Introduccion a la informatica jess

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INFORMATICA I JUAN MANUEL CLARO VASQUEZ [email protected] https://sites.google.com/site/ jmnotasudes DOCENTE

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INFORMATICA IJUAN MANUEL CLARO [email protected]://sites.google.com/site/jmnotasudesDOCENTE

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POLITICAS UDESCelulares y Blackberry en silencio.

Puntualidad en la llegada a la clase, mximo de espera 15 minutos, despus de 15 min corre la falla. Por 6 horas = (3 fallas) de inasistencia, se pierde el curso.

Alumno que no realice los talleres no Pasa el curso. Alumnos que sean sorprendidos haciendo copia tendrn como nota 0,0 (esto hace referencia a los implicados en el fraude).

No se come en el sala de computo.

El Irrespeto entre ustedes y hacia el docente es motivo de sanciones Severas y perjudiciales para su continuidad en el curso.

CALIFICACIONES1. Nota 30% 20% Parcial 10% Talleres y participacin

2. Nota 30% 20% Parcial 10% Talleres y participacin

3. Nota 40% 20% Parcial 20% Talleres y participacin

ParcialesPrimer parcial

Segundo parcial

Tercer parcial

CONTENIDOUnidad I: Introduccin a la InformticaConceptos generales computadorHardware y software, clasificaciones

Unidad II: Sistema Operativo WindowsDefinicin de sistema operativoCaractersticas de WindowsEl escritorio de WindowsIconos, barra de tareas, accesos directos, mosaicosLas ventanas, botones y barrasMi PC y explorador de WindowsAdministracin de archivos y carpetasVistas, unidades de informacinPropiedades de archivos y carpetasBsqueda de archivos o carpetas

Unidad III: Procesador de Textos

Definicin y caractersticas de procesador de textosCreacin y edicin de documentosGuardar y abrir documentosSeleccin y formato de un textoCopiar, cortar y pegarCopiar formatoFormato de prrafoConfigurar pginaEncabezados y pies de pginaNmeros de pginaInsertar y manipular imgenesInsertar autoformasTabulados, Tablas y bordesConvertir texto en tabla y viceversaColumnasNumeracin y vietasCombinar correspondenciaHipervnculosPginas web con Word

Unidad IV: Presentacin de DiapositivasConceptos bsicos de un presentador diapositivasRequisitos para crear una presentacinAbrir y guardar presentacinTrabajar con diapositivasInsertar texto en diapositivasAlineacin, sangras, vietasManejar objetosManejo de tablasAplicar transicionesEfectos de animacin para textos y objetosHipervnculos

Se define como el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos que hacen posible el procesamiento automtico de los datos, mediante el uso de computadores, para producir informacin til y significativa para el usuario.

QUE ES LA INFORMATICA?

Qu es un sistema?Es el conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para generar una respuesta determinada. Ejemplos: El sistema circulatorioEl sistema solar El cuerpo humanoEl sistema Informtico

QUE ES UN SISTEMA INFORMATICO?Es el conjunto que resulta de la integracin de cuatro elementos o componentes:

HardwareSoftwareDatosPersonas

Estos componentes se relacionan haciendo posible el procesamiento automtico de los datos.

EL PC Y SUS COMPONENTES?Unidad Aritmtico LgicaUnidad de ControlUnidades de AlmacenamientoPrincipalSecundariosDispositivos de EntradaDispositivos de Salida

UNIDAD CENTRAL: Esta conformada por la CPU

UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL CPU: Es la parte de una computadora que realiza el procesamiento de la informacin.

UNIDAD ARITMETICA LOGICA - UNIDAD DE CONTROL:

La Unidad Aritmtica Lgica, es la Unidad de Clculo, que permite realizar cualquier operacin matemtica (suma, resta, etc.) o de comparacin lgica.

La Unidad de Control de Entrada y Salida de Datos, es quin emite las rdenes para manejar el movimiento de la informacin en cualquier sentido.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO.

PRINCIPAL: interviene la memoria de la computadora, ya que es el espacio que tenemos disponible para guardar toda la informacin que introducimos.

SECUNDARIOS: consiste en almacenar la informacin en forma permanente hasta que el usuario lo requiera, para ello nos debemos de auxiliar de algunos dispositivos de almacenamiento como son: Disquetes.Discos compactos.Discos duros.Cintas magnticas.Memorias porttiles

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE SALIDA

Dispositivo de entrada:

Son los elementos mediante los cuales se introduce informacin a la C.P.U., ya sea mediante impulsos electrnicos, voz o digitales, entre estos podemos mencionar los ms comunes:

TecladoMouseScanner Micrfono.

Dispositivo de salida:

Son los elementos que permiten mostrar los resultados de la informacin procesada dentro de la C.P.U. entre los ms comunes encontramos:

Monitor.Impresora.

HARDWARE?Cada una de las partes fsicas que conforman uncomputador, incluidos sus perifricos, maquinaria yequipos:CPU, DISCOS, CINTAS, MODEM, CABLES, CDS, ETC

COMPONENTES PRIMARIOS?

MonitorTorreTeclado

COMPONENTES SECUNDARIOS?

MouseImpresorasParlantesMicrfonosCmarasControles o palancas de juego

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UNIDAD CENTRAL LA CONFORMAN?

Disco duroDisqueteraLector de CDPlaca madreTarjeta de redPlacas de memoriaProcesadorTarjeta de MultimediaFax moden

Memorias principales de un PC

ROM: Es permanente, el fabricante graba informacin en ella, que no puede ser borrada o alterada. Esta memoria contiene instrucciones para iniciar la operacin del ordenador.

RAM: Es voltil, su contenido cambia constantemente segn se ejecutan diferentes programas y se procesan nuevos datos.

SOFTWARE? Software es sinnimo de programa.

Conjunto de programas de distinto tipo que hacen posible operar el computador.

Es el componente lgico del sistema de cmputo.

CLASIFICACION DEL SOFTWARE?

SOFTWARE DE SISTEMA: Software bsico que controla un computador, se conoce como Sistemas OperativosSistemas Operativos: Se definen como un conjunto de programas que permiten administrar los recursos de la maquina. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador. Entre ellos tenemos:MS-DOSWINDOWSLINUXUNIXMACINTOSH

CARACTERISTICAS DE WINDOWS

Ambiente grfico ms agradable

Secuencias ms rpidas de inicio

Capacidad del sistema operativo de desconectar un dispositivo externo, de instalar nuevas aplicaciones y controladores sin necesidad de reiniciar.

Una nueva interfaz de uso ms fcil.

Uso de varias cuentas.

Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir una sesin con una computadora que funciona con Windows a travs de una red o Internet, teniendo acceso a sus usos, archivos, impresoras, y dispositivos.

SOFTWARE DE APLICACIN: Son programas diseados para facilitar al usuario la realizacin de un determinado tipo de trabajo. Entre ellos tenemos:

Procesador de textoHojas de clculoJuegosPresentaciones (Power point)NavegadoresEditores de grficosVirus/antivirus

PROCESADOR DE TEXTO

Es un programa informtico que nos permite editar, dar formato, grabar y modificar documentos escritos en nuestro computador.

PRESENTACIONES ELECTRONICAS

Los programas de presentacin permite colocar texto, grficos y videos.

Sirven de ayuda para presentar o exponer un tema.

DATOS?Tcnicamente, los datos son hechos y cifras en bruto, tales como ordenes y pagos. EJE: Saldos de una cuenta, El monto disponible.

Los Datos se procesan para obtener informacin.

Es la materia prima necesaria para producir informacin.

TIPOS DE DATOS

Numricos: Cifras

Alfabticos: Letras, Palabras

Audiovisuales: Msica, Voz, Imgenes, Video

QUE ES LA INFORMACION

Es el resultado de transformar o procesar los datos.

La transformacin de los datos en informacin se lleva a cabo mediante operaciones aritmticas o lgicas como (sumar, restar, multiplicar, dividir, etc) (ordenar, comparar, etc)

La informacin es todo aquello que nos da el conocimiento y es significativa para el usuario.

PERSONAS?

Corresponde al Usuario que puede ser el programador, operador, administrador.

Este componente humano es sumamente importante ya que los sistemas informticos estn desarrollados por humanos y para uso de humanos.

QUE ES UN COMPUTADOR?Es una maquina o dispositivo fsico programable, que se utiliza para recibir, almacenar, tratar o procesar informacin.La primera computadora fue la maquina analtica creada por charles Babbage, matemtico de la universidad de Cambridge en el siglo XIX.

Caractersticas:

Responde de manera precisa a un conjunto especfico de instrucciones.

Puede hacer operaciones lgicas y aritmticas a gran velocidad.

EVOLUCION DE LAS COMPUTADORASPrimera Generacin:1951: Caracterizada por el uso de Tubos de Vacio con su principal representante UNIVAC I (Universal Automatic Computer), es la primera computadora construida para aplicaciones comerciales.

Segunda Generacin:1959: Caracterizada por el uso de Transistores y llevada a su aplicacin en aparatos cientficos, militares, administrativos.

Tercera Generacin:

1964: Caracterizada por el uso de Circuitos Integrados que se han mantenido en su utilizacin.

Se reduce el consumo de energa. Se reduce el tamao de los computadores y dispositivos.

Cuarta Generacin:

1971: Caracterizada por el uso de Circuitos altamente Integrados. Se conocen como VLSI (Very Large Scale Integration)

La evolucin se acenta y los computadores empiezan a entrar en los hogares.

Quinta Generacin:

1983: Caracterizada por la produccin de maquinas con innovaciones reales llevadas a cabo en Japon e igualmente entro en actividad un programa de desarrollo que busca objetivos similares, en Estados Unidos, como lo son Inteligencia Artificial, La Internet, Robtica.

Sexta Generacin y el futuro:

La sexta generacin se podra llamar a la era de las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales". Seran computadoras que utilizaran superconductores como materia-prima para sus procesadores, lo cual permitiran no malgastar electricidad en calor.

CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS SEGN SU TAMAO Y CAPACIDAD DE PROCESAMIENTOSupercomputador: Es el tipo de computador mas rpido y de costo mas elevado.Se usan para aplicaciones especializadas que requieren enormes cantidades de clculos matemticos.EJEMPLOS: Prediccin sofisticada del clima, Investigacin en energa nuclear, viajes espaciales, etc.

2. Mainframe:Es un computador de gran tamao y costo elevado.Soportando cientos o miles de usuarios trabajando simultneamente.Adems soporta mltiples programas ejecutndose simultneamente.

Supercomputador vs MainframeSi el objetivo es ejecutar variedad de programas simultneamente obteniendo resultados a velocidades razonables el Mainframe es la solucin mas adecuada.

Si el objetivo es ejecutar un nico programa obteniendo resultados a velocidades muy altas, el supercomputador es ms poderoso.

3. Minicomputador:Es un computador de tamao y costo medioEste soporta desde cuatro hasta doscientos usuarios, trabajando simultneamente y a su vez soporta mltiples programas ejecutndose simultneamente.

4. Computador Personal:

Es un computador pequeo, de costo relativamente bajo, diseado para ser usado por nico usuario.

Aparecieron por primera vez en la dcada de los 70s, como consecuencia del uso de circuitos Altamente Integrados (VLSI), siendo estos de la cuarta generacin.

INTERNET?

Red de redesRed mundial de equiposSper autopista de la informacin

Es una interconexin de redes informticas que lepermite a las computadoras conectadas comunicarsedirectamente entre s.

SERVICIOS DE INTERNET

World Wide Web:

Correo Electronico

Buscadores

Chat y videoconferencia

Foros / blogs

E-Bussiness ( bancos, subastas)

ACCESO A INTERNET

Conmutado ( marcacin telefnica)Cable Modem (TV cable)Inalmbrico-WIFISatelital, etc.

NAVEGADORES DE INTERNETUn navegador es un programa para explorar las paginas de internet, por medio de estos programas es posible descargar informacin, visitar sitios web y utilizar los diferentes servicios presentes en la internet. Entre los ms conocidos son:

Internet ExplorerMozzilla FireFoxOpera

GRACIAS