Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

download Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

of 684

Transcript of Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    1/682

    Blender wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org

    Updated: 10/11/2014 from:

    http://wiki.blender.org/index.php/Doc:RO/2.6/Manual

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    2/682

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    3/682

    223242427

    27

    3030303032

    3232

    333535

    3535

    3536363636

    3737383838

    383838383939393939394041

    4141

    4242

    43444444

    4445454545

    464747

    4749494949

    Table of Content

    Table of ContentCe este Blender?

    Video: Dela Blender 1.60 la 2.50Versiune / Puncte de reper revizuireCanale de chat IRC

    Cine folosete Blender?

    InterfaO nou interfa pentru utilizatorMulti-screenCustomizableDescrcarea i instalarea aplicaiei

    Cerine HardwarePlatforme de dezvoltare

    Compilarea surseiDescrcareVersiune

    InstalareEcranul de bun-venit

    LicenaOpiuni de instalareOpiunile programuluiLocaieInstalare

    InstalatInstalare pe dispozitive portabile

    DownloadVersiuneLansari de distributii

    InstalareInstalarea in /opt sau /usr/localConfigurare

    Conflict Alt+MousePregatiri

    Notiuni de descarcare si instalareCompilare Blender

    Descarcati sursele si bibliotecileConfigurareCompilati Blender.app

    Stergerea fisierelor in plusFreeBSD

    Alte sisteme de operare incompatibileMorphOS

    Setarea unei structuri de directoare pentru utilizatorExplicaii pentru foldere

    Acces la InternetOSXWindowsUnix (Linux/BSD/Solaris)

    Calea la Sabloane - LayoutNote

    Calea pentru Script UtilizatorVariabi lele pentru MediuLocatia pentru Script & Butoane lipsa

    Conceptele interfeeiCele 3 reguliInterfa Puternic

    Prezentare generalConveniile din acest ManualUtilizare GeneralEmularea Butoanelor de MouseEmularea NumPad

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 3 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    4/682

    5050515151525253535353

    53535555555555575758585860

    616161626262

    636364647070

    707070707172727275757575767676

    777778808080818182828283838384858587878989

    Scena implicitMeniul principal de sus sau (Info Window)3D Window ViewAntetul ferestrei 3DAntetul cu butoane (Proprieti) din fereastrFereastra OutlinerFereastra Timeline

    Maximizarea unei ferestremprirea unei ferestreUnirea a dou ferestreModificarea mrimii ferestrei

    Schimbarea coninutului a dou ferestre ntre eleDeschiderea de ferestre noiAscunderea unui antetAfiarea unui antetPoziia antetuluiButonul pentru tipul ferestreiMeniuri i butoaneWindows XP/Vista/7LinuxMacOSStarea Ferestrei Consola si Mesaje de Eroare

    Mesaje comuneVedeti si

    Configurarea EcranelorAdaugarea unui Ecran nouStergerea unui EcranRearanjarea unui EcranSuprascrierea Parametrilor ImplicitiSabloane Aditionale

    Configurarea SceneiAdaugarea unei Scene noiUn exemplu simpluStergerea unei sceneButoane de OperareButoanele de comutare

    Butoanele RadioButoanele-NumereExpresiiUnitati

    Butoanele de MeniuControale de Selectie Culoare

    PipetaButoanele in Cascada

    Ce este randarea ?Randarea unei imagini folosind Full Render - aplicaie intern din BlenderRandarea unei imagini folosind OpenGL RenderAjustarea rezolutieiFormatul de iesire si tipul de fisier rezultatSalvarea imaginiiRandarea unei animatii folosind Full Render - Blender Internal

    Randarea unei animatii folosind OpenGL RenderAfisarea doar a obiectelor randateScopul randarii OpenGL

    Optiuni pentru Actiuni (Nivel de utilizator)UndoRedoRedo LastUndo HistoryRepeat LastRepeat HistoryBlender Search

    Optiuni pentru Fisiere (Nivel de Sistem)Save and Auto SaveRecovering Auto SavesAlte optiuni

    Din meniuRevenirea la scena implicita

    Capturi de ecran BlenderCaptura video in Blender

    Dimensiunea ferestrei BlenderAddon: 3D View:Captura taste apasate

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 4 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    5/682

    90909090

    9091929293

    9494

    949495969696

    97979797

    979999999999

    100100101101101

    101101101102102104111111112113113113113114114114117118118118119119120

    122124127

    127127127127

    130132132

    Capturi de ecran in sistemele de operareCapturile de ecran ale ferestrelorCapturi de ecran in Mac OSXCapturi de ecran GNU/Linux

    Aplicatii pentru captura de ecranCapturi de ecran cu GimpOptiuni Generale de ajutor pe WebOptiuni de ProgramareOptiuni de Diagnosticare

    Suport pentru Versiunile mai vechiSplash Screen

    Alte optiuni de ajutorBlender SearchSfaturiConfigurareSalvati noile preferinteRevenirea la setarile initiale ale aplicatiei

    Fereastra PropertiesView manipulationVederile 2DManipulator

    MenusObiecte noiUndoGrease PencilPlaybackKeyframingTransformDuplicate Data

    Adaugarea si stergerea configurarilorSelectarea configurariiSetarea configurarii implicite

    Exportul/Importul configurariiMouseEmularea tastaturii numerice - NumpadManipularea vederii 3DEditorul de taste rapidePersonalizarea temelor cu Python

    Calea la fisiereSalvare & IncarcareAuto SaveGeneralSoundScreencastOpen GLSequencerSolid OpenGL lightsDiverse

    Modelare si Oglindire (Simetrie)Brate si picioare

    Anulare/RefacereNoduri care coincid

    CapulSubdivizare (Subsurf)Limitarea redimensionarii

    ScheletulInfasurare (Skinning)

    Grupurile de noduri

    Pozitii (Posing)Pozitia initialaCinematica inversa - Inverse KinematicsCinematica directa - Forward Kinematics

    Gus merge!DescriereFolosirea navigatorului de fisiere si directoare

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 5 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    6/682

    132132132133

    133133133133134

    135

    135135135135135135137137137

    137137137137

    138138

    139140140140

    140140141

    141141

    142143143

    143144144146147147148

    150150

    151151151152152152152152153153

    154154154

    155155155

    155155156156

    Panoul lateralSistemSemne de carte - BookmarksDirectoare recente - Recent

    Optiuni la deschiderea unui fisierPanoul din antetAlte optiuni de deschidere a fisierelorSecuritate

    Protectie

    Descriere

    SalvareOptiuni de salvareCompress FileRemap RelativeSave CopySfat pentru salvari incrementaleFormate de imagine

    High Dynamic Range GraphicsAlte formate

    Formate videoModuri de culoareAdancime de culoareReferinte (in engleza)

    Valori de iesire la RandareFisierele Multi-layer, Multi-pass, tile-based

    Radiance HDROutliner si OOPS SchematicUtilizatori (Sharing)

    Utilizatorul fals - Fake User

    Copierea si legarea Obiectelor intre SceneAdaugarea sau Legarea intre Fisiere

    Obiecte Proxy

    Pack and Unpack DataUnpack Data

    Planificarea axei timpului - TimelineDescriereVederea Outliner

    Selectarea tipului de fereastra outlinerFolosirea ferestrei Outliner

    Selectarea si activareaComutarea la restrictiile la nivel de obiect - object-levelCautareFiltrarea afisariiExemplu

    Antetul ferestrei 3DMeniul View

    Meniul SelectObject MenuMode ListLista cu tipuri de afiare (ViewPort Shading)Pivot Point SelectorSelectoarele Transform (Manipulator)Selectorul LayerBlocare la scen - Lock to SceneSalt la reea - Snap to MeshButoane de randare - Render Buttons

    Vederea in Perspectiva si cea OrtograficaDescriereOptiuni

    Detalii tehniceDefinitia perspectiveiDefinitia vederii ortografice

    Rotirea vederiiDescriereOptiuni

    TrackBall/Turntable

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 6 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    7/682

    156156

    156156157

    157157

    157157158158158160

    160160160161161

    162162

    164165166166166166166167167168168169169

    169172172173173173173173174174

    175175175175175

    176176

    177177

    179179

    181181

    183183

    184185185

    187

    187187187188188188

    Mutarea vederii - PanningDescriere

    Redimensionarea vederii - ZoomDescriereLimita Zoom Border

    Alinierea vederiiAlign View

    Vederea Locala si Globala4 vederi - Quad ViewSetarea limitelor vederii

    DescriereExempluDescriere

    Caseta de vizualizare a proprietatilor - View PropertiesDescriereViewItemAfisare - Display

    Imaginea din fundal - Background ImageSetari

    ShortcutsRender BorderLucrul cu straturi

    Vizualizarea straturilorBlocarea unei sceneStraturi MultipleMutarea obiectelor intre straturiAnimatia pentru straturiExemplu de aranjare a obiectelor pe straturiDescriereExempleTransformarile de bazaTransformari avansate

    Controlul TransformarilorDescriereOptiuniDescriereFolosire

    Rotirea folosind tasta rapida de pe tastaturaRotirea dupa o anumita axa (blocarea axelor)Rotirea precisa

    Rotirea cu ajutorul manipulatorului de transformare 3DRotirea folosind caseta Properties

    DescriereFolosire

    Redimensionarea folosind tastele rapideLimitarea redimensionarii dupa axe (blocarea axelor)Controlul fin al redimensionarii

    Redimensionarea folosind manipulatorul de transformare 3DRedimensionarea folosind caseta cu proprietati

    DescriereFolosire

    DescriereFolosire

    DescriereFolosire

    FolosirePozitia cursorului si vederea

    ExampleDescriere

    FolosireValoarea transformarii

    Transformari pentru orientareAlegerea centrului pentru transformareSalt pentru TransformareDescriereFolosire

    Cu tastele rapide

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 7 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    8/682

    188188188188188

    189189189189189

    190

    190190190

    192192193

    193193194194

    194194

    196196197198198199199199200200

    200202202

    202202202202

    204204204205205205

    205205205

    206206206

    207207207

    207207

    208208208208

    209209209210

    211211

    Cu manipulatorul de TransformareTinand apasata tasta CTRL

    Transformari de mutareTransformari de rotireTransformari de redimensionare

    Cu tasta SHIFT apasataTinand apasate ambele taste CTRL si SHIFT

    Transformari de mutareTransformarile de rotireTransformari de redimensionare

    Translatia

    RotireaRedimensionareaIntroducerea valorilor numerice in caseta Properties

    Caseta cu proprietatile de transformareOptiuni in modul ObjectTransform Properties Locking

