de tiempo 587

    Generar cdigo detiempo MIDI 587

    Generar reloj MIDI 588

    Iniciar desde cdigo de tiempo MIDI 588

    Grabacin de discos 591

    Grabacin de CD por pistas (TAO) 591

    Grabacin de CD por disco (DAO o libro rojo) 593Grabacin de un Blu-ray Disc desde la escala de tiempo 599

    Grabacin de un DVD desde la escala de tiempo 602

    Impresin de vdeo en cinta 603

    Impresin de vdeo en cinta desde la escala de tiempo 603

    Impresin de vdeo en cinta HDV 615

    Renderizacin de proyectos (Renderizar como) 619

    Renderizacin de archivos de audio de canal mltiple 624

    Renderizacin de archivos MPEG 628

    Renderizacin de proyectos para utilizarlos en DVD Architect Pro 629

    Configuracin dearchivo de medios en proyectos de Blu-rayDisc 631

    Plantillas de renderizacin personalizadas 635

    Uso de Vegas Pro Connect 639

    TABLA DE CONTENIDO 11

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    Configuracin de Vegas Pro Connect 639

    Uso de Vegas Pro Connect para controlar la reproduccin 641

    Uso de Vegas Pro Connect para revisar proyectos en su dispositivo mvil 647

    Ajuste de la configuracin de Vegas Pro Connect 652Solucin de problemas de conexiones de Vegas Pro Connect 653

    Uso de controladores de hardware 655

    Uso de una superficie de control 655

    Uso de Mackie Control 657

    Uso de Frontier TranzPort 679

    Uso de un PreSonus FaderPort 682

    Uso de superficies de control genricas 684

    Configuracin de superficies de control genricas 686

    Uso de joysticks para panoramizacin, ajuste de controles y correccin de color 688

    Uso de controladores multimedia 691

    Uso de secuencias de comandos 695

    Personalizacin de la interfaz de Vegas Pro 701

    Personalizar barra de herramientas 701

    Personalizacin de mtodos abreviados de teclado 702

    Personalizacin de asignacin de nombres de puertos ASIO 703Regla de tiempo 705

    Espaciado de cuadrcula 708

    Almacenamiento y recuperacinde diseos de ventana 708

    Preferencias de Vegas Pro 711

    Preferencias: ficha General 711

    Preferencias: ficha Vdeo 719

    Preferencias : ficha Dispositivo de vista previa 722

    Preferencias: ficha Audio 732

    Preferencias: ficha Dispositivo de audio 736

    Configuracin de audio avanzada 739

    Preferencias: ficha MIDI 741

    Preferencias : efectos VST 741

    12 TABLA DE CONTENIDO

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    Preferencias: ficha Edicin 742

    Preferencias: ficha Visualizacin 747

    Preferencias: ficha Configuracin de CD 750

    Preferencias: ficha Sincronizar 751Preferencias: ficha Control externo y automatizacin 754

    Mtodos abreviados de teclado 759

    Glosario 777

    ndice 797

    TABLA DE CONTENIDO 13

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    14 TABLA DE CONTENIDO

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    IntroduccinSony Creative Software Inc. se complace en presentar Vegas Pro, un completo editor no lineal(NLE) para vdeo y audio digital multipista, diseado para tareas de postproduccin de vdeo ygrabacin y mezcla de audio multicanal.

    Novedades de la versin 13.0

    Vdeo

    n Compatibilidad mejorada para la renderizacin de vdeo para Windows (.avi), QuickTime(.mov) y vdeo de Windows Media (.wmv) con tamaos de fotograma de hasta 4096 x 409

    n Se ha aadido una plantilla QFHD de 24p al cuadro de dilogo Propiedades del proyecto ppoder crear proyectos con un tamao de fotograma de 3840 x 2160 y una velocidad defotogramas de 23,976 fps.

    Audio

    n Se han aadido medidores devolumen y registros.

    Flujo de trabajo

    n Mejoras en el archivado de proyecto.

    n Se ha aadido un flujo de trabajo con proxy inicial para una edicin mvil eficiente con loadaptadores inalmbricos CBK-WA100/CBK-WA101: cargue servidores proxy de vdeo en lanube o en otroservidor, comience a editar su proyecto con medios de proxy y vuelva avincular con medios de resolucin completa cuando est listo para finalizar su proyecto.

    n Barra de herramientas principal optimizada y controles de edicin de escala de tiempoaadidos a la barra de herramientas de transporte y escala de tiempo, que se encuentra debde la escala de tiempo.

    n Se ha aadido Vegas Pro Connect.

    Cuando trabaje con Vegas Pro, podr utilizar Vegas Pro Connect para controlar de maneraremota las funciones de transporte de Vegas, buscar y arrastrar la escala de tiempo y aadir

    marcadores.Cuando tenga que desplazarse, puede utilizar Vegas Pro Connect para llevar sus proyectoscon usted y revisarlos en su dispositivo mvil.

    n Un nuevo ajuste Permitir que las ventanas flotantes se puedan anclar en la ficha Preferenc> Visualizacin le permite elegir si las ventanas flotan o se anclan al moverlas.

    Captulo 1

    INTRODUCCIN 15

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    n Un nuevo ajuste Crear servidores proxy de vdeo automticamente para medios Ultra HD enla ficha Preferencias > Vdeo le permite elegir si desea crear archivos de proxy de vdeoautomticamente al aadir vdeos 4K a su proyecto.

    Formatos

    n Compatibilidad mejorada para la lectura de metadatos (cdigo de tiempo incluido) en archivosXAVC S.

    n Compatibilidad mejorada para renderizado sin compresin (renderizado inteligente) de vdeoMXF XAVC Intra.

    Asistencia tcnicaSi surgen problemas o dudas a la hora de utilizar Vegas Pro, nuestro departamento de soportetcnico estar dispuesto a atenderle en todo momento. Si desea ms informacin o asistencia,puede encontrarla enhttp://www.sonycreativesoftware.com

    n Si desea obtener una lista detallada de las opciones del servicio tcnico, visitehttp://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp.

    n Para conocer las opciones de soporte tcnico, llame al 608-256-5555.

    Acerca de Vegas ProEn el men Ayuda, seleccione Acerca de Vegas Pro para mostrar informacin sobre la aplicacin: elpropietario de la licencia de software, informacin sobre el sistema y el copyright, la versin delprograma y el nmero de serie, as como el logotipo Vegas Pro.

    Antes de ponerse en contacto con el equipo de asistencia tcnica, acceda a la ficha Equipo paramostrar detalles de su PC.

    Tutoriales interactivosEn el men Ayuda, seleccione Tutoriales interactivos para iniciar una gua interactiva que le mostrarcada parte de la interfaz de Vegas Pro y le ensear a crear proyectos.

    Seleccione un tema del cuadro de descripcin general Tutoriales interactivos para iniciar uno.Comenzar a ver sus progresos con el programa en muy poco tiempo.

    16 CAPTULO 1

    http://www.sonycreativesoftware.com/http://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asphttp://www.sonycreativesoftware.com/
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    La ventana de Vegas ProLa ventana de Vegas Pro es el espacio donde se editan los proyectos y se compone de variasreas.

    Sugerencias:

    n Si prefiere trabajar con la escala de tiempo en la parte inferior de la ventana y el reanclaje en la parte superior, marque la casilla de verificacin Mostrar escala de tiempola parte inferior de la ventana principal en la ficha Visualizacin del cuadro de dilogoPreferencias. Para obtener ms informacin, consulte "Preferencias: ficha Visualizacin"en la pgina 747.

    n Puede ajustar el tamao de la lista de pistas, la escala de tiempo y el rea de anclajeventanas en funcin de sus preferencias simplemente arrastrando las lneas divisoriassituadas entre dichas zonas o utilizando F11:

    o La tecla F11 minimiza y restaura el rea de anclaje de ventanas.

    o Mays+F11 minimiza y restaura la lista de pistas.

    o Ctrl+F11 maximiza y restaura la escala de tiempo vertical y horizontalmente (elrea de anclaje de ventana y la lista de pistas estarn ocultas).

    Captulo 2

    LA VENTANA DE VEGAS PRO 17

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    barra de herramientas principalEn el men Ver, seleccione Barra de herramientas para cambiar la visualizacin de la barra deherramientas principal.

    La barra de herramientas incluye botones que permiten seleccionar con rapidez comandos utilizadosfrecuentemente. Para personalizarla puede aadir, eliminar o reorganizar los botones. Para obtenerms informacin, consulte "Personalizar barra de herramientas" en la pgina 701.

    Botn Nombre DescripcinNuevoproyecto vaco

    Crea un nuevo proyecto vaco utilizando la configuracinpredeterminada. Para obtener ms informacin, consulte"Creacin de nuevos proyectos" en la pgina 57.

    Abrir Abre un proyecto o archivo de medios actual. Para obtener msinformacin, consulte "Apertura de proyectos o archivos demedios" en la pgina 68.

    Guardar Guarda el proyecto actual. Para obtener ms informacin,consulte "Almacenamiento de proyectos" en la pgina 77.

