Manual Flash Cs4

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Utilización de ADOBE ® FLASH ® CS4 PROFESSIONAL

Transcript of Manual Flash Cs4

Utilizacin de

ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL

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ContenidoCaptulo 1: Recursos Activacin y registro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Ayuda y asistencia Novedades ..................................................................................................... 2 ........................................................................................... 2 Servicios, descargas y extras

............................................................................................................ 4

Captulo 2: Espacio de trabajo Flujo de trabajo y espacio de trabajo de Flash Trabajo con ConnectNow Lnea de tiempo

.......................................................................... 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

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Utilizacin del escenario y el panel Herramientas Utilizacin de los paneles de edicin de Flash Deshacer, Rehacer e Historial

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Automatizacin de tareas con el men Comandos Accesibilidad en el espacio de trabajo de Flash Configuracin de preferencias en Flash Mtodos abreviados de teclado

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Captulo 3: Administracin de documentos Trabajo con documentos de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Impresin de documentos de Flash Trabajo con proyectos Buscar y reemplazar Plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

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Captulo 4: Utilizacin de ilustraciones importadas Colocacin de ilustraciones en Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Trabajo con archivos de Fireworks Trabajo con archivos AI de Illustrator Mapas de bits importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

Trabajo con archivos PSD de Photoshop

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Captulo 5: Creacin y edicin de ilustraciones Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Remodelado de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Desplazamiento, organizacin y eliminacin de ilustraciones Colores, degradados y trazos Grficos 3D

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

Captulo 6: Smbolos, instancias y elementos de biblioteca Trabajo con smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Trabajo con instancias de smbolos Trabajo con la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168

Cmo compartir activos de la biblioteca

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL ivContenido

Trabajo con smbolos de botn Smbolos y ActionScript

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Aplicacin de escala y almacenamiento en cach de los smbolos

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Captulo 7: Lneas de tiempo y animacin Trabajo con lneas de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 Trabajo con escenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 Lneas de tiempo y ActionScript Aspectos bsicos de animaciones Interpolaciones de movimiento Trabajo con interpolaciones clsicas Animacin fotograma a fotograma Interpolacin de formas Uso de capas de mscara

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243

Utilizacin de cinemtica inversa

Captulo 8: Filtros y mezclas Informacin sobre los filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Aplicacin de filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 Aplicacin de modos de mezcla

Captulo 9: Texto Texto y fuentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 Creacin de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281 Establecimiento de atributos de texto Texto en varios idiomas Creacin de texto en varios idiomas Texto en varios idiomas y ActionScript Captulo 10: Sonido Utilizacin de sonidos en Flash Exportacin de sonidos Sonido y ActionScript Captulo 11: Vdeo Vdeo digital y Flash

Formato de archivo XML para texto en varios idiomas

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Importacin de vdeo para descarga fluida o progresiva Incorporacin de vdeo a un archivo SWF Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects Exportacin de archivos de vdeo QuickTime

Control de reproduccin de vdeo externo con ActionScript

Captulo 12: Creacin de contenido de aprendizaje por Internet Introduccin al aprendizaje por Internet con Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 Captulo 13: Creacin de contenido accesible Contenido accesible . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 Utilizacin de Flash para introducir informacin de accesibilidad para lectores de pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL vContenido

Especificacin de opciones de accesibilidad avanzadas para lectores de pantalla Creacin de accesibilidad con ActionScript

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Captulo 14: Trabajo con pantallas Documentos basados en pantallas y el entorno de edicin de pantallas Trabajo con pantallas Cmo aadir contenido a las pantallas

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345

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Captulo 15: ActionScript Trabajo con ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Modo Asistente de script y comportamientos Cmo escribir y gestionar scripts Depuracin de ActionScript 3.0 Trabajo con Flash y Flex Depuracin de ActionScript 1.0 y 2.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406

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Impresin en tiempo de ejecucin

Configuracin de publicacin de ActionScript

Captulo 16: Publicacin y exportacin Publicacin de documentos de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 Configuracin de publicacin Publicacin para Adobe AIR Plantillas de publicacin HTML Exportacin desde Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452

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Exportacin de imgenes y grficos Exportacin de vdeo y sonido

Captulo 17: Prcticas recomendadas Estructuracin de archivos FLA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459 Organizacin de cdigo ActionScript en una aplicacin Convenciones de comportamientos Convenciones de vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467

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Directrices de edicin de aplicaciones SWF Directrices de accesibilidad Publicidad con Flash

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Optimizacin de archivos FLA para salida SWF

Sugerencias para crear contenido para dispositivos mviles ndice

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1

Captulo 1: RecursosAntes de comenzar a trabajar con el software, dedique algunos momentos a leer informacin general y de los numerosos recursos disponibles para usted. Puede acceder a vdeos formativos, plantillas de plugins, comunidades de usuarios, seminarios, tutoriales, alimentaciones de RSS, etc.

Activacin y registroAyuda para la instalacinPara obtener ayuda en la instalacin, consulte el centro de soporte de instalacin en http://www.adobe.com/go/cs4install_es.

Activacin de la licenciaDurante el proceso de instalacin, el software de Adobe se pone en contacto con Adobe para completar el proceso de activacin de la licencia. No se transmite ningn dato de carcter personal. Para obtener ms informacin sobre este tema, visite el sitio Web de Adobe en www.adobe.com/go/activation_es. Al activar una licencia de un solo usuario, sta sirve para dos equipos. Por ejemplo, ser posible instalar el producto en un equipo de sobremesa en el trabajo y en uno porttil en el domicilio. Si desea instalar el software en un tercer equipo, desactvelo primero en uno de esos dos equipos. Elija Ayuda > Desactivar.

RegistroRegistre su producto para recibir soporte adicional para la instalacin, notificaciones de actualizaciones y otros servicios. Para registrarse, siga las instrucciones en pantalla del cuadro de dilogo Registro que aparece tras instalar el

software. Si decide aplazar el registro, puede registrarse en cualquier momento seleccionando Ayuda > Registro.

Programa de mejora de productos de AdobeDespus de haber utilizado el software de Adobe un determinado nmero de veces, puede aparecer un cuadro de dilogo donde se le pregunta si desea participar en el Programa de mejora de los productos de Adobe. Si elige participar, los datos sobre el uso que hizo del software de Adobe se envan a Adobe. No se registra ni se enva ningn dato de carcter personal. El programa de mejora de productos de Adobe slo recopila informacin acerca de las funciones y herramientas utilizadas y sobre la frecuencia de su uso. En cualquier momento podr participar o no en el programa:

Para participar, elija Ayuda > Programa de mejora de los productos de Adobe y haga clic en S, participar. Para dejar de participar, elija Ayuda > Programa de mejora de los productos de Adobe y haga clic en No, gracias.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 2Recursos

LameEl archivo Lame del software se encuentra disponible en lnea y tambin en el disco de instalacin. Abra el archivo para leer informacin importante sobre temas como los siguientes:

Requisitos del sistema Instalacin (incluyendo la desinstalacin del software) Activacin y registro Instalacin de fuentes Solucin de problemas Servicio de atencin al cliente Avisos legales

Ayuda y asistenciaAyuda de comunidadAyuda de comunidad es un entorno integrado en adobe.com que proporciona acceso a contenido generado por la comunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector. Los comentarios de los usuarios le sirven de orientacin para encontrar la respuesta que busca. Adems, en la ayuda de comunidad, puede buscar el mejor contenido de Internet sobre los productos y las tecnologas de Adobe, incluidos estos recursos:

Vdeos, tutoriales, sugerencias, tcnicas, blogs, artculos y ejemplos para diseadores y desarrolladores. Ayuda en lnea actualizada peridicamente y ms completa que la Ayuda que se ofrece con su producto. Al accedera la ayuda, si hay alguna conexin a Internet activa, se muestra la ayuda en lnea completa en lugar del subconjunto que acompaaba el producto.

Resto del contenido de Adobe.com, entre otros, artculos de la base de conocimientos, descargas, actualizaciones oDeveloper Connection. Use el campo de bsqueda de ayuda disponible en la interfaz de usuario del producto para acceder a la ayuda de comunidad. Para ver un vdeo sobre la ayuda de comunidad, visite http://www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_es.

