스토리텔링 창작실습 Ⅱ -...

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스토리텔링 창작실습 조옥희 교수 1 스토리텔링 기본 이해

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스토리텔링 창작실습

조옥희 교수

1주 – 스토리텔링 기본 이해

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Transmedia

Digital storytelling

Movie Game

Drama

Digital EffectCamera storytelling

CFstoryboard

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★스토리텔링의 기원은 문학의 기원보다도 훨씬 앞선다

라스코동굴벽화, 기원전 1만 5천년경

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보편성(친화력)개연성(설득력)주제성(호소력)창의성(차별화)

흥미성(감성자극)

문화 콘텐츠문화의 산물

상상력

[Story + telling][Story] [Story]

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1) 스토리만 존재하는 문화적인 산물에 창의적인 발상을 더하여 새로운문화콘텐츠 상품으로 만드는 것

2) 담화는 사건 진술의 형식이고 스토리는 그 내용이다. 스토리텔링은이러한 담화와 스토리를 모두 포괄하는 개념이다.(이인화)

3) 어떠한 이야기(story)를 지니고 있는 화자(teller)가 음성과 소품을 활용한 행위로, 청자(listener)에게 구연동화를 하는 것과 같은 장르.

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★대표적인 스토리텔링의 사례:

인터넷, 애니메이션, 영화, TV 등을 비롯한 각종 디지털매체, 음료수병에서부터 인형과 같은 각종 상품, 가족의 생일과 같은 일상생활의 파티문화,놀이공원이나 극장과 같은 테마공간 등

드라마:시크릿 가든/ 애니: 슈렉/ 영화: 해리포터/ 게임: wow … 등

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1) 오디언스(audience)들의 감성을 지배하고 있는 영상문화산업의내러티브에는 스토리텔링이 강하게 개입되고 있다.

★오디언스(audience)란 신문·잡지의 독자 텔레비전·라디오의 시청취자 소비자대중 등,

매체에 대하여 수동적 입장에 놓여 있는 사람들의 총칭이다. 청취자(listener) 시청자(viewer) 독자(reader) 등으로 부른다.

2) 디지털 스토리텔링(Digital storytelling)이란 디지털 기술을 매체 환경이나표현 수단으로 수용하여 이루어지는 스토리텔링을 의미한다.

3) 디지털 스토리텔링이라는 명칭은 게임, 모바일, 애니메이션, 영화, 테마 공원 기획 등을 비롯하여, 디지털 콘텐츠라고 지칭될 수 있는 모든 분야에 적용이 가능하다.

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4) 디지털 스토리텔링은 인터랙티브한 디지털 컴퓨터 환경에서 이루어지는 모든 이야기

행위이며, 많은 사람들에게 휴식과 즐거움을 부여하는 내러티브 엔터테인먼트(narrative

entertainment)라고 할 수 있다. -Carolyn Handler Miller-

5) 디지털 스토리텔링은 오래된 이야기 기술을 새로운 미디어에 끌어들여 변화하고 있는

현재의 삶에 맞게 가치 있는 이야기들로 맞춰가고자 하는 생각이다.

-Joseph Lambert(U.C. 버클리 대학 ‘디지털 스토리텔링 센터’의 공동창립자)-

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What is Storyboard ?

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1) 영화나 Animation작업에 있어서 실제 촬영에 앞서 카메라 앵글이나, 조명, 배우의 위치 등을 미리 설정해서 결과물의 상태가 스토리나 혹은 제작자의의도에 맞게 작업되었는지 검증하는 일종의 절차적 결과물.

2) 업무나 프로젝트에 있어서 여러 세부사항을 보기 쉽게 정리하여 회의 또는고객과의 피드백 시에 사용.

3) 시나리오의 제작을 통해 언어를 영상으로 바꾸는 중간과정.

4) 시각적인 면, 스토리적인면, 영상적인 면 모두 만족시킬 수 있도록 제작되어져야 함.

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Digital

storytellingStorytelling Storyboard

Digital

Storyboard

액션

장면 시간

기타 설명

대사

그림 Storyboard

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생각,관념,의도, 이야기,계획 구체적 이미지 촬영, 실제 작업

영감(Inspiration)

구성(construction)

표현(expression)

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