Detona Do Zelda Major As
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Detonado - The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
O clássico está de volta! Confira o detonado completo e dicas para The Legend of Zelda:Majora's Mask 3D! Mais um clássico revivido de forma exuberante no Nintendo 3DS
Prólogo
Este é o passo a passo para o Prologue para The Legend of Zelda: Máscara de Majora.
Após a introdução, onde Skull Kid rouba Ocarina de Link e monta afastado em Epona, você voltará a ter o
controle de Link. Os pequenos grupos de arbustos em frente ao túnel de tronco de árvore pode render-lhe
alguns Rupees se você cortar-los com sua espada. Em seguida, continuar em frente através do túnel, e salte os
troncos das árvores para entrar no edifício cogumelo estranho.
Uma vez lá dentro, Link vai cair em um buraco profundo, onde ele vai ficar cara a cara com Skull Kid e Link será
transformado em um pouco de Deku Scrub.
Você pode usar essa pequena área para se acostumar a controlar Link como um Deku, mas assim que você
cortar através dos arbustos eles vão começar a se mover - um indício de que as coisas neste lugar não é
completamente normal.
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Abra a porta grande e correr para o final do corredor, onde você será apresentado a seu companheiro de fadas
para este jogo, Tatl. Depois de dois equipe, ela irá explicar como Link (como o Deku) pode usar as flores que
estão no terreno para deslizar grandes lacunas.
Deslizar sobre a porta do outro lado da sala, e inseri-lo para acessar um grande canyon com muitas
plataformas. Mergulhe na primeira flor e deslizar até a plataforma na frente de você. Uma vez lá, use a flor para
chegar à plataforma à sua esquerda, onde você vai encontrar um baú contendo um Deku Nut. Você pode usá-
los para atirar nos inimigos abaixo enquanto você voar através do ar.
Após a coleta que, vire-se até que você pode ver uma plataforma que espreita para fora atrás de um grande
pilar. Use a flor para lançar-se no ar, e voar ao redor do pilar para aterrar na plataforma. Em seguida, use essa
flor para voar mais uma vez para o ar, em torno dos dois pilares na frente de você, e para a pequena plataforma
rectangular. De lá, você pode facilmente acessar a saída.
Quando link passa pela sala de torção estranho, ele vai encontrar-se em uma área slim-coberto com uma
grande roda de água. Corra até a escada para a esquerda e você chegará a uma pequena sala com uma
porta. Quando você se aproxima daquela porta, o proprietário da loja feliz Máscara vai falar com link. Ele vai
dizer que se você pegar o item precioso (Ocarina) de volta, ele vai ser capaz de transformar o link para seu
estado normal de novo.
Saia pela porta para acessar Clock Town.
Os primeiros três dias
Assim que você entrar na cidade, os primeiros três dias terá início. Tatlirá dizer-lhe para ir para o Grande Fada
que está localizado no Norte Clock Town. Para chegar lá, correr para a parte de trás da torre do relógio, e você
vai encontrar uma entrada para a cidade do Norte do Relógio.
O quarto de A Grande Fada está localizado até as pequenas rampas no extremo da área. Quando link entra no
centro da sala, ele será informado para localizar o Fada desaparecida em Clock Town e para devolvê-lo à fonte.
Para encontrá-la, executado através de Leste Clock Town até você voltar para o Sul Clock Town. No canto do
outro lado de onde você entra, você vai encontrar uma pequena rampa que leva a uma saída, passar por lá
para chegar na área de lavanderia Pool. Você vai encontrar a fada flutuando sobre a água, mas felizmente o
Deku Link pode hop em todo o fluxo de capturar a Fada. Se você esperar até o anoitecer, você vai encontrar a
Fada Stray flutuando em torno do leste Clock Town, e você pode usar um Pad Flor próxima para agarrá-lo.
Com a fada perdida na mão, voltar para o grande santuário de fadas para receber a capacidade de disparar
bolhas - algo que vai ser muito útil para você neste momento no jogo. Quando você sair do Santuário de fadas,
você encontrará um pequeno menino (Jim), que está tentando estourar um balão com um rosto muito familiarnele. Se você usar sua bolha ataque Deku para estourar o balão, Jim vai permitir que você jogar um jogo que
lhe dará acesso à passagem secreta que vai levar você para o observatório. Jim vai chamar quatro amigos, a
cinco, então, ir esconder e você terá que encontrá-los. Os dois primeiros estão em North Clock Town onde você
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está, e eles geralmente gostam de se esconder nos cantos. Números três e quatro estão localizados no leste da
Clock Town. Um vai pular de um telhado com uma galinha, eo outro está localizado no telhado da pousada, e
você vai precisar usar a flor para lançar-se para cima e assustá-lo. O rapaz final é na cidade Oeste relógio,
perto da parte superior da área.
LOCALIZAÇÕES BOMBARDEIRO 3DS
3DS - Diferença: Os bombardeiros mudaram-se a sua localização: Desta vez, cada seção de Clock Town temuma Bomber escondendo nele. Ainda há o menino no Norte Clock Town atrás no canto mais distante, o rapaz
no telhado da Bolsa de Pot Inn em East Clock Town, e o menino perto do dojo em West Relógio Down. Além
disso, você pode encontrar um homem-bomba perto da entrada principal para o Sul Clock Town, escondendo-
se debaixo de uma caixa. Um menino da mesma forma sorrateira também está na Piscina Lavanderia debaixo
de uma caixa similar.
Com todos os cinco encontrado, você será dado uma senha (não se esqueça deanotá-la, como é aleatória) que lhe dará acesso para a passagem secreta em East Clock Town. Fale com o menino em East Clock Town, e dar-lhe o código de acesso que Jim e amigos fizeram para acessar
a passagem para o Observatório.
Uma vez dentro, você terá que saltar de plataforma em plataforma sobre aágua.Contra a parede mais distante, a Spider vai cair para baixo. Você pode reconhecer estes de Ocarina ofTime, e eles são derrotados da mesma forma aqui. Quando o seu está de costas para você, disparar uma bolhapara matá-lo. Em seguida, fazer o seu caminho em torno do canto em uma grande sala com um outro balão(que só acontece a estar bloqueando uma escada). Estourar o balão com uma outra bolha e suba a escada para acessar um novo quarto com uma personagem
familiar dentro. Se você jogou Ocarina of Time, você vai reconhecer o Espantalho. Assim como no jogo anterior,
você pode ensinar-lhe uma canção, por isso certifique-se de torná-lo um que você pode facilmente lembrar!
Suba as escadas coloridas para chegar ao telescópio. Fale com o velho, e entãoolhar através do telescópio quando você tem a chance. Vire o visor até ver a Torre do Relógio, e aumentar ozoom para encontrar Skull Kid em cima dela, então um objeto azul vai atirar para o chão do lado de fora. Saiado modo de telescópio, e ir para fora da pequena porta para encontrar a Lágrima Lua.
Volte para o centro da cidade para o lançador de flor ao comércio Tear Lua ao Deku para uma escritura LandTitle. Depois que o comércio, o Deku vai voar para longe, e você será capaz de usar o lançador de flores para
atirar-se para o ar e deslizar sobre a torre do relógio para encontrar um pedaço de coração .
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Máscara Explosão - Digite Norte Clock Town em torno da meia-noite no primeiro dia. Um ladrão vai tentar roubar
um pacote de uma velha - interceptá-lo e ver que ele abandona. Ela vai dar-lhe a máscara Explosão como
recompensa.
Máscara de Kafei - Digite Gabinete do Prefeito em East Clocktown e falar com a mãe de Kafei pela porta da
direita, que lhe dará a máscara.
Grande Máscara Fada - Resgatar a Fada Stray mais uma vez a partir de qualquer Poça Lavandaria durante o dia,
ou em East Clock Town, à noite.Retornar para a Grande Fada como link normal para obter a máscara.
Máscara de Bremen - Journey to the Pool Lavandaria à noite e fale com o homem tocando o instrumento. Ouça o
seu conto e ele vai recompensá-lo com a máscara.
TERMINA CAMPO
Coelhinho da capa - Digite Romani Ranch, no Dia Final, e siga todo o caminho para o fim do Oeste. Entre na
porta à direita e usar a máscara de Bremen para fazer todos os 10 pintinhos marchar atrás de você. Você vai
receber o coelhinho da capa como uma recompensa.
Máscara de Kamaro - Vá para o norte da Termina campo em torno da meia-noite no primeiro dia. Você vai
encontrar um homem em um dos cogumelos gigantes - jogar a Song of Healing para ele conseguir a máscara.
Engrenagem CLOCK TOWN
Bomb Bag - Adquira o Bomb Bag na Loja bomba em West Clock Town por 50 Rupees
Big Bag Bomba - Depois de salvar a velha senhora do ladrão à meia-noite no primeiro dia, você será capaz de
comprar uma Bomb Bag Bigger naquela bomba loja em West Clock Town por 90 Rupees.
Clock Town Map - Se você não tiver, pop balão de Tingle em North Clock Town e falar com ele para comprar
um mapa da Clock Town por 5 Rupees.Carteira de Adulto - Depósito pelo menos 200 Rupees ao Banker em West Clock Town (South na versão 3DS) e
você receberá a carteira do Adulto.
TERMINA CAMPO
Romani Ranch Mapa - Descendo Milk Road, atirar Tingle fora do ar e comprar o mapa por 20 Rupees.
Variado CLOCK TOWN
Tanto com bombas ou a Máscara explosão, volte para Esconderijo secreto do Bomber e vá para a esquerda
uma vez que você chegar à água. Passado um Skulltula é uma parede amolgado que você pode explodir parauma caixa com 100 Rupees. Isto pode ser repetido cada ciclo de 3 dias.
TERMINA CAMPO
Há um baú no canto norte da entrada para a Southern Swamp, pesquisar na grama alta e limpar o Deku Babas
para alcançar o baú e obter 20 Rupees.
Perto do peito é um buraco no chão que abriga mais 3 Deku Baba e outro baú com 20 Rupees dentro.
Quando estiver tudo pronto, siga para o sul do pântano e para o Palácio Deku
Deku Palace
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Esta próxima parte do jogo irá levá-lo através da Southern Pântano e no Palace Deku e Woodfall para a primeira
grande calabouço do jogo.
Em seu caminho para o pântano, não se esqueça de parar e subir na árvore de grande porte para obter
o pedaço de coração no topo.
3DS Versão Diferença: Como você entra na principal região do sul do pântano, você vai encontrar a coruja
familiar, Kaepora Gaebora, em cima de uma estátua de coruja. Ele vai te ensinar a Song of Soaring de se
teletransportar instantaneamente para qualquer estátua de coruja semelhante de ter encontrado, ou warp para
a entrada de uma masmorra em que está.
