Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Explorando hyrule

    También puedes aprovechar para aplastar los tocones de madera con el

    martillo, de manera que ya tengas despejada la entrada en el futuro. Ahora ve

    por el camino del este, pues vamos a visitar la Mina de Rosso. El puente estároto, por lo que tendrás que equiparte el gancho para sujetarte a los tocones.

    Ten cuidado con el enemigo que hay al otro lado, porque es uno de los más

    duros que hay en el juego. No te detengas a combatir, ¡pasa corriendo y déjalos

    atrás!

    Antes de entrar en la cueva del este, ve por detrás de la colina y avanza por la

    derecha. Despeja la zona de enemigos y fúndete en la pared del montículo

    central para liberar al bebé maimai que hay en el lateral este.

    Entra en la cueva. Ponte en el centro, entre los dos pilares con el símbolo, y

    dispara el gancho contra la placa de madera que hay en la pared de enfrente.

    Justo en el momento en el que impactes contra ella, pulsa A para fundirte.

    Desplázate hacia un lado para tocar suelo y volver a la forma original. Sube la

    escalera de atrás y repite procedimiento. Quedarás sobre una pasarela móvil.

    Deja que te lleve hasta la pared oeste, fúndete y desplázate hacia la plataforma

    del norte.

    Usa el gancho para tirar de la palanca que hay en la pared del fondo. Pasa por

    la pasarela que acabas de desplegar y repite gancho/pintura con el panel de

    madera. Sube las escaleras y, en lo más alto, fúndete con la pared y

    desplázate hacia la derecha hasta la plataforma con el interruptor. Actívalo.

    Súbete a la pequeña plataforma móvil para alcanzar la plataforma central.

    Desde aquí, dispara al panel de madera que queda a tu izquierda. Fúndete con

    la pared al impactar y desplázate hacia la izquierda hasta llegar a la pequeña

    plataforma. Con tu forma original, llega al cofre y obtén una rupia plateada.

    Ya puedes salir de la cueva y volver sobre tus pasos para entrar en la cueva

    que lleva a la Mina de Rosso. Ve a la sala contigua y sube sobre la plataforma

    roja móvil. En cuanto se detenga, déjate caer a la plataforma inferior, por la

    izquierda. Cuidado con los enemigos que aparecerán en este momento. De

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    nuevo, desciende hasta la plataforma inferior y deja que te lleve a una

    plataforma octogonal, donde un par de enemigos feroces te pondrán las cosas

    difíciles.

    Rápidamente, fúndete con la pared de la izquierda y pasa al lado opuesto,situándote sobre la plataforma cuando esté pegada a ti. Prepara el martillo y

    golpea la cara sonriente cuando estés pegado al pilar central. Ponte encima de

    la cara aplastada y deja que te impulse hacia arriba. Repite con las siguientes

    hasta llegar a lo más alto y poder coger lapieza decorazón.

    Ahora tendrás que recorrer todo el camino a la inversa, dejándote caer sobre

    las plataformas inferiores. Al llegar a la plataforma octogonal con los enemigos,

    fúndete en la pared del sur y pasa al lado opuesto para posicionarte sobre otraplataforma roja móvil. Ve pasando de plataforma en plataforma y, cuando haya

    dos entre las que elegir, toma la de la izquierda. Finalmente podrás salir. En el

    exterior, fúndete con la pared y cruza al balcón de enfrente. Habla con el

    alpinista. Él mismo cogerá laleche extra que llevas encima y te entregará la

    botella vacía como pago por el favor.

    Vuelve a fundirte en la pared y déjate caer al terreno inferior. Levanta la

    pequeña piedra para descubrir un bebé maimai bajo ella.

    Entra en la cueva. Ponte sobre la plataforma roja y sigue todo el recorrido hasta

    regresar a la plataforma octogonal con los enemigos. Es el turno de la pared

    del este, así que fúndete y toma la plataforma que llegará por allí. Ve dejándote

    caer de plataforma en plataforma hasta poder salir por el sur. Al sureste tienes

    una cueva con una gran hada. Sigue el camino del noroeste que indica el

    letrero y llegarás a un puente cortado. Saca tu gancho y usa los postes para

    avanzar.

    Al otro lado del puente hay varias piedras, y bajo una de las pequeñas tienes

    un bebé maimai.

    Y esto es todo lo que puedes conseguir en Hyrule a estas alturas de la

    aventura. Ahora es momento de elegir si vas a seguir con

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    laMansión de los Vientos o laTorre de Hera. Nosotros empezaremos por la

    primera.

    Lorule

    Recorre el camino inverso hasta llegar al río. Métete por la cueva que hay tras

    la pequeña cascada, donde conocerás a Hinox, que te dará una rupia azul. Dile

    que no es suficiente y te dará una rupia roja. Sigue insistiendo en que quieres

    más rupias para conseguir una rupia púrpura. A continuación se pondrá furioso,

    un estado en el que te puede quitar cinco corazones de un solo golpe. Es mejorque salgas de la cueva.

    Nada por el río hacia el oeste y recoge al bebé maimai que hay justo antes de

    la cascada que cae por el gran acantilado.

    Vuelve a la parcela de la derecha y ponte en el pequeño tramo de río en que

    haces pie. Así podrás fundirte con el muro y sortear el acantilado. Un poco más

    a la izquierda tienes otro bebé maimai.

    Fúndete en el muro desde donde tocas suelo y desplázate hasta la grieta que

    hay oculta tras la cascada, así viajarás de vuelta a Hyrule. Toca la campana y

    viaja a la veleta de la Montaña de la Muerte. Guarda partida y fúndete en el

    muro de atrás para llegar a la grieta de la izquierda. No te dejes caer al llegar a

    Lorule: desplázate hacia la izquierda, hasta un pequeño saliente con una

    calavera. Apártala y coge al bebé maimai.

    Déjate caer por los bordes hasta los pies de la montaña, por el oeste. La cuevade aquí abajo tiene una fuente de hadas en su interior. Ve hacia el este y trepa

    las escaleras. Como ya habrás imaginado, el Cetro de Fuego te será de gran

    utilidad en esta zona, especialmente si lo tienes mejorado. Sigue ascendiendo

    por las siguientes escaleras hasta encontrarte con varias estatuas que cobran

    vida. Elimínalas y aparecerá un cofre (rupia plateada).

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    Justo en el terreno superior tienes una veleta ("Fortaleza interminable"), así que

    aprovecha para guardar partida.

    Ahora puedes entrar en lafortaleza interminable, hablando primero con

    Aresia, que está en la entrada. Por un módico pago tendrás derecho a unintento de pasarte todos los pisos estipulados en cada nivel de dificultad. El

    reto consiste en acabar con todos los enemigos de cada sala, sin más. Échale

    un vistazo, porque hay premios muy interesantes:

    Desafío del Novato = 5 pisos = Rupias

    Desafío del Aficionado = 15 pisos = Rupias +pieza de corazón 

    Desafío del Experto = 50 pisos = Rupias + lámpara mejorada (red mejorada en

    la 2ª vez)

    Desde la veleta, ve al sur y lánzate por el pequeño trozo abierto de la ladera.

    Caerás en un pequeño saliente. Fúndete en el muro de roca y desplázate hacia

    la izquierda hasta que estés en medio de la hendidura. Vuelve a tu forma

    original y aterrizarás junto a un cofre, en cuyo interior hay una cola de

    monstruo.

    Regresa a Hyrule por la misma grieta por la que llegaste y toca la campana

    para ir hasta la Torre de Hera. Dirígete hacia el este, cruzando el puente roto

    con el gancho y siguiendo todo recto hasta la cueva que lleva hacia la Mina deRosso. Ve por la puerta y sube a la plataforma móvil. Cuando llegues a la

    plataforma octogonal con los enemigos, sigue el camino de la derecha.

    Acabarás llegando a la salida sur.

    Ya en el exterior, ve hacia el oeste para encontrar una grieta frente a un buen

    montón de piedras grandes y pequeñas. Fúndete en el muro y regresa a Lorule

    por ella. Justo al salir verás una nueva veleta ("Montaña de la Muerte").

    Ve hasta el extremo sureste de esta zona para encontrar un bebé maimai

    pegado al muro. Está demasiado elevado para alcanzarlo desde aquí, así que

    sube un poco la colina y fúndete en la pared desde la posición más alta.

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    Ahora ya puedes entrar por la cueva que hay justo al norte. Súbete a la viga de

    hielo y prepárate para una ascensión algo peliaguda. Tendrás que ir pasando

    de viga en viga, evitando caer y eliminando a los enemigos que te dificultarán

    la labor. Llegado el momento, verás que hay una viga a la que no puedes subir.

    En su lugar, fúndete en ella y espera a que se ponga junto a la siguiente paravolver a tu forma original.

    Finalmente, fúndete en la pared de la izquierda y lee el letrero. Las estatuas

    cobrarán vida, así que ocúpate de ellas. Pasa al otro lado fundiéndote en la

    pared de más a la izquierda y vence a la gran estatua. Te será fácil si llevas

    contigo el Cetro de Fuego. Sube a la plataforma móvil y equípate el Báculo del

    Tornado. Enseguida lo necesitarás para impulsarte hacia una plataforma

    superior.

    Cuando estés en una columna de suelo firme, ponte sobre la plataforma móvil

    del norte y avanza en esta dirección. Tendrás que usar el Báculo del Tornado

    para impulsarte justo cuando una plataforma vaya a retroceder, de manera que

    puedas aterrizar sobre la siguiente. Así llegarás a una salida por el norte. Entra

    por la grieta del pilar y recoge lapieza de corazónque te espera en el otro

    mundo.

    Recorre todo el camino inverso hasta llegar a la columna de suelo firme, y estavez coge la plataforma móvil que viene desde el sur. Sigue en esta dirección

    hasta llegar al balcón con la salida. Ya en el exterior, fúndete en el muro y pasa

    hasta el balcón de la derecha para recoger un cofre que contiene una rupia

    dorada.

    Déjate caer a la plataforma inferior y levanta la calavera para hallar un bebé

    maimai.

    Entra en la cueva de nuevo. Avanza pasando de viga en viga de hielo (tendrás

    que dejarte caer a la siguiente) hasta que no te quede más remedio que

    fundirte en una pequeña pared. Pasa a la cara opuesta y espera a que esté

    pegada a la plataforma octogonal para volver a tu forma original. Ocúpate del

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    enemigo con el Cetro de Fuego y sigue tu camino por las vigas del norte.

    Tendrás que esquivar trampas y enemigos antes de llegar a un balcón del este.

    Sal por la puerta. Ve hacia el oeste y funde las tres estatuas con un ataque del

    Cetro de Fuego. Más a la izquierda encontrarás un cofre, en cuyo interior hayuna rupia plateada.

