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    Universidad de los Andes

    Facultad de Humanidades y Educación

    Educación Básica Integral

    Arte y expresión

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    Introducción

    Estimado colega, el presente libro no pretende sino ser un pequeño orientador en

    tu labor como docente y animador pedagógico. El mismo está centrado en el

    llamado Diseño Hermeneútico y se basa en una estrategia de aprendizaje

    conocida como Situación Vivencial de Formación. A partir de este breve, pero

    completo texto, esperamos logres desarrollar conocimientos y motivación como

    para elaborar un pequeño libro para tus estudiantes, con miras a generar en ellos

    un verdadero desarrollo y aprendizaje integral.

    A razón de facilitar la dinámica de trabajo, el presente libro está estructurado por

    bloques, correspondiéndose cada uno a un aspecto que debe ser abordado para

    poder comprender plenamente las múltiples dimensiones de estas visiones

    modernas de la educación.

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    Indice Pág.

    Introducción

    Bloque 1: El tratamiento pedagógico 5

    1.1  ¿Pedagogía? ¿Qué es? ¿Con qué se come? 6

    1.2  Animación pedagógica 7

    Bloque 2: Diseño hermeneútico 8

    2.1 ¿Qué es el diseño hermeneútico? 9

    2.2 Primer momento: comprensión 10

    2.3 Segundo momento: interpretación 10

    2.4 Tercer momento: aplicación 11

    2.5 Desarrollo integral 11

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    Bibliografía

    Notas del lector

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    1.1 ¿Pedagogía? ¿Qué es?

    El concepto de pedagogía ha experimentado numerosos cambios a través del

    tiempo y de los distintos contextos sociales e históricos en los que se ha ido

    desarrollando. Su origen etimológico significa “el que conduce niños”; no obstante,

    el concepto que se tiene en la actualidad de ésta viene a ser la ciencia

    interdisciplinaria que se encarga de estudiar la educación como hecho social

    complejo, buscando soluciones a problemáticas de este campo con miras a mejorar

    la formación infantil según los lineamientos que se tengan para la formación del

    ciudadano que se quiere, bien sea por documentos internacionales como aquellos

    emanados por la ONU y la UNESCO, o los documentos legales de cada país,

    en el caso particular de Venezuela, la Ley Orgánica de Educación (2007) y la

    Constitución nacional (1999).

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    1.2  Animación pedagógica 

    El enfoque del animador pedagógico se centra en el modelo de la llamada

    pedagogía recreativa, en la que el docente funge como generador de juegos y

    problemas de aprendizaje que el niño debe resolver para lograr el llamado

    aprendizaje significativo, pero, al mismo tiempo, el aprendizaje social, pues

    posterior a la resolución de esos problemas, él

    podrá ser capaz de transferir sus

    conocimientos a la comunidad. Este enfoque

    es un enfoque novedoso que rompe con los

    paradigmas tradicionales a los que ha estado

    sometida la enseñanza y el educador.

    Para el animador pedagógico, lo importante no es dar todas las respuestas a los

    niños, sino que ellos mismos generen soluciones a través de sus experiencias

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    2.1 ¿Qué es el diseño hermeneútico? 

    La hermenéutica es una propuesta filosófica realizada

    por Gadamer. Para este autor, comprender e

    interpretar textos no está sólo referido al

    ámbito científico, sino que pertenece a la misma

    vivencia humana, en el mundo y en la historia.

    El término hermenéutico proviene del griego

    que significa declarar, anunciar, esclarecer y, por

    último, traducir. Significa que alguna cosa es vuelta

    comprensible o llevada a la comprensión.

    Así la hermenéutica será la encargada de proveer métodos para la correcta

    interpretación, así como estudiar cualquier interpretación humana. La

    hermenéutica ha permitido rastrear la experiencia de la verdad, buscarla, indagar

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    proceso de elaborar el significado de los contenidos a través de sus ideas más

    relevantes, relacionándolas con las nociones que se tienen del tema. Para lograr

    comprender los textos, el niño requerirá no solo de la memorización, sino posterior

    a ella de la aceptación y la asimilación. La comprensión sería un proceso

    cognoscitivo, o el resultado de un conjunto de estos procesos, consiguiendo la

    integración correcta de un nuevo conocimiento a los preexistentes de un individuo.

    2.3 Segundo momento: Interpretación

    Es el segundo momento. Sucede durante la elaboración del material pedagógico

    (las Situaciones Vivenciales de Formación) para el taller. Es el segundo paso del

    diseño hermenéutico en el que la teoría ya no queda solo como una información

    acumulada en el cerebro, sino que se produce una transformación de la información

    para ser adaptada al presente y con proyecciones al futuro, es decir, que la

    información se convierte como parte del ser en el que se le da el propio punto de

    vista. Es aquí donde el niño expone, traduce y comenta todo lo aprendido. En

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    planteados por la UNESCO, a saber: aprender a conocer, a hacer, a ser y a

    convivir; así mismo, posee una serie de ejes transversales que deben ser aplicados

    constantemente en las escuelas, estos son: lenguaje, desarrollo del pensamiento,

    valores y trabajo. En este mismo orden de ideas se sustenta pedagógicamente en

    distintas teorías del aprendizaje, principalmente la teoría cognitiva de Jean Piaget,

    junto con el constructivismo de David Ausubel, así como la teoría sociohistórica de

    Lev Vygtsky.

    En cuanto al currículo nacional bolivariano (CNB), el mismo es sustentado por

    teorías del campo de la pedagogía social, tales como la sociohistórica de Vygotsky,

    el construccionismo social de Patnam, el ecologismo de Lortie, y la pedagogía del

    oprimido de Paulo Freire; así como los aportes de pensadores venezolanos,

    principalmente Simón Rodríguez y Simón Bolívar. En relación a sus pilares,

    varían con respecto al CBN, siendo estos: aprender a crear, aprender a convivir y

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    formación de seres críticos, éticos y morales para paliar los problemas que ocurren

    en Venezuela, y gran parte de Latinoamérica, siguiendo los modelos

    recomendados por la UNESCO; es por esto, que en el CNB, el educador,

    funge también como planificador, pues es responsabilidad de él clasificar los

    contenidos (conceptuales, procedimentales y actitudinales), así como elaborar las

    competencias e indicadores de evaluación; por lo que debe estar ampliamente

    formado en el área de administración educativa, y de planificación; lo cual aún no se

    ve patente en las escuelas primarias actuales.  

    A modo de cerrar este apartado, es menester aclarar, que un error común en las

    escuelas y colegios es el hecho de trabajar con ambos currículos al mismo tiempo,

    extrayendo contenidos de uno e indicadores de otro, lo cual se convierte en un

    grave error laboral pues, como ya se ha observado, ambos están planteados bajo

    estructuras y concepciones totalmente diversas. En el presente libro, se trabajará

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    3.3.1: asignaturas, bloques y contenidos

    3.3.1 a Áreas:

    Las Áreas Académicas establecidas para la Primera Etapa

    del Nivel de Educación Básica son las siguientes: Lengua y Literatura,

    Matemática, Ciencias de la Naturaleza y Tecnología, Ciencias Sociales,

    Educación Estética y Educación Física. En el Diseño Curricular del Nivel

    de Educación Básica se plantea además la integración de las áreas académicas

    y de los ejes transversales mediante la incorporación de elementos comunes

    subyacentes, tales como: conceptos claves, métodos de análisis, instrumentos,

    técnicas, axiomáticas, métodos de investigación, procesos mentales. De esta

    manera, se aspira lograr la interdisciplinaridad que conlleva a una integración del

    conocimiento basado en dichos elementos. Las Áreas Académicas y

    Asignaturas constituyen un sistema de organización del saber a partir de su

    propia naturaleza, lógica interna y sistematicidad, proporcionan un cuerpo

    coherente de conocimientos y poseen su propio lenguaje, su propio sistema de

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    •  Nuestro pasado histórico. 

    CIENCIAS DE LA NATURALEZA Y TECNOLOGÍA

    • Espacio, tiempo y movimiento. 

      Sol, tierra y luna.

    •  Alimentos. 

    EDUCACIÓN ESTÉTICA

    •  El movimiento del cuerpo, formas e imágenes.

    •  El ritmo y el sonido en representaciones artísticas.  

    •  Relación tiempo y espacio.

    •  Elementos y medios de expresión artística.

      El lenguaje artístico y su cotidianidad

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    •  Información e Investigación/ Reflexiones sobre la Lengua.

    •  Literatura: El Mundo de la Imaginación / Comunicación, Individuo y

    Sociedad.

    CIENCIAS SOCIALES

    •  Convivencia Social y Ciudadana

    •  La Sociedad Venezolana y su espacio Geográfico

    •  Historia, sociedad e Identidad Nacional.

    EDUCACIÓN ESTÉTICA

    •  El arte como medio de expresión y comunicación

    •  Espacio, tiempo, Sonido, Ritmo, Movimiento y Manifestaciones Artística

    •  Cultura, Ciencia, tecnología y Arte /Diseño y Producción Artística.