    Applying TransformationsClearing Transformations

    DescriereOptiuni de stergere

    Aplicarea transformarilor obiectelorApply Options

    Controlul ManipulatorilorPreferinte pentru ManipulatorAlegerea orientarii pentru Transformare

    Cub demonstrativOrientari

    GlobalLocalNormalGimbalView

    Orientarile obisnuiteDescriere

    Folosire

    Tipuri de blocare a axelorBlocarea axelorBlocarea unui planModuri de blocare ale axelor

    Vederea in Perspectiva si cea OrtograficaDescriereOptiuniTechnical Details

    Perspective definitionOrthographic definition

    Rotating the ViewDescriptionOptions

    TrackBall/TurntablePanning the View

    Description

    Zooming the ViewDescriptionZoom Border

    Aligning the ViewAlign View

    Local and Global ViewView Clipping Border

    DescriptionExample

    In modul ObiectIn modul Editare

    Selectie singularaSelectia Multipla

    In modul ObiectIn modul Editare

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 8 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    9/682

    213213213214

    215215216216218218

    218218219219

    220220

    220220221221

    222222223

    223224227227

    227227228228

    229229

    230

    232232233

    233233234234234234234235

    235235235

    235235235236

    236236237

    237237237

    237238238

    238

    239239239239239

    240

    Pozitionarea cursorului 3DPlasarea directa folosind mouseulFolosirea meniului SnapIntroducerea de valori numerice

    In modul ObiectIn modul EditareIn modul ObiectIn modul EditareSaltSalt pentru Transformare

    Moduri de saltSalt la ElementSalt la tinta

    Optiuni suplimentare de saltSnapSalturi pentru Transformare

    Moduri pentru saltSnap ElementSnap Target

    Optiuni suplimentare pentru mutareModul ObjectModul Edit

    Influenta

    OptiuniExempleDesenarea

    Sesiuni de schiteSetari pentru Grease Pencil

    Setari de desenareSenzitivitatea la desenareNote suplimentare pentru utilizatorii de tablete grafice

    Optiuni GeneraleSincronizarea

    Exemplu

    Tipuri de ObiecteCentrul obiectului

    Mutarea centrelor obiectelor

    Stergerea obiectelorUnirea ObiectelorSelectii si Obiectul ActivSelectia punctualaSelectia Rectangulara sau de tip Bordura

    DescriereExempluSfat

    Selectie de tip LasouDescriereFolosire

    Selectia folosind meniulSelect Grouped

    DescriereOptiuni

    Select linkedDescriereOptiuni

    Select All by TypeDescriereOptiuni

    Select All by LayerDescriereOptiuni

    Alte optiuni in meniu

    Relatia parinte-copil a obiectelorParinte VertexOptiuni

    Mutare copilStergerea relatiei/Anulare parinte

    Exemplu de relatie copil-parinte

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 9 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    10/682

    240

    240240

    240241241242

    243243

    243243243

    244244244246246246246

    247247248

    248249249249

    249250

    251252252253253254254

    254254255255256256256257257257257258

    258258258

    260260260261

    261261

    261262262263

    263263264264

    265

    Sfat

    Separarea obiectelorOptiuni

    Gruparea obiectelorOptiuniSelectare Grup

    OptiuniDescriereExemple

    Linked DuplicatesDescriptionExamples

    Procedural DuplicationLinked Library DuplicationHints

    DupliVerts ca instrument de aranjareSetariRearanjareaOrientation

    DupliVerts as a Modeling ToolSee alsoFolosirea de baza

    ScaleFolosirea de bazaDupliGroup si Dynamic Linking

    ExempluTransformarea unui obiect DupliGroup in obiect realExemple

    Legaturi externeComutarea la modul EditVizualizareCaseta cu instrumenteCaseta PropertiesNoduriMuchii

    FeteBucle - Loops

    Bucle de muchiiBucle formate de fetePlanCubCercSfera UVIcosphereCilindruConeTorus

    GridMonkeyAdd-ons

    Modurile de SelectieSelect Mode Header WidgetsModul de selectie vertical (Pop-up)Elementele selectate dupa comutarea modului de selectie

    Selectia de bazaAdaugarea la o selectie

    Selectarea elementelor dintr-o RegiuneRegiunea dreptunghiulara (Border select)Regiunea CircularaRegiunea Lasou

    Instrumente suplimentare de selectieInstrumente de bazaInstrumente avansateSelect Similar

    Selectie bucle

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 10 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    11/682

    265266

    266266

    266267

    267267268268

    269269269

    270271271273273

    274275275275278

    278278278

    279279279279279

    279280280281

    281282

    282282282

    283283285285286288292292

    293295295295296296298298299300301302

    303306307308308309309311311

    Selectia Buclelor de muchii si de noduriExemplu

    Selectia unei bucle de suprafeteExemple

    Selectia unui inel de muchiiExemplu

    Selectia dupa o caleBucla interioara Regiune si bucla de granita

    Exemplu: Selectia regiunii din interiorul unei bucleExemplu: Selectia marginii buclei

    Modurile de SelectieLista cu Moduri de SelectiePictogramele din antet pentru Moduri de Selectie

    Elemente selectate dupa comutarea modului de selectieBucle de muchiiInele de muchiiBucle de suprafeteN-gon in modul de selectie suprafete

    Tipuri de unelteAccesarea uneltelor pentru retea

    Caseta cu instrumente pentru reteaMeniuriX-Mirror

    Modificatorul MirrorRealizarea unei retele simetriceGeometrie simetrica

    Setarea atributelor pentru muchieMarcajul pentru cusaturi si stergerea acestuiaMarcajul Sharp si stergerea luiAjustarea ponderii de tesireRotunjire prin divizare suprafete

    Alunecarea muchieiFolosire

    Modul EvenLimitari & Mod de lucru

    Rotirea muchieiFolosirea selectiei de suprafete

    Stergerea unei bucle de muchiiLimitari & Mod de lucruExemplu

    CollapseDesfacerea muchiilor

    Axa de simetriePivot pointOrientarea transformariiLaplacian SmoothExtrudarea unei RegiuniExtrudarea Individuala

    Extrudarea doar a muchiilor sau a nodurilorIntroducereDescriereFolosireLimitariOptiuniExemple

    Exemplu pentru ArcSens orar si antiorar folosind exemplul SpringDeformarea profilelor folosind exemplul pentru arcCrearea unui surub axial perfectTruc pentru operatia Screw

    Instrumentul Screw - Evolutie de la versiunea 2.5xOptiuniExemple

    O muchieDoua Muchii TriDoua muchii opuse QuadDoua muchii alaturate QuadTrei MuchiiTri

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 11 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    12/682

    312312

    316316319319321321321

    321321323324324325325

    327327328328328329

    329329330330331331

    331331334334335335

    335337337

    337338338339339339340340

    340

    340341341341342342

    342343343344345345

    345

    346346346346

    348348

    Patrulater - Quad/Patru MuchiiTaieri multiple - Multicut

    FolosireOptiuniFolosireOptiuniConfirmarea si selectiaLimitariOptimizari

    Proiectia instrumentului Knife pe un obiectExempleRezultate cunoscuteModificatorul BevelFolosireOptiuniExemple

    Modul SculptPensulele SculptSculptarea cu modificatorul MultiresCaseta de proprietati pentru Sculpt

    Meniul BrushMeniul Stroke

    Meniul CurveMeniul TexturaMeniul SymmetryMeniul OptionsMeniul AppearanceMeniul Tool

    Ascunderea si afisarea reteleiTaste rapide

    De ce se folosesc Grupurile de Noduri?Crearea si stergereaSelectarea si deselectareaAtribuirea si eliminarea nodurilor

    Administrarea grupurilor de noduriModul de pictare a greutatii - Weight PaintCodul pentru culoarea de greutate

    PensuleProprietatile principale ale unei pensuleOptiuni de normalizarePrecizia aplicarii pensuleiCurba de atenuare a pensuleiAfisarea pensuleiInitializare pensulaPersonalizarea culorii spatiuni pensulei

    Mascarea unei selectii

    Detalii selectareVertex Selection MaskingFace Selection Masking

    Hide/Unhide FacesHide/Unhide VerticesBordura - Clipping Border

    Optiuni ale pictarii greutatilorInstrumente de pictare a greutatiiPictarea greutatii pentru oasePictarea cu greutati pentru particule

    Netezirea culorii ~ Smooth shadingNetezirea doar a unor parti din retea

    Auto netezirea - Auto Smooth

    Modificatorul Edge SplitNetezirea geometriei retelei

    Instrumente de editare a reteleiModificatori

    Comparatie cu reteaua poligonalaCurbe Primitive

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 12 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    13/682

    348348349

    349349349349350350

    350350

    350351351352352

    354354356356357357358

    358358

    359359

    359360

    360360361361

    362363363365365

    365365366366

    366368368369369369

    371371371372372

    373375

    376377377377

    378380

    380381383383384

    385385385385385

    387387

    Structura CurbeiPuncte de Control si SegmenteNormale

    FormaCurbe 2D si 3DRezolutia CurbeiUmplere - FillRasucire - TwistingCurbe inchise si deschise

    GeometrieTipuri de curbe Spline

    BziersNURBSNoduri (Knots)Order

    Poly Curves

    InterfataStiva

    OptiuniFolosireDescriereSetari comune

    Vizualizarea greutatilor modificateModificatorul Vertex Weight Edit

    Optiuni

    Modificatorul Vertex Weight MixOptions

    Vertex Weight Proximity ModifierOptions

    ExamplesUsing Distance from a Target ObjectUsing Distance from a Target Objects GeometryUsing a Texture and the Mapping Curve

    See AlsoDescriereOptiuniTrucuri

    Calculul distanteiExemple

    MecanicaFractaliOrganic

    Tutoriale in englezaOptions

    LatimeSegmenteDoar noduriMetoda de limitare

    IntroducereDescriereFolosireOptiuni

    Operatii

    MaterialeMaparile UV

    Alti ModificatoriAnimatieOperatii Concurente

    TrucuriNormalele la suprafete

    Truc pentru fixarea normalelorSuprafete goale si duplicatVolume DeschiseIstoricLegaturi utileOptiuni

    DescriereOptiuniExemple

    Plan simpluCilindru redus

    DescriereO tiuni

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 13 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    14/682