    Vuelve sobre tus pasos y dirígete al este por el camino de atrás de la puerta

    por la que saliste. Más adelante hay un bebé maimai pegado al muro.

    Rodea el muro por la izquierda. Activa la veleta ("Ruinas de Hielo") y aprovecha

    para guardar partida.

    Cueva de los bandidos (The Legend of Zelda: ALink Between Worlds)

    La entrada a la Cueva de los Bandidos está en el extremo norte del Pueblo de

    los Bandidos. Tendrás que examinar la puerta y completar tres versos para que

    te dejen entrar. Para conocer la letra es necesario que hables con el hombre de

    la bolsa en la tienda de utensilios, con el bardo del Bar Lácteo y con el cliente

    reincidente que vive justo al sur de la entrada a la mazmorra.

    Así sabrás que las palabras que tienes que escoger son: camino, peligroso y

    robar.

    Una vez dentro, y después de que el chico de la lanza te confunda con el

    nuevo, ve por la puerta de la izquierda. Fúndete en la pared de los barrotes y

    pasa dentro para coger el primer cofre, con una rupia púrpura en su interior.

    Sal de la celda y golpea el cristal del centro de la sala. Pasa fundido a través delos barrotes que acabas de elevar a tu izquierda. En la esquina inferior, agarra

    una de las estatuas y llévala al pasillo superior, de manera que la dejes

    bloqueando el mecanismo que dispara flechas. Ponte detrás de ella y arrástrala

    hasta el final del pasillo, dejándola sobre la baldosa interruptor. Fúndete en la

    pared para llegar hasta la otra estatua.

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    Agarra la segunda estatua y déjala pegada a la pared tras la cual está el cristal.

    Pasa por los barrotes y golpea el cristal. Ya puedes arrastrar la estatua al

    pasillo central, dejándola sobre la baldosa interruptor que hay al norte. Regresa

    a la celda con el cofre y ponte sobre la tercera baldosa interruptor. Esto hará

    que se abra la puerta que nos lleva a la siguiente habitación.

    No hay mucho que puedas hacer aquí ahora mismo, así que sigue todo recto

    para salir por la siguiente puerta. Fúndete en la pared de la izquierda para

    llegar al otro lado de la sala y baja las escaleras que te llevarán a la S2.

    Subiendo las escaleras de la derecha llegarás a un cofre (rupia púrpura).

    Vuelve al piso inferior y golpea el cristal para que las cintas vayan hacia la

    izquierda, de manera que no te lleven al vacío y puedas cruzar tranquilamente.Dirígete a la sala del sur. Sube las primeras escaleras y déjate llevar por la

    cinta hasta que puedas fundirte en la pared. Desplázate hacia la derecha, sube

    las escaleras y activa el cristal.

    Déjate caer y pon una bomba en la cinta que acabas de modificar. Puedes

    emplear las tuyas propias o, en caso de que no tengas, golpear al enemigo

    para poder cogerlo y usarlo como tal (no te preocupes si lo pierdes, pues

    volverá a aparecer). Ve por la puerta que acabas de abrir. Cruza la siguiente

    habitación y sal por la derecha. Luego toma la puerta del norte.

    Estás frente a la ladrona cautiva. Entra en la celda a través de los barrotes de

    la pared norte y habla con ella. Te pedirá que la liberes. Empieza pulsando el

    interruptor rojo y luego sal de la celda. Usa el mismo procedimiento para entrar

    en la celda que tiene justo al norte. Dentro está el cofre con labrújula.

    Sal de la celda y ve por la puerta que has abierto hace un momento, al oeste.

    Fúndete en la pared y pasa a través de los barrotes de la celda norte. Golpea alenemigo y úsalo como bomba para romper la pared agrietada del fondo. Por el

    agujero que acabas de abrir podrás rodear la habitación por la izquierda y

    llegar a la celda del suroeste.

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    Ponte sobre los bloques rojos bajados y golpea el cristal. Estos se elevarán y

    podrás pasar sobre los azules. Golpea el segundo cristal y ya estarás

    suficientemente arriba para cruzar la viga. Sigue hasta el extremo norte y

    déjate caer por el techo roto para llegar a una sala que está a oscuras. Saca tu

    lámpara y encárgate de los enemigos. Al vencerlos, la sala se iluminará.Recoge tu premio en el cofre: una llave pequeña.

    Puedes usar el portal de teletransporte que acaba de aparecer para regresar al

    inicio de la mazmorra, pero el recorrido sigue volviendo por la puerta sur.

    Emplea el mismo patrón en los cristales y los bloques de color y déjate caer al

    pasillo principal. Abre la puerta de la celda y habla con la ladrona. Pulsa el

    botón A delante de ella para pedirle que te siga. Salid de la celda y dirigíos al

    norte.

    Haz que se quede quieta encima de uno de los interruptores rojos y tú ponte

    sobre el otro. La puerta de la derecha se abrirá. En la siguiente sala tendrás

    que enfrentarte a varios enemigos y evitar que se lleven a la ladrona de vuelta

    a su celda. Hecho esto, sigue por las escaleras del fondo hasta S3.

    Avanza por la siguiente sala hasta tener que fundirte en la pared para cruzar a

    la plataforma del interruptor. Písalo y vuelve a por la ladrona. De nuevo, déjala

    atrás para fundirte a través de los barrotes y derrotar a los enemigos del otro

    lado. Lánzate al agua y nada hacia el oeste. En el extremo norte hay una

    pasarela contra la pared. Fúndete y hazla caer volviendo a tu forma original

     justo detrás de ella. Ahora podrás ir a por la ladrona y llevarla contigo.

    Dos interruptores rojos más, así que ya sabes lo que toca. Deja a la ladrona y

    pasa nadando por el pasillo del sur, donde acabas de bajar los barrotes. Tira de

    la palanca que hay en la pared y el agua se irá. Vuelve hacia el norte y pasa a

    través de los barrotes de la celda central para coger un cofre (contiene rupiaplateada).

    Ahora sí, dile a la ladrona que te siga y volved a la sala del sur. Golpea el cristal

    para bajar los bloques azules y súbete encima de ellos para elevarte al

    golpearlo por segunda vez. Cruza la pasarela metálica y deja a la ladrona sobre

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    los bloques rojos. Fúndete en la pared del sur y desplázate hacia la izquierda

    para alcanzar el lado opuesto. En la pared del este tienes otro puente para

    derribar. Cruza por él y ve hasta los bloques rojos. Golpea el cristal.

    Aparecerán varios enemigos. Baja al piso inferior y elimínalos. Luego activa losdos interruptores rojos con la ayuda de la ladrona. Sigue la hilera de rupias en

    el pasillo que acaba de desvelarse y abre el cofre del fondo. Contiene mineral

    maestro.

    Vuelve sobre tus pasos, recoge a la ladrona y salid por la puerta del noreste,

    tras atravesar la pasarela metálica. Llegaréis a S2.

    Deja a la ladrona sobre el interruptor rojo. Sube las escaleras del sureste y

    fúndete en la pared para sortear la parte rota. Sigue el camino hasta pisar el

    segundo interruptor. Déjate caer rápidamente y hazte cargo de los dos bichos

    que acaban de aparecer. Luego id por la puerta que habéis abierto y recoge

    entrañas de monstruo en el cofre.

    Sal por la puerta del suroeste y sigue recto hacia la de la izquierda. Al ir hacia

    el norte aparecerá una horda de enemigos, así que corre al cristal y golpéalo

    para que el suelo caiga, llevándoselos consigo. Espera a que el suelo se

    restablezca y ve por el norte en las tres puertas siguientes. Estamos en S1.

    Llega hasta el ventilador de la izquierda. Fúndete en la pared para llegar a la

    viga del sur y activar el interruptor, que pondrá en marcha la corriente de aire.

    La chica cruzará hasta el otro lado de la sala, y tú con ella. Pulsa el segundo

    interruptor para que empiece a girar el ventilador del este y así llegar a la

    puerta del lado sur de la habitación.

    Activa los dos interruptores rojos con la ayuda de la ladrona. Ve a por el cofreque acabas de dejar accesible, en cuyo interior hallarás una rupia plateada.

    Salid por la puerta del sur y luego por la del este (tendrás que derrotar antes a

    un par de enemigos). La puerta principal está cerrada, así que no te queda otro

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    remedio que tirar hacia el norte. Entra un momento en la puerta del noroeste

    para recoger un cofre con una rupia púrpura.

    Por última vez, activa los dos interruptores rojos con ayuda de la muchacha.

    Sube las escaleras de la derecha y fúndete en la placa de piedra que hasactivado. Así podrás llegar a la plataforma de la izquierda y abrir el cofre: la

    gran llave es tuya.

    Ya puedes volver sobre tus pasos y abrir la puerta que lleva al jefe de

    mazmorra. Para derrotarlo, fúndete en su escudo para que te pierda la pista.

    Abrirá mucho los brazos; será tu momento para regresar a la forma original y

    asestarle varios espadazos. Luego tendrás que esquivar sus ataques, pues te

    lanzará un chorro de sustancia negra y blandirá su espada contra ti. Verepitiendo la estrategia hasta que el jefe se deshaga de su escudo.

    Ahora es momento de sacar toda tu artillería. Cualquiera de las armas a

    distancia te vendrá bien para atacarle sin exponerte, aunque también puedes

    darle espadazos si tienes la ocasión. Esquiva sus ataques y centra tu atención

    en el cuerpo, pues la cabeza solo está ahí para dificultarte el cometido.

    Al derrotarlo, la ladrona te guiará hasta elcontenedor de corazón y el cuadro

    de Osfala, al que liberarás al tocarlo. Durante la siguiente escena obtendráselBáculo de las Arenas, que inmediatamente le será devuelto aRavio. Ahora

    ya lo puedes alquilar o comprar en su tienda, así que toca la campana para ir a

    la casa vacía y pasa por la grieta hasta Hyrule. Entra en tu casa y hazte con él.

    Regresa a Lorule por la misma grieta. Ve hacia el sur para llegar a la zona de

    ruinas y busca una cueva por el muro del norte, hacia la izquierda. Entra para

    reencontrarte con una vieja conocida. Abre el cofre de la esquina; conseguirás

    una rupia plateada.

    Volvamos a Hyrule, y más concretamente a Kakariko. Ve a la pequeña granja

    de cucos que hay al suroeste del pueblo. Entra en la casa y sal por la otra

    puerta para llegar al jardín trasero. Usa el Báculo de las Arenas frente a la

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    parcela de tierra para elevarla y dejar al descubierto un bebé maimai. Tendrás

    que hacer que el pilar colapse para recogerlo.

    Dirígete a casa de Link y toma el camino del sur. Atraviesa las ruinas en

    dirección suroeste, de manera que acabarás llegando frente a una nuevagrieta. Ve por ella hasta Lorule. Antes que nada, exploremos la cueva de la

    derecha. Asegúrate de tener el Báculo del Tornado y el Báculo de las Arenas

    en tu inventario.