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    •  Expresión y Comunicación Corporal

    •  Vida al Aire Libre

    3.3.1.c Contenidos:  Son el conjunto de los saberes relacionados con lo

    cultural, lo social, lo político, lo económico, lo científico, lo tecnológico, etc., que

    conforman las distintas Áreas Académicas y Asignaturas, cuya asimilación y

    apropiación por los alumnos es considerada esencial para su desarrollo y

    socialización. (Coll y otros, 1992) Esta definición de los contenidos rompe con

    la tradicional interpretación transmisiva, pasiva y acumulativa de la enseñanza y

    del aprendizaje, plantea una concepción constructivista de estos procesos y

    mantiene el papel decisivo de los contenidos en la educación.

    Se destaca además, el papel de la actividad constructiva del alumno y la

    importancia de la influencia educativa del Docente como uno de los factores

    determinantes de esta actividad.

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    • Los procedimientos facilitan el aprendizaje de los conceptos y favorecen el

    desarrollo de actitudes.

    • Las actitudes a su vez facilitan la selección de los procedimientos adecuados.  

    De igual manera, en el Modelo Curricular se plantea la integración de los ejes

    transversales con los diferentes tipos de contenido, en la búsqueda de la

    globalización del proceso enseñanza aprendizaje, tal como se refleja en el gráfico

    siguiente:

    A continuación se definen los tres tipos de contenido contemplados en el modelo.

    Los contenidos Conceptuales se refieren al conocimiento que tenemos acerca de

    las cosas, datos, hechos, conceptos, principios, y leyes que se expresan con un

    conocimiento verbal.

     

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    convierten, entonces, en fundamentos para la práctica pedagógica al integrar las

    dimensiones del ser, el saber y el hacer, a través de los contenidos conceptuales,

    procedimentales, y actitudinales presentes en todas las áreas. Se trata de formar

    un hombre que sea capaz de aprender a ser (que sea cada día más humano), que

    sea capaz de aprender a hacer (que ponga en actividad su mente y sus manos) y

    capaz de aprender a conocer (que este dispuesto a adquirir el conocimiento,

    procesarlo y transformarlo), de tal manera que, formado integralmente, aprenda a

    convivir en una sociedad más justa y más democrática.

    La transversalidad en la educación es un mecanismo que permite la interrelación

    entre el contexto escolar, familiar y sociocultural. Asimismo, garantiza la integración

    de todas las áreas académicas. El enfoque transversal que se propone considera

    cuatro ejes en la primera etapa de Educación Básica: Lenguaje, Desarrollo del

    pensamiento, Valores y Trabajo; y en la segunda etapa incluye Ambiente. En el

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    ser coherente con aquellos valores que se han considerado básicos para la

    convivencia humana.

    3.  En los contenidos curriculares a través de problemas y situaciones que

    fundamenten un aprendizaje significativo para el niño.

    Como puede inferirse de los planteamientos anteriores, la inclusión de los ejes

    transversales en el currículo favorece también la “autonomía pedagógica”  del

    docente en la búsqueda de respuestas ajustadas a las particularidades de la

    escuela y de los alumnos. Este hecho explica la orientación del currículo oficial que

    sólo propone los elementos básicos nacionales en cada etapa de Educación

    Básica, de forma que sean los equipos docentes de cada escuela los que

    concreten las acciones a desarrollar de acuerdo con las particularidades regionales

    y estadales. Se valora de esta forma la acción del maestro, directivos y la familia,

    como responsables del equipo que, conjuntamente con los alumnos, harán realidad

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    Lenguaje en el diseño obedece a su importancia para la vida y la formación integral

    del individuo como ser social ubicado en un contexto cultural determinado.

    Asimismo, obedece a un contexto educativo donde se observan deficiencias

    alarmantes en el uso del lenguaje. Así lo reflejan los resultados de los egresados de

    educación básica quienes no poseen las destrezas necesarias para la correcta

    utilización y la compresión del lenguaje oral y escrito, lo que amerita una atención

    de esta problemática desde las distintas áreas académicas del currículo.

     

    El hombre mediante el uso del lenguaje es capaz de tomar parte en procesos

    sociales de entendimiento que le permitan afianzar su propia identidad, interactuar

    en una sociedad específica y compartir una misma cultura. A través de la

    comunicación los individuos pueden desarrollar acciones que propicien

    transformaciones sociales. La oportunidad de dialogar, criticar, discernir y

    consensuar proporciona oportunidades para reflexionar y cuestionar, eliminar

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    sociopedagógica está en sintonía con las orientaciones que se formulan para la

    enseñanza de la lengua y como fundamento del eje lenguaje en la nueva propuesta.

    La importancia del lenguaje en la vida es obvia: gracias a él se adquiere un conjunto

    de experiencias que permite la conformación y desarrollo del individuo como ser

    social identificado cultural y afectivamente con su comunidad regional y nacional.

    En este sentido, es misión fundamental de la escuela enriquecer el conocimiento

    lingüístico que posee el niño al desarrollar sus capacidades para apropiarse

    progresivamente de los variados usos del lenguaje impuestos por la cultura en la

    cual se desenvuelve.

    Así, las orientaciones que se proponen en el eje lenguaje parten de un enfoque

    comunicacional –  funcional que exige atender la variedad de usos verbales y no

    verbales que se utilizan en situaciones concretas de comunicación: satisfacer

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    El eje transversal lenguaje, junto con los otros ejes, promueve la integración de

    todas las áreas del currículo. Este hecho contribuye a la organización de

    actividades que favorezcan la participación del niño en procesos de observación,

    análisis, síntesis, comparación, clasificación, inferencias, parafraseo,

    anticipaciones... sobre la base de situaciones que permitan su crecimiento

    intelectual, afectivo y social. Esta integración exige que el niño maneje contenidos

    conceptuales, procedimentales y actitudinales, indispensables para su

    desenvolvimiento posterior, no sólo en otros niveles educativos sino también en la

    vida.

    Es indispensable acotar que el español de Venezuela ha de ser la variedad

    lingüística en la que se fundamentarán las actividades que se planifiquen en el

    Proyecto Pedagógico de Plantel y en el Proyecto Pedagógico de Aula. Esta

    variedad es la que han internalizado los niños en el contacto cotidiano con los

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    que carecen de un conjunto de herramientas y de habilidades necesarias para el

    adecuado procesamiento de la información, la resolución de problemas, la

    transferencia de conocimientos, la toma de decisiones, entre otros.

    En respuesta a esta situación, el Eje Desarrollo del Pensamiento permite

    considerar, en todas las actividades que se realicen en la escuela, el desarrollo de

    habilidades cognitivas y actitudes que propicien el uso adecuado de la información

    para tomar decisiones e interactuar efectivamente en el medio socio-cultural.

    Asimismo, este Eje Transversal persigue el propósito siguiente: asignarle tanta

    importancia a los procesos como a los contenidos. Se intenta así, erradicar la

    presencia de informaciones inconexas y enseñar a pensar con rigor lógico,

    creatividad y claros referentes. Se trata de sistematizar el desarrollo de procesos

    que conceptualmente están presentes en las áreas académicas del currículo

    venezolano pero que en la práctica no se enfatizan. En consecuencia, se diluyen en

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    actitud que se asume cuando no se conocen las respuestas y la producción de

    conocimiento con cierta autonomía intelectual.

    Para el desarrollo social es importante tener estudiantes que sean creativos,

    atentos, reconozcan discrepancias y averigüen causas sobre los fenómenos,

    erradicando las actitudes pasivas de aceptación sin crítica, donde el docente

    plantea problemas con soluciones inmediatas. Los educadores tienen la gran

    responsabilidad de propiciar el desarrollo del pensamiento en los estudiantes,

    suministrando condiciones, experiencias que conduzcan a valorar la acción

    inteligente, creativa y racional. Las conductas inteligentes pueden ser enseñadas,

    practicadas y aprendidas. (Perkins, 1995).

    El tratamiento del eje “Desarrollo del Pensamiento”  contribuirá a formar una

    sociedad que responda a un avance social y tecnológico, por tanto estará

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    En este sentido, una educación en valores debe promover cambios significativos

    que conduzcan a la formación de un ser

    humano capaz de desenvolverse en una

    sociedad pluralista en la que pueda, de

    una manera crítica, practicar como

    norma de vida la libertad, la tolerancia, la

    solidaridad, la honestidad y la justicia.

    Diferentes autores, en distintas épocas, han tratado de definir qué son los valores.

    El tema por ser de gran complejidad, ha sido, es y será objeto de polémica y

    discusión. Sin embargo, hay consenso en que los valores son realidades que

    permiten al hombre ubicarse a sí mismo en relación con los demás. Son tan

    importantes que llegan a ser condiciones esenciales de la vida humana. Los valores

    son una abstracción propia de la mente humana. La belleza, por ejemplo, no “es” 

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    Esto permite proporcionar la primera regla para la educación de los valores en el

    contexto escolar: deben irse “internalizando”, en el proceso de la enseñanza a

    medida que el niño, el adolescente o adulto los “experimenta en su propia vida”. Por

    ejemplo, el amor versus el desamor, la seguridad versus la inseguridad. No se puede

    hablar de valores de una forma teórica, sin un contexto, sino a partir de situaciones

    de la vida real. De allí se desprende una segunda regla: “la concientización” de los

    valores debe partir de la consideración del “yo”  para llegar al “nosotros”  en la

    medida en que el desarrollo evolutivo de la persona lo exija. Aquí se hace necesario

    destacar que el aprecio por sí mismo, natural en todo ser humano, debe educarse

    como un valor a partir del auto respeto. El que aprende a respetarse a sí mismo e

    internaliza este valor, crea las bases para su éxito en la vida.

    La tercera regla para propiciar la internalización de los valores es la de lograr una

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    Por lo antes expuesto, se precisan algunas orientaciones que pueden facilitar la

    planificación escolar:

    1. Un estudio y análisis del contexto socio – cultural en el cual se ubica la escuela,

    en forma tal que el educador pueda señalar los valores que orientarán el diseño de

    los proyectos de plantel y de aula.

    2. Una racionalización y jerarquización de los valores con los cuales puedan

    establecerse relaciones sin desvirtuar el objetivo propio de cada área. Así, por

    ejemplo, el trabajo en equipo es ocasión oportuna para atender en cada una de

    ellas, valores relacionados con el respeto a las ideas ajenas, la solidaridad, la

    disciplina.

    3. Los valores se irán consolidando progresivamente. En una primera fase se

    enfatizará en los valores personales, sin descuidar los valores sociales y los que

    corresponden a la identidad nacional. Estos últimos se internalizarán y

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    En tal sentido, el trabajo en la escuela debe estar vinculado con la realidad, sin

    constituirse en un simple apéndice de contenidos teóricos. Las experiencias de

    trabajo que se incorporen en el currículo, deben tener un propósito de exploración

    de habilidades e intereses y de aplicación en la comunidad que circunda al

    estudiante, tomando como base los conocimientos de la ciencia y la tecnología.

    La calidad de la escuela está ligada íntimamente con la calidad de la pedagogía que

    la misma propone. Cuando se dice que toda educación debe estar imbuida del

    trabajo, se está afirmando que el trabajo es el lugar, el espacio, el contexto donde

    ha de desenvolverse la práctica educativa.

    A aprender se aprende haciendo, observando, probando, manipulando,

    construyendo, recreando. Así, las aulas se transforman en talleres y todas las

    actividades tienen la intencionalidad de producir algo significativo y útil. Se

    fortalece así, la creatividad, participación, curiosidad, responsabilidad comunitaria,

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    Cabe destacar que la Educación Básica es un nivel de educación general, por lo

    tanto, no puede ni debe tender a formar mano de obra específica para puestos de

    trabajo, ya que su prioridad está en el desarrollo integral del ciudadano

    vinculándolo al mundo del trabajo a través de la escuela. (Rodríguez, 1995).

    Sin embargo, la experiencia de trabajo real es necesaria para que los estudiantes

    posteriormente sepan desenvolverse en la sociedad y puedan comprender las

    relaciones sociales (Schwartz, 1986). Por eso, es preciso integrar los contenidos

    teóricos con los de la vida cotidiana.

    La Educación para el Trabajo “implica y exige la realización de experimentos para

    comprobar lo que se dice, la demostración en el terreno, la aplicación de los

    conocimientos teóricos a la solución de los problemas de la realidad, la observación

    directa, la manipulación de instrumentos, la vivencia directa de las situaciones, la

    participación en el trabajo de organización y funcionamiento de la escuela, la familia

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    •  Manipula materiales equipos, herramientas y otros instrumentos para la

    realización de trabajos creativos.

    •  Mantiene y organiza útiles y trabajos escolares

    •  Adquiere conocimientos en procesos elementales de trabajo y uso de

    materias

    3.3.3

     

    Aprendizaje integral

    Cuando se habla de aprendizaje integral se hace referencia a la intervención

    académica, donde se integrarán todas las áreas de estudio planteadas en el

    currículo básico nacional: lengua y literatura, matemática, ciencia y tecnología,

    ciencias sociales, educación física y educación estética. La finalidad de este es

    lograr por medio de esta integración que el alumno adquiera conocimientos no sólo

    de una manera individual, sino también colectivamente con el resto de los

    compañeros.

    Por ello es que debemos romper con la educación tradicional y lograr un

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    APRENDER A

    SER

    la paz y la libertad.

      Creativo, espontáneo, libre, sensible, curioso e

    imaginativo.

     

    Disfruta la actividad física y valora la salud

    corporal, mental y social como factores de

    preservación de la vida.

      Que reconoce a la familia como base esencial

    de la sociedad.

      Con consciencia ecológica, aprecio y

    valoración del patrimonio histórico, natural y

    cultural de la nación venezolana y del planeta

    APRENDER A

    CONOCER

      Reconoce y comprende fenómenos, ideas,

    nociones abstractas, formas, figuras, imágenes

    y símbolos.

     

    Identifica elementos vinculados con el lenguaje

    literario, científico, tecnológico, estético y

    corporal.

      Reconoce relaciones espaciales y temporales.

    APRENDER A   Adquiere, aplica, procesa y produce

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    Perfil del Egresado de la Segunda Etapa

    El diseño Curricular de la segunda etapa plantea la formación de un individuo

    APRENDER A

    SER

     

    Feliz, generoso, honrado, con amor por la vida,

    la paz y la libertad.

      Creativo, espontáneo, libre, sensible, curioso e

    imaginativo.

      Abierto al cambio, emocionalmente seguro, con

    motivación interna.

     

    Con espíritu de investigación, exploración y

    cuestionamiento.

      Que valora el lenguaje como medio de

    comunicación y satisfacción de necesidades.

      Que valora la lectura y la escritura como medio

    para desarrollar sus potencialidades creativas

    sobre la base del derecho a la expresión libre y

    espontánea de ideas.

      Que disfruta la actividad física y valora la salud

    corporal, mental y social como factores de

    preservación de la vida.

      Que reconoce a la familia como base esencial

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    39/105

     

    39

    disponibles en su entorno para el disfrute, el

    trabajo y el estudio.

      Expresa su pensamiento de manera clara y

    coherente.

      Usa con propiedad términos y elementos

    vinculados al lenguaje literario, científico,

    tecnológico, estético y corporal.

    APRENDER A

    CONVIVIR

      Que trabaja en grupos y mantiene relaciones

    interpersonales abiertas y positivas.

      Siente interés y empatía hacia otras culturas.

      Valora el esfuerzo, el trabajo y el estudio como

    fuentes de avance personal y social.

      Respetuoso de los deberes y derechos propios

    y ajenos.

     

    Responsable, sincero, justo, solidario,

    participativo y tolerante

    40

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    40/105

     

    40

    que pertenece como expresión de su

    identidad.

      Valore la importancia comunicativa del

    lenguaje

      Aprecie la literatura como un valor

    estético que representa un saber y un

    pensar social.

      Valore la importancia de los roles de

    escritor y lector en la interacción

    comunicativa escrita.

      Comunicación y

    autoestima.

      Comunicación e identidad

    nacional.

      Comunicación e identidad

    regional.

      Comunicación e identidad

    personal.

      Comunicación y lenguaje.

    Producción

    (hablar y escribir)

      Exprese interés por la producción de

    textos orales y escritos

    coherentemente organizados.

      Valore la importancia de los roles de

    hablante en la interacción

    comunicativa oral.

      Tome conciencia de sus capacidades

    críticas al opinar sobre problemas de

    su entorno.

      Evalúe su actuación y la de otras

      Valoración de los procesos

    hablar y escribir.

      Producción textual y

    creatividad.

     

    Producción lingüística y

    capacidad crítica y

    reflexiva.

      Producción lingüística y

    coherencia.

      Producción lingüística y

    41

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

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    41

    materiales propios del lenguaje no

    verbal: mapas, gráficos, imágenes,

    ilustraciones, señales de tránsito.

     

    Tome conciencia de los procesos de

    la composición escrita.

    EJE TRANSVERSAL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO

    DIMENSIONES ALCANCES INDICADORESz

    Pensamiento Lógico Identifique características, propiedades y

    relaciones entre elemento usando todos los

    sentidos.

    Encuentre aspectos comunes y no comunes

    entre ideas, objetos y procesos.

    Regrese al punto de partida en un

    razonamiento y tome conciencia de las

    diferentes alternativas que pudo haber

    considerado.

    Exponga razones y conclusiones usando

    inducción, deducción e inferencia.

    Observación.

    Descripción.

    Clasificación.

    Seriación.

    Comparación.

    Analogía.

    Reversibilidad.

    Razonamiento.

    Análisis.

    Síntesis.

    Nociones de espacio y tiempo.

    42

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    42/105

     

    42

    Transforme en palabras sus ideas.

    Describa qué sabe y qué necesita saber.

    Describa su plan de acción en diferentes

    actividades

    Revise sus trabajos en función de criterios que

    debía seguir (normas, reglas, modelos, etc.).

    Solicita datos para apoyar conclusiones o

    suposiciones de otros.

    Plantee problemas caracterizados por el

    condicional “si”. 

    Explique sus acciones en términos de

    analogías con experiencias anteriores.

    Transfiera los aprendizajes.

    Establezca prioridades básicas.

    Se mueva desde una actitud “yo puedo” hacia

    el sentimiento “yo disfruto”. 

    Muestre independencia en la resolución de

    problemas.

    EJE TRANSVERSAL VALORES

    43

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    43/105

     

    43

    Acepten las críticas que le hacen.

    Sea justo al evaluarse y evaluar a los demás.

    Demuestre capacidades para tomar

    decisiones.

    Autenticidad personal.

    Solidaridad Sea sensible ante el dolor ajeno y problemas

    de la comunidad.