Assim que você entrar no pântano, siga para a esquerda através da água até chegar a uma panela grande e
um sinal com mais potes nele. Passar por isso canyon para chegar a loja das bruxas. Aqui você pode comprar
poções de cura e tal, mas há uma maneira de obter uma garrafa aqui, bem como uma passagem segura para o
Palácio Deku.
Entre na caverna atrás do edifício para encontrar um macaquinho que irá pedir-lhe para segui-lo. A seqüência a
seguir é como Lost Woods em Ocarina of Time, mas as direções que o macaco movimentos são sempre os
mesmos. No entanto, se você voltar aqui no segundo ou terceiro dia, as indicações serão diferentes.
No final da viagem, você vai encontrar uma bruxa feridos. Depois de falar com ela, voltar para o edifício e subir
até a entrada. Fale com a bruxa para dentro, e ela vai dar-lhe uma poção em uma garrafa para levar a seu
amigo ferido. Se você já jogou Ocarina of Time, você vai notar estes são a mesma dupla que formou
Twinrova. Re-entrar na caverna e siga as instruções acima de volta para a bruxa, dar-lhe a poção quando
solicitado e ela será curada. Você também vai ficar com a garrafa, o que será útil mais adiante.
Saída da zona e de volta para o pântano principal. Corra de volta do jeito que você entrou e subir para o grande
edifício. Há um Deku-se lá quem vai vender Deku-Link alguns Magic Beans (uma vez link aprende como usá-
los, que será em breve), mas o seu principal objetivo aqui é para dentro.Entre no prédio e ir para o pequeno barraco no canto e falar com a bruxa dentro. Ela lhe dará a Box Pictograph,
bem como permitir que você montar seu barco, que irá levá-lo para o Palácio Deku. Ao longo do caminho você
pode ver algumas Octorocks gigantes, mas se você não quer se machucar, sugerimos que você não chegar
perto deles, devido ao veneno na água em torno deles. Você vai ser capaz de se livrar deles depois.
Uma vez que este Palácio é apenas para Deku, você precisa estar Deku Link para entrar. Vá em frente e entrar
na sala do trono. Fale com o Rei e do Macaco, e tirar uma foto da Deku Rei, enquanto você está nisso, em
seguida, sair.
A porta de entrada para a direita de onde você veio na leva a um labirinto, onde você tem que evitar os guardas (como nocastelo em Ocarina of Time), que termina em um buraco que vai levar você para o vendedor Magic Bean. Se você dirige
através do outro lado do jardim, você pode encontrar um pedaço de coração no final do labirinto. Depois de comprar os
grãos, é preciso plantá-las em um patch suave de terra, e depois regá-las com uma garrafa de água mineral (um dos muitos
usos para a garrafa).Preencha o seu frasco com um pouco de água na lagoa, plantar o feijão na praça tan e depois regá-
la. Uma grande fábrica vai parecer que você pode usar para chegar a um baú no alto da parede, que contém algumas
rúpias. Encha a garrafa com mais água para usar mais tarde e comprar mais feijão, em seguida, sair para fora daquela área.
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Deixar as portas, e hop através dos lilypads à direita das placas para chegar a umapequena área com um outro pedaço de terra onde você pode plantar outro bean. Faça isso e regá-la paraformar um outro elevador. Montá-lo até encontrar um atirador flor. O que você precisa fazer, é lançar-se de florem flor até chegar à abertura da caverna que vai levar você para a célula do macaco. A única oposição quevocê vai encontrar será Deku Arbustos em quase todas as outras plataformas, o que irá disparar Deku Nuts emvocê. Você pode bombardeá-los de cima com uma porca de sua preferência, ou disparar uma bolha para eles
antes de deslizar para a sua plataforma. A segunda estratégia é muito mais seguro,
assim, é o recomendado. Quando você chegar celular do Macaco, mostrar-lhe o Ocarina e ele vai te ensinar aSonata of Awakening, que vai abrir a entrada do Templo Woodfall. Depois da ligação é lançado para fora dasala do trono, uma vez mais, saltar sobre os lilypads para a direita, mas desta vez de cabeça para a pequenasaliência. De lá, você precisa deslizar de flor gigante de flor gigante, evitando ou matando os insetos gigantesque voam ao redor. Antes de continuar, considerar mostrar a foto do Deku Rei para o homem na loja deturismo. Ele lhe dará um pedaço de coração, mas só se o templo já não tenha sido
apagado. No meio da área, Link vai reunir-se com a coruja familiar que está de péem um tablet. Depois que ele voa para longe, examine o tablet para aprender a Song of Soaring, o que lhepermitirá viajar para qualquer estátua de coruja que você bateu com sua espada. - Uma canção muito útilDepois de chegar à área de Woodfall, pule para a área para sua direita, e siga as passarelas (enquanto derrotaros inimigos no caminho) para a plataforma no centro. Mudar para ligar e bater a coruja com sua espada e, emseguida, usá-lo para salvar o seu jogo.Então fique no marcador centro e jogar o Sonata of Awakening pararevelar a entrada do Templo Woodfall .Finalmente, mude para Deku Link para deslizar sobre e entrar nocalabouço.
Woodfall Temple Woodfall Temple é o primeiro calabouço em Máscara de Majora, localizado no sul do pântano de Termina.
Itens especiais: uma pequena chave, 1 Boss Key, um mapa, uma bússola, um herói Bow
A partir da entrada, você pode pegar o primeiro Fada Stray # 1 , colocando na Grande Máscara Fada. Em
seguida, mude para Deku Link e deslizar sobre a plataforma certa para abrir o baú e encontrar uma
segunda Fada Stray # 2. Em seguida deslize de plataforma em plataforma para alcançar a saída no lado oposto
da sala. Ignore as duas aranhas lá, e entre na porta para encontrar uma grande área central, com quatro
saídas.
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Derrote a planta, e, em seguida, correr para baixo da rampa à esquerda para matar
outra planta e encontrar Stray Fada 3 # . Em seguida, subir de volta até a rampa e saltar para fora da bordamais distante (para os vasos abaixo) como Deku Link. Destrua todos os cinco potes para encontrar Fada Stray
# 4De lá hop através da água para a porta que faz fronteira com três pilares, e ir para dentro.
Nesta próxima sala, você vai encontrar um lançador de flor cercado por quatro das plantas vermelhas. Hop para
uma das plantas, e, em seguida, para a flor. Lançar-se para a plataforma com o peito e abri-lo para encontrar
uma pequena chave. Finalmente, use a flor para lançá-lo para o outro lado da sala para encontrar um pequeno
mini-chefe.
Este quarto contém três Snappers, tartarugas pouco chato que giram em você como o seu ataque. A maneira
de derrotá-los é para perfurar em uma das flores, e depois saltar para fora, logo que eles estão passando por
cima dele. Repita isso para todos os três Snappers e, em seguida, um peito, segurando o mapa calabouçoaparece no centro da sala.
Retornar para a grande sala central (com a flor mecânico), e hop para a porta trancada e use sua chave nele.
A próxima sala será referido como a sala de push-bloco, já que há um bloco gigante que você pode empurrar o
centro da sala. Empurrá-la para a frente e depois vá para a direita e seguir esse caminho ao redor.Derrotar a
aranha no canto para encontrar Fada Stray # 5 ' , e, em seguida, correr para a frente para encontrar o bloco mais
uma vez.Empurre-o para a frente e, em seguida, correr para a direita e suba as escadas. Enfrente a plataforma central e
atirar a colméia como Deku Link. Quando se cai no chão, colocar sobre a grande máscara de fadas para atrair Stray
' Fada # 6 . Volte para o andar de baixo, e correr para o canto onde você lutou a aranha. Obter um Deku Stick
Out, e acendê-lo no fogo. Corra até a porta trancada, e acender a tocha lá para abri-lo.
Vá para dentro de lutar duas libélulas (você pode matá-los com bolhas ou lançar fora das flores para atingi-los
no meio do ar), e então você vai ter o Compass quando eles são derrotados.
Re-entrar na sala de push-bloco, e acender uma vara na tocha. Corra até a escada para a esquerda e acender
a tocha no topo (em seguida, tirou a vara para conservá-la. Se transformar em Deku-Link e atirar a colméia sob
a plataforma do meio, em seguida, colocar a máscara de fadas para obter Fada Stray # 7 . Em seguida, acender
outra vara como Link e saltar para a frente, depois à esquerda, e queimar as teias de aranha com o fogo. Deixe
de lado o Deku Stick para preservá-lo, e correr até a escada.
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Neste próximo quarto, a escuridão e uma horda de Black Boe de vai cumprimentá-Link. No centro da sala
principal é uma tocha. Acenda uma vara, e então correr ao redor da sala de uma forma anti-horário para
iluminar outros três tochas, que irá, em seguida, abrir uma porta.
Quando você chegar a uma sala grande, com plataformas de flores flutuantes, mude para Deku Link e descer
até o nível mais baixo para matar as libélulas. Isso fará com que paira de flor em flor muito mais fácil.No outro
lado da sala é um conjunto de escadas que o levará até o segundo nível da grande sala de flor mecânico.
Depois de subir as escadas, vire à direita para encontrar Fada Stray # 8 em um
mundo cor de rosa, coletá-lo, em seguida, correr para o outro porta (como Link), e ficar no interruptor para fazer
duas escadas aparecer.
Entre na porta, vire à direita e, em seguida, entrar mais uma porta de entrada para encontrar outro mini-chefe,
Dinofols.
Esta batalha é realmente muito fácil. Como Link, manter o lagarto Targeted-Z e um
círculo ao seu redor com seu escudo pronto.Quando você tem um tiro aberto, acertá-lo com sua espada. Se ele
começa a cuspir fogo, se afastar antes de se mudar em estreita novamente. Depois de três hits, ele será
derrotado e um peito, segurando a Bow herói aparecerá!
Saia da sala e, em seguida, atirar o diamante amarelo na parede distante com uma seta. O pequeno lançador
flor no meio da sala vai começar a se mover para cima e para baixo, o que permitirá Deku Link para alcançar a
porta agora.
Dentro você vai encontrar um Gekko, que vai chamar um amigo Snapper de seu
depois que você acertá-lo algumas vezes. Ele vai correr ao redor da sala em cima da tartaruga, então você
precisa para usar o link Deku para derrubá-lo da mesma forma que derrotou o Snapper do início do
calabouço. Uma vez que ele está desligado, ele irá rastrear ao longo das paredes e do teto, para mudar para
link, em seguida Z-alvo dele, e matá-lo com uma flecha.Repita isso três vezes para destravar a porta na outra
extremidade da sala para encontrar a chave Boss.
Retornar para a grande sala de flor mecânico e ficar em cima do interruptor que você pisou em mais
cedo. Armar o arco e mirar pelo fogo na tocha apagada no centro da flor. Ao acendê-lo com uma seta, a flor vai
começar a girar, subir para fora da água, e curar o veneno.
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Em seguida use Deku Link ou link normal para chegar no topo da flor, em seguida,
apontar através da tocha para acender outra tocha em uma árvore no canto da sala. Isto irá abrir uma porta quedá acesso ao segundo ao último quarto na masmorra.
Dentro aqui usar Deku Link para subir as bordas para a direita da porta.No comutador borda final para link e
disparar uma flecha no cristal longe.Isto irá apagar o fogo nos dois pilares centrais. Mudar para Deku-Link e
deslizar para o primeiro pilar.
De lá, vire-se e desça para o lançador de flor sob a pequena sala. Lançar fora do que um; pairar sobre o
primeiro pilar e terra na segunda. Use esse launcher para alcançar o telhado distante, onde o lançador final vai
dar-lhe o acesso à porta do chefe.
BOSS: ODOLWA
O primeiro chefe principal do jogo parece muito mais intimidador do que ele
realmente é. Além saltitando e tentando bater Link, Odolwa irá convocar um anel de fogo, bem como os erros
para irritá-lo.
O fogo é fácil de evitar, apenas ficam no centro e esperar por ele para desaparecer. Use Z-Targeting para
bloquear nele e golpeá-lo com sua espada sempre que tiver uma chance clara.
Sobre a meio da batalha, Odolwa começará a convocar os erros para ajudá-
lo. Estes são facilmente tratadas por colocação de uma bomba no chão.
Como uma traça a uma chama, eles vão cercá-lo até que explode, assim, livrar-se de todos eles ao mesmotempo. Continue batendo Odolwa sempre que você tem a chance e ele vai cair.
Como alternativa, você pode usar a barra rápida rotação, (gire o controle de pau e imprensa B) e se você fazê-
lo rápido o suficiente, ele não terá tempo suficiente para contra-atacar, pulando a segunda metade da batalha.
Na versão 3DS do jogo, luta de Odolwa vai jogar fora um pouco diferente.Embora ele mantém muitos dos
mesmos ataques, seu ponto fraco é agora ressaltado por um olho gigante no topo da sua cabeça. Porque ele é
tão bem guardado, o seu melhor plano de ataque é usar as muitas Pads flor ao redor da sala e voar para o
ar. Como Odolwa olha em volta para você, voam em cima e soltar um Deku Nut em sua cabeça. Ele vai
atordoá-lo e abrir seu olho gigante - que você pode snipe com seu arco ou cortar com sua espada.
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Depois de derrotar o chefe, não se esqueça de pegar o recipiente de coração antes
de obter o objeto de máscara-like, em seguida, uma cena será mostrada e Link vai aprender a Oath to Order.Uma vez que a cena termina, Link vai encontrar-se em uma pequena sala com o Deku Princesa atrás de
algumas vinhas.
Corte as videiras com sua espada, colocou a princesa em sua garrafa para o transporte, e depois voltar para o
palácio.
Locais de fadas Stray
1. Diretamente na frente de você como você entrar no calabouço.
2. A partir da entrada, deslizar para a plataforma para a direita e abra o baú.
3. No segundo quarto (com a grande flor mecânico olhando no centro), executado pela rampa à esquerda e matar a flor piranha para encontrar fadas # 3.
4. Mais uma vez no segundo quarto, sobre a plataforma com os cinco potes no canto.
5. Derrotar uma aranha no canto da sala de push-bloco.
6. Escondido na colméia sob a plataforma superior média na sala de push-bloco.
7. Flutuando em um mundo cor de rosa na grande sala de flor depois de derrotar o mini-chefe e obter a chave chefe.
8. Localizado mais uma vez na grande sala de flor, deslizar sobre o interruptor na árvore como Deku Link, e se transformar
em link normal para pressionar o interruptor. O baú aparecerá perto da entrada para o quarto.
9. No quarto bloco do empurrão, depois de ligar a água normal, nadar sob a passarela meio.
10. Em uma próxima colméia até a porta, onde você luta contra o Gekko.11. Facilmente perdida no quarto com o Boes Preto. Mate todos os Boes para fazer um baú aparecer.
12. Na última sala antes do chefe, em um mundo cor de rosa no fogo.Use seu arco para que ele fique, então a máscara de
fadas para atraí-lo para você.
13. No mesmo ambiente, sobre uma das bordas para a direita da entrada.
14. Mesmo quarto, em outra borda à direita da entrada.
15. Em uma borda à esquerda da entrada na mesma sala.
Localização de Fada Shrine: Depois de coletar todos os 15 Stray Fairies no templo, é preciso transformá-los em
um santuário de fadas. A um em Woodfall está localizado não muito longe do local onde você jogou o Sonata ofAwakening. É contra a parede em uma grande caverna que você precisa usar os lançadores de chegar.
Com a princesa retornou com segurança, você pode continuar na sua busca. Deixe o templo e pegar os lírios à
esquerda da entrada.Certifique-se de ter pelo menos uma seta e, em seguida, entrar na caverna, no final do
caminho lírio pad. Dentro você vai encontrar um Deku que terá que segui-lo através de alguns túneis. Contanto
que você tem o coelhinho Hood, você será capaz de correr bem ao lado do Deku ao longo de todo o sistema de
túneis. Perto do fim, você vai encontrar um outro cristal que você tem que atirar com uma seta para continuar, e
quando você chegar ao final você receberá a Mask of Scents.
Chefe de volta para o pântano, e colocar a máscara de Scents perto da estátua de coruja. Quando você vê uma
nuvem de fumaça roxa, use a sua garrafa para capturar um cogumelo. Tome esse cogumelo para a bruxa na
cabana para pegar um pedaço do coração, se você voltar a ela mais tarde.
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Agora é hora de passar para a próxima seção do jogo, onde o link vai viajar para as montanhas vistosas,
encontrar o Gorons, e trazer Primavera de volta à terra. Se você quiser obter mais alguns equipamentos, não
há muito o que fazer.
Woodfall Temple é o primeiro calabouço em Máscara de Majora, localizado no sul do pântano de Termina.
Itens especiais: uma pequena chave, 1 Boss Key, um mapa, uma bússola, um herói Bow
A partir da entrada, você pode pegar o primeiro Fada Stray # 1 , colocando na Grande Máscara Fada. Emseguida, mude para Deku Link e deslizar sobre a plataforma certa para abrir o baú e encontrar uma
segunda Fada Stray # 2. Em seguida deslize de plataforma em plataforma para alcançar a saída no lado oposto
da sala. Ignore as duas aranhas lá, e entre na porta para encontrar uma grande área central, com quatro
saídas.
Derrote a planta, e, em seguida, correr para baixo da rampa à esquerda para matar
outra planta e encontrar Stray Fada 3 # . Em seguida, subir de volta até a rampa e saltar para fora da borda
mais distante (para os vasos abaixo) como Deku Link. Destrua todos os cinco potes para encontrar Fada Stray
# 4De lá hop através da água para a porta que faz fronteira com três pilares, e ir para dentro.
Nesta próxima sala, você vai encontrar um lançador de flor cercado por quatro das plantas vermelhas. Hop para
uma das plantas, e, em seguida, para a flor. Lançar-se para a plataforma com o peito e abri-lo para encontrar
uma pequena chave. Finalmente, use a flor para lançá-lo para o outro lado da sala para encontrar um pequeno
mini-chefe.
Este quarto contém três Snappers, tartarugas pouco chato que giram em você como o seu ataque. A maneira
de derrotá-los é para perfurar em uma das flores, e depois saltar para fora, logo que eles estão passando por
cima dele. Repita isso para todos os três Snappers e, em seguida, um peito, segurando o mapa calabouço
aparece no centro da sala.
Retornar para a grande sala central (com a flor mecânico), e hop para a porta trancada e use sua chave nele.
A próxima sala será referido como a sala de push-bloco, já que há um bloco gigante que você pode empurrar o
centro da sala. Empurrá-la para a frente e depois vá para a direita e seguir esse caminho ao redor.Derrotar a
aranha no canto para encontrar Fada Stray # 5 ' , e, em seguida, correr para a frente para encontrar o bloco mais
uma vez.Empurre-o para a frente e, em seguida, correr para a direita e suba as escadas. Enfrente a plataforma central e
atirar a colméia como Deku Link. Quando se cai no chão, colocar sobre a grande máscara de fadas para atrair Stray
' Fada # 6 . Volte para o andar de baixo, e correr para o canto onde você lutou a aranha. Obter um Deku Stick
Out, e acendê-lo no fogo. Corra até a porta trancada, e acender a tocha lá para abri-lo.
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Vá para dentro de lutar duas libélulas (você pode matá-los com bolhas ou lançar fora das flores para atingi-los
no meio do ar), e então você vai ter o Compass quando eles são derrotados.Re-entrar na sala de push-bloco, e acender uma vara na tocha. Corra até a escada para a esquerda e acender
a tocha no topo (em seguida, tirou a vara para conservá-la. Se transformar em Deku-Link e atirar a colméia sob
a plataforma do meio, em seguida, colocar a máscara de fadas para obter Fada Stray # 7 . Em seguida, acender
outra vara como Link e saltar para a frente, depois à esquerda, e queimar as teias de aranha com o fogo. Deixe
de lado o Deku Stick para preservá-lo, e correr até a escada.
Neste próximo quarto, a escuridão e uma horda de Black Boe de vai cumprimentá-Link. No centro da sala
principal é uma tocha. Acenda uma vara, e então correr ao redor da sala de uma forma anti-horário para
iluminar outros três tochas, que irá, em seguida, abrir uma porta.
Quando você chegar a uma sala grande, com plataformas de flores flutuantes, mude para Deku Link e descer
até o nível mais baixo para matar as libélulas. Isso fará com que paira de flor em flor muito mais fácil.No outro
lado da sala é um conjunto de escadas que o levará até o segundo nível da grande sala de flor mecânico.
Depois de subir as escadas, vire à direita para encontrar Fada Stray # 8 em ummundo cor de rosa, coletá-lo, em seguida, correr para o outro porta (como Link), e ficar no interruptor para fazer
duas escadas aparecer.
