Blended Library 2011 - 2014 Ergebnisworkshop Konstanz, 31.Juli 2014.
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Blended Library 2011 - 2014
Ergebnisworkshop
Konstanz, 31.Juli 2014
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Blended Library - ein Projekt von
Bibliotheken
Anwender
Forschungsgruppen Informatik
Forschungsgruppen Psychologie
mit
für
KIM KonstanzUB TübingenZHAW Zürich
AG Datenbanken u. InformationssystemeAG Mensch-Computer-InteractionUniversität Konstanz
Institut für Wissensmedien, Tübingen
Studierende, Wissenschaftler,
Bibliotheksmitarbeiter, Schüler,
Bibliotheksbenutzer, ...
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Erwartungen
Pro je ktve r lau f
Planung
ErgebnisseProbleme
Realisierung
Ideen
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Er w a rtung e n
Was ist unserer Bibliothek wichtigFreihandbestand
ArbeitsplätzeInformationskompetenz
Was erwartet der BibliotheksbenutzerStöbern am Regal
Arbeitsplätze ruhig und fürs Teamschnelle Hilfe durch die Information und Personal
neue mobile Medien
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Er w a rtung e n
Sichtbarmachen der Bestände (digital, analog)
Zuordnung print zu elektronischem Exemplar
Unterstützung von Gruppenarbeit
Recherche Unterstützung
Visualisierung
Arbeitsplatzausstattung
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Pla nung s pha se
Expertengruppe aus Bibliotheks- und Lehrstuhlmitarbeitern
regelmäßige Treffen zur Information und Abstimmung
Organisation von Kommunikation-und Dokumentation
Planung und Einrichtung des Living Lab in der Bibliothek
Ideensammlung und Ermitteln von Benutzerwünschen
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Ide enf indung
eigene Ideen
Bibliotheken
im Projekt
Fach-referenten
DemonstrationEvaluation
Wissen-schaftler
Information
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Pla nung s pha se
Expertengruppe aus Bibliotheks- und Lehrstuhlmitarbeitern
regelmäßige Treffen zur Information und Abstimmung
Organisation von Kommunikation-und Dokumentation
ein Living Lab in der Bibliothek? Planung und Einrichtung
Ideensammlung und Ermitteln von Benutzerwünschen
Formulierung der Forschungsfragen
Design-Entwurf
- Facettendarstellung
- Text-Eingabe (Anotopapier/Stift – Hardware Tastatur – virtuelle Tastatur)
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Re a l i s i e r ung Bibliothek Forschungsgruppe
Bereitstellung von Raum Hardware Beschaffung und Installation
Diskussionspartner / Ansprechpartner bei der Entwicklung von Szenarien und von Prototypen
Metadaten verfügbar machenErstellung der Prototypen
Sicherstellung von performanten Abläufen
Kontakt zu Fachbereichen gesucht, Arbeitsweisen der Wissenschaftler erfragt und analysiert; Nutzerstudien zu Arbeitsweisen in der Bibliothek durchgeführt
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Pro ble meTechnologie befindet sich noch im Entwicklungsstadium
Display-Auflösung Lichtempfindlichkeit Wartung – Kalibrierung
Datenverfügbarkeit Bereitstellung durch aufwändige Datenabzüge Verständnis/Zuordnung der bibliografischen Metadaten
unterschiedliche Prioritäten/Zielsetzung Projektarbeit eingebunden im Forschungskontext des
Arbeitsgruppe in der Bibliothek ist Projektarbeit „zusätzlicher Aufwand“ Forschungsfrage durch Prototyp belegt Ziel erreicht Bibliothek erwartet ein „fertiges Produkt“
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E rg e bn i s s e
Bereitschaft aller Seiten, sich auf die Vorstellungen und Bedürfnisse des Projektpartners einzulassen
unkomplizierte Kommunikation zwischen Forschern und Bibliothek
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Kontrollierte Heranführung der Benutzer an die neue Technik im Bereich der Information
Schulung zur Nutzung von interaktiven Tischen und Wänden, mobilen Geräten und Multitouch-Tisch
regelmäßige Werbung in der Uni
Demonstrationen / Öffnung des Living Labs für Dozenten, um für Integration in Lehrveranstaltungen zu werben
Aus bl i c k
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Investition in Multimedia Geräte
Sicherstellung von Wartung und Support
Bereitschaft der Mitarbeiter zur Schulung - passiv und aktiv
Bereitstellung von aktuellen (angereicherten) Metadaten
ausführliche Dokumentation zur Installation und Anpassung der Software von Seiten der Entwickler
N ac hnutz ba r für a nde re?
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Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit
Noch Fragen?
Diskussion in der Mittagspause erwünscht