ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN...
Transcript of ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN...
ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN MOTOR PADA DEALER
KAWASAKI YOGYAKARTA
NASKAH PUBLIKASI
Di susun Oleh :
Ekyatida Tugas Desmanto
05.12.1403
kepada
JURUSAN SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM
YOGYAKARTA
2010
ANALYSIS AND PLANNING OF MARKETING WEBSITE MOTORCYCLE ON
KAWASAKI DEALER YOGYAKARTA
ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN MOTOR PADA DEALER
KAWASAKI YOGYAKARTA
Ekyatida Tugas Desmanto
Jurusan Sistem Informasi
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Research and preparing reports of this thesis thesis statement of the author divides
into five chapters. Where the first chapter describes the background of the problem, the
formulation and limitations. Data obtained through observation, interviews, archival
methods and methods of literature. In chapter two explained about all the authors outline
the knowledge and all things related to the Internet. Description of the object of research
will be described in detail in chapter three.
Making a website selling this bike is design, implementation, and maintenance of
the system is a description in chapter four. Merging process php scripts and HTML using
some piece of software. Software editor like Macromedia Dreamweaver, for interfaces
using Adobe Photoshop cs and use Apache as the web server and MySQL as the
database used. Chapter five contains conclusions as the closing chapter of criticism and
suggestions.
Benefits of the use of the website is information acquired by the consumer will
become faster and more accurate. so that in its role as a media campaign, created an
application that can further improve and can be used as a means of supporting the
marketing and delivery of information on the Kawasaki Dealer Yogyakarta with using the
website more effective.
Keywords: Website, Marketing, Kawasaki, Database
1. Pendahuluan
Salah satu sumber informasi yang terpopuler di internet adalah world wide web (www)
atau yang secara umum orang menyebutnya web, yang merupakan kumpulan global dari
dokumen yang terhubung pada jaringan internet. Internet bukanlah hal baru lagi, semakin
banyak orang memanfaatkan internet untuk eksplorasi informasi maupun untuk
menyajikan informasi dimana kecepatan, keakuratan, relevansi menjadi pertimbangannya.
Saat ini terdapat jutaan web di internet yang menerapkan sistem e-commerce. Kita
dapat mengakses informasi yang mencakup berbagai topik, menjalankan bisnis berbasis
web dan bahkan dapat mempelajari web dan teknologi dibaliknya. Web yang menjadi
sarana yang sangat disukai banyak kalangan karena sifatnya yang mendunia ( world
wide ) dan menjadi ajang tukar informasi bagi penggunaannya.
Media elektronik online dapat meningkatkan penyampaian informasi pada perusahaan
dengan menampilkan sistem informasi mampu memperkenalkan dan memperluas
promosi, memberikan akses informasi bagi pihak yang berkepentingan tanpa harus
mendatangi tempat yang bersangkutan. Sehingga dapat meningkatkan penjualan tanpa
harus mengeluarkan biaya yang cukup banyak dengan menggunakan media lain.
Berbagai cara yang dilakukan oleh pihak DEALER KAWASAKI JOGJA guna
memberikan informasi dilakukan melalui media internet kepada pelanggan dan
masyarakat luas. Hasil yang sangat logis apabila pihak dealer tanggap dan dapat
mengembangkan kemajuan teknologi tersebut dan memanfaatkanya serta
menerapkanya dalam bidang informasi dan penjualan yang dijalani untuk mengambil
kesempatan dengan tujuan meningkatkan penjualan.
2. Landasan Teori
2.1 Konsep Dasar Internet
2.1.1 Definisi dan Sejarah Internet
Internet merupakan kependekan dari kata internetwork merupakan hubungan antar
berbagai jenis komputer dengan jaringan di dunia. Jaringan internet terbentuk oleh jutaan
komputer yang saling terhubung dari seluruh dunia, memberi jalan bagi informasi untuk
dapat dikirim dan dinikmati.
