Anima Feuilleperso automatique
description
Transcript of Anima Feuilleperso automatique
-
Notes
Dsavantages
Avantages
Capacits Raciales
Langues M.
1.
2.
3.
4.
5.
NB Max
Points de vie
Nb Mult
Base
Classe
Mult
Total
Actuels
Limite - (5 x CON)
-
Rgnration Base Bonus Malus Repos S. Repos
Effets :
Comptences Secondaires
Athltiques BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Acrobatie AGI + ( ) + + = [ ] Athltisme AGI + ( ) + + = [ ] Equitation AGI + ( ) + + = [ ] Escalade AGI + ( ) + + = [ ] Natation AGI + ( ) + + = [ ] Saut FOR + ( ) + + =
Vitales BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Impassibilit VOL + ( ) + + = [ ] Pr. de Force FOR + ( ) + + = [ ] Rs. Douleur VOL + ( ) + + =
Sensorielles BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Observation PER + ( ) + + = [ ] Pistage PER + ( ) + + = [ ] Vigilance PER + ( ) + + =
Intellectuelles BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Animaux INT + ( ) + + = [ ] Estimation INT + ( ) + + = [ ] Eval. Magique POU + ( ) + + = [ ] Herboristerie INT + ( ) + + = [ ] Histoire INT + ( ) + + = [ ] Loi INT + ( ) + + = [ ] Mdecine INT + ( ) + + = [ ] Mmorisation INT + ( ) + + = [ ] Navigation INT + ( ) + + = [ ] Occultisme INT + ( ) + + = [ ] Science INT + ( ) + + = [ ] Tactique INT + ( ) + + =
Sociales BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Command. POU + ( ) + + = [ ] Commerce INT + ( ) + + = [ ] Con. de la rue INT + ( ) + + = [ ] Etiquette INT + ( ) + + = [ ] Intimidation VOL + ( ) + + = [ ] Persuasion INT + ( ) + + = [ ] Style POU + ( ) + + =
Clandestines BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Camouflage PER + ( ) + + = [ ] Crochetage DEX + ( ) + + = [ ] Dguisement DEX + ( ) + + = [ ] Discrtion AGI + ( ) + + = [ ] Larcin DEX + ( ) + + = [ ] Piges DEX + ( ) + + = [ ] Poison INT ( )
Cratives BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] Art POU + ( ) + + = [ ] Danse AGI + ( ) + + = [ ] Forge DEX + ( ) + + = [ ] H. Manuelle DEX + ( ) + + = [ ] Musique POU + ( ) + + =
Spciales BASE BONUS SPEC. CLASSE TOTAL [ ] + ( ) + + = [ ] + ( ) + + = [ ] + ( ) + + =
Personnage Nom Race Age/Sexe / Origine Classe Niveau Cheveux/Yeux / Taille/Poids /
Exprience Pt. Formation Actuelle Niv. Suivant
Initiative
BASE + CLASSE + AGI + DEX + ARME + ARMURE + SPE
Attaque
Parade
Esquive
Port darmure
Combat
Mouvement Base Bonus Malus Total
Actions Distance Requis
Rsistances Prsence
Physique CON
Maladies CON
Poisons CON
Mystique POU
Psychique VOL
Indices Taille Poids lger Charge Max
Fatigue
Base
Spcial
Totale
Actuelle
-
PPPs
Base
Classe
Total
Dont Libres
Attaches
Projection Psy
Base
Modif. Dex
Spcial
Total
Disciplines
Tlpathie Prfrence O Ouverte O
Tlkinsie Prfrence O Ouverte O
Pyrokinsie Prfrence O Ouverte O
Cryokinsie Prfrence O Ouverte O
Augmentation Physique Prfrence O Ouverte O
Energie Prfrence O Ouverte O
Sentiments Prfrence O Ouverte O
Tlmtie Prfrence O Ouverte O
Concentration
1 tour
3 tours
5 tours
1 minute
1 heure
Utilisation des PPP libres
Meilleure Projection
Par PPP, max 5 PPP
Meilleur Talent Psy.
Par PPP, max 5 PPP
Eliminer la fatigue
PPP utiliser avant
Accs temporaire
PPP par tour
Augmenter lattache
Par PPP, max 5 PPP
Talent Psychique
Base
PPPs investis
Bonus
Total
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
20 Routinire 40 Facile 80 Moyenne
120 Difficile 140 Trs Difficile 180 Absurde 240 Quasi Impossible 280 Impossible 320 Surhumain 440 Zen
Action Maintien Bonus
-
Naturelle
Spcial 1
Spcial 2
Type
TRA CON PER CHA ELE FRO
ENE Localisation
Nom Type
Classe Niveau
Gnose PF Taille
Convocation MMoodd BBaassee BBoonnuuss CCllaassssee TToottaall Convoquer POU
Dominer VOL
Lier POU
Rvoquer POU
Spcialisation Magie Inne
Base
Bonus
Total
Projection Magique
Base
Modif. Dex.