Entre na porta, vire à direita e, em seguida, entrar mais uma porta de entrada para encontrar outro mini-chefe,
Dinofols.
Esta batalha é realmente muito fácil. Como Link, manter o lagarto Targeted-Z e um
círculo ao seu redor com seu escudo pronto.Quando você tem um tiro aberto, acertá-lo com sua espada. Se ele
começa a cuspir fogo, se afastar antes de se mudar em estreita novamente. Depois de três hits, ele será
derrotado e um peito, segurando a Bow herói aparecerá!
Saia da sala e, em seguida, atirar o diamante amarelo na parede distante com uma seta. O pequeno lançador
flor no meio da sala vai começar a se mover para cima e para baixo, o que permitirá Deku Link para alcançar a
porta agora.
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Dentro você vai encontrar um Gekko, que vai chamar um amigo Snapper de seu
depois que você acertá-lo algumas vezes. Ele vai correr ao redor da sala em cima da tartaruga, então vocêprecisa para usar o link Deku para derrubá-lo da mesma forma que derrotou o Snapper do início do
calabouço. Uma vez que ele está desligado, ele irá rastrear ao longo das paredes e do teto, para mudar para
link, em seguida Z-alvo dele, e matá-lo com uma flecha.Repita isso três vezes para destravar a porta na outra
extremidade da sala para encontrar a chave Boss.
Retornar para a grande sala de flor mecânico e ficar em cima do interruptor que você pisou em mais
cedo. Armar o arco e mirar pelo fogo na tocha apagada no centro da flor. Ao acendê-lo com uma seta, a flor vai
começar a girar, subir para fora da água, e curar o veneno.
Em seguida use Deku Link ou link normal para chegar no topo da flor, em seguida,
apontar através da tocha para acender outra tocha em uma árvore no canto da sala. Isto irá abrir uma porta que
dá acesso ao segundo ao último quarto na masmorra.
Dentro aqui usar Deku Link para subir as bordas para a direita da porta.No comutador borda final para link e
disparar uma flecha no cristal longe.Isto irá apagar o fogo nos dois pilares centrais. Mudar para Deku-Link e
deslizar para o primeiro pilar.
De lá, vire-se e desça para o lançador de flor sob a pequena sala. Lançar fora do que um; pairar sobre o
primeiro pilar e terra na segunda. Use esse launcher para alcançar o telhado distante, onde o lançador final vai
dar-lhe o acesso à porta do chefe.
BOSS: ODOLWA
O primeiro chefe principal do jogo parece muito mais intimidador do que ele
realmente é. Além saltitando e tentando bater Link, Odolwa irá convocar um anel de fogo, bem como os erros
para irritá-lo.
O fogo é fácil de evitar, apenas ficam no centro e esperar por ele para desaparecer. Use Z-Targeting para
bloquear nele e golpeá-lo com sua espada sempre que tiver uma chance clara.
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Sobre a meio da batalha, Odolwa começará a convocar os erros para ajudá-
lo. Estes são facilmente tratadas por colocação de uma bomba no chão.Como uma traça a uma chama, eles vão cercá-lo até que explode, assim, livrar-se de todos eles ao mesmo
tempo. Continue batendo Odolwa sempre que você tem a chance e ele vai cair.
Como alternativa, você pode usar a barra rápida rotação, (gire o controle de pau e imprensa B) e se você fazê-
lo rápido o suficiente, ele não terá tempo suficiente para contra-atacar, pulando a segunda metade da batalha.
Na versão 3DS do jogo, luta de Odolwa vai jogar fora um pouco diferente.Embora ele mantém muitos dos
mesmos ataques, seu ponto fraco é agora ressaltado por um olho gigante no topo da sua cabeça. Porque ele é
tão bem guardado, o seu melhor plano de ataque é usar as muitas Pads flor ao redor da sala e voar para o
ar. Como Odolwa olha em volta para você, voam em cima e soltar um Deku Nut em sua cabeça. Ele vaiatordoá-lo e abrir seu olho gigante - que você pode snipe com seu arco ou cortar com sua espada.
Depois de derrotar o chefe, não se esqueça de pegar o recipiente de coração antes
de obter o objeto de máscara-like, em seguida, uma cena será mostrada e Link vai aprender a Oath to Order.
Uma vez que a cena termina, Link vai encontrar-se em uma pequena sala com o Deku Princesa atrás de
algumas vinhas.
Corte as videiras com sua espada, colocou a princesa em sua garrafa para o transporte, e depois voltar para o
palácio.
Locais de fadas Stray
1. Diretamente na frente de você como você entrar no calabouço.
2. A partir da entrada, deslizar para a plataforma para a direita e abra o baú.
3. No segundo quarto (com a grande flor mecânico olhando no centro), executado pela rampa à esquerda e matar a flor piranha para encontrar fadas # 3.
4. Mais uma vez no segundo quarto, sobre a plataforma com os cinco potes no canto.
5. Derrotar uma aranha no canto da sala de push-bloco.
6. Escondido na colméia sob a plataforma superior média na sala de push-bloco.
7. Flutuando em um mundo cor de rosa na grande sala de flor depois de derrotar o mini-chefe e obter a chave chefe.
8. Localizado mais uma vez na grande sala de flor, deslizar sobre o interruptor na árvore como Deku Link, e se transformar
em link normal para pressionar o interruptor. O baú aparecerá perto da entrada para o quarto.
9. No quarto bloco do empurrão, depois de ligar a água normal, nadar sob a passarela meio.
10.
Em uma próxima colméia até a porta, onde você luta contra o Gekko.11. Facilmente perdida no quarto com o Boes Preto. Mate todos os Boes para fazer um baú aparecer.
12. Na última sala antes do chefe, em um mundo cor de rosa no fogo.Use seu arco para que ele fique, então a máscara de
fadas para atraí-lo para você.
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Coração Piece # 15 - Obter Lágrima da Lua novamente e trocá-lo para o Deed cidade do título. Tome a
escritura do negócio Deku Scrub em frente ao Pântano Tourist Shop, e lançar fora da almofada flor para o
telhado para obter um pedaço de coração.
Coração Piece # 16 - Voltar à entrada para a Southern Pântano e tomar o outro caminho em direção ao
pântano Shooting Gallery. Obtenha mais de 2.180 pontos para marcar um pedaço de coração. Isto significa
abater cada Deku Scrub, Crow, e Wolfos, com pelo menos 6 segundos de sobra (2120 pontos para limpar, 10
pontos por segundo)
Coração Piece # 17A - Com Koume resgatado e do pântano veneno apuradas por meio de purificação do
templo, Koume vai deixar você jogar um minigame prática de alvo. Bata o minigame para ganhar um pedaço de
coração.
3DS Versão Diferença: Se você estiver jogando a versão 3DS do jogo, Koume irá recompensá-lo com uma
garrafa vazia em vez de Heart Piece # 27
CLOCK TOWN
Coração Piece # 18 - Com Curva do herói, digite o Shooting Gallery em East Clock Town e obter uma
pontuação perfeita de 50 para ganhar um pedaço de coração.
Coração Piece # 19 - Visita do Mel & Querido loja minigame em East Clock Town cada dia e vencer todos os
três jogos para marcar um pedaço de coração.
Termina Campo Coração Piece # 20 - Em Termina Field, há quatro buracos no chão para as partes do Norte, Oeste, Leste e Sul
do mapa. Estes buracos levar você a um quarto com quatro dos The Gossip Stones (o buraco West está
embaixo de uma pedra). Deixe cair para baixo em cada buraco como Deku, Goron, ou Zora Link e
desempenhar as respectivas canções que abriram seus respectivos dungeons para mudar a cor de cada pedra
gigante, use apenas uma música com a respectiva máscara como todos eles devem ter a mesma cor.Máscaras SOUTHERN PÂNTANO
Máscara de Scents - Após resgatar a princesa Deku após a purificação do Templo Woodfall, ela irá dizer-lhe que o
Deku Butler arranjou um presente para você em um santuário à direita do Palácio Deku ao sair.Cabeça dentro e
fazer o seu melhor para manter-se com o Deku Butler como ele voa através do labirinto. Por um tempo mais
fácil, certifique-se que você tem o coelhinho da capa equipada para manter o ritmo com ele.
Magia SOUTHERN PÂNTANO
Aumento da Magia Medidor / Cobrado Spin Attack - Com todas as Fadas vadios capturados no Templo
Woodfall, volte para a Grande Fonte fada perto do templo para receber sua recompensa - um ataque de giro
cobrado.
3DS Versão Diferença: A versão 3DS vai mudar-se as grandes recompensas de fadas, e você receberá um
medidor de magia dobrou em vez do ataque de giro cobrado.
Engrenagem CLOCK TOWN
Big Seta Quiver - Visite a cidade Shooting Gallery em East Clock Town e obter uma pontuação elevada de 40+
para obter a atualização.
SOUTHERN PÂNTANO
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Maior Seta Quiver - Visite o Pântano Shooting Gallery perto da entrada para a Southern Pântano e obter uma
alta pontuação de pelo menos 2.120 (cada tiro alvo) para ganhar este upgrade.
Variado TERMINA CAMPO
Depois de ter acesso aos Magic Beans e uma garrafa de água, vá até a entrada para o sul do pântano e
procurar um grande tronco de árvore com uma caixa na parte superior. Use os grãos na terra fofa perto dele, e
alimentá-lo com água para crescer uma planta de levitação que irá alcançar o baú com 20 rupias no interior.
Quando estiver tudo pronto, sem cabeça para o norte para Snowhead e para a Montanha Cidade
Mountain Village
Ou correr de volta para a cidade, ou usar a Song of Soaring para chegar lá (a música é muito mais rápido), e
depois sair para fora do portão norte.Cabeça para a rampa de azul, e usar uma seta para filmar o sincelo duas
vezes, que vai abrir o caminho para o Mountain Village .
O primeiro caminho no seu caminho para a aldeia será bloqueado em uma seção por uma parede de bolas de
neve gigantes. Puxe uma bomba e usá-lo para explodir o seu caminho passado, e, em seguida, continuar em
seu caminho. Quando você chegar à área com a cabine, executado através da passagem por trás dele (aquele
com as duas bolas de neve gigantes) para atingir a trilha que leva ao Goron Village.
Siga as pontes de corda, e quando você chegar na área de Goron, procurar a coruja. Ele vai falar com Link, e,
em seguida, voar sobre um grande abismo. Como ele voa, ele vai soltar penas sobre o que parecem ser as
plataformas invisíveis. Saltar de plataforma em plataforma até chegar a uma caverna.
Dentro, você encontrará o Lens of Truth, que vai permitir que você veja objetos escondidos, como plataformas,
escadas, portas e até mesmo pessoas.
Saia da caverna e use a Lens of Truth para ver todas as plataformas.Quando você terminar de cruzá-los, Link
vai ver um fantasma de um velho Goron através da lente. Fale com ele, e depois siga como ele pede para
você. O fantasma vai levar você para fora após a cabine, e sobre uma lagoa com placas de gelo flutuante. Use
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Se você tentar andar na passarela estreita, pobre link vai ser surpreendido por um vento forte. Mesmo com oaumento da força da máscara Goron, ele não pode passar pela nevasca. Se você usar o Lens of Truth, você
pode ver que a causa do vento é realmente um Goron gigante. Jogue o Goron Lullaby para colocá-lo para
dormir e permitem que você passe.
Corra até a passagem à esquerda da montanha para chegar à entrada para Snowhead Temple.
Snowhead Temple
Snowhead Temple é o segundo Masmorra de Máscara de Majora, localizado na área de montanha de Termina.Itens especiais: uma Masmorra Mapa 1 Compass 3 teclas pequenas setas 1 de incêndio
Se você deseja obter a Espada de Ouro sem redefinir o relógio de três dias, você pode tomar um pouco de
água quente de primavera do túmulo de Darmani e descongelar a lareira na loja do ferreiro e ele vai temperar
sua espada quando você terminar Snowhead. Se você prefere ter a sua espada para Snowhead Temple, pule
para a parte inferior da página para um método alternativo de obtenção da Espada Dourada. O resto dos
passos para se seguir este método são também encontradas na parte inferior da página.
A partir da entrada passe pela porta azul no lado direito da sala.
Na sala ao lado, colocar a máscara Goron, cobrar até um rolo, e girar através da ponte. Passe pela porta azul àesquerda e, em seguida, vire à direita e desça um conjunto de escadas.
Se você está usando a máscara Goron, você será capaz de andar sobre a lava
aqui. Em uma das piscinas você vai encontrar um interruptor. Pise nele como Goron Link para fazer um baúaparecer que mantém uma fada. Corra de volta até as escadas, e de volta pela porta azul.
Mudar para a ligação normal e salta para a pequena saliência para a esquerda. Na sala ao lado, você vai
encontrar uma Bombchu real, uma fada, e um baú que contém o Porão do Mapa.
Saia desta sala, e depois voltar pela porta azul. Corra até a porta amarela, e ir paradentro.
Encontre as duas caixas cinzentas e puxá-los para trás para revelar uma pequena sala com um baú. Abra o
baú para encontrar a primeira pequena chave do calabouço. Em seguida, empurrar ou puxar os dois blocos de
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todo o caminho até o final da sala onde ele vai cair para o chão um pouco e um baú aparecerá em uma borda
acima. Com sua pequena chave recém-adquirida, voltar para a sala de entrada e passe pela porta trancada.
Nesta próxima sala, você pode obter duas fadas (como detalhado na lista local de fadas). Então, bombardear a
parede rachada no fundo da sala para revelar uma escada para a próxima área.
Nesta área, você vai encontrar pilares com blocos congelados em cima deles. Para
passar por eles armar o seu arco e olhar para o teto. Atire os pingentes de gelo no topo da sala, e eles vão cair
e destruir os blocos, abrindo um caminho para você. Salte de pilar em pilar para alcançar a bola de neve
gigante. Vire para Goron-Link para esmagar a bola de neve e encontrar um baú segurando outra chave
pequena. Saia pela porta trancada para encontrar-se em uma pequena sala de
quebra-cabeça.Vire para Goron Link e pisar a plataforma de ouro para fazer dois aparecem, uma na frente da
porta de saída e outro fazendo uma plataforma que você será capaz de chegar ao outro lado da sala
com. Mudar para Link e salto a partir da plataforma para a borda longe, em seguida, voltar para o Goron. Triture
a plataforma azul, em seguida, voltar para o link normal para correr de volta para o grande uma de ouro que
você pulou em poucos segundos atrás. Stomp como o Goron para revelar a porta. Como Link, use a plataforma
inferior azul para transportar-se até a borda e sair do quarto.Depois de introduzir essa opção área para Goron-Link and roll através da ponte. Em seguida, role ao longo da
encosta de neve para a sua esquerda, e, em seguida, ao longo de mais uma ponte para chegar a um mini-
chefe.
Esse cara não é muito difícil, desde que você use the Bunny Hood. Ele vai se teletransportar ao redor da sala, e
depois parar em uma praça e disparar um feitiço congelamento em você. Se você bater-lo enquanto ele está
girando, você pode evitar muita dor e sofrimento. Depois de acertá-lo algumas vezes, ele irá se teleportar ainda
mais ao redor da sala, que é por isso que você quer estar vestindo o Coelho Hood.
Assim que ele se solidifica, acertá-lo com sua espada, e depois esperar por ele para
reaparecer para repetir seu surra. Quando você derrotá-lo, Link receberá as flechas de fogo. Agora que você
tem as flechas de fogo, você precisa pegar a chave pequena final.
Voltar para a primeira sala onde você rolou através da ponte. Equipar as flechas de fogo e derreter todo o gelo
no quarto para fazer um baú aparecer. Abra o baú para pegar a chave final.
Em seguida, você precisa encontrar uma maneira de chegar ao topo do Centro "silo", por isso, voltar para a grande área
redonda com a plataforma branca no centro.
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Derreter o gelo em torno das portas verdes e ir para dentro. Acenda as tochas usando as setas para abrir uma
porta, e derreter os monstros de gelo para fazer um baú segurando uma fada aparecer. Vá dentro da porta
recém-aberta, e bater-lo como Goron Link. O pilar gigante vai correr para o teto.
Em seguida, trabalhar o seu caminho até a sala, passando por sala de real Bombchu (se você ir por outro
caminho, o caminho será bloqueado pelo pilar). Atire a chave para fazer a ascensão da plataforma, e use
Goron-Link para rolar ao longo das paredes vistosas como você subir o silo centro.
Antes de chegar ao topo, você entrará em um quarto com duas Dinofols.Derrotá-los da mesma forma que fez o
único enquanto em Woodfall Temple, e, em seguida, você receberá duas fadas escondidas.
No topo, você vai ver a plataforma branco mais uma vez. Executar toda e você terá que lutar contra o mini-boss
uma segunda vez. A estratégia para derrotá-lo desta vez é a mesma de antes, só que ele tem mais teleporters
para fechar em torno de.
Quando você derrotá-lo pela segunda vez, uma porta se abrirá, que lhe dará acesso à chave Boss, mas você
vai ter mais uma coisa a fazer antes de poder chegar assecla deste templo. Desde o grande pilar central subiu
para o topo da sala central, que está bloqueando o caminho até a porta do chefe. O que você precisa fazer é
fazer o seu caminho até as porções azuis do pilar e soco-los como Goron Link.
Uma vez feito isso, você vai finalmente ser capaz de alcançar a porta chefe.
BOSS: GOHT
Em comparação com Odolwa, Goht é relativamente fácil. Quando você entra nasala, você terá para derreter o gelo ao redor do animal, usando uma Fire Arrow. Então, se transformar em
Goron Link e começar a rolar depois dele. É necessário carregar até a velocidade máxima, e, em seguida, bater
continuamente no animal de fazenda mecânica. Se você ficar com pouco mágica, há garrafas de todo o
caminho que vai encher você. Depois de alguns golpes, ele vai cair no chão. Em vez de parar o seu rolo de dar
um soco nele, você pode fixar-se entre as suas pernas e obter vários hits off, continuando a rolar. Se você rolar
em um dos saltos na sala, você vai voar para o ar, e se você desembarcar nas costas de Goht (ou acertá-lo no
ar), ele vai cair ao chão. Como você prejudicá-lo, Goht começará para jogar mais e
mais ataques em você. Primeiro, ele vai jogar um raio e rochas, seguido por bombas.Basta dirigir em torno
destas e continuar a bater-lhe.
Outra opção para derrotar Goht é esperar na entrada e acertá-lo com flechas que ele corre passado. Isso vai
demorar muito mais tempo, mas você não vai se machucar no processo.
Na versão 3DS do jogo, Goht se comporta da mesma forma como ele fez em verisons anteriores, exceto para a
introdução de seu ponto fraco - outro olho gigante. Você ainda terá de ram-lo para enfraquecê-lo na queda, masagora você vai precisar para danificar o olho que saia de costas para causar danos reais. ele cai de bruços,
dispará-la com flechas de fogo. Se ele cai para o lado dele, você pode usar sua espada também.
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Quando Goht é derrotado, você vai ganhar um outro pedaço de coração, e os seus restos mortais. Reúna-se o
pedaço de coração e depois ficar na luz azul para ver mola de retorno para as montanhas.
Locais de fadas Stray
Na sala onde Goron-Link gira em toda a ponte, ele está em uma bolha sob a borda.
No mesmo quarto, ele está em uma bolha dentro de um pilar. Você precisa atirar este abaixo - tiro de cima não vai
funcionar.
Na sala menor com as piscinas de lava, pisar em um interruptor e, em seguida, pegar o peito como Goron Link. Localizado no quarto com o real Bombchu onde você começa a Masmorra Mapa.
Depois de ter as flechas de fogo, volte para a sala de real Bombchu e atirar a chave olho para levantar a plataforma
central.Correr para o lado da sala sem porta, e use a Lens of Truth para ver os passos que o levarão até a fada que está em
um baú.
Através da primeira porta pequena chave, usar flechas de fogo para derreter o gelo em torno do bloco e do switch. Em
seguida, use a chave para fazer um baú aparecer. Empurre o bloco para que Link pode saltar para a saliência e abra o baú
para encontrar uma fada.
Na mesma sala, atirar uma bomba na caixa em cima do pilar.
Mais uma vez naquela sala, empurre o bloco de modo que você pode saltar para a borda oposta. Vá até a porta para
encontrar-se no quarto com o push-bloqueio duplo de mais cedo. Ir até a borda oposta e abra o baú para encontrar a fada.
Na sala com os pilares com blocos congelados em cima deles, use o capô coelho para saltar por cima de uma borda
escondida (você pode vê-lo usando a Lens of Truth), e abra o baú para encontrar a fada.
Localizado na pequena sala de quebra-cabeça com os pilares redondos que você stomp no, use a Lens of Truth para
encontrá-lo em uma bolha para o teto.
Derreta todos os inimigos de gelo na sala pela porta verde.
Encontrado atrás de uma parede escondida no quarto com os monstros de bolas de neve antes da sala de lagarto.