    Colabore en las tareas propias de su

    entorno y de su hogar.

    Colabore en la conservación del ecosistema.

    Manifieste espíritu cooperativo en la

    realización de trabajos en grupo.

    Actitud cooperativa.

    Sensibilidad social.

    Conservación del ambiente.

    Responsabilidad en el trabajo.

    Convivencia Coopere en el logro de objetivos comunes.

    Respete las normas sociales, las leyes y las

    ideas ajenas.

    Respete la diversidad.

    Exprese capacidad para el diálogo en la

    resolución de conflictos.

    Respete a los mayores y minusválidos.

    Manifieste sentimientos de amor hacia la

    naturaleza y a los seres humanos de su

    Tolerancia.

    Trabajo cooperativo.

    Actitud de diálogo.

    Respeto a las normas.

    Respeto a las personas.

    Amor por sus semejantes.

    44

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    44/105

     

    44

    que contribuyen al desarrollo de Venezuela y

    a su proyección en el exterior.

    Perseverancia Demuestre constancia para lograr el éxito en

    la actividad emprendida.

    Demuestra capacidad para superar

    dificultades.

    Valore la perseverancia de nuestros

    Libertadores para lograr la emancipación de

    Venezuela.

    Constancia.

    Superación de dificultades.

    EJE TRANSVERSAL TRABAJO

    DIMENSIONES ALCANCES INDICADORES

    Valoración del trabajo Valore el trabajo del entorno familiar,

    escolar y comunitario.

    Valore la perspectiva laboral de los

    padres que integran la comunidad

    escolar.

    Valore las ventajas del trabajo

    cooperativo para adquirir y producir

    conocimientos.

    Familia y trabajo.

    Entorno escolar y comunitario.

    Trabajo cooperativo y

    solidario.

    Satisfacción del trabajo.

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

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    46

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    46

    BLOQUE GRADO

    NIÑO, FAMILIA, ESCUELA Y COMUNIDAD SEGUNDO

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES

      La familia.

    Responsabilidade

    s y funciones del

    grupo familiar.

      Evocación y conversación

    acerca de los miembros de la

    familia.

      Representación de las

    responsabilidades de cada

    uno de los miembros de la

    familia, mediante una

    simulación sencilla.

      Expresión oral acerca de las

    funciones del grupo familiar.

      Manifestación de actitud

    de cooperación y

    comprensión hacia los

    demás.

      Valoración de la familia

    como ámbito de aprendizaje

    y cultivo de las virtudes.

      Las relaciones

    familiares, la

    convivencia social:

    en la familia y en la

      Expresión verbal y escrita

    sobre experiencias de

    convivencia familiar.

      Descripción de acciones que

      Interiorización y práctica de

    normas de convivencia y de

    relaciones familiares.

      Aprecio por los valores

    47

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

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    47

      Derechos y

    deberes del niño

    en la comunidad y

    en el estado.

      Narración de fábulas o

    cuentos relacionados con la

    responsabilidad, la

    solidaridad, el respeto, la

    colaboración, otros.

      Reflexión sobre la necesidad

    de defensa de los derechos

    del niño y del cumplimiento de

    los deberes.

     

    Representación de los

    derechos y de los deberes del

    niño en la comunidad y en la

    entidad federal mediante

    dramatización.

      Responsabilidad

    ciudadana.

      Manifestación de actitudes

    pro-defensa de los

    derechos en la práctica

    ciudadana.

      Interiorización y

    cumplimiento de los

    deberes del ciudadano.

    BLOQUE GRADO

    ESPACIO GEOGRÁFICO Y DIVERSIDAD DE PAISAJES SEGUNDO

    48

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

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    48

    la posición de algunos

    elementos del paisaje a partir

    de puntos de referencia

    (sobre colina, cerca del río, en

    la escuela, cerca de la playa).

      El paisaje geográfico.

    Elementos que lo

    conforman.

    Interrelaciones entre

    los elementos.

      Observación directa e

    indirecta del espacio

    geográfico, mediante, visita,

    recorrido por la comunidad,

    fotografías.

      Descripción de recorridos por

    la comunidad, cercana a la

    escuela, tomando en cuenta

    puntos de referencia.

     

    Representación del paisaje

    observado en maquetas,

    mesas de arena u otros

    procedimientos sencillos que

    permitan una visión

    tridimensional del mismo.

      Actitud de aprecio y

    valoración por el

    paisaje geográfico.

     

    Desarrollo de

    actitudes de

    solidaridad y

    convivencia social.

      Exhibición de interés

    por la representación

    espacial.

      Valoración por el

    trabajo que realizan las

    personas de la

    comunidad y el estado.

    49

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

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    49

      Servicios públicos y

    privados de la

    comunidad y de la

    entidad federal:

    asistenciales,

    educativos, recreativos,

    deportivos.

      Identificación de los servicios

    públicos y privados de la

    comunidad en una maqueta.

     

    Clasificación de los servicios

    asistenciales , deportivos,

    recreativos, educativos ...

      Evocación y conversación

    acerca de la importancia del

    buen uso de los servicios

    públicos y privados de la

    comunidad.

      Evocación y conversación

    sobre el funcionamiento de los

    servicios que ofrece la

    comunidad y el estado.

      Apreciación por la

    utilidad y conservación

    de los servicios

    públicos y privados.

      Desarrollo de

    actitudes de

    cooperación.

      Valoración por el

    trabajo que realizan las

    personas de la

    comunidad.

      Actitud crítica frente a

    las responsabilidades

    de los organismos

    públicos y privados.

      Educación para actuar

    ante situaciones de

    riesgos y amenazas:

    sismos, derrumbes,

    inundaciones,

      Diseño y ejecución de una

    simulación en la que se

    planteen los riesgos y

    amenazas en la comunidad

    tales como riesgos sociales, de

      Valoración y

    cumplimiento de las

    normas a seguir en

    situación de riesgo y

    amenaza.

    50

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    50/105

     

    50

    diferentes paisajes.

      Reconocimiento de diferentes

    paisajes geográficos, mediante

    láminas, películas, realización

    de visitas...

    diversidad geográfica.

      Conservación de

    ambiente.

      Diseño de materiales escritos

    y gráficos (afiches, pancartas,

    carteleras, láminas, rótulos,)

    que sensibilicen sobre los

    problemas ambientales en la

    comunidad.

      Participación en acciones que

    promuevan la participación

    ciudadana ante los problemas

    ambientales.

      Actitud crítica hacia

    los problemas

    ambientales de la

    comunidad.

      Valoración de la

    responsabilidad en la

    conservación del

    ambiente.

      Manifestación de

    actitudes

    conservacionistas.

    51

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    51

    indígenas del pasado y

    del presente. Formas

    de vida. Cultura

    indígena.

    habitantes del territorio venezolano

    fueron indígenas.

      Descripción sobre el modo de vida

    de los grupos indígenas del pasado,

    mediante la observación de dibujos,

    láminas, películas...

      Descripción de los cambios que se

    han producido en las comunidades

    indígenas del pasado en el

    transcurso del tiempo.

    lenguaje como

    herramienta de

    comunicación.

     

    Actitud de aprecio

    por los indígenas.

      Valoración y

    respeto por las

    manifestaciones

    culturales de los

    indígenas.

      Aprecio por el

    lenguaje de las

    etnias como una

    forma de identidad

    con nuestra

    cultura.

      Aportes culturales de

    los grupos étnicos

    (blancos, europeos,

    indígenas y negros) a

      Identificación de los aportes

    culturales de los diferentes grupos

    étnicos.

      Indagación y búsqueda de

      Sensibilización

    hacia el patrimonio

    cultural que nos

    han aportado los

    52

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    52/105

     

    52

    forma de identidad.

      Noción de cambio.   Observación indirecta de las

    características de las ciudades

    fundadas por los españoles en

    Venezuela.

      Identificación de cambios

    recientemente incorporados

    (edificaciones, vías de comunicación,

    servicios ... ).

      Reconocimiento de vestigios

    materiales del pasado en las

    comunidades del presente (

    monumentos, medios de transporte

    instrumentos de trabajo, viviendas ...

    ).

      Redacción colectiva de textos

    sencillos sobre los cambios

    recientemente ocurridos en la

    comunidad.

      Interés en la

    participación del

    recorrido por la

    comunidad.

      Valoración por la

    conservación del

    patrimonio

    histórico.

      Aprecio y crítica

    por el legado

    histórico.

    53

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    53/105

     

    53

    de Junio de 1821, 5

    de julio de 1811, 24 de

    Julio de 1783, otras.

    de los acontecimientos que le dan

    significados a las fechas patrias.

    nacional.

    Programa de Estudio de Educación Básica

    Segundo Grado

    Programa de Educación Estética

    54

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    54/105

     

    54

    movimientos del cuerpo en

    forma armónica.

      Identificación de las partes

    del cuerpo y su lateralidad

    mediante juegos de

    motricidad y canciones que

    tengan relación con el

    cuerpo.

      Utilización de las manos y

    los pies para marcar el ritmo

    en canciones y audiciones

    musicales.

      Articulación de la voz para

    emitir sonidos e interpretar

    canciones.

     

    Realización de ejercicios de

    respiración, relajación y

    vocalización para

    interpretar canciones,

    poesías, dramatizaciones,.

      Comparación de su cuerpo

    artística propia y del

    grupo.

      Sigue normas e

    instrucciones en la

    elaboración de ejercicios

    de movimientos.

      Valoración del trabajo en

    la construcción de títeres.

      Mantiene y cuida su

    ambiente de trabajo.

    55

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    55/105

     

    55

    diversos para la

    construcción de formas

    concretas.

     

    Observación de cuerpos

    geométricos para

    determinar las líneas

    poligonales abiertas y

    cerradas.

      Utilización de

    procedimientos sencillos

    para trazar triángulos,

    rectángulos, cuadrados y

    círculos.

      Construcción de formas

    sencillas mediante el

    modelado.

      Manipulación de materiales

    moldeables y materiales de

    desecho para la

    construcción de títeres.

      Creación de cuentos y

    56

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    56/105

     

    56

    - Naturales.

    - Creados por el hombre.

    discriminación de sonidos

    naturales: el canto de los

    pájaros, la lluvia, el viento,

    las olas del mar, el caudal de

    un río, la voz, el trueno.

      Reconocimiento y

    clasificación de los sonidos

    creados por el hombre, el

    sonido de una trompeta, un

    tambor, una corneta.

    en actividades

    grupales.

      Valoración de los

    sonidos naturales y

    creados por el hombre.

      Valoración del cuerpo

    al realizar movimientos

    rítmicos.

      El Ritmo:

    - Pulso,

    - Tiempo, acento.

    - Secuencias rítmicas.

      Clasificación de los

    sonidos por sus cualidades

    variables e invariables:

    cortos, largos, alternos.

     

    Identificación del ritmo al

    caminar, marchar, en

    nuestro pulso para

    reconocer los elementos del

    ritmo.

      Reconocimiento de

      Respeta las normas e

    instrucciones al realizar

    las actividades.

      Respeta el trabajo en

    grupo.

      Coopera y participa

    en actividades

    creativas.

      Disfruta al participar

    en juegos, bailes y

    57

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    57/105

     

    57

    el dibujo y la pintura.

      Utilización del ritmo en

    composiciones artísticas

    aplicando contrastes de

    colores, trazos lineales,

    texturas, formas y tamaño.

      Identificación del ritmo en

    representaciones propias

    de las artes escénicas:

    palabra, gestos, vestuarios,

    coreografía.

      Realización de m

    BLOQUE GRADO

    III. RELACIÓN DE TIEMPO Y ESPACIO SEGUNDO

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES

    58

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    58/105

     

    58

    en juegos. Bailes, danzas

    filas, rondas, parejas.

      Aplicación práctica,

    colocando formas en el

    espacio en atención a:

    diferentes, semejantes,

    máxima y mínima distancia,

    sobreposición.

      Aplicación práctica de las

    expresiones cerca, lejos, al

    lado de, más cerca, más

    lejos, aquí, ahora, después

    para ubicarse en el tiempo

    y en el espacio.

      Realización de formas

    geométricas sencillas a

    partir de la línea con

    respecto a un plano para

    relacionarlas con formas

    volumétricas de su

    entorno.

    59

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    59/105

     

    59

    movimientos musicales de

    acuerdo a la velocidad e

    intensidad en audiciones

    musicales de su localidad.

    BLOQUE GRADO

    IV. ELEMENTOS Y MEDIOS DE EXPRESIÓN ARTÍSTICA SEGUNDO

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES

      Elementos de expresión

    plástica en el dibujo y la

    pintura.

      Medios tecnológicos:

    video, cine, t.v.,

    fotografía.

      Técnicas del dibujo y la

    pintura.

      Materiales.

      Elementos de expresión

      Identificación de los

    elementos de expresión

    plástica en dibujo y

    pintura: línea, color,

    valor, textura.

      Reconocimiento de

    medios tecnológicos

    como video, cine, t.v.,

    fotografía que utilizan

    color, línea, movimiento,

      Aprecio por las

    manifestaciones

    artísticas de su

    comunidad y región.

     Valoración de los

    adelantos tecnológicos

    en las expresiones

    artísticas actuales.

      Disfruta en la

    participación de las

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    60/105

    61

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    61/105

     

    materiales diversos para

    la elaboración de la caja

    de teatro.

    BLOQUE GRADO

    V. EL LENGUAJE ARTÍSTICO Y SU COTIDIANIDAD SEGUNDO

    CONTENIDOS

    CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES

      Lenguajes artísticos:

    - Expresión de ideas en

    forma integral o por

    separado.

    - La cotidianidad.

    - Aprovechamiento del

    tiempo libre.

      Reconocimiento de

    formas de expresión de

    las artes plásticas para

    manifestar ideas mediante

    el manejo de sus recursos.

      Expresión de un

    contenido o idea a través

    del lenguaje teatral:

      Aprecio de las

    manifestaciones artísticas.

     

    Aprecio por la función

    del arte.

      Comprensión de las

    manifestaciones artísticas.

      Valoración del trabajo

    artístico de su localidad.

    62

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    62/105

     

    lenguajes artísticos.

      Participación en

    actividades artísticas

    desarrolladas en el hogar,

    la comunidad y la escuela

    para aprovechar el tiempo

    libre.

      Expresión libre del

    lenguaje plástico, musical

    y escénico.

    Anexo 5, Indicadores de Ciencias sociales y

    Educación estética correspondientes a segundo

    grado

    Programa de Estudio de Educación Básica

    Segundo Grado

    63

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    63/105

     

      Traza triángulos, cuadrados, rectángulos, círculos

    con procedimientos sencillos.

      Modela formas sencillas en plastilina y otros

    materiales.

      Crea cuentos, canciones, diálogos.

      Construye títeres para representar los personajes

    de los cuentos creados.

      Participa en la escenificación de juegos teatrales.

      Aprecia el aporte de sus compañeros en las

    producciones artísticas.

      Diferencia secuencias rítmicas en

    expresiones artísticas.

      Establece diferencias y semejanzas entre sonidos

    materiales y artificiales en atención al tiempo, pulso,

    acento y timbre.

      Identifica el ritmo de su pulso al caminar y marchar.

     

    Reconoce los elementos del ritmo musical en cuanto

    a pulso, tiempo y acento.

      Reconoce ritmos alternos, repetidos simétricos y

    asimétricos y representa en composiciones

    plásticas.

      Identifica el ritmo de las palabras, gestos, vestuarios

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    danzas, dramatizaciones individuales y grupales.

      Saca provecho de los obstáculos en la realización

    de producciones artísticas.

      Utiliza materiales, medios y

    técnicas de expresión artística con

    fines comunicativos.

      Identifica los elementos de expresión plástica en el

    dibujo y la pintura (línea, color, valor, textura).

      Distingue en medios tecnológicos (vídeo, cine, t.v.,

    computación...) elementos de expresión artística.

      Explora materiales diversos: plásticos, musicales,

    dramáticos que le sirven para comunicar ideas.

      Conversa acerca de los efectos de la lluvia y el sol

    en la aparición del arco iris.

      Relaciona los colores del arco iris con los colores

    materiales.

      Representa gráficamente la luz y la sombra en

    composiciones artísticas (dibujo, pintura, y espacios

    escénicos).

      Identifica el timbre, la intensidad, la duración, el

    ritmo y los elementos en adiciones musicales.

      Reconoce instrumentos musicales.

      Identifica en las artes escénicas gesto, la voz, el

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      Conoce y aprecia las manifestaciones artísticas de

    su localidad.

      Muestra interés por la preservación y

    mantenimiento del patrimonio artístico cultural de su

    entorno.

    Programa de Estudio de Educación Básica

    Segundo Grado

    Programa de Ciencias Sociales

    Relación de Competencias e Indicadores de Evaluación

    COMPETENCIAS INDICADORES

     

    Reconoce la importancia de la

    familia partiendo de su propia

    realidad.

     

    Identifica y representa los miembros de la familia.

      Describe las funciones de cada miembro de la familia.

      Narra experiencias de convivencia en la escuela, la

    familia y la comunidad.

      Recita poemas que reflejen situaciones de relaciones

    interpersonales.

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      Interpreta y representa el

    espacio geográfico y la

    diversidad de paisajes.

      Observa y representa los elementos del paisaje

    geográfico.

      Disfruta del paisaje geográfico.

     

    Identifica y clasifica los servicios públicos de la

    comunidad.

      Establece relaciones entre los elementos del entorno.

      Participa en la defensa, conservación y mejoramiento

    de su espacio geográfico.

      Comenta las experiencias relacionadas con los

    diferentes espacios geográficos.

      Maneja las nociones

    espaciales que sirven de inicio

    en la comprensión de la

    realidad social.

      Describe la posición de elementos del paisaje

    atendiendo a criterios de arriba, abajo, adelante, atrás,

    derecha, izquierda.

      Realiza juegos utilizando puntos de referencia.

     

    Representa los elementos del paisaje en maquetas,

    mesas de arena, dibujos ...

      Se orienta en el espacio a partir de puntos de

    referencia.

      Muestra interés en la comprensión de su realidad

    social.

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    4.1 ¿Qué es una situación vivencial de formación?

