ICCE 2014 Program Book

94

Transcript of ICCE 2014 Program Book

Page 1: ICCE 2014 Program Book
Page 2: ICCE 2014 Program Book

Copyright 2014 Asia-Pacific Society for Computers in Education All rights reserved. No part of this book may be reproduced, stored in a retrieval system, transmitted, in any forms or any means, without the prior permission of the Asia-Pacific Society for Computers in Education. ISBN 978-4-9908014-0-3 Publisher ICCE 2014 Organizing Committee, Japan

Page 3: ICCE 2014 Program Book

 

1  

 

TABLE OF CONTENTS

1

Messages

2

2

Organization

7

3

AboutConference/Nara,Japan

12

4

DistinguishedResearcherandEarlyCareerResearchAwards

17

5

ProgramataGlance

19

6

ConferenceProgram

22

7

Keynoteandinvitedspeakers

32

8

Panels

41

9

Pre‐ConferenceTutorial

43

10

Pre‐ConferenceWorkshops

44

11

InteractiveEvents

70

12

DoctoralStudentConsortia

72

13

Posters

75

14

Maps

83

Page 4: ICCE 2014 Program Book

 

2  

1 MESSAGES

Message from the Conference Chair  

We would  like to extend our warmest welcome to all participants of the 22nd International Conference on Computers in Education (ICCE) 2014. This year, the conference is held in Nara, a beautiful city at the center of  Japan and an  important hub of  Japanese  traditional culture. Building on  the continuous  success of  the conference  series  in  recent  two  decades,  the  program  aims  to  foster  vibrant  exchanges  and  dynamic collaborations among the academic and research communities of technology enhanced learning around the world. 

We are pleased to have outstanding scholars as conference speakers to share their  insights across varying areas  in the  field of computers  in education. As  for the  three keynote speeches, Marlene Scardamalia will discuss  the  designs  for  principle‐based  innovation  in  education;  Yvonne  Rogers will  talk  about  how  new technology can change learning for the better; and Kurt Squire will highlight the research and development on  integrating digital games  into science  learning for fostering authentic participation among  learners. For the three theme‐based  invited speeches, Yasuhisa Tamura will  introduce the trends and standardization of digital textbooks; Yu‐Ju Lan will discuss the unique features of virtual worlds in supporting learners in second language acquisition; and Huang‐Yao Hong will talk about the ways of cultivating teaching professionals with the design thinking  in teaching with technology. In addition, Noriko H. Arai will give a distinguished  invited speech on  sharing  the experience of universities  in  Japan of using an AI  system  for  supporting university entrance  examinations;  and Miguel Nussbaum will  give  a  special  invited  speech on discussing  the use of technology  for scaffolding  learners  to develop critical  thinking skills  in  the classroom  learning process. We look forward to these informative and illuminating speeches for inspiring us to sharpen the synergy among technology, pedagogy and education. 

The organization of such the large‐scale conference of ICCE 2014 requires the concerted efforts and unfailing supports  from  our  conference  organization  team members  and  conference  paper  reviewers,  with  their names enlisted in the proceedings. We would like to express our sincere gratitude to all the kind individuals who have rendered their help in every possible way to make this conference a reality. We would also like to thank  all  the  paper  authors  and  registered  participants  for  their  exciting  academic  contributions  to  the fruitful intellectual exchange in this conference. 

We  hope  all  participants  will  have  further  opportunities  to  create  new  friendships  and  professional collaborations,  and  to  leave  fond memories  for  their  stays  in  Nara. With  the  breathtaking  scenery  and historic culture in Nara city, as well as the  intellectual sharing and social bonding in conference program, it will definitely be a unique ICCE experience for everyone. 

Thank you!     “Arigatou!”  

 

 

 

 

 

Siu Cheung KONG 

Conference Chair 

(Hong Kong)  

Page 5: ICCE 2014 Program Book

 

3  

Message from Local Organizing Committee Chairs 

It  is  a  great  pleasure  to welcome  you  to  the  22nd  International  Conference  on  Computers  in  Education (ICCE2014).  ICCE2014  is held  in Nara, Japan. Nara has over 1300 years of history. The first capital of Japan was built  in Nara,  “Heijokyo”. Nara  is  the  starting place of  Japanese  cultures and  spirits. There are many historical sites including UNESCO’s World Heritage in the city of Nara. We are very honored to hold ICCE2014 in the wonderful place.   ICCE2014 takes place in the Nara Prefectural New Public Hall. The hall is located in Nara National Park, which is  surrounded  by  the  famous  historical  shrine  (Kasuga  Taisha)  and  temple  (Todaiji)  registered  as World Heritage sites. We hope that all participants enjoy not only the conference but also the beautiful city of Nara.  The conference series of ICCE is organized by APSCE. In ICCE2014, we worked particularly with the executive committee of APSCE. We greatly benefited from their valuable advice. ICCE2014 is also hosted by Japanese Society of Information and Systems in Education (JSiSE), Japan Society for Educational Technology (JSET), and Japanese Association for Education of Information Studies (JAEIS). We deeply thank the sincere support from these societies.   In addition, we would  like  to warmly acknowledge  the  financial  support of  sponsors: KANSAI‐OSAKA 21st Century  Association;  KDDI  Foundation;  Support  Center  for  Advanced  Telecommunications  Technology Research, Foundation; The Telecommunications Advancement Foundation; Tateisi Science and Technology Foundation; Nara Visitors Bureau. We would also like to thank cooperate sponsors for their financial support: UCHIDA YOKO Co., LTD. and Epson Sales  Japan Corp.  (at  the Platinum  level); DATA PACIFIC  (JAPAN) LTD., PHOTRON LIMITED, Asahi Net,  Inc., and Fujitsu Limited  (at the gold  level); Pro‐Seeds Co., Ltd  (at the silver level). Without  the support  from  these sponsors,  this conference would not have been a success. We are deeply thankful to the many student volunteers and staff volunteers from a lot of universities in Japan.   Finally, we cordially welcome all of you  to Nara,  Japan. We believe your participation and contribution  to ICCE2014 will make  it much more productive and successful. We also hope that you enjoy the conference and Japan to gain wonderful experience.  November 2014   

 

 

 

 

 

Akihiro Kashihara 

The Local Organizing Committee Chair 

(Japan) 

  

 

 

Page 6: ICCE 2014 Program Book

 

4  

Message from the Program Coordination Chairs 

The  International  Conference  on  Computers  in  Education  (ICCE)  is  a  series  of  annual  conferences encompassing a broad range of issues related to using information technology for education, organized and sponsored by  the Asia‐Pacific  Society  for Computers  in  Education  (APSCE).  This  year,  ICCE 2014  is  taking place in Nara, Japan from 30 November to 4 December 2014. Following the tradition of previous conferences in this series, ICCE 2014 is structured as a meta‐conference that allows researchers from all over the world to connect with each other, to disseminate and share research, and to develop and deploy ideas that span the field  of  Computers  in  Education.  There  are  seven  interrelated  sub‐conferences  focusing  on  specialized themes, each of which  is organized by a program committee appointed by  the  respective  special  interest group (SIG – see http://www.apsce.net/sigs_list.php?id=1026), constitute the five‐day Conference schedule. They are:  C1:  ICCE  Conference  on  Artificial  Intelligence  in  Education/Intelligent  Tutoring  System  (AIED/ITS)  and 

Adaptive Learning  C2: ICCE Conference on Computer‐supported Collaborative Learning (CSCL) and Learning Sciences  C3: ICCE Conference on Advanced Learning Technologies, Open Contents, and Standards  C4: ICCE Conference on Classroom, Ubiquitous, and Mobile Technologies Enhanced Learning (CUMTEL)  C5: ICCE Conference on Digital Game and Digital Toy Enhanced Learning and Society (GTEL&S)  C6: ICCE Conference on Technology Enhanced Language Learning (TELL)  C7:  ICCE Conference on Practice‐driven Research,  Teacher Professional Development  and Policy of  ICT  in 

Education (PTP)  The Program Committee  is  comprised of  a  strong  team  that  includes  the Conference Chair,  the Program Coordination  Chair  and  co‐Chair,  seven  executive  Sub‐Conference  Chairs  and  365  experts  in  the  field  of Computers in Education from 41 different countries or economies. Former ICCE local organizing and program coordination chairs have played the role of consultants in overseeing the conference organization process.   The conference received a total of 266 papers (155 full, 52 short, and 59 posters) from 30 different countries or economies. Table 1 provides the submissions by country of the first author of individual paper. All papers were subjected to a rigorous review process by 2‐4 reviewers from the respective sub conference program committees. After a discussion period within the individual sub‐conference program committees led by the respective Executive Co‐Chairs and Co‐Chairs,  recommendations were made  to  the Program Coordination Committee Chair and Co‐Chair. They made sure that the review process for all sub‐conferences maintained the highest  standards. This  resulted  in 39  full, 90  short, and 79 poster acceptances across all of  the  sub‐ conferences.  The overall  acceptance  rate  for  full papers  is 25%,  and overall  acceptance  rate  is 78%.  The complete statistics of paper acceptances is shown in Table 2.   Table 1: Distribution of Paper Submissions for ICCE 2014 

country       

Australia  2  Malaysia  14 

Austria  1  The Netherlands  1 

Brazil  1  New Zealand  3 

Canada  3  The Philippines  2 

China  14  Singapore  13 

Czech Republic  1  Spain  4 

Finland  2  Sri Lanka  1 

Germany  8  Swaziland  1 

Hong Kong  6  Sweden  6 

India    3  Taiwan  61 

Indonesia  9  Thailand  7 

Page 7: ICCE 2014 Program Book

 

5  

Ishida  1  Tunisia  1 

Israel  1  United Kingdom  3 

Japan  98  United States  3 

Kenya  1  Vietnam  1 

Korea   2     

 The  acceptance  rate  for  the  full  papers  in  the  individual  sub‐conferences  closely  mirrored  the  overall acceptance  rate. This  is a  testimony  to  the  continued maintenance of  the quality of presentations  in our conference. The number of submissions and the acceptance rate for each sub conference is summarized in Table 3.  Table 2: Results of the overall reviewing process for ICCE 2014 

  Full papers  Short papers  Posters 

Submissions  155  52  59 

Results: Full page acceptance rate= 25% Overall acceptance rate= 78% 

Full papers  39(25%)     

Short papers  56  34(65%)   

Posters  37  6  36(61%) 

Reject  23  12  23 

 Table 3: Breakdown of submission and acceptance by sub‐conference 

Sub Conference  C1  C2  C3  C4  C5  C6  C7 

accepted (submitted)  

Full   6(24)  6(27)  5(18)  7(29)  4(14)  4(16)  7(27) 

Short   3(8)  6(6)  10(13)  7(16)  6(10)  10(14)  10(23) 

Poster   6(14)  6(18)  7(11)  12(14) 6(9)  11(14)  4(6) 

 Last,  the main  conference  schedule  includes  the  all‐important  keynote  speakers:  (1)  Professor Marlene SCARDAMALIA  from  OISE/University  of  Toronto,  Canada  (“Designs  for  Principle‐Based  Innovation  in Education,” representing sub‐conference C2), (2) Professor Yvonne ROGERS from University College London, UK  (“Can  new  technology  change  learning  for  the  better?  ,”  representing  sub‐conference  C4),  and  (3) Professor  Kurt  SQUIRE  from University  of Wisconsin‐Madison, USA  (“Fostering  authentic  participation  in science  through  games  ,”  representing  sub‐conference  C5);  the  distinguished  invited  speaker:  Professor Noriko H. ARAI from National Institute of Informatics, Japan (“The impact of A.I. on education ‐ Can a robot get into the University of Tokyo?”); the theme‐based invited speakers: (1) Professor Yu‐Ju LAN from National Taiwan  Normal  University,  Taiwan  (“Language  learning  in  virtual  worlds:  embodied,  immersive,  and interactive,” representing sub‐conference C6,) (2) Professor Yasuhisa TAMURA from Sophia University, Japan (“Digital Textbooks: Trends and Standardization,” representing sub‐conference C3), and (3) Professor Huang‐Yao HONG  from  National  Chengchi  University,  Taiwan  (“Cultivating  design  thinking  in  teaching  with technology,” representing sub‐conference C7); and the special invited speaker: Professor Miguel NUSSBAUM from Pontificia Universidad Católica de Chile (“Using Technology as Scaffolding for Teaching Critical Thinking in the Classroom”).  

 In addition, there will be two panel sessions: (1) “Can or should learning be seamless most of the time? The flip  side  of  Mobile  Seamless  Learning  …”  (moderator:  Professor  Lung‐Hsiang  WONG  from  Nanyang Technological University, Singapore), (2) “Innovative programs and national policy of ICT in education in the Asia‐Pacific region: looking back and moving forward” (moderator: Professor Fu‐Yun YU from National Cheng Kung University, Taiwan).  

 

Page 8: ICCE 2014 Program Book

 

6  

The first two days of the conference are devoted to pre‐conference events. In this year, 16 workshops, two interactive  events,  and  one  tutorial will  be  featured. Also  in  the  pre‐conference  is  the Doctoral  Student Consortia,  which  will  include  12  pre‐doctoral  student  presentations  followed  by  mentoring  activities conducted by top‐notch researchers. The Workshop papers are published  in separate proceedings with  its own ISBN number.  

We would  like to thank everyone who has been  involved directly or  indirectly  in making these proceedings come to fruition, and we hope for a resounding success. We would  like to thank all paper authors for your exciting research contributions and choosing ICCE 2014 as the outlet to present your works. Moreover, we would like to thank the IPC and especially the Executive Chairs who undertook the responsibility of selecting and  reviewing  papers. We  also would  like  to  thank  our  keynote  and  invited  speakers  for  accepting  our invitations.  Last but not  least,  the biggest  thank goes  to  the  Local Organization Committee  for  their hard work under the tremendous schedule pressure. 

We hope that you will find all the activities  in  ICCE 2014 to be  insightful,  interesting, and  inspiring. Please enjoy the academic activities of ICCE 2014 and the vibrant and colorful culture experiences in Nara. 

 Program Coordination Chairs:   

 

     Chen‐Chung LIU (Chair) National Central University Taiwan  

 

 

    Hiroaki OGATA (Co‐Chair) Kyushu University Japan  

 

Page 9: ICCE 2014 Program Book

 

7  

2 ORGANIZATION ORGANIZED BY: 

Asia Pacific Society for Computers in Education  HOSTED BY: Japanese Society for Information and Systems in Education Japan Society for Educational Technology Japanese Association for Education of Information Studies  CONFERENCE CHAIR: Siu Cheung KONG, The Hong Kong Institute of Education, Hong Kong  INTERNATIONAL PROGRAM COMMITTEE (IPC)   

IPC Coordination Chair: 

  Chen‐Chung LIU, National Central University, Taiwan 

Co‐Chair:   Hiroaki OGATA, Kyushu University, Japan 

 

Workshop/Tutorial/Interactive Event Coordination Chair: 

  Ying‐Tien WU, National Central University, Taiwan 

Co‐Chairs:  Thepchai SUPNITHI, National Electronics and Computer Technology Center, Thailand Tomoko KOJIRI, Kansai University, Japan 

   Poster Coordination Chair: 

  Ahmad Fauzi Mohd Ayub, Universiti Putra Malaysia, Malaysia  Co‐Chair:  Tatsunori MATSUI, Waseda University 

  

Doctoral Student Consortia Co‐Chairs:    Ben CHANG, National Central University, Taiwan 

Weiqin CHEN, University of Bergen, Norway Xiaoqing GU, East China Normal University, China  

Merit Scholarship Committee Co‐Chairs:   Su Luan WONG, Universiti Putra Malaysia, Malaysia 

Yanjie SONG, The Hong Kong Institute of Education, Hong Kong Amali Weerasinghe, The University of Adelaide, Australia 

 Paper Award Committee Members:   Gautam BISWAS, Vanderbilt University, USA 

Ming‐Puu CHEN, National Taiwan Normal University, Taiwan Tsukasa HIRASHIMA, Hiroshima University, Japan Siu Cheung KONG, Hong Kong Institute of Education, Hong Kong Chee‐Kit LOOI, Nanyang Technological University, Singapore Tanja MITROVIC, University of Canterbury, New Zealand  Yanjie SONG, The Hong Kong Institute of Education, Hong Kong Chin‐Chung TSAI, National Taiwan University of Science and Technology, Taiwan 

Page 10: ICCE 2014 Program Book

 

8  

Meng‐Jung TSAI, National Taiwan University of Science and Technology, Taiwan Su Luan WONG, Universiti Putra Malaysia, Malaysia Jie‐Chi YANG, National Central University, Taiwan 

 Theme‐based Conferences Program Co‐Chairs: C1:  ICCE Conference on Artificial Intelligence in Education/Intelligent Tutoring System (AIED/ITS) and 

Adaptive Learning (AL)   Yusuke HAYASHI, Hiroshima University, Japan (Executive Chair)   Amali WEERASINGHE, The University of Adelaide, Australia   Julita VASSILEVA, University of Saskatchewan, Canada   Barbara WASSON, University of Bergen, Norway 

 C2:  ICCE Conference on Computer‐supported Collaborative Learning (CSCL) and Learning Sciences (LS)   Jun OSHIMA, Shizuoka University, Japan (Executive Chair)   Wenli CHEN, Nanyang Technological University, Singapore   Ulrike CRESS, Knowledge Media Research Center, Germany   Clark CHINN, Rutgers University, USA 

 C3:  ICCE Conference on Advanced Learning Technologies, Open Educational Content, and Standards 

(ALS)   Yukihiro MATSUBARA, Hiroshima City University, Japan (Executive Chair)   Jon MASON, Charles Darwin University, Australia    Robby ROBSON, CEO and Chief Scientist, Eduworks Corporation, USA 

 C4:  ICCE Conference on Classroom, Ubiquitous and Mobile Technologies Enhanced Learning (CUMTEL)  Morris S. Y. JONG, The Chinese University of Hong Kong, Hong Kong (Executive Chair)   Chengjiu YIN, Kyushu University, Japan   KINSHUK, Athabasca University, Canada   Marc JANSEN, University of Applied Sciences Ruhr West, Germany 

 C5:  ICCE Conference on Digital Game and Digital Toy Enhanced Learning and Society (GTEL&S)   Maiga CHANG, Athabasca University, Canada (Executive Chair)   Hsin‐Yih SHYU, Tamkang University, Taiwan   Li ZHANG, University of Northumbria, UK   Rita KUO, Knowledge Square, Ltd., USA 

 C6:  ICCE Conference on Technology Enhanced Language Learning (TELL)   Masanori YAMADA, Kyushu University, Japan (Executive Chair)   Yu‐Ju LAN, National Taiwan Normal University, Taiwan   Regine HAMPEL, The Open University, UK   Lara LOMICKA‐ANDERSON, University of South Carolina, USA  

 C7:  ICCE Conference on Practice‐driven Research, Teacher Professional Development and Policy of ICT 

in Education (PTP)   Ching‐Sing CHAI, Nanyang Technological University, Singapore (Executive Chair)   Ying‐Tien WU, National Central University, Taiwan   Jianwei ZHANG, State University of New York at Albany, USA   Yongwu MIAO, University Duisburg‐Essen, Germany   Jack HSU, National Pingtung University of Science and Technology, Taiwan 

  

Page 11: ICCE 2014 Program Book

 

9  

Consultants:   Wenli CHEN, Nanyang Technological University, Singapore   Muhammad LUKMAN, University of Muhammadiyah, Indonesia   Lung‐Hsiang WONG, Nanyang Technological University, Singapore 

 Special Interest Groups (SIG) Chairs:     Thepchai SUPNITHI, National Electronics and Computer Technology Center, Thailand (AIED/ITS/AL)   Jun OSHIMA, Shizuoka University, Japan (Co‐Chair, CSCL/LS) 

Wenli CHEN, Nanyang Technological University, Singapore (Co‐Chair, CSCL/LS)   Yukihiro MATSUBARA, Hiroshima City University, Japan (ALT/OC/S)   Hyo‐Jeong SO, Pohang University of Science & Technology (POSTECH), Korea (CUMTEL)   Masanori SUGIMOTO, Hokkaido University, Japan (GTEL&S)   Jie‐Chi YANG, National Central University, Taiwan (TELL)   Fu‐Yun YU, National Cheng Kung University, Taiwan (PTP)   Ahmad Fauzi Mohd Ayub, Universiti Putra Malaysia, Malaysia (DICTAP) 

 LOCAL ORGANIZING COMMITTEE (LOC)  Chair  Akihiro KASHIHARA, The University of Electro‐Communications 

 Financial Co‐Chair:  Shinobu HASEGAWA, Japan Advanced Institute of Science and Technology 

 Local Arrangement Co‐Chair:  

Masato SOGA, Wakayama University  

Printing Co‐Chair:  Hiroaki OGATA, Kyushu University   

Publicity Co‐Chair:  Tatsuya HORITA, Tohoku University  

Registration, Accommodation, Transportation Co‐Chair:  

Ryo TAKAOKA, Yamaguchi University   

Web Site Management Co‐Chair:  

Hiroyuki MITSUHARA, University of Tokushima 

Social Event Co‐Chair: 

Masao MUROTA, Tokyo Institute of Technology  

 

Sponsorship Co‐Chair:  

Yasuhisa KATO, NTT Service Evolution Laboratories   

Technical Support Co‐Chair: 

Kenji MATSUURA, University of Tokushima   

 Members:  

 Kanji AKAHORI, Hakuoh University Chengjiu YIN, Kyushu University Yoshimi FUKUHARA, Meiji University Yasushi FUWA, Shinshu University Yoshiko GODA, Kumamoto University 

Page 12: ICCE 2014 Program Book

 

10  

Naka GOTODA, Japan Institute of Sports Sciences Toshihiro HAYASHI, Kagawa University Yusuke HAYASHI, Hiroshima University Tsukasa HIRASHIMA, Hiroshima University Tomoya HORIGUCHI, Kobe University Mitsuru IKEDA, Japan Advanced Institute of Science and Technology Tomoo INOUE, Tsukuba University Yukihiro ITOH, Shizuoka University Kazuhide KANENISHI, University of Tokushima Toshinobu KASAI, Okayama University Tomoko KOJIRI, Kansai University Hidekuni KOMATSU, e‐Learning Consortium Japan Tatsuhiro KONISHI, Shizuoka University Fumiko KONNO, Tohoku University Hidenobu KUNICHIKA, Kyushu Institute of Technology Fusako KUSUNOKI, Tama Art University Yukie MAJIMA, Osaka Prefecture University Hiroyuki MASUKAWA, Shizuoka University Yukihiro MATSUBARA, Hiroshima City University Noriyuki MATSUDA, Wakayama University Tatsunori MATSUI, Waseda University Takashi MITSUISHI, Tohoku University Kazuhisa MIWA, Nagoya University Yasuo MIYOSHI, Kochi University Masayuki MURAKAMI, Kyoto University of Foreign Studies Keizo NAGAOKA, Waseda University Kiyoshi NAKABAYASHI, Chiba Institute of Technology Jun NAKAHARA, University of Tokyo Ritsuko NISHIBATA, Kio University Masayuki NUMAO, Osaka University Youji OCHI, Kinki University Noboru OHKUBO, Uchida Yoko Ryo OKAMOTO, Kochi University Jun OHSHIMA, Shizuoka University Wakio OYANAGI, Nara University of Education Hitoshi SASAKI, Takushoku University Kazuhisa SETA, Osaka Prefecture University Masanori SUGIMOTO, Hokkaido University Katsuaki SUZUKI, Kumamoto University Akira TAKEUCHI, Kyushu Institute of Technology Hiroyuki TARUMI, Kagawa University Maomi UENO, University of Electro‐Communications Hiroyoshi WATANABE, Teikyo University Kenzi WATANABE, Hiroshima University Masanori YAMADA, Kyushu University Atsushi YOSHIKAWA, The Japan Institute for Educational Measurement, Inc.  