    Guardar como Guarda el proyecto actual con otro nombre o en otra carpeta.Cuando se usa el comando Guardar como, puede seleccionar sise copian los medios del proyecto en la misma carpeta que elproyecto. Para obtener ms informacin, consulte"Almacenamiento y cambio de nombre de proyectos (Guardarcomo)" en la pgina 78.

    Renderizarcomo

    Guarda el proyecto con otro formato en forma de un nicoarchivo. Para obtener ms informacin, consulte "Renderizacinde proyectos (Renderizar como)" en la pgina 619.

    Propiedades Abre el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto, lo quepermite realizar cambios en el proyecto actual. Para obtener msinformacin, consulte "Configuracin de propiedades deproyecto" en la pgina 57.

    Cortar Elimina la seleccin del evento actualy la copia en elportapapeles. Para obtener ms informacin, consulte "Corte,copia y pegado de eventos" en la pgina 170.

    Copiar Copia la seleccin del evento actual en el portapapeles. Paraobtener ms informacin, consulte "Corte, copia y pegado deeventos" en la pgina 170.

    Pegar Inserta el contenido delportapapeles en la actual posicin delcursor. Para obtener ms informacin, consulte "Corte, copia ypegado de eventos" en la pgina 170.

    Deshacer Invierte la ltima accin realizada. Para obtener ms informacin,consulte "Operaciones de edicin: deshacer y rehacer" en lapgina 229.

    18 CAPTULO 2

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    Botn Nombre DescripcinRehacer Invierte la accin del comando Deshacer. Para obtener ms

    informacin, consulte "Operaciones de edicin: deshacer yrehacer" en la pgina 229.

    Tutorialesinteractivos Inicia una gua interactiva que le mostrar cada parte de lainterfaz de Vegas Pro y le ensear a crear proyectos. Paraobtener ms informacin, consulte "Tutoriales interactivos" en lapgina 16.

    Ayuda Qu esesto

    Muestra ayuda sensible al contexto.

    Herramienta de edicinSeleccione Editar > Herramienta de edicin y seleccione una herramienta del submen para cambiala herramienta activa.

    NormalSeleccione Editar > Herramienta de edicin y seleccione una herramienta del submen.

    Esta herramienta le brinda una flexibilidad de edicin ptima: seleccin, desplazamiento porproyectos, la mayora de operaciones de edicin de envolventes, etc. Las nicas acciones que nopuede llevar a cabo en modo de edicin normal son la seleccin de cuadros, la ampliacin de cuy la seleccin de varios puntos de envolvente.Para obtener ms informacin, consulte "Ajuste deenvolventes" en la pgina 321.

    Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto a la herramienta Normal y seleccione unaherramienta del men; seleccione el modo que se utilizar para la edicin de eventos. Para obtenems informacin, consulte "Barra de herramientas de transporte y escala de tiempo" en la pgina551.

    LA VENTANA DE VEGAS PRO 19

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    Herramienta Descripcin

    Herramienta deedicin normal

    Se utiliza para seleccionar, mover y recortar los finales de loseventos.

    Haga clic en un evento para seleccionarlo. Mantenga la tecla Ctrl

    presionada mientras hace clic para seleccionar varios eventos, obien la tecla Mays para seleccionar todos los eventosexistentes entre el primero y el ltimo en los que haga clic.

    Seleccione eventos y arrstrelos por la escala de tiempo paramoverlos.

    Arrastre cualquiera de los bordes de un evento para cambiar suduracin. El borde del evento se ajustar a la cuadrcula en casode que la funcin de ajuste est activada. Mantenga presionadala tecla Mays mientras arrastra el cursor para anulartemporalmente la funcin de ajuste.Para obtener msinformacin, consulte "Habilitar ajuste" en la pgina 166.

    Para obtener ms informacin, consulte"Creacin deselecciones y colocacin del cursor" en la pgina 158,"Movimiento de eventos" en la pgina 163, o "Ajuste de laduracin de un evento" en la pgina 193.

    Herramienta demezcla

    Se utiliza para reorganizar eventos en la escala de tiempo. Paraobtener ms informacin, consulte "Colocacin de eventos enorden aleatorio" en la pgina 183.

    Haga clic con el botn secundario en un evento, arrstrelo auna nueva ubicacin en la escala de tiempo y seleccioneEventos en orden aleatorio en el men contextual para

    colocar eventosen orden aleatorio cuando la herramienta demezcla no est activa.

    Herramienta dedeslizamiento

    Utilcela paradeslizar los medios de un evento sin mover elevento en la escala de tiempo. Para obtener ms informacin,consulte "Deslizamiento y desplazamiento de eventos" en lapgina 200.

    Mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra unevento para deslizarlo cuando la herramienta dedeslizamiento no est activa.

    Herramienta de

    desplazamiento

    Utilcela para mover un evento en la escala de tiempo sin mover

    los medios subyacentes. Para obtener ms informacin,consulte "Deslizamiento y desplazamiento de eventos" en lapgina 200.

    Mantenga presionado Ctrl+Alt mientras arrastra un eventopara desplazarlo cuando la herramienta de desplazamientono est activa.

    20 CAPTULO 2

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    Herramienta Descripcin

    Herramienta deextensin/compresinde tiempo

    Utilcela para alargar o acortar eventos mientras cambia lavelocidad de los medios para crear efectos de cmara rpida olenta. Para obtener ms informacin, consulte "Ajuste de laduracin de un evento" en la pgina 193.

    Mantenga presionado Ctrl mientras arrastra el borde de unevento para extender/comprimir el tiempo de los eventoscuando la herramienta de extensin/compresin de tiempono est activa.

    Herramienta derecorte y divisin

    Utilcela para dividir un evento en el punto en que haga clic yrecorte el evento en la direccin en que arrastre (modo deborrado). Para obtener ms informacin, consulte "Deslizamientoy desplazamiento de eventos" en la pgina 200.

    Mantenga presionado Ctrl+Alt+ Mays y arrastre para dividiry recortar eventos cuando la herramienta de recorte ydivisin no est activa.

    EnvolventePara usar la herramienta de envolvente , seleccione Editar > Herramienta de edicin > Envolv

    La herramienta Envolvente est diseada para manipular envolventes en los eventos. Con laherramienta de envolvente seleccionada puede aadir, eliminar, seleccionar y mover puntos deenvolvente, pero los eventos no se pueden mover ni editar.Para obtener ms informacin, consulte"Ajuste de envolventes" en la pgina 321.

    SeleccinPara usar la herramienta de seleccin , seleccione Editar > Herramienta de edicin > Seleccin

    La herramienta de seleccin est diseada para seleccionar varios eventos en diversas pistastrazando cuadros de seleccin alrededor de aquellos eventos que desee incluir. Con esta herramientase pueden trazar tres tipos de cuadros de seleccin:

    LA VENTANA DE VEGAS PRO 21

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    Tipo DescripcinSeleccin libre Es el comportamiento predeterminado de la herramienta:

    n Haga clic para seleccionar eventos individuales(mantenga presionada Mays o Ctrl para seleccionar

    varios eventos).n Arrastre el puntero para trazar una regin rectangular que

    comience donde se inicie el trazado y termine donde sesuelte el botn del ratn. De esta forma, se seleccionarntodos los eventos incluidos en dicha regin. Este mtodoes apropiado para la seleccin de un grupo de eventoscercanos.

    Vertical Se puede usar para seleccionar de forma sencilla todos loseventos incluidos en un intervalo de tiempo. El cuadro deseleccin vertical selecciona automticamente todas las pistascomprendidas entre el primer clic y el lugar hacia donde se trace

    el cuadro, incluidas las que no aparecen en la ampliacin actual.Horizontal Se puede usar para seleccionar de forma sencilla todos los

    eventos de una sola pista o de varias pistas adyacentes. Elcuadro de seleccin horizontal selecciona automticamentetodos los eventos de cualquier pista que toque, incluso los que noaparecen en la ampliacin actual.

    Para cambiar el tipo de cuadro de seleccin que usar, haga clic con el botn secundario del ratnmientras mantiene presionado el botn primario. Al hacer clic con el botn secundario del ratn, sevan alternando los tres tipos de cuadros de seleccin.

    ZoomPara usar la herramienta de zoom , seleccione Editar > Herramienta de edicin > Zoom. Puedeutilizar esta herramienta de zoom para cambiar la ampliacin del proyecto de Vegas Pro.

    Haga clic en el botn Zoom ubicado en la esquina de la escala de tiempo para cambiartemporalmente el cursor a la herramienta de zoom. Seleccione el rea de la escala de tiempoque quiera ampliar y el cursor volver a convertirse en la herramienta que estaba activapreviamente.

    Antes de utilizar el zoom, puede maximizar la escala de tiempo utilizando los siguientesmtodos abreviados:

    n Presione F11 para maximizar la escala de tiempo verticalmente (se ocultar el rea de anclajede ventanas).

    22 CAPTULO 2

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    n Presione Ctrl+F11 para maximizar la escala de tiempo vertical y horizontalmente (se ocultael rea de anclaje de ventanas y la lista de pistas).

    n Presione Mays+F11 para maximizar la escala de tiempo horizontalmente (se ocultar la lisde pistas).

    Arrastre el ratn por el rea que desee ampliar. Se dibujar un rectngulo punteado alrededor dely esta se ampliar al soltar el botn del ratn.