Otros recursosHay versiones impresas de la ayuda en lnea completa a su disposicin (costes de envo no incluidos) en http://www.adobe.com/go/store_es. Adems, la ayuda en lnea incluye un vnculo a la versin completa y actualizada en PDF de la ayuda. Para obtener informacin sobre las opciones de servicio tcnico gratuitas y de pago, visite el sitio Web de soporte de Adobe en http://www.adobe.com/es/support.

Servicios, descargas y extrasMejore su producto integrando en l diversos servicios, algunos plugins y ms extensiones. Tambin puede descargar muestras y otros recursos de utilidad para facilitar su trabajo.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 3Recursos

Servicios en lnea de Adobe CreativeAdobe Creative Suite 4 incluye nuevas funciones en lnea que prestan al escritorio todas las posibilidades de Internet. Use estas funciones para conectar con la comunidad, trabajar en colaboracin y, al cabo, sacar mayor provecho de las herramientas de Adobe. Los eficaces y creativos servicios en lnea permiten realizar tareas tan dispares como crear correspondencias de colores o establecer conferencias de datos, entre muchas otras. Los servicios se integran a la perfeccin con las aplicaciones de escritorio para facilitar la mejora inmediata de los flujos de trabajo existentes. Algunos servicios ofrecen una funcionalidad total o parcial tambin cuando se encuentre sin conexin. Visite Adobe.com para obtener ms informacin sobre los servicios disponibles. Algunas aplicaciones de Creative Suite 4 incluyen de serie los siguientes:Panel Kuler Cree, comparta y explore con rapidez temas de colores en lnea. Adobe ConnectNow Colabore con equipos de trabajo distantes por Internet compartiendo contenido de voz, de datos

y multimedia.Resource Central Acceda de forma instantnea a tutoriales, archivos de ejemplo y extensiones para las aplicaciones de

vdeo digital de Adobe. Para obtener informacin sobre la administracin de los servicios, visite el sitio Web de Adobe en http://www.adobe.com/go/learn_creativeservices_es.

Adobe ExchangeVisite Adobe Exchange en www.adobe.com/go/exchange_es para descargar muestras as como miles de plugins y extensiones de programadores tanto de Adobe como de terceros. Los plugins y las extensiones le ayudarn a automatizar tareas, personalizar flujos de trabajo, crear efectos profesionales especializados y mucho ms.

Descargas de AdobeVisite www.adobe.com/go/downloads_es para obtener actualizaciones gratuitas, versiones de prueba y otros programas de software tiles.

Adobe LabsAdobe Labs (www.adobe.com/go/labs_es) le ofrece la oportunidad de experimentar y evaluar tecnologas y productos nuevos y en desarrollo de Adobe. En Adobe Labs, tendr acceso a recursos como:

Versiones preliminares de software y tecnologa. Ejemplos de cdigo y prcticas recomendadas que agilizan su aprendizaje. Versiones preliminares de productos y documentacin tcnica. Foros, contenido wiki y otros recursos de colaboracin que le ayudarn a interactuar con usuarios afines.Adobe Labs fomenta un proceso de desarrollo de software en colaboracin. En este entorno, los clientes empiezan a ser productivos rpidamente con los nuevos productos y tecnologas. Adobe Labs tambin es un foro para ofrecer comentarios iniciales. Los equipos de desarrollo de Adobe utilizan estos comentarios para crear software que cumpla las necesidades y las expectativas de la comunidad.

Adobe TVVisite Adobe TV (http://tv.adobe.com) para ver vdeos instructivos a la par que inspiradores.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 4Recursos

ExtrasEl disco de instalacin contiene diversos extras para aprovechar al mximo el software de Adobe. Algunos de ellos se instalan en el equipo durante el proceso de instalacin mientras que otros estn a su disposicin en el disco. Si desea ver los extras instalados durante el proceso de instalacin, vaya a la carpeta de la aplicacin del equipo.

Windows: [unidad de inicio]\Archivos de programa\Adobe\[aplicacin de Adobe] Mac OS: [unidad de arranque]/Aplicaciones/[aplicacin de Adobe]Para ver los extras que hay en el disco, vaya a la carpeta Extras de la carpeta de su idioma del disco. Ejemplo:

/Espaol/Extras/

NovedadesNuevas funcionesLas caractersticas siguientes son nuevas en Adobe Flash CS4 Professional. Animacin basada en objetos La animacin basada en objetos simplifica de manera significativa el diseo en Flash, al tiempo que ofrece un mayor control. Las interpolaciones se aplican ahora directamente a los objetos en lugar de a los fotogramas, proporcionando as un control preciso sobre cada uno de los atributos de animacin. Para obtener ms informacin, consulte Interpolaciones de movimiento en la pgina 201. Panel Editor de movimiento El editor de fotogramas permite experimentar un control independiente total sobre cada parmetro de un fotograma, incluidos la rotacin, el tamao, la escala, la posicin, los filtros, etc. Utilice este editor para controlar grficamente la aceleracin mediante curvas. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de curvas de propiedades con el editor de movimiento en la pgina 220. Configuracin predefinida de la interpolacin de movimiento Aplique animaciones creadas previamente a un objeto para iniciar el proyecto. Elija entre docenas de ajustes predefinidos o cree y guarde los suyos propios. Comparta la configuracin predefinida con otros equipos para ahorrar tiempo en la creacin de animaciones. Para obtener ms informacin, consulte Aplicacin de configuracin predefinida de movimiento en la pgina 204. Cinemtica inversa con la herramienta Hueso La herramienta Hueso permite crear fcilmente efectos de cadena con una serie de objetos vinculados o distorsionar objetos sencillos con rapidez. Para obtener ms informacin, consulte Utilizacin de cinemtica inversa en la pgina 243. Transformacin 3D Las nuevas herramientas de transformacin 3D permiten animar objetos 2D a travs de un espacio 3D. Con estas herramientas, tales como las de rotacin y transformacin, es posible realizar animaciones a lo largo de los ejes X, Y y Z. Aplique la rotacin local o global para girar un objeto en relacin con l mismo o con el escenario. Para obtener ms informacin, consulte Grficos 3D en la pgina 150.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 5Recursos

Dibujo decorativo con la herramienta Deco Puede convertir fcilmente cualquier smbolo en una herramienta de diseo instantnea. Tanto en la creacin de patrones para su aplicacin con las herramientas de pincel o relleno, como en la creacin de efectos de tipo caleidoscpico con uno o varios smbolos mediante la herramienta de simetra decorativa, Deco ofrece un mtodo innovador para el diseo con smbolos. Para obtener ms informacin, consulte Dibujo de patrones con las herramientas de dibujo decorativas en la pgina 116. Panel de kuler de Adobe El panel de kuler es el portal que brinda acceso a grupos de colores o temas creados por una comunidad en lnea de diseadores. Este panel permite ver los miles de temas disponibles en el sitio Web de kuler y descargar los que desee editar o incluir en sus propios proyectos. Tambin puede usar el panel de kuler para crear y guardar para compartirlos posteriormente con la comunidad de kuler. Para obtener ms informacin, consulte Panel de kuler en la pgina 148. Edicin para Adobe AIR Ofrezca experiencias interactivas de escritorio con la nueva publicacin en AIR. Adobe AIR, un nuevo motor de ejecucin vlido para todos los sistemas operativos permite aprovechar los recursos y los datos del escritorio local para lograr resultados incluso ms personales y atractivos. Con las mismas habilidades requeridas para Flash Player, el contenido ahora puede llegar incluso a ms gente a travs de un abanico ampliado de dispositivos: Web, mvil y ahora, el escritorio. Para obtener ms informacin, consulte Publicacin para Adobe AIR en la pgina 436. Biblioteca de sonidos de muestra Se incluye una nueva biblioteca de efectos sonoros que hace que la creacin de contenido con sonido resulte an ms sencilla. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de sonidos en la pgina 297. Inspector de propiedades vertical El inspector de propiedades se muestra ahora en sentido vertical, aprovechando as la mayor amplitud de las pantallas para ofrecerle ms espacio en el escenario. Nuevo panel de proyectos El nuevo panel de proyectos facilita de manera espectacular el trabajo con proyectos de varios archivos. Podr aplicar cambios de propiedades a varios archivos, guardar smbolos conforme se crean en una carpeta de archivo designada y disfrutar de otras muchas posibilidades. Para obtener ms informacin, consulte Trabajo con proyectos en la pgina 55. Adobe Media Encoder compatible con H.264 Ofrezca vdeo de la mejor calidad con una capacidad de control nunca vista. Codifique en cualquier formato reconocido por Adobe Flash Player con la misma herramienta incluida en otros productos de vdeo de Adobe Premiere Pro y After Effects. Para obtener ms informacin, consulte la ayuda de Adobe Media Encoder. Integracin de Adobe ConnectNow Adobe ConnectNow permite compartir la pantalla y trabajar con otros usuarios en lnea. Puede abrir ConnectNow directamente desde la interfaz de la aplicacin. Para ello, seleccione Archivo > Compartir mi pantalla. Para obtener ms informacin, consulte Trabajo con ConnectNow. Edicin en Soundbooth Los usuarios de Adobe Soundbooth podrn ahora editar sonidos importados a Soundbooth directamente desde Flash. El formato de archivo de sonido ASND de Adobe permite la edicin no destructiva de archivos de sonido. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de sonidos en Soundbooth en la pgina 301.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 6Recursos