    387388388389389390390390

    392393

    393394394

    395396396396398398399399401401

    403403

    404405405405407407407407409409

    410411411412412413413414

    416417417417417

    419419419420

    420420420420421421422422422

    422422

    423424424424

    ExempleDescriereOptiuniDescriereOptiuniTrucuri

    Folosirea modificatorului Mirror cu modificatorul Subdivision SurfaceAlinierea pentru copierea simetrica

    OptiuniDescriere

    OptiuniOptiuniExemplu

    Legaturi externeDescriereOptiuniTrucuriDescriereOptiuniOptiuniExempluOptiuniExemplu

    DescriereOptiuni

    Cititi siDescriereOptiuniSfatOptiuniSfaturiExample/Tutorial(s)Particule si structuriDescriereOptions

    Cititi siDescriereOptiuniDescriereOptiuniDescriereOptiuniDetalii tehnice si sfaturi

    OptiuniInteractiunea Soft Body si ClothInteractiunea campurilor de fortaExempleSfaturi

    DescriereMod de lucruMai multe despre simulareDetalii despre Simulare

    Modificatorul OceanDescriereOptiuni pentru GeometrieOptiuni SimulatorOptiuni peentru valuriSim Data Generation OptionsBaking

    Data FilesBaking Foam

    Baking OptionsHistory

    Mod de lucruCrearea unui sistem de particule

    Tipuri de sisteme de particuleOptiuni comune

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 14 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    15/682

    425426426426427427428428429429429430430430430430433433433434434434434

    434435435435436437438438

    439439439440440

    441442

    444444444

    444446447448

    450453454454454454454

    454454455456456458458458

    459459459459460

    460460461461461461461

    Legaturi utile - in englezaNote pentru programatoriMod de lucru al simulatoruluiMod de lucru al utilizatoruluiScenarii tipice pentru folosirea Soft BodiesCrearea unui Soft BodyCalitatea simulariiCache si BakeInteractiunea in timp realSfaturiLegaturi (in engleza)Restrictii de vizualizareGlobal InfluencesLighting SettingsLighting in the WorkflowOver-riding Materials to Reset LightingObject DataPreviewLampDescriereTipuri de atenuare

    Lin/Quad WeightedLiniar

    PatraticAmestecarea tipului Linear cu QuadZero pentru ambele optiuni - Linear si QuadRezumat grafic

    Custom CurveInverse SquareInverse LinearConstant

    SphereExemple

    DistantaInverse SquareSphere

    HintsOptiuni

    Grupuri de surse de luminaMaterialeScena

    Cititi siLampi: Umbre obtinute prin urmarirea razelor - Ray-tracedLampi: Umbre BufferVedeti si

    What is Quasi-Monte Carlo?Shaders

    Diffuse ShadingSpecular ShadingReflectivityTransparencyTranslucency

    Subsurface ScatteringIncandescenceFolosirea materialului altui obiectLegarea materialului la obiect sau la informaiile obiectuluiOpiuni pentru Materiale

    DescriereOptiuniExemple

    ContextMaterial slotsMateriale MultipleDenumirea si legarea MaterialelorTipul de Material

    Proprietatile Materialelor. GeneralitatiMateriale de tip suprafata si cadru de sarmaPreviewDiffuseSpecularShadingTransparency

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 15 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    16/682

    461461461462462

    463463464464

    464466

    466466

    466467

    467467

    467468

    468469

    469469471471471

    471472472

    472472472472

    473473

    473473473473474

    474474474475476476

    478479

    480481

    481481481481482482483483483

    484484

    484485

    485485

    486486

    MirrorSubsurface ScatteringStrandOptiuniShadow

    Volume MaterialHalo Material

    Administrarea grupurilor de noduriAtribuirea de noduri noi unui grup deja existent de noduri

    Atribuirea de materiale la noduriOptiuni

    Detalii TehniceSfaturi

    LambertOptiuni

    Oren-NayarOptiuni

    ToonOptiuni

    MinnaertOptiuni

    FresnelOptiuni

    DescriereOptiuniDetalii tehnice

    CookTorrDescriereOptiuni

    PhongDescriereOptiuniPlanet Atmosphere

    BlinnDescriere

    OptiuniToonDescriereOptiuniSfat

    WardIsoDescriereOptiuniOptiuniBenzi de culoare

    OptiuniCuloarea SuvitelorTextura de-a lungul firului de par

    Simplificarea randarii firelor de parTexturing Volumes

    OptionsDensityShading

    ScatteringAsymmetryTransmissionEmissionReflection

    Hints

    LightingTransparency

    IntegrationOptions

    ExamplesOptions

    Accesarea Editorului pentru NoduriActivarea nodurilor pentru material in butoanele Material

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 16 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    17/682

    487488488488488489

    489489489490490

    491491491

    491493493494494495495496496

    497

    497497498499499500500500500501501502502

    502502503503503506506507

    507508509509510

    511512513516517518519519

    520520520

    521521

    521522522

    522523523

    Legaturi externeMaterial Node

    OutputInputControlsUsing the Material Node with Specularity

    Value NodeRGB NodeTexture NodeGeometry Node

    Geometry Node Example using a UV imageExtended Material

    InputOutput

    Camera DataMixRGB CurvesInvertHue Saturation ValueNormal Node

    Normal Node ExampleUsing Normal to reflect bumpy-looking texturesUsing the Normal Node to create special Light-Sources

    Mapping Node

    Mapping Node ExampleVector CurvesTexturi pentru MaterialWorld TexturesBrush TexturesAlegerea contextului pentru texturaAlegerea tipului de date pentru TexturaSertarele pentru TexturiCrearea unui bloc nou de texturi intr-un sertar nou pentru texturiCrearea unui bloc de date nou pentru noua textura intr-un sertar care nu este golPunerea in comun a unui bloc de date pentru textura intr-un sertar care nu este golStiva de texturiBlocul de date pentru textura

    Tipul TexturiiPreviewColorsMappingInfluenceOptiuni comune

    Setari pentru Noise BasisNabla

    HintsOptiuniOptiuniDetalii tehniceOptiuni

    OptiuniOptiuniOptiuniOptiuniOptiuniDetalii tehniceOptiuniDetalii tehnice

    Coordonatele UV explicateExemplu de CartografieExemplul Jumatate de Sfera

    Editorul UVAntetul

    Properties PanelNavigarea in spatiul UVOptiuni de afisare

    Avantajele UVDescriereOptiune

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 17 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    18/682

    523523525525525525526526526526

    527527527527528528528528530531531532

    533533533534534534

    534535535

    536536536

    536537

    537538538

    540540541

    541541

    543543543544545546

    547547547

    548548549549550550551

    551552552

    553553554554555555

    TransparentaExempleCaseta Skeleton (toate modurile)Caseta Display (toate modurile)Caseta Bone groups (modul pose)Caseta Pose Library (modul Pose)Caseta Ghost (toate modurile)Caseta iTaSC parameters (toate modurile)Caseta Motion Paths (modul Pose)Caseta Custom Properties (toate modurile)

    Casetele pentru oase. Notiuni generaleCaseta Relations (modul edit)Caseta Display (modul object)Caseta Deform (toate modurile)Caseta Custom Properties (toate modurile)Caseta Transform (modurile edit si pose)Caseta Transform Locks (modul pose)Caseta Inverse Kinematics (modul pose)Vizualizarea oaselorProprietatile oaselorRigiditatea oaselorBones influence

    Caseta pentru afisareTipuri de oaseOasele OctahedraleOasele subtiri - StickOase B-BoneOasele Envelope

    AtributeShaped Bones

    Attributes

    Armature LayersShowing/hiding bone layersProtected Layers

    Bone LayersMoving bones between layers

    Hiding BonesLanturi de oase

    Editarea relatiilor dintre oaseSelectarea capetelor oaselor

    Selectia inversaSelecting connected bones' ends

    Selecting BonesDeselecting connected bones

    Adaugare OaseMeniul Adaugare - AddExtrudareClick de mouseUmplerea intre articulatiiDuplicare

    Stergere OaseStergerea standardUnire

    Subimpartirea OaselorBlocarea OaselorEditarea simetrica dupa axa XSepararea oaselor intr-o Armatura nouaTransforming Bones

    Radius and Scaling in Envelope VisualizationScaleB and Envelope

    Bone DirectionBone RollProperties

    Bone Rigidity SettingsChain EditingDenumirea Oaselor

    Conventii de denumireBone name flippingAuto bone naming

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 18 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    19/682

    557559560

    560560

    561561561561

    562562562562562562

    563564564564564

    566567

    567567567

    569570570570

    571572572572

    574574574

    574575575

    576576577577577578578578

    579580580580

    580581

    583583583583

    585585585586586586

    CapitoleGravitatieCrearea unui camp de forta

    Setari pentru campurile comuneFalloff

    Tipuri de Campuri de FortaForta - ForceVant - WindCampul vartej - Vortex Field

    MagneticHarmonicIncarcare - ChargeLennard-JonesCampul Texture

    ExempleGhidarea cu ajutorul curbelorBoidTurbulenceDragLegaturi (in engleza)

    OptiuniInteractiunea Soft Body si Cloth

    Interactiunea campurilor de fortaExempleSfaturi

    Mod de lucruCrearea unui sistem de particule

    Tipuri de sisteme de particuleOptiuni comune

    Legaturi utile - in englezaOptiuni

    Locatia emisieiSetari de distribuire

    VelocityEmitter GeometryEmitter Object

    RotationSetari comune pentru Physics

    No Physics

    Campuri de greutate - Field WeightsCampuri de forta - Force Fields

    ForteCollisionIntegrationSetariKeysTemporizare - Timing

    FizicaBattleAllianceDeflectors and Effectors

    Boid BrainReguli de Evaluare

    SetariProprietatile FluidelorAvansatSursa/Izvor - Springs

    Caseta "Display"Culoare "Color"Setari pentru randare

    Niciuna "None"HaloLinie "Line"

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 19 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    20/682

    587587588588591591592592592592

    592592593593593593

    593594594594594

    595595596596597598

    599599599599600600600601

    602602603603604604604605

    605605605605606

    607608609610611611611614614617617617617620621622622622623

    Traiectorie "Path"Obiect "Object"Grup "Group"Panou de afisare BillboardCachingBakingGrowing (cresterea)StylingAnimatingRendering

    OptiuniEmissionHair DynamicsDisplayChildrenRender

    UsageSetari

    MaterialDampingQuality

    SetariEfecteRugozitateKinkExempleFolosirea modului Particle

    Folosirea modului ParticleSelectare puncte

    Mutarea punctelor-cheie sau a particulelorSimetrie pentru particuleAscundere/AfisareModuri de SelectiePensula - BrushOptiuni

    Scenarii tipice pentru folosirea Soft BodiesCrearea unui Soft BodyCalitatea simulariiCache si BakeInteractiunea in timp realSfaturiLegaturi (in engleza)Exemplu

    SetariCaseta Soft BodyCampuri de fortaAerodinamicaFolosirea unei tinte

    Setari penru MuchiiEvitarea prabusiriiCub care saltaRezultatDescriereMod de lucruMai multe despre simulareAflux (adaugare de fluid)Scurgeri/pierderi de fluidDescriereExempleOptiuniVedeti si (in engleza)Corectie fizicaCertificareNote pentru programatoriMod de lucru al simulatoruluiMod de lucru al utilizatoruluiCrearea Materialului

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 20 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    21/682

    624625630630

    631631

    631631632632632632

    633633633634634634635635

    636636637

    637638638638

    639639

    640640640641641644644644

    644644644645646646646646647647649649651

    651651652652652652653653654654654654655

    655655655656656656656

    Adaugarea TexturiiExtinderea simularii fumului: Foc!Probleme intalniteLegaturi externe (in engleza)

    DimensiuniSetari predefinite

    Caseta OutputLocatia fisierelorTip fisier

    CompressionChannelsImage Formats

    VSE RenderingRandarea ca o secventa de imaginiRandarea la format VideoSetari preliminare pentru dimensiuniPixel Aspect RatioColour SaturationRendering to fields

    OptionsVideo Files

    Advanced EncodingVideo Settings

    Video FormatsVideo CodecsOptions

    Audio SettingsTips

    Home-made Render FarmGetting StartedTutorialeReferintaRandarea GPULectiiPerspectivaOrthograficPanoramic

    EquirectangularFisheyeAdancimea campuluiClippingSurface ShaderVolume ShaderDisplacementEnergy ConservationTipSubdiviziuneTerminologieParametri BSDFTipurile de afisare in vederile 3D

    Proprietatile texturiiPictarea & editarea UVCuloarea/Umbra pentru suprafataVolume ShaderBlocare AmbientSetariRay VisibilitySfaturiLampa PointLampa SpotLampa AreaLampa SunShaders

    TexturesMoreOpen Shading LanguageBSDF

    DiffuseTranslucentGlossy

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 21 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    22/682

    657658658658659659

    660660

    661661661

    662662663663664664664665665666666666667

    667667

    668668668668670670670671671671672672

    672674674674674674

    675

    675675675676676676

    677677677678

    678678679

    679679

    681

    681681

    683

    AnisotropicToonTransparentGlassRefractieVelvet

    BSSRDFSubsurface Scattering

    EmissionBackgroundHoldout

    Ambient OcclusionMix and AddImage TextureEnvironment TextureSky TextureNoise TextureWave TextureVoronoi TextureMusgrave TextureGradient TextureMagic TextureChecker TextureBrick Texture

    OptionsSockets

    Tipuri de razeControlul ricosariiTransparentaVizibilitatea razei

    Path TracingWhere Noise Comes FromBouncesCaustics and Filter GlossyLight FalloffSample as LampGlass and Transparent ShadowsWindow Lights

    Clamp FirefliesSuplimente - AddonsPrograme - ScriptsSalvarea propriilor programe

    Locatia fisierelorInstalare

    Introducere

    Informatii generaleLucrul cu programe - lectii WikiNotiuni de baza - legaturi externe

    Accesarea consolei interne PythonO prima privire asupra ferestrei ConsoleCum functioneaza Auto Completion

    Inainte de a lucra cu modulele..Exemple

    bpy.contextIncercati!

    bpy.dataIncercati!Exercitiu

    bpy.opsIncercati!

    Alte utilizari ale ferestrei Text

    DemonstrationExercise

    Programe - Scripts

    Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 22 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    23/682

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Ce este Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 23 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    24/682

    Introducere

    Blender 2.5 cu o scen din Big Buck Bunny

    Bine ai venit in lumea Blenderului! Documentaia Blender const n mai multe pri: acest manual al utilizatorului, un ghid de referin,tutoriale, forumuri, i multe alte resurse web. Aceast prim parte din acest manual te va ghida pentru a lua, instala i dac tehotrti s iei sursele, s construieti un executabil pentru a-l porni pe calculator. Blender are o interfa foarte diferit, naltoptimizat pentru producerea de grafic 3D. Acesta poate prea ciudat pentru un utilizator nou, dar i va demonstra puterea dup ceil foloseti. i recomand cu caldur s citeti seciunea Interfaaatent, pentru a te familariza cu interfaa i conveniile folosite indocumentaie.

    Ce este Blender?

    Blender a fost conceput n decembrie 1993 i nscut ca un produs utilizabil n august 1994 ca o aplicaie integrat care permitecrearea unei game largi de coninut 2D sau 3D. Blender ofer un spectru larg de modelare, texturare, iluminare, animaie ifuncionalitate video post-procesare ntr-un singur pachet. Prin arhitectura sa deschis, Blender ofer interoperabilitate cross-platform, extensibilitate, o amprent incredibil de mic, i un flux de lucru bine integrat. Blender este una dintre cele mai populareOpen Source aplicaii grafice 3D din lume.

    Destinat la nivel mondial pentru profesionitii mass-media i artitilor, Blender poate fi folosit pentru a crea vizualizri 3D, imaginistatice, precum i radiodifuziune, televiziune i filme de calitate de cinema, n timp ce ncorporarea unui motor 3D n timp real, permitecrearea de coninut interactiv 3D pentru redare independent.

    Iniial dezvoltat de compania "nu este un numr" (NaN), acum Blender este continuat ca "Free Software", cu codul surs disponibilsub licena GNU GPL. Dezvoltarea estecontinuat de ctre Fundaia Blender din Olanda.

    ntre 2008 i 2010, Blender a fost complet re-codificat pentru a mbunti funciile sale, fluxul de lucru i interfaa. Rezultatul acestorlucrri reprezint versiunea software-ului cunoscut sub numele de Blender 2.5 (n prezent, n stadiul alfa de testare).

    Caracteristici cheie:

    Rendare imagine i retuare

    Set complet pentru creaie, oferind o gam larg de instrumente eseniale pentru crearea de coninut 3D, inclusiv modelare,mapare UV, texturare, rigging, skinning, animaie, particule i alte simulri, scripting, randare, composiie, post-producie, i

    crearea de jocuri;Platform de trecere, cu GUI OpenGL uniform pe toate platformele (personalizabil cu scripturi Python), gata de utilizare pentrutoate versiunile de Windows (98, NT, 2000, XP, Vista, 7), Linux, OS X, FreeBSD, IRIX, si Sun, numeroase alte sisteme deoperare;Arhitectur 3D de nalt calitate care s permit rapid i eficient crearea fluxului de lucru;Mai mult de 200.000 de descrcri n fiecare versiune (utilizatori) n ntreaga lume;Comunitate de suport pentru utilizatori, prin forumuri de ntrebri, rspunsuri, i critic la http://BlenderArtists.orgi servicii detiri la http://BlenderNation.com;Dimensiuni mici executabile, uor de distribuit;

    Putei descrca cea mai recent versiune de Blender aici.

    --Vallypopescu12:19, 17 September 2010 (UTC)

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Ce este Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 24 of 683

    http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:RO/2.6/Manual/Interfacehttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/User:Vallypopescuhttp://www.blender.org/download/get-blender/http://blendernation.com/http://blenderartists.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25renderbbb.jpghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:RO/2.6/Manual/Interfacehttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25withbbb.jpg
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    25/682

    Istoria programului Blender

    n 1988 Ton Roosendaal a co-fondat studioului olandez de animaie NeoGeo. NeoGeo a devenit rapid cel mai mare studio deanimaie 3D, n Olanda i una din casele de animaie de frunte n Europa. NeoGeo a creat producii premiate (European CorporateVideo Awards 1993 i 1995) pentru clienii corporativi mari, cum ar fi compania multi-naional Philips Electronics. La NeoGeo Ton afost responsabil pentru direcia de art, ct i direcia de dezvoltare intern de software. Dup o deliberare atent Ton a decis cactualul set de instrumente 3D al softului de cas creat de NeoGeo era prea vechi si greoi pentru meninere i upgrade i eranecesar rescrierea lui de la zero. n 1995, aceast rescriere a nceput i a fost destinat s devin suita de software pentru crearea 3Dpe care o tim cu toii acum ca Blender. Cum NeoGeo a continuat s perfecioneze i s mbunteasc Blender, a devenit evidentpentru Ton c Blender ar putea fi folosit ca un instrument pentru ali artiti din afara NeoGeo.

    n 1998, Ton a decis s ntemeieze o nou companie numit "Not An Number" (NaN) ca o desprindere de NeoGeo pe pia, i sdezvolte Blender. La baza NaN a fost dorina de a crea i de a distribui gratis o suit de creaie 3D compact. La momentul acela afost un concept revoluionar att timp ct majoritatea programelor de modelare comerciale costau mai multe mii de dolari(US). NaNspera s aduc instrumentele de modelare i de animaie 3D de nivel profesional la ndemna publicului larg. Modelul de afaceri alNaN implica furnizarea de produse i servicii comerciale din aria Blender. n 1999 NaN a participat la prima sa conferinSIGGRAPH ntr-un efort de a promova pe scar mai larg Blender. La prima convenie SIGGRAPH 1999 Blender a fost un succesenorm i a adunat o mare cantitate de interes att din partea presei ct i a participanilor. Blender a fost un hit i potenialul su uriaa confirmat!

