ETIMOLOGI

25
ETIMOLOGI MULTIMEDIA ETIMOLOGI MULTIMEDIA BUDI SETIAWAM BUDI SETIAWAM X(TMM) X(TMM) 01 01

Transcript of ETIMOLOGI

Page 1: ETIMOLOGI

ETIMOLOGI MULTIMEDIAETIMOLOGI MULTIMEDIA

BUDI SETIAWAMBUDI SETIAWAM

X(TMM)X(TMM)

0101

Page 2: ETIMOLOGI

Etimologi MultimediaEtimologi Multimedia

DEFINISI MULTIMEDIA DEFINISI MULTIMEDIA

Istilah multimedia muncul melalui media Istilah multimedia muncul melalui media masa diawal 1990. Istilah ini dipakai untuk masa diawal 1990. Istilah ini dipakai untuk menyatukan menyatukan teknologi digital dan menyatukan menyatukan teknologi digital dan analog dibidang entertainment, publishing, analog dibidang entertainment, publishing, communications, marketing, advertising, dan communications, marketing, advertising, dan juga commerce. Multimedia merupakan juga commerce. Multimedia merupakan penggabungan dua kata ”multi” dan “media”. penggabungan dua kata ”multi” dan “media”. Multi berarti “banyak” sedangkan media atau Multi berarti “banyak” sedangkan media atau bentuk jamaknya berarti medium.bentuk jamaknya berarti medium.

Page 3: ETIMOLOGI

Sedangkan medium adalah entitas yang Sedangkan medium adalah entitas yang dilewati oleh sesuatu. Contohnya medium dilewati oleh sesuatu. Contohnya medium artistik (lukisan, sculpture) adalah kendaraan artistik (lukisan, sculpture) adalah kendaraan para arti  untuk menyampaikan idenya. Contoh para arti  untuk menyampaikan idenya. Contoh lainya adalah “media masa” yaitu kanal lainya adalah “media masa” yaitu kanal komunikasi dan informasikomunikasi dan informasi

Multimedia dapat diartikan sebagai Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dala bentuk text, audio, grafik, informasi dala bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.animasi, dan video.

Page 4: ETIMOLOGI

Beberapa definisi menurut Beberapa definisi menurut beberapa ahli:beberapa ahli:

1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)

2. Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks (McComick, 1996)

3. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)

Page 5: ETIMOLOGI

4.4. Alat yang dapat menciptakan presentasi Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (audio dan video (Robin dan Linda, Robin dan Linda, 20012001) )

5.5. Multimedia dalam konteks komputer Multimedia dalam konteks komputer menurut menurut Hofstetter 2001Hofstetter 2001 adalah: adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi' berkreasi, dan berkomunikasi'

Page 6: ETIMOLOGI

6.6. Multimedia sebagai  perpaduan antara Multimedia sebagai  perpaduan antara teks, grafik,  teks, grafik,  soundsound, animasi, dan video , animasi, dan video untuk menyampaikan pesan kepada untuk menyampaikan pesan kepada publik (publik (Wahono, 2007Wahono, 2007))

7.7. Multimedia merupakan kombinasi dari Multimedia merupakan kombinasi dari data text, audio, gambar, animasi, video, data text, audio, gambar, animasi, video, dan interaksi (dan interaksi (Zeembry, 2008Zeembry, 2008))

8.8. Multimedia (sebagai kata sifat) adalah Multimedia (sebagai kata sifat) adalah media elektronik untuk menyimpan dan media elektronik untuk menyimpan dan menampilkan data-data multimedia menampilkan data-data multimedia ((Zeembry, 2008Zeembry, 2008))

Page 7: ETIMOLOGI

Berdasarkan pendapat-pendapat Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa tersebut maka dapat disimpulkan bahwa multimedia merupakan multimedia merupakan perpaduan perpaduan antara antara berbagai media (format berbagai media (format filefile) yang berupa ) yang berupa teks, gambar (vektor atau bitmap), grafik, teks, gambar (vektor atau bitmap), grafik, soundsound, animasi, video, interaksi, dll. yang , animasi, video, interaksi, dll. yang telah dikemas menjadi telah dikemas menjadi file file digital digital (komputerisasi), digunakan untuk (komputerisasi), digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik.menyampaikan pesan kepada publik.

