SMART - Quest Event...ВЫДАЕТ БАЗОВЫЙ АНАЛИЗ ПО РЕЗУЛЬТАТАМ...

Post on 20-Aug-2020

14 views 0 download

Transcript of SMART - Quest Event...ВЫДАЕТ БАЗОВЫЙ АНАЛИЗ ПО РЕЗУЛЬТАТАМ...

КОНЦЕПЦИИ

SMART

ХАРА МАМБУРУ КОЛОНИЗАТОР

СМАРТ КВЕСТ

ТИМ 2,0

КВЕСТ

СПОРТ ДЛЯ ВСЕХ

ИГРЫ СО ВРЕМЕНЕМДЕРЖИ РИТМ!

ВЫЕЗДНЫЕ

КВЕСТРУМЫ

АКТУАЛЬНЫЕ

КОНЦЕПЦИИ

ФЕСТИВАЛЬ РЕКОРДОВ

GAME STORY

X-TREMEGAMES

МЁТЛИНГ

ИБИЦА

TEAM BUILDING

ПОСЛЕДНИЙГЕРОЙ

TEAM RALLY

СПЕЦИАЛЬНЫЕ

РЕГАТА

КЛАССИКА ЖАНРА

ВЕРЕВОЧНЫЙ КУРС

СЪЕМКА КИНО

АКТУАЛЬНОЕ КВЕСТ/АВТОКВЕСТ

ЭКСТРЕМАЛЬНО-ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКАЯ ИГРА, КОТОРАЯ РЕАЛИЗУЕТСЯ ПО ИНДИВИДУАЛЬНОМУ СЦЕНАРИЮ, СОЗДАННОМУ ИСХОДЯ ИЗ ЦЕЛЕЙ И ПОТРЕБНОСТЕЙ

КОМПАНИИ-ЗАКАЗЧИКА. ИНДИВИДУАЛЬНО ПОДБИРАЕТСЯ КОНЦЕПЦИЯ, ЛЕГЕНДА ИГРЫ, СПОСОБ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ,

МЕХАНИКА, ИГРОВОЕ НАПОЛНЕНИЕ И ДИНАМИКА.

ПРИ РАЗРАБОТКЕ СЦЕНАРИЯ УЧИТЫВАЕТСЯ ЦЕЛЬ, ЗАДАЧИ И ЦА МЕРОПРИЯТИЯ (ОТДЫХ, СПЛОЧЕНИЕ КОЛЛЕКТИВА,

ПРОДВИЖЕНИЕ ТОВАРОВ/УСЛУГ, ВНЕДРЕНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ПОСЫЛОВ И Т.П.).

ИГРОВОЕ НАПОЛНЕНИЕ ВКЛЮЧАЕТ ДИНАМИЧНЫЕ, ПОИСКОВЫЕ, ЛОГИЧЕСКИЕ И ГЕГОВЫЕ ЗАДАНИЯ, ПОЗВОЛЯЯ

КАЖДОМУ УЧАСТНИКУ МАКСИМАЛЬНО ПРОЯВИТЬ СВОИ СКЛОННОСТИ И РАСКРЫТЬ ТАЛАНТЫ.

СРЕДНЯЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2-4 ЧАСАКОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 10 – 1000 ЧЕЛОВЕК И БОЛЕЕ.

АКТУАЛЬНОЕ SMART QUESTЛУЧШАЯ

ЦЕНА

АКТУАЛЬНОЕ

ЛУЧШАЯ ЦЕНА

TEAM 2.0

ЭТО МОЩНЫЙ РЕСУРС

КОМАНДООБРАЗОВАНИЯ, КОТОРЫЙ

БУДЕТ ОДИНАКОВО УВЛЕКАТЕЛЕН КАК

НА СВЕЖЕМ ВОЗДУХЕ, ТАК И В

ЗАКРЫТОМ ПОМЕЩЕНИИ.

ПРОСТОТА КОНСТРУКЦИИ И ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗАМЫСЕЛ ЗАДАНИЙ

ОБЪЕДИНЯЮТСЯ В ЭФФЕКТИВНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ОРГАНИЗАЦИИ ГРУППЫ.

ОН ВОВЛЕКАЕТ В АКТИВНОСТЬ КАЖДОГО УЧАСТНИКА, НЕЗАВИСИМО

ОТ ВОЗРАСТА И ЛИЧНЫХ ХАРАКТЕРИСТИК.

ФОРМИРОВАНИЕ И СПЛОЧЕНИЕ КОМАНДЫ.

ВЫЯВЛЕНИЕ ЛИДЕРОВ.

РАЗВИТИЕ ЛОГИЧЕСКОГО МЫШЛЕНИЯ.

РАЗВИТИЕ ТВОРЧЕСКИХ НАКЛОННОСТЕЙ.

ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ В КРИТИЧЕСКИХ СИТУАЦИЯХ.