Compatibilidad mejorada con metadatos El nuevo panel XMP permite a los usuarios asignar etiquetas de metadatos al contenido SWF de forma rpida y sencilla. Es posible agregar a archivos SWF metadatos reconocidos por Adobe Bridge y otras aplicaciones de Creative Suite capaces de reconocer metadatos XMP. Mejora la organizacin y permite buscar y recuperar archivos SWF con rapidez. Para obtener ms informacin, consulte Cmo aadir metadatos XMP a un documento en la pgina 47. Colaboracin con desarrolladores de Flex Importe componentes SWC slo de cdigo de ActionScript 3.0 desarrollados en Flex Builder. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de componentes para Flex en la pgina 398. Importacin XFL Importe contenido de InDesign y After Effects manteniendo intacta la integridad de los archivos. XFL es un nuevo formato de archivo que permite a los diseadores ofrecer fcilmente contenido para su posterior desarrollo Flash. Para obtener ms informacin, consulte Apertura de archivos XFL en la pgina 50. Compatibilidad con Adobe Pixel Bender Aplique con facilidad efectos y filtros personalizados en tiempo de ejecucin para garantizar una expresin creativa en tiempo real. Utilice Adobe Pixel Bender para crear filtros, mezclas y rellenos nicos, los cuales se pueden pasar ahora a varias aplicaciones con Adobe Pixel Bender. Podr obtener as llamativos efectos visuales personalizados para el entorno en tiempo de ejecucin de Adobe Flash. Escriba un filtro una vez y comprtalo o aplquelo las veces que necesite con ActionScript 3.0. Desbloqueo de JPEG Esta opcin de configuracin de publicacin reduce la apariencia de las irregularidades comunes de los archivos JPEG muy comprimidos. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de publicacin para archivos SWF en la pgina 419. Panel Biblioteca mejorado Podr trabajar con los activos de forma ms sencilla gracias a un nuevo panel Biblioteca mejorado que incluye capacidades de bsqueda y ordenacin, y la posibilidad de establecer a la vez las propiedades de varios elementos de la biblioteca. Para obtener ms informacin, consulte Panel Biblioteca en la pgina 26. Nueva interfaz de usuario de Creative Suite Aumente su eficiencia con el acoplamiento intuitivo de paneles y los comportamientos automticos que contribuyen a optimizar la interaccin con las herramientas en los Creative Suite de Adobe. Para obtener ms informacin, consulte Espacio de trabajo en la pgina 8. Nuevo men Fuente El men Fuente de Flash incluye ahora una vista previa de cada fuente y de los estilos correspondientes. Para obtener ms informacin, consulte Establecimiento de atributos de texto en la pgina 277. Aceleracin de hardware Los archivos SWF publicados pueden ahora sacar mayor partido al hardware disponible para asegurar un rendimiento de reproduccin mejorado. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de publicacin para archivos SWF en la pgina 419.

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Ayuda de la comunidad La Ayuda de la comunidad es un entorno integrado en adobe.com que proporciona acceso a contenido generado por la comunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector. Tanto los comentarios como las clasificaciones de los usuarios le sirven de orientacin para encontrar la respuesta que busca. En la seccin de ayuda de la comunidad puede encontrar el mejor contenido de Internet sobre los productos y las tecnologas de Adobe. Para obtener ms informacin, consulte Ayuda y asistencia en la pgina 2.

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Captulo 2: Espacio de trabajoEl espacio de trabajo de Adobe Flash CS4 Professional incluye herramientas y paneles que facilitan al usuario la creacin de documentos de Flash y el desplazamiento por ellos. Para aprovechar al mximo las funciones de la aplicacin, es preciso conocer estas herramientas.

Flujo de trabajo y espacio de trabajo de FlashFlujo de trabajo general de FlashPara crear una aplicacin Flash, se realizan normalmente los pasos bsicos siguientes: Planificar la aplicacin. Decida las tareas bsicas que realizar la aplicacin. Aadir elementos multimedia. Cree e importe elementos multimedia como imgenes, vdeo, sonido y texto. Organizar los elementos. Organice los elementos multimedia en el escenario y en la lnea de tiempo para definir cundo y cmo aparecern en la aplicacin. Aplicar efectos especiales. Aplique filtros grficos (como desenfoques, iluminados y biseles), mezclas, adems de otros efectos especiales que considere oportunos. Utilizar ActionScript para controlar el comportamiento. Escriba cdigo ActionScript para controlar cmo se comportarn los elementos multimedia, incluido cmo correspondern los elementos a las interacciones del usuario. Probar y publicar la aplicacin. Realice pruebas para verificar que la aplicacin funciona del modo deseado; asimismo, busque y solucione los errores que encuentre. La aplicacin se debe probar durante todo el proceso de creacin. Publique el archivo FLA como archivo SWF para que pueda mostrarse en una pgina Web y reproducirse con Flash Player. Segn el proyecto y el estilo de trabajo, se puede cambiar el orden de estos pasos.

Informacin general sobre el espacio de trabajoCrea y manipula los documentos y los archivos empleando distintos elementos como paneles, barras y ventanas. Cualquier disposicin de estos elementos se denomina espacio de trabajo. Los espacios de trabajo de las distintas aplicaciones de Adobe Creative Suite 4 tienen el mismo aspecto para facilitar el cambio de una a otra. Adems, si lo prefiere, puede adaptar cada aplicacin a su modo de trabajar seleccionando uno de los varios espacios de trabajo preestablecidos o creando otro personalizado.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 9Espacio de trabajo

Aunque el diseo del espacio de trabajo predeterminado vara en funcin del producto, los elementos se manipulan de manera muy parecida en todos los casos.A B C D

E G

F H

Espacio de trabajo por defecto de Illustrator A. Ventanas de documento en forma de fichas B. Barra de aplicaciones C. Conmutador de lugar de trabajo D. Barra de ttulo de panel E. Panel de control F. Panel Herramientas G. Botn Contraer en iconos H. Cuatro grupos de paneles acoplados verticalmente

La barra Aplicacin de la parte superior contiene un conmutador de espacio de trabajo, mens (slo en Windows)y otros controles de la aplicacin. En ciertos productos para Mac, puede mostrarla u ocultarla con el men Ventana.

El panel Herramientas incluye utilidades para crear y editar imgenes, ilustraciones, elementos de pgina, etc. Lasherramientas relacionadas estn agrupadas.

El panel Control muestra opciones especficas de la herramienta seleccionada en el momento. El panel de controltambin se conoce como la barra de opciones en Photoshop. (Adobe Flash, Adobe Dreamweaver y Adobe Fireworks no tienen panel de control).

El Inspector de propiedades de Flash, Dreamweaver y Fireworks muestra opciones especficas de la herramienta odel elemento seleccionado en el momento.

La ventana Documento exhibe el archivo en el que se trabaja. Las ventanas Documento se pueden organizar comofichas y, en ciertos casos, tambin se pueden agrupar y acoplar.

Los paneles ayudan a controlar y modificar el trabajo. Algunos ejemplos son Lnea de tiempo en Flash, el panelCapas de Adobe Photoshop y el panel Estilos CSS de Dreamweaver. Los paneles se pueden agrupar, apilar o acoplar.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 10Espacio de trabajo

En Mac, Marco de aplicacin agrupa todos los elementos del espacio de trabajo en una ventana nica e integradaque permite tratar la aplicacin como una sola unidad. Si mueve el marco de aplicacin o alguno de sus elementos o si cambia su tamao, todos los elementos que integra responden en consecuencia para evitar su superposicin. Los paneles no desaparecen si cambia de aplicacin o si hace clic sin querer fuera de la activa. Cuando trabaje con dos o ms aplicaciones, puede colocarlas una al lado de la otra en la pantalla o en varios monitores. Ahora bien, si prefiere la interfaz de usuario libre tradicional de Mac, tiene la opcin de desactivar Marco de aplicacin. En Adobe Illustrator, por ejemplo, elija Ventana > Marco de aplicacin para activarlo o desactivarlo. (En Flash, el marco de aplicacin siempre est activado. Dreamweaver no usa ningn marco de aplicacin).

Ocultar o mostrar todos los paneles (Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Para ocultar o mostrar todos los paneles,incluidos el panel Herramientas y el panel de control, pulse Tabulador.

(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Para ocultar o mostrar todos los paneles excepto el panel Herramientasy el panel de control, pulse Mays+Tabulador. Los paneles ocultos se pueden visualizar de forma temporal si selecciona Mostrar automticamente paneles ocultos en las preferencias de la interfaz. Est siempre activado en Illustrator. Mueva el puntero al borde de la ventana de la aplicacin (Windows) o al borde del monitor (Mac OS) y colquese encima de la banda que aparece.

(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Para ocultar o mostrar todos los paneles, pulse F4.

Visualizacin de opciones de panel Haga clic en el icono de men del panel

situado en la esquina superior derecha.

Puede abrir un men de panel incluso cuando el panel est minimizado.

(Illustrator) Ajuste de brillo del panel En las preferencias de la interfaz del usuario, mueva el regulador de Brillo. Este control afecta a todos los paneles,

incluyendo el panel de control.

Reconfiguracin del panel HerramientasPuede mostrar las herramientas del panel Herramientas en una columna nica, o unas junto a las otras en dos columnas. (Esta funcin no se encuentra disponible en el panel Herramientas de Fireworks ni Flash.) En InDesign e InCopy, tambin puede pasar de la visualizacin de columna nica a la de dos columnas (o fila nica) configurando una opcin en las preferencias de la interfaz. Haga clic en la doble flecha de la parte superior del panel Herramientas.

Gestin de ventanas y panelesPuede crear un espacio de trabajo personalizado moviendo y manipulando los paneles y las ventanas Documento. Tambin puede guardar espacios de trabajo y pasar de uno a otro. Nota: Photoshop es la aplicacin utilizada en los siguientes ejemplos. No obstante, el espacio de trabajo se comporta igual en todos los productos.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 11Espacio de trabajo

A B

C

La zona de colocacin azul estrecha indica que el panel Color se acoplar por s mismo encima del grupo de paneles Capas. A. Barra de ttulo B. Ficha C. Zona de colocacin

En Photoshop, puede cambiar el tamao de fuente del texto del panel Control, de los otros paneles y de la informacin de herramientas. Elija un tamao en el men Tamao de fuente de IU en las preferencias de interfaz.

Gestin de ventanas DocumentoSi abre ms de un archivo, aparecen ventanas Documento en forma de fichas.

Si desea cambiar el orden de las fichas de ventanas Documento, arrastre la ficha correspondiente a otra ubicacindentro del grupo.

Si desea desacoplar una ventana Documento de un grupo de ventanas, arrastre la ficha correspondiente fuera delgrupo.

Si desea acoplar una ventana Documento a otro grupo de ventanas Documento, arrastre la ventana hasta dichogrupo. Nota: Dreamweaver no permite acoplar ni desacoplar ventanas Documento. Use el botn Minimizar de la ventana Documento para trabajar con ventanas flotantes.

Para crear grupos de documentos apilados o en mosaico, arrastre la ventana a una de las zonas de colocacin de losbordes superior, inferior o laterales de otra ventana. Tambin puede seleccionar una composicin para el grupo con el botn pertinente de la barra de la aplicacin. Nota: algunos productos no admiten esta funcin. Sin embargo, suelen disponer de comandos Mosaico y Cascada en el men Ventana para ordenar los documentos.

Para cambiar a otro documento del grupo ordenado en fichas al arrastrar una seleccin, arrastre sta por encimade su pestaa durante unos instantes. Nota: algunos productos no admiten esta funcin.

Acoplamiento y desacoplamiento de panelesUn conjunto acoplado es un conjunto de paneles o grupos de paneles que se muestran juntos, generalmente en una orientacin vertical. Los paneles se acoplan y desacoplan movindolos dentro y fuera de un conjunto acoplado. Nota: acoplar no es lo mismo que apilar. Una pila es una coleccin de grupos de paneles o paneles flotantes, unidos de arriba abajo.

Para acoplar un panel, arrstrelo por su ficha al conjunto apilado, a la parte superior, a la parte inferior o entre otrospaneles.

Para acoplar un grupo de paneles, arrstrelo por su barra de ttulo (la barra vaca slida que se encuentra encimade las fichas) al conjunto acoplado.

Para quitar un panel o grupo de paneles, arrstrelo fuera del conjunto acoplado por su ficha o barra de ttulo. Puedearrastrarlo a otro conjunto acoplado o hacer que flote con libertad.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 12Espacio de trabajo

Panel del navegador arrastrado a un nuevo conjunto acoplado, indicado por un resaltado vertical azul

Panel del navegador ahora en su propio conjunto acoplado

Es posible evitar que los paneles rellenen todo el espacio de un conjunto acoplado. Para hacerlo, arrastre el borde inferior del conjunto hacia arriba de manera que ya no llegue al borde del espacio de trabajo.

Movimiento de panelesConforme mueve paneles, ver zonas de colocacin resaltadas en azul, reas en las que puede mover el panel. Por ejemplo, puede mover un panel hacia arriba o hacia abajo en un conjunto acoplado arrastrndolo a la zona de colocacin azul estrecha encima o debajo de otro panel. Si arrastra a un rea que no es una zona de colocacin, el panel flota con libertad en el espacio de trabajo.

Para mover un panel, arrstrelo por su ficha. Para mover un grupo de paneles o una pila de paneles flotantes, arrastre la barra de ttulo.Pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras mueve un panel para evitar que se acople. Pulse Esc mientras mueve el panel para cancelar la operacin. Nota: el conjunto acoplado es fijo, por lo que no se puede mover. No obstante, puede crear pilas o grupos de paneles si desea moverlos.

Adicin y eliminacin de panelesSi quita todos los paneles de un conjunto acoplado, ste desaparece. Para crear un conjunto acoplado, mueva paneles hacia el borde derecho del espacio de trabajo hasta que aparezca una zona donde soltarlos.

Para quitar un panel, haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS) en su ficha yelija Cerrar o bien deseleccinelo en el men Ventana.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 13Espacio de trabajo

Para aadir un panel, seleccinelo en el men Ventana y acplelo donde desee.

Manipulacin de grupos de paneles Para mover un panel a un grupo, arrastre la ficha del panel a la zona de colocacin resaltada en el grupo.

Adicin de un panel a un grupo de paneles

Para reorganizar los paneles de un grupo, arrastre la ficha de un panel a una nueva ubicacin del grupo. Para quitar un panel de un grupo de manera que flote con libertad, arrastre el panel por su ficha fuera del grupo. Para mover un grupo, arrastre su barra de ttulo (encima de las fichas).

Apilado de paneles flotantesCuando arrastra un panel fuera de su conjunto apilado pero no a una zona de colocacin, el panel flota con libertad. Los paneles flotantes se pueden situar en cualquier lugar del espacio de trabajo. Puede apilar paneles flotantes o grupos de paneles de manera que se muevan como una unidad cuando arrastra la barra de ttulo que se encuentra ms arriba. (Los paneles que forman parte de un conjunto acoplado no se pueden apilar ni mover como una unidad de esta manera).

Paneles apilados flotantes de libre movimiento

Para apilar paneles flotantes, arrastre un panel por su ficha a la zona de colocacin en la parte inferior de otro panel. Para cambiar el orden de apilado, arrastre un panel arriba o abajo por su ficha.Nota: asegrese de soltar la ficha encima de la zona de colocacin estrecha entre los paneles, en lugar de en la zona de colocacin ancha en una barra de ttulo.

Para quitar un panel o un grupo de paneles de la pila, de manera que flote por s mismo, arrstrelo fuera de su fichao barra de ttulo.

Cambio del tamao de los paneles Para minimizar o maximizar un panel, un grupo de paneles o una pila de paneles, haga doble clic en una ficha.Tambin puede hacer clic una sola vez en el rea de las fichas (el espacio vaco que hay junto a ellas).

Para cambiar el tamao de un panel, arrastre cualquiera de sus lados. A algunos paneles, como el panel de color enPhotoshop, no se les puede cambiar el tamao arrastrndolos.

Manipulacin de paneles contrados a iconosPuede contraer los paneles a iconos para reducir la acumulacin de elementos en el espacio de trabajo. En algunos casos, los paneles se contraen a iconos en el espacio de trabajo por defecto.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 14Espacio de trabajo

Paneles contrados a iconos

Paneles expandidos desde iconos

Para contraer o expandir todos los iconos de paneles en un conjunto acoplado, haga clic en la doble flecha de laparte superior del conjunto acoplado.

Para expandir un icono de panel nico, haga clic en l. Para cambiar el tamao de los iconos de paneles a fin de ver slo los iconos (pero no las etiquetas), ajuste el anchodel conjunto acoplado hasta que desaparezca el texto. Para volver a ver el texto de los iconos, aumente el ancho del conjunto acoplado.

Para contraer un panel de vuelta a su icono, haga clic en su ficha, en su icono o en la doble flecha de la barra de ttulodel panel. En algunos productos, si selecciona la contraccin automtica de iconos de paneles en las preferencias de interfaz o de opciones de interfaz de usuario, el icono de panel expandido se contrae automticamente cuando haga clic lejos de l.

Para aadir un panel o un grupo de paneles flotantes a un conjunto acoplado de iconos, arrstrelo por su ficha obarra de ttulo. (Los paneles se contraen automticamente a iconos cuando se aaden a un conjunto acoplado de iconos).

Para mover un icono de panel (o un grupo de iconos de paneles), basta con arrastrarlo. Puede arrastrar los iconosde panel hacia arriba y hacia abajo en el conjunto acoplado, hacia otros conjuntos acoplados (donde aparecen en el estilo de panel de dicho conjunto acoplado) o hacia afuera del conjunto acoplado (donde aparecen como paneles flotantes expandidos).

Restauracin del espacio de trabajo por defecto Seleccione el espacio de trabajo por defecto en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin. (Photoshop) Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Espacio de trabajo por defecto. (InDesign e InCopy) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Restaurar [nombre de espacio de trabajo].

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 15Espacio de trabajo

Guardado de espacios de trabajo y paso de uno a otroAl guardar la posicin y el tamao actuales de los paneles como un espacio de trabajo con nombre, puede restaurar dicho espacio de trabajo incluso aunque mueva o cierre un panel. Los nombres de los espacios de trabajo guardados aparecen en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin. En Photoshop, el espacio de trabajo guardado puede incluir un conjunto de mens y un conjunto de mtodos abreviados especficos.

Guardado de un espacio de trabajo personalizado1 Con el espacio de trabajo en la configuracin que desea guardar, siga uno de estos procedimientos:

(Photoshop, Illustrator) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Guardar espacio de trabajo. (InDesign, InCopy) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Nuevo espacio de trabajo. (Dreamweaver) Elija Ventana > Diseo del espacio de trabajo > Nuevo espacio de trabajo. (Flash) Elija Nuevo espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin. (Fireworks) Elija Guardar actual en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.2 Escriba un nombre para el espacio de trabajo. 3 (Photoshop, InDesign) En Capturar, seleccione una o varias de las siguientes opciones:Ubicaciones de panel Guarda las ubicaciones de los paneles actuales. Mtodos abreviados de teclado Guarda el conjunto actual de mtodos abreviados de teclado (slo Photoshop). Mens Guarda el conjunto actual de mens.

4 Haga clic en Aceptar o Guardar.

Visualizacin de espacios de trabajo y paso de uno a otro Seleccione un espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.

En Photoshop, puede asignar mtodos abreviados de teclado a cada espacio de trabajo para navegar rpidamente por ellos.

Eliminacin de un espacio de trabajo personalizado Seleccione Administrar espacios de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin,seleccione el espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en Eliminar. (La opcin no est disponible en Fireworks).

(Photoshop, InDesign, InCopy) Seleccione Eliminar espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo. (Illustrator) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Gestionar espacios de trabajo, seleccione el espacio de trabajo y,a continuacin, haga clic en el icono Eliminar.

(InDesign) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Eliminar espacio de trabajo, seleccione el espacio de trabajo y, acontinuacin, haga clic en Eliminar.

(Photoshop) Inicio de la aplicacin con los paneles de la ltima operacin o con los paneles predeterminadosAl iniciar Photoshop, los paneles pueden aparecen en sus ubicaciones predeterminadas originales o aparecer segn las utiliz por ltima vez.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 16Espacio de trabajo

En las preferencias de interfaz:

Para visualizar los paneles en sus ltimas ubicaciones al iniciar, seleccione Recordar ubicaciones de paneles. Para mostrar los paneles en sus ubicaciones predeterminadas al iniciar, deseleccione Recordar ubicaciones depaneles.

Trabajo con ConnectNowAdobe ConnectNow permite compartir la pantalla y encontrarse con otros usuarios en lnea. Puede abrir ConnectNow directamente desde la interfaz de la aplicacin. Para ello, seleccione Archivo > Compartir mi pantalla.

Trabajo con ConnectNowAdobe ConnectNow ofrece una sala de reuniones virtual, personal y segura en la que citarse y colaborar con otros usuarios por Internet en tiempo real. Con ConnectNow, puede compartir su escritorio, realizar anotaciones en l, enviar mensajes en conversaciones y comunicarse por voz gracias al sonido integrado. Tambin puede difundir vdeo en directo, compartir archivos, capturar notas de las reuniones y controlar los equipos de los asistentes. Acceda a ConnectNow directamente desde la interfaz de la aplicacin.1 Elija Archivo > Compartir mi pantalla. 2 En el cuadro de dilogo Compartir mi pantalla, especifique tanto el ID de Adobe como la contrasea y haga clic en

Iniciar sesin. Si carece de un ID de Adobe y la contrasea correspondiente, haga clic en el enlace para crear de forma gratuita un ID de Adobe, situado en la parte superior del cuadro de dilogo.3 Si desea compartir su escritorio, haga clic en el botn Compartir la pantalla de mi ordenador, situado en el centro

de la ventana de la aplicacin ConnectNow. Para ver las instrucciones completas sobre el uso de ConnectNow, consulte http://help.adobe.com/en_US/Acrobat.com/ConnectNow/index.html.

Utilizacin del escenario y el panel HerramientasDescripcin general de la pantalla de bienvenidaCuando se ejecuta Flash sin documentos abiertos, aparece la pantalla de bienvenida. Esta pantalla presenta las cuatro reas siguientes:Abrir un elemento reciente Permite abrir los ltimos documentos que se han abierto (haga clic en el icono Abrir). Crear nuevo Muestra los tipos de archivo de Flash, como documentos de Flash y archivos de ActionScript. Crear a partir de plantilla Muestra las plantillas que ms se utilizan para crear documentos de Flash. Extender Incluye vnculos con el sitio Web de Flash Exchange, desde donde puede descargar aplicaciones auxiliares,

extensiones e informacin relacionada. La pantalla de bienvenida ofrece tambin acceso rpido a recursos de la Ayuda. Puede realizar una visita guiada de Flash, conocer los recursos de documentacin y buscar centros de formacin autorizados de Adobe.