    Pe culmile succesului de la SIGGRAPH, la nceputul anului 2000 NaN avea asigurat finanarea a 4,5 milioane depuse deinvestitorii de risc. Acest aflux mare de numerar, a permis NaN s i dezvolte rapid operaiunile sale. Curnd NaN se putea luda cumai mult de cincizeci de angajai care lucrau n ntreaga lume ncearcnd s mbunteasc i s promoveze Blender. n vara anului2000, Blender v2.0 a fost lansat. Aceast versiune a adugat la Blender integrarea unui motor de joc pentru suita 3D. Pn la sfritul

    anului 2000, numrul de utilizatori nregistrai pe site-ul NaN a depit 250.000.Din pcate, ambiiile i oportunitile lui NaN nu s-a potrivit cu capacitile companiei i realitile pieei ale timpului respectiv.Aceast supra-extindere a dus la repornirea NaN cu finanare de la un nou investitor si o companie mai mic, n aprilie 2001. aseluni mai trziu, primul produs software comercial al lui NaN, Blender Publishera fost lansat. Acest produs a fost orientat spre piaaemergent de media interactiv bazat pe web 3D. Datorit vnzrilor dezamgitoare i a climatului n curs de desfurareeconomic dificil, noii investitori au decis s nchid toate operaiunile NaN. nchiderea includea de asemenea, ntrerupereadezvoltrii Blender. Dei au existat deficiene n mod clar n versiunea curent de Blender, cu o arhitectur software intern complex,caracteristici neterminate i un mod non-standard de a furniza GUI, cu sprijinul entuziast de la comunitatea utilizatorilor i a clienilorcare au cumprat Blender Distribuitor n trecut, Ton nu ar fi putut s justifice c las Blender s dispar n uitare. Deoarece a repornio companie cu o echip suficient de mare de dezvoltatori nu a fost posibil, n martie 2002 Ton Roosendaal a nfiinat organizaia non-profit Blender Foundation.

    Scopul principal al Fundaiei Blender a fost de a gsi o modalitate de a continua dezvoltarea i promovarea Blender ca un proiect de

    comunitate bazat pe Open Source. n iulie 2002, Ton reuit s obin acordul investitorilor NaN s accepte un plan unic al FundaieiBlender pentru a ncerca s-i elibereze Blender ca open source. Campania "Free Blender" a ncercat s adune 100.000, astfel cFundaia s poat cumpra drepturile pentru codul surs Blender i drepturile de proprietate intelectual de la investitorii NaN iulterior transferat open source pentru comunitatea Blender. Cu un grup entuziast de voluntari, printre care mai multi salariai ex-Nan,o campanie de strngere de fonduri a fost lansat sub numele de "Free Blender". Spre surprinderea i ncntarea tuturor campania aajuns la 100,000 n doar apte sptmni. Duminic 10.13.2002, Blender a fost lansat n lume n conformitate cu termenii GNUGeneral Public License (GPL). Dezvoltarea Blender continu i astzi condus de o echipa vast, voluntari dedicai din ntreaga lumecondus de creatorul originalului Blender, Ton Roosendaal.

    Video: De la Blender 1.60 la 2.50

    [video link]

    Versiune / Puncte de reper revizuire

    Istoria Blender i traseu:

    1.00 Ianuarie 1995: Blender n curs de dezvoltare la studioul de animaie NeoGeo.1.23 Ianuarie 1998: Versiunea SGI publicat pe internet, IrisGL.1.30 Aprilie 1998: Versiunea Linux and FreeBSD, legtur cu OpenGL i X.1.3x Iunie 1998: A fost fondat NaN.1.4x Septembrie 1998: A fost lansat versiunea Alpha pentru Sun i Linux.1.50 Noiembrie 1998: A fost publicat primul manual.1.60 Aprilie 1999: C-key (faciliti noi blocate, $95), a fost lansat versiunea pentru Windows.

    1.6x Iunie 1999: A fost lansat versiunea pentru BeOS i PPC.1.80 Iunie 2000: Sfritul lui C-key, Blender cu toate facilitile este gratis din nou.2.00 August 2000: 3D interactiv i motor n timp real.2.10 Decembrie 2000: Motor nou, fizic, i Python.2.20 August 2001: Sistem de animaie pentru caractere.2.21 Octombrie 2001: A fost lansat Blender Publisher.2.2x Decembrie 2001: Apare versiunea pentru Mac OSX.

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Ce este Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 25 of 683

    http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8567074&server=www.vimeo.com&fullscreen=1&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    26/682

    13 Octombrie 2002: Blender devine Open Source, prima Conferin Blender.2.25 Octombrie 2002: Blender Publisherdevine disponibil gratis.Tuhopuu1 Octombrie 2002: Structura experimental a programului Blender este creat, o joac pentru coder.2.26 Februarie 2003: Primul cu adevrat Blender Open Source.2.27 Mai 2003: Al doilea Blender Open Source.2.28x Iulie 2003: Primul din seriile 2.28x.2.30 Octombrie 2003: Preversiune2.3x; descrierea UI prezentat la a 2-a Conferin Blender.2.31 Decembrie 2003: Upgradela versiunea 2.3x; proiectul UI.2.32 Ianuarie 2004: Revizuire capitala capabilitilor de randare interne.2.33 Aprilie 2004: Game Engine revine, ambient occlusion, noi texturi procedurale.

    2.34 August 2004: Mari mbuntiri: interaciuni de particule, LSCM UV mapping, integrarea funcionale YafRay, cuteleponderate n suprafee de compartimentare, shadere la sol, plin OSA, si multe altele multe.2.35 November 2004: O alt versiune complet cu mbuntiri: obiecte tip crlig, deformere de curb i vrfuri de curb,duplicatoare de particule i mule altele.2.36 December 2004: O versiune stabil, mult munc de codare, imbuntiri pentru normal mapping si displacementmapping.2.37 June 2005: Un salt mare: instrumente de transformare i widget-uri, softbodies, cmpuri de for, devieri, subdiviziuni desuprafee incrementale, umbre transparente, i randare multithread.2.40 December 2005: Un salt i mai mare: ntreaga remodelare a sistemelor armature, shape keys, fur cu particule, fluids irigid bodies.2.41 January 2006: O mulime de remedieri, i cteva proprieti pentru game engine.2.42 July 2006: Lansarea Node. Peste 50 de dezvoltatoriau contribuit la noduri, modificatori de tip array , vector blur, noulphysics engine, rendering, lipsync i multe alte mbuntiri. Aceasta a dus la lansarea Projectul Orange.2.43 February 2007: Lansarea Multi: reele multi-resoluie, texturi UV multi-strat, imagini multi-strat, randare multi-pass i

    baking, sculptare, retopologie, multiple additional matte, noduri de filtrare i deformare, mbuntiri de modelare i animatie, omai bun pictare cu multiple pensule, particule de fluide, obiecte proxy, rescriere secveniator, i texturare UV post-producie.oau! Oh, i o rescriere a website-ului. i da, nc exist randare multi-thread rendering pentru procesoare multi-core. Cu Verseeste multi-utilizator, permind mai multor artiti s lucreze la aceeai scen colaborativ. n sfrit, ferme de randare farms carefurnizeaz randri distribuite multi-staii.2.44 May 2007: Lansarea SSS: vestea cea mare, n plus fa de doi modificatori noi i relansarea sprijinului pentru sistemulde operare pe 64 de bii, a fost adugarea subsurface scattering, care simuleaz care simuleaz mprtierea luminii subsuprafaa obiectelor organice i moi.2.45 September 2007: O alt versiune de fixare a erorilor: fixarea unor erori serioase, cu abordarea unor probleme deperforman.2.46 May 2008: Versiunea Peacha fost rezultatul unui efort imens a peste 70 de dezvoltatori care au adus mbuntiri lanucleu i patch-uri pentru hair i fur, un sistem de particule nou, navigare mbuntit a imaginii, cloth, o memorie cache fiziccontinu i non-intruziv, mbuntiri la randarea refleciilor, AO i render baking; un modificator de deformare a reelei pentru

    muchi i astfel, un suport mai bun pentru animaie prin intermediul uneltei armature; drawing, skinning, constraints i un ActionEditor colorat,i multe altele. A fost lansarea Proiectului Peach.2.47 August 2008: Versiune de fixare erori.2.48 October 2008: Versiunea Apricot: shadere GLSL faine, mbuntiri la lumini i GE, snap, simulator de cer, modificatorshrinkwrap, mbuntiri pentru editarea n python.2.49 June 2009: Versiunea Pre-Re-Factora adugat mbuntiri semnificative la baz i GE. mbuntirile de nucleu includtexturi bazate pe noduri, armature sketching (numite Etch-a-Ton), mbuntirea operaiilor de tip boolean pentru reele, suportJPEG2000, pictura proieciei pentru transferul direct al imaginilor la modele, i un catalog semnificativ de scripturi n Python.Accesoriile GE includ texturi video, unde putei rula filme in-game, (!), upgrade-uri la Bullet physics engine, cupol (ochi depete), randare, i multe apelri API GE puse la dispoziie.2.5 Din 2008 pn n septembrie 2010. Aceste serii lansate4 pre-versiuni (de la Alpha0 - Noiembrie 2009 - pan la Beta niulie 2010. Este una dintre dezvoltrile cele mai importante proiectale Blender-ului cu un total de recodare a software-ului cufuncii noi, redesign al managerului de ferestre interne i eveniment / instrument / sistem de manipulare a datelor, un nou APIpython... Versiunea final a acestui proiect va fi Blender 2.6 (planificat pn n iulie 2010).

    Vallypopescu17:58, 15 June 2011 (CEST)

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Ce este Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 26 of 683

    http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/User:Vallypopescuhttp://www.blender.org/development/current-projects/blender-25-project/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-250/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-249/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-248/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-247http://www.bigbuckbunny.org/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-246http://www.blender.org/development/release-logs/blender-245/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-244http://www.blender.org/development/release-logs/blender-243/http://orange.blender.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/Source_code/Contributorshttp://www.blender.org/development/release-logs/blender-242/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-241/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-240/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-237a/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-236/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-235a/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-234/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-233/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-232/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-231/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-230/http://www.blender.org/download/get-blender/older-versions/
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    27/682

    Despre software-ul liber i GPL

    Cnd cineva aude despre "software liber", primul lucru care i vine n minte ar putea fi "fr costuri". n timp ce acest lucru esteadevrat n cele mai multe cazuri, termenul de "software liber", aa cum este folosit de ctre Fundaia pentru Software Liber (iniiatoriiproiectului GNU i creatorii GNU General Public License), este destinat s nsemne "Liber ca n Libertate" mai degrab dect sensul" fr costuri" (care de obicei este menionat ca "liber ca n bere gratis"). Software-ul liber n acest sens este un software care v dlibertatea de a folosi, copia, modifica, redistribui, fr nici o limit. n contrast cu aceast liceniere, cele mai multe pachete softwarecomerciale, n cazul n care vi se permite s ncrcai software-ul pe un singur computer, nu li se permite s fac nici o copie sau svedei vreodat codul surs. Software-ul liber permite o libertate incredibil la utilizatorul final, n plus, deoarece codul surs estedisponibil universal, sunt anse ca mult mai multe bug-uri s fie gsite i fixate.