    Mientras mantiene presionado el botn primario del ratn, haga clic con el botn secundario paraalternar los tres modos de ampliacin:

    Elemento DescripcinZoom libre Es el comportamiento predeterminado de la herramienta de

    zoom. Utilice este modo para acercar el zoom horizontal yverticalmente a una seccin del proyecto de Vegas Pro demanera simultnea.

    Zoom de tiempo Utilice este modo para acercar el zoom horizontalmente sinalterar la ampliacin vertical.

    Zoom de altura depista

    Utilice este modo para acercar el zoom verticalmente sin alterarla ampliacin horizontal.

    Si hace clic en cualquier lugar del proyecto con la herramienta de zoom, el zoom se alejarmodo que el proyecto quepa ntegramente en la escala de tiempo y se muestren tantas pistascomo sea posible.

    Herramienta siguienteSeleccione Herramienta siguiente (o presione D) para pasar a la siguiente herramienta de la lista. P

    ejemplo, si est usando la herramienta Normal, Herramienta siguiente selecciona la herramientaEnvolvente.

    Herramienta anteriorSeleccione Herramienta anterior (o presione Mays+D) para pasar a la herramienta siguiente de lalista. Por ejemplo, si est usando la herramienta de envolvente , con la Herramienta anterior seseleccionar la herramienta Normal.

    Visualizacin del tiempo

    La ventana Visualizacin del tiempo muestra la posicin actual del cursor, la entrada y la salidao el tiempo de salida del reloj MIDI.

    Haga clic con el botn secundario en la ventana y seleccione un comando en el submen paracambiar el formato de visualizacin.

    LA VENTANA DE VEGAS PRO 23

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    Elemento DescripcinTiempo en cursor Muestra la posicin actual del cursor utilizando el formato de

    tiempo actual.Entrada de cdigo de

    tiempo MIDI

    Muestra el cdigo de tiempo MIDI entrante. Para obtener ms

    informacin, consulte "Iniciar desde cdigo de tiempo MIDI" en lapgina 588.Salida de cdigo detiempo MIDI

    Muestra el cdigo de tiempo MIDI saliente. Para obtener msinformacin, consulte "Generar cdigo de tiempo MIDI" en lapgina 587.

    Salida de reloj MIDI Muestra el reloj MIDI saliente. Para obtener ms informacin,consulte "Generar reloj MIDI" en la pgina 588.

    Formato de tiempo Seleccione Formato de tiempo y elija una opcin en el submenpara establecer las unidades de tiempo que se van a utilizar en lavisualizacin del tiempo y la regla de tiempo. Para obtener msinformacin, consulte "Regla de tiempo" en la pgina 705.

    Color del texto Seleccione Personalizado para especif icar el color que se vaya autilizar para mostrar el texto en la ventana.

    Color de fondo Seleccione Personalizado para especificar el color que se vaya autilizar para mostrar el fondo de la ventana.

    El cambio de los colores de la ventana Visualizacin deltiempo afecta solo al esquema actual de colores. Puedecambiar el esquema de colores en la ficha Visualizacin delcuadro de dilogo Preferencias.

    24 CAPTULO 2

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    Lista de pistasLa lista de pistas muestra todas las pistas de audio y vdeo del proyecto, y contiene los controlmaestros de cada pista. Debajo de la lista de pistas tambin hay disponible un control deslizante

    reproduccin y de control de arrastre.

    Para obtener ms informacin, consulte"Controles de pista de audio" en la pgina 280, "Controles depista de vdeo" en la pgina 290, y "Arrastre" en la pgina 25,

    ArrastrePuede utilizar el arrastre para desplazar la reproduccin del proyecto a diversas velocidades.

    Seleccione una opcin de la lista desplegable Velocidad de salto/JKL en la ficha Edicin del cuade dilogo Preferencias para controlar la velocidad y el rango de arrastre al utilizar las teclas JKLcontrolador multimedia. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de controladores multimedia"en la pgina 691.

    Arrastre con el cabezal de reproduccinArrastre el cabezal de reproduccin situado encima de la escala de tiempo en ambos sentidos

    para saltar hacia delante o hacia atrs desde la posicin del cursor con el fin de localizar un punedicin.

    LA VENTANA DE VEGAS PRO 25

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    Sugerencias:

    n Mantenga presionada la tecla Alt, haga clic en la regla y arrastre para mover el cursor a laposicin en la que hizo clic y arrastre en esa direccin.

    n Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra (o arrastre mientras mantiene

    presionado el botn secundario del ratn) para buscar audio cuando aleja el zoom. Elcursor se mueve en pasos ms grandes que con un arrastre normal.

    n Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras ajusta para arrastrar solo vdeo.

    n Acerque o aleje el zoom para ajustar la sensibilidad del arrastre. Para obtener msinformacin, consulte "Zoom y ampliacin" en la pgina 231.

    26 CAPTULO 2

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    Uso del control de arrastre de la lista de pistasArrastre el control de arrastre para saltar hacia delante o hacia atrs desde la posicin del cursorbuscar un punto de edicin.

    Puede arrastrar el indicador Velocidad normal situado debajo del control de arrastre (o haga dobleen la etiqueta para especificar una velocidad de reproduccin) para ajustar la velocidad dereproduccin cuando haga clic en el botn Reproducir o en Reproducir desde el inicio .

    Arrastre con el cursor1. Site el cursor en un rea de la escala de tiempo que no contenga un evento y presione

    puntero del ratn se mostrar con la forma .Cuando la casilla Permitir arrastre de tipo Ctrl+arrastrar cursor sobre eventos en la ficGeneral del cuadro de dilogo Preferencias est marcada, podr arrastrar con el ratnaunque el cursor est sobre un evento.

    2. Arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha para ajustar la reproduccin de arrastre.

    Arrastre con el tecladoPresione las teclas J, K o L para usar el teclado como control de arrastre.

    Mantenga presionada la tecla K mientras presiona J o L para emular el modo de botn conPresione K+J para girar el botn hacia la izquierda o K+L para girarlo hacia la derecha.

    Elemento DescripcinJ Modo Invertir arrastre. Vuelva a presionar para

    acelerar la velocidad de reproduccin.K Pausa.L Modo Arrastrar hacia delante. Vuelva a

    presionar para acelerar la velocidad dereproduccin.

    LA VENTANA DE VEGAS PRO 27

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    Escala de tiempoLa escala de tiempo es el componente principal de la ventana de Vegas Pro en el que llevar a cabola mayor parte del trabajo. El espacio dedicado a las pistas propiamente dicho ocupa casi toda la

    ventana. Esta rea contiene los eventos dibujados en cada pista.

    Seleccione Editar > Navegar y seleccione un comando en el submen para desplazarse por laescala de tiempo con rapidez.

    Regla de tiempoMuestra el tiempo en el formato seleccionado. Para obtener ms informacin, consulte "Regla detiempo" en la pgina 705.

    Herramienta de marcador

    Haga clic en el botn Herramienta de marcador en el extremo superior derecho de la escala detiempo para desplazarse por los marcadores seleccionados y editarlos. Para obtener msinformacin, consulte "Herramienta de marcador" en la pgina 273.

    Barra de desplazamiento verticalArrastre el cuadro de desplazamiento para panoramizar la vista del proyecto hacia arriba o haciaabajo.

    Haga doble clic en la barra de desplazamiento vertical para alejar el proyecto de forma quepueda ver tantas pistas como sea posible.

    Control de altura de pistaHaga clic en + para aumentar la altura de las pistas o en - para reducirla.

    Control de zoom de tiempoHaga clic en + para acercar el zoom horizontalmente o en - para alejarlo.

    28 CAPTULO 2

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    Barra de desplazamiento horizontalArrastre el cuadro de desplazamiento para panoramizar la vista del proyecto a izquierda o derecha.Los extremos de la barra de desplazamiento tambin actan como controles de zoom. Puede acerco alejar el proyecto arrastrando los bordes del cuadro de desplazamiento.

    Haga doble clic en la barra de desplazamiento horizontal para alejar el proyecto de forma qumuestre la duracin total de este.

    Herramienta de zoomHaga clic en el botn Herramienta de zoom ubicado en la esquina de la escala de tiempo pcambiar temporalmente el cursor a la herramienta de zoom. Seleccione el rea de la escala de tieque quiera ampliar y el cursor volver a convertirse en la herramienta que estaba activa previamen

    Barra de marcadoresEsta barra muestra los marcadores que se aaden al proyecto. Los marcadores constituyen unamanera prctica de facilitar el desplazamiento por la escala de tiempo. Se pueden usar para indicasecciones de proyectos o como puntos de ajuste para la edicin.

    Para obtener informacin acerca de la insercin de marcadores, consulte "Insercin de marcadores"en la pgina 261.

    Cuando haga clic con el botn secundario en la barra de marcadores, se mostrar un mencontextual:

    Elemento DescripcinReproduccin en bucle Establece el intervalo de seleccin de tiempo para repetir la

    msica al reproducirla.Establecer seleccin avista

    Establece la regin de bucle en los bordes visibles de la escalade tiempo. Si se reproduce el proyecto completo, la regin debucle se establecer en los extremos del proyecto.