Para ocultar la pantalla de bienvenida, seleccione No volver a mostrar esta pgina.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 17Espacio de trabajo

Para mostrar la pantalla de bienvenida, seleccione Edicin > Preferencias (Windows) o Flash > Preferencias(Macintosh) y elija la pantalla de bienvenida en el men Al iniciar de la categora General.

Utilizacin del escenarioEl escenario es un rea rectangular en la que se coloca el contenido grfico al crear documentos de Flash. El escenario del entorno de edicin representa el espacio rectangular de Flash Player o del navegador Web donde se muestra el documento durante la reproduccin. Para cambiar el aspecto del escenario mientras trabaja, utilice las opciones Acercar y Alejar. Puede utilizar la cuadrcula, las guas y las reglas como ayuda para colocar los elementos en el escenario.

La lnea de tiempo y el escenario con contenido.

Cmo acercar el escenarioPara ver el escenario completo en la pantalla, o para ver un rea determinada del dibujo muy ampliada, modifique el grado de aumento. El grado mximo de aumento depende de la resolucin del monitor y del tamao del documento. El valor mnimo para acercar el escenario es 8%. El valor mximo para alejar el escenario es 2.000%.

Para acercar un elemento determinado, seleccione la herramienta Zoom

en el panel Herramientas y haga clic en el elemento. Para cambiar entre las funciones de acercar y alejar de la herramienta Zoom, utilice los modificadores Aumentar o Reducir (del rea de opciones del panel Herramientas cuando la herramienta Zoom est seleccionada), o haga clic con la tecla Alt presionada (Windows) o con la tecla Opcin presionada (Macintosh). escenario con la herramienta Zoom.

Para acercar de forma que una zona concreta del dibujo llene la ventana, arrastre una seleccin rectangular del Para acercar o alejar todo el escenario, seleccione Ver > Acercar o Ver > Alejar. Para acercar o alejar con un determinado porcentaje, elija Ver > Aumentar y seleccione un porcentaje del submen,o bien elija un porcentaje del control de zoom situado en la esquina superior derecha de la ventana del documento.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 18Espacio de trabajo

Para cambiar la escala del escenario de modo que se ajuste completamente a la ventana de la aplicacin, seleccioneVer >Aumentar y reducir > Ajustar a ventana.

Para mostrar el contenido del fotograma actual, seleccione Ver > Aumentar y reducir > Mostrar todo, o bien elijaMostrar todo en el control de zoom situado en la esquina superior derecha de la ventana de la aplicacin. Si la escena est vaca, aparece todo el escenario.

Para mostrar todo el escenario, seleccione Ver > Aumentar y reducir > Mostrar fotograma o elija Mostrarfotograma en el control de zoom situado en la esquina superior derecha de la ventana del documento.

Para mostrar el espacio de trabajo que rodea al escenario, o para ver elementos de una escena situados parcial ocompletamente fuera del escenario, seleccione Ver > rea de trabajo. El rea de trabajo aparece en gris claro. Por ejemplo, para hacer que un pjaro entre volando en un fotograma, debe colocar inicialmente el pjaro fuera del escenario en el rea de trabajo y animarlo de modo que entre en el rea del escenario.

Desplazamiento de la vista del escenarioAl acercar el escenario con el zoom, es posible que no se vea todo su contenido. Para cambiar la vista sin tener que modificar el valor de ampliacin, desplace el escenario con la herramienta Mano. En el panel Herramientas, seleccione la herramienta Mano y arrastre el escenario. Para utilizar temporalmente otra

herramienta diferente de la herramienta Mano, mantenga presionada la barra espaciadora y haga clic en la herramienta del panel Herramientas.

Utilizacin de reglasCuando las reglas estn visibles, aparecen en la parte superior y a la izquierda del documento. Puede cambiar la unidad de medida que se utiliza en las reglas; la unidad predeterminada es pxeles. Al mover un elemento en el escenario con las reglas visibles, aparecern unas lneas en las reglas indicando las dimensiones del elemento.

Para mostrar u ocultar las reglas, seleccione Ver > Reglas. Para especificar la unidad de medida de las reglas para un documento, seleccione Modificar > Documento y, acontinuacin, elija una unidad en el men Unidades de regla.

Vase tambinAjuste de ilustraciones en su posicin en la pgina 132

Utilizacin de guasCuando las reglas estn visibles (Ver > Reglas), se pueden arrastrar guas horizontales y verticales desde las reglas hasta el escenario. Cuando se crean lneas de tiempo anidadas, las guas que se pueden arrastrar aparecen en el escenario solamente si est activa la lnea de tiempo en la que se crearon. Para crear guas personalizadas o guas irregulares, utilice las capas de guas.

Para mostrar u ocultar guas de dibujo, seleccione Ver > Guas > Mostrar guas.Nota: si la cuadrcula est visible y la opcin Ajustar a cuadrcula est activada, al crear guas, stas se ajustan a la cuadrcula.

Para activar o desactivar el ajuste a las guas, seleccione Ver > Ajuste > Ajustar a guas.Nota: el ajuste a las guas tiene prioridad sobre el ajuste a la cuadrcula, en caso de que haya guas entre las lneas de la cuadrcula.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 19Espacio de trabajo

Para desplazar una gua, haga clic en cualquier parte de la regla con la herramienta Seleccin y arrastre la gua allugar que desee del escenario.

Para eliminar una gua, utilice la herramienta Seleccin con las guas desbloqueadas para arrastrar la gua a la reglahorizontal o vertical.

Para bloquear las guas, seleccione Ver > Guas > Bloquear guas o utilice la opcin Bloquear guas del cuadro dedilogo Editar guas (Ver > Guas > Editar guas).

Para eliminar todas las guas, seleccione Ver > Guas > Borrar guas. Si est utilizando el modo de edicin dedocumentos, desaparecern todas las guas del documento. Si est utilizando el modo de edicin de smbolos, desaparecern slo las guas que se utilicen en los smbolos.

Vase tambinCapas de gua en la pgina 191

Configuracin de preferencias de las guas1 Seleccione Ver > Guas > Editar guas y siga uno de estos procedimientos:

Para establecer el Color, haga clic en el tringulo del cuadro de color y seleccione un color para las lneas de la guaen la paleta. El color predeterminado de la gua es el verde.

Para mostrar u ocultar guas, seleccione o anule la seleccin de Mostrar guas. Para activar o desactivar el ajuste a las guas, seleccione o anule la seleccin de Ajustar a guas. Seleccione o anule la seleccin de Bloquear guas. Para establecer la Precisin de ajuste, seleccione una opcin del men emergente. Para eliminar todas las guas, haga clic en Borrar todo. Esta opcin quita todas las guas de la escena actual. Para guardar la configuracin actual como predeterminada, haga clic en Guardar predeterminado.2 Haga clic en Aceptar.

Utilizacin de la cuadrculaLa cuadrcula aparece en un documento como un conjunto de lneas detrs de las ilustraciones en todas las escenas.

Cmo mostrar u ocultar la cuadrcula de dibujo Realice uno de los siguientes pasos:

Seleccione Ver > Cuadrcula > Mostrar cuadrcula. Presione Ctrl+'' (comillas) (Windows) o Comando+'' (comillas) (Macintosh).

Activacin y desactivacin del ajuste a las lneas de la cuadrcula Seleccione Ver > Ajuste > Ajustar a cuadrcula.

Configuracin de preferencias de la cuadrcula1 Seleccione Ver > Cuadrcula > Editar cuadrcula y seleccione las opciones adecuadas. 2 Para guardar la configuracin actual como predeterminada, haga clic en Guardar predeterminado.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 20Espacio de trabajo

Barra de herramientas y barra de edicinLa barra de mens, situada en la parte superior de la ventana de la aplicacin, contiene mens con comandos que sirven para controlar funciones. La barra de edicin, situada en la parte superior del escenario, contiene controles e informacin para editar escenas y smbolos, as como para cambiar el grado de aumento del escenario.

Vase tambinSmbolos, instancias y elementos de biblioteca en la pgina 158 Trabajo con escenas en la pgina 192

Informacin general del panel HerramientasLas herramientas del panel Herramientas permiten dibujar, pintar, seleccionar y modificar ilustraciones, as como cambiar la visualizacin del escenario. El panel Herramientas se divide en cuatro secciones:

La seccin de herramientas contiene las herramientas de dibujo, pintura y seleccin. La seccin de visualizacin contiene herramientas para ampliar y reducir, as como para realizar recorridos de laventana de la aplicacin.

La seccin de colores contiene modificadores de los colores de trazo y relleno. La seccin de opciones contiene los modificadores de la herramienta actualmente seleccionada. Los modificadoresafectan a las operaciones de pintura o edicin de la herramienta. Para especificar las herramientas que se mostrarn en el entorno de edicin, utilice el cuadro de dilogo Personalizar panel de herramientas.

Vase tambinCreacin y edicin de ilustraciones en la pgina 97 Seleccin de objetos en la pgina 127

Utilizacin del panel HerramientasPara mostrar u ocultar el panel Herramientas, seleccione Ventana > Herramientas.

Seleccin de herramientas Realice uno de los siguientes pasos:

Haga clic en la herramienta del panel Herramientas. Segn la herramienta que seleccione, puede que aparezca unconjunto de modificadores en la seccin de opciones situada en la parte inferior del panel Herramientas.

Utilice el mtodo abreviado del teclado para la herramienta. Para ver los mtodos abreviados de teclado, seleccioneEdicin > Mtodos abreviados de teclado (Windows) o Flash > Mtodos abreviados de teclado (Macintosh). En Macintosh, puede que necesite mover el ratn para ver aparecer el nuevo puntero.

Para seleccionar una herramienta situada en el men emergente de una herramienta visible como Rectngulo, hagaclic en el icono de la herramienta visible y seleccione otra herramienta del men emergente.

Personalizacin del panel HerramientasSi desea especificar las herramientas que aparecern en el entorno de edicin, utilice el cuadro de dilogo Personalizar panel de herramientas para aadir o quitar herramientas del panel Herramientas.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 21Espacio de trabajo

Si se sitan varias herramientas en una ubicacin, la herramienta superior del grupo (la que se ha utilizado en ltimo lugar) aparece con una flecha en la esquina inferior derecha de su icono. Esta flecha indica que en el men emergente aparecern ms herramientas. El mismo mtodo abreviado de teclado sirve para todas las herramientas del men emergente. Si mantiene presionado el botn del ratn en el icono, las dems herramientas del grupo aparecern en un men emergente.1 Para mostrar el cuadro de dilogo Personalizar panel de herramientas, siga uno de estos procedimientos:

(Windows) Seleccione Edicin > Personalizar panel de herramientas. (Macintosh) Seleccione Flash > Personalizar panel de herramientas.El men Herramientas disponibles indica las herramientas actualmente disponibles. El men Seleccin actual indica las herramientas actualmente asignadas a la ubicacin seleccionada del panel Herramientas.2 Para desplazarse por las herramientas a fin de especificar la ubicacin que se asignar a otra herramienta, haga clic

en una herramienta en la imagen del panel Herramientas o utilice las flechas.3 Para aadir una herramienta a una ubicacin determinada, seleccione la herramienta en la lista Herramientas

disponibles y haga clic en Aadir. Se puede asignar una herramienta a varias ubicaciones.4 Para quitar una herramienta de una ubicacin determinada, seleccione la herramienta en la lista de desplazamiento

Seleccin actual y haga clic en Quitar.5 Para restaurar la disposicin predeterminada del panel Herramientas, haga clic en Restaurar valores

predeterminados en el cuadro de dilogo Personalizar panel de herramientas.6 Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo Personalizar panel de herramientas.

Utilizacin de mens contextualesLos mens contextuales contienen comandos relacionados con el elemento que se encuentre seleccionado. Por ejemplo, cuando se selecciona un fotograma en la ventana de lnea de tiempo, el men contextual muestra comandos para crear, eliminar y modificar fotogramas y fotogramas clave. Existen mens contextuales para muchos elementos y controles de muchas ubicaciones, como el escenario, la lnea de tiempo, el panel Biblioteca y el panel Acciones. Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en un elemento.

Lnea de tiempoLnea de tiempoLa lnea de tiempo organiza y controla el contenido de un documento a travs del tiempo en capas y fotogramas. Al igual que en las pelculas, los documentos de Flash dividen el tiempo en fotogramas. Las capas son como varias bandas de pelcula apiladas unas sobre otras, cada una de las cuales contiene una imagen diferente que aparece en el escenario. Los componentes principales de la lnea de tiempo son las capas, los fotogramas y la cabeza lectora. Las capas de un documento aparecen en una columna situada a la izquierda de la lnea de tiempo. Los fotogramas contenidos en cada capa aparecen en una fila a la derecha del nombre de la capa. El encabezado de la lnea de tiempo situado en la parte superior de la lnea de tiempo indica los nmeros de fotograma. La cabeza lectora indica el fotograma actual que se muestra en el escenario. Mientras se reproduce el documento, la cabeza lectora se desplaza de izquierda a derecha de la lnea de tiempo. La informacin de estado de la lnea de tiempo situada en la parte inferior de la misma indica el nmero del fotograma seleccionado, la velocidad de fotogramas actual y el tiempo transcurrido hasta el fotograma actual.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 22Espacio de trabajo

Nota: al reproducir una animacin, se muestra la velocidad de fotogramas actual, que puede diferir de la velocidad de fotogramas del documento si el sistema no puede mostrar la animacin con la rapidez apropiada.A B E C

F D G

H

I

J

K

L

Partes de la lnea de tiempo A. Cabeza lectora B. Fotograma clave vaco C. Encabezado de la lnea de tiempo D. Icono Capa de guas E. Men emergente Visualizacin de fotogramas F. Animacin fotograma a fotograma G. Animacin interpolada H. Botn Desplazarse hasta la cabeza lectora I. Botones Papel cebolla J. Indicador Fotograma actual K. Indicador Velocidad de fotogramas L. Indicador Tiempo transcurrido

La lnea de tiempo muestra dnde hay animacin en un documento, incluidas la animacin fotograma por fotograma, la animacin interpolada y los trazados de movimiento. Los controles de la seccin de capas de la lnea de tiempo permiten mostrar u ocultar y bloquear o desbloquear capas, as como mostrar el contenido de las capas como contornos. Puede arrastrar fotogramas a una nueva posicin en la misma capa o a otra capa.

Vase tambinTrabajo con lneas de tiempo en la pgina 185 Interpolaciones de movimiento en la pgina 201

Modificacin del aspecto de la lnea de tiempoDe forma predeterminada, aparece la lnea de tiempo bajo la ventana del documento principal. Para cambiar su posicin, arrastre la lnea de tiempo fuera del escenario y djela flotante en su propia ventana, o bien fjela en otro panel, como prefiera. Tambin es posible ocultarla. Para cambiar el nmero de capas y fotogramas visibles, cambie el tamao de la lnea de tiempo. Para ver otras capas cuando la lnea de tiempo contiene ms capas de las que se pueden mostrar, utilice las barras de desplazamiento que se encuentran a la derecha de la lnea de tiempo.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 23Espacio de trabajo

Arrastre de la lnea de tiempo

Para mover la lnea de tiempo tras fijarla en la ventana del documento, arrastre la ficha de la barra de ttulo en laesquina superior izquierda de la lnea de tiempo.

Para acoplar una lnea de tiempo desacoplada a la ventana de la aplicacin, arrastre la barra de ttulo a la partesuperior o inferior de la ventana del documento.

Para acoplar una lnea de tiempo flotante en otros paneles, arrastre la barra de ttulo hasta la ubicacin adecuada.Para evitar que la lnea de tiempo se acople en otros paneles, presione la tecla Control mientras la arrastra. Aparece una barra azul para indicar dnde se acoplar la lnea de tiempo.

Para ampliar o reducir los campos de nombres de capas en el panel Lnea de tiempo, arrastre la barra que separa losnombres de las capas y las partes de los fotogramas de la lnea de tiempo.

Cambio de la visualizacin de fotogramas en la lnea de tiempo1 Para mostrar el men emergente Visualizacin de fotogramas, haga clic en Visualizacin de fotogramas en la

esquina superior derecha de la lnea de tiempo.