Advisors:  Riichiro MIZOGUCHI, Japan Advanced Institute of Science and Technology Yoneo YANO, Tokushima Bunri University Takanori MAESAKO, Osaka University Junichi YAMANISHI, Toyama University 

Page 13: ICCE 2014 Program Book

 

11  

Kazuo NAGANO, University of the Sacred Heart, Tokyo Toshio OKAMOTO, The Kyoto College of Graduate Studies for Informatics  

Liaisons:  JSiSE: Kiyoshi NAKABAYASHI, Chiba Institute of Technology JSET: Masao MUROTA, Tokyo Institute of Technology JAEIS: Mizue KAYAMA, Shinshu University  

Funded by:  The Telecommunications Advancement Foundation Tateisi Science and Technology Foundation 

KANSAI・OSAKA 21st Century Association KDDI Foundation SCAT (Support Center for Advanced Telecommunications Technology Research, Foundation) Nara Visitors Bureau  

                                 

                    

Sponsored by  

Platinum Sponsor: UCHIDA YOKO CO., LTD. Epson Sales Japan Corp.  

 Gold Sponsor: DATA PACIFIC (JAPAN) LTD. PHOTRON LIMITED  Asahi Net, Inc. Fujitsu Limited 

 Silver Sponsor: Pro‐Seeds Co., Ltd. 

    

Page 14: ICCE 2014 Program Book

 

12  

3 ABOUT CONFERENCE/

NARA, JAPAN

Nara is situated in the center of Japan and has rich natural environments. It is a city with a population of 1.4 

million and is within easy access of the other big cities such as Kyoto, Osaka, and Kobe. 

Nara is the birthplace of Japanese history. It was called Yamato  in ancient times and was the region where 

the oldest Japanese  literature began. In 710, the ancient capital of Yamato was moved to Nara. After that, 

Nara became a cultural hub of Japan as the endpoint of the Silk Road and received many things and  ideas 

from  Europe  and  Asia.  After  importing  Buddhism  and  other  cultural  assets  from  China  and  the  Korean 

peninsula, Japan developed a unique culture. So, Nara is the starting place of Japanese cultures and spirits.  

 

CONFERENCE VENUE 

The conference is held in Nara Prefectural New Public Hall. The hall is located in the center of Nara National 

Park, which  is famous for many historical shrines and temples registered as a World Heritage site. The hall 

has an impressive Noh theatre (500 seats), a reception hall, 4 conference rooms, some meeting rooms, and a 

spacious  Japanese garden. The venue  is about 2.5 km  (about 20 minutes by  route bus) away  from  the  JR 

Nara station. We also hold a conference banquet at the Hotel Nikko Nara, which  is  located next to  the  JR 

Nara station.  

Nara Prefectural New Public Hall 

101, Kasugano, Nara, Nara, 630‐8212, JAPAN 

Phone: +81‐742‐27‐2630  Fax: +81‐742‐27‐2634 

Website: http://www.shinkokaido.jp/en/ 

Main Conference Room (Opening/Closing Sessions, and Keynotes): 

Noh Theatre (1st floor) 

Parallel Sessions and Workshop/Tutorial/DSC Rooms: 

1. Conference Room 1 and 2 (1st floor) 

2. Conference Room 3 and 4 (2nd floor) 

3. Meeting Room 1 and 2 (1st floor) 

4. Meeting Room 3 (2nd floor) 

 

Poster/WIPP Session and Lunch/Welcome Reception: 

Reception Hall (2nd floor) 

Page 15: ICCE 2014 Program Book

 

13  

Supporting Rooms: 

1. Registration Desks: Entrance Hall (1st floor) 

2. Secretariat Room: Meeting Room 4 (2nd floor) 

3. Coffee Break: Noh Theatre Lobby (1st floor) and Reception Hall (2nd floor) 

4. Cloakroom at Entrance Hall  

 

Banquet and EC Meeting: 

Hotel Nikko Nara 

 

PRESENTATION INSTRUCTION 

Paper presentation 

1. Full paper presentation 

20  minutes  will  be  allocated  for  presentation  and  5  minutes  for  discussion.  Please  keep  the 

presentation within the time limit set. 

2. Short paper presentation 

10  minutes  will  be  allocated  for  presentation  and  5  minutes  for  discussion.  Please  keep  the 

presentation within the time limit set. 

3. Please check in with your Session Chair before the session in which your presentation begins.  

4. Standard computer with Windows7 and MS‐Office will be set and connected to a projector  in each 

session room. You can copy your presentation file (MS‐PowerPoint or PDF) to this computer. You can 

also bring your own computer for presentation. 

5. Please set up and test your presentation in the designated room prior to your session. 

 

Poster presentation 

1. The contents of the presentation should be clear and concise. The figures, tables and letters on the 

posters should be large and clear enough that they are readable from a distance. Letters in font size 

less than 1 cm should be avoided. 

2. Your poster should be within 1200 mm (Width) x 1800 mm (Height). Orientation of poster is Portrait. 

3. Please include the title of the paper, the names and affiliations of the authors in the poster. 

4. Please use the tape available at the presentation site to mount the posters onto the boards.  

5. Basically, electrical power point plugs will not be available for the poster presentation. 

6. Wi‐Fi  Internet  connection  can  be  provided. Details  of  the  shared  guest  account will  be  provided 

during the whole days of ICCE. 

 

CONFERENCE INSTRUCTION 

Conference Secretariat 

If you need information and assistance, please visit the conference secretariat at Meeting Room 4 at the 2nd 

floor. (Please refer to the signboard at the hall.) 

 

Page 16: ICCE 2014 Program Book

 

14  

Registration 

All participants need to register to collect name tags, conference bags, proceedings‐USB, program book, and other conference goods. Venue: Entrance Hall (1st floor) Date: November 30th to December 3rd at 08:30‐16:00; December 4th at 08:30‐13:30  Meals Food of buffet lunches is served with descriptions of ingredients. Participants who have indicated dietary preferences of ‘Halal’ or ‘Vegetarian’ on their conference registrations are entitled to special lunch boxes. Morning coffee break at Noh Theatre Lobby (1st floor) and Reception Hall (2nd floor) Lunch at Reception Hall Afternoon coffee break at Noh Theatre Lobby (1st floor) and Reception Hall (2nd floor) Welcome reception (evening of December 1st, 2014) at Reception Hall APSCE EC Meeting (evening of December 2nd, 2014) at Hotel Nikko Nara Banquet (evening of December 3rd, 2014) at Hotel Nikko Nara  Internet Access 

Wifi access is available in every conference room mainly for presenters. 

Car Park 

Although there is parking space in the venue, the participants are requested to use public transportation.  

 

SOCIAL EVENTS 

Welcome reception (evening of December 1st, 2014) at Reception Hall Banquet (evening of December 3rd, 2014) at Hotel Nikko Nara  

LOCAL INFORMATION 

Emergency contact 

The following are emergency contact numbers:  

1. Ambulance and Fire   : 119 

2. Police      : 110 

3. Hospital    

Terasaki Clinic   : +81‐742‐22‐5091     Medical Departments: Cardiology, Internal medicine, Surgery  

    Consultation Hours: Mon., Tue., Fri.: 9:00‐12:00, 16:30‐19:30 

         Wed., Sat.: 9:00‐12:00 

4. Tourist Centre 

Nara Visitors Bureau     :+81‐742‐26‐7700 JTB Western Japan Corp, Corporate Sales Central Office, 

Western Japan Regional Headquarters ICCE 2014 Desk 

        :+81‐6‐6252‐2830, 9:30‐17:30 (weekdays only) 

        : [email protected] 

5. Kansai International Airport  : http://www.kansai‐airport.or.jp/en/index.asp 

6. Taxi 

Page 17: ICCE 2014 Program Book

 

15  

Nara Kintetsu Taxi    : +81‐742‐22‐5501 

Hattori Taxi      : +81‐742‐50‐5521 

Yamato Kotsu      : +81‐742‐22‐7171 

7. Rental Service 

NISSAN Rent a Car    : https://nissan‐rentacar.com/english/shop/nara/ 

 

International Calls 

To make an international call from Japan, dial the access code 001 and 010 (with KDDI), 0033 and 010 (with 

NTT) followed by the country code, area code and party’s number. Make sure you input these codes instead 

of the “+” sign at the beginning of the number if you wish to use these services.  

Please use the following international call when you don’t have a cell‐phone. 

1) You can make international calls via public telephones by using coins, your NTT telephone card, or an IC 

card; 

 + How to call from Japan with NTT 

  0033 ‐ 010 ‐ Country Code ‐ Telephone Number (area code and party’s number) 

 + How to call from Japan with KDDI 

  001 ‐ 010 ‐ Country Code ‐ Telephone Number 

 [Using from public phone] 

  1. Take the receiver. 

  2. Insert a telephone card or coin. 

  3. Press the telephone number. 

  4. Talk. 

2) You can use your credit card to call overseas from Japan; 

 + How to call from Japan with KDDI 

  0055 ‐ [Tone] ‐ Card Number # ‐ PIN # ‐ Country Code ‐ Telephone Number # 

 

Time Zone 

Japan has only one time zone. Japan Standard Time (JST) is 9 hours ahead of GMT (GMT+9). 

Language 

Japanese  is  the  national  language.  Almost  people  in  Japan  use  Japanese  in  everyday  activity.  A  lot  of 

Japanese also learn English. English could be accordingly the medium of communication. Almost official signs 

in the city are written in Japanese along with English.  

Electricity 

The voltage in Japan is 100 volt. The plug used is a 2 FLAT PIN PLUG. 

Medical Services 

Please contact the secretariat/registration desk if you need medical assistance. They will advise you about 

where and how to find appropriate medical care.  

 

Page 18: ICCE 2014 Program Book

 

16  

Currency and Money Exchange 

Japanese money is ‘Yen’ (JPY). One USD is equivalent to 109 JPY (October 4th, 2014). 

Shopping & Restaurant 

There are many shops around  JR Nara Station and Kintetsu Nara Stataion. Moreover, you will  find several 

souvenir shops, restaurants and bars along Sanjyodori St., Higashimuki Shopping Mall, Sakura‐dori Shopping 

Mall, Mochiidono  Shopping Mall,  Yume‐Kaze  Plaza  and  so  on.  Please  check  the  following URL  and Nara 

Sightseeing Map. 

▪ Happy Jappy Nara Shopping: http://www.happyjappy.com/nara/nara‐shopping.html  

▪ Nara’s representative food and goods: http://www.yume‐kaze.com/shop/en/  

▪ Naramachi (japan‐guide.com): http://www.japan‐guide.com/e/e4108.html 

 

Transportation 

From Kansai International Airport (KIX) to Nara 

It takes about 85 minutes by Limousine Bus, or about 70 minutes by train from KIX to Nara (JR Nara Station, 

Kintetsu Nara Station).  

From Narita International Airport (NRT) to Nara 

Narita  International Airport  is  located 57.5 km east of Tokyo Station.  It  takes about 4hours 30 minutes by 

train  (JR Narita Limited Express,  JR Shinkansen  (Nozomi) and  JR Rapid Express)  from NRT to Nara  (JR Nara 

Station). 

From Nara to Venues (Nara Prefectural New Public Hall) 

It  takes about 20 minutes  from Kintetsu Nara Station  to  the conference venue on  foot.  It  takes about 10 

minutes  from  JR Nara  Station  to  “Ken  Shinkoukaido”  bus  stop  by  bus  (No.70  or No.97  Bus  Line)  and  3 

minutes on foot.  

Page 19: ICCE 2014 Program Book

 

17  

4 Distinguished Researcher and

Early Career Research Awards

Distinguished Researcher Award and Early Career Research Award 

Asia‐Pacific Society for Computers in Education (APSCE) 

http://www.apsce.net/       

 

APSCE conducts Distinguished Researcher Award (DRA) and Early Career Research Award (ECRA) every year. 

DRA  recognizes  an  active APSCE Member who has  showed distinguished  academic  accomplishments  and 

contributions in the field of Computers in Education. The awardee of DRA must be under 50 at the time of 

nomination. Early Career Research Award recognizes an active APSCE Member  in the early stages of his or 

her career no later than 10 years after receipt of the doctoral degree who has produced international quality 

research outputs, and be able  to demonstrate ambitious and aspirations  consistent with  the potential  to 

achieve world‐leading  status. The Awards also  recognize  contributions  to APSCE  (e.g.  related activities  to 

ICCE or SIGs) or APSCE appointments (e.g. Executive Committee member of APSCE). These awards had been 

presented every two years since 2009. Starting from 2014, they are awarded every year. The awardees are 

required  to  contribute  a paper  to RPTEL,  the official  journal of APSCE, within  two  years of  receiving  the 

award. 

 

For  the  year  2014, APSCE  received  one  nomination  for DRA  and  one  nomination  for  ECRA.  Through  the 

examination  of  the  qualification  by  the  award  subcommittee,  the  two  nominees  were  accepted  as  a 

candidate for each award. As there was only one candidate nominated for each award, the first voting step 

for  selecting  the  finalist  was  skipped.  In  the  next  selection  step,  the  finalist  will  need  "2/3"  votes  of 

agreement  from  all  the  EC  members.  This  is  very  tough  and  competitive  condition  to  be  a  winner. 

 

We are now pleased to announce the award winner of this year’s APSCE DRA: Professor Hiroaki Ogata.  

There is no award winner for ECRA. 

 

In  the  following page, you will  find a  record of his  scholarship and his  services  to APSCE. The DRA award 

winner will receive a Certificate, award money, and will have his/her name publicized on APSCE web site and 

on the ICCE proceedings. He will also receive nomination for the Keynote/Theme‐Based Speaker for the next 

ICCE. 

 

APSCE Award Subcommittee: 

Tsukasa HIRASHIMA (Chair),  

Chee‐Kit LOOI,  

Riichiro MIZOGUCHI  

Page 20: ICCE 2014 Program Book

18  

2014 APSCE Distinguished Researcher Award Winner 

Dr. Hiroaki Ogata, Kyushu University, Japan. 

 

Dr. Ogata  is one of  the top researchers  from  the Asia‐Pacific region  in 

the areas of mobile and ubiquitous  learning environments (MULE) and 

computer  supported  collaborative  learning  (CSCL).  He  has  very  high 

visibility and reputation world‐wide for his contributions to these fields. 

In his professional research field, he proposed several new concepts of 

contextualized and ubiquitous language learning in the authentic world 

which have  initiated a new research and development direction  in the 

field of ubiquitous learning. His outstanding research results have been 

recognized by  the mobile  learning community as he was  invited  to be 

the keynote speaker  in several top‐tier conferences of mobile  learning 

such as IEEE WMUTE 2008 in China, Mobile Learning 2009 in Spain, ICET 

2009 in Turkey, ICCE 2011 in Malaysia. 

The publication record of Dr. Ogata  is outstanding with high quality research publications sustained over a 

longer period of time, notwithstanding that he is still rather young. His publications include over 60 refereed 

journal  articles, more  than  200  international  conference  papers. He  received  several  Best  Paper Awards 

(JSiSE 1998, WebNet 1999, IPSJ 2004, ICALT 2006, CollabTech 2008, ICCE 2008, mLearn 2009 and ICCE 2010) 

and APSCE Young Researcher Leader Award in 2007 underline the excellence of his work.  

Dr. Ogata has been  involved  in a  large number of externally funded research projects such as Grant‐in‐Aid 

for Scientific Research from the Ministry of Education (MEXT) and Japan Society for the promotion Science 

(JSPS), and also PRESTO (Sakigake) from Japan Science and Technology Agency (JST). He has been a member 

of numerous  international conference committees and  international  journal editorial boards and has been 

invited as guest editor special issues several times. Dr. Ogata organized IEEE WMTE 2005 in Tokushima and 

has also provided substantial services to the international research community through organizing a series of 

international workshops on MULE and by providing professional discussion  forums  for young  researchers 

and PhD students.  

Dr. Ogata  is currently an executive committee (EC) member of APSCE, and was an EC member of IamLearn 

(International Association for Mobile Learning) and SOLAR (Society for Learning Analytics and Research). Also 

Dr. Ogata is an associate editor of IEEE Transactions on Learning Technologies, RPTEL (Research and Practice 

in  Technology  Enhanced  Learning  Journal)  and IJMLO  (International  Journal  of  Mobile  and  Learning 

Organization),  and  an  editorial  board  member  of IJCSCL  (International  Journal  of Computer  Supported 

Collaborative Learning),  and SLE (International Journal of Smart Learning Environments). 

 

 

Page 21: ICCE 2014 Program Book

 

19  

5 PROGRAM AT A GLANCE

DSC = Doctoral Student Consortia  WIPP = Work‐in‐Progress Posters C.B. = Special Interest Group’s (SIG) Community Building Session AIED  =  ICCE  Conference  on  Artificial  Intelligence  in  Education/Intelligent  Tutoring  System  and  Adaptive Learning 

CSCL = ICCE Conference on Computer‐supported Collaborative Learning and Learning Sciences ALT = ICCE Conference on Advanced Learning Technologies, Open Contents, and Standards  CUMTEL = ICCE Conference on Classroom, Ubiquitous, and Mobile Technologies Enhanced Learning GTEL = ICCE Conference on Digital Game and Digital Toy Enhanced Learning and Society TELL = ICCE Conference on Technology Enhanced Language Learning PTP = ICCE Conference on Practice‐driven Research, Teacher Professional Development and Policy of ICT  in Education 

 November 30 (Sunday) 

December 1  (Monday) 

December 2 (Tuesday) 

December 3 (Wednesday) 

December 4 (Thursday) 

09:00‐10:30 Workshops  

09:00‐10:30 Workshops / Tutorial / DSC 

09:00‐10:10  Opening Ceremony 

9:00‐10:00  Keynote 2  

9:00‐10:00  Keynote 3  

10:30‐10:50 Tea break 

10:10‐10:30 Tea break 

10:00‐10:20 Tea break 

10:50‐12:30 Workshops 

11:00‐12:30 Workshops / Tutorial / DSC 

 

10:30‐11:30  Keynote 1  

10:20‐11:00  Invited Speech 

(TELL) 

10:20‐11:50   Panel 2/ Parallel Sessions / C.B. 

10:20‐11:20 Parallel Sessions / Interactive 

events 

11:15‐12:40 Parallel Sessions / C.B. 

11:20‐12:00  Invited Speech (PTP) 

11:20~12:20 Parallel 

Sessions  

11:30‐12:30 Parallel Sessions /

IPC meeting 

12:20‐13:20 Lunch 

 

12:30‐13:30 Lunch 

13:30‐15:00 Workshops / Interactive events 

13:30‐15:00 Workshops / Interactive events / DSC 

13:30‐14:30 Distinguished Invited Speech  

13:30‐14:10 Invited Speech (ALT) /C.B. 

13:30‐14:10 Special invited speech/C.B. 

13:20‐14:15 Parallel Sessions 

14:30‐15:50 Parallel Sessions / 

Panel 1 

14:25‐15:55 Parallel Sessions  

14:15‐15:30 Parallel Sessions 

15:00‐15:20 Tea break 

15:50‐16:10 Tea break 

15:55‐16:15 Tea break 

15:30‐15:45 Tea break 

15:20‐17:00 Workshops / Interactive events 

15:20‐17:00 Workshops / Interactive events /DSC 

16:10‐18:00 Posters / WIPP   

 

16:15‐17:40 Parallel Sessions / C.B. 

