De Mediatuin op Gent M
-
Upload
fredo-de-smet -
Category
Technology
-
view
1.497 -
download
0
description
Transcript of De Mediatuin op Gent M
mediatuinlab voor crossmediale innovatie
www.mediatuin.be
Dimitri SchuurmanGent M #15 : Living Labs
Technologies are not consumed, but domesticated by users.
iCity 2007
fundamenteel onderzoek
strategisch onderzoek
proeftuin investering
time-to-market5 jaar
vraaggedreven innovatie
situering proeftuinen
beleving
Mediapanel N:2057
triple articulationcontext // content // device
bezit & gebruik technologie
interesses & vrije tijd
crossmedia gewoontes applicatie gebruik
proeftuin management: Tim Rootsaertproeftuin onderzoek: Dimitri Schuurman
fase 1
nulmeting
Mediatuin traject
fase 2
living lab
fase 3
validatie
fase 1
nulmeting
Mediatuin traject
‣ Omgevingsanalyse (markt & gebruiker)‣ Gebruikerssegmentatie / personae‣ Co-creatie: opportuniteitsidentificatie‣ Selectie testgebruikers‣ Intake gesprekken met eerste gebruikersfeedback
fase 1
marktpositie
SonicAngel
fase 1
marktpositie
SonicAngel
Push 2.0 Music 2.0
Push Live
fase 1
segmentatie
on-the-movehuiselijk
Muzikale fanaten
Muzikale volgers
Cocooners
Conversation manager
Passieve muziekfanActieve muziekfan
27,2%14,2%
18,2%
40,4%
Jukebox21
fase 1
segmentatie
jullie!
AnalyserenBeleven
Artistiek
Realistisch
Onbezorgde passant Onderzoekende
realist
Intuïtieve kunstliefhebber
Kritische kunstliefhebber
45%24%
12%19%
Lead Users
fase 1
selectie testgebruikers
Gewone gebruiker
Extreme gebruiker
Expert gebruiker
Klassieke Lead User
Innovator Defector
Nieuwe noden
Ontevredenheid
Gebruikerservaring
Product kennis
Innovator
Nee Nee Nee Ja Ja Ja
Nee Nee Nee Nee Ja / Nee Ja
Normaal - Laag
Hoog Normaal - Hoog
Hoog Hoog Normaal - Hoog
Normaal - Laag
Normaal Hoog Hoog Hoog Normaal
Nee Nee Nee Nee Ja Nee (/Ja)
Via de command line op Linux: mplayer -ao pcm:waveheader:file="su.wav" "somelivestream.rm" -vo null -vc dummy lame -h -ms "su.wav" "su.mp3"
SonicAngel
fase 1
co-creatie
video prototype
fase 1
nulmeting
Mediatuin traject
fase 2
living lab
fase 3
validatie
‣ veldtesten in realistische setting‣ logging‣ contextueel onderzoek‣ co-creatie sessies
fase 2
Sreemr
Light Users Medium Users Heavy Users
43,8%
31,9%24,3%
10%
20%
30%
40%
50%
Innovators Early adopters Early Majority Late Majority Laggards
voor
na
logging
fase 2
contextueel onderzoek
Future Legends
fase 2
veldtest
MuseUS
fase 1
nulmeting
Mediatuin traject
fase 2
living lab
fase 3
validatie
fase 3
adoptie potentieel
Jukebox21
fase 3
revenue
Jukebox21
willingness-to-pay
revenue optimum
co-creatie sessie met experten en
Lead Users
SotA markt en potentiële
eindgebruikers post-usage validatie
tussentijdse co-creatie sessie
2de herwerking Streemr-app
herwerking concept Streemr-app
1ste concept Streemr
fase 1
nulmeting
fase 2
living lab
fase 3
validatie
Streemr case
dank u!
@mediatuinfacebook.com/mediatuin
www.mediatuin.be