Spcial
Total
Dsquilibre Offensif Dfensif
Voies de Magie /
Niv. Nom du Sort Voie Type Effets supplmentaires Cot. Zon Max Maintien
[ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
AMR
Base
Multiplicateurs
Bonus
Total
Diff. Crature Cot. Maintien
[ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
COMPETENCES SECONDAIRES
[ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
CAPACITES PRINCIPALES
POUVOIRS / MODULES
AMR Proj. Mag. Zon Rgen. Voies de magie & Sorts
TP Proj. Psy. PPP Attaches Disciplines & Pouvoirs Convoquer Dominer Lier Rvoq Cratures
Armure
Fatigue
Mouvement
RESISTANCES Prsence
Physique
Maladies
Poisons
Mystique
Psychique
Accu. / Ki
Type dattaque Attaque Dfense Dom. Critique Spcial
AAGGII /
CCOONN /
DDEEXX /
FFOORR /
PPOOUU /
VVOOLL / DDII
Zon
Base
Pouvoir
Classe
Spcial
Total Zon
Actuel
Rgnration Zon
AMR x
Avantages
Spcial
Rgen. / Jour
Actuelle
Familier
-
UTILISATION DU KI (40)
Contrle du Ki (30) Dtection du Ki (20) Apprciation du Ki (10) Elimination du poids (10) Lvitation (20) Dplacement dobjets (10) Dplacement de masses (20) Vol (20) Extrusion de Ki (10) Armure dnergie (10) Armure dnergie majeure (10) Armure dnergie arcane (10) Extension de laura larme (10) Attaque lmentaire (10) Dgts accrus (10) Porte accrue (10) Vitesse accrue (10) Destruction par le Ki (20) Absorption dnergie (30) Bouclier physique (10) Transmission du Ki (10) Gurison par le Ki (10) Gurison suprieure (10) Stabilisation (10) Sacrifice vital (10) Utilisation de lnergie ncessaire (10) Dissimulation du Ki (10) Aura de dissimulation (10) Fausse mort (10) Elimination des besoins (10) Immunit lmentaire CHA (20) Immunit lmentaire FRO (20) Immunit lmentaire ELE (20) Elimination des malus (20) Rcupration (20) Rcupration dautrui (10) Augmentation de caractristiques (20) Accroissement suprieur (20) Techniques de combat improvises (50) Forcer Techniques (20) Aura de combat (40) Matrise physique (10) Changement physique (30) Changement suprieur (20) Multiplication de corps (30) Multiplication de corps majeure (30) Multiplication de corps arcane (40) Magnitude (30) Magnitude arcane (40) Contrle de lge (20) Imitation de techniques (50) Surhumanit (30) Zen (50)
UTILISATION DU NEMESIS (70)
Armure du vide (20) Noht (30) Annulation du Ki (30) Annulation majeure du Ki (20) Annulation de magie (30) Annulation majeure de la magie (20) Annulation des matrices (30) Annulation majeure des matrices (20) Annulation des liens (30) Extrusion de Vide (30) Corps de Vide (10) Sans Besoins (10) Mouvement de Vide (20) Forme de Vide (30) Essence de Vide (20) Un avec le nant (40) Aura de vide (30) Non dtection (10) Surhumanit (20) Zen (40)
DDII BB.. AAtttt BB.. DDff DDoomm
ART MARTIAL CAPACITES / BONUS COUTS
DDII UUttiilliiss
CREATURES SCEAUX
TTeerrrree
MMttaall
AAiirr
EEaauu
FFeeuu
DDEEGGAATTSS
Attaque Parade Base Dgts Mod. Force Spcial
VVIITT
SSOOLL
FFRRAA
PPRREE
MMOODDEE 11
MMOODDEE 22
DDEEGGAATTSS
Attaque Parade Base Dgts Mod. Force Spcial
VVIITT
SSOOLL
FFRRAA
PPRREE
MMOODDEE 11
MMOODDEE 22
DI
Effet Limitation DI
AAGGII
CCOONN
DDEEXX
FFOORR
PPOOUU
VVOOLL
AACCCCUU
DI
Effet Limitation DI
AAGGII
CCOONN
DDEEXX
FFOORR
PPOOUU
VVOOLL
AAA CCC CCC UUU
DI
Effet Limitation DI
AAGGII
CCOONN
DDEEXX
FFOORR
PPOOUU
VVOOLL
AACCCCUU
DI
Effet Limitation DI
AAGGII
CCOONN
DDEEXX
FFOORR
PPOOUU
VVOOLL
AACCCCUU
DI
Effet Limitation DI
AAGGII
CCOONN
DDEEXX
FFOORR
PPOOUU
VVOOLL
AACCCCUU
DDggttss
Attaque Parade Base Dgts Mod. Force Spcial
VVIITT
SSOOLL
FFRRAA
PPRREE
MMOODDEE 11
MMOODDEE 22
Solidit Prsence Type PA Requis Localisation
TTRRAA
CCOONN
PPEERR
CCHHAA
EELLEE
FFRROO
EENNEE
Pnalit
Solidit Prsence Type PA Requis Localisation
TTRRAA
CCOONN
PPEERR
CCHHAA
EELLEE
FFRROO
EENNEE
Pnalit
Solidit Prsence Type PA Requis Localisation
TTRRAA
CCOONN
PPEERR
CCHHAA
EELLEE
FFRROO
EENNEE
Pnalit
LLiimmiittee
CAPACITES SPECIALES / MODULES COUT
AAGGII
CCOONN
DDEEXX
FFOORR
PPOOUU
VVOOLL
Gn.
