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Système multi- agent Alexandre Morgand Pierre Parutto

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Système multi-agentAlexandre Morgand

Pierre Parutto

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Introduction

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Environnement

6 ressources placées aléatoirement

3 types de robot

Base : Perception 10 m et 360° de vision

Explorateur : Perception 10m et 120° de vision

Lanceur de missiles : Perception 5m et 120° de vision

Configuration initiale différente selon la stratégie

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Communication

3 signaux Hurt (réception des dégâts sur un agent UnderAttack (émit par la base lors d’une attaque reçue) Attack (signal pour généraliser l’attaque)

Black-Board Stocker l’emplacement des ressources Stocker l’emplacement de la base ennemie Stocker la position de la ressource la plus proche

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Stratégies

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Offensive Exploration initiale jusqu’à trouver 2 ressources

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Offensive Récolte en masse

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Offensive Attaque en 2 phases

Regroupement

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Offensive Attaque en 2 phases

Attaque

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Offensive Very bad day

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Défensive

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Launching the attack

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Conclusion

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Questions ?