Mate os dois lagartos no quarto antes que a chave chefe.
Mate os dois lagartos no quarto antes que a chave chefe.
Depois de ter o pilar central gigante apontando para a sala do chefe, use a Lens of Truth e olhar sobre a borda paraencontrar uma sala escondida. Faça um salto correndo com a capa de coelho para chegar à sala e encontrar a fada em um
baú.
Localização de Fada Shrine: Depois de coletar todos os 15 Stray Fairies no templo, é preciso transformá-los em
um santuário de fadas. O santuário Snowhead localiza-se na mesma "montanha" que o calabouço é. Em vez de
correr até a rampa para a entrada do templo, correr ao longo da parte de trás da montanha para encontrar o
santuário.
Nota: Se ainda não é o primeiro dia, você pode querer viajar de volta no tempo e rapidamente derrotar o chefe
de novo uma vez que esta próxima missão é sensível ao tempo.Vá para dentro da cabine na aldeia de montanha e falar com o ferreiro dentro. Para 100 rúpias ele irá atualizar
sua espada. Preste-lhe que, em seguida, usar o Song of Double Time para avançar para o dia seguinte.Quando
chegar a sua nova espada, eles vão te dizer que esta atualização não vai durar muito. Se você viajar de volta
no tempo, a sua espada estará de volta ao normal.
No entanto, se você trazer-lhes algum pó de ouro, eles serão capazes de actualizar permanentemente a sua
espada. Você pode obter este pó mágico por competir nas corridas Goron, mas pedregulhos gigantes bloquear
a entrada.
Vire para Goron Link, e ir para a vila. Contra uma das paredes é uma entrada onde você pode obter um barrilde pólvora. Se Goron-Link pode levá-lo até a entrada para as corridas Goron, você vai ganhar a capacidade de
usar o barril de pólvora e ele irá aparecer na sua tela de item.
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Leve o barril para fora da aldeia, e sobre as pontes de corda. Coloque-o no chão em frente às pedras, e depois
esperar por ele para explodir (ou derrubá-la com uma seta como Link). Lá dentro, você é capaz de competir nas
corridas Goron. Enrole em uma bola e cobrar a toda a velocidade para tentar ganhar. Pode demorar algumas
tentativas, mas quando você finalmente ganhar você receberá outra garrafa e vai ser preenchido com poeira de
ouro.
Tire a poeira e sua espada de volta para os ferreiros e permitir que eles façam o seu trabalho. Fast forward para
a manhã seguinte para obter a sua espada totalmente atualizado.
Não há muito mais a fazer antes da próxima dungeon, inclusive recebendo o seu velho cavalo. A próxima seção
cobre tudo a ver Depois Snowhead Temple.
Após Snowhead Temple
Após Snowhead Temple , várias novas opções já estão abertas para você, com a adição da Máscara Goron,
Bow do herói e da Primavera de voltar para a montanha. Há muito mais a fazer, inclusive recebendo uma
espada nova, seu velho cavalo de volta, e algumas sidequests 3 dias, antes de ir para o Great Bay eo terceiro
calabouço.
Aqui está uma lista de itens que você pode obter em Clock Town, Snowhead e maior campo Termina:
Coração Pieces SNOWHEAD
Coração Piece # 30 - Repita os passos para obter tanto o Título de Propriedade e Pântano Título de
Propriedade e, em seguida, tomar o Deed Pântano Título para o negócio Deku Scrub na frente da cidade Goron
como Deku Link. Use o lançador para chegar à plataforma.
IKANA GRAVEYARD Coração Piece # 43 - Na segunda noite, ir para Ikana Graveyard e usar o Chapéu do capitão para fazer os
inimigos abrir a sepultura. Depois de descer você encontrará muitos inimigos invisíveis, use a lente da verdade
para ser capaz de vê-los e o caminho. Quando você chegar a uma parede rachada, use uma bomba para
quebrá-lo e entrar na área. Vá até a porta e encontrar Ferro Knuckle, ele é um inimigo difícil, então tenha
cuidado. Após derrotá-lo uma caixa dourada aparece, abra-o para obter este pedaço de coração.
Heart Piece # 27B (3DS Versão Only) - Na noite final, viajar para o Ikana Graveyard e falar com o Stalchildren
circulando uma lápide enquanto você usar o Chapéu do capitão. Peça-lhes para abrir o túmulo e caia. No
interior, possui Dampe segui-lo ao redor e cavar cada montículo de terra para encontrar três chamas azuis. Um
deles está localizado em um andar superior, por isso levar Dampe para uma das plataformas que afundam-seque o ressuscitarei, e rapidamente guiá-lo para os últimos montes de terra. Quando todas as três chamas azuis
são acesas, uma Poe Big aparecerá. Mate-o com as setas e você será recompensado com um pedaço de
coração.
CLOCK TOWN
Coração Piece # 10 - Vá para a loja de Treasure Chest no leste da Clock Town e falar com a senhora no
balcão, enquanto vestindo a máscara Goron. Ela vai encarregar-lo com um labirinto para o baú do tesouro no
final. Chegar ao fim e você vai receber um pedaço de coração.
Máscaras SNOWHEAD
Máscara de Don Gero - Se você não tiver, procure a cachoeira congelada quando você chegar em primeiro
lugar na nevado Mountain Village. Haverá um Goron preso no topo da cachoeira que não pode descer. Dirija-se
ao Goron Vila Santuário e depois de jogar a Goron Lullaby, acender um Deku Stick da tocha flamejante, e
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rapidamente acender todas as outras tochas no quarto (coelho capa ajuda). O lustre vai começar a girar, então
use a rampa como Goron-Link para lançar para o lustre e quebre os vasos. Quando um alimento Goron
congelado cai fora, levá-lo de volta para a cachoeira e ajudar o Goron morrendo de fome. ele lhe dará a
máscara de Don Gero como recompensa.
ROMANI RANCH
Máscara Romani - Depois de salvar o rancho dos alienígenas fantasma-like no primeiro dia (ver abaixo), falar
com Cremia no segundo dia para descobrir que ela vai deixar o rancho às 6 para fazer uma corrida deleite. Junte-se a ela em 6:00 e ajudar a guardar o carrinho enquanto ela faz um desvio através da Gorman
Racetrack, como dois bandidos familiares tentar quebrar os carrinhos de leite. Você vai ter flechas ilimitadas, de
modo a manter-se a rápida queima de bater os bandidos de volta. Se você pode defender o carrinho, Cremia irá
recompensá-lo com a máscara Romani (tentativas subseqüentes pode até recompensá-lo com um abraço).
Máscara Garo - Digite do irmão Gorman Racetrack ao montar Epona e os irmãos irá desafiá-lo para uma
corrida. Você precisa vencer os dois para ganhar, então pendurar no interior da pista, e vez que seu consumo
de cenoura para pular sobre os portões (nunca consumir totalmente todas as suas cenouras ou ele vai demorar
mais tempo para recarregar as baterias. Se você pode bater o irmãos, eles vão dar-lhe a máscara de Garo e
dizer-lhe para sumir.
IKANA GRAVEYARD
Máscara de pedra - Use Epona para pular os portões na estrada para o Ikana Canyon. Pouco antes do
penhasco íngreme que bloqueia a sua progressão, use a Lens of Truth em um círculo próximo de pedras para
encontrar um soldado ferido. Dê a ele uma poção vermelha e ele vai recompensá-lo com a Máscara de Stone.
3DS Versão Diferença - Na versão 3DS do jogo, Shiro o guarda não vai mais estar escondido perto da entrada
para Ikana Canyon.
O Chapéu do capitão - Com Epona livre, andar a leste de Clock Town em Ikana Canyon e saltar as portas, em
seguida, continuar no caminho em direção à Ikana Graveyard. Viagem através da área até chegar em cima deum esqueleto gigante bloqueando uma estrada. Jogue o Sonata of Awakening, então persegui-lo, enquanto ele
tenta chegar ao topo da colina. Ele vai tentar bloquear seu caminho com paredes de fogo que não podem ser
passados até poucos Stalchidren são derrotados. Quando puder, matá-lo com uma curva para atordoá-lo e
depois seguir com a sua espada para forçá-lo em combate. Quando ele se rende, ele vai diminuir as chamas
guardando um baú que contém Chapéu do capitão.
Magia SNOWHEAD
Duplo Spin Attack Magia Medidor / Carregado - Com todas as Fadas Stray resgatados de Snowhead, olhar para
a abertura na base do Snowhead para encontrar a Grande Fonte de fadas. Retorne as fadas para reivindicar
sua recompensa um aumento medidor de magia.
3DS Versão Diferença: Na versão 3DS, você já terá começado o medidor de magia dupla do Templo Woodfall,
este Grande Fada em vez disso, dar-lhe o ataque de giro cobrado.
IKANA GRAVEYARD
Song of Storms - Na primeira noite, viajar para o Ikana Graveyard com o Chapéu do capitão e falar com o
Stalchildren guardando uma lápide.Diga-lhes para quebrá-lo aberto e caia. Acenda as tochas na próxima área
para abrir o caminho e, em seguida, prepare-se para lutar contra um Knuckle Ferro. O jogo é seguro e isca para
fora de seus ataques e contra com seu próprio para derrotá-lo. Depois que ele se foi, você pode aprender aSong of Storms da grande tablet.
Engrenagem
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SNOWHEAD
Maior Bomb Bag - Aproxime-se do negócio Deku Scrub fora da Goron Vila Santuário, e falar com ele como um
Goron (Antes de dar-lhe o Deed Pântano Título Ele vai vender-lhe o maior saco de bomba por 200 rupees..
Garrafa # 3 - Com o Templo Snowhead claro, voltar para o Goron Village e procurar uma abertura que
costumava ser coberta de gelo. O Biggoron interior vai se oferecer para vender barris de pólvora se você pode
destruir com sucesso a pedra bloqueando o caminho para o Goron Racetrack. Leve o barril de pólvora por todo
o caminho de volta para o caminho para o Mountain Village, e jogue o barril até as encostas (evitando inimigos)para explodir o caminho para cima. Agora você pode digitar as raças Goron - onde o prêmio de primeiro lugar é
uma garrafa contendo Gold Dust. A corrida pode ser complicado, já que os outros Gorons pode ram você e
batê-lo fora de sua carga, e você pode facilmente cair fora da pista e se perder na poeira - felizmente a corrida
custa nada para entrar e você será solicitado a reiniciar se você ficar muito para trás.
Navalha / Gilded Sword - Com Snowhead desmarcada, o Mountain Village Smith será capaz de atualizar a sua
espada à espada de lâmina para apenas 100 Rupees. Isso vai demorar um dia inteiro para terminar, e você não
será capaz de usar sua espada no mesmo período. Se você quer o melhor espada no entanto, certifique-se de
derrotar Goht no primeiro dia (você sempre pode derrotá-lo e voltar no tempo para desafiá-lo novamente no
início do calabouço). Quando você começa a Espada Navalha, você será informado de que você podeaumentar a espada ainda mais com Gold Dust. Obter a recompensa Gold Dust de terminar em primeiro lugar
nas corridas Goron, e pedir para atualizar a espada mais uma vez. Isso vai levar mais um dia cheio, com a
Espada Dourada tornando-se disponível no dia final.
ROMANI RANCH
Epona - Com a capacidade de usar o pó de Barris, volte para o primeiro dia e explodir a pedra gigante
bloqueando a estrada para Romani Ranch.Fale com a menina Romani e ela vai pedir que você ajudar a afastar
os aliens fantasmas-like próximos naquela noite. Se você concordar, passar o seu teste e atirar em todos os
balões. Se você tiver sucesso, ela vai ensinar-lhe a canção de Epona, permitindo que você chamar seu cavalo
a qualquer momento.
Frasco vazio # 4 - Concordo para ajudar Romani afastar os aliens fantasmas-like da fazenda, e voltar para o
rancho em 2h30, quando os inimigos aparecem. Você vai precisar para expulsa-los até por volta de 05:30,
como eles fazem o seu caminho para o celeiro. Você pode usar Epona para passeio a disparar contra eles,
correr com o coelhinho da Hood, ou encontrar um lugar para snipe de como a colina em frente a barraca de
Epona ou o telhado usando a escada atrás da casa. Você também pode usar a Song of Time to Inverted
diminuir os inimigos para baixo, mas vai demorar mais tempo para afastá-los. Certifique-se de comprar o mapa
de Milk Road to vê-los no seu mapa, e manter um olhar atento para a direção que o cão olha quando ele late
para encontrar o inimigo mais próximo para o celeiro. Se você defender com sucesso o celeiro, você será
recompensado com uma garrafa de leite.
Variado IKANA CANYON
Quando estiver tudo pronto, siga para o sul com Epona para o Great Bay Coast
Great Bay Coast
Depois link foi re-unir com Epona, você pode acessar um par de novas áreas. O primeiro que você deve bater
é Great Bay Coast . Não só você vai ter o Zora mascarar aqui, mas também há duas dungeons que estãolocalizados aqui, bem como algumas pequenas missões para fazer.
Sua primeira tarefa é chegar ao Bay. Saia de West Clock Town e chamar Epona. Passeio pela praia em um
galope para saltar sobre as barreiras e entrar Great Bay Coast.
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Para entrar no Fortress pirata , nadar debaixo d'água perto das paredes do penhasco (a partir da direita da praia) e você
verá quatro placas de madeira. Use o poder especial do Zora para esmagar abrir a segunda placa da esquerda, e depois nadar
através do túnel.
Quando você chegar para a próxima área, haverá quatro barcos que patrulham a baía.Eles vão
todos os quatro estar em um lado de cada vez, de modo que lhe dará um caminho claro para mergulhar na água. Você
precisa nadar para o lado esquerdo da baía, espere até que os barcos não está perto, em seguida, sair da água e bater um
interruptor como Goron Link. Isso vai abrir uma grelha que lhe dará acesso aos níveis mais baixos de Fortaleza do Pirata.
A primeira área da parte submersa da fortaleza é um labirinto das sortes.Smash através da porta de madeira, em seguida,
puxe o bloco no canto para trás. Quebra através de mais duas barreiras de madeira e empurre outro bloco para a frente para
nadar até o fim do labirinto e até uma pequena corrente.
Na sala seguinte executar ao longo do solo e ao redor das minas para evitar uma corrente que
vai empurrá-lo para fora na baía. No final do corredor, nadar para cima e passe pela porta. Cuidadosamente nadar em torno
das minas, e em seguida, subir a pé enxuto.Corra até a rampa e atirar o cristal com uma seta para abrir outra porta lá em
baixo por um curto período de tempo.
DICA: Há um pedaço de coração nesta área, o que você pode obter usando Goron Link para esmagar alguns barris paraencontrar um switch, em seguida, colocar o coelho capa para correr até o coração antes de a porta se fecha novamente.
Nade através da porta rapidamente, em seguida, lentamente percorrer o seu caminho através da superfície da água e em
torno de mais minas para evitar outra corrente irritante.
Quando você chegar na próxima sala, você precisa pisar no interruptor para abrir uma
grade. Então fique na fuga de volta, e atirar uma flecha no cristal para começar um elevador de água que vai te levantar para
o nível superior. Neste quarto final, desça para o chão, subir a escada, e atirar o cristal com uma seta que vai abrir a porta
abaixo.
Corra por aquela porta para encontrar-se fora, e correr até a rampa para chegar à parte central da fortaleza.
Seu objetivo aqui é para subir a escada no meio da área. O problema é que, há Pirates
patrulhando toda a fortaleza. Você pode usar suas flechas para neutralizá-los até que você passar. KO qualquer que podem
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vê-lo, em seguida, subir a escada. Pelt um pirata no topo com uma seta, e em seguida, executar através da porta. Dentro
você verá um pequeno corte de cena, e depois que você vai ser capaz de olhar através de uma grelha. Fogo uma seta na
colméia no quarto, e os piratas vão acabar.
Deixar esta sala e pular um nível. Entre na sala que você estava apenas olhando para, em seguida, você vai encontrar o
Hookshot.
Como você provavelmente só tem três garrafas neste momento (um da bruxa, outra do Romani Ranch, eo terceiro a partir
das raças Goron) é hora de chegar a quarta garrafa para fazer a próxima parte do jogo muito mais fácil.
Deixar a fortaleza e correr ao longo da praia até chegar a uma cachoeira.Para baixo na piscina sob a cachoeira é um Like
Like que você pode matar por um pedaço de coração.
Próximo olhar em volta até que você veja bordas nas paredes do penhasco com palmeiras. Você pode usar o Hookshot para
ir de palmeira da palmeira até chegar ao topo da cachoeira. Uma vez lá, correr os castores duas vezes. Depois de vencer a
segunda corrida, eles vão te dar a quarta garrafa.
Retornar para a fortaleza e desde agora você tem a hookshot, você não precisa mais passar pelo troço submarino. Mesmo
em frente de onde você pisou o interruptor mais cedo é um patch Hookshot, e você pode usar isso para lutar até a entrada.
Para a esquerda de onde você entra, há um pilar quadrado para o alto.Use-o hookshot para agarrar-se lá e, em seguida, virar
para ver mais um pilar. Agarrar-se novamente e passe pela porta.
Dentro, aguarde o pirata para passar por (ou matá-la com uma seta), e depois executar o passado usando o capuz coelho e
entre na porta no final do corredor para lutar contra um pirata Orange. Após cerca de dois ou três hits, ela será derrotado e
você terá acesso a uma sala que tem um ovo de Zora em um tanque. Use a máscara de Zora para mergulhar até o fundo e
colocar o ovo em uma garrafa.
Quando você sair daquela sala, correr rapidamente em todo o quintal, agarrar-se mais dois
pilares, e então entre na porta à sua esquerda. Dentro você vai ter para evitar outro pirata, só que desta vez ela tem uma
audição muito sensível. O guarda pode ouvi-lo quando você executa, por isso é preciso caminhar muito lentamente, e tentar
apedrejar-la com uma seta, se puder. Através da porta ao lado que você irá enfrentar o pirata Green, que é cerca de duas
vezes mais potente como a luta anterior. O próximo ovo é a direita após esta batalha, então saia da sala, e lutar até o pilar
diretamente na frente de você. Corra de volta pelo quintal, e garra de volta até o primeiro pilar que você usou
anteriormente. Em seguida, levantar-se no segundo e virar. Você vai ver ainda um outro pilar. Use seu hookshot para chegarlá em cima, em seguida, rapidamente disparar o Pirata lá em cima com uma seta. Executar toda a ponte e entre na
porta. Dentro atirar os três piratas, abra o baú, então corra até a rampa e entrar em outra porta para lutar o pirata Purple.
O ovo última Zora localiza-se na mesma sala onde você pegou o hookshot, então você já sabe como chegar lá.
Antes de sair do Fortaleza retire sua câmera e tentar obter um bom tiro de um dos piratas. A imagem mais fácil é uma
tomada de um pirata em um barco de cruzeiro em torno da área de entrada. Basta ficar em uma das plataformas mais altas
até perto da fortaleza e fotografar a imagem para baixo no pirata quando o barco passa.
DICA: Se você já tem a máscara de pedra, é mais fácil para obter um tiro como os piratas vão ignorá-lo com a máscara.
Deixar a fortaleza e voltar para a praia. Entre no prédio onde a estátua de coruja é, e despejar os ovos dentro dotanque. Você deve estar de pé na parte do meio da grelha para eles irem na água.
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Sair e ir para os dois prédios na praia e entrar no caminho certo. Fale com o cavalo-marinho
eo homem irá dizer-lhe que, se você trazê-lo de uma imagem de um pirata, ele lhe dará o cavalo-marinho. Mostre-lhe aimagem (se é ruim, ele vai pedir para um melhor e você vai ter que voltar para a fortaleza), e ele lhe dará o cavalo-marinho.
Nadar até os dois pilares-como rochas e ir entre eles. Quando você entrar na próxima área, libertar o cavalo-marinho de sua
garrafa, e ele irá levá-lo em segurança para Pinnacle Rock. Mate todos os cobras do mar usando o ataque mágico Zora (R
enquanto natação) e você vai ter um pedaço de coração, bem como os três ovos finais Zora.
Pegue os três ovos finais de volta para o tanque onde você jogou o primeiro de quatro, e você vai aprender a New Wave
Bossanova, que é necessário para entrar no Grande Templo Bay.
Corra ao longo da praia para a segunda área, e nadar para o lugar que se parece com uma barbatana peixe gigante. Vá para
dentro, e, em seguida, correr para a parte de trás, onde você vai encontrar um Zora tranquila. Jogar o New Wave
Bossanova. Uma tartaruga gigante vai aparecer, e ele vai levá-lo para o Great Bay Temple se você usar o hookshot sobre a palmeira e tenha em suas costas.
Great Bay Temple
O Grande Templo Bay é o terceiro Masmorra de Máscara de Majora, localizado ao largo da costa em um tornado
impenetrável.
Itens especiais: 1 Porão mapa, um compasso, uma pequena chave, 1 Boss Key, um Arrows de geloO grande templo Bay não é muito difícil tem como masmorras anteriores, mas é mais dependente de situações do tipo
quebra-cabeça.
Seu primeiro enigma cumprimenta-lo uma vez que você passar pela primeira porta. Àesquerda e à direita de você estará se movendo plataformas que irá levá-lo até o nível superior. O problema é que há uma
grande lacuna que você não pode pular.
Coloque a máscara Zora, e nadar para o canto direito da sala.Underwater você vai encontrar uma manivela. Empurre que
fazer uma tromba d'água parece que faz uma ponte que vai permitir que você atravessar o fosso no nível superior. Corra ao
longo da passarela no quarto ao lado onde você vê uma hélice gigante mexendo uma corrente.Esta é uma das principais
salas do calabouço, como muitas das outras áreas são acessadas a partir daqui, assim, ele será encaminhado para um monte
neste passo a passo.
Vire para Zora Link, mergulhar na água, e depois nadar com a corrente e passe pela passagem superior que tem tubos tanto
verdes e vermelhas que vão para ele. Na sala ao lado, nadar até ver uma passagem com as duas mãos azuis. Nade emdireção a eles e usar o ataque mágico Zora (botão R) para matá-los. Velocidade através da passagem, suba para fora da
água, e entre na porta.
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Na piscina no meio da sala, há um outro lado, na parte inferior, bem como um baú que contém a chave pequeno. Mate a
mão e saquear o peito. Se você pular na atual rapidamente móvel ao lado da porta, você será levado de volta para a sala de
hélice (exatamente onde você quer ir).
Mais uma vez, nadar ao longo da atual e, em seguida, entrar na passagem inferior com o único tubo vermelho indo para
ele. Suba o tubo vermelho, e entre na porta trancada. A próxima sala terá doze panelas e duas limos. Os limos vai voltar a
aparecer continuamente para que você possa encher-se tanto a sua magia e flechas antes de sair pela porta distante para
combater o primeiro mini-chefe.
Sua primeira luta da saliência no Grande Templo Bay será contra a verruga. Quando você
entra na sala, olha para o teto para começar a luta. Então, quando ela começa, use seu hookshot ou as setas para puxar os
olhos cor de rosa de distância do centro de massa e, em seguida, atirar o olho com uma seta ou hookshot quando você tem
um caminho claro para ele. Depois de três hits, o resto dos olhos vão cair e ele vai começar a rolar ao redor da sala. Corteatravés dos olhos com sua espada e, em seguida, cortar a verruga em seu olho quando está aberto. Dois sucessos irá fazê-lo,
e então você receberá as flechas de gelo!
Saia da sala, através do um com os limos, e volta para o quarto com o grande manivela vermelha no centro. Agora é hora de
colocar essas novas flechas de gelo para usar.Atropelar o tubo vermelho e disparar uma das Octoroks com uma seta de gelo
para transformá-lo em um bloco de gelo. Você pode usar esse bloco para alcançar a manivela vermelha e transformá-lo, o
que fará com que a água flua através de alguns dos tubos vermelhos no calabouço. Volte para a sala da hélice através da
passagem azul-ish e mais uma vez passar por cima do túnel com os tubos vermelhos e verdes. Saia da água e atirar flechas
de gelo na água para formar pedras de piso que você pode usar para alcançar a porta agora. Vá para dentro e atirar o lodo
com outra flecha de gelo para transformá-lo em um bloco que você pode empurrar contra a manivela vermelha e içar-se. Empurre a manivela para fazer com que a água flua através do resto dos tubos vermelhos.
Vá para a sala onde você pegou a chave pequena, e usar flechas de gelo para chegar ao salão
com o gelo. Derreta-los e o bloco de gelo com uma flecha de fogo, e ir para dentro para lutar mais um mini-chefe
Gekko. Quando você tem uma chance clara, atirar uma flecha para ele. Quando ele fica até o teto, atirar uma flecha de gelono blob para congelá-lo e fazê-lo cair no chão. Repita esse processo até que ele está morto e a porta para o Chefe Key vai
abrir.
Volte para a grande sala de hélice, e subir para fora da água. Ir para a hélice e puxe-se para cima do passeio para voltar para
o primeiro quarto.Vire para a direita e use o hookshot no painel no teto para chegar no topo da tromba d'água. Saltar para a
manivela vermelha e transformá-lo.Em seguida, cair para baixo e gire a manivela amarela. Isso vai inverter a actual na sala
de hélice.
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Volte para a sala a hélice e passar para a plataforma distante. Congelar a cachoeira e suba a
escada. Na sala ao lado, use Ice Arrows para fazer plataformas na água para chegar à manivela, em seguida, transformá-lo evoltar para a sala de hélice.
Mergulhe na nova direção da corrente e entrar no outro túnel com os tubos vermelhos e verdes. Velocidade por ele para
chegar a um novo quarto com outra hélice. Obter sobre a plataforma móvel verticalmente, em seguida, congelar a cachoeira
para parar a hélice e tenha acesso para a sala seguinte.
Este quarto tem muitas teeter-cambaleia espalhadas, que você usa para atingir o Grank verde usando uma combinação de
fogo e água setas para parar e iniciar as cachoeiras. Para sair da sala, ir a um perto da entrada e ficam na extremidade mais
próxima do chão, e em seguida, atirar uma flecha de fogo no topo gelado para causar uma cascata de levantar-lhe até a
passarela. Entre na porta para a próxima sala, em seguida, trabalhar o seu caminho até a manivela. Transformá-la para fazer
uma nova tromba d'água aparecem, em seguida, entre na porta chefe.Se você nunca se perder e não me lembro de como chegar a sala do chefe, sabe que a resposta é pegar a saída subaquática-
bottom mais na sala grande com a hélice. Ela só pode ser o acesso se você já reverteu o fluxo de água, seguindo os passos
acima.
BOSS: GYORG
Querendo saber como vencer Gyorg? Este chefe pode ser uma dor, mas ele também pode ser fácil se você agir rapidamente.
Há duas maneiras para derrotar esse cara:
A maneira mais fácil é se você está cheio de magia, atirar uma flecha para o peixe como link normal para atordoá-lo.Você
pode usar flechas de fogo por danos extra. Em seguida, mergulhar na água como Zora Link e furar-lo usando o botão de R
ataque. Se você estiver fora de magia, você também pode acertá-lo com seu bumerangue Zora ou socá-lo. Repita isso três
ou quatro vezes para derrotar a sua primeira onda.
Na versão 3DS, agora ele muda seu padrão de ataque. Mergulhe na água como Zora Link. O peixe vai tentar te sugar
quando você chegar perto. Para tirar Gyorg cortar ou R-atacar as cadeias das minas spikey para solta-las - quando ele tenta
te sugar, ele vai sugar nas minas em seu lugar. Ataque seu olho (versão 3DS apenas) sempre que ele está para baixo e Gyorg
não mais existirá.
Locais de fadas Stray Acenda as quatro tochas na sala onde a tartaruga leva você para fazer um baú aparecer.
Underwater em uma bolha logo após a entrada.
Em uma aranha no alto do canto no mesmo quarto. Use uma seta para matá-lo.
Na sala com a grande rotação da hélice, na parte inferior da água em uma garrafa. Atire com uma flecha, e depois atraí-lo
com a máscara de fadas.
Em um tambor grande, no mesmo quarto, use Goron Link.
Localizado no quarto onde você pegar o mapa Dungeon. Atirar uma garrafa com o hookshot, então atraí-lo com a
máscara.
No corredor que leva até o quarto onde você começa a primeira chave pequena, matar todas as plantas para fazer um baú
aparecer.
Encontrado em um pote na hidrovia para a direita da porta onde você encontrar a chave pequena. Use o Hookshot para
esmagar o pote.
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Localizado no quarto onde você gira a manivela verde. Faça uma plataforma de gelo no canto norte pelos tubos amarelos,
e use o Hookshot para puxar-se até o teto, onde encontrará o peito de fadas.
Na sala com a segunda roda de água. Pare a roda então hookshot-se ao peito enquanto estava em uma das pás da roda.
Na mesma sala, hookshot até ele enquanto estava na plataforma móvel horizontal.
Encontrado no quarto com os totters oscilam, têm Zora link nadar sob o primeiro totter gangorra para encontrá-lo em um
grande barril.
Na mesma sala, tem Zora link subir ao longo do tubo para o sul da manivela, e em seguida, suspensa na pequena área
Caged-off.Use o hookshot para alcançar o baú.
Localizado no quarto à direita antes do chefe, sob o grande manivela verde em uma bolha. Coloque-o com uma seta, em
seguida, atraí-lo com a máscara.
Na mesma sala, no túnel que leva de volta para a sala de hélice gigante. Pop a bolha com bumerangues de Zora link e
depois atraí-lo para terra firme com a máscara de fada.
Fountain Fada Localização: A fonte de fadas para este templo está localizado sobre as falésias à direita do Zora Cape. Use
o hookshot para atravessar as ilhas palmeira, em seguida, usar um barril de pólvora para destruir uma rocha gigante e abrir o
caminho para a fonte. Ao transformar nos 15 fadas Grande Templo Bay, você vai ganhar os contornos brancos em torno de
seus corações, o que aumenta a sua defesa.
Com o templo limpo, você pode ir para dentro da sala de concertos para ver um concerto, então você deve fazer o seu
caminho para Ikana Canyon, onde você vai encontrar mais mini-missões e do Templo final.Antes de sair, certifique-se de
completar tudo o que há para oferecer Depois de Great Bay Temple.
Após Great Bay Temple
Depois Grande Templo Bay , há uma abundância de novas opções que estão agora abertas para você, com a adição da
Máscara Zora, Hookshot, ea água escura limpar o Great Bay. Você vai finalmente ser capaz de limpar alguns dos mais
longos sidequests do jogo, obter a Mask of Truth, e mais, antes de ir para o Ikana Canyon eo quarto calabouço.
Aqui está uma lista de itens que você pode obter no Great Bay, Clock Town, Mountain Village, eo maior campo Termina:
Coração Pieces
GREAT BAY
Coração Piece # 24 - Se você perdeu depois de obter a máscara de Zora, cabeça até a cachoeira perto da Zora Cape, e
mergulhar até o fundo. Derrote os inimigos lá e pegue o pedaço de coração.
Coração Piece # 25 - No caso de você passou sobre ela antes, garrafa até 4 peixes (você pode encontrar muitos natação em
torno levando até a cachoeira pela Zora Cape) e trazê-los para o laboratório de pesquisa da