15:45‐16:45 Closing Ceremony 

  18:00‐20:00 Welcome reception (Reception 

hall) 

18:30‐22:00 APSCE EC meeting 

(Hotel Nikko Nara) 

19:00‐21:30 Banquet (Hotel Nikko Nara) 

 

 

Page 22: ICCE 2014 Program Book

 

20  

November 30 (Sunday) 

Time  Conference Room 1 

Conference Room 2 

Conference Room 3 

Conference Room 4 

Meeting Room 1 

Meeting Room 3 

0900‐1230 

Workshop 08  Workshop 03  Workshop 09  Workshop 17  Workshop 14  Workshop 13 

1330‐1700 

Workshop 08  Workshop 01  Workshop 06  Workshop 11  Interactive event 01 

Workshop 10 

 

December 1 (Monday) 

Time  Conference Room 1 

Conference Room 2 

Conference Room 3

Conference Room 4

Meeting Room 1 

Meeting Room 3 

Meeting room 2 

Reception Hall 

0900‐1230 

Workshop 02 

Workshop 12 

Workshop 04 

Workshop 05 

Tutorial   DSC‐1  DSC‐2   

1330‐1700 

Workshop 02 

Workshop 07 

Interactive event 02 

Workshop 15 

DSC‐3  DSC‐4     

18:00‐20:00 

              Welcome reception 

 

December 2 (Tuesday) 

Time  Noh Theatre  Conference Room 1 

Conference Room 2 

Conference Room 3 

Conference Room 4 

Meeting Room 1 

Reception Hall 

0900‐1010 

Opening Ceremony 

     

1030‐1130 

Keynote 1        

1130‐1230 

  Session PTP‐1  

Session CSCL‐1  

Session CUMTEL‐1  

Session GTEL‐1 

IPC meeting   

1330‐1430 

Distinguished Invited Speaker  

     

1430‐1550 

  Panel 1  Session ALT‐1  

Session AIED‐1  

Session TELL‐1  

 

1610‐1800 

      Poster/WIPP

 

   

Page 23: ICCE 2014 Program Book

 

21  

December 3 (Wednesday)  

Time  Noh Theatre  Conference Room 1 

Conference Room 2 

Conference Room 3 

Conference Room 4 

Meeting Room 1 

Meeting Room 3 

0900‐1000 

Keynote 2              

1020‐1115  

1020‐1100 Invited speaker (TELL) 

10:20‐11:50 Panel 2 

Session ALT‐2   Session AIED‐2   Community Building Section – GTEL 

 

1115‐1240 

Session TELL‐2  Session ALT‐3  Session AIED‐3 Session GTEL‐2  Community Building Section – CSCL  

 

1330‐1425 

1330‐1410  Invited speaker (ALT) 

    1330‐1410 Special Invited speaker  

Session PTP‐2  Community Building Section – CUMTEL 

 

1425‐1555 

  Session TELL‐3   Session ALT‐4  Session CUMTEL‐2  

Session PTP‐3     

1615‐1740 

  Session TELL‐4  Session CSCL‐2 Session CUMTEL‐3  

Session PTP‐4     

1900‐2130 

Banquet in Hotel Nikko Nara 

 

December 4 (Thursday)  

Time  Noh Theatre  Conference Room 1 

Conference Room 2 

Conference Room 3 

Conference Room 4(60) 

Meeting Room 1 

0900‐1000 

Keynote 3            

1020‐1120 

  Session PTP‐5   Session CSCL‐3  Session AIED‐4  Session GTEL‐3   

Interactive event 01 

1120‐1220 

Invited speaker (PTP) 

    Session CUMTEL‐4  

   

1320‐1415 

  Session PTP‐6   Session ALT‐5  Session CUMTEL‐5  

Session CSCL‐4   

1415‐1530 

  Session PTP‐7     Session CUMTEL‐6  

Session GTEL‐4    

1545‐1645 

Closing ceremony           

 

 

  

   

Page 24: ICCE 2014 Program Book

 

22  

6 CONFERENCE PROGRAM

C1: AIED; C2: CSCL; C3: ALT; C4: CUMTEL; C5: GTEL;  C6: TELL; C7: PTP 

BOPN  :  Best Overall Paper Award Nominee;  

BSPN        : Best Student Paper Award Nominee; 

BTDPN  : Best Technical Design Paper Award Nominee 

F  : Full Paper (20 mins presentation + 5 mins Q&A)  

S  : Short Paper (10 mins + 5 mins) 

 

 

   

30 November 2014 (Sunday) Morning tea break: 10:30‐10:50 / Afternoon tea break: 15:00‐15:20

09:00‐12:30 

Workshop 08: Computer‐Supported Personalized and Collaborative Learning Conference Room 1 

Workshop 03:  Computer‐Supported Visualization, Modeling, and Simulations for Learning  Conference Room 2 

Workshop 09:  The Applications of Information and Communication Technologies in Adult and Continuing Education 

Conference Room 3 

Workshop 17:  International Workshop on Innovative Design of Learning Space Conference Room 4 

Workshop 14:  The 1st Workshop on application of advanced technologies in environmental education 

Meeting Room 1 

Workshop 13:  Technology Enhanced Learning of Thinking Skills (TELoTS) Meeting Room 3 

12:30‐13:30 

Lunch   

13:30‐17:00 

Workshop 08: Computer‐Supported Personalized and Collaborative Learning Conference Room 1 

Workshop 01:  Natural Language Processing Techniques for Educational Applications (NLP‐TEA), with a Shared Task on Grammatical Error Diagnosis for Learning Chinese as a Foreign Language (CFL) 

Conference Room 2 

Workshop 06:  Emerging Pedagogies for Computer‐based Learning Conference Room 3 

Workshop 11: International Workshop on "Technology Enhanced Language Learning"  Conference Room 4 

Interactive event 01:  Let’s try SCROLL (ubiquitous learning log system) for seamless learning analytics 

Meeting Room 1 

Workshop 10:  Learning Motivation vs. Learning Outcome: The Trend and Development of Digital Game and Smart Toy Enhanced Learning 

Meeting Room 3 

Page 25: ICCE 2014 Program Book

 

23  

1st December 2014 (Monday) Morning tea break: 10:30‐10:50 / Afternoon tea break: 15:00‐15:20

09:00‐12:30 

Workshop 02: Third International Workshop on ICT Trends in Emerging Economies   Conference Room 1 

Workshop 12: 5th International Workshop on "Technology‐‐‐Transformed Learning: Going Beyond the One‐to‐One Model?" 

Conference Room 2 

Workshop 04: The 3rd Workshop on application of innovative educational technologies in STEM education 

Conference Room 3 

Workshop 05: 1st ICCE workshop on Learning Analytics (LA): leveraging educational data for adaptive learning and teaching 

Conference Room 4 

Tutorial: Free & Simple Virtual Worlds for Teachers & Students Meeting Room 1 

12:30‐13:30 

Lunch 

13:30‐17:00 

Workshop 02: Third International Workshop on ICT Trends in Emerging Economies  Conference Room 1 

Workshop 07: The 7th Workshop on Modeling, Management and Generation of Problems/Questions in Technology‐Enhanced Learning 

Conference Room 2 

Interactive event 02: Active Learning Practicum for Trust Building in Team‐Based Learning with Empathy 

Conference Room 3 

Workshop 15: The 4th workshop on skill analysis, learning or teaching of skills, learning environments or training environments for skills 

Conference Room 4 

 

   

Page 26: ICCE 2014 Program Book

 

24  

2nd December 2014 (Tuesday) 09:00‐10:10 

Opening Ceremony 

10:10‐10:30 

Tea Break 

10:30‐11:30 

Keynote 1: “Designs for Principle‐Based Innovation in Education”Speaker: Marlene SCARDAMALIA, Institute for Knowledge Innovation & Technology, OISE/University of Toronto, Canada Chair: Chee Kit LOOI, Nanyang Technological University, Singapore 

Noh Theatre

11:30‐12:30 

International Program Committee (IPC) Meeting Meeting Room 1(20‐

25) 

PTP‐1 / Chair: Joyce Hwee Ling KOH #110F: Characterizing TPACK Transformations in the Design of School‐Based Pedagogical Change  

Joyce Hwee Ling Koh and Ching Sing Chai #74S: Assessing Computer Attitudes: Does It Matter for Teacher Education in Developing Countries? 

Su Luan Wong  #280S: Do They Keep Technology in Mind? An Implementation of TPACK‐oriented Science Teacher 

Program for Science Degree‐graduated Students   Niwat Srisawasdi and Patcharin Panjaburee 

Conference Room 1(108)

CSCL‐1 / Chair: Jun Oshima #131F: Improving 10‐12 Year Olds’ Epistemic and Conceptual Understanding in a Computer‐supported 

Knowledge‐building Environment Feng Lin and Carol K.K. Chan 

#38S: Fostering Change of Views of the Nature of Scientific Theories in a CSCL Environment Pei Jung Li and Haung Yao Hong 

#293S: MuPeT: A Framework for Enabling Multi‐Perspective Problem Elaboration Sven Manske, Jesu's Omar A'lvarez MA'rquez, Adam Giemza and Ulrich Hoppe 

Conference Room 2(60) 

CUMTEL‐1 / Chair: Marc Jansen BOPN #281F: Designing and Developing Interactive Video Experiences for Supporting M‐Learning 

Dan Kohen‐Vacs, Marc Jansen, Marcelo Milrad and Miky Ronen #282S: Enabling a Positive First Year Experience in Higher Education through Social Media and Mobile 

Technologies Shaun Nykvist, Michelle Mukherjee and Kelli McGraw 

#277S: Mobile 2.0 learning: Empowering mobile learning with socialized context sharing Ming‐Chi Liu, Yen‐Ning Su, Nian‐Shing Chen and Yueh‐Min Huang  

Conference Room 3(108)

GTEL‐1 / Chair: Beaumie KIM, University of Calgary, Canada

BOPN #240F: Why Are Schools Reluctant to Bring Higher‐order Thinking Games to Classrooms? Mingfong Jan 

#187S: Enhancing Motivation in Disaster Prevention Learning with Perceptual and Semantic Gaming Koji Tanaka, Tatsuto Hirai, Mitsuru Ikeda and Masahiro Hori 

#133S: Gamification in Academia Practice ‐‐ What Motivate Users Most  Ming‐Shiou Kuo, Tsung‐Yen Chuang, Ting‐Chieh Chuang, Po‐Yu Chen and Hsin‐Chih Lin 

Conference Room 4(60) 

12:30‐13:30 

Lunch 

13:30‐14:30 

DISTINGUISHED INVITED SPEAKER: “The  impact of A.I. on education ‐ Can a robot get  into the University of Tokyo?” Speaker: Noriko H. ARAI, National Institute of Informatics, Japan Chair: Akihiro KASHIHARA,The University of Electro‐Communications 

Noh Theatre

14:30‐15:50 

Panel 1: “Can or should learning be seamless most of the time? The flip side of Mobile Seamless Learning …” Moderator: 

Lung‐Hsiang WONG, Nanyang Technological University, Singapore Panelists:  

Gwo‐Jen HWANG, National Taiwan University of Science and Technology, Taiwan Chee‐Kit LOOI, Nanyang Technological University, Singapore Marcelo MILRAD, Linneaus University, Sweden Hiroaki OGATA, Kyushu University, Japan Hyo‐Jeong SO, Pohang University of Science and Technology, South Korea Marcus SPECHT, The Open University of the Netherlands, the Netherlands  

Conference Room 1(108)

Page 27: ICCE 2014 Program Book

 

25  

Discussant:    Tak‐wai CHAN, National Central University, Taiwan 

TELL‐1 / Chair:  Gloria Shu Mei Chwo #137F: Comparison of Kit‐Build and Scratch‐Build Concept Mapping Methods on EFL Reading 

Comprehension Mohammad Alkhateeb, Yusuke Hayashi, Taha Rajab and Tsukasa Hirashima  

#138S: Cross campus peer feedback on writing using a web 2.0 resource: initial findings Gloria Shu Mei Chwo and Sylvia Wen Lin Chu 

#69S: Exploring the Value of Multimedia Messaging Service for Learning English Reading: Using LINE as an Example Pei‐Hsun Emma Liu, Ruey‐S Shieh and Wen‐Chi Vivian Wu 

#226S: Using an Online Social Network Site as a Learning Community to Enhance EFL Learners' Cultural Awareness Ming‐Yi Chen Hsieh, Wen‐Chi Vivian Wu, Pei‐Hsun Emma Liu and Chun‐Lan Chen

Conference Room 4(60) 

ALT ‐1 / Chair: Takanobu UMETSU, #178F: Learning by Posing Problems Using Illustrations Instead of Words 

Takanobu Umetsu, Hikaru Eto, Tsukasa Hirashima and Akira Takeuchi #215S: AR based Skill Learning Support System with Velocity Adjustment of Virtual Instructor 

Movement Takuya Mishima, Masaru Okamoto and Yukihiro Matsubara 

#132S: Learning Cinema Authoring System in the Classroom  Yuan‐Fu Luo, Wei‐Chih Lin, Tai‐Yin Lin, De‐Yuan Huang, Chi‐Wen Huang and Gwo‐Dong Chen  

#222S: Probabilistic Question Selection Approach for AR‐based Inorganic Chemistry Learning Support System Masaru Okamoto, Ryoya Sumida and Yukihiro Matsubara

Conference Room 2(60) 

AIED‐1 / Chair: Eva Millan #61F: From Tutoring to Cognitive Rehabilitation: Exploiting CBM to Support Memory Training    

Antonija Mitrovic, Moffat Mathews, Stellan Ohlsson, Jay Holland, Audrey McKinlay, Scott Ogden, Anthony Bracegirdle and Sam Dopping‐Hepenstal 

#251F: The Effect of Visualizing Lesson Structures in a Teacher Education Program Toshinobu Kasai, Kazuo Nagano and Riichiro Mizoguchi  

#62S: Gaze Analysis and Subjective Assessment of Learners Observing the Writing Process Yasuhisa Okazaki, Senju Noguchi and Atsushi Yoshikawa 

#144S: Understanding Differences of Eye Movements Patterns while Reading Musical Scores between Instructors and Learners to Design Learner‐Centered Teaching Strategies Katsuko Nakahira T and Muneo Kitajima

Conference Room 3(108) 

15:50‐16:10 

Tea Break  All rooms

16:10‐18:00 

Poster/Work‐in‐Progress Poster (WIPP) Exhibition  

18:30‐22:00 

2014 APSCE Executive Committee Meeting(Closed Meeting) at Hotel Nikko Nara 

 

   

Page 28: ICCE 2014 Program Book

 

26  

3rd December 2014 (Wednesday) 09:00‐10:00 

Keynote 2: “Can new technology change learning for the better?”Speaker: Yvonne ROGERS, Interaction Centre, University College London, UK  Chair:  Morris S. Y. JONG, The Chinese University of Hong Kong, Hong Kong 

Noh Theatre

10:00‐10:20 

Tea break  All rooms

10:20‐11:15 

10:20‐11:00 Theme‐based Invited Speaker 1: “Language learning in virtual worlds: embodied, immersive, and interactive” (TELL) Speaker: Yu‐Ju LAN, Department of Applied Chinese Language and Culture, National Taiwan Normal University, Taiwan Chair: Masanori YAMADA, Kyushu University, Japan 

Noh Theatre

10:20‐11:50 Panel 2: “Innovative Programs and National Policy of ICT in Education in the Asia‐Pacific Region: Looking Back and Moving Forward” Chair: 

Fu‐Yun YU, National Cheng Kung University, Taiwan Panelists:  

Tak‐Wai CHAN, National Central University, Taiwan Tsukasa HIRASHMA, Hiroshima University, Japan Ronghuai HUANG, Beijing Normal University, China Sridhar IYER, Indian Institute of Technology Bombay, India Siu Cheung KONG, The Hong Kong Institute of Education, Hong Kong Chee Kit LOOI, Nanyang Technological University, Singapore Hiroaki OGATA, Kyushu University, Japan Gunawan SURYOPUTRO, University of Muhammadiytah Prof. Dr. HAMKA, Indonesia Lung Hsiang WONG, Nanyang Technological University, Singapore Su Luan WONG, Universiti Putra Malaysia, Malaysia 

Conference Room 1(108) 

ALT‐2 / Chair: Mizue KAYAMA BTDPN #292F: Algorithmic Thinking Learning Support System in Block Programming Paradigm 

Mizue Kayama, Hisayoshi Kunimune, Masaaki Niimura, Masami Hashimoto and Makoto Otani  #141S: Altruistic Behavior in a Learning Stage through Social Network 

Shiang‐Yi Wang, Wang‐Han Li, De‐Yuan Huang, Chi‐Wen Huang, Su‐Hang Yang and Gwo‐Dong Chen 

#101S: Applying an Extensible Learning Support System to Learning by Problem Posing Kiyoshi Nakabayashi and Yosuke Morimoto

Conference Room 2(60) 

AIED‐2 / Chair: Yusuke Hayashi BOPN #216F: Ontological Descriptions of Statistical Models for Sharing Knowledge of Academic 

Emotions Keiichi Muramatsu and Tatsunori Matsui  

#88S: An Examination of Affect and its Relationship with Learning among Students using SimStudent Michelle Banawan, Maureen Villamor, Yancy Vance Paredes, Cesar Tecson, Wilfredo Badoy, John Roy Geralde and Ma. Mercedes Rodrigo  

#91S: An Exploratory Analysis of Confusion Among Students Using Newton’s Playground Juan Miguel Andres, Ma. Mercedes T. Rodrigo, Jessica O. Sugay, Ryan S. Baker, Luc Paquette, Valerie J. Shute, Matthew Ventura and Matthew Small 

Conference Room 3(108) 

11:15‐12:40 

TELL‐2 / Chair: Abu Bakar Razali #157F: Evaluating Augmented Reality for Situated Vocabulary Learning 

Marc Ericson Santos, Arno In Wolde Luebke, Takafumi Taketomi, Goshiro Yamamoto, Ma. Mercedes Rodrigo, Christian Sandor and Hirokazu Kato 

#126S: Online Manga and Anime in Promoting Language Learning and Literacy Practices Abu Bakar Razali 

#118S: Enhancing English Pronunciation with Windows Speech Recognition Training: A Preliminary Study   

Hui‐Hsien Feng and Ying‐Hsueh Cheng #260S: Understanding English Language Learners’ Experiences and Perceptions of Mobile Assisted 

Vocabulary Learning  Lu‐Yu Yeh, Hsiu‐Ting Hung and Janice Liao  

#306S: Development of Multimodal Tool to Support Second Language Classroom ‐‐ Case of Japanese  Nushrat Jahan Khan and Hideo Joho  

Noh Theatre

ALT‐3 / Chair: Hitoshi SASAKI  Conference 

Page 29: ICCE 2014 Program Book

 

27  

BSPN #214F: A Flexible System and Data Model for the Representation and Management of PBL Scripts Disi Wang, Yongwu Miao, Ulrich Hoppe and Mohammed Samaka 

#79S: Analyzing Course Competencies: What can Competencies Reveal about the Curriculum? Swapna Gottipati and Venky Shankararaman 

#219S: Audio Subtitle Mapping System between Slide and Subtitles by Co‐occurrence Graphs on VOD Lecture Kohei Sakane, Nobuyuki Kobayashi, Hiromitsu Shiina and Fumio Kitagawa  

Room 2(60)

AIED‐3 / Chair: Tasunori Matsui BTDPN #147F: An Intelligent Tool to Assist Architecture Students in the Early Stages of Design 

Eva Millan, Maria Victoria Belmonte, Manuela Ruiz‐Montiel, Juan Gavilanes and Jose‐Luis Perez De La Cruz   

BSPN #301F: Scaffolding for Self‐overcoming of Impasse by Using Problem Simplification Naoya Hayashi, Tomoya Shinohara, Sho Yamamoto, Yusuke  Hayashi, Tomoya Horiguchi and Tsukasa Hirashima  

#217S: Evaluation of Difficulty Estimation for Learning Materials Recommendation  Yasuo Miyoshi, Kazuhiro Suzuki, Ken‐Ichi Shiota and Ryo Okamoto  

#51S: Exploring Student Interactions with Tutorial Dialogues in a Substep‐based Tutor Myse Elmadani, Amali Weerasinghe and Antonija Mitrovic 

Conference Room 3(108) 

 

GTEL‐2 / Chair: Kaoru SUMI, Future University Hakodate, Japan

#302F: Revised Computer Game Attitude Scale  Maiga Chang, Rita Kuo and Eric Zhi‐Feng Liu  

#72S: Aesthetic Design for Learning with Games  Diali Gupta and Beaumie Kim   

#238S: An RPG Pattern for Ethical Gameplay in MAGNITUDE  Didin Wahyudin and Shinobu Hasegawa   

#111S: Enhancing Children’s Numeracy & Te Reo Skills using Computer Games  Kalpana Nand, Nilufar Baghaei and John Casey   

Conference Room 4(60) 

12:30‐13:30 

Lunch 

13:30‐14:25 

13:30‐14:10 Theme‐based Invited Speech 2: “Digital Textbooks: Trends and Standardization” (ALT) Speaker: Yasuhisa Tamura,  Dept. Information and Communication Sciences, Sophia University,  Japan Chair: Kiyoshi Nakabayash, Chiba Institute of Technology, Japan 

Noh Theatre

13:30‐14:10 Special Invited speakers: “Using Technology as Scaffolding for Teaching Critical Thinking in the Classroom” Speaker: Miguel NUSSBAUM, The Computer Science Department of the School of Engineering of Pontificia Universidad Católica de Chile, Chile Chair: Siu Cheung KONG, Hong Kong Institute of Education, Hong Kong 

Conference Room 3 

PTP‐2 / Chair: Ping LI BSPN #234F: Professional Development of Teachers in a MOOC 

Niklas Karlsson, Anna‐Lena Godhe, Linda Bradley and Berner Lindstro"m  #67S: Construction of Web Communication System to Support Young Teachers' Training 

Takeshi Morishita, Hiroo Tsukamoto, Toshiro Kikunaga, Takashi Sakoda, Ikufumi Wakisaka and Satoshi Tsuchida 

#225S: Detailed User Relation Visualization on Moodle Ping Li and Siu Cheung Kong 

Conference Room 4(60) 

14:25‐15:55 

TELL‐3 / Chair: Mark G. Elwell #195F: An Investigation of Personality Trait on Asynchronous Computer‐Mediated Communication 

Supporting Speaking Performance Mei‐Jen Shih and Jie Chi Yang  

#249S: Knowledge Features of Peer Response Process  Siou‐Lan Wang, Calvin C. Y. Liao, Chih‐Yuan Shih and Tak‐Wai Chan  

#130S: Pedagogical Methods in Web‐based Language Teaching  Rieko Hattori‐Saito, Masako Hayakawa Thor, Yoko Mizufune, Hiroko Inose, Mario Antonio Lopes Cordero and Alex Pruth 

#145S: Real‐time Feedback Systems in a Foreign Language Teaching: A Case of Presentation Course Yuichi Ono, Manabu Ishihara, Sachio Hirokawa and Mitsuo Yamashiro 

#241S: Sauce for the Goose? Testing SVECTAT in Japan and Taiwan Mark Elwell, Tsun‐Ju Lin, Steven Cook, Carlos Martin, Jean‐Christophe Terrillon and Yu‐Ju Lan 

Conference Room 1(108) 

Page 30: ICCE 2014 Program Book

 

28  

ALT‐4 / Chair: Ryo OKAMOTO BOPN #223F: Structural and trend analysis of tagging as a mechanism for organizing learning 

resources Ji‐Lung Hsieh and Li‐Chiao Chiu   

#166S: Code Reading Environment according to Visualizing both Variable’s Memory Image and Target World’s Status Satoru Kogure, Ryota Fujioka, Yasuhiro Noguchi, Koichi Yamashita, Tatsuhiro Konishi and Yukihiro Itoh 

#250S: Presentation Reconstruction Method for Peer Review Support in Presentation Rehearsal  Akihiro Tanikawa, Ryo Okamoto and Akihiro Kashihara  

#262S: The Impact of Using 3D Animation in Students’ Spatial Ability  Jiong Guo, Yuhui Ma and He Gao 

Conference Room 2(60) 

CUMTEL‐2 / Chair: Chee‐Kit Looi #156F: Feeling at Home form the First Day: Using Mobile Location‐Based Games for Welcoming New 

Students Miky Ronen, Ronen Hammer and Dan Kohen‐Vacs 

#112F: How Do Students Progress in a Mobilized Inquiry Science Curriculum Chee‐Kit Looi, Daner Sun, Wenting Xie, Chun Ming Tan and Siti Hajar 

#221S: Checkpoints for Integration of a One‐to‐One Tablet Configuration in a School Learning Environment Johannes Zylka and Wolfgang Mueller  

#170S: Learning Log Dashboard: To See Your Own Progress Erdenesaikhan Lkhagvasuren, Kenji Matsuura, Kousuke Mouri and Hiroaki Ogata

Conference Room 3(108) 

PTP‐3 / Chair: Ying‐Tien WU #81F: Teachers’ Perceptions of E‐Learning in Malaysian Secondary Schools 

Mei Lick Cheok and Su Luan Wong   #275S: Information Literacy Skills of Pre‐service Teachers: A Case Study  

William Ko‐Wai Tang and Morris Siu‐Yung Jong   #96S: Predicting the Perceived Usefulness of eBook among Mathematics Teachers  

Azlin Abd Jalal, Ahmad Fauzi Mohd Ayub and Rohani Ahmad Tarmizi   #272S: Strategies for Improving Learning Performance by Using Crowdsourcing and Flipped 

Classroom  Chunyan Yu, Zhihong Xu, Guilin Chen and Jinghua Guo  

#202S: University Teachers' Needs of Support for Designing and Preparation of Courses: A Focus on Differences by Academic Discipline and Rank  Fumiko Konno and Takashi Mitsuishi  

Conference Room 4(60) 

15:55‐16:15 

Tea Break  All rooms

16:15‐17:40 

TELL‐4 / Chair: Jie‐Chi Yang #163F: System Design for Academic Listening of Second Language Based on Strategy Object Mashups 

Approach Hangyu Li and Shinobu Hasegawa  

#168S: Situational Sets Effect on Role‐Play Game Supported English for Specific Purposes Vocabulary Acquisition Fang‐Chen Lu and Ben Chang 