    Establecer seleccin aproyecto

    Establece la regin de bucle en los extremos del proyecto.

    Seleccionar regin debucle

    Se crea una seleccin de tiempo basada en la regin de bucleactual.

    Marcadores/Regiones Seleccione un comando en el submen para aadir o eliminarmarcadores o regiones. Para obtener ms informacin, consulte"Insercin de marcadores" en la pgina 261 e "Insercin deregiones" en la pgina 263.

    LA VENTANA DE VEGAS PRO 29

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    Elemento DescripcinCuantizar afotogramas

    Fuerza la produccin de ediciones en lmites de fotogramas. Paraobtener ms informacin, consulte "Cuantizar a fotogramas" enla pgina 170.

    Habilitar ajuste Cuando esta opcin est habilitada, se pueden usar loscomandos Ajustar a cuadrcula y Ajustar a marcadores. Paraobtener ms informacin, consulte "Habilitar ajuste" en la pgina166.

    Ajustar a cuadrcula Seleccione este comando para forzar a los elementos de laescala de tiempo a ajustarse a la cuadrcula. La cuadrcula sedefine en unidades de tiempo. Para obtener ms informacin,consulte "Habilitar ajuste" en la pgina 166.

    Ajustar a marcadores Seleccione este comando para forzar a los elementos de laescala de tiempo a ajustarse a marcadores. Para obtener msinformacin, consulte "Habilitar ajuste" en la pgina 166.

    Ajustar a todos loseventos Seleccione este comando para forzar a los elementos de laescala de tiempo a ajustarse a los finales de eventos de otraspistas. Para obtener ms informacin,consulte "Habilitar ajuste"en la pgina 166.

    Espaciado decuadrcula

    Seleccione un comando en el submen para establecer elespaciado de las lneas verticales de la cuadrcula a lo largo de laescala de tiempo.

    Renderizar vdeopreviamente de formaselectiva

    Se abre el cuadro de dilogo Renderizar vdeo previamente,donde puede crear una vista previa de buena calidad del proyectocuando se muestre en su forma final. Para obtener msinformacin, consulte "Renderizar vdeo previamente de formaselectiva" en la pgina 571.

    Limpieza de vdeorenderizadopreviamente

    Elimina los archivos temporales que se han creado comoresultado del uso del comando Renderizar vdeo previamente deforma selectiva. Para obtener ms informacin, consulte"Limpieza de archivos de vdeo renderizados previamente" en lapgina 573.

    Barra de herramientas de transporte y escala de tiempoLa barra de herramientas de transporte y escala de tiempo proporciona controles para los botones dereproduccin, grabacin y colocacin del cursor, as como la edicin de la escala de tiempo.

    Durante la reproduccin del proyecto, las pistas de audio se mezclarn con el bus del master amenos que utilice una asignacin de bus personalizada. Las pistas de vdeo se mezclarn en laventana de vista previa de vdeo.

    Para obtener ms informacin, consulte"Asignacin de pistas a buses" en la pgina 401 y "Uso de laventana de vista previa de vdeo" en la pgina 555.

    30 CAPTULO 2

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    Seleccione Editar > Navegar y seleccione un comando en el submen para desplazarse por laescala de tiempo con rapidez.

    Botn Nombre DescripcinGrabar Inicia la grabacin en todas las pistas preparadas. Si no hay

    ninguna, se crear una pista nueva de forma automtica. Paraobtener ms informacin, consulte "Grabacin de audio" en lapgina 133.

    Reproduccinen bucle

    Reproduce en modo continuo solo los eventos de la regin debucle.

    Reproducirdesde el inicio

    Inicia la reproduccin desde el principio del proyecto,independientemente de la posicin actual del cursor. Cuando sedetiene la reproduccin, el cursor vuelve a su posicin original.

    Reproducir Inicia la reproduccin desde la posicin del cursor.

    Marque la casilla de verificacin Cambiar las acciones de la

    barra de espacio y F12 a Reproducir/Pausa en vez deReproducir/Detener en la ficha Preferencias generales sidesea que los mtodos abreviados de teclado asociados aF12 y Barra espaciadora alternen entre los modosReproducir y Pausa. En este modo, el cursor mantendr suposicin.

    Pausa Pone en pausa la reproduccin y deja el cursor en su posicinactual.

    Detener Detiene la reproduccin o la grabacin y devuelve el cursor a suposicin inicial.

    Ir al inicio Mueve el cursor al comienzo del proyecto.Ir al final Mueve el cursor al final del proyecto.Fotogramaanterior

    Mueve el cursor al fotograma anterior.

    Haga clic y mantenga pulsados los botones Fotogramaanterior y Fotograma siguiente para mover el cursor variosfotogramas.

    Fotogramasiguiente

    Mueve el cursor al fotograma siguiente.

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    Botn Nombre DescripcinHerramientade edicinnormal

    Seleccione este botn para llevar a cabo la edicin de eventos.Haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione una herramientadel men; seleccione el modo que se utilizar para la edicin deeventos. Para obtener ms informacin, consulte "Herramientade edicin" en la pgina 19.

    n Herramienta de edicin normal: Se utiliza para recortarlos finales de los eventos. Para obtener ms informacin,consulte "Ajuste de la duracin de un evento" en la pgina193.

    n Herramienta de mezcla: Se utiliza para reorganizareventos en la escala de tiempo. Para obtener msinformacin, consulte "Colocacin de eventos en ordenaleatorio" en la pgina 183.

    n

    Herramienta dedeslizamiento: Utilcela para deslizarlos medios de un evento sin mover el evento en la escalade tiempo. Para obtener ms informacin, consulte"Deslizamiento y desplazamiento de eventos" en lapgina 200.

    n Herramienta de desplazamiento: Utilcela para moverun evento en la escala de tiempo sin mover los mediossubyacentes. Para obtener ms informacin, consulte"Deslizamiento y desplazamiento de eventos" en lapgina 200.

    n Herramienta de extensin/compresin de tiempo:utilcela para alargar o acortar eventos mientras cambia lavelocidad de los medios para crear efectos de cmararpida o lenta. Para obtener ms informacin, consulte"Ajuste de la duracin de un evento" en la pgina 193.

    n Herramienta de recorte y divisin: utilcela para dividirun evento en el punto en que haga clic y recorte el eventoen la direccin de arrastre (modo de borrado). Para obtenerms informacin, consulte "Deslizamiento ydesplazamiento de eventos" en la pgina 200.

    Herramienta

    de edicin deenvolventes

    Seleccione este botn si desea editar varios envolventes sin

    mover los eventos. Para obtener ms informacin, consulte"Herramienta de edicin" enla pgina 19.Herramientade edicin deselecc in

    Utilice este botn si desea seleccionar varios eventos. Paraobtener ms informacin, consulte "Herramienta de edicin" en lapgina 19.

    32 CAPTULO 2

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    Botn Nombre DescripcinHerramientade edicin dezoom

    Permite ampliar el proyecto actual. Para obtener msinformacin, consulte "Herramienta de edicin" en la pgina 19.

    Suprimir Elimina los eventos o pistas seleccionados. Para obtener msinformacin, consulte "Eliminacin de eventos" en la pgina 176.Recortar Permite recortar una seleccin de tiempo. Para obtener ms

    informacin, consulte "Recorte de eventos" en la pgina 178.Recortarprincipio

    Permite recortar el inicio del evento seleccionado hasta el cursor.Para obtener ms informacin, consulte "Recorte de eventos" enla pgina 178.

    Recortar final Permite recortar el final del evento seleccionado hasta el cursor.Para obtener ms informacin, consulte "Recorte de eventos" enla pgina 178.

    Dividir Haga clic en l para dividir un evento. Para obtener msinformacin, consulte "Divisin de eventos" en la pgina 182.

    Bloqueo Bloquea un evento para impedir que se mueva o se edite. Paraobtener ms informacin, consulte "Aplicacin de modificadoresa eventos" en la pgina 214.

    Insertarmarcador

    Aade un marcador en la posicin del cursor. Para obtener msinformacin, consulte "Insercin de marcadores" en la pgina261.

    Insertar regin Aade etiquetas de regin en cada extremo de la seleccin. Paraobtener ms informacin, consulte "Insercin de regiones" en lapgina 263.

    Habilitarajuste

    Activa el ajuste y habilita los comandos Ajustar a cuadrcula yAjustar a marcadores. Para obtener ms informacin, consulte"Habilitar ajuste" en la pgina 166.

    Crossfadesautomticos

    Seleccione este botn para crear automticamente un crossfadecuando se solapen dos o ms eventos. Para obtener msinformacin, consulte "Crossfades automticos" en la pgina164.

    Expansinautomtica

    Seleccione este botn y elija un modo de la lista desplegable paraexpandir automticamente el contenido de la escala de tiempotras una edicin, despus de ajustar la duracin de un evento yde cortar, copiar, pegar o eliminareventos. Para obtener msinformacin, consulte "Expansin posterior a la edicin" en lapgina 180.

    Bloquearenvolventes aeventos

    Seleccione este botn si desea que los puntos envolventes sigana un evento cuando este se mueva por la escala de tiempo. Paraobtener ms informacin, consulte "Automatizacin de pistas devdeo" en la pgina 314.

