Codex Oficio Asasinorum

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    Los Asesinos Imperiales son las espadas ocultas portadas por los Seores Supremos de Terra. Ellos Son los asesinos de reyes y falsos mesas, desterradores de traidores y rebeldes a lo largo de

    toda la galaxia. Una vez el trabajo ha sido asignado, el es una herramienta implacable y cada faceta de su impecable entrenamiento est destinada a un nico propsito. El negocio de acabar

    con su encargo con una nica muerte. Los templos del Officio Assassinorum estn rodeados de un aura de secretismo, todos los hombres temen a las sombras que invocan, pues sus operativos se

    encargan de que la Justicia del Emperador se haga realidad.

    FACCIN Y ALIADOS

    Todas las unidades de esta Hoja de Datos (Asesino Eversor, Asesino Culexus, Asesina Callidus y Asesino Vindicare) tienen la Faccin: Officio Assassinorum representado por el icono mostrado ms abajo. Ellos son parte de los Ejrcitos del Imperio, y como tales, pueden aliarse tal y como se describe en la seccin de aliados del libro Warhammer 40,000: Las Reglas.

    DESTACAMENTO

    RESTRICCIONES

    La unidad elegida debe tener la Faccin Officio Assassinorum.

    BENEFICIOS DE MANDO

    Operacin Asesinato: Si ests jugando misiones donde se otorgan puntos de Victoria, obtendrs un punto de Victoria adicional si una miniatura con esta regla especial causa la herida causante que remueva como baja al Seor de la Guerra enemigo.

  • Tipo de Unidad: Infantera (Personaje). Composicin de Unidad: 1 Asesino Vindicare Equipo: Granadas Cegadoras y Arma de combate cuerpo a cuerpo (consulta el Reglamento).

    Reglas Especiales: Coraje, Infiltracin, Mover a Travs de Cobertura, Sigilo. Reflejos Relmpago: La miniatura tiene una Salvacin Invulnerable de 4+, adems esta miniatura no sufre penalizacin a la Iniciativa por cargar a miniaturas a travs de cobertura.

    Sin Escape: Los personajes enemigos sufren un penalizador de -2 a las tiradas de Cuidado Seor contra las heridas causadas por una miniatura con esta regla especial.

    Tiro Letal: Todos los impactos causados por el Asesino Vindicare, a excepcin de los Disparos Apresurados, se consideran Disparos de Precisin.

    Operativo Independiente: A una miniatura con esta regla especial no se le puede unir ningn otro personaje. Si una miniatura con esta regla especial es tu Seor de la Guerra, nunca tendr un Rasgo de Seor de la Guerra.

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    Rifle Exitus: Alcance F FP Tipo

    Rifle Exitus 72 X 2 Pesada 1, Francotirador, Municin Exitus

    Pistola Exitus: Alcance F FP Tipo

    Pistola Exitus 12 X 2 Pistola, Francotirador, Municin Exitus

    Municin Exitus: Antes de disparar con un arma con Municin Exitus elige la municin a usar:

    Fuego Infernal: Los impactos de un disparo con esta municin siempre hieren a 2+.

    Rompepantallas: No pueden usarse tiradas de salvacin especial contra heridas, impactos superficiales o impactos internos, causados por este disparo.

    Turboperforante: Contra blindajes, este disparo se resuelve con Fuerza 10. Contra miniaturas con resistencia causa 1D3 Heridas.

    Mscara de Espa: Todos los impactos causados por disparos, a excepcin de los Disparos Apresurados, realizados por el Asesino Vindicare tienen la regla especial Ignora Cobertura.

  • Tipo de Unidad: Infantera (Personaje). Composicin de Unidad: 1 Asesina Callidus Reglas Especiales: Coraje, Infiltracin, Veloces, Atacar y Huir, Mover a Travs de Cobertura, Ataques de Precisin.

    Reflejos Relmpago: La miniatura tiene una Salvacin Invulnerable de 4+, adems esta miniatura no sufre penalizacin a la Iniciativa por cargar a miniaturas a travs de cobertura.

    Sin Escape: Los personajes enemigos sufren un penalizador de -2 a las tiradas de Cuidado Seor contra las heridas causadas por una miniatura con esta regla especial.

    Operativo Independiente: A una miniatura con esta regla especial no se le puede unir ningn otro personaje. Si una miniatura con esta regla especial es tu Seor de la Guerra, nunca tendr un Rasgo de Seor de la Guerra.

    Metamorfina: Cuando la Asesina Callidus sea desplegada usando las reglas especiales de Infiltracin, ella puede ser colocada en cualquier punto del tablero a ms de 1 UM de cualquier otra miniatura enemiga, ya est o no, en la lnea de visin del enemigo. Si por el contrario, la Asesina Callidus empieza la partida en Reserva, ella puede elegir mover desde el borde enemigo cuando llegue. En ambos casos, durante el primer turno de juego, o durante el turno en el que llega desde la reserva, el enemigo solo puede realizar contra ella Disparos Apresurados cuando la tome como objetivo. Reino de Confusin: Si tu ejrcito incluye una Asesina Callidus, puedes repetir la tirada para Arrebatar la Iniciativa. Adems, tu enemigo sufrir un -3 a su primera tirada que realice por Reservas durante la partida.

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    Desestabilizador Neuronal: Alcance F FP Tipo

    Desestabilizador Neuronal Plantilla 1 2 Pistola, Shock Neuronal

    Shock Neuronal: Los impactos causados por un arma con esta regla especial siempre hieren a 4+. Este arma no tiene efecto alguno sobre vehculos.

    Espada Fsica: Alcance F FP Tipo

    Espada Fsica - Usuario 2 Combate, Impactos Fsicos

    Impactos Fsicos: Toda tirada exitosa para Herir con un resultado de 6 con la Espada Fsica, se considerar una Herida Fsica. No pueden efectuarse tiradas de salvacin invulnerable contra Heridas Fsicas.

    Hojas Envenenadas: Alcance F FP Tipo

    Hojas Envenenadas - Usuario - Combate, Envenenada (3+), Acerada

  • Tipo de Unidad: Infantera (Personaje). Composicin de Unidad: 1 Asesino Eversor Equipo: Bombas de Fusin, Espada de Energa (consulta el Reglamento).

    Reglas Especiales: Coraje, Infiltracin, No hay Dolor, Mover a Travs de Cobertura, Asalto Rabioso.

    Reflejos Relmpago: La miniatura tiene una Salvacin Invulnerable de 4+, adems esta miniatura no sufre penalizacin a la Iniciativa por cargar a miniaturas a travs de cobertura.

    Sin Escape: Los personajes enemigos sufren un penalizador de -2 a las tiradas de Cuidado Seor contra las heridas causadas por una miniatura con esta regla especial.

    Operativo Independiente: A una miniatura con esta regla especial no se le puede unir ningn otro personaje. Si una miniatura con esta regla especial es tu Seor de la Guerra, nunca tendr un Rasgo de Seor de la Guerra.

    Bio-explosin: Si un Asesino Eversor es reducido a cero heridas, antes de retirarlo como baja, cada unidad (amiga o enemiga) sufrir un impacto de Fuerza 5 FP- por cada miniatura situada a 1D6 UM del Asesino Eversor. Despus de resolver el efecto, retira el Asesino Eversor.

    Disparo Rpido: Cada vez que un Asesino Eversor dispare su Pistola Executor, lo har 4 veces. Todos estos disparos han de realizarse sobre el mismo objetivo, pero puedes elegir cada uno de ellos entre hacerlo con el perfil de Pistola Bolter o el perfil de Pistola de Agujas.

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    Pistola Executor: Alcance F FP Tipo

    Pistola de Agujas 12 1 - Pistola, Envenenada

    Pistola Bolter 12 4 5 Pistola

    Neuroguante: Alcance F FP Tipo

    Neuroguante - Usuario - Combate, Antipersona, Despedazar

    Furion: Un Asesino Eversor tira 3D6 cuando determina su distancia de carga, sumando todos los resultados. Adems, el Asesino Eversor aade +3 ataques en el turno en el que cargue en lugar de uno solo.

    Matriz Centinela: El Asesino Eversor realiza Disparos Defensivos los hace con su Habilidad de Proyectiles al completo.

  • Tipo de Unidad: Infantera (Personaje). Composicin de Unidad: 1 Asesino Culexus Equipo: Bombas de Fusin, Espada de Energa (consulta el Reglamento).

    Reglas Especiales: Coraje, Infiltracin, Miedo, Mover a Travs de Cobertura, Enemigo Predilecto (Psquicos). Reflejos Relmpago: La miniatura tiene una Salvacin Invulnerable de 4+, adems esta miniatura no sufre penalizacin a la Iniciativa por cargar a miniaturas a travs de cobertura.

