Galaxy recon-presentation

27

Transcript of Galaxy recon-presentation

Опыт разработки Galaxy Recon

2d игры для Android

Задача

• Игра по типу Crimsonland

• 2d survive shooter

• free to play

• монетизация через покупки внутри игры + реклама + tapjoy.com

Команда

• 5 человек в офисе: 2 разработчика, сценарист/геймдизайнер, тестировщик, менеджер.

• 4 человека удаленно: 2 художника, 1 аниматор, 1 дизайнер уровней

Откуда черпали идеи

• Графический стиль: Kingdom Rush, Revenge of the Titans

• Пасхалки и реплики в диалогах из фильмов, игр. Игра задумывалась как веселый трэш

• Сама игра пародирует кучу штампов из научной фантастики (Battlestar Galactica, Star Gate etc)

Графический дизайн

• Заглушки рисовал менеджер

• Дальше подключили первого художника

• Нужен аниматор!

• Второй художник

Нашли художника

Эволюция интерфейса

На примере экрана выбора уровня

Инструменты

• 2d движек AndEngine

• Box2d

• Tiled

Тайлы и тайловый редактор

• Рисование тайлов, проблемы стыковки

• Волны

• Тригер-зоны

• Волны в тригер-зонах

Анимация

• Покадровая анимация

• Texture Packer

• Неожиданные преимущества программной анимации