Internet bermula dari sumber militer Amerika Serikat yang didirikan pada tahun 1969
yaitu ARPANET untuk menghubungkan beberapa komputer pada kampus dan
universitas dimana penelitian militer dilaksanakan, kemudian semakin banyak komputer
yang terhubung sehingga fungsi ARPANET diganti oleh NFSNET yang dijalankan oleh
Yayasan Ilmu Nasional Amerika (National Science Fondation).
Akhir 1980, internet telah tersedia untuk masyarakat umum penyedia jasa layanan
internet atau ISP (Internet Service Provider) mulai menawarkan koneksi ke internet
dengan tarif bulanan, memberikan fasilitas untuk akses e-mail discussion group, dan
transfer file.
Tahun 1989 word wide web/www (sebuah sistem internet yang berbasiskan
hubungan antar halaman sebuah informasi) telah lahir, web dan chat online mendorong
internet menjadi media komunikasi terkemuka di dunia.
2.1.2 Protokol Internet
Dalam komunikasi antar system komputer diperlukan suatu penerjemah bahasa
yang dapat dipakai dan dimengerti oleh para penerima. Media yang dimaksud adalah
protokol. Protokol yaitu suatu aturan atau prosedure dari sekumpulan program yang
menyediakan fungsi komunikasi antar sistem komputer. Protokol tersebut mengatur agar
kedua buah sistem komputer dapat saling berkomunikasi.
Internet didesain untuk membawa informasi dalam satu tempat ketempat lain
dengan menggunakan suatu fasilitas protokol jaringan yang dikenal dengan TCP/IP,
kelebihan dari TCP/IP adalah dapat memutar informasi dengan cepat, jika route rusak
atau lamban ketika pengguna meminta browser mendapatkan halaman web, browser
tersebut menyusun intruksi dengan menggunakan Transmission Control Protocol/TCP.
TCP adalah protokol pemindah yang menyediakan format transmisi yang tepat untuk
intruksi-intruksi yang ada dengan memastikan pesan yang dimasukkan terpaket dengan
benar untuk ditransmisikan (dan juga dapat dimengerti setelah mencapai tujuan). TCP
merupakan suatu metode untuk menjelaskan paket-paket informasi dapat dikirim melalui
jalur telepon, kabel, maupun media transmisi yang lain, untuk menghubungkan dari satu
simpul komunikasi kesimpul komunikasi yang lain.
2.1.3 Jenis Layanan Internet
2.1.3.1. Elektronik Mail (E-mail)
memungkinkan orang untuk mengirimkan pesan pribadi atau kepentingan lainya,
layaknya seperti file-file untuk satu atau beberapa orang. Prinsip kerja e-mail hampir
sama dengan pengiriman surat pada kantor post yaitu e-mail di kirim ke mail-server (yang
telah terdaftar ke SMTP) pengiriman kemudian di teruskan ke mail-server penerima e-
mail lalu di proses di POP (Post Office Protocol) dan di kirim ke komputer penerima e-
mail.
2.1.3.2. Kelompok Diskusi
Memungkinkan sekelompok orang untuk membentuk kelompok percakapan melalui
e-mail. Jenis-jenis dari Mailing List adalah:
a) Usened News Groups, suatu layanan diskusi sekelompok orang untuk
menggunakan sebuah server untuk menyimpan pesan kepada banyak News
Group yang terdaftar.
b) Online Chat, menyediakan percakapan online secara real-time yang
mengizinkan penggunanya membaca pesan yang di kirimkan kepada mereka
secara cepat.
c) Voice And Video Conferencing, memungkinkan dua atau lebih orang untuk
mendengar satu sama lain, membagi suatu ilmu atau applikasi lain.
2.1.3.3. World Wide Web
WWW (world wide web) merupakan suatu sistem terdistribusi yang menghubungkan
halaman-halaman dalam berbagai format meliputi text, gambar, suara dan informasi lain.
2.1.3.4. File Transfer Protocol
Mengizinkan pemakai untuk memperoleh atau mengirim data dari atau ke mesin lain
di internet. Upload merupakan proses pengiriman data dari komputer pengguna ke
komputer server. Download merupakan proses pengambilan data dari server ke
komputer pengguna.
2.2 Konsep Dasar E-Commerce
E-commerce merupakan aplikasi dan proses bisnis yang menghubungkan
perusahaan, konsumen dan komunitas tertentu melalui transaksi elektronik dan
pedagangan barang, pelayanan dan informasi yang dilakukan secara elektronik.
Perdagangan secara elektronik (e-commerce) dimulai pada tahun 1970 yang
ditandai dengan adanya inovasi Electronic Data Interchange (EDI) yang berkembang
tidak hanya mencakup masalah transaksi keuangan tetapi juga pemrosesan transaksi.
Dengan adanya komersialisasi internet pada awal tahun 1990-an, dan perkembangan
sistem perdagangan dengan menggunakan inovasi EDI maka munculah istilah e-
commerce.
2.3 Konsep Dasar WWW
WWW (World Wide Web) merupakan kumpulan dari banyak file yang tersimpan
pada beberapa komputer yang di sebut web server di seluruh dunia. File-file tersebut
menampilkan dokumen-dokumen, text, gambar, video, suara, program interaktif, dan hal-
hal lain dari informasi yang telah di simpan pada komputer.
File-file yang bersatu tersebut adalah sebuah system yang menghubungkan suatu
file dengan file yang lain dan di transmisikan melalui internet. Bahasa HTML
memungkinkan sebuah file mengandung link dengan file yang berhubungan. Link (biasa
juga di sebut hyperlink) berisi informasi yang di perlukan untuk menempatkan file yang
terhubung ke internet.
3. Analisis
3.1 Tempat Penelitian (Dealer Kawasaki)
PT. Sumber Buana Motor Jogjakarta berdiri berdasarkan Akta Notaris Thomas
Santoso Wijaya Gunawan, SH No.34 tertanggal 15 February 2001 dan telah mendapat
pengesahan dari Menteri Kehakiman dan Hak Azasi Manusia Republik Indonesia Direktur
Jenderal Administrasi Hukum tertanggal 14 Mei 2001 dengan No. C-00769
HT.01.01.TH.2001. Hakekatnya PT. Sumber Buana Motor Jogjakarta tergabung dalam
Sumber Baru Grup yang telah didirikan pada tahun 1982.
PT. Sumber Buana Motor mulai beroperasi pada bulan April 2001 dengan
mengendalikan bisnis pada perdagangan otomotif, setelah ditunjuk menjadi Main Dealer
sepeda motor KAWASAKI untuk Area Jogjakarta, Solo, dan Banyumas. Pada bulan
Januari 2004 kembali PT Sumber Buana Motor dipercaya untuk memegang kendali area
pemasaran Kedu oleh PT. Kawasaki Motor Indonesia.
Kantor Pusat dengan standar penampilan showroom yang terbaik serta dukungan
administrasi yang terpadu telah beroperasi pada tanggal 26 Januari 2004 yang berlokasi
di Jl. Magelang 135 B Jogjakarta.
Visi dan Misi yang jelas yaitu menjadi sebagai salah satu dealer otomotif yang
terbaik dalam bidang manajemen, memastikan diri mampu mencapai laba berimbang
serta mampu memberikan kepuasan total kepada para pelanggan. Sedangkan Misi yang
ingin dicapai adalah menjadi Dealer otomotif pilihan, dengan memberikan value terbaik
dan kepuasan total kepada pelanggan.
Dukungan sumber daya manusia yang handal dan jaringan pemasaran yang baik,
PT. Sumber Buana Motor berusaha untuk menjadi yang terbaik dalam bidang penjualan
sepeda motor khususnya KAWASAKI. PT. Sumber Buana Motor dalam usaha untuk
menciptakan keseragaman showroom yang memenuhi standar dan juga mampu
melayani konsumen dengan representatif serta Motto KEPUASAN TOTAL MENYERTAI
ANDA.
3.2 Analisis Yang Dilakukan
Dalam melakukan analisis penulis melakukan metode analis PIECES yaitu :
a. Analisis Kinerja (Performance)
b. Analisis Informasi (Information)
c. Analisis Ekonomi (Economy)
d. Analisis Pengendalian (Control)
e. Analisis Efesiensi (Efficiency)
f. Analasis Pelayanan (Service)
3.3 Analisis Biaya dan Maanfaat
Untuk membangun sistem yang baru, dibutuhkan investasi dana yang besar.
Dengan tujuan akhir agar sistem yang baru bisa memberikan manfaat yang besar pula di
masa 10 yang akan datang. Jika terjadi sebaliknya, dengan kata lain manfaat yang
diperoleh justru lebih sedikit dengan biaya yang dikeluarkan, maka sistem tersebut tidak
layak untuk digunakan.
Metode analisis biaya dan maanfaat adalah sebagai berikut :
a. Metode Periode Pengembalian (payback period)
b. Metode Pengembalian Investasi (return of investment)
ROI = total manfaat – total biaya *100%
Total biaya
Jika ROI > 0 maka proyek dinyatakan layak
c. Metode Nilai Sekarang Bersih (net present value)
NPV = -nilai proyek + proceed 1 + proceed 2 + proceed n
(1+i%) (1+i%) (1+i%)
Keterangan :
NPV = net present value
I = diskonto
N = umur proyek investasi
No. Metode biaya dan manfaat Nilai Keputusan
1. Payback Period 1 tahun 0,18 bulan Layak
2. Return Of Investment 56,73% Layak
3. Net Present Value Rp 4.737.794.09 Layak
4. Hasil Penelitian dan Pembahasan
4.1 Implementasi Sistem
Setelah melakukan analisis dan perancangan sistem, maka untuk tahap selanjutnya
yaitu Implementasi Sistem. Implementasi Sistem adalah proses realisasi dari model
sistem yang telah dirancang sebelumnya diantaranya penulisan model ke dalam bahasa
program, pembuatan database dan pembuatan tampilan halaman aplikasi. Tujuan dari
tahap Implementasi adalah menyiapkan semua kegiatan penerapan sistem sesuai
dengan rancangan yang telah ditentukan. Adapun kegiatan yang dilakukan untuk
mengimplementasikan sistem, adalah sebagai berikut 1:
1) Pemrograman dan Pengujian
2) Instalasi Perangkat Keras dan Lunak
3) Pelatihan kepada pemakai
4) Konversi
4.1.1 Pembuatan Database dan Tabel
Pembuatan database dan table merupakan langkah awal yang selalu dilakukan
dalam membangun sebuah basis data, akan melakukan hal yang sama, yaitu akan
dimulai dengan langkah pembuatan database dan dilanjutkan dengan pembuatan table
serta komponen atributnya.
4.2 Pembuatan Program Pendukung Aplikasi
Proses pembuatan program pendukung aplikasi ini penulis akan membatasi cakupan dari
pembahasan tersebut, dan pembahasan dari pembuatan program ini selengkapnya akan
penulis tambahkan pada halaman lampiran, pada pembahasan ini penulis akan
membahas tentang koneksi database MySQL terhadap web, pembahasan halaman login
administrator dan halaman administrator.
4.3 Pemrograman dan Pengujian
Berdasarkan perancangan fisik, pemrogram memulai melakukan pemrograman.
Pemrograman adalah aktivitas pembuatan program atau sederetan instruksi yang
digunakan untuk mengatur computer agar bekerja sesuai dengan maksud masing-
masing instruksi.2
. Kode program yang ditulis programmer harus berdasarkan
dokumentasi yang disediakan oleh analis sistem, hasil dari desain sistem secara rinci
sebelum program diterapkan, maka program harus dites untuk membebaskan dahulu dari
kesalahan-kesalahan program secara meyeluruh.