#105S: Gender Differences in Flow State in an English Learning Environment Achievement System  Benazir Quadir and Jie Chi Yang 

#52S: Multimedia Development of English Vocabulary Learning in Primary School Syaiful Rohim and Lina Yulinda  

#128S: Online Popular Culture in Language Learning: Reading and Writing Online Fanfiction   Abu Bakar Razali  

Conference Room 1(108) 

CSCL‐2 / Chair: Daniel Bodemer #285F: Providing Knowledge‐Related Partner Information in Collaborative Multimedia Learning: 

Isolating the Core of Cognitive Group Awareness Tools Daniel Bodemer and Alexander Scholvien 

BOPN #48F: The Appropriation of a Representational Tool in the Second Language Classroom Yun Wen, Wenli Chen and Chee‐Kit Looi                                                                                         

#108S: `Does it Make Sense' and `What Does it Mean'? Jon Mason 

#287S: The Motivational Underpinnings of Using wikis for Collaborative Group Work Ronnel King and Samuel K. W. Chu 

Conference Room 2(60) 

CUMTEL‐3 / Chair: Morris S. Y. Jong  Conference 

Page 31: ICCE 2014 Program Book

 

29  

BSPN #119F: Visualization for Analyzing Ubiquitous Learning Logs Kousuke Mouri, Hiroaki Ogata, Noriko Uosaki and Songran Liu 

#90S:Implementing and Validating a Mobile Learning Scenario Using Contextualized Learning Objects Alisa Sotsenko, Marc Jansen and Marcelo Milrad 

#271S: A Context‐aware Dynamical Learning Environment for Multiple Objectives Min Chen, Feng‐Kuang Chiang and Sheng‐Quan Yu 

BTDPN #71S: Supporting E‐Learning in Computer‐poor Environments by Combining OER, Cloud Services and Mobile Learning Simon N. Mwendia, Sven Manske and H.Ulrich Hoppe 

#39S: CHiLOs: A New Virtual Learning Environment for Large Scale Online Courses Masumi Hori, Seishi Ono, Shinzo Kobayashi, Kazutsuna Yamaji and Toshihiro Kita 

Room 3(108)

PTP‐4 / Chair: Longkai WU #232F: An Ecological Model for Scaling and Translation: Maximizing the impact of Research and 

Development Interventions David Hung, Longkai Wu, Lung‐Hsiang WONG 

#278S: A2I: A Model for Teacher Training in Constructive Alignment for Use of ICT in Engineering Education Jayakrishnan Warriem, Sahana Murrthy and Sridhar Iyer 

#92S: Analytical Evaluation of Technology Acceptance in Teachers Training of Primary Mathematics Education in Hong Kong: A Preliminary Study Gary K. W. Wong and Ho Yin Cheung 

#65S: Development of Association Recommend Function for a Cross‐curricular Subject Education Database as an Example in Disaster Prevention Education Hiroyuki Muramatsu, Hideaki Shimada, Shingo Kumagaya and Satoshi Tanaka 

#296S: Evaluation of Three‐Site Multipoint Distance Learning using High‐Definition "HyperMirror" Taiichiro Okubayashi, Akiko Nakazawa, Hideki Mori, Takanori Maesako and Osamu Morikawa 

Conference Room 4(60) 

19:00‐21:30 

Banquet (Hotel Nikko Nara)   

 

4th December 2014 (Thursday) 09:00‐10:00 

Keynote3: “Fostering authentic participation in science through games”Speaker: Kurt SQUIRE, Curriculum & Instruction, University of Wisconsin‐Madison, USA Chair: Maiga CHANG, Athabasca University, Canada 

Noh Theatre

10:00‐10:20 

Tea break  All rooms

10:20‐11:20 

PTP‐5 / Chair: Lung Hsiang WONG BOPN #98F: Unpacking the Researcher‐Teacher Co‐Design Process of a Seamless Language Learning 

Environment with the TPACK Framework Lung Hsiang Wong, Ching Sing Chai, Ronnel King, Xujuan Zhang  and Guat Poh Aw 

#37S: Digital Storytelling for Professional Socialization Through Cartooning Preservice Working Experience: A Case Study Toshio Mochizuki and Takeshi Kitazawa 

#208S: Influence of ICT‐Supported Learning Environment Perceptions, Academic Ability, and Prior Educational Experience on Approaches to Learning for Accounting in Malaysian Secondary Schools Boon See Tan and Su Luan Wong  

Conference Room 1(108) 

CSCL‐3 / Chair: Ulrike Cress #209F: A Shareable Whiteboard System for Distance Collaborative Learning which Enables 

Instruction for Multiple Groups of Students   Yuichi Ohkawa, Kazuki Watanabe and Takashi Mitsuishi   

#153F: Using Content Analysis to Check Learners’ Understanding of Science Concepts  Oliver Daems, Melanie Erkens, Nils Malzahn and H. Ulrich Hoppe  

Conference Room 2(60) 

Page 32: ICCE 2014 Program Book

 

30  

AIED‐4 / Chair: Amali Weerasinghe #239F: A Web‐based Intelligent Handwriting Education System for Autonomous Learning of Bengali 

Characters  Nazma Khatun and Jouji Miwa  

#248S: Interactive Environment for Learning by Problem‐Posing of Arithmetic Word Problems Solved by One‐step Multiplication and Division  Sho Yamamoto, Yuki Akao, Mitsutaka Murotsu, Takehiro Kanbe, Yuta Yoshida, Kazushige Maeda, Yusuke Hayashi and Tsukasa Hirashima   

#184S: Question Generation Using WordNet  Nguyen‐Thinh Le and Niels Pinkwart  

Conference Room 3(108) 

GTEL‐3 / Chair: Hsin‐Yih SHYU, Tamkang University, Taiwan

#89F: Emergent Practices and Distributed Emotions in Educational Game Play  Beaumie Kim and Wing Ho  

#197S: Learning English Words via Visual Media using Tablet PCs  Kaoru Sumi and Ayaka Kazuhara  

BTDPN #247S: On the Design of Embodiment‐based Gamification Activities for Learning Fundamental Projectile Motion  Shih‐Chieh Wang, I‐Chun Hung, Li‐Chun Lin and Nian‐Shing Chen  

Conference Room 4(60) 

11:20‐12:20 

11:20‐12:00 Theme‐based Invited Speaker 3: “Cultivating design thinking in teaching with technology” (PTP) Speaker: Huang‐Yao HONG,  National Chengchi University, Taiwan Chair: Fu‐Yun YU, National Cheng Kung University, Taiwan 

Noh Theatre

CUMTEL‐4 / Chair: Yanjie Song #140F: A systematic review of assessment methods in mobile computer‐supported collaborative 

learning (mCSCL) Yanjie Song 

#167S: A Pilot Study Comparing Secondary School Students’ Perception of Smart Classrooms in Hong Kong and Beijing Baoping Li and Siu Cheung Kong 

#73S: A Study of Student Behavior in Classroom Response Systems Kozo Mizutani  

Conference Room 3(108) 

12:20‐13:20 

Lunch 

13:20‐14:15 

PTP‐6 / Chair: Ching Sing CHAI #99F: An Educational Practice Using a Code Reading Support Environment for Understanding Nested 

Loop Koichi Yamashita, Takamasa Nagao, Satoru Kogure, Yasuhiro Noguchi, Tatsuhiro Konishi and Yukihiro Itoh  

#124S: Practice of the Programming Education Using Arduino and the Class Support System Kazuo Tenra 

BTDPN #297S: Using a PBL Authoring Tool to Train Teachers in Designing an Online PBL Unit Yongwu Miao, Mohammed Samaka, Disi Wang, Zeyad Ali and Michael Romanowski

Conference Room 1(108) 

ALT‐5 / Chair: Hiroyoshi WATANABE #103F: Study on Pass‐Fail Prediction for the National Radiological Technologist Examination by 

Discriminant Analysis Using Mock Examinations Hiroyoshi Watanabe, Shigeru Sasaki, Shinsuke Aiko and Shigemi Sakamoto 

#78S: Computer Assisted Learning based on ADDIE Instructional Development Model for Visual Impaired Students Sasithorn Chookaew, Suppachai Howimanporn, Warin Soodkaneung, Wanida Pradubsri and Piyawat Yoothai 

#122S: The effect of discourse analysis activity with KBDeX on students’ understanding about collaborative learning Sayaka Tohyama, Yoshiaki Matsuzawa and Hajime Shirouzu 

Conference Room 2(60) 

CUMTEL‐5 / Chair: Yanjie Song #212F: Maparin: Creating a Friendly and Adaptable Learning Scenario for Foreign Students in Taiwan 

Wei‐Tung Tang and Shelley Shwu‐Ching Young #259S: An Approach to Electronic Textbook Linking Chemical Experiment ‐ Esterification of Acetic 

Acid and Ethanol ‐  Akira Ikuo, Yusuke Yoshinaga and Haruo Ogawa  

#47S: An Online Course for Active Participation and Interactive Learning:An Exploratory Study  

Conference Room 3(108) 

Page 33: ICCE 2014 Program Book

 

31  

Qiyun Wang and Wenhao Li   CSCL‐4 / Chair: Longkai Wu #295F: Math Creation: Integrating Peer Tutoring for Facilitating the Mathematical Expression and 

Explanation Euphony Fu‐Yu Yang, Hercy Cheng and Tak‐Wai Chan 

#148S: Assessment of Developmental Stages of Generic Skills : A Case Study Katsuko Nakahira T, Makoto Watanabe and Muneo Kitajima 

#205S: Learning about Reflection Processes: An Analysis of Learners’ Observation of Experts Akio Takashima 

Conference Room 4(60) 

14:15‐15:30 

PTP‐7 / Chair: Pei‐Shan TSAI #70S: Using the ePortfolio System to Foster Student Self‐regulated Learning  

Lap Nguyen and Mitsuru Ikeda  #256S: Students’ Conceptions of and Approaches to Knowledge Building: A Phenomenographic 

Method Pei‐Shan Tsai, Ching Sing Chai, Joyce Hwee Ling Koh, Nurul Huda Muhamad Jailani and Angela Lay Hong Koh 

#190S: The Undergraduates’ Attitude towards the Use of Asynchronous Online Discussion (AOD) Noor Farah Shahida Mohd Haris, Rosnaini Mahmud and Wong Su Luan  

#36S: Interactive Whiteboards in Classrooms: Debates, Issues, and Impeding Factors Mas Nida Md Khambari, Dawnene Hassett, Michael Thomas and Su Luan Wong 

#198S: Learning Design Framework for Constructive Strategic Alignment with Visualizations Gargi Banerjee, Mrinal Patwardhan and Sahana Murthy

Conference Room 1(108) 

CUMTEL‐6 / Chair: Kazuhisa Seta #236F: Schema Formulation with Schema Priming Test in Elementary Arithmetic class in Japan 

Kazuhisa Seta, Akira Shimazoe, Kanetaka Mori and Masahiko Okamoto  #229S: Relationship of Ubiquitous Technology Usage with Technology Competency  

Rosnaini Mahmud, Muliati Sedek, Habibah Ab. Jalil and Shafee Mohd Daud   #188S: Seamless Flipped Classroom Using SCROLL in CALL Class  

Noriko Uosaki, Hiroaki Ogata and Kousuke Mouri  

Conference Room 3(108) 

GTEL‐4 / Chair: Mingfong JAN #76F: Investigating Factors Affecting Conceptual Learning Progression when Playing Digital Game‐

based Inquiry Learning for Energy Education  Patcharin Panjaburee, Ugyen Dorji and Niwat Srisawasdi  

#279S: Game‐based APP in Teaching Newton's Three Laws of Motion for High School Students  Hsin‐Yih Shyu and Yu‐Hur Chou 

#161S: SHIVA: Virtual Sculpting and 3D Printing for Disabled Children  Leigh McLoughlin and Oleg Fryazinov  

Conference Room 4(60) 

15:30‐15:45 

Tea break  All rooms

15:45‐16:45 

Closing Ceremony  Noh Theatre

 

 

Page 34: ICCE 2014 Program Book

 

32  

7 KEYNOTE AND INVITED

SESSIONS

 

KEYNOTE SPEAKER 1  

  Designs for Principle‐Based Innovation in Education 

 

VENUE, DATE and TIME   

NOH THEATRE, DECEMBER 2 (TUESDAY), 10:30‐11:30 

Marlene SCARDAMALIA 

Institute  for  Knowledge  Innovation  &  Technology,  OISE/University  of 

Toronto, Canada 

 

Abstract 

Iterative  idea  improvement  requires  boundless  inventiveness.   Direct 

pursuit  of  idea  improvement  as  an  explicit,  guiding  principle  defines 

Knowledge Building/knowledge creation and contrasts sharply with rule‐

based  processes,  scripts,  and  procedures  implicit  in most  school‐based 

inquiry and learning activities. Idea improvement as a core principle aligns 

education  with  creative  work  as  conducted  in  knowledge  creating 

organizations where work on  ill‐defined problems  fosters emergence of 

new competencies and outcomes. Schools, in contrast, tend to favor well‐

defined  problems  with  clear  end  points.  In  this  talk  I  pursue  the 

Knowledge Building proposition  that principle‐based  innovation offers a 

realistic possibility of achieving results  in knowledge creation,  in addition to addressing common standards 

and what are popularly known as 21st century skills. By going beyond a skills approach a Knowledge Building 

design community aims to extend the range of the possible in education. Participants are globally distributed 

and  represent  a  diverse  network  of  practitioners,  policy  makers,  researchers,  administrators,  students, 

parents,  engineers,  disciplinary  experts  and  sponsors‐‐all  engaged  in  iterative,  interactive  knowledge 

building. To realize opportunities and address challenges the approach is systemic; to function as a coherent 

program, the models, technologies, assessments, and results serve local needs while evolving to address the 

needs of a global, research‐intensive design lab and test bed. “Knowledge Building hubs of innovation” will 

demonstrate yearly, measurable advances in principled practice and achievement, with international courses 

Page 35: ICCE 2014 Program Book

 

33  

and  professional  development  provided  to  help  achieve  this  goal.  A  global  open  source  community will 

provide essential infrastructure: technology to foster knowledge creation, to amplify collective achievements, 

and  to  provide  feedback  to  empower  individual  teachers  and  students  as  well  as  groups  as  agents  in 

knowledge  advancement. Design  research will  span elementary  to  tertiary education,  all  subject  areas,  a 

broad  range  of  socio‐economic  levels  and  sectors,  and  represent  great  cultural  and  linguistic 

diversity.   Resultant  data  repositories  will  provide  the  world's  most  valuable  resource  for  studying 

knowledge  creation  in  education,  positioning  the  Knowledge  Building  design  community  to  produce 

exportable  "know‐how,"  meet  needs  of  the  public  and  policy  makers,  and  contribute  significantly  to 

knowledge of what students are capable of as junior members of a knowledge society. 

Page 36: ICCE 2014 Program Book

 

34  

 

KEYNOTE SPEAKER 2  

 Can new technology change learning for the better?  

 

VENUE, DATE and TIME   

NOH THEATRE, DECEMBER 3 (WEDNESDAY), 09:00‐10:00 

Yvonne ROGERS 

Interaction Centre, University College London, UK 

 

Abstract 

There has been a lot of excitement recently about how new technologies can 

transform learning. MOOCs, the internet of education and flipped classrooms 

are  the latest  hotly  debated  ways  of  changing how  students  learn  in  the 

modern world. At  the same  time, a diversity of  innovative  learning apps has 

been developed for  tabletops,  tablets  and phones,  supporting new  forms of 

learning  –  mobile, collaborative  and situated.  New  electronic  toolkits  and 

programming environments  are also  emerging  intended  to  introduce  new 

generations  to  coding and computation  in  creative  and  engaging 

ways. Never before has  there been so much opportunity and buzz  to make learning accessible, immersive, 

interactive,  exciting,  provocative  and enjoyable.  To  realize  the true  potential  of  these  latest 

technological developments,  however,  requires designing  interfaces  and  apps  to  not only match  learner’s 

needs  but  also  to encourage  collaboration,  mindful engagement,  conversational  skills  and  the  art of 

reflection. 

   

Page 37: ICCE 2014 Program Book

 

35  

 

KEYNOTE SPEAKER 3   

 Fostering authentic participation in science through games  

 

VENUE, DATE and TIME   

NOH THEATRE, DECEMBER 4 (THURSDAY), 09:00‐10:00 

Kurt SQUIRE 

Curriculum & Instruction, University of Wisconsin‐Madison, USA 

 

Abstract 

Digital games have received widespread attention among science educators 

for their capacity for raising interest in science, improving identification with 

science,  introducing  inquiry‐based  learning  activities,  and  produce 

conceptual understandings. A perennial  challenge  for educators  is how  to 

design  such  games  so  as  to  not  just work  in  schools,  but  also  transform 

educational practices. This  talk highlights  research and development  from 

the  Games  +  Learning  +  Society  Center  using  games  to  support  learning 

across a wide variety of ages and learning domains. It will cover both design principles and research findings, 

suggesting how games might contribute to a future of learning in a digitally connected society. 

Page 38: ICCE 2014 Program Book

 

36  

 

DISTINGUISHED INVITED SPEAKER  

 The impact of A.I. on education ‐ Can a robot get into the University of 

Tokyo?   

VENUE, DATE and TIME   

NOH THEATRE, DECEMBER 2 (TUESDAY), 13:30‐14:30 

 

 

 

Noriko H. ARAI 

National Institute of Informatics, Japan 

 

Abstract 

“Todai Robot Project  (Can a  robot get  into  the University of Tokyo?)” was 

initiated by National Institute of Informatics in 2011 as an AI grand challenge. 

The goal of the project is to create an AI system that answers real questions 

of  university  entrance  examinations  consisting  of  two  parts,  the multiple‐

choice style national standardized tests and the written test  including short 

essays.  The  task  naturally  requires  the  development  of  ground‐breaking 

elemental  technologies  in  the  research  areas  including  natural  language 

processing,  image  processing,  speech  recognition,  automated  theorem 

proving,  computer  algebra,  and  computer  simulation.  At  the  same  time,  it  requires  the  interdisciplinary 

research synthesis. 

 

In 2013, our software took the mock test of the National Center Test with more than five thousands students. 

The  result  shows  that  its ability  is  still  far below  the average entrants of Tokyo University. However,  it  is 

beyond the mode: it is competent to pass the entrance exams of 400 out of 800 private universities in Japan. 

The rapid rise of new AI technologies may affect the  labor market negatively  in the short term, and  it will 

demand us to reconstruct our education systems. 

Page 39: ICCE 2014 Program Book

 

37  

 

THEME‐BASED INVITED SPEAKER: TELL (C6)  

 Language learning in virtual worlds: embodied, immersive, and interactive 

 

VENUE, DATE and TIME   

NOH THEATRE, DECEMBER 3 (WEDNESDAY), 10:20‐11:00 

Yu‐Ju LAN  

Department  of  Applied  Chinese  Language  and  Culture,  National  Taiwan 

Normal University, Taiwan 

 

Abstract 

Social interaction plays an important role in the second language acquisition 

(SLA), whereby  the  learners  and  the  social  context  in  the  real world  are 

connected  in  an  inseparable  relationship.  In  particular,  the  context‐

dependent  social  interaction  is most  important  to SLA because  it provides 

second  language  (L2)  learners  essential  scaffolding  for  acquiring  an  L2. 

Language  learning  is actually something that happens both  inside the head 

of the learner and in the world in which the learner experiences the learning. The inseparability of external 

and  internal  mediation  during  context‐dependent  interaction  in  sociocultural  SLA  is  in  line  with  the 

argument  of  embodied  cognition.  That  is,  virtual  immersion  environments,  such  as  Second  Life  (SL,  a 

multiuser  virtual  environment),  have  drawn  the  attention  of  cross‐disciplined  researchers  because  they 

make both avatar‐self movement and different  immersive  interaction between  the  learner and  the virtual 

environments possible. This speech will focus on (1) understanding the unique features of virtual worlds  in 

providing  language  learners  an  immersive  environment  for  embodied,  social  interactions  via  learners' 

avatars; and (2) how those unique features benefit learners' SLA. 

Page 40: ICCE 2014 Program Book

 

38  

 

THEME‐BASED INVITED SPEAKER: ALT(C3)  

 Digital Textbooks: Trends and Standardization  

 

VENUE, DATE and TIME   

NOH THEATRE, DECEMBER 3 (WEDNESDAY), 13:30‐14:10 

 

 

 

Yasuhisa Tamura 

Dept. Information and Communication Sciences, Sophia University,  Japan 

 

Abstract 

Paper  based  traditional  learning materials  like  textbooks,  dictionaries  and 

references are gradually  replaced  into digital ones all over  the world. This 

trend  is  initiated  not  only  by  classroom  teachers  and  learning  technology 

researchers, but also policy makers in various countries. This digitalization of 

learning materials will provide more efficient learning activities, less routine 

works of teachers, and significant change of special needs education.   

Some  standardization organizations are  trying  to establish  technical  specification of  the digital  textbooks. 

Among  them,  IDPF  (International Digital  Publishing  Forum)  started  to  establish  EDUPUB  specification  on 

October 2013, which stands on a digital book format of EPUB3.  It  includes DAISY specification, so  it solves 

various  accessibility  issues.  However,  because  a  digital  book  assumes  to  be  read  in  a  stand‐alone 

environment, EPUB3 does not specify communication with another networked server, nor collaboration with 

another  application  program.  Also,  there  are  many  education  specific  needs  and  functions  of  various 

stakeholders. EDUPUB community members are discussing to enhance EPUB3 to support these functions.  

With use of these digital materials, platforms like tablet PCs, and network environment, a classroom 10 years 

after will be dramatically changed. This change will not only affected by the digitalization, but also new ways 

of  teaching and  learning with use of digital and open materials:   active  learning,  flipped  classroom, peer 

assessment and so on. 

 

Page 41: ICCE 2014 Program Book

 

39  

 

THEME‐BASED INVITED SPEAKER: PTP(C7)  

 Cultivating design thinking in teaching with technology  

 

VENUE, DATE and TIME   

NOH THEATRE, DECEMBER 4 (THURSDAY), 11:20‐12:00 

 

 

 

Huang‐Yao HONG 

National Chengchi University, Taiwan 

 

Abstract 

As  the demand  to help students develop 21st century competencies  is 

increasing in the knowledge‐based society, the ways we used to prepare 

prospective  teachers  and  support  teacher  professional  development 

also  need  to  be  re‐examined.  To  address  the  21st  century  challenge, 

teachers  need  to  be more  than  just  efficient  knowledge  transmitters. 

They need  to develop capacity  to work creatively with knowledge and 

ideas  in  order  to  advance  their  teaching  beyond  best  practice.  In 

particular,  they  need  design‐thinking  skills  to  help  better  integrate 

various  technological,  pedagogical  and  content  knowledge  into  their 

instructional  and  lesson  designs  for  cultivating  21st  century  learners. 

However, while  the  concept of design  thinking  is widely  embraced by 

professional fields (e.g., engineering, business, and architecture),  it  is still new to most teachers and to the 

teaching profession as a whole. In this talk I will first discuss about the important role of design thinking  in 

teaching, especially, teaching with technology. Then I will talk about ways to foster pre‐service and in‐service 

teachers’  design  capacity  through  innovative  pedagogy  such  as  knowledge  building.  Finally,  some 

suggestions  regarding  future direction of developing design capacity  in  the  field of  teacher education and 

development will be made. 

Page 42: ICCE 2014 Program Book

 

40  

 

SPECIAL INVITED SPEAKER  

 Using Technology as Scaffolding for Teaching Critical Thinking in the 

Classroom   

VENUE, DATE and TIME   

CONFERENCE ROOM 3, DECEMBER 3 (WEDNESDAY), 13:30‐14:10 

 

 

 Miguel NUSSBAUM 

The  Computer  Science  Department  of  the  School  of  Engineering  of 

Pontificia Universidad Católica de Chile 

 

Abstract 

Critical  thinking  has become  a  key  requirement  for  any  list of  essential 21st Century  skills.  The  ability  to  think  critically often determines one’s level  of  personal  development,  career  success  and  even  effective 

participation within  a  community.  The  central  problem  that we  address  is  how  to  operationalize  critical thinking for its proper use in the classroom. We propose using technology to provide appropriate scaffolding for promoting critical thinking, helping learners to engage with their cognitive articulation and the reflective process.  The  scaffolding  is  based  on  the  skills  defined  by  the  Delphi  Report  and  integrates  concepts  of transferability and metacognition. We exemplify this with activities  implemented  in the classroom for third grade math and language arts, as well as high school science. 

Page 43: ICCE 2014 Program Book

 

41  

8 PANELS

PANEL 1  Can or should learning be seamless most of the time? The flip side of Mobile Seamless Learning … 

 

  Seamless  learning  is  a  notion  that  emphasizes  the  continuity  and  bridging  of  learning across a combination of  locations, times, technologies and social settings (such as formal and  informal  learning,  individual and group  learning, and  learning  in physical and digital realms). Earlier work on seamless learning has focused on developing ICT‐based solutions (in  particular,  in  1:1  or  one‐mobile‐device‐per‐student  settings)  and  teacher‐facilitated pedagogies,  particularly  leveraging mobile  technology,  to  enable  and  enhance  learners’ ability in switching quickly from one learning activity to another.  

Therefore,  seamless  learning  had  been  perceived  as  a  special  form  of mobile  and ubiquitous  learning.  Recent  studies  have  also  ventured  into  supporting  one’s  learning journeys  and enculturating  learners  in  the  self‐directed disposition of  seamless  learning that may  spans  a  person’s  life  transitions.  Thus,  a  new  perspective  of  seeing  seamless learning as a learning notion on its own right (with mobile and cloud computing as possible technological tools to support it) has been developed.      As an evolving area of  research and practice,  the  landscape of  seamless  learning will continue to be shaped and reshaped by academics and practitioners. This panel will gather scholars from various countries to explore the provocative questions of should learning be seamless all the time, and how far we are we in understanding and designing for seamless learning – with the support of mobile technologies.  Is there a flip side to too much focus on  seamless  learning?  Should  learning  be  continuous  and  technology  supported  all  the time? What do we mean by continuous?  

 Implications to the advancements of seamless learning based on the explorations to these questions will then be elicited, thus promoting a dialogue among the panellists and the audience on the future directions of seamless learning.”  

VENUE, DATE and TIME   

  CONFERENCE ROOM 1, DECEMBER 2 (TUESDAY), 14:30‐11:50  

MODERATOR  Lung‐Hsiang WONG, Nanyang Technological University, Singapore   

PANELISTS   

  Gwo‐Jen HWANG, National  Taiwan University  of  Science  and  Technology, Taiwan Chee‐Kit LOOI, Nanyang Technological University, Singapore Marcelo MILRAD, Linneaus University, Sweden Hiroaki OGATA, Kyushu University, Japan Hyo‐Jeong SO, Pohang University of Science and Technology, South Korea Marcus SPECHT, The Open University of the Netherlands, the Netherlands 

 

Discussant Tak‐wai CHAN, National Central University, Taiwan    

 

Page 44: ICCE 2014 Program Book

 

42  

PANEL 2  Innovative Programs and National Policy of ICT in Education in the Asia‐Pacific Region: Looking Back and Moving Forward 

  

 There has been a  rapid growth  in  the use of  ICT  in education  in  the Asia‐Pacific  region  in recent years. Various parties,  including academics, governments, non‐profit organizations, the  private  sector  and  teaching  groups  in  many  parts  of  the  Asia‐Pacific  are  currently investing  considerable  efforts  and  financial  resources  in  support of  large‐scale  innovative programs, and  the planning of master plans and policies  for  the  scalable and  sustainable integration  of  ICT  in  education.  However,  the  different  cultural  and  socio‐economic backgrounds  of  these  areas may  require  different  rationales,  goals,  foci,  programs  and policies with regard to this. Nine senior academic researchers situated  in  the Asia‐Pacific region  (including Hong Kong, Taiwan,  Singapore,  Japan, Malaysia,  Indonesia  and  India) will  serve  as  panelists  to  share details  of  innovative  programs,  policies  and  regulations  with  regard  to  ICT  in  K‐12  and tertiary education  in  their respective countries and regions, and provide  insights based on their experiences and the implications of these.   The  panel will  conclude with  an  open  discussion  that  invites  researchers,  policy‐makers, practitioners and graduate students to exchange ideas on the forming, implementation and evaluation of  innovative programs and policies for the greater use of  ICT  in education  in a scalable  and  sustainable  manner,  and  to  share  professional  insights  into  the  future directions of ICT in education, both in the Asia‐Pacific region and beyond.  

VENUE, DATE and TIME   

CONFERENCE ROOM 1, DECEMBER 3 (WEDNESDAY), 10:20‐11:50  

CHAIR  Fu‐Yun YU, National Cheng Kung University, Taiwan   

 PANELISTS  Tak‐Wai CHAN, National Central University, Taiwan 

Hirashima TSUKASA, Hiroshima University, Japan Ronghuai HUANG, Beijing Normal University, China 

Sridhar IYER, Indian Institute of Technology Bombay, India  Siu Cheung KONG, The Hong Kong Institute of Education, Hong Kong 

Chee Kit LOOI, Nanyang Technological University, Singapore Hiroaki OGATA, Kyushu University, Japan Gunawan SURYOPUTRO, University of Muhammadiytah Prof. Dr. HAMKA, Indonesia Lung Hsiang WONG, Nanyang Technological University, Singapore Su Luan WONG, Universiti Putra Malaysia, Malaysia    

Page 45: ICCE 2014 Program Book

 

43  

9 PRE-CONFERENCE TUTORIAL

Free & Simple Virtual 

Worlds for Teachers & Students 

VENUE, DATE and TIME   

  MEETING ROOM 1, DECEMBER 1 (MONDAY), 09:00‐12:30  

ABSTRACT  Online shared virtual environments ‐ “virtual worlds” ‐ offer a number of opportunities and advantages for teachers and students to construct and use content and interactions, but in many  cases  are  not  easy  or  possible  to  use.  Barriers  include  cost,  time  and  expertise required, age limits on users, and irrelevant or inappropriate content and user behaviour. In this tutorial, we will show participants how to obtain, install, and use free open source server and client software  to quickly, easily, and safely operate  their own virtual spaces, while controlling how these can be accessed over  local or public networks, as well as the content available to users. Participants who bring their own computers to the tutorial will leave with a  functioning  virtual world  server/client package and  content  ready  to begin classroom use.  

TUTORIAL FORMAT  

The  tutorial  will  be  a  learning‐by‐doing  exercise,  with  instructor  demonstration  and explanation followed directly with participant experience using shared virtual environment software and content. Participants are expected to take away not only knowledge but functioning software and content ready to use elsewhere.  

ORGANIZERS  

Mark ELWELL, Hakusan International School, Japan 

Steven COOK, Japan Advanced Institute of Science & Technology, Japan 

 

Page 46: ICCE 2014 Program Book

 

44  

10 PRE-CONFERENCE WORKSHOPS Workshop W01 

Natural Language Processing Techniques for Educational Applications (NLP‐TEA), with  a  Shared  Task  on Grammatical  Error Diagnosis  for  Learning  Chinese  as  a Foreign Language (CFL) 

The  aim  of  this mini‐conference‐style  workshop is  to  provide  a  forum  where  international 

participants  can  share  knowledge  on  the  computer‐assisted  language  learning.  For  the  past decade,  research  and  development  in  the NLP  (Natural  Language  Processing)  community  has advanced NLP techniques for educational applications. For example, the NLP community in north America  organizes  a  series  of  workshops  on  Innovative  Use  of  NLP  for  Building  Educational Applications  (BEA) to  improve existing capabilities and to generate creative ways to use NLP  in educational  applications  for  writing,  reading,  assessment,  and  so  on.  The  previous  BEA workshops were  in conjunction with promotive conferences  in NLP area  (either ACL or NAACL HLT).  In addition to research papers in the above workshops, several shared tasks were also organized, e.g.  “Helping Our Own”  (HOO) English grammatical error detection/correction  competitions  in 2011 and 2012, and Native Language  Identification  (NLI) competitions  in 2013.  Independent of the series of BEA workshops, the CoNLL‐2013 shared task is on grammatical error correction for learners'  English  as  a  Foreign  Language  (EFL).  In  addition,  there  is  a  SemEval  shared  task  on student’s  response analysis. All of  these competitions will  increase  the visibility of educational application research in the NLP community.  The  ICCE 2014  in  Japan will provide an  ideal opportunity  to bring  together again  influential as well as aspiring researchers in computer education area, to deliberate and interact on a range of research  issues.  The  purpose  of  this workshop  is  to  identify  challenging  problems  facing  the development of computer‐assisted techniques for Asian  language  learning, and to shape future research  directions  through  the  publication  of  high  quality,  applied  and  theoretical  research findings. To better meet this end, we also hold a competitive shared task on Grammatical Error Diagnosis, this year, for Learning Chinese as a Foreign Language (CFL).    

VENUE, DATE and TIME   

  CONFERENCE ROOM 2, NOVEMBER 30 (SUNDAY), 13:30‐17:00  

WORKSHOP ORGANIZERS  

  Yuen‐Hsien TSENG, National Taiwan Normal University, Taiwan 

  Hsin‐Hsi CHEN, National Taiwan University, Taiwan 

  Yuji MATSUMOTO, Nara Institute of Science and Technology, Japan 

 

WORKSHOP URL  

   https://sites.google.com/site/nlptea1/ 

Page 47: ICCE 2014 Program Book

 

45  

 ACCEPTED PAPERS  

  W01‐01 A Sentence‐Pattern Learning Support System for Japanese Takahiro OHNO, Ayato Inoue,Dongli HAN  

  W01‐02 CYCCDC: A Chiayi Chinese Conversation Dialogue Corpus Jui‐Feng YEH, Yun‐Yun LU, Yi‐Syun TAN  

W01‐03 Partial and Synchronized Caption Generation to Develop Second Language Listening Skill Maryam Sadat MIRZAEI, Yuya AKITA, Tatsuya KAWAHARA  

W01‐04 Challenges in the Annotation of Article Errors in Spanish Learner Texts María del Pilar VALVERDE IBAÑEZ  

W01‐05 Tools for Supporting Language Acquisition via Extensive Reading Alexandra UITDENBOGERD  

W01‐06 Overview of Grammatical Error Diagnosis for Learning Chinese as a Foreign Language Liang‐Chih YU, Lung‐Hao LEE, Li‐Ping CHANG  

W01‐07 KNGED: a Tool for Grammatical Error Diagnosis of Chinese Sentences Tao‐Hsing CHANG, Yao‐Ting SUNG, Jia‐Fei HONG, Jen‐I CHANG  

W01‐08 Extracting a Chinese Learner Corpus from the Web: Grammatical Error Correction for Learning Chinese as a Foreign Language with Statistical Machine Translation Yinchen ZHAO, Mamoru KOMACHI, Hiroshi ISHIKAWA  

W01‐09 Detecting Grammatical Error in Chinese Sentence for Foreign Jui‐Feng YEH, Yun‐Yun LU, Chen‐Hsien LEE, Yu‐Hsiang YU, Yong‐Ting CHEN  

W01‐10 Grammatical Error Detection with Limited Training Data: The Case of Chinese Marcos ZAMPIERI, Liling TAN  

W01‐11 Description of NTOU Chinese Grammar Checker in CFL 2014 Chuan‐Jie LIN,Shao‐Heng CHAN 

Page 48: ICCE 2014 Program Book

 

46  

Workshop W02 

Third International Workshop on ICT Trends in Emerging Economies 

In  response  to  the  emerging  research  diversity,  the  SIG  on  Development  of  Information  and 

Communication Technology  in  the Asia Pacific Neighbourhood—DICTAP is organising a workshop on ICT  Trends  in  Emerging  Economies. The  developmental  growth  of  ICT  in  the  Asia  Pacific countries  has  been  phenomenal  in  recent  years  as  the  Government  of  these  countries  have embarked  on  various  ICT  initiatives.  Despite  these  efforts,  the  ICT  development  rate  of  each country has not been the same among countries from the low‐income,  lower‐middle‐income and upper‐middle‐income economies within  the Asia Pacific  region (hitherto  referred  to as emerging economies). In general,  the  ICT growth  in  these countries  is only at  the emerging or development stage. The workshop invites contributions from researchers who are from emerging economies or those who are working on  issues related to emerging economies to share scholarly findings and professional insights in ICT development in the field of education.   

VENUE, DATE and TIME   

CONFERENCE ROOM 1, DECEMBER 1 (MONDAY), 09:00‐1700    

WORKSHOP ORGANIZERS 

  Ahmad Fauzi Mohd AYUB, University Putra Malaysia, Malaysia 

  Muhammad LUKMAN, University of Muhammadiyah Prof. Dr. Hamka, Indonesia 

  Mas Nida Md KHAMBARI, University Putra Malaysia, Malaysia 

   

WORKSHOP URL    https://sites.google.com/site/wicttee2014/ 

 ACCEPTED PAPERS    W02‐01 

Harnessing ICT for Educational Development in Emerging Developing Countries within the Asia‐Pacific Region Mas Nida MD KHAMBARI,  Ahmad Fauzi Mohd AYUB,  Mohammad LUKMAN  

  W02‐02 Learning and Affect Trajectories Within Newton’s Playground Juan Miguel L. ANDRES, Ma. Mercedes T. RODRIGO  

  W02‐03 Assessing Organizational Support and System Characteristics of Learning Management System : Views from Malaysian Higher Education Undergraduate Student Sousan BALEGHI ZADEH, Ahmad Fauzi MOHD AYUB, Rosnaini MAHMUD, Shaffee MOHD DAUD  W02‐04 Exploring Deep Approach to Learning for Accounting through ICT‐Supported Learning Environment in Malaysian Secondary Schools: A Preliminary Study  

  Boon See TAN, Su Luan WONG  

Page 49: ICCE 2014 Program Book

 

47  

  W02‐05 Technology‐enhanced Chemistry Learning and Students' Perceptions: A Comparison of Microcomputer‐based Laboratory and Web‐based Inquiry Science Environment Kulthida KAMTOOM, Niwat SRISAWASDI    

W02‐06 The Design of Instructional Scaffolds to Facilitate Online Project‐Based Learning  Chun‐Ping WU, Ching‐Chiu YEH, Shu‐Ling WU, Hao Jie YONG  

W02‐07 GeMA ICT Learning Effectiveness in Improving Student Mathematical Ability Sigid Edy PURWANTO, Wahidin, Aidiyah Novian NISYAH  W02‐08 The Effectiveness of Association Picture Media Applications in Katakana Letter Reading Comprehension of Grade Ten Students at SMK Manajemen (Vocational Management School, Jakarta)  Restoe NINGROEM,  Endy SJAIFUL ALIM 

 W02‐09 An Online Survey: Studying the Antecedents of Technology Use Through the UTAUT Model Among Arts and Science Undergraduate Students Priscilla MOSES, Tiny Chiu Yuen TEY, Phaik Kin CHEAH, Timothy TEO, Su Luan WONG  

Workshop W03 

Computer‐Supported Visualization, Modeling, and Simulations for Learning 

Computer‐supported  visualization,  models  and  simulations  are  external  representations  on 

computers that can augment human cognition and communication. Rapid advances in technology make  these  innovative  forms  of  representations  available  in  educational  settings  to  facilitate learning.  For  example,  computer  visualizations  allow  students’  access  to  unseen  processes  and abstract  concepts  that  are  otherwise  difficult  for  teachers  to  depict.  These  external representations  can  mediate  students  to  form  their  mental  model  of  a  given  concept  or phenomenon.  Equally  important,  engaging  students  in  creating,  testing,  critiquing  and  revising computer representations, collaboratively or individually, can be an effective instructional strategy that  promotes  productive  learning  and  coherent  understanding  of  the  subject  area.  Success  of computer‐supported  visualization,  modeling  and  simulations  in  classrooms  depends  on  many factors,  including  learners’  prior  knowledge,  experience,  or  ability,  learners’  strategies, collaboration,  and  interactions with  the  representation,  and  learning  processes  guided  by  the learning environment.  Studies are needed  to  identify promising principles, patterns, and design criteria  that  exploit  the  affordances  of  computer‐supported  visualization,  modeling,  and simulations and make them effective for learning.  In  this  workshop,  a  variety  of  topics  and  research  issues  related  to  computer‐supported visualization, modeling, and simulations for learning in all different subject areas will be explored. The aim of this workshop  is to provide a forum  in which  international participants can exchange ideas and share recent developments  in visualization, modeling and simulations for  learning. We 

Page 50: ICCE 2014 Program Book

 

48  

hope  to  stimulate  fruitful  discourse  among  researchers  and  further  encourage  the  use  of innovative  technology or application of adequate  research methodology  for moving  forward  the research of computer‐supported visualization, modeling, and simulations. 

 

VENUE, DATE and TIME  

   CONFERENCE ROOM 2, NOVEMBER 30 (SUNDAY), 09:00‐12:30  

WORKSHOP ORGANIZERS 

 

  Hsin‐Yi CHANG, National Kaohsiung Normal University, Taiwan 

  Silvia Wen‐Yu LEE, National Changhua University of Education, Taiwan 

WORKSHOP URL    https://sites.google.com/site/cvmsicce2014/ 

 ACCEPTED PAPERS    W03‐01 

Equipping High School Students with the Abilities of Evaluating Evidence and Formulating Evidence for an on‐line Decision‐making Task  Shu‐Sheng LIN,Ying‐Shao HSU   

  W03‐02 An Investigation of Relationships between Biology Attitudes and Perceptions toward Instructional Technology in Analogy‐based Simulation on Light Reaction Sarunya PINATUWONG,  Niwat SRISAWASDI  

  W03‐03 Visual Behavior and Cognitive Load in Augmented Reality Learning Environment Wei Yan LIN, Meng‐Jung TSAI, An‐Hsuan WU  

  W03‐04 Visual Behavior and Cognitive Load on E‐book Vocabulary Learning An‐Hsuan WU, Po‐Fen HSU, Hui‐Jou CHIU, Meng‐Jung TSAI  

  W03‐05 Incorporating augmented reality into learning practical skills for medical surgery Ying‐Shao HSU, Yuan‐Hsiang LIN, Beender YANG, Shih‐Fan YANG, Ya‐Yen CHAN, Zi‐Hao LIN, Yi‐Sheng CHAN  

  W03‐06 Path Analyses of How Students Develop Conceptual Knowledge and Inquiry Skills in a Simulation‐Based Inquiry Environment Hsin‐Yi CHANG, Ying‐Shao HSU,  Hsin‐Kai WU, Chih‐Ming CHEN  W03‐07 Understanding middle and high school students' views of model evaluation and model change  Silvia Wen‐Yu LEE, Hsin‐Kai WU, Hsin ‐Yi CHANG 

Page 51: ICCE 2014 Program Book

 

49  

Workshop W04 

The 3rd Workshop on application of innovative educational technologies in STEM education 

STEM  education  and  educational  technology  are  two  growing  research  fields  both with  great 

potential. The studies in the application of innovative educational technologies in STEM education can  facilitate  the  integration  of  theories  and  practices  in  STEM  education  and  educational technologies,  and  provide  insights  into  the  use  of  innovative  educational  technologies  to  help learners’ learning outcomes derived from STEM education. This workshop aims to provide an  interactive channel for  interdisciplinary researchers, teachers, and software developers to present short papers, to communicate and discuss with one another on  relevant  issues  regarding  the  application  of  innovative  educational  technologies  in  STEM education. In ICCCE 2012 and ICCE2013, the 1st and 2nd workshops on application of innovative educational technologies  in  STEM  education  were  held  successfully.  The  value  of  the  workshop  was recognized  and  received  widely  positive  feedbacks  from  the  participants.  They  suggest  and continue  to  appeal  for  more  workshop  series.  We  believe  ICCE  2014  participants  will  get interested in this issue, and those researchers who had relevant experience of this issue can also share and interact with one another in this workshop. 

 

VENUE, DATE and TIME  

  

CONFERENCE ROOM 3, DECEMBER 1 (MONDAY), 09:00‐12:30  

WORKSHOP ORGANIZERS  

  Huei‐Tse HOU, National Taiwan University of Science and Technology, Taiwan 

  Ying‐Tien WU, National Central University, Taiwan 

 

WORKSHOP URL  

   http://140.118.56.80/ICCEWS_STEM2014/  

ACCEPTED PAPERS    W04‐01 

Bio Detective: Student science learning, immersion experience, and problem‐solving patterns Mei‐En HSU, Meng‐Tzu CHENG   

  W04‐02 The effect of students’ effectiveness and attitude in heterogeneous and free grouping cooperative learning applied in sixth‐grade students’ Scratch program teaching Lei CHEN, Xiuyu YANG, Xintong WANG, Feng‐kuang CHIANG  

  W04‐03 Designing Mobile Application for STEM:  Building Individual Interest and Supporting Creative and Innovative Thinking Skills Ilker YENGIN  

  W04‐04 The Development and Evaluation of an Educational Game‐ Shimmer© with Computer 

Page 52: ICCE 2014 Program Book

 

50  

Visualization for Optics Learning Huei‐Tse HOU, Shu‐Ming WANG, Hsin‐Hung YU, Shie‐He LIU  

  W04‐05 A Three‐Stage Augmented‐Reality‐Facilitated Earth Science Instructional Process for Dispersing Learning Style Differences Chang‐Hwa WANG, Cheng‐Ping CHEN  

  W04‐06 The Effects of AR‐based Instruction on Students’ Learning Performance, Motivation and Self‐efficacy in Programming Learning Gloria Yi‐Ming KAO, Cheng‐An RUAN  

W04‐07 Implementation of Student‐associated Game‐based Open Inquiry in Chemistry Education: Results on Students' Perception and Motivation Keeratika MEESUK, Niwat SRISAWASDI  

W04‐08 The Development and Evaluation of the Online Science Fair Inquiry System based on Scaffolding Design Li‐jen WANG, Chien‐yu, CHENG, Chiu‐ming, HU, Ying‐Tien WU  

W04‐09 The difference in Sudoku puzzle‐solving ability between undergraduates and postgraduates Hong‐Mei HU, Ling‐Jin LI, Li‐Sha WANG, Feng‐Kuang CHIANG  

W04‐10 Investigating the role of self‐explanation and co‐explanation in 4th graders’ game‐based science learning Chung‐Yuan HSU, Hung‐Yuan WANG, Shih‐Hsuan WEI  

   

Page 53: ICCE 2014 Program Book

 

51  

Workshop W05 

1st  ICCE workshop on  Learning Analytics  (LA):  leveraging  educational data  for adaptive learning and teaching 

The  increasing amount of data generated  in digital  learning  contexts provides opportunities  to benefit  from  learning  analytics  as  well  as  challenges  related  to  interoperability,  privacy,  and pedagogical and organizational models. As a consequence, new methodologies and technological tools  are  necessary  to  analyse  and  make  sense  of  these  data  and  provide  intelligent  and personalized  scaffolding  and  services  to  stakeholders  including  students,  faculty/teachers  and administrators,  as  well  as  parents.  Pedagogical  and  organisational  models  must  also  be incorporated  in  order  to  take  advantage  of  the  intelligent  and  personalized  scaffolding  and services to ensure productive learning and teaching. In addition,  access  to data  from different  sources  raises a number of  concerns  related  to data sharing and  interoperability, and protection of privacy  for  individuals and business  interests  for institutions. The  objective  of  the  workshop  is  to  gather  researchers  as  well  as  stakeholders,  including educational  technologists,  researchers,  and  practitioners who  are  involved  in  the  analysis  and deployment process and to increase awareness of learning analytics in the APSCE community. We call for papers that cover technical, theoretical, pedagogical, as well as organisational issues in learning analytics . Through this workshop we aim to provide the participants with  an overview of the  state‐of‐art  in  this  domain,  from  a  national,  regional  or  organisational  /  institutional perspective. 