-
Sant Mentale
Intelligence
Pouvoir
Volont
Total
Sant Mentale
Maximale
Actuelle
Seuil
Contacts
Equipement
Projectiles
Rations
Renomme
Total
Couardise
Audace
Infamie
Honneur
Comptence
Reconnaissance
Description / Personnalit / Motivations
Historique / Titres / Possessions
OR Argent Bronze Joyaux
Folies
Nature
Natura
Gnose
Pts de destin
topmostSubform[0]: Page1[0]: Perso\: Detail\: Nom[0]: Age[0]: Origine[0]: Race[0]: Classe[0]: Niveau[0]: 1Cheveux[0]: Yeux[0]: Taille[0]: Poids[0]: CapacitesRaciales[0]: Avantages\: Avantage\: Nom[0]: Cout[0]: Nom[1]: Cout[1]: Nom[2]: Nom[3]: Cout[2]: Cout[3]: Nom[4]: Cout[4]: Nom[5]: Nom[6]: Cout[5]: Cout[6]:
Desavantages\: Desavantage\: Nom[0]: Cout[0]: Cout[1]: Nom[1]: Cout[2]: Nom[2]:
Langues\: Langue1[0]: Langue2[0]: Langue3[0]: Langue4[0]: Langue5[0]: Langue6[0]: NB_Max[0]:
Sexe[0]:
Experience\: PF[0]: 600Actuel[0]: 0Suivant[0]: 100
Limite\: Combat[0]: Magie[0]: Psy[0]:
AGI\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]: Mod[5]: Mod[6]: Mod[7]:
CON\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]:
FOR\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]:
DEX\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]: Mod[5]: Mod[6]:
INT\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]: Mod[5]: Mod[6]: Mod[7]: Mod[8]: Mod[9]: Mod[10]: Mod[11]: Mod[12]: Mod[13]: Mod[14]: Mod[15]: Mod[16]:
PER\: Mod[0]: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]:
POU\: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]: Mod[5]: Mod[6]:
VOL\: Mod[0]: Base[0]: 1Actuel[0]: Mod[1]: Mod[2]: Mod[3]: Mod[4]:
APP\: Base[0]: 1Actuel[0]:
Mouvement\: Base[0]: 1Bonus[0]: Malus[0]: Total[0]: Distance[0]: Requis[0]:
Actions\: Nombre[0]:
Indice\: Taille[0]: PoidsLeger[0]: ChargeMax[0]:
Regeneration\: Total[0]: Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Repos[0]: SansRepos[0]: Effet[0]:
Fatigue\: Base[0]: Special[0]: Totale[0]:
Init\: Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Classe[0]: Total[0]: 0
Attaque\: Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Classe[0]: Total[0]: 0Cout[0]:
Esquive\: Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Classe[0]: Total[0]: 0Cout[0]:
Parade\: Total[0]: 0Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Classe[0]: Cout[0]:
PortArmure\: Base[0]: Bonus[0]: Malus[0]: Classe[0]: Total[0]: 0Cout[0]:
Competences\: Athletiques\: Cout[0]: Acrobatie\: Cout[0]: BNat[0]: Base[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]:
Athletisme\: Cout[0]: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]:
Equitation\: Cout[0]: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]:
Saut\: Cout[0]: BNat[0]: Total[0]: Special[0]: Classe[0]: Base[0]:
Escalade\: Cout[0]: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]:
Natation\: Cout[0]: Base[0]: Total[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]:
Vitales\: Cout[0]: Impassibilite\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Prouesse\: Base[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: BNat[0]: Cout[0]:
ResDouleur\: Total[0]: Classe[0]: Special[0]: BNat[0]: Base[0]: Cout[0]:
Sensorielles\: Cout[0]: Observation\: Total[0]: Classe[0]: Special[0]: BNat[0]: Base[0]: Cout[0]:
Pistage\: Total[0]: Classe[0]: Special[0]: BNat[0]: Base[0]: Cout[0]:
Vigilance\: Total[0]: Classe[0]: Special[0]: BNat[0]: Base[0]: Cout[0]:
Intellectuelles\: Cout[0]: Animaux\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Estimation\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
EvalMagique\: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Base[0]: Cout[0]:
Herboristerie\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Histoire\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Loi\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Medecine\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Memorisation\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Navigation\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Occultisme\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Science\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Tactique\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Sociales\: Cout[0]: Commandement\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Commerce\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
