Studio cinematografico 2

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E

INTRODUCCIÓN

• A medida que diversos países del mundo van implementando y desarrollando la última

tecnología digital en la cinematografía, la República Dominicana no es la excepción.

Actualmente tenemos una cifra, sin precedentes en

República Dominicana, de 22 filmes producidos en un

año, que coronará al 2012 como el antes y el después de

la industria cinematográfica criolla.

• Perseguimos la valoración del uso de las imágenes digitales para con ellas transformar y crear

espacios y de esa manera poder proporcionar el conocimiento y aplicación de nuevas

tecnologías y técnicas visuales al cine dominicano, creando lo que nombraremos Estudio

Cinematográfico de Efectos Especiales.

CapituloDelimitación Del Tema

Antecedentes Conceptuales

Turning Torso- S. Calatrava

• Pabellón Puente de la Expo, Zaragoza

Zaha Hadid

Imagen conceptual que simula un gladiolo que se abre

• Proyecto

• Superficie de 7.000 metros .

• Longitud 260 metros.

• Vista Aérea, Puente de la Expo

• Vista Lateral, Puente de la Expo

• Render Puente de la Expo

• Edificio Pierre Vives, Francia, Zaha Hadid

• Imagen Conceptual

La forma del edificio tiene reminiscencias de un gran tronco caído

• Proyecto

• Entrada Principal

• Perspectiva Derecha • Perspectiva Izquierda

• Vista Frontal

Imagen Conceptual se asemeja a un ave emprendiendo el vuelo

• Aeropuerto de Bilbao, España

Santiago Calatrava

• Proyecto

• Vista Aérea

• Perspectiva Posterior Izq.

• Imagen Conceptual

• Perspectiva frontal.

• Turning Torso, Suecia, Santiago Calatrava

Imagen Conceptual inspirada en una escultura que representa el torso humano.

• Proyecto

• Elevación Frontal• Imagen Conceptual

• Torso en Giro, rascacielos residencial de

190 metros altura y 54 niveles situado en

la ciudad sueca de Malmö.

• Elevación Posterior

• Departamento de Transportes, California, Thom Mayne

• Imagen Conceptual

• Proyecto

• Vista Frontal

• Vista Nocturna

Su característica fundamental es la vocación para la transformación.

• Al amanecer el edificio es transparente.• A mediodía se cierra para resguardar del sol

los espacios interiores.• Por la noche la fachada parece retroceder

para invitar al lobby externo a comunicarse con la ciudad.

Antecedentes del Proyecto

Toma Efecto Explosión (Batman)

• Warner Bros. Pictures - Animation

Los Ángeles, California

• Era una compañía independiente que

producia las famosas series Looney

Tunes y Merrie Melodies para Warner

Brothers.

• Desde 1990 se dedica a series de

televisión animadas, especialmente

relacionadas con personajes de DC

Comics.• Vista Aérea, Studios

• Perspectiva Frontal• Entrada hacia Stages

Dentro de sus instalaciones se

encuentran:

• Salas edición de audio digital y

analógico

• Laboratorios fotográficos

• Set de maquillaje y vestuario

• Set de arte escénico

• Efectos Especiales (Iluminación,

Sonido, Diseño Gráfico, otros.)

• Editorial de música

• Salas de proyección

• Archivos digitales

• Edición de Audio Digital

• Edición de Audio Analógico

• Área de Visionado

• Efecto de Viento• Efecto de Nieve

• Pixar Animation Studios

Emeryville, California

• Vista Frontal

• Entrada Principal

• Creadora del primer largometraje comercial

totalmente animado por ordenador, Toy Story en

1995.

• Es una compañía de animación por

ordenador especializada en la producción de gráficos

en 3D.

• Vista Aérea

Dentro de sus instalaciones se encuentran:

• Lobby Central (Atrio)

• Area de Visionado • Area de Esculpir

• Grabación y Montaje de Sonido • Diseño Grafico

• Edición

• Banco de Renders • Area Cereales

• Creación de Bocetos

• Blue Sky Studios

Greenwich, Connecticut, USA

• El estudio es notable por su

propio Renderer CGI Studio

• CGI= Imagen generada

por computadora

• Estudio de animación CGI especializado en la

animación de personajes generada por ordenador

y renderizado foto-realistas de alta resolución.

