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Universidad Nacional de Lujanburger Curso Virtual de Introducción al Cricket Unidad 1 Introducción al Cricket Jorge Duarte 2010

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Universidad Nacional de Lujanburger

Curso Virtual de Introducción al Cricket

Unidad 1

Introducción al Cricket

Jorge Duarte 2010

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Curso Virtual de Introducción al Cricket Jorge Duarte

Generalidades del Cricket Unidad 1 Introducción.

Contenidos

1. Introducción ............................................................................... 3

2. Generalidades del cricket.............................................................. 4

3. Campo de juego.......................................................................... 5

4. Elementos que se utilizan para jugar.............................................. 6

5. Misión de los equipos. .................................................................. 7

6. Funciones de los jugadores ........................................................... 8

7. Ubicación de los jugadores en el campo.........................................10

8. Fin del juego..............................................................................10

9. Causas de eliminación de un bateador...........................................11

10. Bibliografía ................................................................................12

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Generalidades del Cricket Unidad 1 Introducción.

Introducción

Ya fue publicado en la página Web de la Universidad, que en el marco del

convenio existente, el próximo año concurrirá una delegación de

estudiantes a Canadá a desarrollar actividades científicas, artísticas y

deportivas. Dentro de las actividades deportivas se prevé que se disputen

juegos de cricket, por lo que se ha diseñado este Curso, a fin de que

aprendan a jugarlo.

En ésta primera unidad didáctica veremos de un modo general, los

aspectos que como espectadores nos permitirían comprender la mecánica

del juego.

En las unidades siguientes profundizaremos en aspectos más detallados.

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Generalidades del cricket

El cricket es un juego muy antiguo, de origen británico, que se juega de

un modo similar al béisbol, lo que no es extraño, ya que se originó en el

cricket.

Se disputa en un campo de juego

abierto. Participan dos equipos

integrados por 11 jugadores cada

uno. Pero no participan los 22

simultáneamente.

Un equipo participa con 2, y el otro

con 11, es decir que en cancha habrá

simultáneamente, solo 13 jugadores.

El equipo que participa con 2 jugadores, es el equipo bateador, el que

participa con 11 es el equipo lanzador.

Como veremos el equipo lanzador deberá eliminar uno a uno a los

sucesivos bateadores.

Al igual que en el futbol se juegan tiempos. Cada tiempo se llama

entrada. Una entrada finaliza cuando el equipo lanzador ha eliminado a

los 10 bateadores. Esto implica que las entradas, a diferencia del futbol,

no tienen un tiempo límite o máximo. Normalmente se juega a dos

entradas. Un partido puede durar varias horas, o incluso varios días

cuando se juega a 4 o 5 entradas.

El objetivo es hacer más puntos que el adversario. Ya veremos como los

equipos suman puntos.

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Campo de juego

Su tamaño oscila entre 133 por 152 y 160 por 168 metros.

Se divide en tres zonas: Pitch, infield y outfield

El juego se desarrolla principalmente en el

pitch, franja central del campo que mide

aproximadamente 22 m de largo, por 2.60 m

de ancho.

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Elementos que se utilizan para jugar

Pelota: Mide 6 cm de diámetro. Su centro es de

corcho, forrada de cuero.

Bate: Es de madera, mide 96 cm de largo, por 10,8

cm de ancho. Su mango es cilíndrico. Se utiliza para

golpear la pelota.

Wicket. Son tres varas verticales con dos travesaños

que están simplemente apoyados en los extremos

superiores.

Mide 68 cm de altura por 23 cm de ancho.

El wicket, equivalente al arco del fútbol, se lo defiende para evitar que

la pelota le impacte y provoque la caída de uno de los dos “travesaños”

que están apoyados en sus extremos superiores.

El derribo se podrá hacer únicamente con la pelota.

Los wickets se colocan uno en cada lado corto del pitch.

El equipo lanzador intentará derribarlos y el equipo bateador protegerlos.

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Misión de los equipos.

Equipo bateador

Misión: Completar el máximo de carreras.

Como vimos participan simultáneamente

solo 2 bateadores que juegan en pareja, pero

batea uno por vez, (por pelota lanzada).

Cuando uno es eliminado, es sustituido por

un compañero que aún no haya bateado.

Una vez eliminados 10 bateadores, ya no

podrá formarse una nueva pareja, por lo que

finaliza la entrada.

Equipo lanzador

Misión: Eliminar sucesivamente a cada

bateador para evitar que sumen

carreras.

Recuperar rápidamente la pelota

bateada para detener la corrida de los

bateadores.

Participan los 11 jugadores

simultáneamente.

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Funciones de los jugadores

En el equipo lanzador.

Boleador: Se ubica en un extremo del pitch. Pone la pelota en

juego lanzándola hacia el otro extremo, donde está el bateador, a

fin de derribar el wicket objetivo que está detrás de aquel. Cada

jugador podrá realizar 6 lanzamientos.

Guarda wicket: Se ubica detrás del wicket objetivo a esperar la

pelota de su compañero boleador, en caso de que el bateador

(adversario) no le acierte.

Fielders: Son 9 fielders en campo. Se ubican alrededor del pitch

con la misión de tomar la pelota una vez bateada. Cuando la toman,

los bateadores detendrán sus corridas, es decir que no sumarán

más carreras en esta pelota. Entonces el boleador lanzará

nuevamente poniendo otra pelota en juego.

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En el equipo bateador

Bateadores

Participan por parejas, pero batea solo uno. Quién batea se ubica en

un extremo del pitch, delante del wicket objetivo, de frente al

boleador (su adversario) que está en el extremo opuesto del pitch,

junto al otro wicket. El segundo bateador se ubica a un costado del

boleador.

El bateador tratará de batear la pelota que le

lanzó el boleador, para enviarla lo más lejos

posible.

Una vez que batea, y hasta que un adversario no

devuelva la pelota, ambos bateadores corren para

intercambiar posiciones, completando una carrera

al llegar. Por cada carrera completada sumarán un

punto. Podrán continuar haciéndolo mientras que el

equipo lanzador no devuelva la pelota al pitch.

Puntos extras: Batear la pelota fuera de la cancha sin que un fielder la

pueda alcanzar significa:

Sin un pique previo, sumar 6 puntos

Con un pique previo, sumar 4 puntos

Una vez que un bateador es eliminado, ingresa otro. Cuando el décimo

bateador es eliminado, no se pueden hacer parejas de bateadores,

entonces “el equipo está afuera”. En esa situación finaliza la entrada que

se está jugando.

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Ubicación de los jugadores en el campo

En el siguiente esquema, el equipo rojo es lanzador, el azul es

bateador.

Fin del juego

Una vez finalizada la primera entrada, los equipos toman un descanso.

Luego iniciarán la segunda entrada, donde cambiarán roles.

El equipo que bateó lanzará y el que lanzó bateará.

Recordemos que normalmente los partidos se juegan a dos entradas.

Para ganar el partido el equipo que batea en la segunda

entrada necesita hacer más carreras que las que hizo el equipo

contrario en la primera entrada.

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Causas de eliminación de un bateador

Las formas que el equipo lanzador puede eliminar un bateador (out) son:

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Bibliografía

http://www.cricketinmadrid.com/documents/Una_Breve_Descripci%C3

%B3n_del_Cricket.pdf

http://desportolandia.com/artigos/tudo-sobre-o-cricket

http://www.misrespuestas.com/que-es-el-cricket-o-criquet.html

http://www.google.com.uy/search?rlz=1C1GGGE_esUY381UY381&sourc

eid=chrome&ie=UTF-8&q=Cricket_Explained_Children_spanish

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