 

VENUE, DATE and TIME  

  

CONFERENCE ROOM 4, DECEMBER 1 (MONDAY), 09:00‐12:30  

WORKSHOP ORGANIZERS 

  Weiqin CHEN, Oslo and Akershus University College of Applied Sciences, Norway   Tore HOEL, Oslo and Akershus University College of Applied Sciences, Norway 

  Jon MASON, Charles Darwin Universtiy, Australia   Kenji HIRATA, University of Tokyo, Japan   Yong‐Sang CHO, Korean Education and Research Information Service, South Korea   Jin Gon SHON, Korea National Open University, South Korea 

 WORKSHOP URL  

  https://sites.google.com/site/la2014ws/  

ACCEPTED PAPERS    

W05‐01 Preliminary Requirements Analysis towards an Integrated Learning Analytics System Byung‐gi CHOI, Yong‐sang CHO, Jaeho LEE   

  W05‐02 Learning Analytics Interoperability – looking for Low‐Hanging Fruits Tore HOEL, Weiqin CHEN  

  W05‐03 Making Sense of Online Learning Behavior: A Research on Learning Styles and Collaborative Learning Data 

Page 54: ICCE 2014 Program Book

 

52  

Meng SUN, Jiu‐Tong LUO, Dong‐Ming QIAN,  Xiao‐Qing GU  

W05‐04 How can Learning Analytics fit into a General Evaluation Framework and already be addressed during Learning Design? Christian M. STRACKE  

W05‐05 Learning Analytics Data Items on Digital Textbooks 

Yasuhisa Tamura 

  W05‐06 

Learning Analytics: An Enabler for Dropout Prediction Shu‐Fen TSENG, Chih‐Yueh CHOU, Zhi‐Hong CHEN, Po‐Yao CHAO  

Workshop W06 

Emerging Pedagogies for Computer‐based Learning 

With  the  rapid  growth  in  field  of  computer‐based  learning  environments  in  the  21st century, pedagogy has been  recognized as one of  the mechanisms  in  the movement of  computer‐based teaching and  learning. Therefore, the emerging pedagogies which are employed specifically with computer‐based technologies are central part in the movement of educational reform. The WORKSHOP ON EMERGING PEDAGOGIES FOR COMPUTER‐BASED LEARNING aims to provide a platform for educators, researchers, and developers to share scholarly interest, research, practice, and  professional  insigh  into  pedagogies  or  particular  instructional  methods  in  context  of computer‐based teaching and learning

 

VENUE, DATE and TIME  

  

CONFERENCE ROOM 3, NOVEMBER 30 (SUNDAY), 13:30‐17:00  

WORKSHOP ORGANIZERS 

  Niwat SRISAWASDI, Khon Kaen University, Thailand   Patcharin PANJABUREE, Mahidol University, Thailand 

 

WORKSHOP URL  

http://fest.kku.ac.th/ep4cbl/index.html  

ACCEPTED PAPERS    W06‐01 

Motivation and Engagement in MOOC – Teachers’ Perspective Li Fern TAN, Kai Song GOH,  Emile SABASTIAN   

  W06‐02 Effects of Gender Differences and Learning Performance within Residence Energy Saving Game‐based Inquiry Playing Ugyen DORJI, Patcharin PANJABUREE, Niwat SRISAWASDI 

Page 55: ICCE 2014 Program Book

 

53  

  W06‐03 

A Blended Learning Environment in Chemistry for Promoting Conceptual Comprehension: A Journey to Target Students' Misconceptions Sumarin NIROJ, Niwat SRISAWASDI  

W06‐04 Investigating Correlation between Attitude toward Chemistry and Motivation within Educational Digital Game‐based learning Nattida NANTAKAEW, Niwat SRISAWASDI  

W06‐05 Development and preliminary evaluation of a knowledge management‐based online teacher community platform for science fair instruction: A cluster analysis Chiu‐Ming HU, Chao‐Shen CHENG, Li‐Jen WANG, Huei‐Tse HOU, Yi‐Chun KUO, Cheng Teng YAO, Ying‐Tien WU  

W06‐06 An Evaluation of Macro‐Micro Representation‐based Computer Simulation for Physics Learning in Liquid Pressure: Results on Students’ Perceptions and Attitude Jarunya BUYAI, Niwat SRISAWASDI  

W06‐07 Promoting Students’ Physics Motivation by Blended Combination of Physical and Virtual 

Laboratory Environment: A Result on Different Levels of Inquiry 

Chakkrapan PIRAKSA, Niwat SRISAWASDI   

Workshop W07 

The  7th  Workshop  on  Modeling,  Management  and  Generation  of Problems/Questions in Technology‐Enhanced Learning 

Solving problems/questions  is one of  the most  indispensable and  important  components  in  the teaching  and  learning  process.  Problems/questions  with  adequate  quality  in  various  testing conditions are believed to enable teachers to assess  individual students’ capability and readiness of  transfer  in  specific  domain  knowledge.  Despite  this,  there  are  still many  areas  in  need  of systematic  investigation  to  promote  knowledge  and  skills  on  problems/questions‐centered learning  approach,  including  learning by problem  solving  and/or  generation.  For  instance: what criteria constitute as adequate test item quality (in addition to frequently cited psychometric index like  item difficulty, discrimination  index); how to best assess  learner’s capability with appropriate quality level within constrains (e.g., an optimal number of items, time limitation, etc.); any feasible metadata  heuristics  and/or  techniques  for  problems/questions  selection;  any  promising alternative  strategies  for  compiling  a  sufficient  amount  of  number  of  problems/questions;  any scaffolding techniques for question‐generation  implementation and  instructional diffusion and so on. In  ICCE2006, 2007, 2009, 2010, 2011, and 2013, we held a  series of workshops where we paid special  attention  to  “questions/problems”  in  technology‐enhanced  learning.  This  is  the  7th workshop  focusing on  the same  topic. This continuous workshop will provide a good and  timely opportunity  to  present  and  share  the  results  and  issues  about  "problems/questions"  in  ICCE community. We cordially invite presenters and participants who are interested in further exploring the  many  facets  and  potential  uses  of  "problems/questions"  in  education/learning  from  a technological,  computational,  pedagogical,  psychometrics,  theoretical,  sociological  and 

Page 56: ICCE 2014 Program Book

 

54  

administrative point of views.  

 

VENUE, DATE and TIME  

   CONFERENCE ROOM 2, DECEMBER 1 (MONDAY), 13:30‐17:00  

WORKSHOP ORGANIZERS 

  Fu‐Yun YU, National Cheng Kung University, Taiwan   Tomoko KOJIRI, Kansai University, Japan 

  Tanja MITROVIC, University of Canterbury, New Zealand 

  Tsukasa HIRASHIMA, Hiroshima University, Japan Kazuaoki KOJIMA, Teikyo University, Japan  

WORKSHOP URL    http://web.ucgw.teikyo‐u.ac.jp/~kojima/iccews   

 ACCEPTED PAPERS    W07‐01 

An Experimental Study on the Effects of an Online Student‐Constructed Tests Learning Activity Fu‐Yun YU, Chia‐Ling SU   

  W07‐02 Exploring the Effects of Student Question‐Generation Strategy Chun‐Ping WU, Shu‐Ling WU, Ching‐Chiu YEH  

  W07‐03 Structured Explanation Generation for Conceptual Understanding in Physics Tomoya HORIGUCHI, Takahito TOUMOTO, Tsukasa HIRASHIMA  

  W07‐04 Practical Use of of Interactive Environment for Learning by Problem‐posing posing for One‐step Multiplication and Division Word Problems Sho YAMAMOTO, Yuki AKAO, Mitsutaka MUROTSU, Takehiro KANBE, Yuta YOSHIDA, Kazushige MAEDA, Yusuke HAYASHI, Tsukasa HIRASHIMA  

  W07‐05 Revealing Students' Thinking Process in Problem‐Posing Exercises: Analysis of First Sentence Selection Nur HASANAH, Yusuke HAYASHI, Tsukasa HIRASHIMA  

  W07‐06 Balance Control of Question‐Posing Focusing on Learning Target Words on the Self‐Study Material Contribution and Sharing System Toshihiro HAYASHI, Yuji HIRAI, Kazuhiro URA, Akihiro IWAKI, Rihito YAEGASHI, Hiroshi MURAI, Hiroyuki TARUMI 

Page 57: ICCE 2014 Program Book

 

55  

Workshop W08 

Computer‐Supported Personalized and Collaborative Learning 

The development of advanced  information technologies has opened up new opportunities  in the area of computer supported  learning environments. A key aspect of this work  lies within the fact that  students  can  access  learning  material  at  any  time  and  any  places.  As  a  result  of  such convenience,  a  wide  range  of  people  have  begun  using  computer  supported  learning environments  for  supporting  instruction.  Thus,  it  is  important  to  ensure  that  such  computer supported learning environments can accommodate diverse students’ needs.  To  address  this  issue,  it  is  necessary  to  incorporate  personalization  into  the  development  of computer supported learning environments. Personalization is acknowledged as a useful approach to  develop  added  value  services  in  computer  supported  learning  environments.  It  can  help students with different characteristics, backgrounds and needs  to get different  types of content presentation and navigation support.  In  this context, a deep understanding of personalization  is essential for the development of computer supported learning environments.  While  acknowledging  the  essentiality  of  personalization,  the  importance  of  incorporating  an element  of  collaboration  during  the  process  so  that  students  can  contribute  to  each  other’s learning has become prevalent  in educational practice with the advent of Web 2.0 technologies. Thus,  issues  on  how  to  address  these  two  aspects  simultaneously  if  desirable,  or  at  different learning stages to create optimal learning space and experience for involved learners are the focus of  this  workshop.  In  sum,  this  proposed  workshop  addresses  two  core  aspects  in  computer supported  learning  environments—personalization  and  collaboration.  The  workshop  provides opportunities  for  the  cross‐fertilization  of  knowledge  and  ideas  from  researchers  in  the many fields that make up this interdisciplinary research area. We hope that the implications of findings of each work presented  in this workshop can be used to  improve the development of Computer‐Supported Collaborative and Personalized Learning environments. 

 

VENUE, DATE and TIME  

  

CONFERENCE ROOM 1, NOVEMBER 30 (SUNDAY), 09:00‐17:00  

WORKSHOP ORGANIZERS  

  Sherry Y. CHEN, National Central University, Taiwan 

  Gwo‐Haur HWANG, Ling Tung University, Taiwan 

  Fu‐Yun YU, National Cheng Kung University, Taiwan 

  Robin Chiu‐Pin LIN, National Hsinchu University of Education, Taiwan 

 

WORKSHOP URL  

  http://www.csclplicce2014.elt.nhcue.edu.tw/   

ACCEPTED PAPERS    W08‐01 

Development of a Customized English Learning System based on Augmented Reality Technology Gwo‐Haur HWANG, Beyin CHEN, Hen‐Lin HUANG   

  W08‐02 

Page 58: ICCE 2014 Program Book

 

56  

Development of a Multi‐Device Data Structures Course Item Bank Practice System with Self‐Regulated Learning Strategy on Bloom's Taxonomy of Educational Objectives Gwo‐Haur HWANG, Jing‐Fang CHEN, Yu‐Ting SHIH, Yong‐Sheng JHANG, Yi‐Xuan LIN, Yu‐Syuan WANG  

W08‐04 Students' Self‐efficacy and Acceptance toward Context‐Aware Ubiquitous Learning in Biology Education: A Case of Photosynthesis in Plant Chuntanet NASARO, Niwat SRISAWASDI  

W08‐05 How Self‐Efficacy Affects Students’ Performance and Pace in Self‐Directed Learning with ICT Andrew C.‐C. LAO, Mark C.‐L. HWUNG, Oskar KU, Tak‐Wai CHAN  

W08‐06 The Effects of Game‐based Peer Response on Writing Quality: High‐ability vs. Low‐ability Jen‐Hang WANG, Sherry Y. CHEN, Oskar KU, Tak‐Wai CHAN  

W08‐07 The Effects of Mini‐Games on Students’ Confidence and Performance in Mental Calculation Oskar KU, Denise H. WU, Andrew C. C. LAO, Jen‐Hang WANG, Tak‐Wai CHAN  

W08‐08 The Interface Design of Electronic Journals via Mobile Devices: A Cognitive styles Perspective Chu‐Han CHAN, Sherry Y. CHEN  

W08‐09 Enhancing Metacognition through Weblog in Physics Classroom Thai Context Jirutthitikan PIMVICHAI, Chokchai YUENYONG, Sakanan ANANTASOOK  

W08‐10 Knowledge Propagation in Practical Use of Kit‐Build Concept Map System in Classroom Group 

Work for Knowledge Sharing 

Toshihiro NOMURA, Yusuke HAYASHI, Takuma SUZUKI, Tsukasa HIRASHIMA  

W08‐11 The Exploration of Improving Efficiency of Synchronous Discussion: e‐Case Live Show I‐Fan LIU, Chun‐Wang WEI  

W08‐12 Game playing as a strategy to improve Team Cohesion, support for collaborative U‐Learning Pei‐Yu CHENG, Wen‐Yen WANG, Yueh‐Min HUANG          

Page 59: ICCE 2014 Program Book

 

57  

Workshop W09 

The Applications  of  Information  and  Communication  Technologies  in Adult  and Continuing Education 

Information  and  communication  technologies  (ICTs)-which  include  various  forms  of media,  as 

well as new digital  technologies  such as  computers and  the  Internet-have been  recognized as potentially  powerful  enabling  tools  for  educational  use.  When  used  appropriately,  ICTs  are expected  to expand access  to  teaching and  learning. Recently,  the probable  impacts of  ICTs on adult education have been receiving much attention from educational researchers. Although the targeted areas of adult education may be diverse, such as higher education, teacher education or continuing  education,  researchers  and practitioners have  focused on  the  related  issues  in  such fields,  such  as  facilitating  professional  development,  encouraging  life‐long  learning,  designing distance education programs, and other related issues.   However,  a  successful  usage  of  ICTs  is  not  always  a  simple  thing  to  achieve,  and  it  needs researchers and practitioners  to  scrutinize, plan, and  implement  it with  caution. Therefore,  this workshop will emphasize a wide spectrum of research or practical topics related to the usage of ICTs in enhancing adult education or continuing learning. 

 

VENUE, DATE and TIME  

   CONFERENCE ROOM 3, NOVEMBER 30 (SUNDAY), 09:00‐12:30  

WORKSHOP ORGANIZERS 

 

  Jyh‐Chong LIANG, National Taiwan University of Science and Technology, Taiwan 

  Min‐Hsien LEE, National Sun Yat‐sen University, Taiwan 

 

WORKSHOP URL    http://140.118.35.112/ICCE/ICCE2014/  

 ACCEPTED PAPERS    W09‐01 

The relationship between parents addicted to mobile phone and adolescent addicted to the InternetYing ZHOU, Xiao ZHANG, Jyh‐Chong LIANG, Chin‐Chung TSAI  

  W09‐02 Developing an instrument to assess teachers’ belief, confidence and motivation about digital game‐based learning Yu‐Hsuan CHANG, Meng‐Jung TSAI  

  W09‐03 Eye‐tracking  analyses  of  text‐and‐graphic  design  effects  on  E‐book  reading  process  and performance: “Spanish color vocabulary ” as an example Tse‐Wen PAN, Meng‐Jung TSAI  

  W09‐04 Weblog as Learning Community for Supporting Astronomy Teaching in Thailand Sakanan ANANTASOOK, Chokchai YUENYONG 

Page 60: ICCE 2014 Program Book

 

58  

     W09‐06 

The Perceived and Expected User experiences of AR Book Reading: the Perspective of Parents Kun‐Hung CHENG, Chin‐Chung TSAI  

  W09‐07 Design of MOOC  for  In‐service Teacher Professional Development: A Case of Teachers’ Refresher Training Course in Hong Kong Silu LI, Eric T. H. LUK, Morris S. Y. JONG  

  W09‐08 Learning to create Technological Pedagogical Content Knowledge through distributed leadership: A Case Study of a Singapore Future School Ching Sing CHAI, Benjamin WANG, Chun Ming TAN  

W09‐09 Development and validation of an instrument for exploring Taiwanese undergraduates’ approaches to Internet‐based learning Yu‐Chih TSAO, Chi‐Ling WU,  Min‐Hsien LEE  

W09‐10 Investigating Chinese University Students’ Perceptions about Blackboard Platform  to support  their online learning Weisheng LI, Lizhu CHEN, Ge QU, Yan DONG  

W09‐11 Engineering Graduate Students’ Literature Searching Behaviors Ying‐Hsueh CHENG, Chin‐Chung TSAI  

W09‐12 Developing an Online Formative Assessment System for a Chinese EFL Course Chunping ZHENG, You SU, Jingjing LIAN, Chin‐Chung TSAI  

W09‐13 Role‐Play in Computer‐Supported Collaborative Learning‐An Explorative Study Yu‐Chen HSU, Yen‐Lin CHIU  

W09‐14 Exploring  the  interactive use of video cases  in  scaffolding prospective  teachers  in  learning clinical interview method Yu‐Ling HSU 

Page 61: ICCE 2014 Program Book

 

59  

Workshop W10 

Learning  Motivation  vs.  Learning  Outcome:  The  Trend  and  Development  of Digital Game and Smart Toy Enhanced Learning 

 

Digital game and smart toy enhanced learning is becoming popular in academic research as well as commercial companies. There are more and more successful cases  reported  in using games and toys  in  learning.  Educators,  researchers  as well  as  game‐based  learning  designers  believe  that digital games and smart toys can strongly enhance learning because children are so engaged when they play games and toys. They also find that using game and toy in learning can enhance learning performance and creativity.    Design  of  digital  games  and  smart  toys  for  learning  is  a  rapidly  growing  research  area. Digital games  include  advanced  computing  technology while  smart  toys  are  embedded with wireless utilized  chips  and  sensors.  These  new  technologies make  individual  and  social  activities  to  be integrated  possibly  in  new  ways  and  reframe  long‐standing  research  questions,  ideas,  and approaches  to  learning.  Beside  fantasy  and  fun  elements,  digital  games  and  smart  toys  have potential  to  enhance  learners’  ability  to  communicate  and  interact with  others  during  playing games and toys.   This  workshop  provides  a  forum,  with  paper  presentations  as  well  as  interactive  sessions  for researchers  and  practitioners  from  various  disciplines  to  exchange  ideas  in  order  to  lay  the foundation for this emerging research area. 

 

VENUE, DATE and TIME  

 

MEETING ROOM 3, NOVEMBER 30 (SUNDAY), 13:30‐17:00  

 

WORKSHOP ORGANIZERS  

Ben CHANG, National Chiayi University, Taiwan 

Tsung‐Yen CHUANG, National University of Tainan, Taiwan 

 WORKSHOP URL 

 http://goo.gl/Bs92yY  ACCEPTED PAPERS   W10‐1 

The Effectiveness of Reducing State Anxiety by Digital Counseling Tool ‐ Mind Collage Yu‐Jen HSU, Ju‐Ling SHIH 

 W10‐2 

Math Island: Designing a Management Game of Primary Mathematics for Facilitating 

Student Learning 

Charles Yen‐Cheng Yeh, Hercy N.H. Cheng, Zhi‐Hong Chen, Tak‐Wai Chan 

  W10‐3 

Page 62: ICCE 2014 Program Book

 

60  

The Change of Interpersonal Relationship for Group Development in Digital Game‐based Adventure 

Education Course 

Chang‐Hsin LIN, Yu‐Jen Hsu, Ju‐Ling Shih, Chia‐Chun TSENG   

W10‐4 Designing Educational Computer Game for Human Circulatory System: a Pilot Study Jatuput LOKAYUT, Niwat SRISAWASDU  

W10‐5 The Curriculum Design of Nutrition and Food Safety Game for Elementary School Student 

Chun‐Heng LIN, Tsung‐Yen CHUANG, Chung‐Chiann CHUANG, Fang‐Ying TU, Hua‐Hsiang TSENG  

W10‐6 Thinking as a Pleasure: Tactics to Design Digital Educational Games  from the Perspective of Board Games Hercy Nien‐Heng CHENG  

W10‐07 VocaMono: An Online Multiplayer English Vocabulary Learning Board Game Jia‐Jiunn LO, Chin‐Kun HSIN  

W10‐08 The Application of Game‐Based Learning in Early Childhood Acquisition 

Sanko Lan,  Joni Tzuchen Tang, Yie‐Su HWANG   

Workshop W11 

International Workshop on “Technology Enhanced Language Learning” 

Owning  to  the  rapid  development  of  information  and  computer  technology,  numerous  studies have investigated how to harness state‐of‐the‐art technologies for effective language teaching and learning  in  the past decades. The unique  features of modern  ICT  technology,  such as 3D virtual environments, mobile  computing,  embodiment,  and  visual  learning,  have  been  expanding  the potential  and possibility of promoting  the  idea of  learning  languages  anywhere  and  anytime  in immersive and interactive contexts. Language learning is no longer limited in traditional settings or approaches. With the usage of modern advanced technology,  language  learning can be different experiences as we have so far. However, it is possible to encounter challenges and problems while introducing  powerful  learning  technologies  into practical  application.  This  special  issue  calls  for contributions  towards  an  updated  understanding  of  the  practical  and  technical  challenges  that might be faced while applying advanced ICT technology to language teaching and learning, and to address important research trends and societal needs. 