1.Abdul Kadir, “Pengenalan Sistem Informasi, hal.409
2 Abdul kadir, Pengenalan Sistem Informasi, ANDI Yogyakarta,2003 hal.410.
4.4 Konversi Sistem
Proses konversi sistem merupakan proses untuk meletakkan sistem baru supaya
siap mulai untuk dipergunakan. Pada sistem ini yang diterapkan adalah pendekatan
konversi paralel yaitu dengan pengoperasian sistem baru bersama- sama dengan sistem
lama selama suatu periode waktu tertentu dan meyakinkan bahwa sistem baru telah
benar- benar beroperasi dengan sukses sebelum sistem lama dihentikan.
4.5 Implementasi Halaman Web/Manual Program
Proses pembuatan website ini terdapat proses link antara satu halaman dengan
halaman yang lainnya, dimana terdapat satu halaman sebagai pembuka sekaligus
halaman yang berisi tentang sub informasi yang akan disampaikan secara garis besar.
Adapun tampilan halaman utama tersebut adalah sebagai berikut:
4.5.1 Halaman Home
Merupakan halaman utama saat pengguna melakukan browsing yang berisi menu
dan link untuk memudahkan mencari informasi yang diinginkan.
Gambar Halaman Home
4.5.2 Halaman Profil
Halaman ini menampilkan informasi tentang sejarah, visi dan misi dealer Kawasaki.
Gambar Halaman Profil
4.6 Proses Upload File dan Database
Proses upload adalah proses dimana meletakkan file –file web yang telah dibuat
yang nantinya bisa di akses oleh WWW (World Wide Web). File –file ini nantinya akan
diletakkan pada folder public_html yang telah disediakan oleh web hosting. Biasanya
setelah melakukan registrasi pembelian hosting maka pengguna akan mendapatkan
informasi bisa berupa hard copy maupun di kirim melalui email. Informasi ini berupa
nama domain, quota (besaran kapasitas web hosting), informasi FTP, informasi
password pengguna dan password database serta beberapa informasi penting lainnya.
Mengupload file dan database di server sendiri tarlebih dahulu kita harus mendaftar
web hosting dan domainnya, serta server yang siap On-Line 24 Jam. Ada beberapa situs
yang memiliki akses web hosting dan domain, disini saya menggunakan web hosting
melalui alamat situs www.000webhost.com dan membeli domain dengan harga Rp
95.000/thn melalui alamat www.idwebhost.com. Untuk proses upload file dan database
menggunakan free hosting dengan ukuran disk space sebesar 1500 Mb dengan data
transfer 100 GB./bulan
Berikut ini merupakan proses Upload file dan database di web hosting dan domain
yaitu:
1) Akses aplikasi browser anda misalkan Mozilla Firefox, kemudian ketikkan
alamat : www.idwebhost.com pada address bar kemudian registrasi domain.
Gambar 4.22 Tampilan Registrasi Domain
2) Akses aplikasi browser anda misalkan Mozilla Firefox, ketikkan alamat :
www.000webhost.com. Kemudian klik pada Sign Up untuk mendaftar, berikut
ini merupakan tampilan untuk mendaftar.
Gambar 4.23 Tampilan Registrasi Hosting
3) Kemudian klik pada tombol Go to CPanel untuk masuk pada panel untuk
upload fila, berikut ini merupakan tampilan dari control panel:
Gambar 4.24 Tampilan Control Panel
4) Upload semua data ke server sampai semua data terkirim dan tidak ada
data yang tertinggal supaya website dapat berjalan dengan baik, berikut ini
tampilan upload file:
Gambar 4.25 Halaman Upload File
4.7 Kelayakan Sistem
1. Accessibility & User Friendliness
Dapat dibuka oleh semua browser, resolusi dalam monitor bisa di minimalkan atau
maksimalkan, text/HTML sederhana namun jelas dan ditujukan untuk umum dan mudah
untuk digunakan, serta adanya tools untuk membantu user dalam pencarian, dan adanya
kemampuan interface yang simple dan jelas. Beberapa pengguna menilai bahwa web ini
dapat dengan mudah dipahami dan digunakan dengan baik cukup untuk mengakomodasi
kebutuhan user.
2. Speed & Bandwidth Sensitivity
Berisi tentang jumlah dan kompleksnya halaman web, rata-rata waktu untuk
mendownload, gambar jelas, adanya reaksi saat download berupa pengingat waktu.
Dengan besar halaman 80kb dan dengan kecepatan akses 230kb/s, website dapat
dibuka dalam waktu kurang dari 1 menit tergantung dari kualitas sinyal yang ada karena
menggunakan modem.
3. Navigation & Links
Website mampu dan jelas dalam navigasi, terdapat link dan terperinci, perbandingan
eksternal dan internal link jelas untuk mengakses informasi yang utama. Penggunaan
navigasi dan link – link yang ada sudah cukup baik dan sesuai dengan keinginan user.
4. Graphic Design
Desainya menarik, sesuai dengan konsep, jenis huruf yang jelas untuk dibaca, dan
pandai dalam menata menu di website. Tampilan yang menarik, dan penggabungan
warna yang sesuai. Menurut bebeberapa user untuk tampilan pada website ini cukup
menarik tetapi beberapa menganggap bahwa desain masih terlalu simpel dan
penggunaan warna yang monoton karena menyesuaikan dengan ciri khas website
Kawasaki
5. HTML Quality
Website bebas dari kode yang salah untuk memudahkan dalam melihat website
secara jelas, terdapat judul halaman, keterangan judul, kata kunci dan tag, adanya
hubungan antara gambar dengan tulisannya. Serta dalam website ini tidak ada
kerusakan ataupun kegagalan dalam akses website dan telah sesuai dengan keinginan
user.
Gambar 4.26 Halaman Tampilan Internet Explorer dan Firefox
5. Kesimpulan
Membangun sebuah website pada dasarnya sama dengan membuat sebuah berita,
promosi ataupun juga komunikasi secara online. Dalam pembuatan website ini
diharapkan bisa menjadi media komunikasi antara pengunjung dan pemiliknya, tidak
membingungkan, simpel, efisien, dan praktis. Isi dari website ini diharapkan dapat
menggambarkan maksud dan tujuan pembuatan website tersebut berdasarkan hasil
pengamatan terhadap sistem yang sedang berjalan pada Dealer Kawasaki Yogyakarta
maka dapat diambil beberapa kesimpulan antara lain :
1. Dapat membuat website menggunakan php dan html serta berbasis
database yang terkoneksi dengan baik sehingga menjadi website yang
berbasis e-commerce.
2. Memperkenalkan penyampaian informasi dalam bentuk teknologi yang lebih
baik menggunakan aplikasi e-commerce. Infomasi-informasi dapat segera
disampaikan dan diperbaharui sehingga tidak ada kesulitan dalam update
data serta kemudahan menambah dan edit data.
3. Mempermudah masyarakat luas untuk memperoleh informasi dari dealer
Kawasaki. Memperkenalkan cara pemesanan barang melalui media internet
sehingga lebih menghemat waktu dan lebih efisien.
DAFTAR PUSTAKA
Khusnawi. 2006. “Modul Praktikum Komunikasi Data”. Yogyakarta: Amikom
Rafiudin, Rahmat. 2006. “Sistem Komunikasi Data Mutakhir”. Yogyakarta: Andi Offset
Suyanto, M. 2005. “Pengantar Teknologi Informasi Untuk Bisnis”. Yogyakarta: Andi Offset
Syafrizal, Melwin. 2005. “Pengantar Jaringan Komputer”. Yogyakarta : Andi Offset