    Baja las escaleras y pisa los seis interruptores rojos que hay a lo largo y ancho

    de la sala. Para el último de ellos tendrás que fundirte en la pared, pues hay un

    vacío que te impide llegar a pie. Regresa junto al cazador de tesoros de la

    entrada y ponte a su lado, en dirección a la arena. Usa el Báculo de las Arenaspara formar una pasarela. Fúndete en el muro y sigue andando por el otro lado.

    Ponte bajo la corriente de aire del ventilador y alza las arenas en dirección al

    este. Un muro te obstaculiza el camino, así que usa el Báculo del Tornado para

    sortearlo. Fúndete en la pared y desplázate hacia la izquierda. Sigue el único

    camino posible hasta encontrar otro ventilador, aunque todavía hay que

    activarlo. Para ello, fúndete en la misma pared y llega a la plataforma del sur.

    Pisa el interruptor rojo.

    Vuelve sobre tus pasos hasta la plataforma del norte (dejando el ventilador

    atrás; a la que llegaste fundiéndote en la pared). Ponte en dirección al sur

    desde aquí y alza las arenas. Vuelve ahora bajo el segundo ventilador y usa el

    Báculo del Tornado. Aterrizarás sobre tu columna de arena y podrás recoger el

    cofre con el premio: una rupia dorada.

    Sal de la cueva y dirígete al oeste, por las aguas turbias. Sube las primeras

    escaleras para encontrarte con una veleta ("Gruta de las Marismas"). Activa yguarda partida.

    Déjate caer por el saliente de atrás y verás un bebé maimai pegado en el muro.

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    Justo delante hay una columna con una grieta. Viaja por ella hasta Hyrule. Alza

    las arenas por los alrededores del noroeste de las columnas con grietas para

    encontrar un bebé maimai que estaba oculto bajo tierra.

    Sube las escaleras que hay a la izquierda y alza las arenas en dirección estepara que te sirva de puente (es demasiado alto para pasar por encima, pero

    puedes ir fundido en el lateral). Sube las escaleras y lanza una bomba a la roca

    que tapona la grieta. Fúndete en el muro y ve por ella. Justo al salir verás

    unapieza de corazón.

    Lánzate al agua y nada recto hacia el sur hasta que puedas desviarte al oeste.

    Sigue hasta el fondo para encontrar un bebé maimai sumergido.

    Nada de vuelta hasta las dos columnas con grietas y viaja al desierto. Ve hacia

    las escaleras del sureste y sube hasta el pequeño estanque. Alza las arenas

    por el oeste para cruzar al pilar. Repite procedimiento al otro lado y llegarás a

    un pequeño saliente. Usa el Báculo de las Arenas mirando hacia el norte y

    pasa por el puente hasta que veas un tocón de madera a tu derecha.

    Engánchate a él con el gancho.

    Crea dos puentes de arena más en dirección este para llegar a tierra firme y

    entrar en la cueva del norte. Descubrirás que es una fuente de hadas.

    Ahora puedes volver al estanque inicial y repetir todo el procedimiento. En lugar

    de ir hacia el norte, fúndete en el muro y entra por la grieta del oeste. Avanza

    por los puentes en el sentido de las agujas del reloj y entra por la siguiente

    grieta.

    Desde esta plataforma tendrás que alzar las arenas para ir abriéndote camino.

    Empieza en dirección este hasta el segundo pilar. Luego al norte, al oeste (lacolumna con la rupia roja) y al norte, para fundirte en el muro y llegar a la

    plataforma de la izquierda. Sigue las baldosas hacia el norte y activa la veleta

    ("Templo del Desierto").

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    Justo delante de la veleta, abajo, usa el Báculo de las Arenas para alzar un

    bebé maimai a la superficie.

    Templo del desierto (The Legend of Zelda: A Link

    Between Worlds)

    Si has seguido esta guía, bastará con que toques la campana y selecciones la

    veleta que te deja frente a la mazmorra. Si no es el caso, necesitarás tener el

    Báculo de las Arenas (preferiblemente mejorado por la mamá maimai).

    Consulta el capítulo "Cueva de los Bandidos" para más detalles sobre cómo

    conseguirlo.

    Para adentrarte en la mazmorra tendrás que crear una lengua de arena endirección norte desde la veleta. Lo mismo en la primera sala, desde lo alto de

    las escaleras, para cruzar por la plataformas superiores. Baja las escaleras de

    la izquierda y, al final de este tramo, eleva las arenas por la derecha. Así

    podrás llegar al cofre fundiéndote en el lateral. Contiene una rupia azul.

    Fúndete en la arena y pasa a la plataforma norte. Ve por la puerta. Baja las

    escaleras y sube por las del lado noreste. Aquí arriba te encontrarás con un par

    de enemigos letales a los que no puedes matar, así que fúndete en la paredpara pasarlos de largo. Sal por la puerta de la derecha.

    Sigue el pasillo de esta sala hasta encontrarte con una estancia abierta llena

    de arena. Crea primero un puente al este y, tras cruzar, otro al oeste (antes de

    bajar las escaleras, de manera que quede entre ambas columnas). Ponte en

    medio de los cuatro cristales y haz un ataque circular. Déjate caer a la arena y

    ve hacia el sur. Alza las arenas para protegerte de los ataques y sigue por la

    puerta.

    Sube por las escaleras del sur, agarra la estatua y ponla sobre una de las

    baldosas oscurecidas (son interruptores). Ve hasta el saliente de más al norte y

    crea un puente de arena para llegar a una segunda estatua. Ponla también

    sobre una de las baldosas. La tercera estatua está abajo. Muévela un poco

    para que esté sobre la arena, de manera que puedas alzarla desde arriba

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    usando el Báculo de las Arenas. Sitúala sobre la última baldosa y ve por la

    puerta que acabas de abrir.

    Al entrar pisarás un interruptor rojo que abre un atajo. Mira hacia el este y crea

    un puente de arena. Cruza con cuidado y entra por la puerta del otro lado.

    La puerta se cerrará tras de ti, y no se abrirá hasta que hayas despejado la

    sala. Usa el báculo para dejar al descubierto al enemigo y golpéale con todo lo

    que tengas. Ve por la salida del norte. Cruza toda la habitación y sube por las

    escaleras del noreste. La puerta de la derecha está cerrada, así que hazte un

    puente hacia la izquierda. Fúndete en la pared oeste y desplázate hacia la

    izquierda para alcanzar un cofre (cola de monstruo).

    Ahora sí, vete por la puerta del norte y abre el siguiente cofre, con el que

    conseguirás labrújula.

    Tira de la palanca de la derecha y regresa a la sala anterior. El chorro de arena

    ha modificado la sala, así que ya puedes recoger el cofre de la derecha, que

    contiene una llave pequeña.

    Y, con ella, es momento de abrir la puerta de la derecha, así que sube por las

    escaleras más cercanas. Tira de la palanca que hay en la pared norte de estaplataforma. Una cascada de arena lo ha cubierto todo, así que aprovéchala

    para crear un puente hacia las columnas del este. Desde ellas podrás ir hacia

    el norte y pulsar el interruptor rojo.

    Alza las arenas en dirección oeste y fúndete en ellas para desplazarte por la

    pared de la cascada. Vuelve a tu forma original cuando estés en la salita del

    cofre, en cuyo interior hay el Guante del Titán. Ahora podrás levantar también

    las rocas grandes.

    Vuelve sobre tus pasos hacia la puerta del oeste y luego ve por la del sur. Sube

    por las escaleras del este y crea un puente en dirección sur. Aparta las dos

    grandes rocas de tu camino y abre el cofre (llave pequeña).

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Lánzate por el saliente y aparta la gran roca que bloquea la puerta de la

    izquierda. Ya puedes pasar por ella y cruzar el largo pasillo hacia el sur.

    Llegarás al exterior, aunque no por mucho tiempo. Tira para el norte y entra en

    la cueva.

    Las baldosas de la sala saldrán disparadas a por ti, así que date prisa en elevar

    una columna de arena en la zona central. Ponte de espaldas a ella y protégete

    con el escudo. De esta manera tendrás cubiertos todos los flancos. A

    continuación aparecerán sendos enemigos a lado y lado. Alza la arena en la

    que están y ataca con la espada. Hecho esto, el camino se abrirá por el norte y

    un portal de teletransporte te permitirá volver al inicio de la mazmorra desde

    aquí.

    Crea un pequeño puente de arena y fúndete en él, desplazándote hacia la

    izquierda para subir por las escaleras del oeste y pasar a la siguiente sala.

    Avanza por el estrecho pasillo esquivando las bolas con pinchos y derrotando a

    los enemigos. Al final, pasa por el pasadizo oculto que hay en el lado este y

    levanta la roca del fondo para desvelar un cofre hundido (rupia plateada).

    Tendrás que elevarlo con el Báculo de las Arenas.

    Vuelve al principio de la sala y, desde el suelo elevado, crea un puente central

    por el que cruzar. Sal por la puerta de la derecha. Baja las escaleras y,rápidamente, eleva la arena en la que está el enemigo. Pasa fundido por ella,

    sube la escalera y abre el cofre, que contiene otra rupia plateada.

    Ve por la puerta este y también por la siguiente. Baja las escaleras y atraviesa

    la sala hacia el sur, derrotando a los enemigos y prestando atención a los

    mecanismos que disparan flechas. Ponte sobre los bloques rojos y golpea el

    cristal. Sube las escaleras de la izquierda, crea un puente de arena y cruza a la

    plataforma central. Eleva la arena del sur, donde está la estatua. Apártala ydeja la arena libre.

    Regresa sobre tus pasos y, al volver a la planta inferior, una de las flechas

    estará golpeando repetidamente el cristal. Ahora los bloques rojos y azules se

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    moverán con un patrón. Usa esto para alcanzar el cofre de la derecha. En su

    interior hay una llave pequeña.

    Con la misma técnica podrás llegar a la plataforma de la esquina superior

    derecha. Sigue por la puerta del norte. Baja las escaleras y levanta la gran rocade la derecha. Alza el cofre con el báculo y ábrelo (rupia plateada).

    Dirígete a las escaleras de la izquierda y rompe los bloques agrietados con una

    bomba. Si no tuvieras, puedes elevar la arena por la que llegan las bolas

    rodantes para que se ocupen ellas. Baja por el otro tramo de escaleras y aparta

    la roca grande que te encuentras. Ahora tienes que usar el Báculo de las

    Arenas para elevar la bola en los lugares en que la pasarela superior se corta;

    así llegará hasta el bloque del final y lo romperá.

    Vuelve al sur de la sala y busca la puerta oculta que te lleva a la sala de abajo

    (fíjate en el mapa de la pantalla inferior). Bajo la gran roca hay un cofre con una

    rupia plateada.