НАВЫКИ КОММУНИКАЦИИ И РАБОТЫ В КОЛЛЕКТИВЕ

УПРАЖНЕНИЯ НА ЛОВКОСТЬ И ИГРОВЫЕ АКТИВНОСТИ

TEAM-COACH:IT'S TIME TO COACH!

ИННОВАЦИОННЫЙ ТРЕНИНГ НА БАЗЕ

ТРЕНИНГОВОГО НАБОРА TEAM 2.0.

ТРЕНИНГ ПРОВОДИТСЯ В НЕСКОЛЬКО

ЭТАПОВ В ПРИСУТСТВИИ ОПЫТНОГО

КОУЧА, ПСИХОЛОГА, КОТОРЫЙ

ПРОВОДИТ ФАСИЛИТАЦИЮ

ТРЕНИНГА С УЧАСТНИКАМИ И

ВЫДАЕТ БАЗОВЫЙ АНАЛИЗ ПО

РЕЗУЛЬТАТАМ ТИМБИЛДИНГА.

ИНСТРУМЕНТ В ПОМОЩЬ HR-

СПЕЦИАЛИСТУ И РУКОВОДСТВУ ДЛЯ

УЛУЧШЕНИЯ РАБОТЫ КОМАНДЫ.

КОРРЕКТИРОВКА И «ОЗДОРОВЛЕНИЕ»

ПРИНЦИПОВ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

МЕЖДУ СОТРУДНИКАМИ В КОМАНДЕ

В ПРОЦЕССЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЙ

И ДАЛЬНЕЙШЕГО «РАЗБОРА

ПОЛЕТОВ» ПОСЛЕ ВЫПОЛНЕНИЯ.

ВЫЯВЛЕНИЕ И СУЩЕСТВЕННОЕ

ОСЛАБЛЕНИЕ НАПРЯЖЕНИЯ ВНУТРИ

КОМАНДЫ И ПОИСК НОВЫХ

ВОЗМОЖНОСТЕЙ ДЛЯ

ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ.

ПОМОЩЬ В РАСКРЫТИИ СЕБЯ В

НЕФОРМАЛЬНОЙ ОБСТАНОВКЕ, В

ВИДЕНИИ КОЛЛЕГ ПО-НОВОМУ.

«ГУСЕНИЦА»

ЦЕЛЬ: С ЗАВЯЗАННЫМИ

НОГАМИ ПРОЙТИ «КОЧКИ»

«ТРУБОПРОВОД»

ЦЕЛЬ: СКОНСТРУИРОВАТЬ

ЖЕЛОБ ИЗ РАЗНЫХ ДЕТАЛЕЙ И

ОТПРАВИТЬ ПО НЕМУ МЯЧ В

КОРЗИНУ

АКТУАЛЬНОЕ КОЛОНИЗАТОР

ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЙ СЦЕНАРИЙ С

ФУТУРИСТИЧЕСКИМ СЮЖЕТОМ

После разделения на «Фракции» – каждая

занимает свою «территорию». Согласно

«легенде» – каждая «фракция» приготовила для

трех других особые испытания. Поэтому на

каждой из четырех локаций заготовлен набор

«профильных» для каждой «фракции» заданий.

По прошествии определенного времени –

«фракции» своеобразно «ходят в гости» друг к

другу, меняясь локациями. В результате

побеждает «фракция», выполнившая

наибольшее количество заданий за 4

временных «цикла»

ОТКРЫТАЯ ПЛОЩАДКА;

ПРИРОДА;ПАВИЛЬОН.

ПРИМЕРЫ ЗАДАНИЙ

ЗЕМЛЯ

ЗАДАЧА УЧАСТНИКОВ – ВЫСТРОИТЬСЯ В ФОРМЕ, НАПРИМЕР, ПТИЦЫ – И СФОТОГРАФИРОВАТЬ

ПОЛУЧИВШУЮСЯ ФИГУРУ С ПОМОЩЬЮ ДРОНА-КВАДРОКОПТЕРА.

ЗАДАЧА - СТАТЬ СВОЕОБРАЗНЫМ «ВОДОПРОВОДОМ» И ПОМОЧЬ ВОДЕ ПОПАСТЬ

ИЗ ОДНОЙ ТОЧКИ В ДРУГУЮ, ИСПОЛЬЗУЯ СОВМЕСТНЫЕ УСИЛИЯ И, К ПРИМЕРУ - ЧАСТИ

ТРУБОПРОВОДА.

ВОДА

ВОЗДУХ

ПРИ ПОМОЩИ ГАДЖЕТОВ И ОСОБОЙ ПРОГРАММЫ – НАЙДИТЕ В ВОЗДУХЕ СИГНАЛ\«ПОЙМАЙТЕ» СПУТНИК\СОБЕРИТЕ ВСЕ ЧАСТИ

КОДА И РАСХИФРУЙТЕ ЕГО.

ОГОНЬ

ИСПОЛЬЗУЯ СМЕКАЛКУ И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ВСЕХ ЧЛЕНОВ

КОМАНДЫ – РАЗЖЕЧЬ ОГОНЬ, ИСПОЛЬЗУЯ ПОДРУЧНЫЕ

СРЕДСТВА,

БУДУЩЕЕ. ЧЕЛОВЕЧЕСТВО РАЗДЕЛИЛОСЬ НА ЧЕТЫРЕ ФРАКЦИИ: ВОДЫ, ЗЕМЛИ, ОГНЯ И ВЕТРА. ОТКРЫВАЯ НОВЫЕ ТЕРРИТОРИИ, ЛЮДИ ДЕЛЯТ ИХ МЕЖДУ СОБОЙ ОСОБЫМ ЖРЕБИЕМ – В НАЗНАЧЕННЫЙ ДЕНЬ ОНИ

СОБИРАЮТСЯ ВМЕСТЕ, ЧТОБЫ ИСПЫТАТЬ ДРУГ - ДРУГА. ЭТОТ ДЕНЬ НАЗЫВАЮТ «ВРЕМЕНЕМ ЧЕТЫРЕХ СТИХИЙ».

А ВЫ СМОГЛИ БЫ ВЫЖИТЬ НА НЕОБИТАЕМОМ ОСТРОВЕ?НАСТОЯЩИЙ КУРС ВЫЖИВАНИЯ В ЭКСТРИМАЛЬНЫХ УСЛОВИЯХ!

НАУЧИТЕСЬ ДОБЫВАТЬ ОГОНЬ;НАУЧИТЕСЬ НАХОДИТЬ ВОДУ;

УЗНАЙТЕ, КАК И ИЗ ЧЕГО ПОСТРОИТЬ УКРЫТИЕ;НАУЧИТЕСЬ РАЗБИРАТЬСЯ В «ПОДНОЖНОМ КОРМЕ»;

ПОЛУЧИТЕ НАВЫКИ ОРИЕНТИРОВАНИЯ НА МЕСТНОСТИ;И МНОГОЕ ДРУГОЕ!

ЯРКИЙ И ЗАПОМИНАЮЩИЙСЯ ТРЕНИНГ НА СВЕЖЕМ ВОЗДУХЕ, ДЛЯ ТЕХ, КТО МНОГО РАБОТАЕТ В ОФИСЕ И ЧЬЕ СЕРДЦЕ ОТКРЫТО ПРИКЛЮЧЕНИЯМ.

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПОСЛЕДНИЙ ГЕРОЙ: ВЫЖИВАНИЕ

ЭТИ ЗНАНИЯ ПОМОГАЮТ ВЫЖИТЬ!

АКТУАЛЬНОЕ ВЫЕЗДНЫЕ КВЕСТ-КОМНАТЫ

КВЕСТ – ЭТО НЕ ПРОСТО АТТРАКЦИОН. ЭТО ДРУГОЙ МИР, СУТЬ КОТОРОГО – ДОКАЗАТЬ ИСТИНУ:ВЫХОД ЕСТЬ ВСЕГДА! ЭТО ВОЗМОЖНОСТЬ ИСПЫТАТЬ СЕБЯ И ОЩУТИТЬ НАСТОЯЩЕЕ ТОРЖЕСТВОПОБЕДИТЕЛЯ НА ВЫХОДЕ ИЗ ЛАБИРИНТА. ВСЕ, ЧТО ВАМ НЕОБХОДИМО – ЭТО НЕМНОГО МЕСТА ВПОМЕЩЕНИИ ИЛИ НА УЛИЦЕ –КВЕСТРУМ МОЖЕТ ПОЯВИТСЯ ГДЕ УГОДНО, ДАЖЕ ПРЯМО В ВАШЕЙПЕРЕГОВОРКЕ! ВАМ НЕ НУЖНО НИКУДА ЕХАТЬ – КВЕСТ САМ ПРИЕДЕТ К ВАМ!

ИСПЫТАЙТЕ СЕБЯ В ТРЕХ СОВЕРШЕННО РАЗНЫХ СЮЖЕТАХ: «ПОДПОЛЬНЫЙ МИЛЛИОНЕР ИЛИ ОГРАБЛЕНИЕ НАОБОРОТ», «ЛИХИЕ 90-Е» И «ПРАЗДНИЧНАЯ ШУТКА ШЕРЛОКА». В КОМАНДЕ

МОЖЕТ БЫТЬ ОТ 4 ДО 10 ИГРОКОВ. ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ: 20-40 МИНУТ.

ЛУЧШАЯ

ЦЕНА

АКТУАЛЬНОЕ ДЕРЖИ РИТМ!

ВЫСТУПЛЕНИЕ ОРКЕСТРА ПО ПРАВУ ЯВЛЯЕТСЯ СИМВОЛОМ СЛАЖЕННОСТИ И КОМАНДНОЙ РАБОТЫ. ДАННЫЙ ТРЕНИНГ ОБУЧАЕТ НОВЫМ НАВЫКАМ И В РАВНОЙ

СТЕПЕНИ ИНТЕРЕСЕН ГРУППАМ РАЗЛИЧНОГО ВОЗРАСТНОГО И ГЕНДЕРНОГО СОСТАВА.

В ЭТОМ ТИМБИЛДИНГЕ КАЖДОМУ УЧАСТНИКУ ПРЕДСТАВИТСЯ ВОЗМОЖНОСТЬ

ОСВОИТЬ НА ВЫБОР ОДИН ИЗ ПРОСТЫХ МУЗЫКАЛЬНЫХ ИНСТРУМЕНТОВ: УДАРНЫЕ,

ПЕРКУССИОННЫЕ, ДУХОВЫЕ. ДАЛЕЕ КАЖДАЯ ГРУППА ЗАУЧИВАЕТ НЕБОЛЬШУЮ

МУЗЫКАЛЬНУЮ ЗАРИСОВКУ НА СВОИХ ИНСТРУМЕНТАХ.

ФИНАЛЬНЫЙ ЭТАП – СОВМЕЩЕНИЕ ЗВУЧАНИЯ ВСЕХ ГРУПП. ЦЕЛОСТНАЯ

КОМАНДА-ОРКЕСТР ВОСПРОИЗВОДИТ ОТРЕПЕТИРОВАННУЮ ЧАСТЬ ОБЩЕЙ

МЕЛОДИИ. ЧТОБЫ СТАТЬ НАСТОЯЩИМ ОРКЕСТРОМ, УЧАСТНИКАМ НЕОБХОДИМО СЛИТЬСЯ ВОЕДИНО И СИНХРОНИЗИРОВАТЬ

РИТМ.

РЕШЕНИЕДЛЯ

НЕБОЛЬШИХКОМПАНИЙ

АКТУАЛЬНОЕ ИГРЫ СО ВРЕМЕНЕМРЕШЕНИЕ

ДЛЯНЕБОЛЬШИХКОМПАНИЙ

ЭТО РЕШЕНИЕ ДЛЯ КОМПАНИЙ, КОТОРЫМ ВАЖНО СПЛОТИТЬ СВОЮ КОМАНДУ ЦЕЛИКОМ И ОБЪЕДИНИТЬ

КОЛЛЕКТИВ. ТАКЖЕ ПОДХОДИТ НЕБОЛЬШИМ ОРГАНИЗАЦИЯМ ДО 20 СОТРУДНИКОВ. ИГРА ПРОХОДИТ В ФОРМАТЕ ПЕШЕГО КВЕСТА ИЛИ

АВТОКВЕСТА. СПЕЦИФИКОЙ ЯВЛЯЕТСЯ ТО, ЧТО В ДАННОМ СЛУЧАЕ ВСЕ УЧАСТНИКИ ИГРАЮТ, КАК ЕДИНАЯ КОМАНДА. ОСНОВНЫМ ПРОТИВНИКОМ,

СОЗДАЮЩИМ АЗАРТ, НЕОБХОДИМОСТЬ АКТИВНЫХ ДЕЙСТВИЙ И ПОИСКЕ КОНСТРУКТИВНЫХ РЕШЕНИЙ

ЯВЛЯЕТСЯ САМО ВРЕМЯ. ФОРМАТ, ТРЕБУЮЩИЙ МАКСИМАЛЬНО КОНСОЛИДИРОВАННОЙ РАБОТЫ

ИГРОКОВ, ВЫРАБОТКИ РЕШЕНИЙ В ЭКСТРЕМАЛЬНОЙ

СИТУАЦИИ, РАЗРАБОТКИ И ВНЕДРЕНИЯ ЦЕЛОСТНОЙ СТРАТЕГИИ ДЛЯ ДОСТИЖЕНИЯ ЦЕЛИ.

АКТУАЛЬНОЕ СПОРТ ДЛЯ ВСЕХ

ВЫ ХОТИТЕ ОЗДОРОВИТЬ ВАШИХ СОТРУДНИКОВ И ИХ СЕМЬИ, УКРЕПИТЬ КОРПОРАТИВНЫЙ ДУХ ВАШЕЙ КОМПАНИИ, СОДЕРЖАТЕЛЬНО ПРОВЕСТИ ДОСУГ ИЛИ ОТМЕТИТЬ ПРАЗДНИК?

ФЕСТИВАЛЬ

«СПОРТ ДЛЯ ВСЕХ»ЭТО КОМПЛЕКС УВЛЕКАТЕЛЬНЫХ, ДОСТУПНЫХ, БЕЗОПАСНЫХ И ВЕСЕЛЫХ СОСТЯЗАНИЙ, В КОТОРЫХ СМОГУТ

УЧАСТВОВАТЬ ВСЕ ЖЕЛАЮЩИЕ - БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ ПО ПОЛУ, ВОЗРАСТУ, УРОВНЮ ФИЗИЧЕСКОЙ ПОДГОТОВКИ И СПОРТИВНОЙ КВАЛИФИКАЦИИ.