Page 8: ETIMOLOGI

Menurut riset Computer Menurut riset Computer Technology Research (CTR): Technology Research (CTR):

1. Orang mampu mengingat 20% dari yang dilihat

2. Orang mampu mengingat 30% dari yang didengar

3. Orang mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat

4. Orang mampu mengingat 70% dari yang didengar, dilihat, dan dilakukan. (De Porter)

Page 9: ETIMOLOGI

Lingkungan yang menggunakan Lingkungan yang menggunakan multimedia adalahmultimedia adalah

1.1. Multimedia dalam BisnisMultimedia dalam Bisnis

Aplikasi bisnis untuk multi media meliputi Aplikasi bisnis untuk multi media meliputi presentasi, pelatihan, pemasaran, presentasi, pelatihan, pemasaran, periklanan,demo produk, data base, katalog, periklanan,demo produk, data base, katalog, pesan kilat, dan komunikasi jaringan.pesan kilat, dan komunikasi jaringan.

2. 2. Multimedia di SekolahMultimedia di Sekolah

Aplikasinya pembuatan media pembelajaran Aplikasinya pembuatan media pembelajaran interaktif, mendisain, dan mengoperasikan interaktif, mendisain, dan mengoperasikan situs-situs web.situs-situs web.

Page 10: ETIMOLOGI

3. Multimedia di Rumah 3. Multimedia di Rumah

Meliputi berkebun, memasak sampai Meliputi berkebun, memasak sampai mendesain rumah, permodelan ulang, dan mendesain rumah, permodelan ulang, dan memperbaiki perangkat lunak.memperbaiki perangkat lunak.

4. Multimedia di Tempat Umum4. Multimedia di Tempat Umum

Seperti di hotel, stasiun, kereta api, mall, Seperti di hotel, stasiun, kereta api, mall, museum, toko grosir, terminal, dan kios museum, toko grosir, terminal, dan kios stand alone.stand alone.

Page 11: ETIMOLOGI

Istilah-istilah umum di bidang Istilah-istilah umum di bidang multimedia :multimedia :

Multimedia InteraktifMultimedia InteraktifMultimedia yang pengguna akhir/user Multimedia yang pengguna akhir/user dapat mengontrol apa dan dalam hal apa dapat mengontrol apa dan dalam hal apa urutan elemen multimedia dikirimkan.urutan elemen multimedia dikirimkan.

Programmer MultimediaProgrammer MultimediaProgramer yang mengintegrasikan Programer yang mengintegrasikan elemen-elemen suatu proyek ke dalam elemen-elemen suatu proyek ke dalam bentuk keseluruhan yang harus bentuk keseluruhan yang harus menggunakan sebuah sistem menggunakan sebuah sistem autoring/bahasa pemrogramanautoring/bahasa pemrograman..

Page 12: ETIMOLOGI

Multimedia LinierMultimedia Linier

Sebuah struktur multimedia di mana Sebuah struktur multimedia di mana pengguna bernavigasi sesuai urutan dari pengguna bernavigasi sesuai urutan dari suatu frame/bite informasi ke yang suatu frame/bite informasi ke yang lainnya.lainnya.

Multimedia NonlinierMultimedia Nonlinier

Strutur multimedia di mana pengguna Strutur multimedia di mana pengguna menavigasi secara bebas ke dalam isi menavigasi secara bebas ke dalam isi suatu proyek tidak dibatasi oleh rute yang suatu proyek tidak dibatasi oleh rute yang ditentukan. ditentukan.

Page 13: ETIMOLOGI

Proyek MultimediaProyek Multimedia

Sarana perangkat lunak pesan dan isi Sarana perangkat lunak pesan dan isi yang dapat dipresentasikan pada sebuah yang dapat dipresentasikan pada sebuah layar komputer/televisi. Juga mempunyai layar komputer/televisi. Juga mempunyai arti proses pembuatan multimedia.arti proses pembuatan multimedia.

Page 14: ETIMOLOGI

Multimedia mampu: Multimedia mampu:

1. Mengubah mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting : Netmeeting!

2. Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barang datang dengan sendirinya.

Page 15: ETIMOLOGI

3.3. Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon seluler, banyak perusahaan telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan cara online-banking. menggunakan cara online-banking.

