Anima Feuilleperso automatique

download Anima Feuilleperso automatique

of 5

description

Fiche de personnage

Transcript of Anima Feuilleperso automatique

  • Notes

    Dsavantages

    Avantages

    Capacits Raciales

    Langues M.

    1.

    2.

    3.

    4.

    5.

    NB Max

    Points de vie

    Nb Mult

    Base

    Classe

    Mult

    Total

    Actuels

    Limite - (5 x CON)

    -

    Rgnration Base Bonus Malus Repos S. Repos

    Effets :

    Comptences Secondaires

    Athltiques BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Acrobatie AGI + ( ) + + = [ ] Athltisme AGI + ( ) + + = [ ] Equitation AGI + ( ) + + = [ ] Escalade AGI + ( ) + + = [ ] Natation AGI + ( ) + + = [ ] Saut FOR + ( ) + + =

    Vitales BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Impassibilit VOL + ( ) + + = [ ] Pr. de Force FOR + ( ) + + = [ ] Rs. Douleur VOL + ( ) + + =

    Sensorielles BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Observation PER + ( ) + + = [ ] Pistage PER + ( ) + + = [ ] Vigilance PER + ( ) + + =

    Intellectuelles BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Animaux INT + ( ) + + = [ ] Estimation INT + ( ) + + = [ ] Eval. Magique POU + ( ) + + = [ ] Herboristerie INT + ( ) + + = [ ] Histoire INT + ( ) + + = [ ] Loi INT + ( ) + + = [ ] Mdecine INT + ( ) + + = [ ] Mmorisation INT + ( ) + + = [ ] Navigation INT + ( ) + + = [ ] Occultisme INT + ( ) + + = [ ] Science INT + ( ) + + = [ ] Tactique INT + ( ) + + =

    Sociales BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Command. POU + ( ) + + = [ ] Commerce INT + ( ) + + = [ ] Con. de la rue INT + ( ) + + = [ ] Etiquette INT + ( ) + + = [ ] Intimidation VOL + ( ) + + = [ ] Persuasion INT + ( ) + + = [ ] Style POU + ( ) + + =

    Clandestines BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Camouflage PER + ( ) + + = [ ] Crochetage DEX + ( ) + + = [ ] Dguisement DEX + ( ) + + = [ ] Discrtion AGI + ( ) + + = [ ] Larcin DEX + ( ) + + = [ ] Piges DEX + ( ) + + = [ ] Poison INT ( )

    Cratives BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Art POU + ( ) + + = [ ] Danse AGI + ( ) + + = [ ] Forge DEX + ( ) + + = [ ] H. Manuelle DEX + ( ) + + = [ ] Musique POU + ( ) + + =

    Spciales BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] + ( ) + + = [ ] + ( ) + + = [ ] + ( ) + + =

    Personnage Nom Race Age/Sexe / Origine Classe Niveau Cheveux/Yeux / Taille/Poids /

    Exprience Pt. Formation Actuelle Niv. Suivant

    Initiative

    BASE + CLASSE + AGI + DEX + ARME + ARMURE + SPE

    Attaque

    Parade

    Esquive

    Port darmure

    Combat

    Mouvement Base Bonus Malus Total

    Actions Distance Requis

    Rsistances Prsence

    Physique CON

    Maladies CON

    Poisons CON

    Mystique POU

    Psychique VOL

    Indices Taille Poids lger Charge Max

    Fatigue

    Base

    Spcial

    Totale

    Actuelle

  • PPPs

    Base

    Classe

    Total

    Dont Libres

    Attaches

    Projection Psy

    Base

    Modif. Dex

    Spcial

    Total

    Disciplines

    Tlpathie Prfrence O Ouverte O

    Tlkinsie Prfrence O Ouverte O

    Pyrokinsie Prfrence O Ouverte O

    Cryokinsie Prfrence O Ouverte O

    Augmentation Physique Prfrence O Ouverte O

    Energie Prfrence O Ouverte O

    Sentiments Prfrence O Ouverte O

    Tlmtie Prfrence O Ouverte O

    Concentration

    1 tour

    3 tours

    5 tours

    1 minute

    1 heure

    Utilisation des PPP libres

    Meilleure Projection

    Par PPP, max 5 PPP

    Meilleur Talent Psy.

    Par PPP, max 5 PPP

    Eliminer la fatigue

    PPP utiliser avant

    Accs temporaire

    PPP par tour

    Augmenter lattache

    Par PPP, max 5 PPP

    Talent Psychique

    Base

    PPPs investis

    Bonus

    Total

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

    20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne

    120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen

    Action Maintien Bonus

  • Naturelle

    Spcial 1

    Spcial 2

    Type

    TRA CON PER CHA ELE FRO

    ENE Localisation

    Nom Type

    Classe Niveau

    Gnose PF Taille

    Convocation MMoodd BBaassee BBoonnuuss CCllaassssee TToottaall Convoquer POU

    Dominer VOL

    Lier POU

    Rvoquer POU

    Spcialisation Magie Inne

    Base

    Bonus

    Total

    Projection Magique

    Base

    Modif. Dex.