    La educación ha ido transformándose con el paso del tiempo. Debido a ello, los modelos clásicos basados en las clases

    magistrales, ya no son suficientes, ni aquellos donde el educador funge como un mero facilitador para el niño. Por lo contrario,

    una nueva visión apunta a que se debe enfrentar a éste con problemas que deba resolver, para que de esta manera su

     

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    aprendizaje sea verdaderamente significativo y no se reduzca a un cúmulo de conocimientos sin significado ni importancia para

    él. Es por ello, que se habla ahora de situaciones vivenciales de formación (SVF), en las cuales el niño, mediante actividades

    lúdicas, se enfrenta a la solución de problemáticas que le ayuden a comprender, interpretar y aplicar sus conocimientos. Estas

    situaciones vivenciales permiten, además, el aprendizaje integral contenido el diseño curricular venezolano, a través de la unión

    de distintas áreas del conocimiento a partir de un área central, así como mediante los ejes transversales o integradores, según el

    modelo de currículo a utilizar. En este punto, el educador ha de fungir como un animador pedagógico, generando en el niño

    motivación y orientación en estas actividades, sin interferir en sus procesos intelectuales, ni convertir dichas actividades en

    ejercicios simples sin ningún tipo de dificultad. Dichas situaciones vivenciales de formación, son especialmente efectivas si se

    utiliza como área principal la educación estética, pues ésta, mediante la sensibilización de los sentidos a través del arte, es capaz

    de integrar otras áreas que la misma requiere para los contenidos conceptuales de ésta área de aprendizaje. A partir de ello, se

    pueden definir las siguientes situaciones o momentos de dicho proceso:

    4.1.1 Situación Inicial Natural (SIN): en ésta, el niño se enfrente al problema por primera vez, y lo intenta resolver a partir de

    sus conocimientos previos, Por tanto, es un proceso espontáneo, en el que se genera el conflicto cognitivo en el niño, mediante

    las propuestas lúdicas, basadas en un tema determinado, en nuestro caso, en la educación estética. A través de esta situación

    inicial natural, el animador pedagógico puede realizar, además, un diagnóstico en relación al estado en el que se encuentra la

    experiencia del niño en el tema a trabajar, así como las distintas habilidades lógicas y de pensamiento que éste posee, pues hará

    uso de la creatividad y la imaginación, en conjunto con sus propias experiencias, para llegar a una primera solución del ejercicio.

    4.1.2. Situación genésica conceptual: en este segundo momento de la situación vivencial de formación, se enfrentará al niño

    con las soluciones de sus compañeros, así como a los aportes que el animador pedagógico pueda realizar en relación al tema;

     

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    invitando además, a la investigación por parte de los educandos. A par tir de estos procesos investigativos y de debate, el niño

    podrá determinar si su problema está correctamente resuelto, o si debe realizar algún tipo de ajuste según lo analizado. Por

    tanto, es un momento donde el pensamiento ya no es espontáneo, sino organizado de acuerdo a las necesidades.

    4.1.3. Situación genésica procedimental: en este punto, el niño ya es capaz de aplicar los conocimientos desarrollados en la

    situación genésica conceptual, lo cual podrá verse patente en la resolución total del problema, así como de nuevos problemas

    relacionados con el tema. Por ejemplo, la elaboración de una máscara.

    4.1.4 Situación post vivencial: Finalmente, el niño debe compartir sus habilidades y conocimientos con su entorno social, es

    decir, la familia, la comunidad, compañeros, entre otros; dicha situación

    puede verse plasmada mediante elaboración de talleres, exposiciones,

    funciones artísticas, entre otros.

    Como se observa, el niño se convierte en creador de su propio aprendizaje,

    siguiendo las teorías del aprendizaje por descubrimiento de Jerome Bruner, a

    través de la solución de distintos problemas a los que el animador enfrenta al

    niño, los cuales luego serán verificados, a través de la investigación particular y el

    intercambio de conocimientos con los compañeros y el educador, tal y como lo plantea la zona de desarrollo próximo de la teoría

    socio histórica de Lev Vygotsky. Sin embargo, luego de que esos conocimientos tienen fuertes cimientos dentro del aparato

    cognitivo del niño, los mismos no quedan enfrascados en el pensamiento abstracto, sino que, luego, se hacen concretos

     

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    mediante la aplicación de los mismos en su comunidad, elemento fundamental dentro de las teorías pedagógicas sociales

    actuales, tales como la pedagogía liberadora de Paulo Freire, o el construccionismo social de Patnam.

    En conclusión, las situaciones vivenciales de formación permiten, a partir del aprendizaje por problemas, generar en el

    estudiante constructos mentales lo suficientemente profundos, como para compartirlos con las comunidades, en pro de una

    transformación social positiva, en la que el conocimiento, las habilidades y las destrezas del estudiante no estén abstraídas de la

    realidad sino al servicio del bien común. Y, además, producir un aprendizaje, verdaderamente integral, mediante la unión, directa

    o indirecta, de áreas como los estudios sociales, el lenguaje, la matemática o las ciencias naturales con la educación estética.

    No obstante, es labor del docente, iniciarse en esta aventura en la que, paulatinamente se convertirá en un animador

    pedagógico al servicio de sus niños, rompiendo la verticalidad de sus relaciones, para dar paso a una horizontalidad encaminada

    al desarrollo de la autonomía de los estudiantes.

    4.2 El tratamiento curricular y pedagógico dentro de las Situaciones

    Vivenciales de Formación

    Ya se ha hecho referencia anteriormente al diseño hermeneútico y el currículo de la educación venezolana. En este apartado,

    se debe integrar todo lo que se ha explicado de manera teórica dentro de las situaciones vivenciales de Formación que el

    docente elaborará, con miras a realizar una planificación uy una estructuración que se corresponda con las demandas del

    Ministerio de Educación.

     

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    Primeramente, es necesario determinar un nombre para las Situaciones Vivenciales de Formación, pues a través de estos

    nombres, los estudiantes podrán ejecutar cada situación según su preferencia personal; y además, podrá inferir sobre los

    posibles contenidos que se trabajarán en cada situación. Asimismo, se deben crear cada uno de los momentos de la SVF,

    indicando los tipos de conocimiento que actúan en cada una y describiendo a su vez dicho momento. De esta manera las

    situaciones quedan bien delimitadas y descritas, y se evita improvisaciones y problemas en la planificación.

    Situaciones

    Situación Vivencial de Formación (SVF):

    Nombre de la situación:

    Descripción:

    Conocimiento:

    Partes o momentos:

    Situación Inicial Natural (SIN)

    Tipo de conocimiento:

    Momento o parte:

    Descripción de contenidos

    Situación Genésica Conceptual

    Tipo de conocimiento:

    Momento o parte

    Descripción de contenidos

    Situación Genésica Procedimental

    Tipo de conocimiento

     

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    Momento o parte

    Descripción o parte

    Situación Pos tvivencial

    Tipo de conocimiento

    Momento o parte

    Descripción de contenidos

    Luego de especificar la situación y sus momentos, es menester determinar qué áreas se están integrando a través de esa situación de formación, siendo el área

    principal la Educación Estética, en el caso particular del presente libro; luego, se deben seleccionar los indicadores que permiten determinar si las competencias

    se están logrando: asimismo, es fundamental seleccionar los alcances trabajados en los ejes transversales, y en el perfil del estudiante, conjuntamente con el

    llamado desarrollo integral. Este apartado del cuadro docente de las SVF, quedaría de la siguiente manera:

    Bloques

    Lengua y literatura Matemáticas Educación física

    Ciencias Naturales Ciencias sociales Educación estética

    Aquí se añadirán los bloques de las áreas que se estén trabajando, por ejemplo, Educación estética integrada con matemáticas.

    Contenidos

    Procedimental Conceptual Actitudinal

    Educación estética ( u otra

    área)

    Matemática (u otra área)

     

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    En este cuadro o tabla, se deben añadir los contenidos, tanto conceptuales como procedimentales y actitudinales que se están trabajando en la Situación

    Vivencial, según las áreas que se están integrando. En este caso, se toma como ejemplo Educación Estética como área principal, y Matemática como área

    contextualizada. Se debe recordar que para rellenar las casillas se ha de tomar como lineamiento lo establecido en el Currículo.

    Indicadores

    Produce Expresa Actúa

    Posterior a la selección de contenidos, se revisarán las competencias e indicadores de dichas áreas y bloques, para, de esta manera, seleccionar los indicadores

    que se están evaluando en la actividad.

    Perfil del egresado

    Ser Convivir Hacer Conocer

    Atendiendo a las demandas del egresado según lo planteado por el Currículo Básico Nacional, se deben tomar en cuenta las dimensiones de: aprender a

    conocer, aprender a hacer. Aprender a ser y aprender a convivir. En los anexos, se añade dicho perfil, con miras a que el docente pueda utilizarlo como guía

    durante la creación de sus Situaciones Vivenciales de Formación

    Desarrollo integral

    Físico motriz Cognitivo Afectivo Social

    Especificar qué elementos se están trabajando en cada una de las dimensiones, por ejemplo, si es motricidad fina o gruesa, si es relación audio corporal,

    identificación, memorización, jerarquización, autonomía, creatividad, transferencia, trabajo en grupo, entre otros.

     

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    Ejes transversales

    Desarrollo del

    pensamiento

    Lenguaje Valores Trabajo Ambiente

    En esta tabla, se han de especificar los alcances que se están trabajando a través de la Situación Vivencial de Formación, atendiendo siempre a lo estipulado

    por el Currículo Básico Nacional.