    Sin Escape: Los personajes enemigos sufren un penalizador de -2 a las tiradas de Cuidado Seor contra las heridas causadas por una miniatura con esta regla especial.

    Operativo Independiente: A una miniatura con esta regla especial no se le puede unir ningn otro personaje. Si una miniatura con esta regla especial es tu Seor de la Guerra, nunca tendr un Rasgo de Seor de la Guerra.

    Drenar Vida: No se pueden efectuar tiradas de salvacin por armadura contra heridas causadas por el Asesino Culexus en combate cuerpo a cuerpo. Cualquier tirada para Herir en combate efectuado por el Asesino Culexus que obtenga un resultado de 6 tendr la regla especial Muerte Instantnea. Cualquier ataque realizado por un Asesino Culexus contra un Psquico tendr la regla especial Muerte Instantnea.

    Abominacin Psquica: Los Psquicos (amigos o enemigos), a 12 UM o menos de un Asesino Culexus tienen un -3 a su Liderazgo y no generarn Cargas de Disformidad durante ninguna Fase Psquica) y solo canalizarn puntos de Carga de Disformidad a con una tirada de 6+. Un Asesino Culexus nunca puede ser objetivo de un poder psquico. Otras unidades alrededor de un Asesino Culexus que sean impactadas por poderes de Rayo, Nova o Fuego Brujo que utilicen plantillas, sern impactadas/afectadas normalmente. Cualquier poder psquico de Bendicin o Maldicin que afecte sobre una unidad cesar de inmediato si esta unidad mueve a 12 UM de un Asesino Culexus o viceversa.

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    Animus Especulum: Un Animus Speculum es un arma a distancia que se dispara durante la fase Psquica en vez de en la fase de Disparo. No podr dispararla si antes a Corrido y deber dispararla sobre el mismo objetivo si dispar un arma durante su Fase de Disparo. El Animus Speculum puede realizar disparos Apresurados, pero no podr realizar Fuego Defensivo.

    Alcance F FP Tipo Animus Especulum 18 5 1 Asalto X, Absorber Cargas de Disformidad

    Absorber Cargas de Disformidad: Asalto X, donde X es igual al nmero de niveles de maestra sumado de todos los Psquicos (amigos o enemigos) a 12 UM o menos del Asesino Culexus. A ese valor podrs aadir hasta 3 dados si estos los retiras de tu propia reserva de Energa de Disformidad.

    Eterium: Siempre que una unidad enemiga tome como objetivo de disparos o ataques en combate al Asesino Culexus lo har como si la unidad tuviera Habilidad de Armas o de Proyectiles 1.

    Granadas Antipsquicos: FASE DE DISPARO:

    Alcance F FP Tipo Granadas Antipsquicos 8 2 - Asalto 1, rea, Shock Psquico

    Shock Psquico: Una unidad que contenga a un Psquico (Psquico, Piloto Psquico o Hermandad de Psquicos) que sufra un impacto de un arma con la regla Shock Psquico causar que una de las miniaturas con la regla Psquico determinada al azar de la unidad sufra inmediatamente un resultado de Peligros de Disformidad adems de cualquier dao provocado por el arma.

    FASE DE ASALTO:

    Las miniaturas que son Psquicos no ganan el bono de Ataque extra cuando asaltan a un Asesino Culexus. Sin embargo, si el Asesino Culexus ya estaba trabado en combate desde un turno anterior, o se encontraba cuerpo a tierra, estas granadas no tienen efecto alguno y el atacante gana el bono de Ataque extra de manera habitual.

  • Fuerza Ejecutora del Fuerza Ejecutora del Fuerza Ejecutora del Fuerza Ejecutora del

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    Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Fuerza Ejecutora del Assasinorum es una Formacin que consiste en las siguientes unidades escogidas de las Hojas de Datos del Officio Assassinorum:

    1 Asesino Vindicare

    1 Asesina Callidus

    1 Asesino Eversor

    1 Asesino Culexus

    Opciones y Restricciones de la Formacin: Ninguna

    Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta las Hojas de Datos del Officio Assassinorum).

    Reglas Especiales de la Formacin:

    Enemigo Predilecto (Seor de la Guerra) Operativo Independiente: A una miniatura con esta regla especial no se le puede unir ningn otro personaje. Si una miniatura con esta regla especial es tu Seor de la Guerra, nunca tendr un Rasgo de Seor de la Guerra.