    Cnd un program este liceniat sub GNU General Public License (GPL):

    avei dreptul de a folosi programul pentru orice scop;avei dreptul de a modifica programul, i avei acces la codurile surs;avei dreptul s copiai i s distribuii programul;avei dreptul de a mbunti programul, i lansa propriile versiuni.

    n schimb pentru aceste drepturi, avei unele responsabiliti, dac distribuii un program GPL, responsabiliti care sunt conceputepentru a v proteja libertile i precum i a libertilor altora:

    Trebuie s furnizei o copie GPL mpreun cu programul, astfel nct destinatarul s fie contient de drepturile sale sub licen.Trebuie s includei codul surs sau s facei codul surs disponibil n mod liber.Dac modificai codul i distribuii versiunea modificat, trebuie s liceniai modificrile dvs. sub GPL i s facei disponibilemodificrile dvs. asupra codului surs. (Nu putei utiliza codul de GPL, ca parte a unui program de proprietate.)Nu avei dreptul s restricionai licenierea programului dincolo de punctul de vedere al GPL. (Nu se poate modifica un programGPL ntr-un produs proprietate.)

    Pentru mai multe informaii despre GPL, verificai GNU Project Web site. Pentru referin, o copie a GNU General Public Licenseeste inclus n Volumul II.

    --Vallypopescu20:11, 17 September 2010 (UTC)

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Cine folosete Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 27 of 683

    http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/User:Vallypopescuhttp://www.gnu.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Gnu-logo.jpg
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    28/682

    Comunitatea de Dezvoltare, centrat in jurul fundaiei Blender.Aici poi gsi proiectele de dezvoltare, funcionalitatea idocumentare, arhiva CVS cu surse Blender, toate sursele dedocumentare, precum i forumuri de discuii publice. Codurilepentru programare Blender, programatorii Python, scriitorii dedocumentaie i documentaia de dezvoltare Blender, toatepot fi gsite aici.

    Go to http://www.blender.org

    Comunitatea utilizatorilor, centrat in jurul site-ului independentBlenderArtists. Aici se adun artitii Blender, cei care fac

    jocuri i fanii Blender pentru a-i arta creaiile, pentru a primifeedback-ul pe ele i pentru a cere ajutor ca s obin o maibun nelegere n funcionalitatea aplicaiei Blender. Aici poigsi i Tutoriale Blender i Baza de cunotine.

    Go to http://www.BlenderArtists.org

    Obinerea de suport: comunitatea Blender

    Fiind disponibil gratuit nc de la nceput, chiar i n timpul n care sursa nu era disponibil, a ajutat foarte mult la adoptarea Blender. Ocomunitate mare, stabil i activ de utilizatori s-a adunat n jurul Blender din 1998.

    Comunitatea s-a fcut simit cel mai bine n momentul crucial al eliberrii n sine a Blender, cnd a trecut ca Open Source sub licenGNU GPL la sfaritul verii lui 2002.

    Comunitatea n sine este acum mprit n dou, suprapunndu-se pe scar larg dou site-uri:

    Aceste dou site-uri nu sunt numai resurse Blender. Comunitatea la nivel mondial a creat o mulime de site-uri independente, nlimbile locale dedicate subiectelor specializate. O list actualizat n mod constant de resurse Blender pot fi gsite pe site-urilemenionate mai sus.

    Canale de chat IRC

    Pentru rspunsuri rapide exist trei canale de chat IRC deschise permanent pe irc.freenode.net. Le poi gsi aici:

    #blenderchatpentru discuii generale despre Blender;#blenderqapentru ntrebri despre folosirea Blender;#gameblenderpentru discuii despre versiuni referitoare la crearea jocurilor cu Blender, inclusiv game engine.

    Pentru dezvoltatori:#blendercoderspentru dezvoltatori - ntrebri i discuii i ntlnirile din fiecare duminic la 4 pm, ora Olandei;#blenderpythonpentru discuii despre python API i dezvoltare script;#blenderwiki pentru ntrebri referitoare la editarea n wiki

    Cine folosete Blender?

    Noile versiuni ale aplicaiei Blender sunt descrcate de peste un milion de oameni de pe ntreaga planet n primele 10 zile de lalansarea versiunii. Versiunile cuprind toate platformele (Windows, Linux i MacOS) i nu includ redistribuirea, care este pe deplinautorizat i fr restricii. Noi estimm c sunt peste dou milioane de utilizatori. Acest manual este scris pentru a servi gam largde oameni talentai care folosesc Blender:

    Pasionaii/Studenii care doresc doar s se exprime n lumea graficii de calculator (CG) i de animaie 3DArtitii 2-D care produc imagini statice de art/afie sau doresc s-i mbunteasc imaginile ca imagini post-procesareArtitii 2-D sau echipele care produc animaii/desene animate pentru televiziunea comercial sau scurt-metraje (cum ar fi TheMagic of Amelia)Artitii 3-D care lucreaz singuri sau n echipe pentru a produce animaii CG scurte, n care s introduc i funcii live action (ca

    n "Suburban Plight").Echipele 3-D care produc filme de animaie (100% CG) movie (cum ar fi "Elephant's Dream", "Plumiferos", "Big Buck Bunny").Echipe 3-D care lucreaz mpreun pentru a produce filme live action care includ CG.

    O larg palet de vrste, de la adolesceni i pn la cei mai n vrst folosesc Blender, iar comunitatea de utilizatori este destul deuniform distribuit ntre nceptori i artiti grafici profesioniti; ntre utilizatori ocazionali i utilizatori din cadrul companiilorcomerciale. Putem diviza echipele 2D i 3D care produc filme i animaii n categorii de joburi individuale. Dintre aceia care folosescBlender, sunt:

    Regizorul - Stabilete ce ar trebui s conin fiecare scen, i aciunea (animaia)care trebuie s apar n cardul acelei scene.Stabilete cadrele (poziia camerei) din acea scen.Modelatorul - Realizeaz realitatea virtual. Specialitile iclud: Modelator de personaj, de recuzit, i de peisaj/scen.Cameraman, Director de imagine: alege poziionarea camerei i micarea acesteia, filmeaz aciunea live, randeaz imaginilefinale.Pictorul de materiale - picteaz scena, actorii i tot ce se mic. Picteaz tot chiar i dac nu se mic.Animaia i rigging-ul - fac obiectele sa sar prim folosire armaturilor.

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Cine folosete Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 28 of 683

    http://www.bigbuckbunny.org/http://www.plumiferos.com/http://www.elephantsdream.org/http://irc//irc.freenode.net/blenderwikihttp://irc//irc.freenode.net/blenderpythonhttp://irc//irc.freenode.net/blendercodershttp://irc//irc.freenode.net/gameblenderhttp://irc//irc.freenode.net/blenderqahttp://irc//irc.freenode.net/blenderchathttp://www.blenderartists.org/http://www.blenderartists.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender-artists-logo.jpghttp://www.blender.org/http://www.blender.org/site-uluihttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender-foundation-logo.jpg
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    29/682

    Specialist in culoare i iluminare - Ilumineaz scena i decorurile, ajusteaz culorile pentru a arta bine iluminate, adaug prafi murdrie peste materiale, scene, texturi.Specialiti de ni: fluide, captarea micrii (MOCAP), materiale textile, praf, noroi, foc, explozii, tii tu - chestiile distractive.Editorul - ia de la directorul de imagine filmul brut i l segmenteaz ntr-un film agreabil. Elimin chestiile ne-necesare.

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Cine folosete Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 29 of 683

  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    30/682

    Despre acest manual

    Acest manual este o implementare mediawiki scris de colaboratori voluntari din toat lumea authors. n versiunea englez esteactualizat zilnic. Versiunile din celelalte limbi sunt traduse, n general, din limba englez. Se actualizeaz constant, datorit muncii apeste 50 de voluntari care lucreaz n ntreaga lume la codul de baz. Aici v oferim documentaie la nivel profesional.

    Pentru a v asista n modul cel mai bun i eficient posibil, acest manual este organizat n concordan cu procesul creativ urmat deartitii 3D. Dac citii manualul liniar, vei urma calea pe care o folosesc majoritatea artitilor n nvarea idezvoltarea creaiilor:

    1. Cunoaterea Blender = Intro, Navigare n 3D, scene mgt2. Modele = Modelare, Modificatori

    3. Iluminat4. Umbre = Materiale, Texturi, Pictur, Lume & Fundal5. Animaie = Basics, Caractere, Avansat, Efecte & Simulare fizic6. Randare = Randare, Compoziie, Video Seq Editare7. Dincolo de Blender = Extinderea Blender

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Interfa Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 30 of 683

    http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/Source_code/Contributors
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    31/682

    Introducere

    ncepnd cu versiunea 2.5, Blender a fost mbuntit mult n majoritatea domeniilor de lucru: software, interfa, modelare, animaie,unelte, API python, etc. Acesta este rezultatul unui studiu amnunit la folosire, ani de colaborare i o reorganizare complet irescrierea codului surs a programului.

    Aceast pagin explic diferenele mari dintre Blender 2.4 i Blender 2.5, fiind o introducere n evoluia la 2.5 i mbuntirile fa deversiunile anterioare.

    [video link]

    InterfaO nou interfa pentru utilizator

    Interfaa utilizatorului Blender (UI) se bazeaz pe 3 principii:

    1. Fr Suprapunere:UI v permite s vizualizai toate opiunile relevante i instrumentele dintr-o privire, fr mpingerea sautragerea ferestrelor.

    2. Fr blocare: Opiunile pentru instrumente i interfa nu blocheaz utilizatorul cu alte pri ale Blender. Blender nu afieazferestre de dialog care cer utilizatorului s completeze datele nainte de a executa anumite operaii.

    3. Non Modal: Valorile alese de utilizator trebuie s rmn ct mai consistente i previzibile posibil, fr a schimba metodeleutilizate n mod obinuit (mouse, tastatur) din mers.

    Interfaa utilizatorului a fost reorganizat. Vechile ferestre cu butoanesunt acum Proprieti. Proprietile afieaz informaii pentruutilizatori. Tot ceea ce se vede n proprieti poate fi animat, condus i modificat n mod liber de ctre utilizator. Acest lucru nseamnc aici nu exist instrumente. Acestea duc la noua bar de instrumentea diferitelor moduri de editare (cum ar fi vizualizarea 3D).

    Pornind de la sus n jos, editorul Properties conine o list de etichete (tabs). nsi aceast list este organizat astfel nctcontroalele cele mai generale apar la stnga (Proprieti Randare), n timp ce controalele mai fine (Object> Mesh> Material> Textur)apar n partea dreapt. n plus, etichetele disponibile depind de selecie (de exemplu, opiunile Mesh sunt diferite de opiunile camereifoto).

    Citii mai multe despre regulile noului design a UI (EN)

    Citii mai multe despre paradigmele UI - versiunea 2.5 (EN)

    Citii mai multe despre proprietile noului panou (EN)

    Multi-screen

    With its new Window Manager, Blender allows configuration of multiple windows/screens which is useful for multi-screen setups. Aswith the main window, each new window can be subdivided into areas.

    Customizable

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Interfa Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 31 of 683

    http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Change-ui-python-api.jpghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:2.5/Source/Development/WinterCamp/Propertieshttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:2.5/Source/UI/UIParadigmshttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:2.5/Source/Development/WinterCamp/UIRuleshttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Change-from-global-to-specific.jpghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Change-interface.jpghttp://www.youtube.com/embed/WamG6HIZ1rw?wmode=opaque
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    32/682

    The UI is more flexible than it was in 2.4x. Thanks to the new python API, it is possible to customize the interface and change the placeof panels or buttons. Most of the interface uses python scripts available in the /.blender/scripts/ui/ folder so you can edit them easilyand make your own Blender interface.

    Thanks to this new python API, it is easier for the developer to integrate scripts in the Blender interface (like render engine, tools,import/export scripts...).

    Read more about new python API

    Furthermore, Blender 2.5 includes a new Keymap Editor. Hotkey/mouse definitions are grouped together in 'key maps'. For eacheditor in Blender as well as for all modes or modal tools like transform, there are multiple key maps. Customizing the keys is done bymaking a local copy of the default map and then editing all the options you'd like to have. The default key maps will always beunaltered and available to use.

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Cerine Hardware Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 32 of 683

    http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Change-keymap-edit.jpghttp://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_58_1/
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    33/682

    Instalarea aplicaiei

    Blender 2.59poate fi descrcat ca executabil, dar i n format cod surs de pe site-ul Fundaiei (http://www.blender.org/). Pentru adescrca Blender 2.59, selectai "Blender 2.59" n meniul de navigare din partea dreapt de pe pagina [1].

    Pentru manualul online gzduit de wiki, putei folosi versiunea cea mai recent versiune a Blender, aflat pe site-ul Fundaiei Blender(dei caracteristicile din cele mai noi versiuni de pres nu pot fi pe deplin actualizate). Dac utilizai o versiune publicat a acestuimanual este recomandat s utilizai versiunea Blender inclus n Ghidul de CD-ROM-ul. n textul urmtor, ori de cte ori estemenionat "descrcarea", cei care folosesc cartea ar trebui s foloseassc Blender de pe CD-ROM.

    Descrcarea i instalarea aplicaiei

    Aplicaia este realizat pentru urmtoarele sistemele de operare:

    WindowsLinuxMacOSXFreeBSD, Solaris

    Pot exista i aplicaii neoficiale pentru alte sisteme de operare, dar nu sunt susinute de Fundaia Blender, iar eventualele problemeaprute la utilizarea acelor aplicaii ar trebui raportate direct celor care administreaz aplicaiile respective.

    Aplicaiile pentru sistemele de operare Macintosh sunt prevzute pentru dou arhitecturi hardware diferite (x86 pentru Intel, AMD iPowerPC), precum i pentru alegerea ntre bibliotecile ncrcate statice sau dinamice.

    Programul de instalare creeaz fiiere i directoare n dou locaii pe PC-ul dvs.: un set de directoare este pentru programul Blender,iar cellalt este set de directoare pentru utilizator. Pentru a fi create, este necesar autorizaia de administrator. Directoarele sunt:

    .blender - informare despre configurare (n general n limba matern)blendcache_.B - spaiu temporar pentru informaii simulare fizic (softbody, cloth, fluid)plugins - adaug funcionaliti pentru texturi i secvenescripts - script python care extinde funcionalitatea Blendertmp - date de ieire temporare, randri intermediare

    Cerine Hardware

    Blender poate fi instalat pe platforme 64-bit i poate rula pe sisteme de operare Unix 64-bit, eliminnd limita de adresabilitate amemoriei de 2GB.

    Blender suport chip multi-CPU/core, cum ar fi Intel Core-Duo i AMD X2. O descriere a setrilor se afl n seciunea performan laopiunilor pentru randare unde se indic cte nuclee pot fi folosite n parale la randare. Setarea Auto-detect va folosi microprocesorulla ntreaga capacitate, iar setarea Fixed permite utilizatorului s specifice numrul de nuclee care vor fi folosite la randare.

    Blender poate fi folosit i pe tablete grafice pe majoritatea sistemelor de operare - de obicei n OS X, Windows XP i Linux.

    Informaii despre reducerea timpului de randare se pot gsi n seciunea Rendera manualului.

    Platforme de dezvoltare

    This is the list of systems in use and supported by active Blender developers:

    Name OS CPU Graphics card

    Andrea Weikert Windows XP 32 AMD Athlon 64 X2 Nvidia Quadro FX1500

    Andrea Weikert Windows XP 32 Intel P4 ATI Radeon 9000

    Andrea Weikert Linux 32 AMD Athlon 64 X2 Nvidia Quadro FX1500

    Antony Riakiotakis Ubuntu 14.04 Intel Core i5 NVidia Geforce GT 540M

    Antony Riakiotakis Windows 7 64 Intel Core i5 NVidia Geforce GT 540M

    Bastien Montagne Debian Testing 64 Intel Core i7 Q4700m NVidia Geforce GTX 850M

    Benoit Bolsee Windows XP 32 AMD Athlon XP ATI Radeon 9200

    Brecht van Lommel Linux 64 Intel Core 2 Duo NVidia GeForce 460 GTX

    Brecht van Lommel OS X 10.6 Intel Core 2 Duo NVidia GeForce 9600M GTBrecht van Lommel Windows 7 64 Intel Core 2 Duo NVidia GeForce 460 GTX

    Campbell Barton Linux 64 AMD-FX 6-Core Nvidia GeForce GTS 450

    Daniel Genrich Windows Vista 64 Intel Core 2 Duo NVidia GeForce 8500 GT

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Compilarea sursei Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 33 of 683

    http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Renderhttp://www.blender.org/blenderorg/blender-foundation/about/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing_Blender/Other_OSshttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing_Blender/Machttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing_Blender/Linuxhttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing_Blender/Windowshttp://www.blender.org/http://www.blender.org/
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    34/682

    Diego Borghetti Linux 64 Intel Core i5 Nvidia GeForce GTX 480

    Diego Borghetti Linux 64 Intel Core i7 Nvidia GeForce GTX 460M

    Dustin Martin OSX 10.5 Dual Quad Intel Nvidia Geforce 8800 GT

    Howard Trickey Ubuntu 12.04 64 Intel Xeon E5-1650 NVidia Quadro 600

    Howard Trickey Windows 7 64 Intel Core i7 NVidia GeForce GTX 460

    Howard Trickey OSX 10.8.2 Intel Core Duo NVidia GeForce 9400M

    Jens Verwiebe OSX 10.6/7/8/9 Intel Xeon 6-core@ 3.33 ATI 5870/7970

    Jeroen Bakker Latest Ubuntu64bit

    Dell m4300 Intel Core 2 Duo2.0Ghz

    Nvidia Quadro FX360M

    Joshua Leung Windows Vista 32 Intel Core2 Duo Nvidia GeForce Go 7600

    Julian Eisel Linux 64 AMD Phenom II X4 Nvidia GeForce GTX 570

    Julian Eisel Linux 64 Intel Core i7 Nvidia GeForce GT 645M

    Ken Hughes Linux 32 Intel Core Duo Nvidia GeForce GO 7500

    Ken Hughes Linux 64 AMD Athlon 64 X2 Nvidia GeForce 6600

    Kent Mein Linux 64 Intel Core Duo Nvidia Quadro FX 1400

    Kent Mein SunOS 5.8 Sun Blade 150 ATI PGX

    Matt Ebb OSX 10.5 Dual Core Intel MBP nVidia 8600M

    Michael Fox Linux 32 Celeron Nividia GeForce 6200

    Nathan Letwory Windows 7Ultimate 64

    AMD Turion X2 Mobile RM-74

    ATI HD 4650

    Nathan Letwory Windows 7Ultimate 64

    AMD Athlon II X4 620 2x HIS ATI HD 5550 /w four monitors

    Nicholas Bishop Fedora 18 64bi t Intel Core i7 @ 2.93GHz AMD Radeon HD 6950 (Gallium drivers, currently atOpenGL 2.1)

    Nicholas Bishop Ubuntu 12.10 64bit Intel Core i5 ATI Mobility Radeon 5650 (Gallium drivers)

    Raul FernandezHernandez Linux 32 Pentium D 945 ATI X1550

    Robin Allen Linux 32 Intel Centrino duo NVidia GeForce go 7600

    Robin Allen Windows XP 32 Intel Centrino duo NVidia GeForce go 7600

    Sergej Reich Arch Linux 64bit Intel Core2 Quad @ 2.83GHz Nvidia GeForce GTX 285

    Sergej Reich Arch Linux 64bit Intel Core i3 @ 2.10GHz Intel Sandybridge Mobile

    Sergey Sharybin Debian Wheezy64bit

    Intel Core i7 920 2.6Ghz Nvidia GeForce GTX 560Ti + GeForce GT 620

    Sergey Sharybin Debian Wheezy64bit

    Intel Core i5 2.4GHz Intel Sandy Bridge + Nvidia GT 520M

    Thomas Dinges Windows 7 x64 Intel Core i5 Intel HD 2500Thomas Dinges Windows 7 x64 Intel Core i7 NVidia GeForce 540M + Intel HD 3000

    Timothy Baldridge SGI Irix 6.5(mipspro)

    8 x R16000 (headless)

    Timothy Baldridge SGI Irix 6.5(mipspro)

    2 x R10000

    Tamito Kajiyama Windows Vista64bit

    Intel Core2 Duo Nvidia Quadro FX 770M

    Ton Roosendaal OSX 10.7 iMac Intel Core i7 AMD Radeon HD 6970M

    Ton Roosendaal OSX 10.8 MacBook Pro i7 "Retina" NVidia GT 650M + Intel HD 4000

    Compilarea sursei

    Exist patru variante ale sursei cu ajutorul crora se poate realiza un executabil n diferite sisteme de operare. Consultai pagina webBuilding Blenderpentru mai multe informaii referitoare la compilarea unui executabil pentru sistemul de operare pe care l folosii.