    Recorre el camino inverso en forma de U para llegar a la sala que acabas de

    inundar de arena. No te será difícil crear puentes con el báculo para llegar al

    cofre que hay en una plataforma del sureste. Conseguirás la gran llave.

    Déjate caer y ve en dirección sur para acceder a una sala oculta: ¡una fuente

    de hadas! Restaura tu salud y recorre todo el camino inverso hasta la sala

    central de este piso, donde está el portal de teletransporte. Fúndete en la pared

    para llegar a las escaleras del oeste. Cruza la puerta, crea un puente hacia el

    norte y abre la puerta de la izquierda.

    Necesitamos abrir la puerta del sur, y para ello será tan sencillo como elevar la

    arena sobre la que está el enemigo de láser letal. Él se encargará de activar los

    tres cristales. Vamos a la sala del sur.

    La puerta se cerrará detrás de ti: vence a todos los enemigos para abrirla.

    Además, aparecerá un cofre, en cuyo interior hallarás una llave pequeña.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Vuelve a la sala anterior y ve hacia el norte. Eleva al enemigo del láser y,

    rápidamente, sitúate sobre los bloques azules. Cuando se eleven, pasa a los

    rojos y, finalmente, fúndete en la pared para alcanzar la plataforma de más al

    norte. Abre la puerta y sube al segundo piso.

    Una vez más, fíjate en el mapa de la pantalla inferior para descubrir que hay

    una sala tras esa cascada de arena que cubre la pared izquierda. Encuentra el

    pasadizo y abre el cofre (rupia plateada).

    Regresa a la sala de la cascada y dirígete a la puerta sur. De momento no

    podemos hacer nada aquí, así que da cuatro pasos hasta la siguiente puerta

    sur. Asómate el balconcito y crea un puente de arena hacia el este. Las

    estatuas irán cobrando vida según te acerques, así que avanza con cuidado.Abre el cofre y conseguirás la última llave pequeña.

    Baja a la arena y entra por la puerta del noroeste. Ahora ya puedes ir hasta el

    fondo de este pasadizo y abrir la puerta con cerradura. En esta sala

    necesitarás bombas. Puedes usar las tuyas propias o golpear a los enemigos

    para que hagan tal función.

    Destruye el bloque agrietado más cercano y haz lo mismo con los otros dos del

    norte (te abrirán rutas para recoger rupias). Para romper los tres que estánelevados tendrás que situar una bomba cerca y elevarla con el Báculo de las

    Arenas. Una vez hecho esto, las flechas disparadas por el mecanismo de la

    pared este llegarán al cristal. Esto hará que los bloques del sur suban y bajen.

    Úsalos para alcanzar la puerta elevada del suroeste.

    Tira de la palanca y camina sobre la arena recien vertida hasta la puerta que te

    lleva al jefe de mazmorra. Crea los puentes oportunos hacia el sur, quitando de

    tu camino la gran roca que lo bloquea. Al cruzar la puerta llegarás al exterior.Fúndete en el muro y entra por la grieta para llegar al enfrentamiento.

    Lleva equipado el Báculo de las Arenas y un arma a distancia en la otra ranura,

    como el arco. Tendrás que ir creando puentes de arena para acercarte al jefe,

    que se irá desplazando de columna en columna. Intenta acercarte de manera

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    que lo puedas fundir a espadazos. Si resulta que no estás justo al lado,

    siempre puedes ir haciéndole daño con el arco (con un ojo puesto en la barra

    de vigor, no sea que luego te quedes vendido para los puentes). Sigue esta

    técnica hasta vencerlo.

    Recoge elcontenedor de corazón y examina el cuadro de Airín para liberarla.

    Luego usa el portal para regresar frente a la veleta de la Gruta de las

    Marismas.

    Toca la campana y vuela hasta el Cementerio. Levanta la roca grande que hay

    en medio del cercado para descubrir un pasaje oculto. Equípate la lámpara y

    abre el cofre que hay en el centro de la sala. Contiene una rupia verde.

    Pulsa el interruptor rojo que hay en el suelo, al lado izquierdo, y ve por la

    puerta que acabas de abrir. Unos pasos más al oeste encontrarás otro cofre,

    con una rupia azul en su interior.

    Sube las escaleras del noroeste y camina por la pasarela metálica hasta

    alcanzar otro cofre (rupia roja).

    Fúndete en el muro y desplázate hacia la derecha para llegar a una llave

    pequeña. Con ella podrás abrir la puerta del noroeste. En la siguiente salatendrás que vencer a todos los enemigos para abrir la puerta por la que debes

    continuar. Tira de la palanca del este y baja por las escaleras. Fúndete en la

    pared derecha y recoge el contenido del gran cofre: mineral maestro.

    Déjate caer por el lateral y toma la salida del sur. Levanta la roca grande que

    hay a la izquierda, pues debajo hay un bebé maimai.

    Ahora que ya tienes dos piezas demineral maestro (la primera se consigue

    en la Cueva de los Bandidos), puedes ir a la fragua para que te mejoren laEspada Maestra. Vuela hasta la casa vacía y usa la grieta para viajar a Hyrule.

    Luego ve hacia la fragua y habla con el herrero.

    Sal de la casa y aparta la gran roca que hay a la derecha de la escalera. Entra

    en la cueva y recoge lapieza de corazón.

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    Ve hacia el norte y luego al oeste para llegar al adivino. Detrás hay otra cueva

    bloqueada por una roca, que ahora ya podrás apartar para tener acceso a la

    fuente de hadas que hay dentro.

    Vayamos ahora hacia Kakariko. Sube las escaleras de la izquierda y ve pordetrás de la casa de Sahasrahla, tomando el primer camino norte que

    encuentras. Aparta la roca, aplasta los tocones y sigue hacia el norte. Cruza el

    tronco de la derecha y aparta otra roca de las grandes para llegar a un cofre

    (rupia roja).

    Toca la campana y vuela hasta la Montaña de la Muerte. Desde la veleta, ve

    hacia el oeste hasta la última entrada. Recorre el largo pasadizo hasta dar con

    la roca grande que en el pasado no pudiste mover. Sigue el pasillo y sal alexterior. Ahí tienes un bebé maimai esperándote.

    Vuela a casa de Link y entra por la grieta hacia Lorule. Ve en dirección oeste y

    luego sur para llegar frente al octoestadio. Desde aquí, tira hacia el sur y entra

    por la grieta que hay en el muro. Ya en Hyrule, levanta la piedra central del

    círculo para hacerte con otro bebé maimai.

    Lánzate por el lateral y ve hacia el este hasta llegar a esa roca grande que

    siempre tuviste que esquivar fundiéndote en la pared. Sácala como dios manday sigue hacia las ruinas. Busca un pequeño templo en la parte suroeste, aparta

    las dos rocas que lo bloquean y entra. Aquí necesitarás elbumerán y

    elgancho para hacerte con el tesoro.

    Baja las escaleras y ponte sobre la balsa de la derecha. Usa el gancho para

    agarrarte al poste que hay más al este. Utilízalo también para activar el cristal.

    Vuelve a la plataforma principal y ponte en el pequeño trozo de suelo que hay

     junto a las escaleras. Mira hacia el norte y lanza el bumerán, para rápidamenteirte corriendo hacia la derecha, de manera que al volver golpee el cristal. El

    agua sube.

    Nada hacia el este y cruza el pasillo con los tornos con pinchos. Esquívalos

    buceando cuando vengan hacia ti. Ya en suelo firme, pulsa el interrutor rojo y

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    dispara el bumerán al cristal del sur, corriendo hacia la derecha para dirigir el

    impacto. Tírate al agua y súbete a la balsa que todavía no usaste. Desplázate

    con ayuda del gancho, disparando primero al norte y luego al oeste. Úsalo

    también para activar el cuarto cristal, al norte de tu posición actual.

    Aún sobre la balsa, usa el gancho para agarrarte a la pared de madera que hay

    al este, y luego haz lo mismo con la que está tras el cofre. Recoge tu premio:

    una rupia plateada.

    Sal de la cueva y ve hacia el oeste, donde está la entrada al desierto. Levanta

    la roca grande de más al sur para hallar un bebé maimai escondido.

    Toca la campana y vuela al Templo del Este. Ve en dirección sureste hasta salir

    de la zona y llegar a un lugar con un círculo de tocones a la derecha. Busca la

    parte elevada del norte y fúndete en el muro, de manera que desplazándote

    hacia la izquierda llegarás hasta la colina del sur. Levanta la piedra grande y

    rescata al bebé maimai.

    Vuela hasta la Mansión de los Vientos, nada hacia el este y llega a donde está

    el hermano Presto (el que te propone el minijuego de la carrera). Fúndete en la

    pared del este y desplázate hasta la plataforma con la gran roca. Al levantarla

    encontrarás el último bebé maimai de Hyrule.

    Pídele a Escobito que te lleve a Kakariko. Viaja por la grieta que hay tras la

    casa de Sahasrahla. Una vez en Lorule, ve por el primer camino al norte que

    encuentras por la izquierda. Aparta la gran roca y recoge al bebé maimai.

    Toca la campana para ir a la Fortaleza interminable. Ve hacia el oeste y pasa

    por un estrecho camino. Aplasta los tocones con el martillo y levanta la roca

    grande más lejana para encontrar un bebé maimai.

    Vuela a la veleta de la Montaña de la Muerte. Usa el gancho para cruzar el

    puente de la izquierda y aparta la primera gran roca: debajo hay otro bebé

    maimai.

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    Pídele ahora a Escobito que te lleve a la casa vacía. Dirígete al lateral oeste de

    la colina donde está la casa y levanta la roca grande que hay entre los árboles.

    Otro bebé maimai rescatado.

    Ve hacia el norte, pasando por la fragua y hasta llegar a la tienda de campañadel vidente. Bajo la roca grande más alejada hay un bebé maimai esperándote.

    Toca la campana y vuela a la Gruta de las Marismas. Sal de la zona por el

    camino del sureste y sigue andando hasta dar con dos grandes rocas. La de

    más al sur oculta el bebé maimai que estás buscando.

    Viaja a la Isla de la Tortuga y nada hasta tierra firme, al suroeste del lago.

    Levanta la gran roca y recoge el último bebé maimai de Lorule, que también

    debería completar la colección de 100.

    Vuela a la casa vacía y entra en la grieta para regresar a Hyrule. Ve a la cueva

    de la mamá maimai. Entrégale todas las criaturas que tuvieras pendientes y

    mejora todos los utensilios que había disponibles en latienda de Ravio. Así

    aprenderás el gran ataque circular.

    Bosque de osamentas (The Legend of Zelda: A

    Link Between Worlds)

    Si has seguido esta guía, bastará con que toques la campana y selecciones la

    veleta que te deja frente a la mazmorra. Si no es el caso, llega al lugar desde

    las grietas de Hyrule que hay tras la casa de Sahasrahla o dentro de la casa de

    Rosso.

    En la primera sala del Bosque de Osamentas conocerás a un enemigo al que

    tendrás que enfrentarte numerosas veces aquí, así que ya puedes empezar apracticar con la simpática mano que cae del techo. Luego ve por la puerta del

    oeste. Equípate la lámpara para alumbrar en la oscuridad y ve hasta el

    extremo, donde podrás pisar un interruptor rojo. Ve por la puerta que acabas de

    abrir.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Avanza por las vigas con cuidado de los enemigos y las trampas de fuego. Al

    principio podrás fundirte en la pared para ponerte a salvo, pero luego ya no

    tendrás esa opción. Llega hasta la puerta sur y sigue el único camino en el

    exterior, dejándote caer por el agujero del suelo. Súbete a la plataforma móvil y

    deja que te lleve hasta la plataforma del este. Abre el cofre y obtén una llavepequeña.

    Baja las escaleras y ve por la puerta. Ten equipada la lámpara en la siguiente

    sala, porque está todo a oscuras. De nuevo estás sobre unas vigas estrechas,

    así que ten cuidado de no caerte. También deberías prestar atención a las

    sombras redondas, pues indican la posición de la mano. Ve hacia la derecha e

    ilumina el brasero. Sigue las vigas y toma la primera desviación al este para

    llegar frente a una puerta con cerradura en la cara sur. Ve por ahí y luego por lasiguiente puerta.

    Solo hay un camino en el exterior, y te lleva a un agujero en el suelo. Déjate

    caer y abre el cofre, que contiene una rupia plateada.

    Salta por la cornisa del lado sur para encontrarte frente a otro cofre, en cuyo

    interior está labrújula.

    Sal por la puerta del sur. Volverás a la habitación de las vigas, pero llegandodesde el norte. Realiza el recorrido hasta la misma puerta sur por la que saliste

    al exterior, pero esta vez pasa de largo el agujero en el suelo. En su lugar, corta

    los arbustos violeta que hay en el primer desvío para desvelar otro agujero.

    Baja por aquí y entra por la única puerta, a tu izquierda.

    Da un rodeo hacia el noroeste y ponte sobre el suelo agrietado, de manera que

    la mano lo romperá al caer sobre ti (y tú deberás apartarte, si no quieres que te

    dé). Así podrás bajar al piso inferior y abrir el cofre. Contiene una llavepequeña.

    Pulsa el interruptor rojo de enfrente para desplegar una pasarela que te

    permitirá cruzar al otro lado y llegar hasta la puerta de la esquina inferior

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    izquierda. La siguiente sala es la primera en la que estuviste, solo que ahora

    podrás tirar de la palanca, que te abrirá el camino a S2. Vamos allá.

    Fúndete en la pared de la derecha para llegar a suelo firme. Derrota a los

    enemigos y empuja las dos estatuas sobre las baldosas interruptor de más a laizquierda, de manera que se forme una pared recta frente a ti. Sube las

    escaleras del oeste y fúndete en la pared, desplazándote hacia la derecha para

    alcanzar la plataforma con la palanca. Tira de ella para abrir un acceso rápido.

    Luego ve por la puerta de al lado.

    Baja las escaleras y pulsa el interruptor rojo. Un bloque empezará a moverse.

    Está demasiado alto para subirte encima, pero puedes fundirte en su lateral

    para llegar a la pasarela central. Ve hacia el extremo norte y ponte justo debajodel interruptor que hay en la reja, de tal forma que la mano lo pulsará por ti

    cuando vaya a atacarte. Fúndete en el lateral del bloque que has activado y

    llegarás a la plataforma norte. Pulsa el interruptor rojo (para facilitar el acceso)

    y entra por la puerta.

    Pulsando el interruptor rojo de esta sala liberarás a los enemigos de sus jaulas.

    Hazlo, porque tienes que eliminarlos para abrir la siguiente puerta. En cuanto a

    los que están en posiciones elevadas, ponte debajo de ellos y espera a que la

    mano los aplaste. Al completarlo, aparecerá el portal que te teletransporta alinicio de la mazmorra.

    Súbete a la plataforma móvil y, en cuanto puedas, pasa rápidamente al balcón

    sur para fundirte en la pared: así esquivarás el ataque de la mano. Entra en la

    plataforma móvil de más al oeste, pues está cerrada por arriba y te permitirá

    alcanzar el cofre con la llave pequeña.

    Con tu recién adquirida llave podrás abrir la puerta cerrada del balcón sur.Equípate la lámpara, baja las escaleras y ve hasta el fondo para iluminar un

    brasero. Ocúpate de los enemigos y sal por la puerta que acabas de abrir.

    Sigue todo recto hasta llegar a la planta S1.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Fúndete en la pared y pasa a través de las rendijas. Ve hacia el oeste y, de

    cara al norte, dispara el gancho para atraer el ojo que hay en la plataforma de

    enfrente. Cógelo pulsando A y pónselo a la estatua más cercana. Se

    desplegará una plataforma que te permite ir hacia el sur. Hazlo y rodea por el

    este para subirte a una de las plataformas móviles.

    Al llegar a suelo firme, sigue el camino hacia el este y fúndete en la pared del

    fondo para sortear el vacío. Sigue adelante, fúndete en la pared del sur y pasa

    a través de las rendijas. Sal por la puerta y ve hacia la izquierda para encontrar

    un cofre (rupia púrpura).

    Ve hacia el norte y desvíate a la derecha. Pasa de largo el primer agujero.

    Corta los arbustos violetas del final del camino para descubrir otro agujero.Déjate caer por él. Fúndete en la pared sur para llegar a la plataforma de la

    izquierda. Coge el ojo y lánzalo al piso inferior, pero no bajes tú aún. En su

    lugar, fúndete otra vez en la pared y desplázate hacia la derecha para llegar al

    gran cofre. Contiene mineral maestro.

    Déjate caer al piso inferior, coge el ojo y lánzalo al otro lado del vacío. Fúndete

    en la pared de la derecha para pasar al otro lado y recoge el ojo otra vez.

    Ahora tienes que hacer todo el recorrido inverso hasta la estatua. Pónselo y

    podrás abrir el cofre con la gran llave.

    Fúndete en la pared del oeste para pasar a través de las rendijas y volver al

    piso S2. Cruza la primera sala y busca la puerta que te llevará al jefe de

    mazmorra en la siguiente.

    Dentro te espera la madre de todas las manos, ¡y un suelo que se va

    rompiendo! La técnica es muy sencilla: emplea tu barra de vigor únicamente en

    fundirte en la pared, que es la forma en la que esquivarás al jefe y harás quechoque cuando vaya a hacer su ataque fuerte. Así se pondrá con la palma

    hacia arriba y podrás golpear repetidamente su ojo, que es el punto débil.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Al vencerlo, recoge elcontenedor de corazón y ve por la puerta que se ha

    abierto. Toca el cuadro de Zeres para proceder a la liberación. Luego entra en

    el portal del centro.

    Templo de las sombras (The Legend of Zelda: ALink Between Worlds)

    Si has seguido esta guía, bastará con que toques la campana y selecciones la

    veleta que te deja frente a la mazmorra. Si no es el caso, consulta la sección de

    la guía "Explorando Lorule" para más detalles sobre cómo llegar. ¡Ah! No te

    olvides de llevar bombas.

    Pon una bomba en la entrada y tira para dentro. Ilumina el brasero con lalámpara y ve por la derecha hasta el fondo. Rompe la pared agrietada con una

    bomba y ve al otro lado para encontrar un cofre con una rupia azul.

    Vuelve a la sala anterior y esta vez ve por la izquierda. Pon una bomba junto al

    cristal y ve corriendo al centro para subirte a la plataforma cuadrada, que se

    moverá en cuanto la bomba estalle. Así podrás cruzar al lado norte. Saca una

    bomba, cógela y lánzala a la repisa que hay bajo la ventana este. Al estallar

    iluminará la estancia y se abrirá la puerta. Sigamos adelante.

    Comienza iluminando el brasero para tener mejor visibilidad. Ve todo recto y

    tuerce a la izquierda. Pulsa el interruptor rojo y haz estallar las dos baldosas

    agrietadas que hay junto a ti. Fúndete en la pared oeste y sal de ella cuando

    estés alineado con la llave pequeña. Cógela y úsala para abrir la puerta del

    norte.

    Otra sala a oscuras. Ve iluminando los braseros que encuentres, aunque su luz

    no durará demasiado. Ve con cuidado con las bolas rodantes que bajan por elpasillo central (fúndete en la pared para esquivarlas). Tu siguiente destino es la

    puerta abierta que hay al noroeste. Ponte en la plataforma móvil y lanza una

    bomba a cada uno de los cristales. Date prisa, porque se desactivan a los

    pocos segundos. Esto hará que aparezca un cofre, en cuyo interior está

    labrújula.

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    No te vayas aún de la sala. Pon una bomba en la plataforma móvil cuando esta

    esté en su punto más elevado, de manera que explote cuando ya esté en el

    más bajo. Romperás la pared y podrás ir por ella hasta la sala del sur, donde

    hay una fuente de hadas. Vuelve sobre tus pasos hasta la sala con las bolas

    rodantes. Ve por la puerta del noreste.

    Ocúpate de todos los enemigos para activar la plataforma móvil. Sube al balcón

    sur y pon una bomba justo en el centro de la pared, rompiendo así una grieta y

    abriendo el acceso a la sala contigua. Abre el cofre y obtendrás una rupia

    púrpura.

    Regresa a la sala anterior y tira hacia la misma dirección, pero desde la

    plataforma móvil cuando esta esté en su punto más bajo. Así podrás entrar a lahabitación por la planta inferior y recoger el otro cofre, que contiene una cola

    de monstruo.

    Pon una bomba en la baldosa rota de la esquina superior izquierda y déjate

    caer por el agujero. Abre el cofre; conseguirás un cuerno de monstruo.

    Da un espadazo al brasero para apagar su llama. De repente, un camino se

    revelará ante tus ojos. Sigue las vigas hacia el noreste para recoger una llave

    pequeña. Luego busca la puerta en el lado oeste. Sigue todo recto para salirpor la siguiente puerta, en la pared izquierda.

    Guárdate la lámpara y apaga cualquier llama que te vayas encontrando, porque

    las paredes invisibles de esta habitación solo se ven en plena oscuridad.

    Fúndete en ellas para llegar a la esquina noroeste. Rompe la calavera y pulsa

    el interruptor rojo. Ve a por el cofre que acaba de aparecer (llave pequeña).

    En la esquina opuesta del sur tienes el camino hacia la siguiente sala. De

    momento no podemos hacer mucho aquí, así que abre la primera puerta con

    cerradura que te encuentras.

    Un poco al norte tienes un brasero para iluminar la estancia. Ve frente a la

    plataforma móvil y, antes de subirte, saca una bomba y lánzala hacia el oeste

    para golpear el cristal que hay bajo la rampa. Sube a la plataforma móvil y haz

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    lo mismo con los otros dos cristales. Aparecerá un cofre de los grandes, en

    cuyo interior está la gran llave.

    Vuelve a la sala anterior, avanza todo el pasillo recto y abre la siguiente puerta.

    Aquí tienes que derrotar a todos los enemigos de la sala. La cuestión es queestán en el piso de arriba, así que tienes que hacerlos caer por el agujero

    central (los tres se mueven con un patrón imitando tus movimientos). Al

    vencerlos, la plataforma central se activará y podrás subir. También aparecerá

    el portal que te permite teletransportarte al inicio de la mazmorra.

    Sigue por la puerta del oeste. Fúndete en la pared y desplázate hacia la

    derecha hasta alcanzar la plataforma con el cristal (pasando de largo la primera

    que ves). Actívalo y déjate caer al pasillo de abajo. Ve hacia el norte y atraviesala sala de paredes invisibles para salir por el noreste. Baja las escaleras de la

    pared norte y llegarás a la planta baja. Baja las escaleras de la derecha y haz

    estallar la baldosa agrietada cercana. Tírate por el agujero.

    Coge la llave pequeña. Déjate caer al piso inferior y baja otra vez las mismas

    escaleras. Abre la puerta con cerradura que tienes justo a la derecha. Has

    llegado al primer piso. Pon una bomba cerca del cristal y fúndete en el centro

    de la pared del este. Cuando estalle estarás al otro lado. Usa otra bomba en las

    baldosas rotas de la esquina y lánzate por el agujero. Abre el cofre (rupiapúrpura).

    Baja el pasillo y sigue hacia el norte para volver a bajar por las escaleras a la

    sala en la que estabas hace un momento. Repite procedimiento, pero esta vez

    fundiéndote en la pared izquierda. Pon una bomba en el suelo roto y tírate

    abajo. Repite operación. Tírate al piso inferior y ve por las escaleras del norte.

    Sube por la derecha al primer piso y haz lo propio para ir por la puerta del

    oeste.

    El suelo de este pasillo se irá cayendo, así que tienes que darte mucha prisa.

    Golpea el cristal o déjale una bomba para tener algunos segundos extra.

    Mientras esté activado, la puerta del sureste permanecerá abierta. No olvides

    usar tu habilidad para fundirte en las paredes.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

    28/46

    Empieza iluminando todos los braseros. Ve al cristal del norte y golpéalo, de

    manera que la plataforma te permitirá subir a la pasarela superior. Fúndete en

    la pared y desplázate hacia la derecha hasta llegar a una ventana sellada. Pon

    una bomba para romper esos tablones. Haz lo mismo con la que queda más al

    sur.

    Baja por la cornisa del sur y fúndete en la pared para llegar al cofre (entrañas

    de monstruo) que había bajo la pasarela metálica.

    Vuelve a suelo firme y ve hacia la pared del oeste para despejar la última

    ventana. Esta está más elevada, así que tendrás que lanzar la bomba hacia

    arriba. Ahora que ya tienes el puzle completado, vamos a seguir unos pasos

    para recoger el premio más preciado de esta mazmorra.

    Comienza apagando ambos cristales centrales. Activa el cristal del sur y pon

    una bomba a su lado. Ve corriendo al cristal del norte y actívalo desde encima

    de la plataforma que se elevará. Rápidamente, fúndete en la pared, sobre el

    dibujo. En la sala de atrás tienes el cofre con la última pieza de mineral

    maestro.

    Emplea la misma técnica de la bomba y el cristal para salir de la pequeña

    habitación. Luego ve por la puerta del este, si quieres, simplemente para pintartodo tu mapa de azul. No hay nada que hacer aquí, así que corre hacia la

    siguiente puerta. Recorre todo el camino inverso hasta llegar a la sala con la

    puerta que lleva al jefe de mazmorra.

    Ilumina los dos braseros que hay en las esquinas de la sala para que comience

    el combate. Esta bestia porta una máscara hecha de rupias, por lo que no

    podrás dañarle hasta habérsela quitado. Esto lo conseguirás lanzándole

    bombas a la cabeza (un par de toques bastarán si las tienes mejoradas).

    Ahora ya puedes golpearle directamente en la cabeza, mientras vas

    esquivando sus ataques fundiéndote en la pared. Ten mucho cuidado cuando

    prepare su ataque más devastador, en que lo deja todo a oscuras. Permanece

    en la pared y llega hasta cada uno de los braseros para iluminarlos. El enemigo

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    volverá a su estado normal y podrás seguir atacando. Finalmente, al derrotarlo,

    recoge elcontenedor de corazón y toca el cuadro de Guri. Luego usa el

    portal central para ir a Lorule.

    Toca la campana y viaja hasta la fragua. El herrero se ofrecerá a mejorar tuespada, así que acepta y recibe el máximo nivel de la Espada Maestra.

    ¡Enhorabuena!

    Ruinas del pantano (The Legend of Zelda: A Link

    Between Worlds)

    Si has seguido esta guía, bastará con que toques la campana y selecciones la

    veleta que te deja frente a la mazmorra. Si no es el caso, necesitarás tener elgancho y usar una flor bomba grande para despejar la entrada. Consulta el

    capítulo "Explorando Lorule" para más detalles sobre cómo hacerlo.

    Baja las escaleras de la primera sala y sigue adelante para adentrarte en las

    Ruinas del Pantano. Usa el gancho para tirar de la palanca que hay enfrente. El

    agua inundará la habitación y te permitirá alcanzar el lado oeste nadando.

    Sube las escaleras y ve por la única puerta. Baja las escaleras de la derecha y

    sigue por la puerta abierta.

    Lánzata al agua y atraviesa toda la sala hacia el norte. Sube la escalera y ve

    por la puerta con la flecha azul. Vamos al piso S1. Cruza el rabión de agua

    usando el gancho en el poste del otro lado, pues de otro modo te arrastraría a

    la fosa central. Activa el cristal del lado izquierdo con el gancho o el arco. El

    agua cesará y podrás pasar para ir hacia el norte a recoger una llave pequeña.

    Déjate caer y avanza por la puerta del noroeste.

    Recoge el cofre que hay en la tarima central. Dentro encontrarás labrújula.

    Sal por la puerta de la esquina suroeste. Ponte sobre la balsa del norte y

    desplázala disparando el gancho al poste de enfrente. Haz lo mismo hacia el

    oeste y ya podrás abrir el cofre, que contiene una rupia roja.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Ve ahora hacia el sur y cruza la puerta. Saca al enemigo de su concha con el

    gancho y recógela para lanzarla al cristal que hay a la derecha (también

    puedes hacerlo con una bomba). Aparecerá un cofre detrás, dentro del cual

    hay una rupia dorada.

    Regresa a la sala anterior y cruza a nado para volver a la balsa que cogiste

    antes. Engánchate al poste del norte y luego al este, de manera que podrás

    coger otro cofre. Contiene entrañas de monstruo.

    Baja de la balsa y vuelve por la puerta del noreste. Ahora sí, usa la llave para

    avanzar por el norte. Ve hacia el noroeste y activa el cristal con el gancho; esto

    hará que cambie el curso del rabión. Deja que esta nueva dirección te arrastre

    hasta la piscina que se acaba de formar. Sube a suelo firme y activa el cristaldel este con el gancho. Sube las escaleras, fúndete en la pared y llega hasta la

    corriente recién activada. Déjate arrastrar por ella.

    Sube las escaleras y salta a la plataforma con el cristal. Golpéalo y fúndete en

    la pared para dar un rodeo al vacío. Sube las escaleras y déjate llevar por la

    corriente hasta el centro de la sala. Toma las escaleras del norte a la planta

    baja. Derrota al enemigo de esta sala para abrir las puertas. Aparecerá también

    el portal de teletransporte al inicio de la mazmorra.

    Ve por la puerta de la esquina suroeste. Pulsa el interruptor rojo y haz estallar

    el suelo agrietado (puedes usar tus propias bombas o golpear al enemigo que

    sirve como tal). Déjate caer por el agujero. Usa el gancho para coger la llave

    pequeña que hay al norte y avanza por la puerta que hay al final de la pasarela

    metálica.

    En el centro de la sala hay un mecanismo. Ponte sobre la baldosa de la

    izquierda y tira con el gancho de la palanca. El nivel del agua descenderá alprimer grado. Tírate abajo y prosigue por la puerta del norte. Bucea para

    esquivar el torno con pinchos y recoge el premio del gran cofre: las ropas

    azules.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Vuelve a la sala anterior y nada hasta la puerta del suroeste. Aquí tendrás que

    esquivar el láser del enemigo, mientras tiras con el gancho de la palanca de la

    izquierda y huyes por la puerta del noroeste. ¡Buen trabajo!

    De nuevo en la planta baja, salta al interruptor rojo que tienes a la derecha.Nada hacia el oeste y sube las escaleras para volver a la posición elevada.

    Ponte sobre la baldosa con el dibujo del gancho y dispara hacia el norte;

    saldrás despedido hacia la pared, en la cual te tendrás que fundir nada más

    chocar. Sigue la hilera de rupias hasta la siguiente plataforma.

    Sube las escaleras y dispara el gancho desde la baldosa derecha. Tira de la

    palanca dos veces, activando el grado máximo de agua. Nada hasta la balsa y

    abre el cofre, que contiene una llave pequeña.

    Regresa frente al mecanismo y tira de la palanca izquierda una vez. Ve por la

    puerta del noreste y luego por la del oeste. Nada hacia el fondo y súbete a las

    balsas para abrir el cofre (contiene una llave pequeña).

    Sube las escaleras y ve dos veces seguidas por la puerta este. Con este nivel

    de agua podrás subirte sobre las balsas y recoger el cofre, en cuyo interior hay

    entrañas de monstruo.

    Vuelve a la plataforma superior y rompe el suelo agrietado con una bomba.

    Cayendo por el agujero llegarás al piso S1. Sigue por la puerta con cerradura

    del final de la pasarela. Ponte frente a la palanca derecha del mecanismo y tira

    de ella con el gancho un par de veces, con lo cual tendrás el nivel de agua al

    máximo. Luego ve por la puerta del sureste.

    Encárgate de todos los enemigos de la sala para desbloquear la puerta y poner

    en marcha el rabión del sur. Si vas por la puerta del norte, bajo la pequeña

    cascada, hallarás una fuente de hadas. Usa el gancho en el poste del sur y ve

    por la siguiente puerta.

    Nada hacia la escalera del suroeste y, desde el punto más elevado, usa el

    gancho con el panel de madera. Fúndete al chocar con la pared y desplázate

    hacia la izquierda hasta llegar frente al mecanismo. Tira de la palanca izquierda

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    una vez, dejando el nivel del agua al mínimo. Salta al agua y pulsa el

    interruptor rojo de detrás. Sube a la plataforma de más al este y tira de la

    palanca derecha del mecanismo de la esquina.

    Vuelve a las escaleras del lado izquierdo y repite todo el procedimiento paravolver frente al mecanismo central. Tira una vez más de la palanca derecha; el

    nivel del agua estará al máximo. Nada hasta la puerta de la esquina noroeste.

    Ve a la plataforma del noreste y rompe las calaveras. Debajo hay un interruptor

    rojo, que al pulsarlo bajará el agua suficiente como para usar el mecanismo de

    la izquierda. Tira de la palanca izquierda por última vez y abre el cofre con la

    gran llave.

    Sube las escaleras y abre la puerta que te lleva al jefe de mazmorra. La clave

    para derrotarle está en no quedarte nunca quieto. Esquiva los ojos con llamas y

    ve disparando el gancho para quitárselos de encima. Cuando los tengas

    delante, golpea con la espada. Al despojarle del todo, el jefe empleará un

    ataque láster bastante potente. Congélalo con el Cetro de Hielo o esquívalo

    fundiéndote en las paredes. Ahora se trata de pegarle espadazos a diestro y

    siniestro hasta que caiga.

    Recoge elcontenedor de corazón y ve por la puerta que se ha abierto. Subelas escaleras y toca el cuadro de Oren. Usa el portal del centro para ir a por tu

    siguiente objetivo.

    Isla de la Tortuga (The Legend of Zelda: A Link

    Between Worlds)

    Si has seguido esta guía, bastará con que toques la campana y selecciones la

    veleta que te deja frente a la mazmorra. Si no es el caso, necesitarás rescatar alas tres tortugas y llevar equipado el Cetro de Hielo. Consulta el capítulo

    "Explorando Lorule" para más detalles sobre cómo llegar y ganarte el favor de

    mamá tortuga.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

    33/46

    Ya frente a la entrada de la Isla de la Tortuga, espera a que emerja un géiser

    de lava y congélalo con el cetro. Fúndete en la columna para pasar al otro lado

    y entrar en la mazmorra. De nuevo, usa el cetro para congelar el río de lava, lo

    cual te permitirá cruzar y seguir hacia delante.

    Sube al balancín y congela su centro para poder trepar por él hasta la pasarela

    superior. En la intersección, congela el géiser de la izquierda y úsalo como

    acceso a la plataforma central. Usa el cetro para activar los cuatro cristales que

    hay en las esquinas; esto hará que aparezca un cofre, con el que conseguirás

    labrújula.

    Congela los dos géisers de la izquierda para cruzar hacia el lado oeste.

    Congela también el balancín del norte y pulsa el interruptor rojo que quedamedio oculto bajo una reja. Hecho esto, fúndete en la pared y regresa al lado

    de la sala por el que llegaste. Entra en la puerta de la esquina sureste y derrota

    a todos los enemigos que hay en la plataforma superior (puedes congelarlos

    para inmovilizar y lanzarles bombas). Esto hará que aparezca un cofre. Vuelve

    a la sala anterior.

    De nuevo, usa el primer balancín para llegar a la pasarela y, en la intersección,

    gira a la derecha. Fúndete en la pared y desplázate hacia la derecha para

    llegar a un balcón. Por esta puerta puedes llegar a la misma habitación en laque estuviste antes, solo que por arriba. Ponte sobre el panel violeta.

    Ve directo al panel de al lado. Congela la lava para desplazarte hasta la puerta

    del sur, por la cual puedes salir y reponer tus fuerzas en una fuente de hadas

    del propio lago. Y ahora que ya conoces el acceso, haz el recorrido inverso

    hasta la habitación con los dos paneles de teletransporte. Tírate al peldaño de

    abajo y ve por ese panel. Ya puedes abrir el cofre (rupia púrpura).

    Déjate caer y vuelve a la sala central. Pasa por el balancín una vez más y

    vuelve a desviarte a la pared este. Fúndete en ella y desplázate hacia la

    derecha. El objetivo es llegar al lado oeste de la sala, donde tres partes de

    monstruo te están esperando sobre una repisa. Desciende un poco para pisar

    el interruptor rojo y luego entra por la puerta que acabas de abrir.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Sube al balancín y camina hasta el otro extremo para hacerlo bajar. Congela

    ahora el centro y sube a la pasarela superior. Ponte sobre el panel violeta y haz

    lo mismo en la siguiente habitación. Congela la lava para cruzar al otro lado y

    sal por la puerta. Recoge lapieza de corazón (será la última si has seguido

    esta guía, ¡felicidades!).

    Vuelve sobre tus pasos hasta la sala donde tuviste que cambiar la dirección del

    balancín. Déjate caer por el lado sur de la plataforma y ve hasta el otro

    extremo, donde hay un panel que te llevará frente a la llave pequeña que viste

    antes. Cógela y baja otro peldaño más para cruzar la puerta que te lleva de

    vuelta a la sala principal.

    Pasa por el balancín del este y, por tercera vez, ve hacia la derecha parafundirte en la pared. Desplázate hacia la izquierda y recoge la llave pequeña

    que verás en la plataforma elevada. Fúndete de nuevo en la pared y sigue el

    recorrido hasta el balcón con la puerta abierta. Entra y abre el cofre para

    obtener una rupia púrpura.

    Déjate caer al pasillo inferior y derrota a los enemigos. Todavía no cojas las

    escaleras: primero sal por la puerta del sur y regresa a la sala principal. Derrota

    a todos los enemigos que hay aquí con el Cetro de Hielo para que aparezca un

    cofre. Para llegar a él tendrás que fundirte en la pared desde el mismo lugarque lo hiciste las veces anteriores y dar toda la vuelta a la habitación en el

    sentido de las agujas del reloj. Dentro del cofre hay una rupia plateada.

    Ahora sí, ve por la puerta del norte y baja las escaleras al piso S1. Esos cofres

    son inaccesibles desde aquí, así que sigue adelante. Derrota a un par de los

    enemigos para que emerjan dos piezas en la lava. Luego ve por la puerta del

    noroeste. Elimina a las cuatro estatuas congelándolas primero y a espadazo

    limpio después. Aparecerá el portal que te permite regresar al inicio de lamazmorra.

    Vuelve a la sala anterior y avanza por el balancín congelando su centro. Aquí

    hay otro enemigo de los que debes matar para que emerja una pieza de la

    lava. Haz lo propio y luego congela los géisers de la izquierda para fundirte en

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    la pared. Desplázate hacia la derecha hasta chocar contra la puerta del norte.

    Regresa a tu forma original.

    Antes que nada, fúndete otra vez en la misma pared y desplázate a la

    izquierda, pues así llegarás junto al enemigo que antes no alcanzabas. Si hasmatado a los cuatro, ahora aparecerá un cofre en el centro de las piezas que

    elevaste. Más tarde iremos a por él. Vuelve a fundirte y ve por la puerta norte.

    Abre el cofre; conseguirás una rupia púrpura.

    Vuelve a la sala anterior y déjate caer. Golpea el cristal para desplazar la repisa

    enrejada. Haz todo el recorrido como lo hiciste antes para alcanzar la puerta

    con cerradura. O, si lo prefieres, también puedes quedarte en lo alto y activar el

    cristal lanzando una bomba. Al otro lado te espera el cofre con la gran llave.

    Cuando regreses a la sala principal, fúndete en la pared este de la puerta y

    vuelve a tu forma original cuando estés justo detrás de la pasarela que hay

    apoyada en ella; así la harás caer y te servirá de puente hacia un pilar. Desde

    aquí puedes dejarte caer junto al cofre. Obtendrás el escudo hyliano.

    Es momento de ir por la puerta del noreste. Congela a los enemigos y el río de

    lava para recoger la llave pequeña que hay al fondo. Sal de la habitación.

    Cruza por el balancín de la izquierda y sigue todo recto hasta el siguientebalancín, por el cual llegas a la puerta del suroeste. Entra y congela la lava

    para avanzar hasta el final de la sala, donde rompiendo las calaveras hallarás

    un interruptor rojo. Písalo y vuelve sobre tus pasos para cruzar el puente que

    acabas de formar.

    Ponte sobre la baldosa y golpea el cristal. La baldosa se elevará y extenderá un

    puente, aunque este estado solo dura unos segundos. Repite todas las veces

    que necesites para cargarte a los dos enemigos que hay en esta zona.

    Cuando ya lo hayas conseguido, golpea el cristal una vez más y congela el

    géiser que hay a la izquierda. Fúndete en él para pasar a la pared y desplázate

    hacia la izquierda hasta estar tras una pasarela apoyada. Vuelve a tu forma

    original para hacerla caer y pasa por ella hasta el cofre (rupia plateada).

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Haz todo el recorrido por los balancines para llegar a la puerta del sureste.

    Ábrela y congela los ríos de lava para llegar al fondo de la sala. Rompe las

    calaveras y pulsa el interruptor rojo que tenían debajo. Vuelve a la sala principal

    y ve al sur por la pasarela que acabas de desplegar. Usa el Cetro de Hielo para

    activar el cristal y ponte sobre una de las columnas cuando estén bajadas. Alsubir, fúndete en la pared y ve hacia la gran puerta. Es momento de entrar.

    Esquiva los rodillos con pinchos y ve hasta el final de la plataforma. Golpea las

    calaveras, pisa el interruptor rojo y derrota a los enemigos. La columna central

    bajará y podrás lanzarte por el agujero. Empieza el enfrentamiento contra el

     jefe de mazmorra.

    Al principio tendrás que moverte mucho, esquivar y buscar atacar con el Cetrode Hielo cuando el jefe pase por debajo de alguna de las aberturas que tiene la

    plataforma enrejada (o la zona exterior). Tras varios golpes, la tortuga decidirá

    combatir cara a cara. La diferencia ahora es que tendrás que esquivar sus

    ataques directos, especialmente cuando se meta en el caparazón. Tú puedes

    seguir atacando con el cetro o con cualquiera de tus otras armas.

    Cuando caiga, coge elcontenedor de corazón y toca el cuadro de Impa.

    Regresa a Lorule por el portal del centro.

    Ruinas de Hielo (The Legend of Zelda: A Link

    Between Worlds)

    Si has seguido esta guía, bastará con que toques la campana y selecciones la

    veleta que te deja frente a la mazmorra. Si no es el caso, necesitarás encontrar

    la localización a través de la Mina de Rosso y llevar equipado el Cetro de

    Fuego. Consulta el capítulo "Explorando Lorule" para más detalles sobre cómo

    llegar.