• Vista Aérea, Studios • Lobby Central

• Vista Frontal

• Modelado y Animación • Oficina de Modelado

• Área de Esculpir • Área de Proyección

• Lobby • Sala de Juntas

• Comedor Empleados • Área de Recreación Empleados

• DreamWorks Studios

Glendale, Redwood - California• Studio de animación independiente

estadounidense, que produce

principalmente películas animadas por

computadoras.

• Vista Aérea, Complejo Redwood

• Entrada Principal, Complejo Glendale • Vista Aérea, Complejo Glendale

• Entrada Principal, Complejo Redwood

• Modelado y Animación

• Área de Esculpir

• Grabación y Efecto de Sonido

• Mezcla de Sonido

• Desarrollo Visual

• Composición de Música

• Estudios Cinematográficos Pinewood

Indomina, en Juan Dolio, Sto. Dgo.

• Indomina es un estudio

independiente

verticalmente integrado,

lanzado en el 2008.

Se caracteriza por tener a

orillas del mar el "Water

tank", que tiene 5,625

metros2, se encuentra

sobre una plataforma de 3

metros de altura, la

profundidad es de 1,4

metros.

Antecedentes ProyectosSustentables

• Torre Hearst, NY

Norman Foster

• Sistema de circulación de agua que

permite la calefacción en invierno y el

refrescamiento en verano .

• El reciclaje del agua pluvial es finalizado

en la irrigación de las plantas y la fuente

puesta en el ingreso.

• Vista Frontal, Torre

Hearst

• Internacionales

• Internacionales

• Swiss Re, Londres

Norman Foster

• El control sistemático del microclima interno y las

soluciones para el ahorro energético han llevado a una

reducción del 50% en el consumo de energía.• Vista Swiss Re

• Internacionales

• Academia de las Ciencias de

California – Renzo Piano

• Techo verde: 1.7 millones de especies nativas que no requieren

de agua para riego.

• El 90% de los espacios tienen luz natural y vistas exteriores.

• Alero perimetral: 60,000 celdas fotovoltaicas que producen

213,000 kw/a.

Edificio mas verde del mundo

• Vista Sección

• Interior

• Perspectiva Aérea

• Internacionales

• Edificio Transoceánica, Chile

• Vista Perspectiva Boceto • Vista Perspectiva lateral

Sistemas pasivos a través de la arquitectura del edificio como:

• emplazamiento y orientación• vistas e iluminación natural• exclusas climáticas y protecciones

solares• aislación térmica

Sistemas activos como:• energías renovables y limpias • climatización y ventilación• iluminación artificial• uso eficiente de agua • tratamiento acústico• control central sistema de

climatización• energías renovables

• Vista Aérea Render

• Torre Orange, R.D.

Juan Villeta

• La edificación está provista con 96 paneles

solares que le suplirán el 15% de la energía

necesaria para su funcionamiento, lo que

representará al año un ahorro de 33.600 KWH

y unas 628 toneladas de dióxido de carbono

(CO2).

• Perspectiva Frontal,

Torre Orange

• Nacionales

• Paneles en techo

• Nacionales

• Edificio Sede Punta Cana Resort, R.D.

• Vista Frontal, Edificio

P.C.

• En el diseño de la “Pared Verde”, se utilizaron 12 tipos

de especies de plantas resistentes con frutos

comestibles y de bajo mantenimiento, que reduce

hasta 10 grados celsius la temperatura del interior

del edificio.

• Agora Mall, Sto. Dgo.

Pavlik Design

• Nacionales

• Render del proyecto

• 1400 parqueos techados distribuidos en 2 niveles soterrados yuna torre de 8 niveles controlados mediante un modernosistema de conteo y señalización.

• La fachada, mezcla moderna de vidrio, luces led, aluminiodecorativo (alucobond).

• Mas de 400mts2 de Green screen, que ofrecen a la edificaciónla calidez y el verdor de la naturaleza misma.

• Vista Interior del Domo

Contexto

• Contexto Geográfico

• El Cibao es el valle que se extiende desde la

ciudad de San Fernando de Monte Cristi, al

oeste, hasta la bahía de Samaná, al este.

• El Cibao ocupa la parte central de la isla y se

considera el centro geográfico de la nación

dominicana.

Contexto

• Descripción General de la Ciudad

• La población de Santiago aproximadamente es de 1.936.721

habitantes. Cuenta con un clima tropical.