ConnaissanceRue\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Etiquette\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Intimidation\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Persuasion\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Style\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Clandestines\: Cout[0]: Camouflage\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Crochetage\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Deguisement\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Discretion\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Larcin\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Pieges\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Poison\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Creatives\: Cout[0]: Art\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Danse\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Forge\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
HabManuelle\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Musique\: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]:
Speciales\: Cout[0]: Speciale1\: Base[0]: Mod[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]: Nom[0]:
Speciale2\: Mod[0]: Base[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]: Nom[0]:
Speciale3\: Base[0]: Mod[0]: BNat[0]: Special[0]: Classe[0]: Total[0]: Cout[0]: Nom[0]:
Presence\: Base[0]: 1Base[1]: 1Base[2]: 1Base[3]: 1Base[4]: 1Base[5]: 1Special[0]: Total[0]:
RPHY\: Special[0]: Total[0]:
RMAL\: Special[0]: Total[0]:
RPOI\: Special[0]: Total[0]:
RMYS\: Special[0]: Total[0]:
RPSY\: Special[0]: Total[0]:
PV\: NB_Mult[0]: Base[0]: Classe[0]: Cout_Mult[0]: Total[0]: Actuels[0]: Limite[0]:
Notes\: Page1[0]:
Button1[0]:
Page2[0]: Psychique\: TalentPsy\: Base[0]: PPPInvestis[0]: Bonus[0]: Total[0]:
PPP\: Base[0]: Classe[0]: Total[0]: Attaches[0]: Libres[0]: Cout[0]: Libres\: Projection[0]: Talent[0]: Fatigue[0]: AccesPouvoir[0]: Attache[0]:
Projection\: Base[0]: Total[0]: Cout[0]: Special[0]:
Disciplines\: Telepathie\: Preference[0]: Ouvert[0]:
Telekinesie\: Preference[0]: Ouvert[0]:
Pyrokinesie\: Preference[0]: Ouvert[0]:
Cryokinesie\: Preference[0]: Ouvert[0]:
Augmentation\: Preference[0]: Ouvert[0]:
Energie\: Preference[0]: Ouvert[0]:
Sentiments\: Preference[0]: Ouvert[0]:
Telemetrie\: Preference[0]: Ouvert[0]:
Concentration\: 1Tour[0]: 3Tours[0]: 5Tours[0]: 1Minute[0]: 1Heure[0]:
Pouvoirs\: Pouvoir\: Nom[0]: Discipline[0]: Niveau[0]: Difficulte\: Routiniere[0]: Facile[0]: Moyenne[0]: Difficile[0]: TresDifficile[0]: Absurde[0]: QuasiImpossible[0]: Impossible[0]: Surhumain[0]: Zen[0]: Routiniere[1]: Facile[1]: Moyenne[1]: Difficile[1]: TresDifficile[1]: Absurde[1]: QuasiImpossible[1]: Impossible[1]: Surhumain[1]: Zen[1]: Routiniere[2]: Facile[2]: Moyenne[2]: Difficile[2]: TresDifficile[2]: Absurde[2]: QuasiImpossible[2]: Impossible[2]: Surhumain[2]: Zen[2]: Routiniere[3]: Facile[3]: Moyenne[3]: Difficile[3]: TresDifficile[3]: Absurde[3]: QuasiImpossible[3]: Impossible[3]: Surhumain[3]: Zen[3]: Routiniere[4]: Facile[4]: Moyenne[4]: Difficile[4]: TresDifficile[4]: Absurde[4]: QuasiImpossible[4]: Impossible[4]: Surhumain[4]: Zen[4]: Routiniere[5]: Facile[5]: Moyenne[5]: Difficile[5]: TresDifficile[5]: Absurde[5]: QuasiImpossible[5]: Impossible[5]: Surhumain[5]: Zen[5]: Routiniere[6]: Facile[6]: Moyenne[6]: Difficile[6]: TresDifficile[6]: Absurde[6]: QuasiImpossible[6]: Impossible[6]: Surhumain[6]: Zen[6]: Routiniere[7]: Facile[7]: Moyenne[7]: Difficile[7]: TresDifficile[7]: Absurde[7]: QuasiImpossible[7]: Impossible[7]: Surhumain[7]: Zen[7]: Routiniere[8]: Facile[8]: Moyenne[8]: Difficile[8]: TresDifficile[8]: Absurde[8]: QuasiImpossible[8]: Impossible[8]: Surhumain[8]: Zen[8]: Routiniere[9]: Facile[9]: Moyenne[9]: Difficile[9]: TresDifficile[9]: Absurde[9]: QuasiImpossible[9]: Impossible[9]: Surhumain[9]: Zen[9]: Routiniere[10]: Facile[10]: Moyenne[10]: Difficile[10]: TresDifficile[10]: Absurde[10]: QuasiImpossible[10]: Impossible[10]: Surhumain[10]: Zen[10]: Routiniere[11]: Facile[11]: Moyenne[11]: Difficile[11]: TresDifficile[11]: Absurde[11]: QuasiImpossible[11]: Impossible[11]: Surhumain[11]: Zen[11]:
Action[0]: Maintien[0]: Bonus[0]: Nom[1]: Discipline[1]: Niveau[1]: Action[1]: Maintien[1]: Bonus[1]: Nom[2]: Discipline[2]: Niveau[2]: Action[2]: Maintien[2]: Bonus[2]: Nom[3]: Discipline[3]: Niveau[3]: Action[3]: Maintien[3]: Bonus[3]: Nom[4]: Discipline[4]: Niveau[4]: Action[4]: Maintien[4]: Bonus[4]: Nom[5]: Discipline[5]: Niveau[5]: Action[5]: Maintien[5]: Bonus[5]: Nom[6]: Discipline[6]: Niveau[6]: Action[6]: Maintien[6]: Bonus[6]: Nom[7]: Discipline[7]: Niveau[7]: Action[7]: Maintien[7]: Bonus[7]: Nom[8]: Discipline[8]: Niveau[8]: Action[8]: Maintien[8]: Bonus[8]: Nom[9]: Discipline[9]: Niveau[9]: Action[9]: Maintien[9]: Bonus[9]: Nom[10]: Discipline[10]: Niveau[10]: Action[10]: Maintien[10]: Bonus[10]: Nom[11]: Discipline[11]: Niveau[11]: Action[11]: Maintien[11]: Bonus[11]:
DEX\: Mod[0]:
Page3[0]: Mystique\: AMR\: Base[0]: Multiplicateurs[0]: Bonus[0]: Total[0]: Cout[0]: Total[1]:
Projection\: Base[0]: Special[0]: Cout[0]: Total[0]: Desequilibre[0]: Offensif[0]: Defensif[0]:
Zeon\: Base[0]: Pouvoir[0]: Classe[0]: Cout[0]: Special[0]: Total[0]: Actuel[0]:
Regeneration\: Avantages[0]: Special[0]: Total[0]: Actuelle[0]:
Innee\: Base[0]: Bonus[0]: Total[0]:
Voies\: Utilisees[0]: Total[0]: Essence[0]: Eau[0]: Terre[0]: Creation[0]: Destruction[0]: Illusion[0]: Air[0]: Obscurite[0]: Lumiere[0]: Necromancie[0]: Feu[0]:
Sorts\: Niveau[0]: Nom[0]: Voie[0]: Type[0]: EffetsSupp[0]: Cout[0]: ZeonMax[0]: Maintien[0]: Niveau[1]: Nom[1]: Voie[1]: Type[1]: EffetsSupp[1]: Cout[1]: ZeonMax[1]: Maintien[1]: Niveau[2]: Nom[2]: Voie[2]: Type[2]: EffetsSupp[2]: Cout[2]: ZeonMax[2]: Maintien[2]: Niveau[3]: Nom[3]: Voie[3]: Type[3]: EffetsSupp[3]: Cout[3]: ZeonMax[3]: Maintien[3]: Niveau[4]: Nom[4]: Voie[4]: Type[4]: EffetsSupp[4]: Cout[4]: ZeonMax[4]: Maintien[4]: Niveau[5]: Nom[5]: Voie[5]: Type[5]: EffetsSupp[5]: Cout[5]: ZeonMax[5]: Maintien[5]: Niveau[6]: Nom[6]: Voie[6]: Type[6]: EffetsSupp[6]: Cout[6]: ZeonMax[6]: Maintien[6]: Niveau[7]: Nom[7]: Voie[7]: Type[7]: EffetsSupp[7]: Cout[7]: ZeonMax[7]: Maintien[7]: Niveau[8]: Nom[8]: Voie[8]: Type[8]: EffetsSupp[8]: Cout[8]: ZeonMax[8]: Maintien[8]: Niveau[9]: Nom[9]: Voie[9]: Type[9]: EffetsSupp[9]: Cout[9]: ZeonMax[9]: Maintien[9]: Niveau[10]: Nom[10]: Voie[10]: Type[10]: EffetsSupp[10]: Cout[10]: ZeonMax[10]: Maintien[10]: Niveau[11]: Nom[11]: Voie[11]: Type[11]: EffetsSupp[11]: Cout[11]: ZeonMax[11]: Maintien[11]: Niveau[12]: Nom[12]: Voie[12]: Type[12]: EffetsSupp[12]: Cout[12]: ZeonMax[12]: Maintien[12]: Niveau[13]: Nom[13]: Voie[13]: Type[13]: EffetsSupp[13]: Cout[13]: ZeonMax[13]: Maintien[13]: Niveau[14]: Nom[14]: Voie[14]: Type[14]: EffetsSupp[14]: Cout[14]: ZeonMax[14]: Maintien[14]: Niveau[15]: Nom[15]: Voie[15]: Type[15]: EffetsSupp[15]: Cout[15]: ZeonMax[15]: Maintien[15]: Niveau[16]: Nom[16]: Voie[16]: Type[16]: EffetsSupp[16]: Cout[16]: ZeonMax[16]: Maintien[16]: Niveau[17]: Nom[17]: Voie[17]: Type[17]: EffetsSupp[17]: Cout[17]: ZeonMax[17]: Maintien[17]: Niveau[18]: Nom[18]: Voie[18]: Type[18]: EffetsSupp[18]: Cout[18]: ZeonMax[18]: Maintien[18]: Niveau[19]: Nom[19]: Voie[19]: Type[19]: EffetsSupp[19]: Cout[19]: ZeonMax[19]: Maintien[19]: Niveau[20]: Nom[20]: Voie[20]: Type[20]: EffetsSupp[20]: Cout[20]: ZeonMax[20]: Maintien[20]: Niveau[21]: Nom[21]: Voie[21]: Type[21]: EffetsSupp[21]: Cout[21]: ZeonMax[21]: Maintien[21]: Niveau[22]: Nom[22]: Voie[22]: Type[22]: EffetsSupp[22]: Cout[22]: ZeonMax[22]: Maintien[22]: Niveau[23]: Nom[23]: Voie[23]: Type[23]: EffetsSupp[23]: Cout[23]: ZeonMax[23]: Maintien[23]: Niveau[24]: Nom[24]: Voie[24]: Type[24]: EffetsSupp[24]: Cout[24]: ZeonMax[24]: Maintien[24]: Niveau[25]: Nom[25]: Voie[25]: Type[25]: EffetsSupp[25]: Cout[25]: ZeonMax[25]: Maintien[25]:
Convocation\: Convoquer\: Cout[0]: Cout[1]: Cout[2]: Cout[3]: Base[0]: Bonus[0]: Classe[0]: Total[0]:
Dominer\: Base[0]: Bonus[0]: Classe[0]: Total[0]:
Lier\: Base[0]: Bonus[0]: Classe[0]: Total[0]:
Revoquer\: Base[0]: Bonus[0]: Classe[0]: Total[0]:
Specialisation[0]: Creatures\: Difficulte[0]: Nom[0]: Cout[0]: Maintien[0]: Difficulte[1]: Nom[1]: Cout[1]: Maintien[1]: Difficulte[2]: Nom[2]: Cout[2]: Maintien[2]: Difficulte[3]: Nom[3]: Cout[3]: Maintien[3]: Difficulte[4]: Nom[4]: Cout[4]: Maintien[4]: Difficulte[5]: Nom[5]: Cout[5]: Maintien[5]: Difficulte[6]: Nom[6]: Cout[6]: Maintien[6]: Difficulte[7]: Nom[7]: Cout[7]: Maintien[7]: Difficulte[8]: Nom[8]: Cout[8]: Maintien[8]: Difficulte[9]: Nom[9]: Cout[9]: Maintien[9]:
Familier\: Nom[0]: Classe[0]: Type[0]: Niveau[0]: Taille[0]: Gnose[0]: PF[0]: AGI\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:
CON\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:
DEX\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:
FOR\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:
INT\: Base[0]: Mod[0]:
PER\: Base[0]: Mod[0]:
POU\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:
VOL\: Base[0]: Mod[0]: Accu[0]: Ki[0]:
Armure[0]: Fatigue[0]: Mouvement[0]: Resistances\: Presence[0]: Physique[0]: Maladies[0]: Poisons[0]: Mystique[0]: Psychique[0]:
Initiative\: Naturelle[0]: Special1[0]: Special2[0]:
Actions[0]: Regeneration[0]: PV[0]: Armure\: Type[0]: IP\: TRA[0]: CON[0]: PER[0]: CHA[0]: ELE[0]: FRO[0]: ENE[0]:
Localisation[0]:
CapacitesPrincipales[0]: CapacitesPrincipales[1]: CapacitesPrincipales[2]: CapacitesPrincipales[3]: CapacitesPrincipales[4]: CapacitesPrincipales[5]: CapacitesPrincipales[6]: CapacitesPrincipales[7]: CapacitesPrincipales[8]: PouvoirsModules[0]: PouvoirsModules[1]: PouvoirsModules[2]: PouvoirsModules[3]: PouvoirsModules[4]: PouvoirsModules[5]: PouvoirsModules[6]: PouvoirsModules[7]: PouvoirsModules[8]: CompetencesSecondaires\: Total[0]: Nom[0]: Cout[0]: Total[1]: Nom[1]: Cout[1]: Total[2]: Nom[2]: Cout[2]: Total[3]: Nom[3]: Cout[3]: Total[4]: Nom[4]: Cout[4]: Total[5]: Nom[5]: Cout[5]: Total[6]: Nom[6]: Cout[6]: Total[7]: Nom[7]: Cout[7]: Total[8]: Nom[8]: Cout[8]: Total[9]: Nom[9]: Cout[9]: Total[10]: Nom[10]: Cout[10]: Total[11]: Nom[11]: Cout[11]: Total[12]: Nom[12]: Cout[12]:
Mystique\: AMR[0]: ProjectionMagique[0]: Zeon[0]: Regeneration[0]: VoiesSorts[0]:
Psychique\: Talent[0]: ProjectionPsychique[0]: PPP[0]: Attaches[0]: DisciplinesPouvoirs[0]:
Convocation\: Convoquer[0]: Dominer[0]: Lier[0]: Revoquer[0]: Creatures[0]:
Combat\: TypeAttaque[0]: Attaque[0]: Defense[0]: Degats[0]: Critique[0]: Special[0]: TypeAttaque[1]: Attaque[1]: Defense[1]: Degats[1]: Critique[1]: Special[1]: TypeAttaque[2]: Attaque[2]: Defense[2]: Degats[2]: Critique[2]: Special[2]: TypeAttaque[3]: Attaque[3]: Defense[3]: Degats[3]: Critique[3]: Special[3]:
DI[0]:
DEX\: Mod[0]:
POU\: Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]:
VOL\: Mod[0]:
Page4[0]: Perso\: DI\: Ki\: ControleKi[0]: UtilisationKi[0]: DetectionKi[0]: AppreciationKi[0]: EliminationPoids[0]: Levitation[0]: DeplacementObjets[0]: DeplacementMasses[0]: Vol[0]: ArmureEnergieArcane[0]: ArmureEnergieMajeure[0]: ArmureEnergie[0]: ExtrusionKi[0]: TransmissionKi[0]: ExtensionAuraArme[0]: AttaqueElementaire[0]: DegatAccrus[0]: PorteeAccrue[0]: VitesseAccrue[0]: BouclierPhysique[0]: AbsorbtionKi[0]: DestructionKi[0]: ImmuniteFRO[0]: GuerisonKi[0]: GuerisonSuperieure[0]: Stabilisation[0]: SacrificeVital[0]: UtilisationEnergieNecessaire[0]: DissimulationKi[0]: AuraDissimulation[0]: ImmuniteCHA[0]: EliminationBesoins[0]: FausseMort[0]: ChangementPhysique[0]: ImmuniteELE[0]: EliminationMalus[0]: Recuperation[0]: RecuperationAutrui[0]: AugmentationCaracteristiques[0]: AccroissementSuperieur[0]: TechniquesCombatImprovisees[0]: MaitrisePhysique[0]: AuraCombat[0]: ForcerTechniques[0]: Zen[0]: ChangementSuperieur[0]: MultiplicationCorps[0]: MultiplicationCorpsMajeure[0]: MagnitudeArcane[0]: MultiplicationCorpsArcane[0]: Magnitude[0]: Surhumanite[0]: ControleAge[0]: ImitationTechniques[0]: Techniques\: Technique1\: Nom[0]: Niveau[0]: Effet1\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Effet2\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Effet3\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Accus\: AGI[0]: CON[0]: DEX[0]: FOR[0]: VOL[0]: POU[0]:
DI[0]:
Technique2\: Nom[0]: Niveau[0]: Effet1\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Effet2\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Effet3\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Accus\: AGI[0]: CON[0]: DEX[0]: FOR[0]: VOL[0]: POU[0]:
DI[0]:
Technique3\: Nom[0]: Niveau[0]: Effet1\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Effet2\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Effet3\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Accus\: AGI[0]: CON[0]: DEX[0]: FOR[0]: VOL[0]: POU[0]:
DI[0]:
Technique4\: Nom[0]: Niveau[0]: Effet1\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Effet2\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Effet3\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Accus\: AGI[0]: CON[0]: DEX[0]: FOR[0]: VOL[0]: POU[0]:
DI[0]:
Technique5\: Nom[0]: Niveau[0]: Effet1\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Effet2\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Effet3\: DI[0]: Limitation[0]: Nom[0]:
Accus\: AGI[0]: CON[0]: DEX[0]: FOR[0]: VOL[0]: POU[0]:
DI[0]:
Invocation\: Creatures\: Sceaux[0]: Nom[0]: Sceaux[1]: Nom[1]: Nom[2]: Sceaux[2]: Nom[3]: Sceaux[3]: Nom[4]: Sceaux[4]: Nom[5]: Sceaux[5]: Nom[6]: Sceaux[6]: Nom[7]: Sceaux[7]: Nom[8]: Sceaux[8]:
Total[0]: Utilise[0]: 0Nemesis\: ArmureVide[0]: UtilisationNemesis[0]: Noht[0]: AnnulationKi[0]: ArmureMajeureKi[0]: AnnulationMagie[0]: AnnulationMajeureMagie[0]: AnnulationMatrice[0]: AnnulationMajeureMatrices[0]: AnnulationLiens[0]: ExtrusionVide[0]: CorpsVide[0]: SansBesoins[0]: MouvementVide[0]: FormeVide[0]: EssenceVide[0]: UnAvecNeant[0]: AuraVide[0]: NonDetection[0]: Surhumanite[0]: Zen[0]:
Invocation\: Terre\: Mineur[0]: Majeur[0]: Mineur[1]: Majeur[1]: Mineur[2]: Majeur[2]: Mineur[3]: Majeur[3]: Mineur[4]: Majeur[4]:
Accu\: Cout[0]:
Ki\: Cout[0]:
AM\: DI\: Bonus[0]:
Attaque\: Bonus[0]:
Defense\: Bonus[0]:
Dommage\: Bonus[0]:
ArtMartial1\: Initial[0]: Expert[0]: Supreme[0]: Nom[0]: Capacite[0]: Cout[0]:
ArtMartial2\: Supreme[0]: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Capacite[0]: Cout[0]:
ArtMartial3\: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Supreme[0]: Capacite[0]: Cout[0]:
ArtMartial4\: Supreme[0]: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Capacite[0]: Cout[0]:
ArtMartial5\: Initial[0]: Expert[0]: Supreme[0]: Nom[0]: Capacite[0]: Cout[0]:
ArtMartial6\: Supreme[0]: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Capacite[0]: Cout[0]:
ArtMartial7\: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Supreme[0]: Capacite[0]: Cout[0]:
ArtMartial8\: Supreme[0]: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Capacite[0]: Cout[0]:
ArtMartial9\: Supreme[0]: Nom[0]: Initial[0]: Expert[0]: Capacite[0]: Cout[0]:
Capacite1\: Nom[0]: Cout[0]:
Capacite2\: Nom[0]: Cout[0]:
Capacite3\: Nom[0]: Cout[0]:
Capacite4\: Nom[0]: Cout[0]:
Capacite5\: Nom[0]: Cout[0]:
Capacite6\: Nom[0]: Cout[0]:
Capacite7\: Nom[0]: Cout[0]:
Capacite8\: Nom[0]: Cout[0]:
Capacite9\: Nom[0]: Cout[0]:
Limite\: Cout[0]: Nom[0]:
Armes\: Arme1\: Nom[0]: Qualite[0]: Type[0]: Attaque[0]: Parade[0]: Degats\: Base[0]: Total[0]:
Special[0]: VIT[0]: SOL[0]: FRA[0]: PRE[0]: Mode1[0]: Mode2[0]:
Arme2\: Nom[0]: Qualite[0]: Type[0]: Attaque[0]: Parade[0]: Degats\: Base[0]: Total[0]:
Special[0]: VIT[0]: SOL[0]: FRA[0]: PRE[0]: Mode1[0]: Mode2[0]:
Arme3\: Nom[0]: Qualite[0]: Type[0]: Attaque[0]: Parade[0]: Degats\: Base[0]: Total[0]:
Special[0]: VIT[0]: SOL[0]: FRA[0]: PRE[0]: Mode1[0]: Mode2[0]:
Armures\: Armure1\: Nom[0]: Qualite[0]: Solidite[0]: Type[0]: Presence[0]: PARequis[0]: Localisation[0]: IP\: TRA[0]: CON[0]: PER[0]: CHA[0]: ELE[0]: FRO[0]: ENE[0]:
Penalite[0]:
Armure2\: Nom[0]: Qualite[0]: Solidite[0]: Type[0]: Presence[0]: PARequis[0]: Localisation[0]: IP\: TRA[0]: CON[0]: PER[0]: CHA[0]: ELE[0]: FRO[0]: ENE[0]:
Penalite[0]:
Armure3\: Nom[0]: Qualite[0]: Solidite[0]: Type[0]: Presence[0]: PARequis[0]: Localisation[0]: IP\: TRA[0]: CON[0]: PER[0]: CHA[0]: ELE[0]: FRO[0]: ENE[0]:
Penalite[0]:
IP\: TRA[0]: CON[0]: PER[0]: CHA[0]: ELE[0]: FRO[0]: ENE[0]: Penalites[0]:
ArsMagnus\: ArsMagnus1\: Nom[0]: DI[0]: PF[0]: Effet1[0]: Effet2[0]: Effet3[0]:
ArsMagnus2\: Nom[0]: DI[0]: PF[0]: Effet1[0]: Effet2[0]: Effet3[0]:
ArsMagnus3\: Nom[0]: DI[0]: PF[0]: Effet1[0]: Effet2[0]: Effet3[0]:
AGI\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:
CON\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:
DEX\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:
FOR\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:
Mod[0]: Mod[1]: Mod[2]:
POU\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:
VOL\: Accu[0]: Ki[0]: Ki\: Actuel[0]:
GEN\: Accu[0]: Ki\: Actuel[0]:
Ki[0]:
Page5[0]: Equipement\: Nom[0]: Localisation[0]: Nom[1]: Localisation[1]: Nom[2]: Localisation[2]: Nom[3]: Localisation[3]: Nom[4]: Localisation[4]: Nom[5]: Localisation[5]: Nom[6]: Localisation[6]: Nom[7]: Localisation[7]: Nom[8]: Localisation[8]: Nom[9]: Localisation[9]: Nom[10]: Localisation[10]: Nom[11]: Localisation[11]: Nom[12]: Localisation[12]: Nom[13]: Localisation[13]: Nom[14]: Localisation[14]: Nom[15]: Localisation[15]: Nom[16]: Localisation[16]:
Artefact\: PFPC[0]: Nom[0]: Description[0]: Description[1]: Description[2]: Description[3]: PFPC[1]: Nom[1]: Description[4]: Description[5]: Description[6]: Description[7]: PFPC[2]: Nom[2]: Description[8]: Description[9]: Description[10]: Description[11]:
Contact\: Description[0]: Nom[0]: Description[1]: Nom[1]: Description[2]: Nom[2]: Description[3]: Nom[3]: Description[4]: Nom[4]: Description[5]: Nom[5]: Description[6]: Nom[6]: Description[7]: Nom[7]: Description[8]: Nom[8]: Description[9]: Nom[9]: Description[10]: Nom[10]:
Elan\: Puissance[0]: Entite[0]: Description[0]: Pouvoir[0]: Description[1]: Pouvoir[1]: Description[2]: Pouvoir[2]: Description[3]: Pouvoir[3]: Description[4]: Pouvoir[4]: Description[5]: Pouvoir[5]: Description[6]: Pouvoir[6]: Description[7]: Pouvoir[7]: Description[8]: Pouvoir[8]: Description[9]: Pouvoir[9]: Description[10]: Pouvoir[10]: Description[11]: Pouvoir[11]: Description[12]: Pouvoir[12]: Description[13]: Pouvoir[13]: Description[14]: Pouvoir[14]: Description[15]: Pouvoir[15]: Description[16]: Pouvoir[16]: Description[17]: Pouvoir[17]:
Projectile\: Nom[0]: Nom[1]: Nom[2]: Nom[3]:
Rations\: Nom[0]: Nom[1]: Nom[2]: Nom[3]:
Historique\: Description[0]: Description[1]: Description[2]: Description[3]: Description[4]: Description[5]: Description[6]: Description[7]: Description[8]: Description[9]: Description[10]: Description[11]: Description[12]: Description[13]: Description[14]:
Personnalite\: Description[0]: Description[1]: Description[2]: Description[3]: Description[4]: Description[5]: Description[6]: Description[7]: Description[8]: Description[9]: Description[10]:
Renommee\: Total[0]: Couardise[0]: Audace[0]: Infamie[0]: Honneur[0]: Competence[0]: Reconnaissance[0]:
VOL\: Base[0]: 1
POU\: Base[0]: 1
INT\: Base[0]:
SanteMentale\: Total[0]: Seuil[0]: Actuelle[0]: Max[0]:
Nature\: PtDestin[0]: Gnose[0]: Natura[0]: Capacites[0]:
Folies[0]: