Manual aplicacion movil

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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS (UAP) 26/02/13 Tecnologías De La Información Desarrollo de Aplicaciones II Documentación de Aplicación Móvil Ramiro Vásquez Saucedo ‘’5to B’’ ‘’5to B’’

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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS (UAP)

26/02/13

Tecnologías De La Información

Desarrollo de Aplicaciones II

Documentación de Aplicación Móvil

Ramiro Vásquez Saucedo

‘’5to B’’

‘’5to B’’

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Trabajaremos en el programa de NetBeans 7.1. Esta es la interfaz:

Enseguida crearemos una aplicación en JAVAJ2ME y como consiguinte realizaremos lo siguiente:

1.- Damos clic en archivo y creamos un proyecto nuevo

2.- Seleccionamos el proyecto a realizar en este caso serà en la categoria JavaMe y el proyecto MobilAplication y damos clic en siguiente.

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3.- En este paso le vamos a poner el nombre a nuestra aplicación en este caso sera la aplicación de convertidor_hms y seleccionamos tambien la ubicacion donde queremos que se guarde nuestra aplicación.

Como podemos observar se encuentran seleccionadas la 2 opciones que se crearan dentro de nuestro proyecto las cuales son:

*Set as Main Project

*Create Hello Midlet

Y deseleccionamos la opcion de Create Hello Midlet para que no se nos cree por default en nuestro proyecto de aplicación y damos cli en siguiente.

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4.- En la siguiente pantalla nos muestra la opcion del emulador, el tipo de dispositivo, la configuracion y el perfil, en este caso yo elegi el penultimo de la lista.

5.- En la ultima pantalla solo nos aparecera las plantilla que contendra nuestro proyecto y damos clic en terminar.

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Como Podemos Observar ya se encuentra nuestra aplicación creada de convertidor_hms en nuetro programa de NetBeans.

6.- Enseguida nos damos cuenta que por default se crea un package, dentro de este vamos a crear un VisualMIDlet.

7.- En seguida nos muestra la pantalla para poner el nombre de nuestro MIDlet en este caso de mi aplicación es convertidor y damos clic en terminar.

En seguida nos muestra la pantalla principal al crear nuestro MIDlet donde empezaremos a crear nuestro diseño de nuestra aplicación.

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8.-Enseguida vemos que nos proporciona 4 botones en los cuales vamos a trabajar que son los siguientes:

Cada uno de estos botones nos muestra lo siguiente:

*El boton Source nos muestra el codigo de la aplicación.

*El boton Screen nos muestra lo que seria la pantalla del Celular y los recursos asignados.

*El boton Flow que es el que esta activado por defecto cuando se crea nuestro proyecto es el que nos muestra el diagrama de la aplicación.

*El boton Analyzer nos muestra 2 sub-ventanas que en una aparecen los recursos que no utilizamos y en el segundo vemos el cumplimiento del MIDP 1.0.

9.- Enseguida en la pantalla del boton Flow insertamos un Form y dentro de este insertamos varios Item Command y un Exit Command.

En mi aplicación pondre los siguientes nombres de los Command que seria en el Item Command por convertidor y el Exit Command por Salir, para realizar esto solo es hacer lo siguiente:

*Dar clic derecho en el Command a modificar y elegir la Opcion de Rename y en seguida le ponemos el nombre que desemos y quedara de la siguiente manera.

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10.- Enseguida los vamos a relacionar de la siguiente manera:

*Seleccionamos el Started del primer Form el que se encuentra a la izquierda de la pantalla y lo relacionamos con el Form del que se ecuentra en la derecha en la opcion de las conversiones.

*Enseguida relacionamos el de Salir que se encuentra en el Form Derecho con el Form Izquerdo en la opcion de Resumed.

Quedara de la siguiente manera:

11.- Ahora nos vamos a dar clic en el boton de Screen y nos aparecera la siguiente pantalla:

En esta le vamos a poner 3 Text fiel en este caso de las conversiones ya que en este caso le vamos a poner las toneladas, kilos y gramos, solo los arrastramos y les modificamos el nombre en propiedades y lo modificamos en Label o dando dos clic sobre el mismo.

Y para nombrar las variables le damos clic derecho en el Text Field y en Rename. En este caso al del dia le pondremos al de toneladas tone, al de kilos kilo, y al de gramos gramo.

Quedara de la siguiente manera:

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12.- Enseguida en el boton de conversion damos clic derecho y seleccionamos la opcion de Go To Source y hay pondremos el codigo siguiente:

float toneladas,kilos,gramos;

toneladas=Integer.parseInt(tone.getString())

kilos=toneladas*1000;

gramos=kilos*1000;

kilo.setString(String.valueOf(kilos));

gramo.setString(String.valueOf(gramos));

13.- Enseguida damos clic en el boton para ejecutar nuestra aplicación que seria el siguiente:

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Para esto nadamas ingresas las toneladas, y te convertira los minutos y los segundos.

*Para aplicarlo a un celular solo abrimos nuestra carpeta en este caso convertidor_hms y abrimos la carpeta dist, dentro de esta se ecuentra un archivo .jar, este lo pasas a tu celular y ya tienes lista tu aplicación movil.

A continuacion se muestra una imagen de como funciona la aplicación en un celular real.