    LA VENTANA DE VEGAS PRO 33

  • 8/10/2019 Manual Sony Vegas Pro 13.0

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    Botn Nombre DescripcinIgnoraragrupacin deeventos

    Seleccione este botn para anular grupos de eventos sin eliminarlos grupos. Para obtener ms informacin, consulte "Agrupacinde eventos" en la pgina 211.

    Visualizacin de la barra de estadoEn el men Ver, seleccione Barra de estado para cambiar la visualizacin de la barra de estadosituada en la parte inferior de la ventana de Vegas Pro.

    La barra de estado muestra texto de ayuda cuando el cursor se encuentra sobre elementos del men,muestra el tiempo de grabacin disponible en la carpeta seleccionada; tambin muestra medidoresde progreso para cualquier accin que necesite algn tiempo para completarse.

    Para cambiar la carpeta de archivos grabados, seleccione Propiedades en el Men Archivo yhaga clic en la ficha Audio.Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin depropiedades de proyecto" en la pgina 57.

    34 CAPTULO 2

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    rea de anclaje de ventanas y anclaje deventanas flotantesPuede usar el rea de anclaje de ventanas para que las ventanas usadas frecuentemente estndisponibles, aunque no visibles, mientras trabaja en un proyecto.

    Sugerencias:

    n Si desea mostrar el rea de anclaje de ventanas en la parte superior de la ventana deVegas Pro, seleccione la casilla de verificacin Mostrar la escala de tiempo en la painferior de la ventana principal de la ficha Visualizacin del cuadro de dilogoPreferencias. Quite la marca de la casilla para mostrar el rea de anclaje en la parteinferior de la ventana de Vegas Pro.

    n Si desea que las distintas fichas se muestren en la parte superior de las ventanasancladas, marque la casilla de verificacin Colocar fichas encima de las ventanasancladas en la ficha Visualizacin del cuadro de dilogo Preferencias.

    Tambin se pueden crear mltiples anclajes flotantes para organizar las ventanas de Vegas Pro.Estos anclajes pueden flotar sobre la ventana de Vegas Pro o en caso de que cuente con unade vdeo para monitor dual en un monitor secundario.

    n Para anclar una ventana, arrstrela hasta el rea de anclaje o una posicin de anclaje flotanSuelte cerca de la parte superior de la ventana para crear una ventana con fichas o una ranclaje nueva. Suelte en la parte superior de la ventana para anclar la ventana a la partesuperior. Suelte en la parte inferior de la ventana para anclar la ventana a la parte inferior.

    n

    Para desanclar una ventana, haga clic en el controlador y arrstrela fuera del rea de anco de la posicin de anclaje flotante.

    Captulo 3

    REA DE ANCLAJE DE VENTANAS Y ANCLAJE DE VENTANAS FLOTANTES35

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    n Para impedir que una ventana se ancle al arrastrarla, mantenga presionada la tecla Ctrl.

    Si se desmarca la casilla de verificacin Permitir que las ventanas flotantes se puedananclar en la ficha Visualizacin del cuadro de dilogo Preferencias, las ventanas no seanclan a menos que mantenga presionada la tecla Ctrl. Si esta casilla de verificacinest marcada, mantenga presionada la tecla Ctrl para evitar que una ventana se ancle.

    n Para expandir una ventana anclada de forma que ocupe todo el rea de anclaje, haga clic en elbotn Maximizar . Haga clic de nuevo en l para restaurar la ventana a su tamao anterior.

    n Para quitar una ventana del rea de anclaje o una posicin de anclaje flotante, haga clic en elbotn Cerrar .

    Puede anclar varias ventanas en la misma rea de la pantalla, de forma que las ventanas quedenapiladas. Haga clic en la pestaa de una ventana para que se muestre sobre las dems.

    36 CAPTULO 3

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    Ventana del exploradorSeleccione la ventana Ver > Ventana > Explorador para cambiar la visualizacin de la ventana.

    Al igual que en la ventana de medios de proyecto, se puede usar la ventana del explorador paraaadir archivos de medios al proyecto, as como para obtener una vista previa de ellos.

    Obtencin de ms informacin acerca de la ventana del explorador

    Elemento Nombre DescripcinAtrs/Adelante Use los botones Atrs y Adelante para desplazarse por el

    historial de la carpeta.Barra de direccin Muestra la ruta hasta la carpeta actual.Vista de rbol Muestra los archivos y las carpetas disponibles en los que

    buscar archivos de medios.Panel de

    contenidoMuestra las carpetas y archivos de medios que contiene lacarpeta activa.

    Arriba Abre la carpeta ubicada un nivel por encima de la carpeta activa.

    Actualizar Actualiza el contenido de la carpeta activa.

    Al insertar un nuevo CD (u otro medio extrable), haga clic aqupara actualizar el explorador.

    Suprimir Suprime la carpeta o el archivo seleccionados.

    Aadir a favoritos Aade la carpeta seleccionada a la carpeta Favoritos de la vistade rbol. En esta carpeta Favoritos estn los vnculos a lascarpetas que se usan con ms frecuencia.

    Iniciar vista previa Reproduce el archivo de medios seleccionado.Detener vistaprevia

    Detiene la reproduccin del archivo de medios seleccionado.

    REA DE ANCLAJE DE VENTANAS Y ANCLAJE DE VENTANAS FLOTANTES37

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    Elemento Nombre DescripcinVista previaautomtica

    Reproduce automticamente los archivos de medios alseleccionarlos en la ventana del explorador. Para obtener msinformacin, consulte "Visualizacin de archivos de medios envista previa" en la pgina 103.

    Info de CD Si la informacin del CD no se encuentra disponible, puede hacerclic en este botn para acceder a un cuadro de dilogo en el quepuede editar la informacin del CD y enviarla para que se incluyaen la base de datos de medios de Gracenote.

    Obtener mediosdesde Internet

    Abre el cuadro de dilogo Obtener medios desde Internet, en elque se pueden descargar archivos para usarlos en el proyecto.

    Vistas Permite cambiar el modo en que los archivos se muestran en lavista de lista.

    n Detalles: muestra el tamao del archivo y la fecha decreacin y de ltima modificacin.

    n Lista: muestra una lista simple del nombre de archivo decada uno de los archivos de la ventana del explorador.

    n Miniaturas: muestra el primer fotograma de un archivo devdeo.

    n Regiones: muestra las regiones que se han definido en elarchivo de medios seleccionado.

    n Resumen: muestra una breve descripcin de los archivosde medios seleccionados en la parte inferior de la ventanadel explorador.

    n Vista de rbol: muestra todas las unidades y carpetasdisponibles que se pueden seleccionar para buscararchivos.

    n Todos los archivos: muestra todos los tipos de archivo dela carpeta activa.

    Adicin de regiones de un archivo a la escala de tiempoCuando se selecciona Regiones en la ventana del explorador, cualquier regin guardada en el archivoseleccionado se muestra en la parte inferior de la ventana del explorador.

    Puede arrastrar una regin a la escala de tiempo para crear un evento usando una porcin de unarchivo.

    Se pueden guardar regiones y marcadores en un archivo de medios usando la ventana de larecortadora. Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la recortadora" en la pgina 184.

    Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto al botn Vistas y seleccione Regiones paraalternar las vistas de regin en la ventana del explorador.

    38 CAPTULO 3

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    Uso de la carpeta favoritosSeleccione la carpeta Favoritos en la vista de rbol para ver el contenido de la carpeta FavoEn esta carpeta estn los accesos directos a las carpetas que se usan con frecuencia.

    Los favoritos se guardan en el siguiente archivo:C:\Users\username \AppData\Local\Sony\Vegas Pro\13.0\NewExplorerFavorites.txt.

    El archivo se guarda siempre que se cierra la ventana del explorador o se sale de la aplicaciSe puede copiar el archivo en diferentes equipos o cuentas de usuario para migrar laconfiguracin de Favoritos.

    Para ver este archivo es necesario tener el botn de opcin Mostrar todos los archivos ycarpetas ocultos seleccionado en la ficha Ver del panel de control Opciones de carpeta.

    Adicin de una carpeta a la carpeta Favoritos

    1. Busque la carpeta que desee aadir.2. Haga clic con el botn secundario en la carpeta y seleccione Aadir carpeta a Favoritos

    men contextual. Se aadir un acceso directo a la carpeta en la carpeta Favoritos.

    Eliminacin de una carpeta de la carpeta Favoritos

    1. Seleccione la carpeta Favoritos.

    2. Haga clic con el botn secundario en la carpeta que desee quitar y seleccione Eliminarmen contextual.

    Al eliminar una carpeta de Favoritos, solo se elimina el acceso directo a la carpeta, sin quecarpeta de destino se vea afectada.

    Ventana de la recortadoraLa ventana de la recortadora es un sitio idneo para editar cualquier archivo de medios. Si se sitarchivo de medios en esta ventana, es posible colocar fragmentos de ese archivo en pistasdiferentes arrastrndolos y soltndolos en ellas.

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    Para obtener ms informacin, consulte"Uso de la recortadora" en la pgina 184.

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    Ventana de bus del masterLa ventana de bus del master le proporciona una vista simplificada de la salida del master de suproyecto.

    Para obtener ms informacin, consulte"Uso de la ventana de bus del master" en la pgina 397.

    Ventana de vista previa de vdeoSeleccione Ver > Ventana > Vista previa de vdeo para cambiar la visualizacin de la ventana dvista previa de vdeo.La ventana de vista previa de vdeo muestra la salida de vdeo de un proyecto en la posicin acdel cursor durante la edicin y la reproduccin. La reproduccin incluye cualquier efecto que le haplicado. La ventana tambin es til durante la edicin fotograma a fotograma para la sincronizaci

    de audio. Haga clic con el botn secundario en cualquier parte de la ventana para acceder a uncontextual con las opciones de la ventana de vista previa de vdeo.

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    Para obtener ms informacin, consulte"Uso de la ventana de vista previa de vdeo" en la pgina555.

    Ventana de medios de proyectoSeleccione Ver > Ventana > Medios de proyecto para cambiar la visualizacin de esta ventana.

    Puede utilizar la ventana de medios de proyecto para recopilar y organizar todos los medios quedesea utilizar en el proyecto. Puede aadir medios, obtener vistas previas de ellos, cambiarpropiedades de archivo y aadir efectos a un archivo.

    Para obtener ms informacin, consulte"Uso de la ventana de medios de proyecto" en la pgina 95.

    Ventana Editar detallesSeleccione Ver > Ventana > Editar detalles para cambiar la visualizacin de la ventana Editardetalles.

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    La ventana Editar detalles muestra una base de datos para todos los medios del proyecto. Muestrainformacin sobre cmo se estn utilizando los archivos en el proyecto y le permite modificar mde sus propiedades. Puede ordenar, agregar o cambiar informacin, as como reorganizar lascolumnas y editar los artculos del proyecto.

    Esta ventana le proporciona un mtodo alternativo de trabajo con eventos, listas de pistas de CDaudio, comandos, marcadores y regiones.

    Para obtener ms informacin, consulte"Uso de la ventana Editar detalles" en la pgina 227.

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    Ventana TransicionesSeleccione Ver > Ventana > Transiciones para mostrar u ocultar la ventana Transiciones. Use estaventana para seleccionar y obtener una vista previa de los efectos de transicin que se pueden

    utilizar para controlar cmo comienza o termina un vdeo o para cambiar la manera de pasar de unevento a otro.

    El panel izquierdo enumera todas las transiciones disponibles organizadas en carpetas. Haga clic enlos botones Expandir y Contraer para abrir y cerrar las carpetas, y seleccione un nombre deplugin. Las imgenes en miniatura del panel derecho representan cada uno de los parmetrospredeterminados existentes para la transicin seleccionada. Coloque el cursor sobre un valorpredeterminado para ver un ejemplo animado.

    Puede escribir en el cuadro Buscar plugins para encontrar plugins. Por ejemplo, si quiere encontrar unplugin de correccin de color concreto, puede escribir color en el cuadro para que muestresolamente plugins que contengan el trmino color en su nombre, descripcin o grupo.

    Para obtener ms informacin, consulte"Adicin de transiciones" en la pgina 382.

    44 CAPTULO 3

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    Ventana de efectos de vdeoSeleccione Ver > Ventana > Efectos de vdeo para cambiar la visualizacin de la ventana de efede vdeo.

    El panel izquierdo enumera todos los efectos de vdeo disponibles organizados en carpetas. Hagaclic en los botones Expandir y Contraer para abrir y cerrar las carpetas, y seleccione un nde plugin. Las imgenes en miniatura del panel derecho representan cada uno de los parmetrospredeterminados existentes para el efecto seleccionado. Coloque el cursor sobre un valorpredeterminado para ver un ejemplo animado.

    Puede escribir en el cuadro Buscar plugins para encontrar plugins. Por ejemplo, si quiereencontrar un plugin de correccin de color concreto, puede escribir color en el cuadro paramuestre solamente plugins que contengan el trmino color en su nombre, descripcin o grup

    Puede arrastrar una miniatura predeterminada a una pista, un evento o la ventana de vista previavdeo a fin de aplicar el efecto.

    Para obtener ms informacin, consulte"Adicin de efectos de vdeo" en la pgina 376.

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    Ventana de generadores de mediosSeleccione Ver > Ventana > Generadores de medios para cambiar la visualizacin de la ventana degeneradores de medios. Puede utilizar esta ventana para aadir texto, ttulos, fondos y otros medios

    generados.El panel izquierdo enumera todos los generadores de medios disponibles organizados en carpetas.Haga clic en los botones Expandir y Contraer para abrir y cerrar las carpetas, y seleccione unnombre de plugin. Las imgenes en miniatura del panel de la derecha representan a cada uno de losparmetros predeterminados existentes para el generador seleccionado. Coloque el cursor sobre unvalor predeterminado para ver un ejemplo animado.

    Puede escribir en el cuadro Buscar plugins para encontrar plugins. Por ejemplo, si quiereencontrar un plugin de correccin de color concreto, puede escribir color en el cuadro para quemuestre solamente plugins que contengan el trmino color en su nombre, descripcin o grupo.

    Puede arrastrar miniaturas de los valores predeterminados a una pista para aadir medios.

    Para obtener ms informacin acerca del uso de medios generados, consulte "Aadir archivos demedios generados a proyectos" en la pgina 388.

    46 CAPTULO 3

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    Ventana CompositoresSeleccione Ver > Ventana > Compositores para cambiar la visualizacin de la ventanaCompositores. Puede usar esta ventana para aadir efectos de composicin.

    El panel izquierdo enumera todos los compositores disponibles organizados en carpetas. Haga clicen los botones Expandir y Contraer para abrir y cerrar las carpetas, y seleccione un nombrplugin. Las imgenes en miniatura del panel derecho representan cada uno de los parmetrospredeterminados existentes para el compositor seleccionado. Coloque el cursor sobre un valorpredeterminado para ver un ejemplo animado.

    Puede escribir en el cuadro Buscar plugins para encontrar plugins. Por ejemplo, si quiereencontrar un plugin de correccin de color concreto, puede escribir color en el cuadro paramuestre solamente plugins que contengan el trmino color en su nombre, descripcin o grup

    Puede arrastrar miniaturas de los valores predeterminados a una pista para aadir medios.

    Para obtener ms informacin, consulte"Composicin y mscaras" en la pgina 457.

    La ventana Administrador de pluginsSeleccione Ver > Ventana > Administrador de plugins para cambiar la visualizacin de la ventanaAdministrador de plugins.

    Puede usar esta ventana para acceder a los efectos y los paquetes de efectos que se pueden aplica los eventos, pistas y buses. Esta ventana tambin le permite cambiar el nombre de los pluginsreorganizarlos. Para obtener ms informacin, consulte "Aplicacin de efectos" en la pgina 359.

    Para agregar efectos rpidamente, puede arrastrar plugins y paquetes de plugins desde laventana Administrador de plugins hasta eventos, pistas, buses y las ventanas Plugin de audioEfectos de vdeo o Vista previade vdeo.

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    Ventana de campos de vdeoSeleccione Ver > Ventana > Campos de vdeo para cambiar la visualizacin de la ventana de camposde vdeo en Vegas Pro.

    El vdeo de difusin utiliza un rango de colores ms limitado que el espectro RVA que se muestra enun PC. Al difundir un proyecto que contiene colores fuera de espectro (fuera de rango), es posibleintroducir problemas de imagen o incluso ruido en la corriente de audio.

    Utilice los campos para analizar el vdeo y ajustarlo conforme sea necesario mediante los pluginsBrightness and Contrast, Broadcast Colors, Corrector de color, Corrector de color (secundario) yLevels antes de renderizarlo.

    Elija una opcin de la lista desplegable a fin de seleccionar el campo que desee mostrar.

    Para obtener ms informacin, consulte"Monitorizacin de vdeo con campos" en la pgina 579.

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    Ventana del panoramizador surround

    Seleccione Ver > Ventana > Panoramizador surround para activar o desactivar la visualizacin deventana Panoramizador surround. Use esta ventana para panoramizar pistas, buses y cadenas deefectos asignables.

    Para obtener ms informacin, consulte"Proyectos Surround 5.1" en la pgina 513.

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    Ventana de la mesa de mezclasSeleccione Ver > Ventana > Mesa de mezclas para que se muestre la ventana Mesa de mezclas.

    La ventana Mesa de mezclas proporciona una visin integral de todas las pistas y buses del proyectocon el aspecto de los mezcladores tradicionales de hardware.Para obtener ms informacin, consulte"La mesa de mezclas" en la pgina 415.

    La ventana del explorador de dispositivosEl Explorador de dispositivos permite examinar e importar clips desde dispositivos AVCHD, XDCAMEX, NXCAM, XAVC, XAVC S, Panasonic P2 y RED ONE/EPIC/SCARLET; unidades de grabacinde memoria basadas en CompactFlash, como HVR-MRC1; y unidades de grabacin basadas endiscos duros, como HVR-DR60.

    Para obtener ms informacin, consulte"Uso del explorador de dispositivos" en la pgina 120.

    52 CAPTULO 3

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    Medidores de volumenSeleccione Ver > Ventana > Medidores de volumen para mostrar la ventana Medidores de volume

    Los medidores de volumen proporcionan datos sobre el volumen momentneo de un archivo deaudio, el volumen a corto plazo, el volumen integrado (general) y el rango de volumen. Puede utestos valores para la masterizacin para difusin con el fin de garantizar el cumplimiento con loestndares de volumen (como CALM Act).

    Los medidores muestran valores en tiempo real para cada una de las siguientes mediciones:

    n El medidor M representa el volumen momentneo (en unidades de volumen o LU) en todocanales de audio basado en ventanas de integracin de 400 milisegundos. El cuadroMomentneo muestra una representacin numrica del volumen momentneo.

    n El medidor S representa el volumen a corto plazo (en unidades de volumen) en todos loscanales de audio basado en ventanas de integracin de 3 segundos. El cuadro Corto muestrauna representacin numrica del volumen a corto plazo.

    n El medidor I representa el volumen integrado (en unidades de volumen) en todos los canalede audio durante la duracin del programa. El cuadro Integrado muestra una representacinnumrica del volumen integrado e incluye un indicador de superacin de objetivo.

    n El medidor LRA representa el rango de volumen (en unidades de volumen) de los niveles

    momentneos y a corto plazo. La medicin Rango de volumen proporciona un mtodoestndar para determinar el rango dinmico de la seal.

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    n El medidor Picos verdaderos representa los niveles de pico en dB FS. Los picos verdaderosse calculan con el uso de una velocidad de muestra ms alta que los picos de la ventana Busdel master con el fin de conseguir una mayor precisin.

    El indicador Picos verdaderos muestra si se ha superado el volumen objetivo. El indicador serestablece cuando se reinicia la reproduccin; tambin puede hacer clic con el botnsecundario en la ventana Medidores de volumen y seleccionar Restablecer clip en el mencontextual.

    Las estadsticas del lado izquierdo de la ventana muestran los ltimos valores calculados y serestablecen cuando se reinicia la reproduccin. Puede restablecer los valores si hace clic con elbotn secundario en la ventana Medidores de volumen y selecciona Restablecer motor de medicinen el men contextual.

    El volumen se vuelve a calcular siempre que inicie, detenga, busque o cambie la direccin dereproduccin. Si desea forzar un nuevo clculo, haga clic con el botn secundario en la ventanay seleccione Restablecer motor de medicin en el men contextual.

    Cuando la lista desplegable Modo de bus del master en la ficha Audio del cuadro de dilogoPropiedades de proyecto se establece en Surround 5.1, se aplica el procesamiento surround almedir el volumen (se aplica una ganancia de ~ 1,5 dB en los canales surround izquierdo yderecho). Cuando la lista desplegable Modo de bus del master se establece en Estreo, todoslos canales contribuyen por igual a la medicin de volumen.

    Eleccin de un modo de medicinPara cambiar el modo de los medidores, seleccione Opciones > Medidores de volumen y, acontinuacin, seleccione Modo EBU R 128 o Modo ATSC A 85 en el submen (tambin puede hacerclic con el botn secundario en el medidor para ajustar sus opciones).

    n Cuando utilice EBU R 128, el valor objetivo del medidor Integrado ser de -23 LUFS y el valormximo Pico verdadero ser de -1,0 dB FS. Utilice este modo cuando masterice segn losestndares de European Broadcasting Union (EBU).

    n Cuando utilice ATSC A 85, el valor objetivo del medidor Integrado ser de -24 LUFS y el valormximo Pico verdadero ser de -2,0 dB FS. Utilice este modo cuando masterice segn losestndares de Advanced Television Systems Committee (ATSC) de Amrica del Norte.

    Los indicadores de superacin de objetivo se activarn si se superan los valores objetivos delmedidor Integrado y Picos verdaderos.

    Eleccin de una escala de volumen

    Para cambiar la escala del medidor, seleccione Opciones > Medidores de volumen > Escala devolumen y, a continuacin, seleccione EBU +9 o EBU +18 en el submen (tambin puede hacer cliccon el botn secundario en el medidor para ajustar sus opciones).

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    n Cuando utilice EBU +9, los medidores se mostrarn con un rango de entre -18 y +9 LU.

    n Cuando utilice EBU +18, los medidores se mostrarn con un rango de entre -36 y +18 LU

    La eleccin de un rango amplio le permite ver seales de bajo nivel a costa de lavisualizacin precisa con niveles altos.

    Seleccione Absoluto (-23 LUFS) si desea mostrar los valores de volumen como Loudness UnitsScale (LUFS). Cuando no se selecciona Absoluto (-23 LUFS), todos los valores se expresan comunidades de volumen (LU) en funcin del modo seleccionado (Modo EBU R 128 o Modo ATSC

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    Configuracin de medidores de picosPara alternar los medidores de picos verdaderos en la ventana Medidores de volumen, seleccioneOpciones > Medidores de volumen > Mostrar medidor de picos verdaderos (tambin puede hacer cliccon el botn secundario en el medidor para ajustar sus opciones).

    Tenga en cuenta que los picos verdaderos se calculan con el uso de una velocidad de muestrams alta que los picos de la ventana Bus del master con el fin de conseguir una mayor precisin.

    Los niveles de pico pueden calcularse de manera errnea si las seales de audio son asimtricas, obien si hay presente un desplazamiento de CC. Para habilitar el filtrado, seleccione Opciones >Medidores de volumen > Filtro de bloqueo de picos verdaderos. Cuando se selecciona Filtro debloqueo de picos verdaderos, los picos se calculan como el mximo de las seales filtradas y nofiltradas.

    La eleccin de un rango amplio le permite ver seales de bajo nivel a costa de la visualizacinprecisa con niveles altos.

    56 CAPTULO 3

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    Trabajo con proyectosUn archivo de proyecto (.veg) almacena la informacin relevante acerca de los medios de origen:ubicaciones de archivo, ediciones, puntos de insercin, transiciones y efectos.

    Un archivo de proyecto no es un archivo multimedia. Contiene sealadores a los archivos originade manera que se puedan editar los proyectos de forma no destructiva; es decir, podr ser creativsin preocuparse de daar los archivos de origen.

    Creacin de nuevos proyectosEl primer paso para realizar su obra maestra consiste en crear un archivo de proyecto de VegasPro.

    Puede crear con rapidez un proyecto si hace clic en el botn Nuevo de la barra deherramientas. El proyecto usar la configuracin predeterminada, pero se puede usar el cuadrode dilogo Propiedades del proyecto para editar la configuracin ms adelante. Para obtenerms informacin, consulte "Configuracin de propiedades de proyecto" en la pgina 57.

    1. Desde el Men Archivo, seleccione Nuevo Acceder al cuadro de dilogo Nuevo proyect

    2. Use el cuadro de dilogo Nuevo proyecto para establecer las propiedades del proyecto.

    3. Haga clic en Aceptar para crear el proyecto.

    Configuracin de propiedades de proyectoUtilice el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto para controlar la configuracin predeterminady almacenar informacin sobre el proyecto actual.

    En el Men Archivo, seleccione Propiedades para mostrar el cuadro de dilogo.

    Marque la casilla Iniciar todos los proyectos con esta configuracin para utilizar la configuraactual cada vez que cree un nuevo proyecto.

    Captulo 4

    TRABAJO CON PROYECTOS 57

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    VdeoUtilice la ficha Vdeo para ajustar el formato de vdeo del proyecto. Tambin puede hacer clic en elbotn Propiedades de vdeo de proyecto en la ventana de vista previa de vdeo para acceder a esta

    ficha.Elemento DescripcinPlantilla Permite seleccionar una plantilla predeterminada para configurar

    automticamente los controles del cuadro de dilogo.

    Tambin puede cambiar manualmente la configuracin yguardarla como plantilla personalizada para uso futuro. Para crearuna nueva plantilla, especifique un nombre en el cuadro de textoy haga clic en el botn Guardar plantilla . El nombre de la nuevaplantilla personalizada se aade a la lista desplegable.

    Para establecer que las propiedades del proyecto coincidan conlas propiedades de un archivo de medios existente, haga clic enel botn Hacer coincidir con configuracin de medio yexamine el archivo que desee utilizar.

    Anchura y altura Determina el tamao de fotograma de la pelcula final cuando serenderiza. El tamao mximo del fotograma para AVI, MPEG,QuickTime, Windows Media y la salida de imagen fija es de 2048x 2048.

    El tamao mximo de fotograma es 4096x4096.

    Orden de campos Determina el orden de campos de los fotogramas cuando sedibujan en la pantalla. Consulte la documentacin de la tarjeta de

    salida/captura de vdeo a fin de conocer el orden de camposadecuado para su dispositivo.

    n Ninguno (escaneo progresivo): Seleccione esta opcincuando vea el vdeo en un ordenador. Esta opcin ignorael entrelazado.

    n Campo superior primero: Seleccione esta opcin (tambindenominada impar ocampo A ) cuando vea el vdeo en unatelevisin.

    n Campo inferior primero: Seleccione esta opcin (tambindenominada par ocampo B ) para salida DV o si la opcin

    Campo superior primero produce una salida inestable ocon parpadeos.

    58 CAPTULO 4

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    Elemento DescripcinRelacin de aspectodel pxel

    Seleccione una opcin en la lista desplegable para cambiar larelacin de aspecto del pxel del proyecto. Esta opcin dependerde la tarjeta de salida/captura de vdeo.

    Los ordenadores muestran los pxeles como cuadrados o unarelacin de 1,0. Los televisores muestran los pxeles comorectngulos (una relacin distinta a 1,0).

    Utilizar una configuracin incorrecta puede producir distorsin oalargamiento. Consulte la documentacin de la tarjeta desalida/captura de vdeo a fin de conocer la configuracin correcta.

    Inicio de salida Seleccione una opcin en la lista desplegable para girar la salidadel proyecto. Utilice el inicio de salida a fin de editar proyectospara que se muestren de forma vertical (en lugar de horizontal) ocon la orientacin invertida:

    En este ejemplo, el vdeo se ha grabado con el trpode girado 90grados. Sin embargo, con la salida del proyecto no girada, elvdeo tiene bandas negras verticales dentro del marco horizontalestndar.

    Despus de elegir 90 (sentido agujas reloj) en la lista desplegableInicio de salida, la ventana de vista previa se girar y el vdeorellenar el marco.

    Si desea rotar una orientacin del archivo de medios, puedeusar la lista desplegable Rotacin en el cuadro de dilogoPropiedades de medio.

    Para obtener ms informacin, consulte"Creacin de proyectosrotados" en la pgina 72.

    TRABAJO CON PROYECTOS 59

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    Elemento DescripcinVelocidad defotogramas

    Seleccione una opcin de la lista desplegable para cambiar lavelocidad de fotogramas del proyecto.

    La velocidad de fotogramas para televisin en Estados Unidos,

    Amrica del Norte, Amrica Central, partes de Amrica del Sur yJapn (NTSC) es de 29,97 fotogramas por segundo (fps). Enmuchas zonas del mundo, incluidas Europa y la mayor parte deAsia, el estndar para televisin (PAL) es de 25 fps. En Francia,Rusia y la mayor parte de Europa Oriental se utiliza SECAM, unavariacin de PAL que tambin es de 25 fps.

    Modo 3Destereoscpico

    Seleccione una opcin en la lista desplegable para crear unproyecto 3D estereoscpico, o seleccione Desactivado paracrear un proyecto en 2D

    De forma predeterminada, el modo 3D estereoscpico delproyecto, Intercambiar izquierda/derechay la configuracin de

    cancelacin de crosstalk tambin se usarn cuando obtenga unavista previa y renderice el proyecto, pero puede anular laconfiguracin del proyecto en caso necesario.

    Para obtener ms informacin, consulte"Configuracin delproyecto 3D estereoscpico" en la pgina 243.

    60 CAPTULO 4

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    Elemento DescripcinFormato de pxel Seleccione una opcin en la lista desplegable para indicar si

    desea realizar el procesamiento de vdeo (composicin, ajuste deescala, vista previa, renderizacin y la mayora de los plugins devdeo) utilizando la aritmtica de punto flotante de 8 o 32 bits.

    n 8 bits: Realiza el procesamiento de vdeo usando laaritmtica de 8 bits y dentro del espacio de color de vdeo(RGB de estudio o 16 a 235).

    n Punto flotante de 32 bits (niveles de vdeo): Realiza elprocesamiento de vdeo usando la aritmtica de 32 bits ydentro del espacio de color de vdeo.

    n Punto flotante de 32 bits (rango completo): Realiza elprocesamiento de vdeo usando la aritmtica de 32 bits ydentro del espacio de color de rango completo.

    La opcin Punto flotante de 32 bits permite mayorprecisin para procesar vdeo, pero exige ms capacidadde procesamiento que trabajar con vdeo de 8 bits.

    Sugerencias:

    n Punto flotante de 32 bits (niveles de vdeo) es la opcinrecomendada cuando se trabaja con entrada/salida YUVde 10 bits o cuando se utilizan medios xvYCC/x.v.Color.

    n Cuando se trabaje con entrada/salida de 8 bits, la opcinPunto flotante de 32 bits (niveles de vdeo) puede impedirla composicin de bandas que contengan fundidos,

    bordes suavizados o gradientes.n Los plugins de vdeo y los generadores de medios que

    admiten procesamiento de punto flotante se indican en lacarpeta Punto flotante de 32 bits en las ventanasTransiciones, Efectos de vdeo, Generadores de medios,Compositores y Administrador de plugins.

    n Si est creando un proyecto de 32 bits, puede aumentar elrendimiento durante la edicin y la reproduccin si utilizala opcin 8 bits durante la edicin y luego cambia a Puntoflotante de 32 bits (niveles de vdeo) antes de renderizar.

    TRABAJO CON PROYECTOS 61

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    Elemento DescripcinGamma de com-posicin

    Cuando seleccione Punto flotante de 32 bits (rango completo) enla lista desplegable Formato de pxel, podr elegir un valor degamma de composicin.

    n 1.000 (lineal): Es la opcin predeterminada cuandoselecciona Punto flotante de 32 bits (rango completo) en lalista desplegable Formato de pxel.

    n 2.222 (Vdeo): El procesamiento de vdeo de 8 bitssiempre se realiza con un ajuste de 2,222.

    Transformacin devista

    Elija la transformacin de vista de referencia que se va a usar eneste proyecto. Para obtener ms informacin, consulte"Activacin de la administracin del color en su proyecto deVegas Pro" en la pgina 508.

    Calidad derenderizacin de mx.resolucin

    Seleccione una opcin de la lista desplegable para establecer lacalidad del vdeo renderizado.

    A no ser que tenga problemas de rendimiento especficos,seleccioneBuena. Si selecciona La mejor, los tiempos derenderizacin pueden aumentar espectacularmente.

    La opcin Buena utiliza escalas bilineales sin integracin,mientras que la opcin La mejor utiliza escalas bicbicas conintegracin. Si utiliza imgenes fijas de alta resolucin (o vdeo)que se escalarn hacia abajo hasta el tamao de salida final, laseleccin de La mejor puede evitar defectos.

    Algunos formatos de archivo permiten asociar laconfiguracin de calidad de renderizacin de un vdeo con

    una plantilla de renderizacin personalizada. Laconfiguracin de plantilla de renderizacin definitiva anula laopcin Calidad de renderizacin de mx. resolucin delcuadro de dilogo Propiedades del proyecto. Para obtenerms informacin, consulte "Plantillas de renderizacinpersonalizadas " en la pgina 635.

    62 CAPTULO 4

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    Elemento DescripcinTipo de desenfoque demovimiento

    Seleccione una opcin en la lista desplegable para elegir la curvaque se utiliza para desenfocar fotogramas cuando se aade unenvolvente de desenfoque de movimiento a la pista de bus devdeo. Para obtener ms informacin, consulte "Pista de bus devdeo" en la pgina 300.

    El desenfoque de movimiento crea la ilusin de movimiento enfotogramas individuales (muy similar al uso de un tiempo deexposicin prolongado) y puede hacer que la animacin generadapor ordenador parezca ms suave y natural.

    n Gausiano: Otorga ms peso al fotograma central en eldesenfoque y menos en los fotogramas externos. Seutilizar una curva bien formada entre los fotogramascentrales y exteriores. El desenfoque gausiano es la mejoropcin en la mayora de las situaciones cuando senecesita desenfoque.

    n Piramidal: Otorga ms peso al fotograma central en eldesenfoque y el menos posible a los fotogramas externos.La pendiente lineal se utiliza entre los fotogramascentrales y externos.

    n Cuadro: Utiliza una ponderacin igual para todos losfotogramas, fundamentalmente igualando los fotogramasen el desenfoque.

    Las opciones Gausiano (asimtrico), Piramidal (asimtrico) yCuadro (asimtrico) solo utilizan la mitad izquierda de cadacurva, desde la parte posterior del fotograma central. Los ajustesasimtricos crean un borde inicial duro con un desenfoqueposterior detrs del objeto en movimiento.

    Mtodo de eliminacinde entrelazado

    Seleccione una opcin de esta lista desplegable para determinarel mtodo que se utiliza para renderizar efectos y eliminar elentrelazado de los dos campos que componen un fotograma.

    n Ninguna: No se realiza ninguna eliminacin deentrelazado.

    n Fusionar campos: Esta opcin utiliza contenido de amboscampos y funciona mejor para vdeos de movimiento lentoy mucho detalle.

    n Interpolar: Utiliza un nico campo cada vez y funcionabien para vdeos de gran movimiento y poco detalle.

    No se realiza ninguna eliminacin de entrelazado en losmodos de vista previa de vdeo Borrador y Vista previa. Losmodos Buena y La mejor aplican el mtodo de eliminacinde entrelazado seleccionado.

    TRABAJO CON PROYECTOS 63

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    Elemento DescripcinAjustar medio de ori-gen para coincidir conconf. de proyecto o ren-derizacin

    Marque esta casilla de verificacin si desea que Vegas Proajuste la escala de las imgenes o el entrelazado para permitirque los archivos de medios funcionen mejor con el proyecto.

    Esta configuracin corregir los siguientes tipo