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Compilarea sursei Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 34 of 683

    http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Building_Blender
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    35/682

    Python, limbaj de programare

    Pythoneste un limbaj de programare care poate fi folosit pentru a extinde funcionalitatea aplicaiei Blender fr a schimba versiuneaacestuia care poate fi gsit pe pagina de descrcare Blender. Versiunile executabile ale aplicaiei Blender vin mpreun cubibliotecile Python, deci n multe cazuri nu este necesar o instalare complet a Python pentru rularea de programe interne sauexterne Python.

    Utilizatorii care doresc s scrie proprii le programe, s compileze proprii le versiuni de Blendersau s utilizeze unele caracteristici maipuin obinuite vor trebui s instaleze complet aplicaia Python. Utilizatorii care doresc s aib funcionalitate complet Python vortrebui s acceseze site-ul Pythonpentru instruciunile de instalare.

    Pythoneste un limbaj de programare i n Blender exist o interfa special cu care se pot accesa funciile interne ale acestui limbaj.Script-urile sunt scrise n acest limbaj care extinde funcionalitatea aplicaiei Blender, fr a fi nevoie recompilarea i distribuirea.Aceste script-uri sunt scrise de programatori utilizatori. Versiunea recomandat a Pythoneste inclus normal i instalat cu Blender,dei se poate deasemenea descrca i instala direct de pe site-ul oficial Python website, i instalat separat. La descrcareaseparat a Python, fii ateni la numrul versiunii, numrul versiunii trebuie s se potriveasc cu numrul versiunii Blender pe care estecompilat, numrul fiind afiat n consol atunci cnd pornete Blender. Versiunea curent suportat de python pentru Blender estePython 2.6. Majoritatea funciilor nu se bazeaz pe Python cu excepia meniului Help care deschide browserul web. Documentaiade ajutor nu este mpachetat n Blender, dar poate fi descrcat din manualele wiki sau PDF, care se afl aicisau de pe site -www.blender.org.

    n general, la instalarea Python, trebuie creat o variabil n sistemul de operare PYTHONPATHcare s indice directorul unde se aflprogramele pentru Blender i modulele python instalate, de ex. C:\Program Files\BlenderFoundation\Blender\scripts\bpymodulespentru sistemul de operare Windows. Variabilele din Windows pot fi setate n setrile

    avansate pentru sistem, din Panoul de Control.La pornirea Blender, cu Python instalat corect, apare un mesaj n fereastra consol, asemntor cu acesta:

    Compiled with Python version 2.6.6.Checking for installed Python... got it!

    Mesajul de mai sus precizeaz faptul c Python este instalat, poate fi folosit la programare i se pot accesa, executa i rula toateprogramele Python valabile pentru Blender. Este posibil s fie afiat un alt mesaj, ca acesta:

    Could not find platform independent libraries Could not find platform dependent libraries Consider setting $PYTHONHOME to [:]'import site' failed; use -v for tracebackChecking for installed Python... No installed Python found.Only built-in modules are available. Some scripts may not run.

    Continuing happily.

    Acest mesaj precizeaz c Python nu este instalat. Dac dorii funcionalitate complet pentru Python, citii instruciunile de instalarede pe site-ul Python.

    La instalarea Blender, se specific locaia unde se afl programele Python. Dac alegei pentru datele utilizatorului n alt locaiepentru fiecare utilizator n parte, programul de instalare va alege ca destinaie pentru programe directorul C:\Users\\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts. La actualizarea Blender, e posibi l s doriisuprascrierea tuturor programelor vechi cu noile versiuni, pentru ca s nu avei cteva versiuni ale aceluiai program pe PC. Cel maipotrivit loc, n cazul n care nu l modificai, este directorul Program Files / Blender:

    1. Facei o cutare pe PC a fiierului numit scripts.2. Vei vedea directorul n care se afl programele: C:\Program Files\Blender-2.49\.blender\scripts, sau ceva silimar3. Deschidei directorul n care se afl programele din fereastra de cutare. Acolo se afl toate programele. Le putei lsa acolo

    sau le putei muta temporar pe desktop4. Apoi n Program Files, directorul Blender Foundation, apoi directorulblender, putei creea un nou director numit scripts5. Mutai sau copiai toate programele Python n acest director.6. Asigurai-v c ai inclus dou directoare modul n directorul cu programe.7. Apoi deschidei Blender.8. n Blender, meniul din bara de sus ascunde preferinele. Tragei n jos de bar i vei vedea un buton numit Fi le Paths.9. Cu click pe butonul File Paths, se afieaz mai multe locaii.

    10. Pentru Python Scripts scriei calea la directorul cu programe creat (sau folosii butonul folder pentru a alege calea la director i dai click pe butonul SELECT SCRIPT PATH pentru validare).

    11. Apoi , alegei din meniu File i Save Default Settings (CtrlU), pentru ca Blender s rein unde se afl directorul cu programe!12. Atenie - n cazul n care ai lucrat ceva n Blender n momentul salvrii, Blender va afia modificri le realizate la fiecare pornire

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Instalare Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 35 of 683

    http://www.blender.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.4/Manualhttp://www.wikipedia.org/wiki/Python_(limbajul_de_programare)%22%20TARGET=%22_blankhttp://www.python.org/http://www.wikipedia.org/wiki/Python_(programming_language)%22%20TARGET=%22_blankhttp://www.wikipedia.org/wiki/Python_(programming_language)%22%20TARGET=%22_blankhttp://www.python.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:Doc/Building_Blenderhttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Extensions/Pythonhttp://www.blender.org/download/get-blender/http://www.python.org/
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    36/682

    Instalarea n Windows

    Descrcare

    Putei obine ultima versiune stabil a Blender pentru Windows de pe de descrcare Blender.

    Versiune

    Blender pentru Windows este valabil n versiuni pe 32-bit i 64-bit. Utilizatorii versiunii Windows pe 32-bit trebuie s descarceversiunea pe 32-bit a Blender. Utilizatorii versiunii Windows pe 64-bit pot alege ntre versiunile pe 32-bit sau 64-bit ale aplicaiei

    Blender, dar pentru o performan mai bun este bine s foloseasc versiunea Blender pe 64-bit, mai ales pe sistemele de operarecu memorie RAM mai mult.

    Pentru a afla ce versiune Windows este instalat (32-bit sau 64-bit), putei cuta pe partiia C:\ partition. Dac se afl un directornumit Program Files (x86), atunci este instalat o versiune Windows pe 64-bit. Directorul Program Files (x86)poate conine iprograme pe 32-bit.

    Instalare

    Dup descrcare, deschidei directorul Downloadsi rulai fiierul Blender pentru a ncepe instalarea aplicaiei. Instalarea Blender sepoate face doar de utilizatorii cu drepturi de Administrator.

    Ecranul de bun-venit

    Cu ecranul de bun-venit ncepe procesul de instalare. Click Next pentru a continua.

    Licena

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Instalare Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 36 of 683

    http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen02.pnghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen01.pnghttp://www.blender.org/download/get-blender/pagina
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    37/682

    Pentru a continua instalarea, trebuie acceptat Acordul de licen.

    Opiuni de instalare

    Opiunile programului

    Selectai opiunile dorite.

    Locaie

    Aici putei alege directorul n care s fie instalat Blender.

    Instalare

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Instalat Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 37 of 683

    http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen04.pnghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen03.png
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    38/682

    Instalat

    Instalare terminat! Dup dez/activareaopiunii de pornire a Blender imediat dup nchiderea instalrii, click pe 'Finish'.

    Instalare pe dispozitive portabile

    Blender poate fi rulat de pe stick USB, pentru a putea fi folosit pe orice PC, descrcai versiunea .zip i dezarhivai-o pe un stickUSB. ns este de dorit s evitai pstrarea animaiei i a altor fiiere temporare pe stick USB, deoarece scrierea frecvent peacesta i poate scurta viaa.

    Pentru a pstra fiierele de configurare i alte actualizri pe USB, creai un director numit confign directorul dezarhivat al Blender.Astfel toate fiierele de configurare vor fi citite i scrise pe stick USB i nu de pe PC pe care folosii Blender.

    Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Instalare Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito

    Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 38 of 683

    http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen07.pnghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen06.png
  • 7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110

    39/682

    Instalare in Linux

    Download

    Puteti obtine ultima versiune stabila a aplicatiei Blender pentru Linux de pe pagina de descarcare Blendersau din pachetul dedistributie software - pachetul Blender.

    Versiune

    Blender pentru Linux este valabil in versiunile 32-bit si 64-bit. Utilizatorii de Linux cu versiunea pe 32-bit trebuie sa descarce

    versiunea Blender pe 32-bit. Utilizatorii de Linux care folosesc versiunea pe 64-bit pot alege fie versiunea de 32-bit, fie cea de 64-bita aplicatiei Blender, dar daca doresc o crestere a performantelor este bine sa foloseasca versiunea pe 64-bit Blender, mai ales pesisteme cu memorie RAM mai mare.

    Pentru a afla daca aveti versuinea de Linux pe 32-bit sau cea pe 64-bit, puteti consulta documentatia de distribuire sau puteti folosicomanda unamecu optiunea -m. unameva afisa informatiile despre sistem, iar optiunea -mva afisa numele hardware.

    Deschideti consola unui terminalIntroduceti comanda uname -m

    Daca sistemul instalat este pe 32-bit, comanda uname -mva intoarce o valoare de tipul i686. Un sistem pe 64-bit va intoarce valoareax86_64.

    Lansari de distributii

    Majoritatea distributiilor ca Ubuntu, Debian, Open SUSE, Fedora si altele va ofera aplicatia Blender din pachetul software care poatefi accesat prin managerul pachetului de distributii. Daca in pachet nu exista aplicatia Blender, o puteti instala urmand instructiunile demai jos.

    Retineti ca lansarile de distributii pot fi mai vechi sau neactualizate.

    Instalare

    Mai intai verificati daca distributia provine de la ultima versuine Blender in managerul de pachete. Daca nu, descarcati versiuneaBlender pentru Linux de pe pagina de descarcare Blendersi dezarhivati-o intr-o locatie pe care o alegeti.

    Va fi creat un director numit blender-VERSION-linux-glibcVERSION-ARCH, unde VERSIONeste versiunea Blender, glibcVERSIONesteversiunea aplicat