 

VENUE, DATE and TIME  

   CONFERENCE ROOM 4, NOVEMBER 30 (SUNDAY), 13:30‐17:00  

WORKSHOP ORGANIZERS 

   

  Yu‐Ju LAN, National Taiwan Normal University, Taiwan 

Hong‐Fa HO, National Taiwan Normal University, Taiwan 

Page 63: ICCE 2014 Program Book

 

61  

Ching‐Kun HSU, National Taiwan Normal University, Taiwan 

 

 

 

WORKSHOP URL 

 http://tell.aclc.ntnu.edu.tw/index.php/en/call4papers  

ACCEPTED PAPERS    W11‐01 

Correlation of Professional English Reading VS. Eye Gazing and Frequency of Rereading Eye 

Movement 

Hong‐Fa HO , Guan‐Yu HOU,  Chen‐Ku LIN, Chen‐Hsiung LIN, Soh O‐K 

   W11‐02 

Assisting Tools for Selecting Proper Semantic Meaning by Disambiguation of the Interference of the First Language Nattapol KRITSUTHIKUL, Shinobu HASEGAWA, Cholwich NATTEE, Thepchai SUPNITHI  

  W11‐03 Effects  of  Students Using  Smartphones  to  Receive Different  Amount  of  L1  Support  for  Listening Comprehension and Vocabulary Recall Gwo‐Jen HWANG, Yi‐Hsuan HSIEH, Ching‐Kun HSU  

  W11‐04 Virtual English village: A task‐based English learning platform in Second Life Yu‐Ju LAN, Hsiao‐Hsuan WEI, Ya‐Li CHIU  

  W11‐05 Model  for  Supporting  Cognitive  and Metacognitive  Strategies  in  Technology  Enhanced  Language Learning Katrin SAKS, Äli LEIJEN  

  W11‐06 The Impacts of Using Interactive E‐book on the Learning Effectiveness of English blank‐filling cloze Gwo‐Jen HWANG, Yi‐Hsuan HSIEH, Ching‐Jung HSUEH, Ching‐Kun HSU  

  W11‐07 Correlation of English Test Outcome  From TVE  Joint College  Entrance  Examination of Taiwan VS. Professional English Reading Speed and Comprehension Hong‐Fa HO, Yi‐Yeh CHUNG, Chen‐Ku LIN, Chen‐Hsiung LIN  

  W11‐08 A Tablet‐based Chinese Composition Assessment System Kat LEUNG, Barley MAK, Howard LEUNG  

  W11‐09 Learning to learn collaboratively on Facebook – A pilot study Sarah Hsueh‐Jui LIU, Yu‐Ju LAN 

Page 64: ICCE 2014 Program Book

 

62  

Workshop W12 

5th  International  Workshop  on  “Technology‐Transformed  Learning:  Going Beyond the One‐to‐One Model?” 

This workshop is a follow‐up of the last four ICCEs’ workshops of the same title. The advancement of personal  computing devices,  from personal  computers  to mobile devices, has been gradually changing the  landscape of the technology‐transformed  learning. This facilitates the  incorporation of  one‐to‐one  computing  into  education  and  opens  up  endless  possibilities  of  the  design  and enactment  of  innovative  teaching  and  learning  models  (or  the  enhancement  of  pre‐existing models),  such  as  perpetual  and  ubiquitous  learning,  personalized  learning,  authentic  and contextualized  learning, seamless  learning,  rapid knowledge co‐construction, among others. This leads to the further empowerment of the  learners  in deciding what, where, when, and how they would  learn, and whom they would  learn with/from. After the  initial hype, however, there have been voices within the researcher community to reassess the notion of one‐to‐one computing  in classroom  and  informal  learning,  such  as  whether  one‐to‐one  settings  may  impact  peer collaboration  and  teachers'  roles,  the  issues  of  student  and  social  readiness,  as  well  as  the explorations of alternative or hybrid  settings of many‐to‐one, one‐to‐many, many‐to‐many, and one‐to‐one configurations.  The  aim  of  this  workshop  is  to  provide  a  forum  where  international  participants  can  share knowledge,  experiences  and  concerns  on  the  one‐to‐one  technology‐transformed  learning  and explore directions for future research collaborations.  

 

VENUE, DATE and TIME  

   CONFERENCE ROOM 2, DECEMBER 1 (MONDAY), 09:00‐12:30  

WORKSHOP ORGANIZERS 

 

  Hyo‐Jeong SO, Pohang University of Science & Technology, South Korea Xiaoqing GU, East China Normal University, China Tzu‐Chien LIU, National Taiwan Normal University, Taiwan Yanjie SONG, University of Hong Kong, China Chengjiu YIN, Kyushu University, Japan 

   

WORKSHOP URL    http://cumtel.weebly.com/2014.html  

 ACCEPTED PAPERS    W12‐01 

Exploring the Effectiveness of a Flipped Classroom Based on Control‐Value Theory: A Case Study Jiu‐Tong LUO, Meng SUN, Bian WU, Xiao‐Qing GU  

  W12‐03 Analysis  on  Students’  Acceptance  of  Digital  Reading  in  Ubiquitous  Cooperative  Inquiry‐based Learning Environment Jing‐Ya CHEN, Jing LENG, Xiao‐Juan XU, Xiao‐Qing GU  

  W12‐04 

Page 65: ICCE 2014 Program Book

 

63  

Visualizing Ubiquitous Learning Logs Using Collocational Networks Kousuke MOURI, Hiroaki OGATA, Noriko UOSAKI, SongRan LIU  

  W12‐05 The Research of China’s Policies and Practices of Life‐long Learning in U‐learning Environment Bingqian JIANG, Jun XIAO, Jing LENG, Xiaoqing GU  

  W12‐06 Phonic Social Network Software Scaffolds Language Learning in Ubiquitous Learning Environment Huawen WANG, Jing LENG, Xiaoqing GU  

  W12‐09 We are going to the ZOO! Virtual Badges in Formal out‐of‐school 1:1 Learning Journey with 

Smartphones  

Ivica BOTICKI, Jelena BAKSA, Peter SEOW, Chee‐Kit LOOI 

   W12‐10 

Building an Online Collaborative Learning Community in Ubiquitous Learning Environment Ru ZHANG, Jing LENG, Xiaoqing GU, Guanfeng FU, Huawen WANG  

  W12‐11 Identifying User's Perceptions Toward Integrating Mobile Applications in Science Education Hyo‐Jeong SO, Hye‐Gyoung YOON, Hyungshin CHOI, Heung‐Chang LEE, Kyudong PARK  

Workshop W13 

Technology Enhanced Learning of Thinking Skills (TELoTS) 

  Thinking  skills  are  cognitive processes  that human beings  apply  for  sense‐making  and problem‐solving (Beyer, 1988). Thinking skills have been identified and characterized in a variety of ways by academics as well as by professional bodies, such as, ABET student outcomes  (ABET, 2014), 21st Century  skills  (Pellegrino  &  Hilton,  2012),  science  process  skills  (Padilla,  1990),  computational thinking  skills  (ISTE,  2014).  Examples  of  such  skills  include  critical  thinking,  engineering  design, problem  formulation  and  solving,  creation  and  revision  of  scientific models,  decision making, experimentation  skills,  data  analysis  and  so  on.  Regardless  of  the  education  discipline, development  of  thinking  skills  has  been  shown  to  be  crucial  for  students’  success  in  the  21st century  workplace  (NAS,  2014).   However,  thinking  process  skills  do  not  get  developed automatically  into  learners, even  if teachers may assume so. Hence  it  is  important to emphasize the  teaching  and  learning  of  thinking  process  skills  explicitly,  in  addition  to  content  in  formal education (Redish & Smith, 2008).  Researchers have explored various approaches  for developing  such  thinking  skills  in  learners by utilizing  affordances of  TEL  environments  such  as  automated  formative  assessment,  inquiry  via interactive  simulations,  and  opportunities  for  collaboration  and  reflection.  The  goal  of  this workshop  is  to provide an  interactive platform  for  researchers and educators  to explore various facets of Technology Enhanced Learning of Thinking Skills (TELoTS).  

 

VENUE, DATE and TIME  

  

Page 66: ICCE 2014 Program Book

 

64  

MEETING ROOM 3, NOVEMBER 30 (SUNDAY), 09:00‐12:30  

WORKSHOP ORGANIZERS  

  Sahana MURTHY, Indian Institute of Technology Bombay, India 

  Sridhar IYER, Indian Institute of Technology Bombay, India   Mrinal PATWARDHAN, Indian Institute of Technology Bombay, India 

 

WORKSHOP URL    http://www.et.iitb.ac.in/icce‐telots‐workshop/  

 ACCEPTED PAPERS    W13‐01 

Integration of multiple external representations in chemistry: a requirements‐gathering study Prajakt PANDE, Sanjay CHANDRASEKHARAN  

  W13‐02 How does representational competence develop? Explorations using a fully controllable interface and eye‐tracking Aditi KOTHIYAL, Rwitajit MAJUMDAR,  Prajakt PANDE, Harshit AGARWAL, Ajit RANKA, Sanjay CHANDRASEKHARAN  

  W13‐03 Using Ontology for Representing Role Change Design in Nursing Service Thinking Education Wei CHEN, Liang CUI, Koji TANAKA, Hirotaka NISHIYAMA, Noriyuki MATSUDA, Mitsuru IKEDA  

  W13‐04 Self‐assessment rubrics as metacognitive scaffolds to improve design thinking Madhuri MAVINKURVE, Sahana MURTHY  

Workshop W14 

The  1st Workshop  on  application  of  advanced  technologies  in  environmental education 

 

Environmental  education  includes  worldwide  issues,  it  can  be  learned  and  teach  indoor  and outdoor, as well as scenarios of the development of environment. Since educational technology is the necessary  tools  for  the  information generation  in  learning,  this workshop hope  to  integrate these two great potential research fields. This workshop aims to provide an interactive channel for interdisciplinary  researchers,  teachers,  and  software  developers  to  present  short  papers,  to communicate  and  discuss  with  one  another  on  relevant  issues  regarding  the  application  of advanced educational technologies in Environmental education. 

 

VENUE, DATE and TIME  

   

Page 67: ICCE 2014 Program Book

 

65  

MEETING ROOM 1, NOVEMBER 30 (SUNDAY), 09:00‐12:30  

WORKSHOP ORGANIZERS 

   

  Hsin‐Chih LAI, Chang Jung Christian University, Taiwan 

Ying‐Tien WU, National Central University, Taiwan 

 

WORKSHOP URL 

 http://envircenter.cjcu.edu.tw/ICCE2014/WATEE  ACCEPTED PAPERS    W14‐01 

The Application of QR Codes in Outdoor Education Activities: Practice and Discussion Wen‐Shian LEE, Chun‐Yen CHANG  

  W14‐02 The Application of Instructional Media and IRSin Environmental Education ‐ Focus on the Rocky Terrain in Northern Coast of Taiwan Wen‐Mao CHUNG, Te‐Shin TSAI, Chun‐Yen CHANG  

  W14‐04 Effect of Inquiry Web‐Based Learning Competition for Gifted Students in Junior High School Yen‐Hung SHEN, Wen‐Gin YANG  

  W14‐05 Evaluation of the Situation Somatosensory Game Digital Learning for Global Warming Misconception Hsin‐Chih LAI, Chi‐Chen LI  

  W14‐07 The Environmental Education of Migration Birds Using a Near Time Web‐based Design Chow Jeng WANG, Chen‐Jeih Pan, Yi Jong TSAI  

Page 68: ICCE 2014 Program Book

 

66  

Workshop W15 

The  4th  workshop  on  skill  analysis,  learning  or  teaching  of  skills,  learning environments or training environments for skills 

 

The name of this workshop, SKALTES, is the abbreviation of “SKill Analysis, learning or teaching of skills, Learning environments or Training Environments for Skills”. The first workshop was held  in ICCE2011,  where  seven  interesting  papers  from  various  skill  domains  were  presented  and discussed. The second one was held  in  ICCE2012, where eight high  level papers were presented. The  third  one  was  held  in  ICCE2013,  where  four  impressive  papers  were  presented.  In  this workshop,  “skill” means  special  techniques  to  do  something  by  interacting with  objects,  other persons or environments. Creating arts and playing sports are examples of the category of the skill. The skill consists of  recognition of objects or environments, selection of appropriate action, and execution of action. A  learner repeats these processes when he or she  learns and trains skills.  In this workshop, analyses of these skills are the key issues. In addition, how to learn skills or how to train  for acquiring  the  skills are also  important. Moreover, designs or developments of  learning environments  or  training  environments  for  the  skills  are  also  included.  Not  only  completed research papers but also ongoing research papers are welcome. Participants in this workshop will be able  to know various aspects of skills and also various approaches  for skill  learning  research. Fruitful  discussions on  skill  learning  and  training  are  expected  in  this workshop. Hopefully,  this workshop will contribute to develop new skill learning studies. 

 

VENUE, DATE and TIME  

   CONFERENCE ROOM 4, DECEMBER 1 (MONDAY), 13:30‐17:00  

 

 

WORKSHOP ORGANIZERS 

   

  Yasuhisa TAMURA, Sophia University, Japan 

Masato SOGA, Wakayama University, Japan 

Kenji MATSUURA, Tokushima University, Japan 

Naka GOTODA, Japan Institute of Sports Sciences, Japan 

Yukie MAJIMA, Osaka Prefectural University, Japan 

Yurie IRIBE, Aichi Prefectural University, Japan 

 

WORKSHOP URL 

 http://skaltes.cc.sophia.ac.jp  ACCEPTED PAPERS    W15‐01 

Development of Sign Language Training Machine using Depth Sensor Yuichiro MORI, Akie FUKUHARA, Shogo HAYASHIDA  

  W15‐02 Significance and Possibility of E‐Learning for Choreographic Skills in Contemporary Dance Bin UMINO, Asako SOGA, Motoko HIRAYAMA 

Page 69: ICCE 2014 Program Book

 

67  

   W15‐03 

Design of an Environment for Motor‐skill Development based on Real‐time Feedback Keita YAMADA, Kenji MATSUURA  

  W15‐04 Content Management System to Support Improvement in Quality of Fitness Testing of Athletes Yuji KOBAYASHI, Naka GOTODA  

  W15‐05 Development of a Learning Environment for Novices' Erhu Playings Fumitaka KIKUKAWA, Masato SOGA, Hirokazu TAKI  

  W15‐06 Analysis and Feedback of Baseball Pitching Form with use of Kinect Yasuhisa TAMURA, Taro MARUYAMA, Takeshi SHIMA  

Page 70: ICCE 2014 Program Book

 

68  

Workshop W17 

International Workshop on Innovative Design of Learning Space 

 

The availability of mobile access everywhere is promising to augment learning space, as it provides learners a new way  to  communicate,  collaborate, and  interact. Therefore,  computer‐  supported ubiquitous  learning  is  an  emerging  trend  to  acquire  or  share  knowledge.  Through  a  variety  of digital devices,  learners can easily turn anywhere outside the classroom  into an  informal  learning space.  As  learners  become  increasingly  digitally  literate,  education  needs  to  be  reshaped  by considering the innovation and support of virtual learning spaces. As foreseen, innovative design of learning space has a great potential to enhance  learning, especially for escalating motivation and engagement.  We  expect  to  receive  those  studies  relevant  to  innovative  design  of  learning software, applications or evaluation methods for learning spaces. 

 

VENUE, DATE and TIME    

   CONFERENCE ROOM 4, NOVEMBER 30 (SUNDAY), 09:00‐12:30  

WORKSHOP URL 

http://ilearning.csie.stust.edu.tw/ICCE2014workshop/  WORKSHOP ORGANIZERS 

   

  Yueh‐Min HUANG, National Cheng Kung University, Taiwan 

Shu‐Chen CHENG, Southern Taiwan University of Science and Technology, Taiwan 

Maiga CHANG, Athabasca University, Canada 

 

ACCEPTED PAPERS    W17‐01 

The Integration of Augmented Reality Mobile Learning and Self‐Regulated Learning by using Concept Mapping ‐ A Case Study of the Plants in Campus Po‐Han WU, Gwo‐Haur HWANG, Yu‐Syuan WANG, Yen‐Ru SHI  

  W17‐02 Application of Teams‐Games‐Tournament Strategy to Investigate Learning Effectiveness in Primary Schools Shu‐Hsien HUANG, Ting‐Ting WU, Yueh‐Min HUANG  

  W17‐03 Education 3.0 and Beyond: A learner‐led Experience of Education 

Pranav KOTHARI, Anurima CHATTERJEE 

   W17‐04 

The Impact of Affective Tutoring System and Information Literacy on Elementary School Students’ Cognitive Load and Learning Outcomes Ching‐Ju CHAO, Shang‐Chin TSAI, Chia‐Hsun LEE, Tao‐Hua WANG, Hao‐Chiang Koong LIN  

Page 71: ICCE 2014 Program Book

 

69  

  W17‐05   Development of Digital Game‐based Biology Learning Experience on Cell Cycle through DSLM Instructional Approach Porntip KANYAPASIT, Niwat SRISAWASDI  

  W17‐06 Mobile Augmented Reality in Supporting Performance Assessment: An Implementation in a Cooking Course Kuo‐Hung CHAO, Chung‐Hsien LAN, Yao‐Tang LEE, Kinshuk, Kuo‐En CHANG, Yao‐Ting SUNG  

  W17‐07 Investigating effects of mobile learning in familiar authentic environment on learning achievement and cognitive load Rustam SHADIEV, Wu‐Yuin HWANG, Yueh‐Min HUANG, Tzu‐Yu LIU  

  W17‐08 Applying Adaptive Hybrid Recommendation Technology for Searching Algorithm Learning Articles Shu‐Chen CHENG, Shih‐Che HUANG 

Page 72: ICCE 2014 Program Book

 

70  

11 INTERACTIVE EVENT

 Event 1 

 Let’s try SCROLL (ubiquitous learning log system) for seamless learning analytics  

  In  this  event, we will  demonstrate  a  ubiquitous  learning  log  system  called  SCROLL  (System  for Capturing and Reminding of  Learning  Log). Ubiquitous  Learning  Log  (ULL)  is defined as a digital record  of what  learners  have  learned  in  the  daily  life  using  ubiquitous  technologies.  It  allows learners  to  log their  learning experiences with photos, audios, videos,  location, and sensor data, and to share and to reuse ULL with others. Also the organizers will discuss how we can use SCROLL in the participants’ courses for seamless and flipped learning, collaborative learning, and learning analytics. So the participants should bring their own notebook PC, smartphones, or tablets to try the SCROLL system. 

 

VENUE, DATE and TIME    

MEETING ROOM 1, NOVEMBER 30 (SUNDAY), 13:30‐17:00 MEETING ROOM 1, DECEMBER 4 (THURSDAY), 10:20‐11:20  

EVENT ORGANIZER  

Hiroaki OGATA, Kyushu University, Japan  Kousuke MOURI, Kyushu University, Japan  Songran LIU, Tokushima University, Japan Noriko UOSAKI, Osaka University, Japan  

                

Page 73: ICCE 2014 Program Book

 

71  

 Event 2  

 Active Learning Practicum for Trust Building in Team‐Based Learning with Empathy 

This  event  is  to  make  participants  submerged  into  the  first‐hand  win‐win  approach  for  the advanced communication for trust building as well as consensus building  in terms of empathy  in the team‐based learning (henceforth, TBL), which is based on the concept of social constructivism with  heads‐on  and  hands‐on  practices.  In  the  team  based  learning,  it  is  usually  disregarded  or overlooked that the essence of TBL is fundamentally initiated from the trust building. Thus, the TBL would end up with failure.  

This practicum will draw the audience to the importance of the trust building that will lead to the success of  the consensus building. Throughout  the course,  thinking  tools  (Smartphone APPs)  for visualization will be introduced to activate team discussion. 

The target audience for this event is undergraduate students through the junior faculty members, who are interested in the learning effectiveness in TBL

 

VENUE, DATE and TIME   

 

CONFERENCE  ROOM 3, DECEMBER 1 (MONDAY), 13:30‐17:00  

EVENT ORGANIZER  

  Tosh YAMAMOTO, Kanasai University Maki OKUNUKI, Kansai University, Kobe Shinwa Women’s University Chiaki IWASAKI Tagami MASANORI  

Page 74: ICCE 2014 Program Book

 

72  

12

DOCTORAL STUDENT CONSORTIA

GROUP 1  

 VENUE, DATE and TIME    

MEETING ROOM 3, DECEMBER 1 (MONDAY), 09:00‐10:30   

MENTORS  Marlene SCARDAMALIA, Miguel NUSSBAUM, Yu‐Ju LAN  

STUDENTS  Tama DUANGNAMOL, Hussein ZANATY, Akiko KAI  

ACCEPTED PAPERS/PRESENTATIONS  

  C2‐01 Circuitously Collaborative Learning Environment to Enhance Metacognition Tama DUANGNAMOL  

  C3‐01 Cycling  Student‐Centered  Digital  Materials  as  Model  of  Enhancing  Active  Learning Environment Hussein ZANATY  C6‐01 Framework to Refashion Existing Drill Materials to Support Japanese Language Learners: Enhancement of Meaningful Practice with Motivation, Inputting, and Outputting  Akiko KAI  

Page 75: ICCE 2014 Program Book

 

73  

 

GROUP 2  

 

VENUE, DATE and TIME    

MEETING ROOM 2, DECEMBER 1 (MONDAY), 09:00‐10:30   

MENTORS  Masanori SUGIMOTO, Toshihiro HAYASHI, Nian‐Shing CHEN  

STUDENTS  Diali GUPTA, Qiang MIAO  

ACCEPTED PAPERS/PRESENTATIONS  

C5‐03 Connecting Aesthetics and Critical Thinking in Game Based Learning  Diali GUPTA 

 C5‐05 The Above‐average Effect and  Its  Implications on Feedback Design  for Educational Game Systems Qiang MIAO 

 

GROUP 3  

 

VENUE, DATE and TIME    

MEETING ROOM 1, DECEMBER 1 (MONDAY), 13:30‐15:00   

MENTORS  Yvonne ROGERS, Gwo‐Jen HWANG, Lung‐Hsiang WONG  

STUDENTS  Kousuke MOURI, Songran LIU, Kadar Abdillahi BARREH  

ACCEPTED PAPERS/PRESENTATIONS    C4‐01 

Ubiquitous Learning Logs Analytics Kousuke MOURI  C4‐02 Location Based Context‐Aware Support for Second Language Learning Using Ubiquitous Learning Lots Songran LIU     

Page 76: ICCE 2014 Program Book

 

74  

 

GROUP 4  

 

VENUE, DATE and TIME    

MEETING ROOM 3, DECEMBER 1 (MONDAY), 13:30‐15:00   

MENTORS  Huang‐Yao HONG, Chung‐Yuan HSU, Ying‐Tien WU  

STUDENTS  Xinwei WANG, Mei Lick CHEOK, Wai Ying KWOK  

ACCEPTED PAPERS  

  C5‐01 Designing Interactive Comics to Affect Time Perception Xinwei WANG   

  C7‐01 Predictors of E‐Learning Satisfaction among the Malaysian Secondary School Teachers Mei Lick CHEOK   

  C7‐02 Exploring the Pedagogical Use of Social Learning Platforms  in Tasks of Self‐Editing and Peer‐Assessment  for  Enhancing  English Writing  Competence  among  Elementary  ESL Learners Wai Ying KWOK  

Page 77: ICCE 2014 Program Book

 

75  

13 POSTERS

C1: AIED; C2: CSCL; C3: ALT; C4: CUMTEL; C5: GTEL&S; C6: TELL; C7: PTP 

WIPP  : Work‐in‐Progress Posters 

 

VENUE, DATE and TIME : 

RECEPTION HALL, DECEMBER 2 (TUESDAY),  16:10‐18:00

PAPER 

No. TITLE  AUTHORS 

34  An Ontology to Model E‐learning Tools, Events and 

Experts for their Use in Specific Contexts(C1) 

Juan M. Santos, Ruben Miguez, Manuel 

Jose Fernandez Iglesias, Agustin Can~as 

Rodriguez, Manuel Caeiro Rodri'guez and 

Luis Anido Rifon 

57  Question Type Analysis for Question‐Answering 

Applications in Education(C1) 

Yang‐Yin Lee, Chih‐Chieh Shao, Yen‐Pin 

Chiu, Yong‐Siang Shih, Hsin‐Hsi Chen, 

Chieh‐Jen Wang and Sen‐Chia Chang 

63  Feature Extraction of the Nursing Techniques from 

Hand Motion Data(C1) 

Takeshi Matsuda, Toshiyuki Maeda and 

Yukie Majima 

 

82  A Framework of Generating Explanation for 

Conceptual Understanding based on 'Semantics of 

Constraints'(C1) 

Tomoya Horiguchi, Takahito Toumoto and 

Tsukasa Hirashima 

120  A Students’ Mutual Evaluation Method for their 

Reports using PageRank Algorithm(C1) 

Yuanyuan Wang, Yukiko Kawai, Setsuko 

Miyamoto and Kazutoshi Sumiya 

199  Learning Method for Understanding Design Policy of 

Object‐oriented Design and its Meta‐learning 

Support System(C1) 

Tomoko Kojiri, Hiroki Ooe and Kazuhisa 

Seta 

200  Inquiry‐based Learning for Meta‐cognitive Training 

in Semantic Open Learning Space(C1) 

Corentin Jouault and Kazuhisa Seta 

235  Capturing Learning Attitudes through Presentation  Kazuhisa Seta, Yuki Taniguchi and Mitsuru 

Page 78: ICCE 2014 Program Book

 

76  

Design Activities(C1)  Ikeda 

289  A Program Transformation Tool for Visualizing 

Control Structure in Graphical Representations(C1) 

Chih‐Yueh Chou, Pin‐Cheng Liao, K. 