Planteamiento del Problema

• Falta de instituciones, públicas como privadas, que no cuentan con

recursos formales y espaciales, donde se pueda promover el desarrollo de

un Estudio Cinematográfico de Efectos Especiales.

• No existen infraestructuras o instalaciones donde se pueda implementar

el uso de las imágenes tanto fijas como en movimiento.

• Limita la realización de actividades productivas del ámbito intelectual,

tales como:

• El cine

• Las bellas Artes

• Producción de bienes tecnológicos

• Otros.

Planteamiento del Problema

• Ley Orgánica de Incentivo y Organización de la

Industria Cinematográfica en la República

Dominicana #108-10

• Objetivo: crear y desarrollar una industria

nacional de cine, la consecuente exportación

de esta y además fomentar el rodaje de

películas extranjeras en el país.

Planteamiento del Problema

• ¿En que se basa la necesidad de crear un Estudio Cinematográfico de Efectos

Especiales que favorezca la región del Cibao?

• ¿Cuál es la relación entre Arquitectura, Imagen y Cinematografía

Digital?

• ¿Cuáles factores estimulan la promoción y difusión de un proyecto con

características sustentables?

• ¿Cuál seria la ciudad adecuada para ubicar este proyecto en la región del Cibao?

Preguntas

• ¿Cuál es la característica fundamental para crear un Estudio Cinematográfico

de Efectos Especiales?

Justificación

• Servir de parámetro para la creación de otros proyectos quevayan de la mano con el Estudio Cinematográfico de EfectosEspeciales.

• Proponiendo una nueva forma de ver la inversión en proyectos decreación de bienes intelectuales y artísticos.

• Motoriza el uso de los recursos existentes y crea las condicionespara la producción de nuevos tipos de negocios y especialidades loscuales contribuyan a dinamizar la industria artística, y tecnológicadigital.

• Se logra el balance entre los elementos que conforman el espacio yla transformación de los mismos.

Objetivos

• Crear un Estudio Cinematográfico de Efectos Especiales que

refleje la dualidad del espacio arquitectónico y la imagen, donde

la arquitectura y la tecnología digital se ponga al servicio del

hombre; y fomente la cultura, la educación y la participación

ciudadana, dando respuestas a las necesidades de capacitación

técnica, culturales y tecnológicas, del País y Latinoamérica.

General

Objetivos

1. Dar a la región del Cibao el desarrollo potencial en la tecnología del séptimoarte, creando un punto de inversión para mejorar aspectos económicos,sociales y culturales.

2. Diseñar una infraestructura con características sustentables, que sirva demodelo a seguir, buscando optimizar recursos naturales y sistemas de laedificación de tal modo que minimicen el impacto ambiental delos edificios sobre el medio ambiente.

3. Ubicar nuestro proyecto en la ciudad de Santiago como punto estratégico,ya que, sirve de eje central para todas las provincias aledañas de la región.

4. Crear y desarrollar efectos especiales ayudando al crecimiento de lacinematografía digital a nivel nacional e internacional.

Específicos

Marco Teórico

Capitulo

Imagen y Arquitectura• Imagen

Representación figurativa de una cosa.

Es la representación de una realidad captada a travésde los sentidos.

• Arquitectura

El diseño de cualquier entorno construido, estructuraobjeto desde la planificación de un barrio, el diseñourbano y la arquitectura paisajística hasta elmobiliario y objetos.

La arquitectura descansa en tres principios:la Belleza (Venustas), la Firmeza (Firmitas) y laUtilidad (Utilitas).

Imagen y Arquitectura• Relación Imagen y Arquitectura

La semiótica en la arquitectura estudia su significado,el porqué de sus elementos, formas, colores.

“La arquitectura es forma y substancia –abstracta yconcreta- y su significado procede de sus característicasinternas y determinado contexto” (Robert Venturi).

Boceto, L’ Hemisferic.

Calatrava

Arquitectura y Cine• Relación Cine –Arquitectura

El cine permitía al diseñador crear un entorno total para una determinadafigura.

“El decorado, para ser un buen decorado, debe actuar. Tanto si es realista,expresionista, moderno o histórico, debe desempeñar su función... (RobertMallet Stevens)

“El nexo de unión entre la arquitectura como disciplina y el cinedebe ser el espacio, el espacio arquitectónico entendido en su sentidomás amplio”.

Arquitectura y Cine

• Espacio Arquitectónico – Espacio Fílmico

• El espacio pictórico .

• El espacio arquitectónico.

• El espacio fílmico.

Evolución del Cine

• Espectáculo en París, el 28

de diciembre de 1895.

Proyector Cinematográfico Creado por los Hermanos Lumiére (1894)

Reseña Histórica CineTécnica de

proyectar fotogramas de forma rápida ysucesiva para crear la impresión demovimiento, mostrando algún vídeo, película,o film.

Considerando las 6 artes del mundo clásico,se le denomina Séptimo arte.

Estudio Cinematográfico

• Concepto

• El comienzo de los estudios cinematográficos surgen en 1893.

• Conocido como Movie Studio Primada de América.

Evolución del Cine• Cambio Cine Mudo a Sonoro

El cine sonoro es aquel que acompaña a laspelículas con sonido sincronizado otecnológicamente aparejado con la imagen.

En 1918, se inventó el sistema sonoro Tri-Ergon,que permitía la grabación en directo.

Ch

arl

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ha

pli

n, P

erso

na

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sen

tati

vo

Cin

e M

ud

o

Evolución del Cine

• Cambio Cine Blanco y Negro a Color

• En 1917 apareció el color en mano de la compañíaTechnicolor.

• Se requería el triple de luz que con el sistema de blancoy negro y cámaras tres veces más grandes y pesadas.Esto hizo que el cine en blanco y negro siguierapredominando una década y media más.

Evolución del Cine

"La Leyenda de Nuestra Señora de Altagracia".

• Francisco Arturo Palau es consideradocomo el padre del cine dominicano.

• Han surgido 64 películas en territoriodominicano.

• Primera película animada con tecnología3D,“3 Al Rescate”

Evolución Cine Dominicano

Evolución del Cine Digital

• Concepto Cine Digital

Utiliza la tecnología digital para grabar, distribuir y proyectar películas.

Se caracteriza por:

• La alta resolución de las imágenes.

• Porque prescinde de algunos aspectos asociados a la proyección mecánica de las películas.

• Por las sobresalientes posibilidades de post-producción por medios informáticos.

Evolución del Cine Digital

Sony se lanzó a comercializar el concepto de “cine digital”a finales de los 80.

La primera película que utilizó secuenciasgeneradas por computadora fue Tron, producidapor Disney en 1982.

Los Comienzos en los años 80’s

Evolución del Cine Digital

Los diferentes formatos deHD ofrecen:

• Presupuestos más bajos

• Facilidad de manipulaciónen el montaje

• Agilidad en eltratamiento

Los 90’s: La Expansión del Digital

El cine comenzó un proceso de transición del soporte fílmico a la tecnología digital.

Star Wars o Matrix

Evolución del Cine Digital

Los primeros sistemas de películasdigitales escaneaban las imágenes, la cámaragrababa y transferían estas imágenes para laproyección.

La Actualidad del Cine Digital

Estudio Cinematográfico

de Efectos Especiales• Concepto

Es una empresa deproducción que utilizatécnicas que estándestinadas a crear unailusión visual gracias ala cual el espectadorasiste a escenas queno pueden serobtenidas por mediosnormales, ya sea en elmundo del espectáculoo en el ámbitoaudiovisual.

Tecnología Digital• Efectos Especiales

Tecnología Digital

• Técnicas y Tipos de EfectosEspeciales

Técnicas de animación porcomputadora modernas conocidas como efectosdigitales, que se caracterizan por ser obtenidosmediante el uso de computadoras.

Tecnología Digital

• Efectos Ópticos

Efectos visuales o fotográficos,consisten en la manipulación de unaimagen fotografiada.

Tipos:

Tecnología Digital

• Efectos Mecánicos

Efectos prácticos o físicos, serealizan durante el rodaje en vivo de lapelícula.

Tecnología Digital

• Efectos de Sonido

Efecto de audio es un sonido generado omodificado artificialmente, empleado confinalidades artísticas o de contenido en el cine,la televisión, otras.

Tecnología Digital

• Efectos Especiales de Maquillaje

Tecnología Digital

• Morphing

Utiliza la animación porcomputadora para transformar la imagenfotográfica de un objeto real en laimagen fotográfica de otro objeto real.

• Efectos Digitales

Tipos:

Tecnología Digital

• Creación de imágenes por ordenador

No se usa ningún elementofotográfico, la imagen es creadaenteramente a partir de laherramienta informática.

Técnica en la quese digitalizan unaserie de puntossituados en unobjeto real enmovimiento.

Tecnología Digital

• Captura de movimiento

Tecnología Digital

• Tecnología y Efectos Digitales

Hardware: se destacan 3 elementos: el

scanner, la estación de trabajo y la

registradora.

Software: en este destacamos el

software 3D, programas de composición

digital, chromakeyers (cromas), paletas

gráficas (programas de retoque

fotográfico).

Arquitectura Sustentable

Algunos principios de la arquitectura sustentableincluyen:

• La eficacia y moderación en el uso de materialesde construcción.

• La reducción del consumode energía para iluminación.

• La minimización del balance energético global dela edificación.

• Otras.

Concepto

Arquitectura Sustentable

• Materiales

• Aluminio primario (215 MJ/kg),

• Aluminio comercial con 30% reciclado (160 MJ/kg)

• Neopreno (120 MJ/kg)

• Pinturas y barnices sintéticos (100 MJ/kg)

• Poliestireno sea expandido o extruido (100 MJ/kg)

• Cobre primario (90 MJ/kg), junto a los poliuretanos

• Los polipropilenos

• El policloruro de vinilo PVC.

Arquitectura Sustentable

• LEED

Sistema de certificación deedificios sostenibles, desarrollado por elConsejo de la Construcción Verde deEstados Unidos.

Metodología

Capitulo

Método de Estudio

• Diseño de la Investigación

• Técnicas para recoger la información

Método de Estudio

• Alcance del Estudio

• El Enfoque

• Limitaciones del Estudio

Desarrollo del Proyecto

Capitulo

Estudio del Solar

Las pautas más importantes tomadas encuenta a la hora de escoger un espacio apropiadopara localizar este proyecto son:

1.- Que esté en una ciudad de gran desarrollo.

2.- Localización próxima a un Aeropuerto

Internacional.

3.-Ubicado en una vía principal, con fácil

acceso vehicular, peatonal y de transporte

público.

4.- Localización próxima a hoteles o

Elección del Solar• Propuesta 1er. Solar Ventajas

• Este posee algunos servicios básicos como

electricidad, agua potable, entre otros.

• Se encuentra a 5 minutos del Hotel

Garden Court y a 5 minutos del

Aeropuerto Internacional del Cibao.

• Tiene doble acceso vial, el principal por la

Autopista Duarte y uno secundario.

Desventajas• La calle secundaria da acceso a varias

viviendas.• No posee sistema de drenaje.

Autopista Duarte, km 12 Santiago.

38,460 mts. 2

SantiagoLa Vega

Elección del Solar• Propuesta 2do. Solar Ventajas

• Se encuentra a 10 minutos del HotelHodelpa Garden Court y a 5 minutos delAeropuerto Internacional del Cibao.

• El terreno se encuentra en un área de

crecimiento comercial.

• Este posee algunos servicios básicos

como electricidad y agua potable.

Desventajas• La topografía del solar se encuentra un

poco accidentada.

• Esta a unos metros de una fabrica de

pintura.

• No posee sistema de drenaje.

Autopista Duarte, km 17 Santiago.

42,400 mts. 2

Santiago

La Vega

Elección del Solar

Ventajas

• El terreno se encuentra en un área de crecimiento

comercial.

• Ubicado en el principal acceso vial.

• Posee buenas dimensiones que se adaptan a proyectos

de esta índole.

• El lote cuenta con servicios básicos como: energía

eléctrica, agua potable, teléfono, telecable.

• Característica topográfica plana.

• Se encuentra a 3 minutos del Aeropuerto

Internacional del Cibao.

• Está ubicado frente al Hotel Hodelpa Garden Court.

• Está en venta. Autopista Duarte, km 9 Santiago.

51,743.00 mts. 2

SantiagoLa Vega

• Propuesta 3er. Solar

Elección del Solar • Propuesta 3er. Solar

Desventajas

• En aproximaciones del solar pasa una pequeña cañada.

• Al lado izquierdo colinda con un dealer de camiones.

Autopista Duarte, km 9 Santiago.

51,743.00 mts. 2

SantiagoLa Vega

Localización y Ubicación• Solar Electo

Terreno Autopista Duarte km. 9 Santiago

51,743.00 mts. 2

SantiagoLa Vega

Descripción del Proyecto

• Será un proyecto innovador, ya que, no existeen nuestro país un proyecto de esta magnitud,ni de este tipo, y servirá como modelo parafuturas propuestas que sean dirigidas aldesarrollo de la tecnología cinematográfica.

• Contará con características sustentables y unambiente adecuado.

• Complemento de la evolución de la tecnologíadigital en la cinematografía del país yLatinoamérica.

Alcance y Capacidad del Proyecto

• El alcance de este proyecto arquitectónico es de

carácter nacional e internacional, aunque el mayor

enfoque será en la zona de las 14 provincias más

importantes del país, como lo es el Cibao.

Impacto Social

Este Estudio de creación y capacitación, de lo último en

tecnología del séptimo arte, viene a intervenir en el contexto de

forma positiva ya que incentivaría en su entorno, a través de

ofertas de estudios, el aspecto artístico, atrayendo así no solo a

individuos de la región sino de todo el territorio nacional y de

otros países.

Concepto del Proyecto

3-XEL

piXEL + voXEL + teXEL

Programa General de Áreas

Necesidades y Cuantificación de Áreas

• Áreas Estudio Cinematográfico

Vestíbulo Cantidad Mts. 2Lobby 1 188.00

Sala Exhibición 1 88.28

Multiuso 1 304.10

Cafetería 1 110.46

Área de mesas 2 442.22

Baños 1 54.67

Cubículo Escalera - Ascensor 2 32.31

Total 1,220.04

Administración Cantidad Mts. 2Recepción/ Estar 4 197.60

Oficina presidente 1 43.03

Oficina Vice-presidente 1 35.59

Recursos Humanos 1 29.28

Oficinas directores de

películas

5 19.09*5=

95.45

Oficina de Compras 1 28.07

Caja 1 28.07

Archivo 10.61

Sala de juntas 1 25.00

Kitchenette 1 5.82

Baños 1 54.13

Cubículo Escalera - Ascensor 1 12.77

Total 565.42

Programa General de Áreas• Áreas Estudio

Áreas Técnicas: Producción/Post

Producción

Cantidad Mts. 2

Lobby 2 148.19*2= 296.38

Área de efectos de iluminación 3 48.09

Área de modelo y animación 3D 3 10.33*3= 30.99

Área de Edición 3D 3 9.93*3= 28

Diseño Grafico 1 37.24

Cabinas de Sonido 1 46.01

Montaje de Sonido 2 16.91*2= 33.82

Archivo Digital 1 16.00

Banco de Renders 1 47.32

Área de servidor 1 18.44

Área de Montaje y Filmación 2 180.87

Área de vestuario, maquillaje y peluquería 2 40.34*2= 80.68

Laboratorio de Fotografía 1 20.60

Área de restauración de Archivos 1 52.80

Área de Visionado 1 81.54

Baños 1 54.13

Área Empleados (Entretenimiento-

Cereales)

1 92.41

Total 1,165.32

Programa General de Áreas

• Áreas Estudio

Servicio Cantidad Mts. 2Seguridad 1 22.26

Mantenimiento General 1 20.60

Deposito 1 16.36

Cuarto Eléctrico 1 15.94

Total 75.16

Total mts. 2: 3,740.91

• Mts. 2 primer nivel:

• Mts. 2 segundo nivel:

• Mts. 2 tercer nivel:

• Mts. 2 cuarto nivel:

• Mts. 2 quinto nivel:

• Mts. 2 sexto nivel:

1,168.08

971.45

843.72

480.06

138.80

138.80

Programa General de Áreas

• Áreas Capacitación Técnica

Vestíbulo Cantidad Mts. 2Lobby 1 100.42

Cafetería 1 103.64

Área de mesas 2 130.36

Baños 1 42.30

Cubículo Escalera - Ascensor 2 45.89+1.61=

61.15

Multiuso 1 372.85

Total 810.72

Administración Cantidad Mts. 2

Recepción/ Estar 1 45.80

Oficina Director 1 42.95

Oficina Sub-director 1 33.77

Recursos Humanos 1 23.21

Registro Académico 1 36.62

Admisiones 1 18.60

Caja 1 40.42

Archivo 1 9.11

Sala de juntas 1 41.54

Kitchenette 1 4.67

Baños 1 16.23

Área de limpieza 1 21.23

Cubículo Escalera - Ascensor 1 45.89

Total 380.04

Programa General de Áreas

• Áreas Capacitación Técnica

Área Académica Cantidad Mts. 2Información/ Estar 1 82.52

Aula Teoría 4 50.52*2=101.04

34.25*2=68.5

169.54

Laboratorio/ Taller 5 404.25

Sala de Profesores 1 41.06

Dispensario Medico 1 29.25

Kitchenette 1 10.12

Baños 1 42.30

Área de limpieza 1 7.17

Total 786.21

Total mts. 2: 3,412. 5 1

• Mts. 2 primer nivel:

• Mts. 2 segundo nivel:

• Mts. 2 tercer nivel:

• Mts. 2 cuarto nivel:

• Mts. 2 quinto nivel:

• Mts. 2 sexto nivel:

1,280.03

594.54

848.12

325.42

182.20

182.20

Cualificación General del Proyecto

Iluminación Muros Pisos Ventilación Paneles Solares

Césped

• Bombilla tipo led de luz

blanca.

• Hormigón armado.

• Exterior con texturas.

• Aire central Celdas Fotovoltaicas

245 a 310w.

En paredes verde: Bufalo

(Buchloe Dactyloides)

• Iluminación natural

diferentesáreas.

• Divisiones interiores

en sheetrock.

• Cerámicasimportadas.

(50cm*50cm)

• Grandesventanales.

En áreas verde: Festuca ovina y Red Creeping.

• Lámparas Colgantes de

luz blanca.

• Muros de Cristal de

exterior/interior de

doble hoja.

• Diseño de cristales fijos con sistema de cortinas

corredizas en vinil.

• Ojos de buey, tipo led, luz

blanca.

• Divisionesde áreas

en Cristales .

• Materiales en cristal y aluminio.

• Lámparas solares de exterior .

• Pinturas y barnices

sintéticos.

Datos Específicos de Construcción

• JardínVertical

• El sistema de irrigaciónutilizado en el proyecto espor goteo y funciona a modode gravedad. Laalimentación proviene de laparte superior de cada pañoy se va escurriendo entrelas plantas hasta la bandejainferior, recolectora deagua.

Datos Específicos de Construcción

• Aluminio Alucobond

ALUCOBOND® es extremamenteresistente a la interperie, a prueba degolpes y rotura, amortigua lasvibraciones y se monta de manerasencilla.Es completamente reciclable.

Datos Específicos de Construcción

• PanelesSolares• Los paneles solares utilizados serán módulos fotovoltaicos

monocristalino con capacidad de 245 a 310w. Sus dimensiones son 0.90*1.60 mts.

• Dando un ahorrodel 15 % de laenergía necesaria.

Diagrama General del Proyecto

Entrada al Proyecto

Parqueos Directores

Parqueos Directores

Entrada al Estudio

Entrada a Capacitación Técnica

Carga y Descarga

Carga y Descarga

Parqueos Generales

Parqueos Generales

Conclusiones

Capitulo

Conclusión

• Explicar y plasmar la importancia de crear un Estudio Cinematográfico

de Efectos Especiales.

• Dando respuestas a las necesidades que demanda el cine moderno hoy

en día en nuestro país y Latinoamérica.

• Creando armonía entre los elementos propios y característicos del

mismo.

• Entendiendo la imagen y el cine a través de la arquitectura como un

nuevo espacio de comunicación y desarrollo.

PLA

NO

S

EDIFICIO

ESTUDIO

CINEMATOGRáF

ICO

EDIFICIO

CAPACITACIóN

TéCNICA

VISTAS 3DEstudio Cinematográfico de Efectos Especiales

Perspectiva Izquierda Estudio Cinematográfico de Efectos Especiales

Perspectiva Posterior Derecha Estudio Cinematográfico de Efectos Especiales

Perspectiva Posterior Derecha Estudio Cinematográfico de Efectos Especiales

Perspectiva Posterior Izquierda Estudio Cinematográfico de Efectos Especiales

VISTAS 3D INTERIORLobby

Sala de Exposición

Área de Empleados

Área de Empleados

Área de Empleados

Área Grabación de Sonidos

Área Grabación de Sonidos

Área de Visionado

Área de Visionado

Área de Montaje y Grabación

VISTAS 3DEdificio Capacitación Técnica

Perspectiva Lateral Derecha Edificio Capacitación Técnica

Perspectiva Frontal Edificio Capacitación Técnica

Perspectiva Posterior Derecha Edificio Capacitación Técnica

Perspectiva Posterior Izquierda Edificio Capacitación Técnica

Perspectiva Posterior Izquierda Edificio Capacitación Técnica

Gr

acia

s