ЛУЧШАЯ

ЦЕНА

АКТУАЛЬНОЕ ХАРА МАМБУРУ

ХАРА МАМБУРУ – ЭТО ИГРОВОЙ ФОРМАТ, ОРИЕНТИРОВАННЫЙ НА ПРАКТИКУ И ЗАКРЕПЛЕНИЕ

КОММУНИКАТИВНЫХ НАВЫКОВ ВНУТРИ КОМПАНИИ.

ДЕМОНСТРИРУЕТ ВАЖНОСТЬ КОММУНИКАЦИИ В ДОСТИЖЕНИИ ЦЕЛИ.

ПОЯСНЯЕТ ВОЗМОЖНЫЕ ПУТИ СОЗДАНИЯ КОММУНИКАЦИИ.

ОБОЗНАЧАЕТ ВОЗМОЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И РЕГУЛИРУЕТ

МЕЖДУ УЧАСТНИКАМИ ДОВЕРИТЕЛЬНЫЕ И ПРОЧНЫЕ КОММУНИКАТИВНЫЕ СВЯЗИ.

ПРИМЕРЫ ИГРОВЫХ ЗАДАНИЙ:

• КАРТИНА МАСЛОМ.

КАЖДЫЙ ИГРОК ДОЛЖЕН В РИСУНКЕ ПЕРЕДАТЬ КОМАНДЕ ОПРЕДЕЛЕННО СЛОВО (ЛИБО ИЗВЕСТНОЕ ВЫРАЖЕНИЕ). ПОБЕЖДАЕТ КОМАНДА, ИГРОКИ КОТОРОЙ РАНЬШЕ ВСЕХ ОБЪЯСНЯТ СВОИ СЛОВА.

• ПЕСЕННЫЙ «КРОКОДИЛ».

ОДНОМУ ИЗ ИГРОКОВ КОМАНДЫ НЕОБХОДИМО

ПРОСЛУШАТЬ В НАУШНИКАХ ОТРЫВОК ИЗ ИЗВЕСТНОЙ ПЕСНИ, А ЗАТЕМ ЖЕСТАМИ ПОКАЗАТЬ КОМАНДЕ, ЧТО ЭТО ЗА ШЛЯГЕР. ПОСЛЕ РАЗГАДЫВАНИЯ КОМАНДА ХОРОМ ИСПОЛНЯЕТ ЕГО.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ I B I Z A !

ДНЕВНАЯ ЧАСТЬ:

AQUA ZONE: СКУТЕРЫ, БАНАНЫ, ТАБЛЕТКИ, НАДУВНОЙ

АКВАПАРК, ВИНДСЕРФИНГ.

SPORT ZONE: ВОЛЕЙБОЛ,

ПЕНТБОЛ, ТВИСТЕР, ФУТБОЛ

LOUNGE ZONE: ОPEN-BAR, ТАЙСКИЙ МАССАЖ, БАРМЕН-ШОУ, СЕАНС ЙОГИ, КАЛЬЯН

И МНОГОЕ ДРУГОЕ…

ВЕЧЕРНЯЯ ЧАСТЬ:

DJ`S & PJ`S SHOW

ВЫСТУПЛЕНИЕ ЗВЕЗДЫ

ПЕННОЕ И ЛАЗРНОЕ

ШОУ

МНОГО СВЕТА

И ЗВУКА

ЛЕТНЕЕ МЕРОПРИЯТИЕ В ЛУЧШИХ ТРАДИЦИЯХ ВЕЧЕРИНОК НА ОСТРОВЕ

ИБИЦА. ШИРОЧАЙШИЙ НАБОР СПОРТИВНО-РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫХ

АКТИВНОСТЕЙ ДНЕМ - И МОЩНАЯ КЛУБНАЯ ШОУ-ПРОГРАММА ВЕЧЕРОМ.

МНОГО АНИМАЦИИ И СПЕЦ-ЭФФЕКТОВ, СВЕЖИЕ И ЛЮБИМЫЕ МУЗЫКАЛЬНЫЕ ХИТЫ И АТМОСФЕРА БЕЗГРАНИЧНОЙ СВОБОДЫ И ПРАЗДНИКА – ВСЕ ЭТО

НЕСОМНЕННО ДОБАВИТ В ВАШУ ЖИЗНЬ ЗАРЯД ПОЗИТИВА!

АКЦЕНТ НА ЗОНЫ АКТИВНОСТИ И ШОУ-ПРОГРАММУ

EXTREME GAMES

НА МЕРОПРИЯТИИ:

МАСТЕР-КЛАССЫ: ПАРКУР, ФУТБОЛЬНЫЙ

ФРИСТАЙЛ, FINGERBOARD, POGO STICK,

GRAFFITI, ДИ-ДЖЕИНГ

ПОКАЗАТЕЛЬНЫЕ ВЫСТУПЛЕНИЯ: BMX,

РОЛЛЕРЫ, SKATEBOARD, BREAK DANCE

ДЕКОР: ДЕРЕВЯННЫЕ ПОДДОНЫ,

ФЕРМОВЫЕ КОНСТРУКЦИИ,

ПРЕИМУЩЕСТВЕННО УРБАНИСТИЧЕСКИЙ

СТИЛЬ

СПЕЦИАЛЬНЫЕ

ЭТО ФЕСТИВАЛЬ АКТИВНЫХ ВИДОВ СПОРТА

ДЛЯ ЛЮДЕЙ СМЕЛЫХ, РЕШИТЕЛЬНЫХ,

СИЛЬНЫХ, ЦЕЛЕУСТРЕМЛЕННЫХ И УВЕРЕННЫХ

В СЕБЕ.

ДЛЯ ТЕХ, КТО ГОТОВ ПРОЯВЛЯТЬ СЕБЯ, КТО

ГОТОВ ПОБОРОТЬСЯ ЗА ЗВАНИЕ ЛУЧШЕГО!

КОНЦЕПЦИЯ МЕРОПРИЯТИЯ ПОДОЙДЕТ КАК

ДЛЯ ПРАЗДНОВАНИЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО

ПРАЗДНИКА, ТАК И ДЛЯ ВЫЕЗДНОЙ

КОНФЕРЕНЦИИ.

АКЦЕНТ НА ЗОНЫ АКТИВНОСТИ

И ДЕКОР

МЕТЛИНГ (КВИДДИЧ)

ЛУЧШАЯ ФАНОВАЯ ИГРА С

ЭЛЕМЕНТАМИ ТИМБИЛДИНГА: «МЕТЛИНГ»*.

ОДНО ПОЛЕ, ДВЕ КОМАНДЫ ПО 7 ЧЕЛОВЕК; СОРЕВНУЮТСЯ:

ЛОВЦЫ, ЗАГОНЩИКИ, ОХОТНИКИ; ПРИДЕТСЯ КРЕПКО

ДЕРЖАТЬ МЕТЛУ, ЧТОБ ПОЙМАТЬ СНИТЧ!

*ИГРА СОЗДАНА ПО МОТИВАМ НАШУМЕВШЕГО БЕСТСЕЛЛЕРА ДЖОАН К. РОУЛИНГ – «ГАРРИ ПОТТЕР».

ПОЛЕ С РАЗМЕТКОЙ

3 КОЛЬЦА В ВИДЕ ВОРОТ

ДЕЛЕНИЕ НА КОМАНДЫ, РАСПРЕДЕЛЕНИЕ

РОЛЕЙ

(ЛОВЦЫ, ЗАГОНЩИКИ, ОХОТНИКИ)

ФОРМА РАЗНЫХ ЦВЕТОВ,

ОПОЗНАВАТЕЛЬНЫЕ ЗНАКИ

ТЕМАТИЧЕСКИЕ ДЕКОРАЦИИ,

РЕКВИЗИТ (МЕТЛА, МАНТИИ)

РАЗНЫЕ ТИПЫ МЯЧЕЙ, В СООТВЕТСТВИИ С

РОЛЬЮ ИГРОКА.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ

СПЕЦИАЛЬНЫЕ TEAM RALLYА ВЫ КОГДА-НИБУДЬ УЧАСТВОВАЛИ В

ГОНКАХ? НО НЕ НА ОБЫЧНЫХ БОЛИДАХ

MCLAREN, FERRARI ИЛИ LOTUS CARS, А НА

УНИКАЛЬНЫХ НЕПОВТОРИМЫХ МАШИНАХ.

МАШИНАХ, СУЩЕСТВУЮЩИХ В

ЕДИНСТВЕННОМ ЭКЗЕМПЛЯРЕ НА ЗЕМЛЕ –

ТАРАНТАСАХ!

ГОНКИ НА ТАРАНТАСАХ. ДА, ДА - ИМЕННО НА

ТАРАНТАСАХ.

ТАРАНТАСЫ – УНИКАЛЬНОЕ

ЧЕТЫРЕХКОЛЕСНОЕ СРЕДСТВО

ПЕРЕДВИЖЕНИЯ. ЕГО СОЗДАЮТ ВРУЧНУЮ,

ГЛАВНАЯ ЗАДАЧА СДЕЛАТЬ ЕГО ТАКИМ, ЧТОБЫ

ТУДА ПОМЕСТИЛСЯ ГОНЩИК И В ЛУЧШЕМ

СВЕТЕ ПРЕДОСТАВИЛ СВОЮ КОМАНДУ В

ГОНКАХ.

ПОЧУВСТВУЙТЕ СЕБЯ НАСТОЯЩИМИ

ГОНЩИКАМИ. А ДЛЯ ЭТОГО СОЗДАЙТЕ ВСЕЙ

КОМАНДОЙ СВОЙ УНИКАЛЬНЫЙ

СВЕРХСКОРОСТНОЙ И САМЫЙ КЛАССНЫЙ

ТАРАНТАС. ДЛЯ ЭТОГО ВАШЕЙ КОМАНДЕ

ПРЕДСТОИТ ОТЫСКАТЬ НЕОБХОДИМЫЕ

ДЕТАЛИ МАШИНЫ И СКОНСТРУИРОВАТЬ СВОЕ

СРЕДСТВО ПЕРЕДВИЖЕНИЯ.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ФЕСТИВАЛЬ РЕКОРДОВ

КТО С ДЕТСТВА НЕ МЕЧТАЛ ВОЙТИ В ИСТОРИЮ И СОВЕРШИТЬ ПУСТЬ И НЕ ПОДВИГ, НО ВСЕ РАВНО ЧТО-ТО ТАКОЕ, ЧТОБЫ ЕГО ИМЯ БЫЛО УВЕКОВЕЧЕНО В ИСТОРИИ?

А ТЕПЕРЬ ПРЕДСТАВЬТЕ, СКОЛЬКО ВЕСЕЛЫХ И СМЕШНЫХ РЕКОРДОВ МОЖНО УСТРОИТЬ БОЛЬШОЙ И ДРУЖНОЙ КОМПАНИЕЙ!

«ФЕСТИВАЛЬ РЕКОРДОВ» - ЭТО МАССА ЛОКАЦИЙ, НА КОТОРЫХ НАШИ УЧАСТНИКИ СМОГУТ ПОБОРОТЬСЯ ЗА ЗВАНИЕ РЕКОРДСМЕНОВ «КНИГИ РЕКОРДОВ», ВЕСЕЛО ПРОВЕСТИ ВРЕМЯ И НАВСЕГДА ВОЙТИ В ИСТОРИЮ

СВОЕЙ КОМПАНИИ.

НА МЕСТЕ ПРОВЕДЕНИЯ МЕРОПРИЯТИЯ МЫ УСТАНОВИМ 12-14 АКТИВНЫХ И ПАССИВНЫХ ЗОН ДЛЯ УСТАНОВЛЕНИЯ РЕКОРДОВ КАК ГРУППОВЫХ, ТАК И ИНДИВИДУАЛЬНЫХ.

ПРИДЯ В КОНКРЕТНУЮ ЗОНУ, КАЖДЫЙ ГОСТЬ СМОЖЕТ ПРОЙТИ НЕКОЕ ИСПЫТАНИЕ И ПОЛУЧИТЬ СТАТУС РЕКОРДСМЕНА.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ

• ЯХТИНГ СПОСОБЕН ЗА КОРОТКОЕ ВРЕМЯ ОБЪЕДИНИТЬ РАЗНЫХ ЛЮДЕЙ В ЕДИНЫЙ

СПЛОЧЕННЫЙ КОЛЛЕКТИВ.

• ЯХТИНГ УНИКАЛЕН ТЕМ, ЧТО ПРИНОСИТ МАССУ УДОВОЛЬСТВИЯ ВСЕМ

УЧАСТНИКАМ. НЕСМОТРЯ НА ТО, ЧТО ОН ЯВЛЯЕТСЯ ОПРЕДЕЛЕННЫМ ИСПЫТАНИЕМ,

БЕЗОПАСЕН НЕЗАВИСИМО ОТ УРОВНЯ ИМЕЮЩЕГОСЯ ОПЫТА И ФИЗИЧЕСКИХ

ДАННЫХ УЧАСТНИКОВ.

• ЯХТИНГ ЛОМАЕТ СОЦИАЛЬНЫЕ БАРЬЕРЫ, ПОМОГАЕТ ВЫСТРАИВАТЬ НОВЫЕ

ВЗАИМООТНОШЕНИЯ И УКРЕПЛЯЕТ СУЩЕСТВУЮЩИЕ.

ЧУДЕСНАЯ ОБСТАНОВКА ВДАЛИ ОТ ОФИСА СПОСОБСТВУЕТ ВОЗНИКНОВЕНИЮ

НОВЫХ ИДЕЙ И ПОВЫШЕНИЮ ЭФФЕКТИВНОСТИ ВАШЕГО БИЗНЕСА.

ПАРУСНАЯ РЕГАТАПРЕЖДЕ ВСЕГО – ЭТО

НЕ ИГРА, А НАСТОЯЩЕЕ

КОМАНДНОЕ

СОРЕВНОВАНИЕ НА

НАСТОЯЩИХ

ПАРУСНЫХ ЯХТАХ! ЭТО

СОЧЕТАНИЕ СПОРТА,

ОТДЫХА И

КАЧЕСТВЕННОГО

ТИМБИЛДИНГА.

ПРИЯТНЫМ ДОПОЛНЕНИЕМ К

РЕГАТЕ МОЖЕТ СТАТЬ

УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ

КВЕСТ НА КОРАБЛЕ!

СУЩЕСТВУЕТ БЕСКОНЕЧНОЕ

КОЛИЧЕСТВО СЮЖЕТОВ,

СВЯЗАННЫХ С КОРАБЛЯМИ.

ВЫБИРАЙТЕ ТЕМАТИКУ СЕБЕ ПО

ДУШЕ – И МЫ СОЗДАДИМ ДЛЯ

ВАС НЕПОВТОРИМОЕ

ПРИКЛЮЧЕНИЕ ПОД

ПАРУСАМИ!