    Funde la estatua que bloquea la entrada con el cetro y tira para dentro. Haz lo

    mismo con el bloque de hielo que obstaculiza el camino en la siguiente sala.

    Avanza hacia el norte y agarra la lengua de la estatua. Estírala hasta activar el

    mecanismo de plataformas móviles y súbete a ellas. Te llevarán a lo largo de

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    todos los pisos de la mazmorra, así que espera pacientemente hasta llegar al

    S5, donde ya podrás abrir el cofre con la gran llave.

    Deja que ahora te suban hasta el S2. Derrota a los enemigos y funde el hielo

    que sujeta la llave pequeña en la pared izquierda. Cógela y vuelve a lasplataformas para ir al S1. Ve por la puerta del norte. Tira de la lengua de la

    estatua izquierda y sigue por la puerta que has abierto, con cuidado del

    enemigo que te saldrá al paso.

    Despeja la sala e ilumina los cuatro braseros a la vez, ya sea con el cetro o la

    lámpara. Esto hará que caiga una llave sobre la viga elevada de la derecha.

    Sigamos por la puerta sur. Abre el cofre que hay a la derecha, que contiene

    labrújula.

    Súbete a la viga de hielo que hay un poco más al sur y desplázate con cuidado

    hacia el norte. Fúndete en la pared y desplázate hacia la izquierda para llegar

    hasta la llave pequeña. Cógela y vuelve sobre tus pasos por la viga de hielo

    hasta su extremo del suroeste, donde hay una puerta que ya puedes abrir.

    Fúndete en la pared del este y desplázate hacia la plataforma norte, donde te

    espera un cofre con una rupia azul.

    Regresa fundido en la pared a la plataforma sur. Si sales por la puerta suroeste

    podrás recoger algún ítem rompiendo el par de calaveras que hay fuera. Hecho

    esto, regresa a la sala y fúndete en la pared de la izquierda. Desplázate hacia

    la derecha y tira de la lengua de la estatua para que una parcela del suelo se

    mueva. Lánzate por el agujero y ve por la puerta derecha.

    Fundiendo el hielo de esta sala encontrarás un interruptor rojo en el suelo, al

    sur. Písalo para abrir las puertas. Antes de marcharte puedes fundirte en la

    pared del norte, frente a la puerta con cerradura, y desplazarte hacia la

    derecha hasta llegar al balcón exterior, donde hay una fuente de hadas. Sigue

    por la puerta noroeste y déjate caer por el agujero central.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Avanza por la pasarela y súbete a la plataforma móvil. Desde ella tienes que

    activar los cuatro cristales que hay al norte, por lo que unas bombas te vendrán

    de maravilla. Luego ve a por el cofre que ha aparecido (rupia plateada).

    Regresa a la plataforma móvil y sigue por la pasarela del oeste. Súbete a unade las plataformas de hielo que se mueven en círculos. Tienes que hacerte

    cargo de los enemigos, a la vez que iluminas el brasero y evitas fundir tu propio

    soporte. Cuando lo consigas, un bloque móvil aparecerá en el norte. Antes de ir

    allí, ve por la pasarela del sureste y recoge otro cofre. Contiene entrañas de

    monstruo.

    Vuelve sobre tus pasos y súbete al bloque móvil del norte. Cuando esté en su

    punto más elevado, muévete a la viga del sur. Sube al siguiente bloque móvil ydeja que te lleve hacia el sur, desde donde te podrás lanzar hasta el cofre del

    piso inferior. En su interior hay una rupia púrpura.

    Repite todo el recorrido hasta arriba y, esta vez, pasa al siguiente bloque móvil

    que se sitúa a tu derecha. Avanza hasta pasar de largo la puerta cerrada, sube

    al bloque móvil y entra en el edificio. Funde todo el hielo de esta sala y deja

    expuesto el cristal que había oculto. Regresa al exterior y vuelve sobre tus

    pasos hasta la puerta abierta que tenías a la derecha desde el primer bloque

    móvil.

    Fúndete en la pared norte para sortear el vacío y golpea el cristal. Sube sobre

    el bloque móvil que acaba de aparecer. Elimina a todos los enemigos y rompe

    las calaveras del suroeste, bajo las cuales hay un interruptor rojo. Púlsalo y

    podrás seguir por la puerta de la derecha. Tira de la lengua de la estatua y

    lánzate por el agujero. Abre el cofre para obtener el Enigma del Esfuerzo.

    Baja un peldaño por el lado izquierdo y vuelve a subirte al bloque móvil.Fúndete en la pared del este y desplázate hacia el norte para dar un largo

    rodeo por la torre. Antes de que se te acabe la barra de vigor ya habrás llegado

    a un pequeño balcón. Entra y recoge tu premio en el cofre: una rupia plateada.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Haz el camino inverso y regresa junto a la estatua de la lengua. Fúndete en la

    pared y déjate caer en el lado este de la habitación. Ve por la puerta, sube las

    escaleras y entra en la puerta del noroeste. Ahora puedes bajar por el agujero

    y llegar a otra estatua. Tira de su lengua y salta hacia abajo para llegar a S3,

    donde tendrás que acabar con la horda de bichos para desbloquear laspuertas. También aparecerá el portal que te teletransporta al inicio de la

    mazmorra. Úsalo.

    Estamos en la primera sala. Ponte sobre las plataformas móviles y muévete

    hacia el sur. Antes de que llegues al piso inferior tendrías que haber entrado en

    un pequeño recoveco que hay en la pared. Pulsa A para abrir un cofre oculto,

    en cuyo interior hay una rupia dorada.

    Vuelve al portal de teletransporte y avanza por la puerta oeste. Antes de

    intentar cruzar la pasarela, ocúpate de los enemigos. Un buen método es el

    arco, aunque cualquier arma a distancia te hará el apaño. No te preocupes si

    se rompe o funde alguno de los hielos, pues vuelven a aparecer enseguida.

    Cuando ya tengas el camino libre, cruza y tira de la lengua de la estatua.

    Regresa a la sala anterior y ve por la derecha.

    Usa el Cetro de Fuego para iluminar el brasero elevado en el centro y sigue por

    la puerta sur. Pulsa el interruptor rojo del balcón y fúndete en la pared sur parapasar al otro lado. Sigue el camino de la izquierda y abre los dos cofres

    (contienen rupia verde y cuerno de monstruo).

    Regresa por la derecha y lánzate por el agujero para coger otro cofre, en cuyo

    interior hay una llave pequeña.

    Salta a la viga inferior y ve hacia el oeste. Pulsa el interruptor rojo para

    conectar los caminos. Al norte tienes las plataformas móviles, con las quetienes que ir hacia arriba, al S2. Ve por la única puerta, sube las escaleras y

    abre la puerta con cerradura del norte. Fúndete en la pared del fondo y vuelve

    a tu forma original cuando estés alineado con el bloque de hielo de abajo. Salta

    al balcón y funde el bloque de hielo. Deja que la ráfaga de viento te lleve hacia

    el sur.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

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    Tira de la lengua de la estatua y salta por la cornisa norte. Entra en la siguiente

    sala y déjate caer por el agujero central. Llegarás a S4. Ve hacia el este,

    fundiendo todo el hielo que te moleste en tu camino, y luego sigue por el sur.

    Ilumina el brasero con el cetro para extender las vigas que te permitirán

    alcanzar la estatua de la plataforma al noroeste. Tira de la lengua, sigue por elnorte, activa el interruptor rojo y da media vuelta para entrar por la gran puerta

    de la izquierda.

    Déjate caer por el agujero para aterrizar en el escenario del combate final de la

    mazmorra. Lo primero es lo primero, y es que el jefe está recubierto de una

    capa protectora de hielo, así que usa tu Cetro de Fuego para fundirla. Una vez

    hecho esto, todo él será vulnerable a tus espadazos. Repite el procedimiento

    cada vez que se envuelva con el hielo. Ten cuidado con sus proyectiles ymantente alejado de los rangos que marca antes de realizar su ataque

    congelador.

    Tras vencerlo, recoge elcontenedor de corazón y cruza el puente para tocar

    el cuadro de Rosso.

    La batalla final (The Legend of Zelda: A Link

    Between Worlds)Las siete mazmorras anteriores pueden completarse en cualquier orden.

    Cuando hayas rescatado a losSiete Sabios se te hará entrega de

    laTrifuerza del Valor. Sube la escalerilla a por lo que te pertenece.

    Tu destino final es elCastillo de Lorule. Ahora es el momento de que termines

    todas aquellas tareas secundarias pendientes, como rescatar los 100 maimai,

    conseguir las 28 piezas de corazón (teniendo así 20 corazones de salud),

    comprar todas las armas en la tienda de Ravio y mejorarlas con mamá maimai,

    forjar a su nivel máximo la Espada Maestra con los minerales maestros y llenar

    tus cinco botellas para ir plenamente equipado.

  • 8/19/2019 Guia Legend of Zelda Between Worlds

    41/46

    Si has seguido esta guía ya tendrás todo lo mencionado a punto, así que

    dirígete al Castillo de Lorule. Cruza el puente central y activa la veleta ("Castillo

    de Lorule").

    Al acercarte a la puerta, Hilda anulará el sello que bloquea el castillo. Ve por laizquierda, sube las escaleras y fúndete en la pared junto a la segunda estatua.

    Desplázate hacia la derecha para alcanzar un cofre y abrirlo. Contiene una

    rupia roja.

    Vuelve por la misma pared y ve por la puerta norte. Link se quedará atrapado

    en la siguiente sala, junto a un enemigo bastante fiero al que hay que derrotar.

    Cúbrete de sus ataques con la estatua o fundiéndote en la pared, y ataca con

    tus mejores armas a distancia. Una vez derrotado, prosigue por las escalerashacia el primer piso.

    Sigue recto por la puerta del sur. Avanza por el balcón y entra por la primera

    puerta que encuentras a la derecha. Derrota al enemigo y recoge el cofre, en

    cuyo interior hay otra rupia roja.

    Apaga los dos braseros de esta misma sala y ve hacia el sur para descubrir un

    camino invisible hacia una plataforma más alejada, donde hay otro cofre

    esperándote. Conseguirás una rupia plateada.

    Regresa por el camino luminoso, sal por la puerta y toma las escaleras del sur.

    Llegamos al segundo piso. Golpea el cristal que hay a la derecha de las dos

    estatuas para hacer aparecer el portal que te teletransporta al inicio de la

    mazmorra. Luego empuja las dos estatuas por el saliente, hacia abajo, y

    lánzate tras ellas. Ya puedes coger el cofre (llave pequeña) que viste antes.

    Baja un peldaño por el sur y ve hacia la derecha para volver al punto anterior

    con el portal. Con tu recién adquirida llave podrás abrir la puerta que tienes

    recto a la izquierda, la cual te lleva al terce