    Spcial

    Total

    Dsquilibre Offensif Dfensif

    Voies de Magie /

    Niv. Nom du Sort Voie Type Effets supplmentaires Cot. Zon Max Maintien

    [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

    AMR

    Base

    Multiplicateurs

    Bonus

    Total

    Diff. Crature Cot. Maintien

    [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

    COMPETENCES SECONDAIRES

    [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]

    CAPACITES PRINCIPALES

    POUVOIRS / MODULES

    AMR Proj. Mag. Zon Rgen. Voies de magie & Sorts

    TP Proj. Psy. PPP Attaches Disciplines & Pouvoirs Convoquer Dominer Lier Rvoq Cratures

    Armure

    Fatigue

    Mouvement

    RESISTANCES Prsence

    Physique

    Maladies

    Poisons

    Mystique

    Psychique

    Accu. / Ki

    Type dattaque Attaque Dfense Dom. Critique Spcial

    AAGGII /

    CCOONN /

    DDEEXX /

    FFOORR /

    PPOOUU /

    VVOOLL / DDII

    Zon

    Base

    Pouvoir

    Classe

    Spcial

    Total Zon

    Actuel

    Rgnration Zon

    AMR x

    Avantages

    Spcial

    Rgen. / Jour

    Actuelle

    Familier

  • UTILISATION DU KI (40)

    Contrle du Ki (30) Dtection du Ki (20) Apprciation du Ki (10) Elimination du poids (10) Lvitation (20) Dplacement dobjets (10) Dplacement de masses (20) Vol (20) Extrusion de Ki (10) Armure dnergie (10) Armure dnergie majeure (10) Armure dnergie arcane (10) Extension de laura larme (10) Attaque lmentaire (10) Dgts accrus (10) Porte accrue (10) Vitesse accrue (10) Destruction par le Ki (20) Absorption dnergie (30) Bouclier physique (10) Transmission du Ki (10) Gurison par le Ki (10) Gurison suprieure (10) Stabilisation (10) Sacrifice vital (10) Utilisation de lnergie ncessaire (10) Dissimulation du Ki (10) Aura de dissimulation (10) Fausse mort (10) Elimination des besoins (10) Immunit lmentaire CHA (20) Immunit lmentaire FRO (20) Immunit lmentaire ELE (20) Elimination des malus (20) Rcupration (20) Rcupration dautrui (10) Augmentation de caractristiques (20) Accroissement suprieur (20) Techniques de combat improvises (50) Forcer Techniques (20) Aura de combat (40) Matrise physique (10) Changement physique (30) Changement suprieur (20) Multiplication de corps (30) Multiplication de corps majeure (30) Multiplication de corps arcane (40) Magnitude (30) Magnitude arcane (40) Contrle de lge (20) Imitation de techniques (50) Surhumanit (30) Zen (50)

    UTILISATION DU NEMESIS (70)

    Armure du vide (20) Noht (30) Annulation du Ki (30) Annulation majeure du Ki (20) Annulation de magie (30) Annulation majeure de la magie (20) Annulation des matrices (30) Annulation majeure des matrices (20) Annulation des liens (30) Extrusion de Vide (30) Corps de Vide (10) Sans Besoins (10) Mouvement de Vide (20) Forme de Vide (30) Essence de Vide (20) Un avec le nant (40) Aura de vide (30) Non dtection (10) Surhumanit (20) Zen (40)

    DDII BB.. AAtttt BB.. DDff DDoomm

    ART MARTIAL CAPACITES / BONUS COUTS

    DDII UUttiilliiss

    CREATURES SCEAUX

    TTeerrrree

    MMttaall

    AAiirr

    EEaauu

    FFeeuu

    DDEEGGAATTSS

    Attaque Parade Base Dgts Mod. Force Spcial

    VVIITT

    SSOOLL

    FFRRAA

    PPRREE

    MMOODDEE 11

    MMOODDEE 22

    DDEEGGAATTSS

    Attaque Parade Base Dgts Mod. Force Spcial

    VVIITT

    SSOOLL

    FFRRAA

    PPRREE

    MMOODDEE 11

    MMOODDEE 22

    DI

    Effet Limitation DI

    AAGGII

    CCOONN

    DDEEXX

    FFOORR

    PPOOUU

    VVOOLL

    AACCCCUU

    DI

    Effet Limitation DI

    AAGGII

    CCOONN

    DDEEXX

    FFOORR

    PPOOUU

    VVOOLL

    AAA CCC CCC UUU

    DI

    Effet Limitation DI

    AAGGII

    CCOONN

    DDEEXX

    FFOORR

    PPOOUU

    VVOOLL

    AACCCCUU

    DI

    Effet Limitation DI

    AAGGII

    CCOONN

    DDEEXX

    FFOORR

    PPOOUU

    VVOOLL

    AACCCCUU

    DI

    Effet Limitation DI

    AAGGII

    CCOONN

    DDEEXX

    FFOORR

    PPOOUU

    VVOOLL

    AACCCCUU

    DDggttss

    Attaque Parade Base Dgts Mod. Force Spcial

    VVIITT

    SSOOLL

    FFRRAA

    PPRREE

    MMOODDEE 11

    MMOODDEE 22

    Solidit Prsence Type PA Requis Localisation

    TTRRAA

    CCOONN

    PPEERR

    CCHHAA

    EELLEE

    FFRROO

    EENNEE

    Pnalit

    Solidit Prsence Type PA Requis Localisation

    TTRRAA

    CCOONN

    PPEERR

    CCHHAA

    EELLEE

    FFRROO

    EENNEE

    Pnalit

    Solidit Prsence Type PA Requis Localisation

    TTRRAA

    CCOONN

    PPEERR

    CCHHAA

    EELLEE

    FFRROO

    EENNEE

    Pnalit

    LLiimmiittee

    CAPACITES SPECIALES / MODULES COUT

    AAGGII

    CCOONN

    DDEEXX

    FFOORR

    PPOOUU

    VVOOLL

    Gn.