СПЕЦИАЛЬНЫЕ GAME STORY

ЧТО ТАКОЕ GAME STORY?

ЭТО УВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ИГРА, СЦЕНАРИЙ КОТОРОЙ

ОСНОВАН НА СЮЖЕТЕ, НАПРИМЕР, ВАШЕГО

ЛЮБИМОГО КИНО. В ГЛАВНОЙ РОЛИ – ВЫ И

ВАШИ ДРУЗЬЯ ИЛИ КОЛЛЕГИ!

ОСНОВНОЙ ЗАДАЧЕЙ УЧАСТНИКОВ

ЯВЛЯЕТСЯ ДОСТИЖЕНИЕ НЕКОЕГО

ФИНАЛЬНОГО РЕЗУЛЬТАТА - СБОРА ВСЕХ

ЧАСТЕЙ ПАЗЛА ИЛИ РАЗГАДКИ ВСЕХ

ЭЛЕМЕНТОВ МАСШТАБНОЙ ГОЛОВОЛОМКИ.

ЗРЕЛИЩНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ,

КОСТЮМЫ, РЕКВИЗИТ,

МУЗЫКА – ВСЕ ЭТО

СДЕЛАЕТ ВАС ЧАСТЬЮ

ПОЛЮБИВШЕГОСЯ

СЮЖЕТА.

ВСЕ, ЧТО ВАМ НУЖНО –

ЭТО ВЫБРАТЬ ТЕМАТИКУ!

КЛАССИКА ЖАНРА ВЕРЕВОЧНЫЙ КУРС

ДАННАЯ ПРОГРАММА

РАЗРАБОТАНА ОПЫТНЫМИ

ТРЕНЕРАМИ И ПРЕДУСМАТРИВАЕТ

100% ВОВЛЕЧЕННОСТЬ УЧАСТНИКОВ,

КОМАНДНЫЙ ЗАЧЕТ, ПРЕОДОЛЕНИЕ

ЛИЧНОСТНЫХ СТРАХОВ, ПОЛУЧЕНИЕ

КОММУНИКАЦИОННЫХ И

СИТУАЦИОННЫХ НАВЫКОВ,

МЕЖКОМАНДНОЕ СОПЕРНИЧЕСТВО

И ОТЛИЧНОЕ НАСТРОЕНИЕ!

6

ВСЕ ЗАДАНИЯ – ЭТО

ГРАМОТНЫЙ

БАЛАНС СПОРТА,

ОТДЫХА И

РАЗВЛЕЧЕНИЙ,

КОТОРЫЕ, К ТОМУ

ЖЕ, ПОЗВОЛЯЮТ

ОСВОИТЬ БАЗОВЫЕ

НАВЫКИ

АЛЬПИНИЗМА.

ЗАДАНИЯ ВЕРЕВОЧНО-ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКОГО КУРСА –ИНТЕРЕСНЫ, РАЗНООБРАЗНЫ

И МНОГОГРАННЫ, ЧТО ДОСТИГАЕТСЯ ЗА СЧЕТ

ВВЕДЕНИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ

ИГРОВЫХ ЭЛЕМЕНТОВ (ШИФРОВКА

МЕСТОПОЛОЖЕНИЯ ЭТАПОВ ПРИ ПОМОЩИ КАРТЫ,

КОМПАСА, GPS)

КЛАССИКА ЖАНРА СЪЕМКА КИНО

СЪЕМКИ КИНО – ЭТО

ОДИН ИЗ САМЫХ

УВЛЕКАТЕЛЬНЫХ

ПРОЦЕССОВ?

И КИНО МОЖЕТ БЫТЬ

СОВЕРШЕННО РАЗНЫХ

ФОРМАТОВ.

ВЫБИРАЙТЕ!

ФОРМАТ №2 РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ И

ОБУЧАЮЩИЙ

«ИГРАЕМ В КИНО И ОБУЧАЕМСЯ ПРОЦЕССУ»

ФОРМАТ №1.

РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ.

«ИГРАЕМ В НЕМОЕ КИНО»

СЪЕМКА В ИНТЕРЕСНЫХ ИНТЕРЬЕРАХ

(ФОТОСТУДИЯ, ПРИРОДА).

СЪЕМОЧНАЯ ГРУППА СНИМАЕТ СВОЙ ШЕДЕВР ПО

ОРИГИНАЛЬНОМУ СЦЕНАРИЮ С ПОМОЩЬЮ ПРОФЕССИОНАЛОВ

КИНЕМАТОГРАФА

ФОРМАТ №3 ОБУЧАЮЩИЙ ТРЕНИНГ

С ИГРОВОЙ ЧАСТЬЮ.ОБУЧАЕМСЯ

ПРОФЕССИЯМ КИНО

НАМ ДОВЕРЯЮТ

Более 2000 проведенных мероприятийПодробная информация в нашем портфолио: http://quest.events/projects/