Men emergente Visualizacin de fotogramas.

2 Elija una de las opciones siguientes:

Para cambiar el ancho de las celdas de los fotogramas, seleccione Diminuto, Pequeo, Normal, Medio o Grande.La opcin Grande resulta til para ver los detalles de las ondas sinusoidales de sonido.

Para disminuir la altura de las filas de las celdas de los fotogramas, seleccione Corto.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 24Espacio de trabajo

Opciones de visualizacin de fotogramas Corto y Normal.

Para activar o desactivar el coloreado de las secuencias de fotogramas, seleccione Fotogramas coloreados. Para mostrar miniaturas del contenido de cada fotograma en un tamao adaptado para los fotogramas de la lneade tiempo, seleccione Vista previa. Es posible que el tamao del contenido aparente vare y se necesite ms espacio en pantalla.

Para mostrar miniaturas para cada fotograma completo (incluido el espacio vaco), seleccione Vista previa encontexto. Esta opcin es muy til para ver cmo se mueven los elementos en sus fotogramas a lo largo de la animacin, pero las vistas previas suelen ser ms pequeas que cuando se utiliza la opcin Vista previa.

Cambio de la altura de una capa en la lnea de tiempo1 Realice uno de los siguientes pasos:

Haga doble clic en el icono de la capa (el icono a la izquierda del nombre de la capa) en la lnea de tiempo. Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en el nombrede la capa y elija Propiedades en el men contextual.

Seleccione la capa en la lnea de tiempo y seleccione Modificar > Lnea de tiempo > Propiedades de capa.2 En el cuadro de dilogo Propiedades de Capa, elija una opcin para Altura de capa y haga clic en Aceptar.

Cambio de tamao de la lnea de tiempo Si la lnea de tiempo est acoplada a la ventana de la aplicacin principal, arrastre la barra que separa la lnea detiempo del rea del escenario.

Si la lnea de tiempo no est acoplada a la ventana de la aplicacin principal, arrastre la esquina inferior derecha(Windows) o el cuadro de tamao situado en la esquina inferior derecha (Macintosh).

Desplazamiento de la cabeza lectoraLa cabeza lectora se mueve por la lnea de tiempo mientras se reproduce el documento para indicar el fotograma que se muestra en cada momento en el escenario. El encabezado de la lnea de tiempo muestra los nmeros de fotograma de la animacin. Para que en el escenario aparezca un determinado fotograma, desplace la cabeza lectora hasta ese fotograma en la lnea de tiempo. Para mostrar un fotograma determinado, si trabaja con tantos fotogramas que no es posible que todos aparezcan a la vez en la lnea de tiempo, desplace la cabeza lectora por la lnea de tiempo.

Para ir a un fotograma, haga clic en la posicin del fotograma en el encabezado de la lnea de tiempo, o bien arrastrela cabeza lectora hasta la posicin deseada.

Para centrar la lnea de tiempo en el fotograma actual, haga clic en el botn Desplazarse hasta la cabeza lectorasituado en la parte inferior de la lnea de tiempo.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 25Espacio de trabajo

Desplazamiento de la cabeza lectora

Utilizacin de los paneles de edicin de FlashEl inspector de propiedadesEl inspector de propiedades facilita el acceso a los atributos ms utilizados de la seleccin actual, ya sea en el escenario o en la lnea de tiempo. Puede modificar los atributos del objeto o documento en el inspector de propiedades sin acceder a los mens o paneles que contienen estos atributos. El inspector de propiedades muestra informacin y la configuracin del elemento que est seleccionado, que puede ser un documento, un texto, un smbolo, una forma, un mapa de bits, un vdeo, un grupo, un fotograma o una herramienta. Cuando hay dos o ms tipos de objetos seleccionados, el inspector de propiedades muestra el nmero total de objetos seleccionados.

El inspector de propiedades muestra las propiedades de la herramienta Texto.

Para mostrar el inspector de propiedades, seleccione Ventana > Propiedades, o presione Control+F3 (Windows) o Comando+F3 (Macintosh).

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 26Espacio de trabajo

Panel BibliotecaEl panel Biblioteca (Ventana > Biblioteca) es donde se guardan y organizan los smbolos creados en Flash, adems de archivos importados tales como grficos de imgenes de mapa de bits, archivos de sonido y clips de vdeo. El panel Biblioteca permite organizar elementos de biblioteca en carpetas, consultar con qu frecuencia se utiliza un elemento en un documento y ordenar los elementos por nombre, tipo, fecha, nmero de usos o el identificador de vinculacin de ActionScript. Tambin puede buscar en el panel Biblioteca con el campo de bsqueda y definir propiedades en las selecciones de la mayora de objetos mltiples.

El panel Biblioteca muestra un smbolo de clip de pelcula

Vase tambinAdministracin de activos con la biblioteca en la pgina 168

Panel AccionesEl panel Acciones permite crear y editar cdigo ActionScript para un objeto o fotograma. El panel Acciones se activa cuando se selecciona una instancia de un fotograma, botn o clip de pelcula. El ttulo del panel Acciones cambia a Acciones - Botn, Acciones - Clip de pelcula o Acciones - Fotograma, segn el elemento que est seleccionado.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 27Espacio de trabajo

El panel Acciones muestra una accin stop() de un fotograma.

Para mostrar el panel Acciones, seleccione Ventana > Acciones o presione F9.

Vase tambinInformacin general sobre el panel Acciones en la pgina 363 Informacin general sobre la ventana Script en la pgina 365

Utilizacin del explorador de pelculasEl Explorador de pelculas permite ver y organizar el contenido de un documento, as como seleccionar los elementos del documento para su modificacin. Contiene una lista donde aparecen los elementos utilizados, organizados en una estructura de rbol jerrquica por la que se puede desplazar. Utilice el Explorador de pelculas para realizar las siguientes acciones:

Filtrar las categoras de los elementos del documento que aparecern en el Explorador de pelculas. Mostrar las categoras seleccionadas como escenas, definiciones de smbolos o de ambas maneras. Expandir y contraer el rbol de navegacin. Buscar un elemento en un documento por su nombre. Familiarizarse con la estructura de un documento de Flash creado por otro desarrollador. Buscar todas las instancias de un determinado smbolo o accin. Imprimir la lista de visualizacin navegable que muestra el explorador de pelculas.El Explorador de pelculas tiene un men Panel y un men contextual con opciones que permiten realizar operaciones con los elementos seleccionados o modificar el aspecto del Explorador de pelculas. Una marca de verificacin con un tringulo debajo en el panel Explorador de pelculas indica el men Panel. Nota: el explorador de pelculas tiene funciones un tanto diferentes si trabaja con pantallas.

UTILIZACIN DE FLASH CS4 PROFESSIONAL 28Espacio de trabajo

Vase tambinTrabajo con pantallas en la pgina 345

Visualizacin del explorador de pelculas Seleccione Ventana > Explorador de pelculas.

Filtrado de categoras de elementos que aparecen en el Explorador de pelculas Para mostrar texto, smbolos, ActionScript, archivos importados o fotogramas y capas, haga clic en uno o variosbotones de filtrado situados a la derecha de la opcin Mostrar. Para personalizar qu elementos desea ver, haga clic en el botn Personalizar. Seleccione las opciones que desee del rea Mostrar del cuadro de dilogo Configuracin del Explorador de pelculas para ver estos elementos.

Para mostrar elementos en las escenas, seleccione Mostrar elementos de pelcula del men Panel del Explorador depelculas.

Para mostrar informacin sobre los smbolos, seleccione Mostrar definiciones de smbolo del men Panel delExplorador de pelculas. Nota: las opciones Elementos de pelcula y Definiciones de smbolos se pueden activar al mismo tiempo.

Bsqueda de un elemento mediante el cuadro Buscar En el cuadro Buscar, introduzca el nombre del elemento, el nombre de la fuente, la cadena de ActionScript o el

nmero de fotograma. La funcin Buscar busca en todos los elementos que muestra el explorador de pelculas.

Seleccin de un elemento del explorador de pelculas Haga clic en el elemento del rbol de navegacin. Haga clic con la tecla Mays presionada