4.4. Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-orang mulai menggunakan internet dan orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi. gitar dari software dan masih banyak lagi.

Page 16: ETIMOLOGI

5.5. Mengubah cara belajar. Sekolah mulai Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia, menggunakan komputer multimedia, belajar online, menggunakan e-book. belajar online, menggunakan e-book.

6.6. Internet Multimedia juga mulai bersaing Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio dengan televisi dan radio

Page 17: ETIMOLOGI

Tahap- tahap pembuatan Proyek Tahap- tahap pembuatan Proyek Multimedia, yaitu diantaranya:Multimedia, yaitu diantaranya:

1. Perncanaan dan pembiayaan; pada tahap ini kita menentukan dulu apa yang akan kita butuhkan.

2. Desain dan Produksi; Pada tahap ini kita mendesain apa yang akan kita buat.

3. Pengujian; Setelah kita mendesain kemudian kita uji kebenarannya apakah produk kita layak untuk dipublikasikan.

4. Pengiriman; Setelah produk dinyatakan baik dan bagus maka produk tersebut siap untuk dipublikasikan atau dikirimkan

Page 18: ETIMOLOGI

Alat yang digunakan dalam proyek Alat yang digunakan dalam proyek pembuatan multimedia pembuatan multimedia

1. Perangkat Keras

2. Perangkat Lunak

3. Kreatifitas

4. Organisasi

Page 19: ETIMOLOGI

Kategori MultimediaKategori Multimedia

Multimedia dapat didefinisikan menjadi Multimedia dapat didefinisikan menjadi dua kategori yaitu multimedia content dua kategori yaitu multimedia content production dan multimedia production dan multimedia communication dengan definisi sebagai communication dengan definisi sebagai berikut:berikut:

1.1. Multimedia content productionMultimedia content production

2.2. Multimedia communication Multimedia communication

Page 20: ETIMOLOGI

1. Multimedia content production1. Multimedia content production

Multimedia yang penggunaan danMultimedia yang penggunaan danpemrosesan beberapa media (text,pemrosesan beberapa media (text,audio,  graphics, animation, video, andaudio,  graphics, animation, video, andinteractivity) yang berbeda untuk menyampaikaninteractivity) yang berbeda untuk menyampaikaninformasi atau menghasilkan produk multimediainformasi atau menghasilkan produk multimedia(music, video, film, game, entertaiment, dll) Atau(music, video, film, game, entertaiment, dll) Ataupenggunaan sejumlah teknologi yang berbedapenggunaan sejumlah teknologi yang berbedayang memungkinkan untuk menggabungkanyang memungkinkan untuk menggabungkanmedia (text, audio, graphics, animation, video, andmedia (text, audio, graphics, animation, video, andinteractivity) dengan cara yang baru untuk tujuaninteractivity) dengan cara yang baru untuk tujuankomunikasi.komunikasi.

Page 21: ETIMOLOGI

Dalam kategori ini media yang Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :digunakan adalah :

Media Teks Media Teks

Media Audio Media Audio

Media Video Media Video

Media Animasi Media Animasi

Media Graph / Image Media Graph / Image

Media Interactivity Media Interactivity

Media Special EffectMedia Special Effect

Page 22: ETIMOLOGI

2. Multimedia communication 2. Multimedia communication

Multimedia yang menggunakan Multimedia yang menggunakan media (masa), seperti televisi, radio, media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan Internet, untuk cetak, dan Internet, untuk mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunmempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan material advertising, publicity, ikasikan material advertising, publicity, entertaiment, news, education, dll.entertaiment, news, education, dll.

Page 23: ETIMOLOGI

Dalam kategori ini media yang Dalam kategori ini media yang digunakan digunakan

TV TV

Radio Radio

Film Film

Cetak Cetak

MusikMusik

GameGame

Entertaiment Entertaiment

Tutorial Tutorial

ICT (Internet) ICT (Internet)

Page 24: ETIMOLOGI

SEKIANSEKIANDANDAN

TERIMA KASIHTERIMA KASIH

Page 25: ETIMOLOGI

www.crayompedian.comwww.crayompedian.com

http://http://anggiedavid.blogspot.com/anggiedavid.blogspot.com/

2008/01/etimologi-2008/01/etimologi-multimedia.htmlmultimedia.html