Robert Lai and Zhi‐Hong Chen 

294  Revealing Students' Thinking Process in Problem‐

Posing Exercises: Analysis of First Sentence 

Selection(C1) 

Nur Hasanah, Yusuke Hayashi and 

Tsukasa Hirashima 

303  Towards an Evaluation Service for Adaptive Learning 

Systems (C1) 

Alexander Nussbaumer, Christina M. 

Steiner, Eva Hillemann and Dietrich Albert

PAPER 

No. TITLE  AUTHORS 

49  A Relationship between the Pair 

Effect and the Learner 

Characteristic at Pair Work in 

Computer Literacy Education (C2) 

Kimiko Uchida, Yoshihiko Oya and Takashi Okuda 

54  The Model Construction and 

Platform Development of Students' 

Originality Incubator System (C2) 

Yunjia Xie, Jingya Chen and Weipeng Kuang 

56  A Study on Teaching Debugging 

Strategies for Digital Circuit (C2) 

Hong‐Fa Ho and Duen‐Huang Huang 

93  A Mathematical Model of 

Collaborative Learning using 

Differential Equations (C2) 

Shinnosuke Nishi, Yasuyuki Nakamura, Koichi Yasutake 

and Osamu Yamakawa 

95  Circuitously Collaborative Learning 

Environment to Enhance 

Metacognition in Solving 

Mathematical Word Problem (C2) 

Tama Duangnamol, Boontawee SUNTISRIVARAPORN 

Suntisrivaraporn, Thepchai SUPNITHI Supnithi and 

Mitsuru Ikeda 

176  Design of Embodied Learning in 3D 

Virtual Worlds for Pre‐service 

Teachers (C2) 

Young Hoan Cho, Yoon Kang Kim, Myung‐Seop Kim and 

Mae Hyang Hwang 

191  Evaluation of the Effectiveness of a 

Digital Microscope System with 

Tabletop Interface in a Science 

Class (C2) 

Kazuyuki Morita, Norio Setozaki and Yusuke Morita 

210  Remote Laboratory System for 

Technology‐Enhanced Science 

Learning: The Design and Pilot 

Siew Wei Tho and Yau Yuen Yeung 

Page 79: ICCE 2014 Program Book

 

77  

Implementation in Undergraduate 

Courses(C2) 

283  Development of Predict‐Test‐

Revise Modeling Abilities via a self‐

study Learning Environment (C2) 

Anura Kenkre, Sahana Murthy and Madhuri Mavinkurve 

291  Pre‐service Teacher Existing Ideas 

of Using Computer‐Supported for 

Scientific Inquiry (C2) 

Jiraporn Tupsai, Jirakan Yuenyong and Chokchai 

Yuenyong 

PAPER 

No. TITLE  AUTHORS 

41  Search System for Audio and Video 

Lecture Content Using Auto‐

Recognized Transcripts(C3) 

Yosuke Morimoto, Kumiko Aoki, Kouichi Katsurada, Genki 

Ishihara, Yurie Iribe and Tsuneo Nitta 

60  Development and Evaluation of a 

User Adaptive Kanji Learning 

System Using Computer 

Graphics(C3) 

Kotaro Matsushita, Takahiro Kurumagawa, Natsumi 

Nemoto, Takuya Sakiyama, Hideo Suzuki, Kenneth 

J.Mackin, Yasuo Nagai and Eiji Nunohiro 

80  Effective eLearning through 

MOOC: Lessons learnt in selecting 

a MOOC(C3) 

Dilrukshi Gamage, Indika Perera and Shantha Fernando 

155  The Effect of Film Scenarios and 

Annotation Tools on Video 

Learning(C3) 

Dai‐Yi Wang and Ting‐Yi Chang 

165  On Using Mutation Testing for 

Teaching Programming to Novice 

Programmers(C3) 

Rafael Oliveira, Lucas Oliveira, Bruno Cafeo and Vinicius 

Durelli 

227  Learning by “Search & Log”(C3)  Chengjiu Yin, Brendan Flanagan and Sachio Hirokawa 

PAPER 

No. TITLE  AUTHORS 

77  Development of a Mobile 

Visualization Application for 

Constructivist Learning and 

Assessment in Science(C4) 

Hsin‐Yi Chang, Yuan‐Tse Yu, Jung‐Yi Hung and Kao‐Chi Hsu 

86  Features of Creating Flash Card 

Materials for Reflecting on Learned 

Shin Kurata 

Page 80: ICCE 2014 Program Book

 

78  

Contents(C4) 

117  Applying POE Framework in a 

Simulation System for Facilitating 

Physics Learning with Tablet 

PCs(C4) 

Chia‐Ching Lin, Fo‐Jui Chen and Chen‐Chung Liu 

162  Educational Affordances of Smart 

Learning Applications in Science 

Education(C4) 

Young Hoan Cho, Hyunyoung Lee, Mirye Ok, Namsoo Shin, 

Eun Jung Koh, Changyoun Lee and Dae Hong Jeong 

164  Evaluation of Using a Tablet Device 

for a School Trip(C4) 

Norio Setozaki, Mai Okuda and Yusuke Morita 

182  Research on Learning Support 

Using a Digital Pen(C4) 

Yukiya Ishida and Junichi Imai 

246  Behavioral Analysis of Learners 

Using Smart Devices in an Indirect 

Learning System(C4) 

Shigeki Ohira 

253  Authoring Augmented Reality as 

Situated Multimedia(C4) 

Marc Ericson Santos, Jayzon Ty, Arno in Wolde Luebke, Ma. 

Mercedes Rodrigo, Takafumi Taketomi, Goshiro 

Yamamoto, Christian Sandor and Hirokazu Kato 

304  Smart Phone based Data Collecting 

System for Analyzing Learning 

Behaviors (C4) 

Chengjiu Yin, Fumiya OKUBO, Atsushi SHIMADA, Kentaro 

KOJIMA, Masanori YAMADA, Naomi FUJIMURA and Hiroaki 

Ogata 

PAPER 

No. TITLE  AUTHORS 

171  Application of Tangible Animal 

Companions in Traditional Chinese 

Character Learning (C5) 

Zhi‐Hong Chen 

 

230  Inferred Learning Strategy in Two‐

User‐One‐Computer Environment 

Study from Cognitive Style 

Perspective (C5) 

Jo‐Yu Huang, Ben Chang, Yi‐Jie Lin and Fang‐Chen Lu 

242  Can Time Perception Be Affected 

by Interactive Comics? (C5) 

Xinwei Wang, Jun Hu, Bart Hengeveld and Matthias 

Rauterberg 

276  Subjective Evaluation of 

Stereoscopic View in Immersive 

Projection Display (C5) 

Kikuo Asai 

Page 81: ICCE 2014 Program Book

 

79  

PAPER 

No. TITLE  AUTHORS 

83  Fostering College Students’ 

Reading Comprehension with 

Online Annotations (C6) 

Hui‐Chin Yeh, Yu‐Hsin Chiang, Yu‐Fen Yang and Janice Liao 

84  Teacher Learning in a Virtual Field 

Experience (C6) 

Hui‐Chin Yeh and Yu‐Fen Yang 

106  Online Peer Feedback and Learner 

Autonomy in EFL Writing Class(C6) 

Silih Warni and Gunawan Suryoputro 

123  The Relationships among Learners’ 

Backgrounds, Metacognitive 

Vocabulary Learning Strategy 

Awareness and Mobile Vocabulary 

Learning Readiness(C6) 

Chih‐Cheng Lin and De‐Yan Wu 

150  A Tagging Editor for Learner 

Corpora Annotation and Error 

Analysis(C6) 

Lung‐Hao Lee, Kuei‐Ching Lee, Li‐Ping Chang, Yuen‐Hsien 

Tseng, Liang‐Chih Yu and Hsin‐Hsi Chen 

177  Developing and Evaluating a Test 

Generation Module to Support 

Personalized Phoneme‐based 

Training(C6) 

Yaheng Zou, Harumi Kashiwagi, Yi Sun, Kazuhiro Ohtsuki 

and Min Kang 

189  Essay Development Schemata to 

Support English Composition(C6) 

Hidenobu Kunichika, Yuki Ikeda and Akira Takeuchi 

201  Survey on Japanese University 

Students’ Learning Experiences 

with ICT and Open Sources for 

International Collaboration(C6) 

Yoshiko Goda, Masanori Yamada, Yumi Ishige and Junko 

Handa 

204  Topic: Using Popular Mobile 

Application Software to Increase 

Learner Motivation(C6) 

Pin‐Hsiang Natalie Wu and Michelle Kawamura 

269  Enhancing EFL Learning of 

Elementary School Students 

through Human‐Robot Interaction 

(C6) 

Rong‐Jyue Wang, Wen‐Chi Vivian Wu and Yi‐Chun Liu 

270  Game‐based Mobile Learning 

Companion for L2 Vocabulary 

Acquisition (C6) 

Fang‐Chuan Ou Yang, Yu‐Mei Yang and Wen‐Chi Vivian Wu 

Page 82: ICCE 2014 Program Book

 

80  

PAPER 

No. TITLE  AUTHORS 

68  Application of GIS: A New Tool to 

Explore the Administration and Life 

of the Local Officers of Tang‐Song 

Dynasty (C7) 

Hsin‐Chun Liu, Pei‐Lun Lee and Min‐Lan Fan 

102  The Development of Scenario 

Game Teaching Material for the 

Learning of Power Networks at 

Technology Education in Junior 

High School(C7) 

Hiroyuki Muramatsu, Ryoichi Kitazaki, Hiroyoshi Nishizawa, 

Phillip Cardon, Kiyoshi TANAKA and Saeed 

RAMEZANJAMAAT 

160  The Flipped Classroom: Factors of 

Self‐regulated Learning Affecting 

Students’ Learning Effects(C7) 

Kuo‐Yu Liu 

180  Practical Use of 3D Images in the 

Interactive Slideshow to Study 

Traditional Buildings(C7) 

Soichiro Kawamura and Hiroyuki Shimada 

PAPER No. 

TITLE  AUTHORS 

WIPP‐

C1‐01 

Reviewing system of writing for  

hospital nurses 

Hideyuki KANO, Hirotaka NISHIYAMA, Koji TANAKA, Liang CUI, Noriyuki MATSUDA, Hirokazu MIURA, Mitsuru IKEDA and Hirokazu TAKI 

WIPP‐

C1‐02 

Scaffolding topic decomposition in investigative learning with web resources  

Keita KINOSHITA and Akihiro KASHIHARA 

WIPP‐

C1‐04 

Visualization of upgrading 

presentation documents with 

presentation schema 

Yusuke Uenaka and Akihiro Kashihara 

WIPP‐

C2‐01 

“A new Wiki way?” ‐ An 

experimental study of 

collaborative knowledge building 

scripts 

Sven HEIMBUCH, Kerstin UHDE and Daniel BODEMER  

WIPP‐

C2‐02 

Supporting regulatory processes by prompting and visualising monitoring judgments  

Lenka SCHNAUBERT and Daniel BODEMER 

WIPP‐ Patterns of simulation‐based physics learning:  An eye‐

Guo‐Li CHIOU and Meng‐Jung TSAI 

Page 83: ICCE 2014 Program Book

 

81  

C2‐02  movement analysis 

WIPP‐

C2‐04 

Antecedents of replies and non‐

replies in online discussion 

forums: evidence from a think‐

aloud study 

Jürgen BUDER and Anja RUDAT 

WIPP‐

C2‐05 

Development of a Learning 

Support System for Visualization 

and Acquisition of Knowledge 

through Collaborative Problem 

Posing 

Yasuomi TAKANO, Koki MIURA, Keiko TSUJI , Daisuke 

KANEKO, Hiroto YAMAKAWA and Hiroshi KOMATSUGAWA 

   

WIPP‐

C2‐06 

How to Learn About Art in a 

Museum Setting Using Multitouch 

Technology: Providing Affordances 

for Collaboration and Comparison 

Katharina SCHEITER , Katrin SCHLEINSCHOK and Daniel 

BODEMER 

WIPP‐

C2‐07 

Practice of the Instructional Design 

Class for 1st Year Medical Students 

by Blended Learning 

Yoshikazu ASADA 

WIPP‐

C3‐01 

Reconstruction of a Link‐List Type Learning System into an Explorative Virtual Learning Portal Based on an Avatar–Agent Model 

Shu MATSUURA, Shoko FUJIMOTO and Motomu NAITO 

WIPP‐

C3‐02 

A Discussion on Web‐based 

Learning Contents with the AR 

technology and its Authoring Tools 

to Improve Students’ Skills in 

Exercise Courses 

Tatsuya KOBAYASHI, Hitoshi SASAKI , Akinori TOGUCHI and 

Kazunori MIZUNO 

WIPP‐

C3‐03 

 An Online System for Scoring and 

Plagiarism Detection in University 

Programing Class 

Asako OHNO, Takahiro YAMASAKI and Kin‐ichioroh 

TOKIWA 

WIPP‐

C4‐01 

Mobile‐Assisted Learning 

Experimental Design: Current 

Deficiencies and Potential 

Improvements 

Yao‐Ting SUNG, Han‐Yueh LEE, Je‐Ming YANG, Wei‐Cheng 

CHEN, Hak‐Ping TAM and Yi‐Shian LEE 

WIPP‐

C4‐03 

An Interactive Tool to Increase the 

Value of Learning 

Tosh YAMAMOTO , Maki OKUNUKI,  Wu‐Yuin HWANG and 

Kentaro KOBAYASHI 

WIPP‐

C5‐01 

Code Book©‐ The development of 

an adventure action game for 

history instruction and the 

evaluation of flow state, learning 

Hao‐Wei CHEN , Huei‐Tse HOU and Yi‐Shiuan CHOU 

Page 84: ICCE 2014 Program Book

 

82  

performance and gender 

difference 

WIPP‐

C6‐01 

Does Text‐to‐speech Synthesis Fit 

the EFL Learners’ Needs in EIL 

Context? 

MARTRIWATI,  Herri MULYONO and Devi Nur VEBRIYANTI 

WIPP‐

C6‐02 

Collecting Pairs of Word Senses 

and Their Context Sentences for 

Generating English Vocabulary 

Tests 

Yuni SUSANTI, Ryu IIDA and Takenobu TOKUNAGA 

 

WIPP‐

C6‐03 

Effectiveness of Vision‐Based 

Word Learning Using Head‐

Mounted Display 

Naoki SEKIGUCHI, Keiji YASUDA, Naoki KAWAI and Hiroaki 

KIMURA 

WIPP‐

C6‐04 

Self‐Directed Vocabulary Learning 

in Facebook: From the Perspective 

of Social Presence 

Yu‐Chuan Joni CHAO, Greg Chung‐HSIEN WU and Hsing‐

CHIN LEE 

WIPP‐

C6‐05 

Computer Scaffolding Peer 

Response to Enhance Elementary 

Students’ Writing Performance: a 

Case Study of a Summer School 

Wan‐Chen CHANG, Calvin C. Y. LIAO and Tak‐Wai CHAN 

WIPP‐

C7‐01 

A computerized assessment 

system for Chinese reading in 

grade one 

Chen‐Huei LIAO, Bor‐Chen KUO , Kai‐Chih PAI and Chieh‐Ju 

TSAO 

WIPP‐

C7‐02 

The Model of “Reading for 

Creating” and “Talking for 

Revising” to Improve Students' 

Writing Quality in Scaffolded 

Writing and Rewriting 

Environment 

Calvin C. Y. LIAO, Wan‐Chen CHANG and Tak‐Wai CHAN 

Page 85: ICCE 2014 Program Book

 

83  

14 MAP

Nara Prefectural New Public Hall

Floor Plan

1st Floor

2nd Floor

Page 86: ICCE 2014 Program Book

 

84  

   

SEE YOU AGAIN

AT ICCE 2015!

Page 87: ICCE 2014 Program Book

 

85  

NOTES 

   

Page 88: ICCE 2014 Program Book

 

86  

NOTES 

 

Page 89: ICCE 2014 Program Book

東京 〒135-0016 東京都江東区東陽2-3-25大阪 〒540-8520 大阪市中央区和泉町2-2-2札幌 〒060-0031 札幌市中央区北1条東4丁目1-1福岡 〒810-0041 福岡市中央区大名2-9-27名古屋 〒460-0003 名古屋市中区錦2-2-2 名古屋丸紅ビル13F

03(5634)640206(6920)2487011(214)8630092(735)6240052(222)7234

公共本部

建築躯体に手を加えることなくICT空間を容易に構築。現在の授業では、 固定されたテーブルに着いて一方的に話を聞く学習ばかりではなく、 最新のICT機器を用いた授業や、 PBL※などのグループ単位で能動的に活動するような授業が増えてきています。そういった授業の中では、通常の 「レクチュア」 から、 グループ毎に分かれて活動する 「グループワーク」、成果を共有・発表する 「プレゼンテーション」 や 「ふりかえり」 といった場面の転換が必要不可欠です。それぞれのシーンにマッチした空間セッティングへの変換が、 スムーズかつクイックに実現できるこれからの教室、 それが 「FUTURE CLASS ROOM®〈フューチャークラスルーム®〉」 の考え方です。※ PBL(Project Based Learning):授業形態の一つで「課題解決型授業」のこと。

「フューチャークラスルーム®」は、学校関係者や企業・研究機関とご一緒に新しい授業スタイルの研究開発・実証実験を行える場所として、新川本社ビル(東京都中央区)と大阪支店(大阪府大阪市)に設置しております。ぜひ、ご来場ください。

TOKYO

TOKYO

OSAKA

FUKUOKA

ICCE2014-冊子広告-FCR.indd 1ICCE2014-冊子広告-FCR.indd 1 2014/10/10 9:532014/10/10 9:53

Page 90: ICCE 2014 Program Book
Page 91: ICCE 2014 Program Book
Page 92: ICCE 2014 Program Book
Page 93: ICCE 2014 Program Book

manabaは2種類のサービスを提供しています

<お問い合わせ> 株式会社朝日ネット manaba お問い合わせ窓口

〒104-0061 東京都中央区銀座4-12-15 歌舞伎座タワー21階 TEL FAX MAIL

manabaに関しての詳しい情報はこちらから

授業外での学習時間確保に

アクティブラーニングのツールとして

: 03-3541-1911 : 03-3541-5579 : [email protected]

200以上の導入実績 小樽商科大学

秋田県立大学

東北学院大学

新潟県立大学

筑波大学

一橋大学

慶應義塾大学

国際基督教大学

明治大学

中央大学

亜細亜大学

国士舘大学

東洋大学

帝京平成大学

創価大学

自治医科大学

神奈川工科大学

昭和薬科大学

津田塾大学

白百合女子大学

愛知県立大学

京都外国語大学

立命館大学

関西大学

同志社大学

大阪教育大学

佛教大学

関西福祉科学大学

神戸女子大学

四国大学

立命館アジア太平洋大学

長崎国際大学

琉球大学

東京大学大学院

早稲田大学大学院 他

他社システムとの連携可 (教務システムやシラバス等、学内システムとの連携実績も多数)

インターネット上での 学びを支援するクラウドサービス

2014年9月現在

全学向け

教育支援システム

manaba courseは授業の事前・事後の学びを支援するこ

とはもちろん、授業「中」の学びも支援します。

小テスト・連絡などの授業支援の他に、プロジェクト学習

やレポートの相互評価など授業の中でもご利用いただ

けます。

・小テスト・ドリル

・プロジェクト学習

・お知らせの配信

・ポートフォリオ

・レポートの相互閲覧

・個別指導

・教材配布

実習を支援する

ポートフォリオ

manaba folioは教育実習や留学支援、キャリア支援等の

実習・研修を支援します。

学習の成果を一人ひとりのポートフォリオ・スペースに貯

め、それを軸とした学習支援環境を提供します。取組ご

とに、小規模からご利用いただけます。

・ポートフォリオ

・個別指導

・相互評価

・掲示板

・コミュニティ

・マネジメント

大好評の出席・リアルタイムアンケート(オプション)

学生の携帯電話・スマートフォンから出席を提出できま

す。アンケート結果をリアルタイムで教室に共有できるた

め、アクティブラーニングを実現するツールとしてもお使

いいただけます。 ※TOEIC/TOEFLE等のスコアや海外留学歴の登録、スコア推移のダウ

ンロードができるオプション機能もあります。

グローバル人材育成の取り組みにも

遠隔地へのリアルタイムな指導や学びの蓄積を行うこと

ができ、学生同士・教員学生間でのコミュニケーション

ツールとしてグローバル人材育成のサポートをいたします。

Page 94: ICCE 2014 Program Book