    Ejecución Proceso

    Tiempo Ambiente Problema Lúdica Creatividad Construcción

    individual

    Construcción

    social

    Diseño

    hermeneútico

    Animación

    pedagógica

    Finalmente, se debe elaborar la construcción de la parte técnica y descriptiva de la Situación vivencial.

    Como se ha podido observar, es un trabajo no complejo, pero que requiere de la dedicación y el dominio curricular para poder

    realizarlo, pues, de nada sirve elaborar una situación vivencial de formación, si la misma no está bien sustentada y sigue los

    lineamientos emanados por el Ministerio de Educación. Además, la creatividad del docente, es primordial para la creación de

    esta situación, con miras a que sea exitosa al momento de ser aplicada a los estudiantes. En los anexos, se podrá observar un

    ejemplo del proceso de creación que lleva éstas.

     

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    Anexo 1. La investigación o comprensión: búsqueda de los contenidos a

    trabajar con los estudiantes en las Situaciones Vivenciales de Formación.

    Dentro del diseño hermeneútico, como ya se ha planteado. El primer apartado corresponde a la comprensión, en la cual se

    realizará las investigaciones teóricas necesarias para poder crear dichas situaciones. A continuación se plantea una ejemplo de

    investigación, tomando en consideración los contenidos a trabajar en la Unidad curricular de Arte y Expresión de la

    Licenciatura de Educación mención Básica Integral de la Universidad de los Andes.

    a)  Momento de comprensión, temas a investigar: formación estética audiovisual aplicada, técnica máscaras, guion de radio,

    creatividad, proyectos, desarrollo integral, roles audiovisuales y teatro sin palabras.

     

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    1.- TÉCNICA: MÁSCARAS

    Una máscara o careta es una pieza de material, generalmente opaco o traslúcido, usado sobre la cara. El material o materiales

    de lo s que puede estar constituida son oro, turquesa, hierro, barro cocido, cera, piedra, cuero, mimbre, piel de animales,

    caparazón de tortuga, vaina de hojas, liana trenzada, tela bordada o pintada, tejidos de lana, plástico, yeso, madera, papel, etc.

    Las máscaras se han utilizado desde la antigüedad con propósitos ceremoniales y prácticos.

    La palabra «máscara» tiene origen en el masque francés o maschera en italiano o másquera del español. Los posibles

    antepasados en latín (no clásico) son mascus, masca = «fantasma», y el maskharah árabe = «bufón», «hombre con una máscara».

    Se trata de una simplificación ornamental. Lo visible se reduce a los elementos básicos que transforman un rostro en máscara.

    Y la máscara es a su vez una representación, cargada de intenciones y simbolismos, convertidos en arquetipos que son parte

    del inconsciente colectivo e individual y representan los temores y aspiraciones de una civilización.

    Aunque a la máscara también se le llama “careta” es importante aclarar que ésta se usa exclusivamente para cubrir el rostro y  

    disimular los rasgos de la cara.

    2.- FORMACIÓN ESTÉTICA AUDIOVISUAL APLICADA

     

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    El arte audiovisual surge con el desarrollo del cine sonoro, a finales de la década de 1920. Hasta entonces, la proyección de

    películas y sonido no iban de la mano, ya que los filmes eran mudos (no contenían grabaciones que pudieran escucharse). Cabe

    mencionar, por otro lado, que en ocasiones había una banda en vivo que aportaba música a las películas. A partir del cine

    sonoro, los expertos comenzaron a referirse a las técnicas de difusión simultáneas como audiovisuales. Una de las ventajas del

    contenido audiovisual por sobre el textual, en cuanto al material educativo, es que acerca al estudiante a ciertos conceptos que

    resultan muy difíciles de imaginar sin ninguna referencia gráfica; lejos de atrofiar su capacidad de pensar por sí mismo, le brinda

    una perspectiva más amplia, a partir de la cual es posible tomar innumerables caminos diferentes.

    3.- ARTES ESCÉNICAS: TEATRO SIN PALABRAS

    El arte o género de concebir una historia sólo con movimientos corporales. La pantomima es un método audiovisual que se usa

    para enseñar claramente mensajes de todo tipo a un público sin importar la edad, se acompaña de pistas musicales que van de

    acuerdo con su trama. La pantomima es un drama completo, hecho a base de mímica, en el que se puede usar uno o más mimos.

    Para que una pantomima tenga éxito es necesario que sea divertida, interesante y que no dure demasiado tiempo ya que

    quienes están viendo pueden aburrirse, dejar de poner atención y perder el mensaje que les queremos dar.

    Existen dos formas de desarrollar pantomima; una de ellas es a través de una canción o tema musical, donde se representa las

    emociones. Se construye a través de gestos y expresiones precisas, cada una de las palabras de la misma, y eventualmente se

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    g) Director de Arte: Es el responsable de todos los elementos que van adelante de la cámara y que conforman el resultado

    visual de la película.

    h) Coordinador de Arte: informa al diseñador de producción y garantiza que la localización real y el decorado tienen el

    aspecto que el diseñador de producción había visualizado, es responsable del vestuario y el maquillaje.

    i) Coordinador de Arte: informa al diseñador de producción y garantiza que la localización real y el decorado tienen el

    aspecto que el diseñador de producción había visualizado, es responsable del vestuario y el maquillaje.

    j) Coordinador de Arte: informa al diseñador de producción y garantiza que la localización real y el decorado tienen el

    aspecto que el diseñador de producción había visualizado, es responsable del vestuario y el maquillaje.

    k) Director de Sonido: Persona responsable de la calidad técnica y artística del sonido.

    l) Sonido Directo: El encargado de manejar el equipo de grabación para capturar el sonido ambiente, diálogos y demás

    sonidos incidentales que aparecen.

    m) Supervisión Musical: La persona que escoge, negocia e incorpora las piezas musicales, ya sea que contrate bandas para

    grabar nuevas canciones o utilizar algunas existentes.

     

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    n) Editor: Es el indicado de ensamblar las diferentes tomas registradas en la película fotográfica para formar la narración.

    5.- TRATAMIENTO PEDAGÓGICO: DESARROLLO INTEGRAL

    es el proceso por medio del cual el niño desarrollar sus distintas dimensiones: biológica (a nivel físico motriz, de salud,

    alimentación, entre otros), psicológico (en el que se incluye la dimensión afectiva y cognitiva) y la dimensión social (relación con

    la comunidad). Este proceso es fundamental para generar seres holísticos, críticos, autónomos y felices, con conciencia social.

    Visto de una manera más específica, estas dimensiones vienen a ser trabajadas de la siguiente manera:

    a) Biológica: en la que el niño desarrollará las distintas destrezas físico motrices, tanto en el aspecto de la motricidad gruesa,

    como en el de la motricidad fina; asimismo, en éste deben desarrollarse nociones de higiene, alimentación, cuidado del cuerpo ,

    resistencia física, motivación hacia el deporte y las actividades físicas, entre otros.

    b) Psicológica: en las que se ubican el plano afectivo, y el cognitivo. Ambos son importantes para lograr seres equilibrados

    desde el punto de vista mental; pues el primero, permitirá desarrollar el control emocional y sentimental, así como desarrollar

    sensibilidad y generar reacciones emotivas ante el arte; en tanto que el segundo, permitirá trabajar en el ámbito racional, así

    como los procesos mentales básicos y superiores.

     

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    c) Social: en esta, el niño podrá relacionarse con su familia y su comunidad, desarrollando así habilidades interpersonales,

    necesarias para un ser que es de carácter social, por naturaleza.

    6.- TRATAMIENTO CURRICULAR: PROYECTOS

    a) El término proyecto se deriva de los términos latinos PROICERE y PROIECTARE que significan arrojar algo

    hacia delante. Entonces, proyecto en sentido genérico significa la planeación y organización de todas las tareas y actividades

    necesarias para alcanzar algo. Diseñar un proyecto educativo significa planear un proceso para alcanzar una meta educativa,

    objetivos de aprendizaje. Esto implica desde la selección del problema surgido en un contexto educativo particular, su

    tratamiento hasta la presentación del informe. En otros términos, corresponde la realización de varias etapas interrelacionadas

    de concepción, planeamiento, formulación de acciones, implementación y evaluación. El objetivo principal de un proyecto es

    resolver, en forma organizada y planificada, un problema previamente identificado en su realidad educativa, aprovechando para

    ello los recursos disponibles y respetando ciertas restricciones impuestas por la tarea a desarrollar y por el contexto. Los

    proyectos vigentes en Venezuela son:

    a. Proyecto Educativo Integral Comunitario: Es un plan de acción combinado con principios pedagógicos que busca

    mejorar tanto la educación impartida como el funcionamiento del plantel, elaborado por los actores del plantel, tomando en

     

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    cuenta las características del mismo, del entorno social y de las intenciones de los mismos actores. También se puede de definir

    como un proyecto, tanto educativo como político y se relaciona como un proyecto de sociedad en el que se pasa democracia

    participativa y se establecen espacios para que los actores pasen a ser constituyentes y no solo instituidos en su práctica

    profesional y con respecto a su responsabilidad social especifica. (Prof. Pablo Fernández)

    b. Proyecto de Aprendizaje: Es un instrumento de planificación que utilizan los colectivos escolares en el proceso de

    enseñanza-aprendizaje, para abordar necesidades e intereses a través de herramientas pedagógicas que permiten en el

    educando, familia y comunidad la construcción del conocimiento desde la especificidad de cada contexto local, involucrando los

    espacios quepropone el sistema Educativo Bolivariano, para la formación del ser social en los ejes integrados como continuo

    humano del ser, saber, hacer y convivir.

    Proyecto Canaima: El Proyecto Canaima Educativo es un proyecto desarrollado por el Gobierno de la República

    Bolivariana de Venezuela con el objetivo de garantizar el acceso de los venezolanos y las venezolanas a las Tecnologías de

    información, mediante: la dotación de una computadora portátil a los estudiantes y los docentes de las escuelas nacionales,

    estadales, municipales, autónomas y las privadas subsidiadas por el Estado; la conexión de escuelas a la red de Internet; la

    formación para el buen uso de estas tecnologías

     

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    7.- TEXTO CREATIVO: GUION DE RADIO

    Un guion de radio es un libreto que se utiliza en el marco de una emisión radiofónica. En el guion, se expresan las indicaciones

    que deben seguir el operador técnico y los locutores. El guion radiofónico, por lo general, se divide en tres columnas. En la

    primera, se señala el tiempo del bloque “9:30 a 9:45” o “15 minutos”). La segunda está destinada al operador técnico, quien

    debe encargarse de gestionar la salida al aire del programa, emitir la música de fondo y los efectos de sonido “Track 5 Disco

    1”, “Archivo nro. 2”, etc.). La tercera y última columna es la que corresponde a los locutores y periodistas “Entrevista con  el

    Lic. Brunetti”, “Debate sobre la ley laboral”).  

    Es posible hablar de varios tipos de guion de radio que se exponen a continuación:

    a) Según la información que contenga:

    - Guion literario: es aquél que pone por delante el texto que debe leer el equipo de locución y que no incluye las

    anotaciones técnicas que hacen a la planificación o a las figuras de montaje, por ejemplo, ya que simplemente indica (por lo

    general, en mayúscula) los momentos en los cuales se debe reproducir música y efectos de sonido. Además, también señala

    indicaciones tales como el estado de ánimo que deben representar los locutores.

     

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    - Guion técnico: las indicaciones técnicas tienen el protagonismo en este tipo de guión de radio, mientras que el texto

    verbal recibe una importancia moderada y casi simbólica; por ejemplo, es posible que en lugar de las líneas textuales se indique

    la idea en un par de palabras como ser “cuerpo noticia”, en lugar de la noticia misma). En la radio de la actualidad éste es el

    tipo de guion más utilizado.

    - Guion técnico literario: contiene tanta información como sea posible, combinando los dos tipos recién expuestos.

    8.- SISTEMAS INTELIGENTES: CREATIVIDAD

    Por creatividad se entiende a la facultad que alguien tiene para crear y a la capacidad creativa de un individuo. Consiste en

    encontrar procedimientos o elementos para desarrollar labores de manera distinta a la tradicional, con la intención de satisfacer

    un determinado propósito. La creatividad permite cumplir deseos personales o grupales de forma más veloz, sencilla, eficiente o

    económica.

    Partiendo de dichas acepciones podríamos establecer como ejemplo las siguientes frases: “Miguel de Cervantes fue alabado

    por su gran creatividad gracias a la cual nació una de las obras cumbres de la Literatura Española, Don Quijote” o “José era

    un inventor que, sin duda alguna, debía parte de su éxito a su creatividad ya que era capaz de crear los aparatos más singulares

    y llamativos”.

     

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    Generar ideas e impulsar propuestas novedosas también se conoce como capacidad de inventiva, pensamiento original,

    pensamiento divergente o imaginación constructiva. Se trata de conceptos y nociones que describen a la predisposición para

    inventar algo (es decir, aprovechar y hacer uso del ingenio), la habilidad para hallar caminos originales y la voluntad de

    transformar el entorno.

    Anexo 6. Ejemplo de Situacion Vivencial de Formación

    Problema : Observa y relaciona solo los

    materiales necesarios para elaborar la

    máscara con la técnica de cartapesta

    Problema 2: completa y selecciona la imagen más adecuada

    Para ____________ utilizando ____________, primeramente se debe _______ el ______ técnico

    con el_______ de la ________. Luego, debemos _______________ los _____________ con los que

    se elaborará el _____________, ________________ o ______________. Proceder a realizar el

     _________ respetando la secuencia ___________, se deben __________ las __________ y

     ________ que no sean necesarios, con la opción ________ y ________. Añadir la _________ más

    acorde a las situaciones. Añadir los _______ y ________ con ___________ y letras _______ pues es

    el método más ____________ para los que se inician. Si deseas ___________ voces u efectos,

    deben ser __________ sin __________.

    Situación Inicial Natural (SIN)

    AI: estudios sociales

    FEA: audiovisual, cine.

    Técnica: máscara

    Animador pedagógico: 

     ______________________

    Mi nombre es: ____________

       V   a   s   e    l   i   n   a

    ColoresLeeme

    ¡Hola, amigo! ¿Eres tú el

    nuevo actor de nuestra

    película, “La Vida de una

    Máscara”? ¡Puesbienvenido! Ahora debes

    ayudarnos a responder

    unas incógnitas antes de

    iniciar la grabación

       C   o   r   t   o   m   e   t

       r   a   j   e ,   e    d   i   t   a   r ,

       m   e    d   i   o   m   e   t   r   a   j   e ,   r   u   i    d   o   s ,

       c    l   a   r   o   s ,    l   a   r   g   o   m   e   t   r   a   j   e ,

       a   ñ   a    d   i   r ,   m   o   v   i   e   m   a    k   e   r ,

       c   r    é    d   i   t   o   s ,   t

       e   a   t   r   o ,   g   u   i   o   n

       t    é   c   n   i   c   o ,

        h   i   s   t   o   r   i   a ,   o   r    d   e   n ,

       c    á   m   a   r   a ,    f   o   n    d   o   n   e   g   r   o ,

       e    l   a    b   o   r   a

       r ,    d   i   r   e   c   t   o   r

       s   e   c   u   e   n   c   i   a

       s ,

        b    l   a   n   c   a   s ,

       c   o   n   t   r   a    f   u   e   r

       t   e   n   a   r   r   a   t   i   v   a ,

       m   o   n   t   a   j   e ,    l    ó

       g   i   c   a ,   p    l   a   n   o   s ,

       e    l   i   m   i   n   a   r ,    d   i   v

       i    d   i   r ,   s   u   p   r   i   m   i   r ,

       s   e   c   u   e   n   c   i   a   s ,   t    í   t   u    l   o   s ,

     

     

    89

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    89/105

    Pincel

       A    l   i   c   a   t   e

    Maicena

    Pintura blanca

     

    90Problema 2: completa y selecciona la imagen más adecuada

    Para editar utilizando MovieMaker, primeramente se debe elaborar el guion técnico con el orden 

    de la historia. Luego, debemos seleccionar las secuencias con los que se elaborará el cortometraje,

    d l d l l d l ló

    Situación Genésica conceptual

    AI: estudios sociales

    ¡Hola, amigo! ¿Eres tú el

    nuevo actor de nuestra

    lí l “L Vid d

  • 8/19/2019 Educando y produciendo

    90/105

    Problema : Observa y relaciona solo los

    materiales necesarios para elaborar la

    máscara con la técnica de cartapesta

    mediometraje o largometraje. Proceder a realizar el montaje respetando la secuencia lógica, se

    deben suprimir las secuencias y planos que no sean necesarios, con la opción dividir y eliminar.

    Añadir la música  más acorde a las situaciones. Añadir los títulos y_créditos con fondo negroy letras

    blancas pues es el método más sencillo para los que se inician. Si deseas añadirvoces u efectos,

    deben ser claros sin ruidos. 

    Problema 4: Observa, relaciona y nombra el

    continente al que pertenece cada máscara:

    FEA: audiovisual, cine.

    Técnica: máscara

    Animador pedagógico: Jesús

    Alfonso Peña Maldonado

    Mi nombre es:________

       V   a   s   e    l   i   n   a

    Pincel

    Goma blanca

    Colores

       A    l   i   c   a   t   e

    Camarografo

    Geografía

    Leeme

    película, “La Vida de una

    Máscara”? ¡Pues

    bienvenido! Ahora debes

    ayudarnos a responder

    unas incógnitas antes de

    iniciar la grabación

       C   o   r   t   o   m   e   t   r   a   j   e ,   e    d   i   t   a   r ,

       m   e    d   i   o   m   e   t   r   a   j   e ,   r   u   i    d   o   s ,   c    l   a   r   o   s ,

        l   a   r   g   o   m   e   t   r   a   j   e ,   a   ñ   a    d   i   r ,   m   o   v   i   e

       m   a    k   e   r ,   c   r    é    d   i   t   o   s ,   t   e   a   t   r   o ,

       g   u   i   o   n   t    é   c   n   i   c   o ,

        h   i   s   t   o   r   i   a ,

       o   r    d   e   n ,   c    á   m   a   r   a ,

        f   o   n    d   o   n   e   g   r   o ,

       e    l   a    b   o   r   a   r ,    d   i  