Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

14
7 февраля, 2013 Санкт Петербург What Do We Say to the Lord of No-Data? Not Today!

description

What Do We Say to the Lord of No-Data? Not Today. -- Gleb Fokin, Costumer Success Manager at Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Marketing Lead at Nival (Winter Nights: Mobile Games Conference 2014 http://www.wnconf.com/).

Transcript of Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

Page 1: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

7 февраля, 2013Санкт Петербург

What Do We Say to the Lord of No-Data? Not

Today!

Page 2: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

Глеб ФокинCustomer Success [email protected]

Максим ВоробьевMobile Marketing [email protected]

Page 3: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

Многие используют аналитические системы

Но насколько глубоко они проводят анализ?

+=

Page 4: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

Чтобы понимать поведение игроков нам нужна детальная информация об их

действиях

Мы покажем это на примере игры Defenders

+

Page 5: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

•Как он ведёт себя в начале игры?

•Насколько ему интересно?

•Проходит ли он уровни легко?

Пользователь установил нашу игру

Page 6: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

• Составляем запрос

• Анализируем

результаты

• Изменяем механику

игры

Босс побежден

Игрок ушел

Чтобы ответить на эти вопросы:

Page 7: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

•В первый день?

•Или в первую

неделю?

Игрок уже вовлечен, как быстро он монетизируется?

Page 8: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

• Составляем запрос

• Анализируем

результаты

• Выявляем динамику

Чтобы ответить на эти вопросы:

Page 9: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

Игрок сменил один телефон на другой и потерял весь прогресс. Как ему помочь?

Как мы можем восстановить информацию о последних действий пользователя в игре?

Page 10: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

• Составляем запрос

• Выгружаем историю

последних действий

игрока

• Восстанавливаем

прогресс

Чтобы ответить на эти вопросы:

Page 11: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

Удобство использования данных Плюсы:

• Больше нет необходимости каждый раз запускать Excel

• Результаты из DataMine можно отобразить графиком

• Нужный график можно прикрепить в кастом дашборд кнопкой

• Один аналитик пишет сложный запрос, а вся компания видит результат в привычном дашборде

• Подобные запросы можно выполнять и регулярно и автоматически

Page 12: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

Выводы

Детальное понимание поведения игрока позволяет нам:

• Создавать удобные для него условия

• Предугадывать действия будущих игроков

• Вовлекать и удерживать пользователей

• Проанализировав данные понять, что влияет

сильнее

• Плавно подводить игрока к монетизации

Page 13: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

Спасибо!

Page 14: Gleb Fokin, Kontagent+PlayHaven & Maxim Vorobyov, Nival

Вопросы и ответы