  • Sant Mentale

    Intelligence

    Pouvoir

    Volont

    Total

    Sant Mentale

    Maximale

    Actuelle

    Seuil

    Contacts

    Equipement

    Projectiles

    Rations

    Renomme

    Total

    Couardise

    Audace

    Infamie

    Honneur

    Comptence

    Reconnaissance

    Description / Personnalit / Motivations

    Historique / Titres / Possessions

    OR Argent Bronze Joyaux

    Folies

    Nature

    Natura

    Gnose

    Pts de destin

    topmostSubform[0]: Page1[0]: Perso\: Detail\: Nom[0]: Age[0]: Origine[0]: Race[0]: Classe[0]: Niveau[0]: 1Cheveux[0]: Yeux[0]: Taille[0]: Poids[0]: CapacitesRaciales[0]: Avantages\: Avantage\: Nom[0]: Cout[0]: Nom[1]: Cout[1]: Nom[2]: Nom[3]: Cout[2]: Cout[3]: Nom[4]: Cout[4]: Nom[5]: Nom[6]: Cout[5]: Cout[6]:

    Desavantages\: Desavantage\: Nom[0]: Cout[0]: Cout[1]: Nom[1]: Cout[2]: Nom[2]:

    Langues\: Langue1[0]: Langue2[0]: Langue3[0]: Langue4[0]: Langue5[0]: Langue6[0]: NB_Max[0]:

    Sexe[0]:

    Experience\: PF[0]: 600Actuel[0]: 0Suivant[0]: 100

    Limite\: Combat[0]: Magie[0]: Psy[0]:

    AGI\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]: Mod[5]: Mod[6]: Mod[7]:

    CON\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]:

    FOR\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]:

    DEX\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]: Mod[5]: Mod[6]:

    INT\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]: Mod[5]: Mod[6]: Mod[7]: Mod[8]: Mod[9]: Mod[10]: Mod[11]: Mod[12]: Mod[13]: Mod[14]: Mod[15]: Mod[16]:

    PER\: Mod[0]: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]:

    POU\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]: Mod[5]: Mod[6]:

    VOL\: Mod[0]: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]:

    APP\: Base[0]: 1Actuel[0]:

    Mouvement\: Base[0]: 1Bonus[0]: Malus[0]: Total[0]: Distance[0]: Requis[0]:

    Actions\: Nombre[0]:

    Indice\: Taille[0]: PoidsLeger[0]: ChargeMax[0]:

    Regeneration\: Total[0]: Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Repos[0]: SansRepos[0]: Effet[0]:

    Fatigue\: Base[0]: Special[0]: Totale[0]:

    Init\: Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Classe[0]: Total[0]: 0

    Attaque\: Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Classe[0]: Total[0]: 0Cout[0]:

    Esquive\: Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Classe[0]: Total[0]: 0Cout[0]:

    Parade\: Total[0]: 0Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Classe[0]: Cout[0]:

    PortArmure\: Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Classe[0]: Total[0]: 0Cout[0]:

    Competences\: Athletiques\: Cout[0]: Acrobatie\: Cout[0]: BNat[0]: Base[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]:

    Athletisme\: Cout[0]: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]:

    Equitation\: Cout[0]: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]:

    Saut\: Cout[0]: BNat[0]: Total[0]: Special[0]: Classe[0]: Base[0]:

    Escalade\: Cout[0]: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]:

    Natation\: Cout[0]: Base[0]: Total[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]:

    Vitales\: Cout[0]: Impassibilite\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Prouesse\: Base[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: BNat[0]: Cout[0]:

    ResDouleur\: Total[0]: Classe[0]: Special[0]: BNat[0]: Base[0]: Cout[0]:

    Sensorielles\: Cout[0]: Observation\: Total[0]: Classe[0]: Special[0]: BNat[0]: Base[0]: Cout[0]:

    Pistage\: Total[0]: Classe[0]: Special[0]: BNat[0]: Base[0]: Cout[0]:

    Vigilance\: Total[0]: Classe[0]: Special[0]: BNat[0]: Base[0]: Cout[0]:

    Intellectuelles\: Cout[0]: Animaux\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Estimation\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    EvalMagique\: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Base[0]: Cout[0]:

    Herboristerie\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Histoire\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Loi\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Medecine\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Memorisation\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Navigation\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Occultisme\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Science\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Tactique\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Sociales\: Cout[0]: Commandement\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Commerce\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    ConnaissanceRue\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Etiquette\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Intimidation\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Persuasion\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Style\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Clandestines\: Cout[0]: Camouflage\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Crochetage\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Deguisement\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Discretion\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Larcin\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Pieges\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Poison\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Creatives\: Cout[0]: Art\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Danse\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Forge\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    HabManuelle\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Musique\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:

    Speciales\: Cout[0]: Speciale1\: Base[0]: Mod[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]: Nom[0]:

    Speciale2\: Mod[0]: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]: Nom[0]:

    Speciale3\: Base[0]: Mod[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]: Nom[0]:

    Presence\: Base[0]: 1Base[1]: 1Base[2]: 1Base[3]: 1Base[4]: 1Base[5]: 1Special[0]: Total[0]:

    RPHY\: Special[0]: Total[0]:

    RMAL\: Special[0]: Total[0]:

    RPOI\: Special[0]: Total[0]:

    RMYS\: Special[0]: Total[0]:

    RPSY\: Special[0]: Total[0]:

    PV\: NB_Mult[0]: Base[0]: Classe[0]: Cout_Mult[0]: Total[0]: Actuels[0]: Limite[0]:

    Notes\: Page1[0]:

    Button1[0]:

    Page2[0]: Psychique\: TalentPsy\: Base[0]: PPPInvestis[0]: Bonus[0]: Total[0]:

    PPP\: Base[0]: Classe[0]: Total[0]: Attaches[0]: Libres[0]: Cout[0]: Libres\: Projection[0]: Talent[0]: Fatigue[0]: AccesPouvoir[0]: Attache[0]:

    Projection\: Base[0]: Total[0]: Cout[0]: Special[0]:

    Disciplines\: Telepathie\: Preference[0]: Ouvert[0]:

    Telekinesie\: Preference[0]: Ouvert[0]:

    Pyrokinesie\: Preference[0]: Ouvert[0]:

    Cryokinesie\: Preference[0]: Ouvert[0]:

    Augmentation\: Preference[0]: Ouvert[0]:

    Energie\: Preference[0]: Ouvert[0]:

    Sentiments\: Preference[0]: Ouvert[0]:

    Telemetrie\: Preference[0]: Ouvert[0]:

    Concentration\: 1Tour[0]: 3Tours[0]: 5Tours[0]: 1Minute[0]: 1Heure[0]:

    Pouvoirs\: Pouvoir\: Nom[0]: Discipline[0]: Niveau[0]: Difficulte\: Routiniere[0]: Facile[0]: Moyenne[0]: Difficile[0]: TresDifficile[0]: Absurde[0]: QuasiImpossible[0]: Impossible[0]: Surhumain[0]: Zen[0]: Routiniere[1]: Facile[1]: Moyenne[1]: Difficile[1]: TresDifficile[1]: Absurde[1]: QuasiImpossible[1]: Impossible[1]: Surhumain[1]: Zen[1]: Routiniere[2]: Facile[2]: Moyenne[2]: Difficile[2]: TresDifficile[2]: Absurde[2]: QuasiImpossible[2]: Impossible[2]: Surhumain[2]: Zen[2]: Routiniere[3]: Facile[3]: Moyenne[3]: Difficile[3]: TresDifficile[3]: Absurde[3]: QuasiImpossible[3]: Impossible[3]: Surhumain[3]: Zen[3]: Routiniere[4]: Facile[4]: Moyenne[4]: Difficile[4]: TresDifficile[4]: Absurde[4]: QuasiImpossible[4]: Impossible[4]: Surhumain[4]: Zen[4]: Routiniere[5]: Facile[5]: Moyenne[5]: Difficile[5]: TresDifficile[5]: Absurde[5]: QuasiImpossible[5]: Impossible[5]: Surhumain[5]: Zen[5]: Routiniere[6]: Facile[6]: Moyenne[6]: Difficile[6]: TresDifficile[6]: Absurde[6]: QuasiImpossible[6]: Impossible[6]: Surhumain[6]: Zen[6]: Routiniere[7]: Facile[7]: Moyenne[7]: Difficile[7]: TresDifficile[7]: Absurde[7]: QuasiImpossible[7]: Impossible[7]: Surhumain[7]: Zen[7]: Routiniere[8]: Facile[8]: Moyenne[8]: Difficile[8]: TresDifficile[8]: Absurde[8]: QuasiImpossible[8]: Impossible[8]: Surhumain[8]: Zen[8]: Routiniere[9]: Facile[9]: Moyenne[9]: Difficile[9]: TresDifficile[9]: Absurde[9]: QuasiImpossible[9]: Impossible[9]: Surhumain[9]: Zen[9]: Routiniere[10]: Facile[10]: Moyenne[10]: Difficile[10]: TresDifficile[10]: Absurde[10]: QuasiImpossible[10]: Impossible[10]: Surhumain[10]: Zen[10]: Routiniere[11]: Facile[11]: Moyenne[11]: Difficile[11]: TresDifficile[11]: Absurde[11]: QuasiImpossible[11]: Impossible[11]: Surhumain[11]: Zen[11]:

    Action[0]: Maintien[0]: Bonus[0]: Nom[1]: Discipline[1]: Niveau[1]: Action[1]: Maintien[1]: Bonus[1]: Nom[2]: Discipline[2]: Niveau[2]: Action[2]: Maintien[2]: Bonus[2]: Nom[3]: Discipline[3]: Niveau[3]: Action[3]: Maintien[3]: Bonus[3]: Nom[4]: Discipline[4]: Niveau[4]: Action[4]: Maintien[4]: Bonus[4]: Nom[5]: Discipline[5]: Niveau[5]: Action[5]: Maintien[5]: Bonus[5]: Nom[6]: Discipline[6]: Niveau[6]: Action[6]: Maintien[6]: Bonus[6]: Nom[7]: Discipline[7]: Niveau[7]: Action[7]: Maintien[7]: Bonus[7]: Nom[8]: Discipline[8]: Niveau[8]: Action[8]: Maintien[8]: Bonus[8]: Nom[9]: Discipline[9]: Niveau[9]: Action[9]: Maintien[9]: Bonus[9]: Nom[10]: Discipline[10]: Niveau[10]: Action[10]: Maintien[10]: Bonus[10]: Nom[11]: Discipline[11]: Niveau[11]: Action[11]: Maintien[11]: Bonus[11]:

    DEX\: Mod[0]:

    Page3[0]: Mystique\: AMR\: Base[0]: Multiplicateurs[0]: Bonus[0]: Total[0]: Cout[0]: Total[1]:

    Projection\: Base[0]: Special[0]: Cout[0]: Total[0]: Desequilibre[0]: Offensif[0]: Defensif[0]:

    Zeon\: Base[0]: Pouvoir[0]: Classe[0]: Cout[0]: Special[0]: Total[0]: Actuel[0]:

    Regeneration\: Avantages[0]: Special[0]: Total[0]: Actuelle[0]:

    Innee\: Base[0]: Bonus[0]: Total[0]:

    Voies\: Utilisees[0]: Total[0]: Essence[0]: Eau[0]: Terre[0]: Creation[0]: Destruction[0]: Illusion[0]: Air[0]: Obscurite[0]: Lumiere[0]: Necromancie[0]: Feu[0]:

    Sorts\: Niveau[0]: Nom[0]: Voie[0]: Type[0]: EffetsSupp[0]: Cout[0]: ZeonMax[0]: Maintien[0]: Niveau[1]: Nom[1]: Voie[1]: Type[1]: EffetsSupp[1]: Cout[1]: ZeonMax[1]: Maintien[1]: Niveau[2]: Nom[2]: Voie[2]: Type[2]: EffetsSupp[2]: Cout[2]: ZeonMax[2]: Maintien[2]: Niveau[3]: Nom[3]: Voie[3]: Type[3]: EffetsSupp[3]: Cout[3]: ZeonMax[3]: Maintien[3]: Niveau[4]: Nom[4]: Voie[4]: Type[4]: EffetsSupp[4]: Cout[4]: ZeonMax[4]: Maintien[4]: Niveau[5]: Nom[5]: Voie[5]: Type[5]: EffetsSupp[5]: Cout[5]: ZeonMax[5]: Maintien[5]: Niveau[6]: Nom[6]: Voie[6]: Type[6]: EffetsSupp[6]: Cout[6]: ZeonMax[6]: Maintien[6]: Niveau[7]: Nom[7]: Voie[7]: Type[7]: EffetsSupp[7]: Cout[7]: ZeonMax[7]: Maintien[7]: Niveau[8]: Nom[8]: Voie[8]: Type[8]: EffetsSupp[8]: Cout[8]: ZeonMax[8]: Maintien[8]: Niveau[9]: Nom[9]: Voie[9]: Type[9]: EffetsSupp[9]: Cout[9]: ZeonMax[9]: Maintien[9]: Niveau[10]: Nom[10]: Voie[10]: Type[10]: EffetsSupp[10]: Cout[10]: ZeonMax[10]: Maintien[10]: Niveau[11]: Nom[11]: Voie[11]: Type[11]: EffetsSupp[11]: Cout[11]: ZeonMax[11]: Maintien[11]: Niveau[12]: Nom[12]: Voie[12]: Type[12]: EffetsSupp[12]: Cout[12]: ZeonMax[12]: Maintien[12]: Niveau[13]: Nom[13]: Voie[13]: Type[13]: EffetsSupp[13]: Cout[13]: ZeonMax[13]: Maintien[13]: Niveau[14]: Nom[14]: Voie[14]: Type[14]: EffetsSupp[14]: Cout[14]: ZeonMax[14]: Maintien[14]: Niveau[15]: Nom[15]: Voie[15]: Type[15]: EffetsSupp[15]: Cout[15]: ZeonMax[15]: Maintien[15]: Niveau[16]: Nom[16]: Voie[16]: Type[16]: EffetsSupp[16]: Cout[16]: ZeonMax[16]: Maintien[16]: Niveau[17]: Nom[17]: Voie[17]: Type[17]: EffetsSupp[17]: Cout[17]: ZeonMax[17]: Maintien[17]: Niveau[18]: Nom[18]: Voie[18]: Type[18]: EffetsSupp[18]: Cout[18]: ZeonMax[18]: Maintien[18]: Niveau[19]: Nom[19]: Voie[19]: Type[19]: EffetsSupp[19]: Cout[19]: ZeonMax[19]: Maintien[19]: Niveau[20]: Nom[20]: Voie[20]: Type[20]: EffetsSupp[20]: Cout[20]: ZeonMax[20]: Maintien[20]: Niveau[21]: Nom[21]: Voie[21]: Type[21]: EffetsSupp[21]: Cout[21]: ZeonMax[21]: Maintien[21]: Niveau[22]: Nom[22]: Voie[22]: Type[22]: EffetsSupp[22]: Cout[22]: ZeonMax[22]: Maintien[22]: Niveau[23]: Nom[23]: Voie[23]: Type[23]: EffetsSupp[23]: Cout[23]: ZeonMax[23]: Maintien[23]: Niveau[24]: Nom[24]: Voie[24]: Type[24]: EffetsSupp[24]: Cout[24]: ZeonMax[24]: Maintien[24]: Niveau[25]: Nom[25]: Voie[25]: Type[25]: EffetsSupp[25]: Cout[25]: ZeonMax[25]: Maintien[25]:

    Convocation\: Convoquer\: Cout[0]: Cout[1]: Cout[2]: Cout[3]: Base[0]: Bonus[0]: Classe[0]: Total[0]:

    Dominer\: Base[0]: Bonus[0]: Classe[0]: Total[0]:

    Lier\: Base[0]: Bonus[0]: Classe[0]: Total[0]:

    Revoquer\: Base[0]: Bonus[0]: Classe[0]: Total[0]:

    Specialisation[0]: Creatures\: Difficulte[0]: Nom[0]: Cout[0]: Maintien[0]: Difficulte[1]: Nom[1]: Cout[1]: Maintien[1]: Difficulte[2]: Nom[2]: Cout[2]: Maintien[2]: Difficulte[3]: Nom[3]: Cout[3]: Maintien[3]: Difficulte[4]: Nom[4]: Cout[4]: Maintien[4]: Difficulte[5]: Nom[5]: Cout[5]: Maintien[5]: Difficulte[6]: Nom[6]: Cout[6]: Maintien[6]: Difficulte[7]: Nom[7]: Cout[7]: Maintien[7]: Difficulte[8]: Nom[8]: Cout[8]: Maintien[8]: Difficulte[9]: Nom[9]: Cout[9]: Maintien[9]:

    Familier\: Nom[0]: Classe[0]: Type[0]: Niveau[0]: Taille[0]: Gnose[0]: PF[0]: AGI\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:

    CON\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:

    DEX\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:

    FOR\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:

    INT\: Base[0]: Mod[0]:

    PER\: Base[0]: Mod[0]:

    POU\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:

    VOL\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:

    Armure[0]: Fatigue[0]: Mouvement[0]: Resistances\: Presence[0]: Physique[0]: Maladies[0]: Poisons[0]: Mystique[0]: Psychique[0]:

    Initiative\: Naturelle[0]: Special1[0]: Special2[0]:

    Actions[0]: Regeneration[0]: PV[0]: Armure\: Type[0]: IP\: TRA[0]: CON[0]: PER[0]: CHA[0]: ELE[0]: FRO[0]: ENE[0]:

    Localisation[0]:

    CapacitesPrincipales[0]: CapacitesPrincipales[1]: CapacitesPrincipales[2]: CapacitesPrincipales[3]: CapacitesPrincipales[4]: CapacitesPrincipales[5]: CapacitesPrincipales[6]: CapacitesPrincipales[7]: CapacitesPrincipales[8]: PouvoirsModules[0]: PouvoirsModules[1]: PouvoirsModules[2]: PouvoirsModules[3]: PouvoirsModules[4]: PouvoirsModules[5]: PouvoirsModules[6]: PouvoirsModules[7]: PouvoirsModules[8]: CompetencesSecondaires\: Total[0]: Nom[0]: Cout[0]: Total[1]: Nom[1]: Cout[1]: Total[2]: Nom[2]: Cout[2]: Total[3]: Nom[3]: Cout[3]: Total[4]: Nom[4]: Cout[4]: Total[5]: Nom[5]: Cout[5]: Total[6]: Nom[6]: Cout[6]: Total[7]: Nom[7]: Cout[7]: Total[8]: Nom[8]: Cout[8]: Total[9]: Nom[9]: Cout[9]: Total[10]: Nom[10]: Cout[10]: Total[11]: Nom[11]: Cout[11]: Total[12]: Nom[12]: Cout[12]:

    Mystique\: AMR[0]: ProjectionMagique[0]: Zeon[0]: Regeneration[0]: VoiesSorts[0]:

    Psychique\: Talent[0]: ProjectionPsychique[0]: PPP[0]: Attaches[0]: DisciplinesPouvoirs[0]:

    Convocation\: Convoquer[0]: Dominer[0]: Lier[0]: Revoquer[0]: Creatures[0]:

    Combat\: TypeAttaque[0]: Attaque[0]: Defense[0]: Degats[0]: Critique[0]: Special[0]: TypeAttaque[1]: Attaque[1]: Defense[1]: Degats[1]: Critique[1]: Special[1]: TypeAttaque[2]: Attaque[2]: Defense[2]: Degats[2]: Critique[2]: Special[2]: TypeAttaque[3]: Attaque[3]: Defense[3]: Degats[3]: Critique[3]: Special[3]:

    DI[0]:

    DEX\: Mod[0]:

    POU\: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]:

    VOL\: Mod[0]:

    Page4[0]: Perso\: DI\: Ki\: ControleKi[0]: UtilisationKi[0]: DetectionKi[0]: AppreciationKi[0]: EliminationPoids[0]: Levitation[0]: DeplacementObjets[0]: DeplacementMasses[0]: Vol[0]: ArmureEnergieArcane[0]: ArmureEnergieMajeure[0]: ArmureEnergie[0]: ExtrusionKi[0]: TransmissionKi[0]: ExtensionAuraArme[0]: AttaqueElementaire[0]: DegatAccrus[0]: PorteeAccrue[0]: VitesseAccrue[0]: BouclierPhysique[0]: AbsorbtionKi[0]: DestructionKi[0]: ImmuniteFRO[0]: GuerisonKi[0]: GuerisonSuperieure[0]: Stabilisation[0]: SacrificeVital[0]: UtilisationEnergieNecessaire[0]: DissimulationKi[0]: AuraDissimulation[0]: ImmuniteCHA[0]: EliminationBesoins[0]: FausseMort[0]: ChangementPhysique[0]: ImmuniteELE[0]: EliminationMalus[0]: Recuperation[0]: RecuperationAutrui[0]: AugmentationCaracteristiques[0]: AccroissementSuperieur[0]: TechniquesCombatImprovisees[0]: MaitrisePhysique[0]: AuraCombat[0]: ForcerTechniques[0]: Zen[0]: ChangementSuperieur[0]: MultiplicationCorps[0]: MultiplicationCorpsMajeure[0]: MagnitudeArcane[0]: MultiplicationCorpsArcane[0]: Magnitude[0]: Surhumanite[0]: ControleAge[0]: ImitationTechniques[0]: Techniques\: Technique1\: Nom[0]: Niveau[0]: Effet1\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Effet2\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Effet3\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Accus\: AGI[0]: CON[0]: DEX[0]: FOR[0]: VOL[0]: POU[0]:

    DI[0]:

    Technique2\: Nom[0]: Niveau[0]: Effet1\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Effet2\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Effet3\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Accus\: AGI[0]: CON[0]: DEX[0]: FOR[0]: VOL[0]: POU[0]:

    DI[0]:

    Technique3\: Nom[0]: Niveau[0]: Effet1\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Effet2\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Effet3\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Accus\: AGI[0]: CON[0]: DEX[0]: FOR[0]: VOL[0]: POU[0]:

    DI[0]:

    Technique4\: Nom[0]: Niveau[0]: Effet1\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Effet2\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Effet3\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Accus\: AGI[0]: CON[0]: DEX[0]: FOR[0]: VOL[0]: POU[0]:

    DI[0]:

    Technique5\: Nom[0]: Niveau[0]: Effet1\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Effet2\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Effet3\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:

    Accus\: AGI[0]: CON[0]: DEX[0]: FOR[0]: VOL[0]: POU[0]:

    DI[0]:

    Invocation\: Creatures\: Sceaux[0]: Nom[0]: Sceaux[1]: Nom[1]: Nom[2]: Sceaux[2]: Nom[3]: Sceaux[3]: Nom[4]: Sceaux[4]: Nom[5]: Sceaux[5]: Nom[6]: Sceaux[6]: Nom[7]: Sceaux[7]: Nom[8]: Sceaux[8]:

    Total[0]: Utilise[0]: 0Nemesis\: ArmureVide[0]: UtilisationNemesis[0]: Noht[0]: AnnulationKi[0]: ArmureMajeureKi[0]: AnnulationMagie[0]: AnnulationMajeureMagie[0]: AnnulationMatrice[0]: AnnulationMajeureMatrices[0]: AnnulationLiens[0]: ExtrusionVide[0]: CorpsVide[0]: SansBesoins[0]: MouvementVide[0]: FormeVide[0]: EssenceVide[0]: UnAvecNeant[0]: AuraVide[0]: NonDetection[0]: Surhumanite[0]: Zen[0]:

    Invocation\: Terre\: Mineur[0]: Majeur[0]: Mineur[1]: Majeur[1]: Mineur[2]: Majeur[2]: Mineur[3]: Majeur[3]: Mineur[4]: Majeur[4]:

    Accu\: Cout[0]:

    Ki\: Cout[0]:

    AM\: DI\: Bonus[0]:

    Attaque\: Bonus[0]:

    Defense\: Bonus[0]:

    Dommage\: Bonus[0]:

    ArtMartial1\: Initial[0]: Expert[0]: Supreme[0]: Nom[0]: Capacite[0]: Cout[0]:

    ArtMartial2\: Supreme[0]: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Capacite[0]: Cout[0]:

    ArtMartial3\: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Supreme[0]: Capacite[0]: Cout[0]:

    ArtMartial4\: Supreme[0]: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Capacite[0]: Cout[0]:

    ArtMartial5\: Initial[0]: Expert[0]: Supreme[0]: Nom[0]: Capacite[0]: Cout[0]:

    ArtMartial6\: Supreme[0]: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Capacite[0]: Cout[0]:

    ArtMartial7\: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Supreme[0]: Capacite[0]: Cout[0]:

    ArtMartial8\: Supreme[0]: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Capacite[0]: Cout[0]:

    ArtMartial9\: Supreme[0]: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Capacite[0]: Cout[0]:

    Capacite1\: Nom[0]: Cout[0]:

    Capacite2\: Nom[0]: Cout[0]:

    Capacite3\: Nom[0]: Cout[0]:

    Capacite4\: Nom[0]: Cout[0]:

    Capacite5\: Nom[0]: Cout[0]:

    Capacite6\: Nom[0]: Cout[0]:

    Capacite7\: Nom[0]: Cout[0]:

    Capacite8\: Nom[0]: Cout[0]:

    Capacite9\: Nom[0]: Cout[0]:

    Limite\: Cout[0]: Nom[0]:

    Armes\: Arme1\: Nom[0]: Qualite[0]: Type[0]: Attaque[0]: Parade[0]: Degats\: Base[0]: Total[0]:

    Special[0]: VIT[0]: SOL[0]: FRA[0]: PRE[0]: Mode1[0]: Mode2[0]:

    Arme2\: Nom[0]: Qualite[0]: Type[0]: Attaque[0]: Parade[0]: Degats\: Base[0]: Total[0]:

    Special[0]: VIT[0]: SOL[0]: FRA[0]: PRE[0]: Mode1[0]: Mode2[0]:

    Arme3\: Nom[0]: Qualite[0]: Type[0]: Attaque[0]: Parade[0]: Degats\: Base[0]: Total[0]:

    Special[0]: VIT[0]: SOL[0]: FRA[0]: PRE[0]: Mode1[0]: Mode2[0]:

    Armures\: Armure1\: Nom[0]: Qualite[0]: Solidite[0]: Type[0]: Presence[0]: PARequis[0]: Localisation[0]: IP\: TRA[0]: CON[0]: PER[0]: CHA[0]: ELE[0]: FRO[0]: ENE[0]:

    Penalite[0]:

    Armure2\: Nom[0]: Qualite[0]: Solidite[0]: Type[0]: Presence[0]: PARequis[0]: Localisation[0]: IP\: TRA[0]: CON[0]: PER[0]: CHA[0]: ELE[0]: FRO[0]: ENE[0]:

    Penalite[0]:

    Armure3\: Nom[0]: Qualite[0]: Solidite[0]: Type[0]: Presence[0]: PARequis[0]: Localisation[0]: IP\: TRA[0]: CON[0]: PER[0]: CHA[0]: ELE[0]: FRO[0]: ENE[0]:

    Penalite[0]:

    IP\: TRA[0]: CON[0]: PER[0]: CHA[0]: ELE[0]: FRO[0]: ENE[0]: Penalites[0]:

    ArsMagnus\: ArsMagnus1\: Nom[0]: DI[0]: PF[0]: Effet1[0]: Effet2[0]: Effet3[0]:

    ArsMagnus2\: Nom[0]: DI[0]: PF[0]: Effet1[0]: Effet2[0]: Effet3[0]:

    ArsMagnus3\: Nom[0]: DI[0]: PF[0]: Effet1[0]: Effet2[0]: Effet3[0]:

    AGI\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:

    CON\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:

    DEX\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:

    FOR\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:

    Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]:

    POU\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:

    VOL\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:

    GEN\: Accu[0]: Ki\: Actuel[0]:

    Ki[0]:

    Page5[0]: Equipement\: Nom[0]: Localisation[0]: Nom[1]: Localisation[1]: Nom[2]: Localisation[2]: Nom[3]: Localisation[3]: Nom[4]: Localisation[4]: Nom[5]: Localisation[5]: Nom[6]: Localisation[6]: Nom[7]: Localisation[7]: Nom[8]: Localisation[8]: Nom[9]: Localisation[9]: Nom[10]: Localisation[10]: Nom[11]: Localisation[11]: Nom[12]: Localisation[12]: Nom[13]: Localisation[13]: Nom[14]: Localisation[14]: Nom[15]: Localisation[15]: Nom[16]: Localisation[16]:

    Artefact\: PFPC[0]: Nom[0]: Description[0]: Description[1]: Description[2]: Description[3]: PFPC[1]: Nom[1]: Description[4]: Description[5]: Description[6]: Description[7]: PFPC[2]: Nom[2]: Description[8]: Description[9]: Description[10]: Description[11]:

    Contact\: Description[0]: Nom[0]: Description[1]: Nom[1]: Description[2]: Nom[2]: Description[3]: Nom[3]: Description[4]: Nom[4]: Description[5]: Nom[5]: Description[6]: Nom[6]: Description[7]: Nom[7]: Description[8]: Nom[8]: Description[9]: Nom[9]: Description[10]: Nom[10]:

    Elan\: Puissance[0]: Entite[0]: Description[0]: Pouvoir[0]: Description[1]: Pouvoir[1]: Description[2]: Pouvoir[2]: Description[3]: Pouvoir[3]: Description[4]: Pouvoir[4]: Description[5]: Pouvoir[5]: Description[6]: Pouvoir[6]: Description[7]: Pouvoir[7]: Description[8]: Pouvoir[8]: Description[9]: Pouvoir[9]: Description[10]: Pouvoir[10]: Description[11]: Pouvoir[11]: Description[12]: Pouvoir[12]: Description[13]: Pouvoir[13]: Description[14]: Pouvoir[14]: Description[15]: Pouvoir[15]: Description[16]: Pouvoir[16]: Description[17]: Pouvoir[17]:

    Projectile\: Nom[0]: Nom[1]: Nom[2]: Nom[3]:

    Rations\: Nom[0]: Nom[1]: Nom[2]: Nom[3]:

    Historique\: Description[0]: Description[1]: Description[2]: Description[3]: Description[4]: Description[5]: Description[6]: Description[7]: Description[8]: Description[9]: Description[10]: Description[11]: Description[12]: Description[13]: Description[14]:

    Personnalite\: Description[0]: Description[1]: Description[2]: Description[3]: Description[4]: Description[5]: Description[6]: Description[7]: Description[8]: Description[9]: Description[10]:

    Renommee\: Total[0]: Couardise[0]: Audace[0]: Infamie[0]: Honneur[0]: Competence[0]: Reconnaissance[0]:

    VOL\: Base[0]: 1

    POU\: Base[0]: 1

    INT\: Base[0]:

    SanteMentale\: Total[0]: Seuil[0]: Actuelle[0]: Max[0]:

    Nature\: PtDestin[0]: Gnose[0]: Natura[0]: Capacites[0]:

    Folies[0]: